titanwfh
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就想跟徐昌隆说一声,侠客风云传的程式是业余选手写的吗? 从没见过一个单机游戏连存档都整不利索的,存档从一台电脑拷贝到另一台电脑居然不能用。也是服了,存档文件居然没有独立性,存档目录里一堆乱七八糟名字的文件互相关联,记录文件大小、sha、时间戳,整这出干啥玩意儿。存档目录里文件删光游戏就无法启动,哪有这样的逗逼单机游戏,游戏的启动要受存档的影响也是独一份儿了。好不容易调整好这些存档,游戏可以玩了,结果杜康村结束,剧情跳到养成模式画面卡死了,只显示两个五岳四龙。什么基波玩意儿。
也许该出个即时手动的新手向教学了 标题实在不好取,说教学实不敢当,找不到合适的词,暂且将就用吧。 大家南疆风云已经玩了不少周目,不少玩家会想走一次极难无继承来结束这个版本等待下一次大更新,这时候一定会用到即时手动这种战斗模式。很多没用过这种模式的玩家经常会说自己是手残党,完全用不来。其实这并不是什么高大上的技术,毕竟是个回合制小游戏,只要明白了它的特点,掌握几个要领,大家都可以。 一、原理 每个招式在释放时,都有自己的出招动作,也就是我们常说的施法前摇,这个前摇的长短是根据每个招式各自动画的帧数决定的,有长有短,但总归都会有这样一个时刻。即时手动就是利用这个时刻,移动主角躲开攻击并立即出招攻击对手,有那么一点即时战斗的味道。但要想做到和敌人有来有回,有两个前提: 1、自己的集气速度和对手不能相差太大,当集气差距让对手可以连续行动,必然会吃到攻击。 2、自己招式的攻击范围,不能被敌人的伤害范围所覆盖,否则无法做到在规避伤害的同时伤害对手,那就成逛街遛狗了。所以手长的招式适应性更好。 二、要领 1、调整战斗模式为:即时、手动、1倍速(关键) 2、了解敌人的移动距离、招式伤害范围。 3、让自己沉着冷静,别自乱阵脚,敌不动我不动。 4、在双方集气条前进的过程中,也就是双方都还没出手的时候,就要事先规划好自己即将要移动到的点位(重要)。 怎么确定自己即将要移动到哪里?首先要确定敌人将移动到哪个点,这是靠敌人的移动距离,其招式的攻击范围决定的。敌人的落点订好了,再根据自身招式的伤害范围确定自己即将移动到的位置。一句话总结就是,你要瞄着打的点,不是敌人当前位置,而是他即将要落脚的位置。 由于新版本敌人学会了优先找背、找侧面,所以他的落脚点可能不止一个,我们要快速的预先判断出他可能的几个落脚点,然后在敌人开始走的时候,根据他的行动方向,决定他的具体落脚点,从而定下我们的落脚点。 5、我们什么时候开始移动呢,要在敌人到了他的落脚点的那一刻开始移动(最好有一丢丢的延迟,根据不同对手招式的施法前摇决定),如果移动早了,敌人就不会发招,而是调息,这就损失了敌人施法前摇这个时间消耗,导致他立即开始跑集气,很可能下回合敌人开始行动了,我们的集气条还没跑到头从而被动挨打。 6、攻击了敌人之后,立即开始判断他下一回合的可能落脚点,也就是立即开始重复4,5两步,从而形成即时手操战斗循环。 三、演示 任何操作,从来都是说起来麻烦,做起来简单,哔哔了半天,不如实际练一次。我们先来用极难无继承的小彤做个演示,来实现上面说的几个要领。可以看到视频中的操作很简单,就是上下来回拉扯,在这个简单的循环操作中,新手朋友们仔细体会4和5两点。然后你就会了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Fr421G7Kp%2F&urlrefer=49f43557bbd45e664c217094f9fa57c3 四、实战 刚才的演示,对手很菜,而且只有1个人,4和5两步比较容易做到,当我们在小彤身上实操熟练之后,稍微增加点难度,来个面对多人的。也就是极难无继承最关键一战,打猴子。 这一战轮难度简直是下水道难度,但为什么说是最关键,因为这时候玩家上天无路、入地无门,你就算有最强大的肝,也无济于事,因为身上没有任何武学,也无处学任何武学,就算肝出一亿武学点,也没用。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1KZ421n7MZ%2F&urlrefer=33e21d54865cad05d7a83b522bec27f6 大家看到,这一战本质也是落实4,5,6进行循环。视频里有幸出现了一个反面示例,还剩1只猴子的时候,有一次主角移动早了。 只要记住这几个要领,随便拉个队友在床上练练手,再结合自己的体会和优化,都能掌握这种战斗模式了。
极难暗器无云相四象惔神吸星风云决单乘黄试炼 1品暗器霹雳甲,睡梦罗汉功、弦音无相诀、五灵心经、随意;鬼影、狐形、雁行、基础轻功。 有可能被攻击到主要在前面几个回合,减速铺上之后打不到主角。 核心就是利用技能刷丧魂穿心钉和弹指神通的CD和出手次数。 刷CD手段有: 1、鬼影+基础轻功2回合CD可以刷2次技能CD和集气。 2、醉生梦死调戏刷CD和集气。 3、找合适的目标打五仙银针刷CD和集气。 丧魂穿心钉给主击杀目标偶尔用来控7移动以上的老白,适当的时候用霹雳雷火弹控住老白,弹指神通大面积上减速辅助DPS。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV16m421x7hR%2F&urlrefer=ffa668048824ed9a82c60767f018ba0e
极难无惔神吸星无云相反伤棍系单六君 伤害端buff由睡梦罗汉和娜乌饰品提供、防御端buff由弦音无相诀、不动明王提供、闪避为核心持续保持buff。如果炼丹做些药可能打得更快些。 实际打下来发现没必要关注敌人免疫哪种状态,绝式挂好睡梦罗汉一直打狗就完了,日如来没啥用。就打了一把,过程中有些思考,有时候操作略墨迹。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Kr421V7J7%2F&urlrefer=d02eac03983d89f119944e1af5b95568
正在玩棍子主角 刚到平康之行,前途堪忧啊,感觉不抱吸星大腿的话,南疆要撞得满头包。
丐帮棍系调整 俗话说,枪扎一条线,棍扫一大片,所有枪棍系招式,不只是丐帮的,都该扩大一下攻击范围。 开始整活儿,丐帮棍法应该走轻灵飘逸的路子,依靠闪避和高频出手次数吃饭。 ******************** 招式 ********************** 莲花棍法 - 蓝色1式 - 周围菱形12格 5级效果 - 使用丐帮所有棍法招式,有30%几率(自身每点身法额外+0.3%几率)为自身添加1层灵动、对目标造成1层重伤。 *********************************************** 醉八仙棍 - 金色2式 - 周围菱形12格 使用:为自身添加醉酒提壶状态,持续2回合。 醉酒提壶:自身闪避+20%,命中-20%,最高叠加2层,闪避后清除本状态。 5级效果 - 醉酒提壶状态期间,刷新醉酒提壶状态或攻击未命中目标,下回合集气值+30%,并对本招式攻击范围内敌对目标造成2层燃烧状态。 10级效果 - 醉酒提壶状态消失时,为自身添加醉还真状态,持续2回合。 醉还真:自身命中、暴击率、伤害+25%,醉还真状态期间无法刷新醉酒提壶状态。 *********************************************** 睡梦罗汉棍 - 橙色3式 - 周围菱形24格 使用:为自身添加1层睡梦罗汉状态,持续4回合。使用本招式后可再次移动。 睡梦罗汉:自身闪避+15%,闪避后自身真气+8%,气血+5%,集气值+150,并增加本状态1回合,最高2层。 5级效果 - 梦里乾坤:使用本招式时为自身添加2层本状态,自身攻击+5%,集气速率+3%。每次移动后自动叠加1层,最高9层。 10级效果 - 梦绕魂牵:睡梦罗汉效果期间,自身闪避后对本招式攻击范围内敌对目标造成1层封步并减少其100集气值。 *********************************************** 打狗棒法 - 红色绝式 - 周围菱形24格 4级效果 - 棒打双犬:每使用2次丐帮所有棍法招式后,本招式CD-1,下回合丐帮所有棍法招式伤害+15%。 7级效果 - 獒口夺杖:受击时对攻击者造成2层刺目效果,若被击中,则减少所受伤害,数值为攻击者武器攻击力,未被击中,则对本招式攻击范围内敌对目标造成真实伤害,数值为攻击者武器攻击力。 10级效果 - 天下无狗:枪棍精通+25,本招式攻击范围扩大为7*7矩形,有25%(自身每1点身法额外+0.2%)几率造成无视目标防御的破防一击。 ******************* 内功 ********************* 去除睡梦罗汉功,增加混天功 混天功 - 红色心法 - 只对自身使用 使用效果:自身气血+15%,真气+15%。 4级效果 - 混天加力:力道+15,内功+15,所有丐帮武学伤害+15%。 7级效果 - 混天护体:自身被施加任何负面状态时,有20%(自身每1点内功额外+0.3%)几率为自身添加该负面状态的免疫效果持续2回合。 10级效果 - 包藏天地:受击时被击中则自动释放一次神龙掌法或睡梦罗汉棍反击(需装备对应招式),造成100%伤害,每回合限1次;受击时未被击中则为自身添加1层本状态,最高2层。 包藏天地:攻击时消耗1层本状态,使伤害+12%、暴击伤害+12%、命中率+12%,且任何负面状态都有12%的几率对目标施加最多1层。 ******************** 轻功 ********************** 逍遥游 - 橙色轻功 - 对自身和周围12格队友使用 使用效果:自身与范围内队友移动力+2,持续3回合。 每级效果:使用本轻功后下回合集气值+5%(10级为+50%) 5级效果 - 穷游天下:自身免疫任何限制移动的负面效果。 10级效果 - 逍遥游步:身法+10。每移动3格,随机清除一个负面状态。
每个兵器流派的主角都要玩一遍之暗器 昨晚刚到南疆,他反水了。 追击白惟一首战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1C142127y7%2F&urlrefer=c599e8b5dab0607a86b811394b3aff3b 追击白唯一第二战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1JE421g7Cv%2F&urlrefer=994a3f03cb8b6a4608f150a61f41f5ce 燕大哥断后首战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tZ421i7xF%2F&urlrefer=8036b640a9e5c33fbb175395bd4b5dbf 燕大哥断后第二战 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Zf421d7b6%2F&urlrefer=08ef6bf03830c05a206d048727c7bbfb
长生殿是不是削了? 欧阳雪凤凰洞这场感觉随便瞎打的。
给制作团队点个赞,貌似跟着跑的队友可以指定了,还么细看。
司马玲的白帝剑心,还是个专属 居然媾和的是剑系武功,也是醉了。
完美南疆之后,为啥欧阳海不给我打造风云奕啊? 甘泉苦水、霹雳门、南疆该说的话也说了。
弟兄们不防讨论一下开局折腾江大侠的成本和收益 如题。
一直以为娜乌线没有凌波微步 原来是有的,虹妹玩起来
武当剑内功锁死了? 云相+太极神功+四象无极一个都不能少啊。。。。。只有一个可变的内功位置,太死板了吧。
甘泉苦水支线和南疆霹雳门支线之间竟然还安排先后顺序 这俩支线一毛钱关系都没有,非要安排的这么死么,进入甘泉村战斗结束,飞蝎使任务就失败。这俩支线又没关系。
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