疯猫XIAO亦
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说起来色孽可以升级成高级兵种了,其他派系是不是也能搞起来了 老农可以一步步升级到玉勇,在晋升为龙卫,想想就很励志啊
那个锤三可以关闭战役的mod怎么在管理器里找不到了 如图,就是这个mod,效果是可以在选项里选择不开战役,不会出现裂隙,我一直都装着,但是今天打开发现管理器里没有这个mod了,工坊里找到也重新订阅了,但就是不会出现在mod管理器里。不知道是什么情况
各位大佬有什么攻城掠地的发展思路吗?不考虑经济问题 各位大佬有什么作战的小知识吗,目前就是单纯堆人数,进场委托指挥然后我去砍人,但是发现越来越力不从心了,经常哪怕人数高于对面然后也是打着打着就剩我自己了,而且这还是我开着队友减伤的情况,经常性打着打着对面剩一堆弓箭手,我方就剩我。目前最多就是带着骑射跟着我游记才能勉强能剩下些。自从加入南帝国跟着打仗,已经被俘虏N次了,心力交瘁啊都选我当皇帝,意见出奇的一致,但我丈母娘的封地被抢了,我就一光杆司令,真就傀儡呗?
求问,两支不同定位部队混合摆放是否会有1+1>2的效果 如图,求问各位大佬玩震旦时考虑的,役农矛自带反所有冲锋,但本身甲低无盾,玉勇甲厚有盾,但是不防冲锋,所以就有这样的连个想法: 1、长矛手在前,玉勇次1-2个身位摆放,这样在敌方冲过来的时候,由矛手吸收冲锋,再由玉勇跟上作战抗线,同时以玉勇的硬度来补充矛手的低甲,这样是否有效,吃掉冲锋后,混战时将矛手向后拉以降低战损是否有必要。以及这样摆放在抗线时是否能产生1+1大于2的效果 2、有些兵种有很好的盾,但本身战斗力不算强大,而有些战斗力强大的兵种但不耐射,那么在混合摆放的时候,有盾的兵种对无盾兵种是否能起到掩护作用,同时在近战战斗时,高近战防御的兵种能否对低防御的兵种起到掩护作用当然,密集列阵在面对法术时和炮火时就是个活靶子,但无魔法和火炮的战斗仍然占据一定的比例(长牙之路的商队之战),我个人感觉确实降低了战损,将伤害做了均摊,但也可能是错觉,各位大佬有没有数据可供参考,这样是真的有效还是只是心理安慰
是我不配1.8了 感觉1.8的初始难度是不是有点离谱,按照1.7的思路开局一个人,带好弓箭,去买木材,受伤25%,然后遇到劫匪就可以练骑术和弓术。这怎么改1.8出门N队森林劫匪,放风筝被射麻,冲锋近战死的更快……
这还真是,不管打啥兵种mod,电脑都比我先用 原版兵种mod,电脑前排都是大盾兵,阴兵mod,我还在想建筑怎么配,电脑已经招出一队死者去火并了
长垣的城墙能用来守了,终于不是摆设了 之前发过一个长垣太TM气人的帖子,之后就再没手动守过了 1.2更新之后长垣的城墙塔修复了,然后心血来潮想再手动一把,感觉好像能玩了先说重点:如何保护脆弱的城门 吧友们提出了一个很不错的建议,保护城门的最好方式就是打开城门 实战表明,当你的士兵处在出城又没有出城的状态中(薛定谔的出城),城门是打开的,而打开的城门无法被近战攻击,同时敌军也无法进入,我这里打的时候发现对方猛犸气势汹汹的冲过来,然后站在城门前发呆,然后被龙弩带走 而除了城门,敌军还会敲城墙,但是因为敌军近战第一时间攀城作战,所以城墙也保住了 我这边是远程上城门的墙,近战占守城塔的点,多出来的远程放在城门后的斜坡上,会透过打开的城门向外射击,同时还能照顾我们城墙上的远程(龙弩:还好我背后有盾),清理城墙上的敌人 1.2远程终于不智障啦(欢呼!!!),即时被近战骚扰,其他人还是会持续射击关于城墙上的敌人,靠近战守军就能清理掉,诺斯卡的低本兵玉勇还是能处理一下的,但依然还是会有漏网之鱼往城下跑,但是一来这种行为敌方只能单方面挨打,另外到了城下骑兵部队加炮塔清理这些杂鱼轻而易举。 另外敌方领主是个比较恶心的点,我这只能用龙卫加buff去处理了 关于城墙建筑:发现减招募建筑好像有点用不到啊,一般长垣不建招募建筑,只有俑士禁卫可以四本招比较值,但谁让我有钱呢,震旦升本也快,而减腐蚀只减那一小圈的腐蚀,意义不大,一回合也就补回来了 虽然长垣守得的都是库尔干的虾兵蟹将,但我终于能用城墙守了,开心!!!
我去这游戏还能经营城市?我开始还以为和柯南那样呢 顺便问一下这游戏怎么设置画面,我跟着剧情做到一个吉克人的聚落然后就卡卡的
我以为赢不了了,鹤铳真的好用 极难普通,自动血战惜败,我感觉打不赢了,把装备都下了准备送掉。寻思寻思手操一把,先魂军配合一队玉勇戟解决掉扑向鹤铳的野兽和食人者收拾掉,然后鹤铳开始挨个点,精度高,伤害高,混战点食人魔超好用,两队鹤铳都1万5伤害,火炮覆盖逃跑及远处敌人,打出1万5,不过我没想到的是一队玉勇戟也打出了1万5的伤害
这个游戏怎么玩啊? 就是探索和建家吗?好迷惑啊
我是遇到什么bug了,是不是坏档了 萌新今天上游戏,进游戏就开始掉血,过一会儿就提示护盾失效然后死了,进房子里也没有,想进飞船里结果飞船无人驾驶一直飞?什么情况这是?死了两三回了然后游戏崩了
发现震旦配色的设计其实很有趣 感觉震旦旗帜的设计颜色很符合四象的设计,目前来看喵影镇北属玄武以黑色为主色,昭明镇西属白虎以白色为主色,离祷镇南朱雀以红色为主色,莹莹镇东属青龙以青色为主色,元伯护卫中原,这里取用的是明黄色,也可以说是金色吧。这种颜色搭配说明CA的设计还是有所考究的,而喵影和昭明的设计也符合这种色调然后青原意确实是蓝色,符合目前看到的莹莹的派系颜色但是很奇怪的是,大地图的配色却和派系颜色不一致,喵影是白色,昭明是黑色,然后到兵种这里也和派系不一样了,喵影竟然是红色,昭明却是土黄,这我就没看懂是为什么了??有什么说法么?喵影的派系颜色红得鲜艳,看着倒是很舒服,那昭明的土黄色我就感觉怪怪的了
锤三这城市寻路的问题还是个大难题啊 小城里就有近战追杀结果遇到桥就往回跑的情况,我这攻城明明城门都开了就非要在这爬墙,还就逮住这一块怕,我就寻思咋你这炮兵还能拎着炮爬吗?
关于天舟手操速度与正常发射速度 他只是单纯把手操速度调慢了对吧,根本没有他说的和正常发射速度一致啊,刚开局装填慢没发觉不正常,中后期喵影带的满加成天舟在宁和和技能的加持下第一轮炮弹落地紧接着第二轮发射,然后切换手动后速度根本没变啊,还是炮弹落地后需要等好久啊!!着实有点扯啊!!
推荐一个mod,震旦和基斯里夫可以造所有奇观 奇观误国啊!!!
推荐一个比较好玩的mod,震旦和基斯里夫可以建造全种族奇观 陛下,奇观误国啊!!!
求问大佬,有没有震旦的语音文本啊 以前都是当背景音乐听的,突然有点好奇
大佬们怎么坚持玩8周目的啊,二周目打不动啊 真的很喜欢环的战斗,这还是第一个steam全成就的游戏,特别喜欢剑盾防反,弹反,处决,但一周目细细玩一遍之后二周目真的玩不动了啊 要是能有像辐射那样的经营要素就好了,实在不行像卷轴那样加个房子也行,又能玩好久了,辐射沉迷捡垃圾,从不打剧情 二周目尝试各个流派但都是一路猛推到葛瑞克打完就不想打了
这还真是血战险胜啊!!! 太TM刺激了,喵影日常收复次元石沙漠,一队满编扑上阳,上阳一队满编加商队加城防军,反复打了三遍打了一个多小时才勉强打过,最后赛点是300血不到喵影顶着箭塔车翻了最后一队弓箭手才取得胜利,我的妈啊
太棒了,终于有这个mod了 先魂军终于不是死后一地尸体了,这个mod的效果就是先魂军死后会散成一团蓝色雾气然后消失
完蛋!刚发现大哥一个致命问题,这家伙弱即死啊 打蚯蚓脸大哥不会躲,站在毒里吃满了然后消失……
真的是,不玩近战不知道游戏里这么多难打的怪 之前都是法师客串骑士,打大型怪基本上都是法术乱扔,新档打圣骑士,就是上个buff上去乱砍的,前期拿个狮子火战灰,拿个黄铜盾和君王军直剑在宁姆格福和史东薇尔横着走,结果今天各种被教育,卡利亚的大手,攻击间隔不给放战技的机会啊,只能火属性质变烧反击烧 罗蕾塔骑士,之前都没觉得这货有多强,岩石术乱砸,结果今天被暴打,烧倒了不能处决,也是我伤害低了点,但你二阶段疯狂复读法术不给近身,近身了就是二连斩带走 还有那个红狼,一开始觉得又好看又飒,吧友说恶心还没觉得,今天发现真的是机动性点满,地图大点到处跑,那叫一个敏捷,人还会远程射爆,游离在你的攻击距离之外,战技打不到,追着跑 另外发现野外法师魔法耗精力好厉害啊,然后瞭望塔的法师攻击距离有点超标了啊,我锁不到他,他拿辉石魔砾搁八百米外点我
求问,没玩过黑魂,环里的入侵是怎么个故事设定? 入侵文本描述是入侵你的世界,玩家入侵玩家好理解,平行世界。那游戏里的npc的入侵是怎么回事,投影过来杀我?大菜刀入侵了我三次,每次都写已死亡但是没死还会来。狼哥和尤拉本来就和我们在一个世界为什么打boss能召唤呢?马尔基特明明我和罗杰尔一起打的,为什么见面的时候罗杰尔说是第一次见面。老八明明被关在监牢里,为啥还能入侵我,还能进圆桌。火山官邸任务我们入侵到底杀没杀掉对方?有没大佬能解释一下这到底是个什么设定
好想吐槽老头环这人物模型大小的差别…… 我这二周目和狼哥站一起,这好像爸爸带孩子出来打猎的感觉
啊啊啊!这个检测作弊的烦死了啊! 1.04更新之后就有这个问题没用mod,修改器,啥都没用,steam游戏原版就1.04之后就这样,有时候没有,最近就一直出 烦死了,想看留言啊 语言时区设置调了,文件也验证更新了,没有用啊,然后那个蓝熊那个每次开游戏都变得好久,退出游戏电脑还要黑屏一段时间,搞什么啊!!!!!
第一次看到双指的封印啊
感觉二周目玩不动,还是想重开一周目,有一样的兄弟吗? 另外我满强化卡利亚骑士剑,二周目怎么伤害这么低,还能再强化吗?
最近有几个小问题求助? 1、1.04更新后鼠标老是闪,游戏光标和默然光标来回切换,不知道是咋回事,好像有个吧友也有这个情况 2、游戏运行的时候有时突然掉帧,一般都是在和NPC对话或者对话结束的时候 3、角色捏完脸在游戏里看着总是感觉脸上很脏,是什么情况导致的,不是溅上血了什么的,做完赐福清理后也是,就是脸上没啥东西,但感觉脏兮兮的 4、好像游戏里有设定,徒步膛过毒池披风下摆和靴子会被染成绿色,狼哥的毛皮斗篷也是,之前搁腐败湖的打了滚,斗篷都变红了
110级魔法骑士打不过葛孚雷了,我好累 不行了,打到葛孚雷打不过了,110级卡利亚骑士,按我常玩的打法打不过了,近战泪滴,黑刀都站不住,法术出的慢,老是被全图打断,没招了整个猎犬步伐周旋,靠勒缇娜输出了,每次都是二阶段前夕暴毙,最可气的是我死了他进二阶段,给我看了一段CG再让我死…… 我可能太着急了,越想赶紧通关开二周目,越是打不过,好累。我已经不敢想象之后的俩boss了 另外天空城的数值是不是有点问题,小怪轻击三刀死,变成拿把大刀血量不知道翻了几倍,疯狂翻车,头都给我锤掉,另外感觉黑剑比门口的大树骑士好打……
求助!快90级的卡利亚骑士,接下来该怎么玩? 开局直接跑酷拿到了陨石杖,岩石术,卡利亚骑士剑和卡利亚骑士套,后来通关学员打赢了卡利亚骑士老师,拿到盾牌,算是出师了,远了A法术,近了切盾打防反和弹反。前期还是很舒服的,但打到现在发现好多地方需要用祷告,但我观星开局7点信仰没加过。 现在感觉说伤害吧也还行,不至于刮痧,但有些怪处理起来越来越麻烦了,遇到中毒这类我感觉我抗性贼低,和盖利德的小兵打起来它打我两剑,我打他两剑,已经拿到了老婆给的暗月大剑,但是感觉用起来没有卡利亚骑士剑顺手。 所以接下来要怎么打才能舒服一些?有没有什么思路?
说起来和狼哥打架真的享受 和狼哥打架真的享受,一招一式都是清清楚楚的,没有恶心人违背常理的延迟刀,有一些出乎意料但很合理的招式,比如一招跳劈后转身快速回身斩,动作也很帅,躲不开只是觉得自己菜,没觉得有多难受。而且很讲武德,你没血了拉开距离喝药他不会突然过来给你一刀,要是实在打不过,你拉开距离放魔法他也就象征性的躲躲,让你打。 忽然觉得狼哥在这也挺好的,可以没事回来切磋一下
不行了,泪滴大哥笑死我了 因为我玩了一个卡利亚骑士的build嘛,然后我就照着学员的骑士老师穿了一套相同的装备嘛,出师后我就给我的卡利亚盾牌上了一个卡利亚式奉还,照搬老师的打法连格挡,但既然用奉还了顺便就把配套的铃铛带着了,然后剧情推到打泪滴大哥,因为想和泪滴大哥好好打一场,我就直接进去了…… 然后当大哥一套连招然后突然掏出铃铛的时候……我觉得我不奉还都说不过去了…… 泪滴大哥一路走好(づ ̄3 ̄)づ
祖灵狙击手也太准了吧! 都说学员湖的虾薪王很强,但说狙击能力还得是地下的祖灵弓箭手,那真的是八百里外一箭爆头,大难不死必有补刀,推图推了半天终于攒够的升级的卢恩结果在赐福点前被突如其来的两箭带走,复活后想去把魂取回来,结果在飞马狂奔的路上再次被两箭带走顺便问一下59级的卡利亚骑士有什么火属性的攻击手段吗?一定要加信仰吗?
救救孩子,打女王打的我好绝望啊 按理来说卡利亚女王应该不难打,然而打起来怎么说呢?一阶段来回跑疲于奔命,加上我用的卡利亚剑伤害还有点低,终于到第二阶段了,结果一个不留神就被秒了啊,然后就又得重新跑图然后又打一遍一阶段……我感觉我打了好多遍一阶段了,一边听摇篮曲一边追着一帮小女孩砍……我不行了……
发现陨石杖和一起那个陨石术吧好像克制读指令啊 找攻略前期去盖利德拿了陨石杖和对应的法术,基本上我释放法术,怪物跟着一躲,紧接着召唤出来的石头就追着过去了,基本上是克制怪物读施法指令的,打狮子有奇效啊
我竟然妄想用以骑对骑的方式对抗大树骑士……
为啥震旦占10格城变成8格了啊
还是长垣守城的那个事,莫名其妙就输了 我现在越来越搞不懂这是咋设计的了,之前守长垣我是守城墙的,被智障远程AI气的不轻,后来发现这么守才是正道。后面两个口建两个平台就行,敌军就只会从正面这个口攻打,火力集中,阵型密集,基本上猛犸冲不进来,极大减少操作难度,控制弓箭手点点远程就行,同时因为是斜坡,己方优势极大,两边炮塔会帮助输出,而且没有友军伤害,基本上是固若金汤。胜利点在手,敌军就会源源不断的来送,果然长垣守住这个门就行了。 然后问题来了,你以为这样就不会输?本来胜券在握,然后我莫名其妙就输了,这是我重打的,第一次是血战惜败,第一次比这战损还少,不小心死了个俑士禁卫,然后败了,难道是俑士禁卫的问题?于是我看了回放,注意啊,因为只守一个点,所以其他点都放了,这个点没被偷,同时我是防守方,战斗时间是60分钟,时间也没到,到了也应该是我赢,我军阵势良好,士气稳定,而且还有俑士禁卫这个永不战败在顶着。然后我发现了这个东西,这个进度条。反复测试发现,我方胜利点数5,因为胜利点在手,敌方胜利点2,因为关键点让我放了,但是这些都没有卵用,看到那个通红的进度条了吗?甜蜜的这个东西是会涨的,哪怕我还有两个点没丢,只要这个东西涨满了,直接判定你失败。 综上所述,我想骂人。设计长垣的设计师,他设计长垣是不是就没想让你守?守城墙难受的要死,找到了一个守城的点,结果还有这么个设计。我猜其他守城战是不是也是这样?只要进度条满了必然战斗结束。那还守个屁城啊,只要敌军势大,那你这个城哪还有守的必要,反正你只要兵力不足,必然被攻陷。真TM是个天才。 有没大佬能解析下这个设计,孩子哭得不行了
发现了一个震旦的新事件! 有没有大佬从背景分析一下这个事件哪个选择比较有道理,怎么选? 不过大体可以了解到震旦背景龙裔是天生高人一等啊,有点类似于古代的皇族的设定啊
steam版的中土之影开新游戏存单没了怎么办?
忽然想问有没有这样的游戏 1、战斗类似上古卷轴,中古剑与魔法的 2、沙盒开放世界,类末世背景,人类努力求存,像辐射4的聚集点,然后会有怪物成群攻进村落,会攻陷然后占据,然后NPC再尝试抢回来,非剧情,主角可参加可不参加 3、主角在这个世界游荡,赚钱做任务之类的,世界比较活的 有没有这类游戏大佬们能不能推荐一下,主要是有第二点特性的
忽然想问有没有这样的游戏 1、战斗类似上古卷轴,中古剑与魔法的 2、沙盒开放世界,人类努力求存,然后会有怪物成群攻进村落,占据,然后NPC再尝试抢回来,非剧情,主角可参加可不参加 3、主角在这个世界游荡,赚钱做任务之类的,世界比较活的 有没有这类游戏大佬们能不能推荐一下,主要是有第二点特性的
吐槽一下精灵剧情笑死我的设定 打塔里昂(我老感觉和泰瑞昂是一个名)BOSS,最后剩三分之一血时触发剧情,被打败然后饶了一一命,显得特别大义凛然,问题是打不过你***处决我的时候那叫一个快准狠,我觉得这个设定太违和了吧,合着都是被击败,还有不同展开???
感觉培养兽人打竞技场是个很大的坑…… 刚开暗影,随手拉来几个打竞技场,刷到了一个盾战指挥官,自带冰免和匿踪警觉,除了3个易伤没啥弱点,我给配了个猎人小队,加一把火武,然后上场被人打灭了,结果回头野外遇到这货,叛变了,贼难打,周围的小弟一直再狂暴,这货严防死守,保镖加龙都没吸引住火力,最后保镖倒地,我直接骑龙走了……捂脸,这要是留他攻城好了
谁知道关于的拖刀技能是什么mod的技能,看到过一次然后就没了
求问,关于关羽的技能? 我看到关羽的技能变成了武圣,拖刀什么的,但是最近打开还是横行和绝伦,哪个事件都是,打了名将复兴,想问下这个技能变化是什么鬼?是DLC新加的吗?还是什么条件变了的新技能,说实话我还挺喜欢拖刀的那个技能组,单挑无敌啊
流放者柯南在大陆西方播放的背景乐听起来很像箫 在大陆西边建家的时候,播放的背景音乐风格特别像国风的音乐风格,特别好听,有知道叫啥名吗?
求助帖:这游戏突然特别能吃CPU,什么情况 以前这游戏都是能正常玩的,这次打开突然就特别卡,一看就是CPU占满了,卡得不行,还不是战斗界面,就是战役界面,开个物品栏菜单,卡得怀疑人生,最高画质,以前也是特别丝滑啊
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