zhangyan1100
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刚上50,左天成你们都怎么打的? RT,剑宗,昨天打左天成真有点心力憔悴了,难道非得我攻防上去么 他摩苍天范围太大,不可防御不可闪避不可打断 前天没找到左天成,打的其他50群侠,宫北燕打到秋叶香 除了杨青没那么难受过,杨青也就是一身黄逼我多喝药,多破军,体力富裕就尝试抓投,没体没血就有多远跑多远 其他各种被虐一两次学会闪必杀和格挡反击时机就基本随便搞,昨天一串下来0死,最好记录杀贾问只被他擦掉了30血 问题是左天成,昨天研究了一下有点麻烦,真麻烦,扇子必杀是逼你拉开距离的,否则他霸体丢那一排扇子不是硬吃就是挡到红,但是距离一拉开他摩苍天就必中,他摩苍天只要吹出了第一个音就算我回击了还是会中,被强控倒地,完了如果不受身他抓投必杀都来了,受身几次以后体力不支 基本上就是近身格斗的话,我估计必须得准备吃他两到三发必杀,运气不好要吃三套的话血量肯定不够,难道给攻防顶死了? 目前就是回血回体刚体BUFF随便哪个在肯定能打死,其他情况很悬...
剑宗打法刀,来吧,各位自认手不残的剑宗来拆拆招 先说一下前提 等级49,心法260左右 昨天和帮里两个法刀打,先是打个47的,起手几局老样子给刚体虐得生活不能自理 后面几局找了点感觉,回头打了个52的,又被打到头疼 目前打法刀的基本问题 1、起手法刀防御接近,剑宗的对应方法 尝试1:破军;结果:破军不破防,防下破军后他直接千旗火 尝试2:防御接近后和合羚羊试探;结果,对方防御住前几下看准和合落地的防御空隙直接反击 尝试3:防御接近后近距离碎金;结果:碎金距离过近,法刀在碎金距离内看到前摇直接千旗火,后退一步一刀飞过来,完破碎金 2、占据主攻权后,法刀闪避后剑宗的应对方法 尝试1:看准起身时机羚羊踹;结果:法刀起身直接刚体,被拍飞或收招成功,防御后进入下一个问题 尝试2:缠龙手强上;结果:改变打法后起手虐了法刀两盘,仅两盘,因为后面法刀看你缠龙前滚直接千旗火,完破 尝试3:收招防御,看他怎么打;结果:回到问题一 3、法刀刚体状态下,被压制怎么反击 尝试1:看准时机等收招破绽防御反击;结果:法刀刚体收招时机不一,如果他三段,你二段收招时去打就被打飞,如果他二段,你等他三段,浪费时机,变招主动权在法刀,要冒很大的风险。 尝试2:看准时机缠龙手抓投;结果:缠龙的出手太慢直接被砍飞 附加问题:刚体连续攻击对体力的压制问题,跟第一个法刀打的时候,我不犯错连防他三次三段并穿插反击,后来正好200体眼看着他蹲坑第二刀闪不开,完了他打了一句话"防啊,我看你有多少体力" 4、第二个法刀副武器鞭子,在你要抓投他、破军他、乘风他的时候看准就一个抓投,伤害高不说,顺便回体回刚体CD,就算你闪开了,离他那么远,白掉200体,顿时落了下风,何解? 跟第二个法刀打的时候,他说了句,你的攻击方式有问题 我反问他,你觉得我怎么攻击没问题?他也答不上了 请问贴吧各位手不残的剑宗,我们见招拆招,可有对策? 老实说跟法刀打真恶心,那是磨血啊,蹭到他他一闪身,追还是不追,这是一个问题...
新人弱弱的问两个问题 先说我是剑宗,30多级,现在有两个头疼的问题 1、无饭煲怎么打,葛老头和慕容都给我按着打了,就是无饭煲...满天乱飞,给飞镖擦到就掉一排血... 2、碎木BOSS怎么打,跟他肉搏经常被虐粗翔,犯个错就给打掉半条血,然后就寂寞的看着血瓶的cd这种先不说,最常见的死法是,他双刀乱舞我防下,然后他直接接五道冲击波,体力600以下的直接给打红再吃大约三道波,1000血... 吐个槽,为啥一样满地刚体怪,MH系列近战的攻防比远程多一倍啊...上次5近战去打碎木,我很凄凉的发现加上我就俩敢上去刚正面的...近身被BOSS盯着打好可怕...
发个黑历史,半年前写了一半的东西... 有些内容好简单...啊哈哈哈哈... 写给在核心蛋疼的孩子们 昨天晚上说会挖所以挖出来了 第四部分一段时间内未必会重启...最近比较忙比较忙比较忙...
看见有人提罪恶之城,其实单曙光,DND也快哭了
一道场景题求破 了却君王天下事 位置;身份;武将; 体力; 上限;判定区;装备;手牌 1号位;主公;董卓;9体力;9上限;无;无;黑桃K-1马大宛 2号位;忠臣;华佗;3体力;3上限;无;红桃5麒麟弓 红桃K爪黄飞电 红桃5-1马赤兔;方块5贯石 红桃K闪 方块K杀 3号位;反贼;太史;1体力;1上限;无;无;红桃2闪 4号位;内奸;马岱;4体力;4上限;无;无 5号位;反贼;A;1体力;1上限;草花4兵粮寸断;无;草花4 杀 6号位;反贼;B;1体力;1上限;黑桃6乐不思蜀;无;黑桃2藤甲 草花2藤甲 7号位;反贼;C;1体力;1上限;草花6乐不思蜀;无;黑桃2雌雄剑 8号位;忠臣;刘备;4体力;4上限;无;草花J 杀 9号位;忠臣;颜文;4体力;4上限;无;草花J 杀 10号位;内奸;曹丕;已阵亡 所有武将武将牌上没有任何牌、所有武将牌正面向上且未横置、限定技均已使用 反贼均已被马岱杀至1上限,即使原上限根据武将有所不同 已知牌堆剩下的牌按以下顺序排序 01、方块4闪 02、方块5闪 03、黑桃7杀 04、红桃A桃园结义 05、方块6闪 06、草花5+1马的卢 07、方块A朱雀羽扇 08、黑桃A闪电 09、红桃3五谷丰登 10、红桃A万箭齐发 11、黑桃3酒 12、草花2杀 13、黑桃2寒冰剑 14、草花3杀 15、红桃Q闪 16、方块6闪 17、红桃7火杀 所有武将知道牌堆剩下牌以及各自的手牌;非反角色的态度是保住主公优于一切 目前时间点是4号位内奸的回合结束 目的:操纵反贼杀死主公 失败条件:1、牌堆用完洗牌;2、任意一名身份为忠臣的角色的回合开始 问:反贼A、B、C是什么武将,他们如何杀死主公 武将范围:标风火山林(无神将、于吉、左慈)+马岱 卡牌范围:标准+军争
【胃疼】三将设计求评价... RT,没反应总让人寂寞... 满宠 作品编号: 16934 武将体力:4 <筑城> 摸牌阶段结束时,你可将至多两张牌置于武将牌上,称为"城",然后摸等量的牌。"城"的上限为十张。 <沉马> 觉醒技,当"城"达六张时,你须减1点体力上限并得到技能"协防"{出牌阶段,你可弃置两张"城"并调整"城"的排序,然后指定一名角色,其以"城"作为牌堆直到"城"摸完或你的下个回合开始阶段开始。} 潘璋马忠 作品编号: 16942 武将体力:4 <暗箭> 其他角色的回合结束阶段开始时,若你的武将牌正面朝上,你可翻面并弃置一张武器牌,令其弃置两张牌并受到1点伤害。 <逆战> 你每受到一次伤害,摸一张牌。 可以戳这里看更多设计...一个个贴有点慢... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjiang.sanguosha.com%2F1jcm2013bs%2Fzpzs-jn.asp%3Fwuj_jid%3D9%26Key%3DYYing%26button%3D%25CC%25E1%25BD%25BB&urlrefer=d12c31e58a59aef79bafd7895c94d484
【新手】一口老血...人参第一场1v1就打成换家... 真心一口老血... 一开始准备打个4BG玩玩,想着反正就打着玩... 结果我4BG补完突然发现探路的农民不动了... 一细看,路上居然有石头...是半空中图... 我*—%……¥%…… 箭在弦上了...直接下了VR准备棱镜穿也要穿到他家... 然后我出门就看到对面二矿都开始运转了... 它的棱镜也我家准备骚扰...砸了3个叉子...这时候正好我前线刷了一波兵... 心中咯噔、咯噔、咯噔... 还好因为等VR有了点余钱... 然后我豁出去了,反正你2矿开了肯定农民补多了,我直接家里农民能抓多少是多少,等B***好了刷了一波叉子,混着农民一起A上去 然后心一横前线的一波追猎加叉子直接破他出兵点水晶...最后我农民死了一堆防住了,另一边把它出兵的水晶全砸断了,他补兵被断 这货就GG了... 我@ …*(%¥
好像快升级了?虽然结果好像是变⑨了... /me 捂脸 但素还素要发帖! ⑨就⑨了吧,反正几年内总有升级的时候...
我要是在魔都开面团的话,有人咩? RT,大致就是这样... 现在先找人,开的内容倒是无所谓了... 长短团结合的形式,总规划从ECL7起,到大约ECL15结束。 3R规则,具体内容另议(尽可能满足PC需求...) 时间应该在周六下午 群207291600
魔都面团,有人咩? RT,大致就是这样... 现在先找人,开的内容倒是无所谓了... 长短团结合的形式,总规划从ECL7起,到大约ECL15结束。 3R规则,具体内容另议(尽可能满足PC需求...) 时间应该在周六下午 群207291600
YY讲带团——责任、结构、咨讯与引导 写这篇文章,实在是因为最近的个人遭遇,在短期内看了太多坑爹的DM,其带团技术上问题太多,最终导致了自坑以绝天下。故而有感而发。 我以为,做DM,并非口头上说我要做DM了,我要开个什么什么样的团,然后心里构思个剧情,抄一份开团帖,广发天下,挂牌待PC就可以了。 做DM,首先是负责。都说一个男人成熟的表示是负责,我要说,一个DM成熟的标志也是负责。 做DM,意味着你是团的组织者、仲裁者和领导者。一个团如果坑了,DM必然有其责任。 领导不好做,DM也不好做。 对于DM,我提出在做DM之前先解决两个问题:DM是什么,DM要做什么;并且记得一直问自己一句DM应该怎么做。 前两个问题我可以回答你,DMG也可以回答你 DM是什么?DM要做什么? DM是服务器,DM负责一切PC需要做的事情以外的东西。DM要组织团队、设计冒险任务、构建世界、教学、表演、仲裁、推动游戏、创造乐趣。 DM要做的事情很多,前文构思个剧情只是设计冒险任务的初步,之后世界观你也要设定,然后有新人你要负责带,PC有需求你要负责仲裁,整个故事的走向都靠你一手推动,整个团的快乐都是建立在你的兢兢业业之上。你是真正的幕后黑手,英雄之所以闪耀是因为你安排了魔王,你偷偷把帮助他们赢得胜利的圣剑放在食人魔的口袋里,而你所扮演的贤者为他们指出了勘破迷雾的道路——既然你导演一切,你需要顾及的也是一切,所以从现在起,抛弃你无用的PC视角,用上帝的眼光看待这个世界,然后思考,怎么安排好这是是非非,因为这是你的责任。 说一句很重要的话:权力越大,责任越大,任务越多。 明确了你肩上的重担之后,如果你依旧想要做DM,那么至少你的态度是端正的,所以我们来讲一些非常重要的带团的细节。 以下文章引述自3R及3E的DMG。必须承认那本书很有用,不知道多少人认真看过,而这一段在3E和3R中都原封不动,证明这是经得起时间考验的有益的段落。于是我将此部分节选于下,当然,容我抄的有所侧重和调整并附上几句话。 优秀的结构 对冒险架构的建议 抉择:冒险任务需要有关键点,要PC做出重要决定。PC的决定会对后续事件发生重大影响。简单的抉择类似于在岔道口往哪里走(遇上蛇蜥或到达魔法喷泉)。复杂的比如是否协助女王对抗首相(女王压倒首相正式执政或首相刺杀女王并扶持傀儡登上王位)。 两难的抉择:PC有时会因为考虑后果的严重性而难以做抉择。若帮助了教会防御地精,必然无法在邪恶公爵召唤恶魔前赶到他的碉堡。或者究竟应该相信巨龙的话,还是忽视他的警告? 多变的事件遭遇:好的冒险任务应该提供多重体验,包括进攻、防守、解谜、扮演与调查。刺激的情节:冒险任务应该要适当地掌握步调和张力,带有高潮起伏。在RP团里比较容易控制,而在踹门团里就需要一定的计划。你需要使事件遭遇以希望的形式发生。要正确掌控步调。 让玩家人物发挥能力:如果队伍的法师或术士可以施展"飞行术",就将空中事件遭遇安排入冒险任务,若队伍中有牧师,就加入一些不死生物以供驱散。请让玩家觉得"天生我才必有用"。玩家人物的能力都是为了有所发挥,而不是浪费。 错误的结构 避免出现以下情况 牵着PC鼻子走:强迫限制PC的行动或无论PC怎么做都会有相同的情节。 (YY注:即直接CG掉PC的某些行动,这会造成无力和挫败,无论如何,至少让他们有机会影响结果。并且,无论如何,且无论多微不足道,PC都必须可以影响战役剧情) PC成为旁观者:在这种糟糕的冒险中,NPC可以完成所有重要工作。也许故事剧情很有意思,但是和PC无关,这让他们无事可做,即使你再喜欢你的NPC,也要抗拒冲动,别让他独立完成所有事情,而要让PC有所着力。即便你伟大的NPC和邪恶的BOSS(当然,也是个NPC)打起来确实很华丽。但谁喜欢看戏? (YY注:即你必须注重PC的存在感。根据马斯洛需求理论,人的高端需求是自我实现,你的PC能自我实现吗?还是他一生的目标是打一瓶好酱油?)
扯了一个蛋~不懒惰会是什么要素呢?~~ RT... 一开始以为是秩序... 但是看到今天最后一个"必中!"... 由于最近在玩一个游戏 叫超级机器人大战... 所以... 这是精神系统吧!一定是吧!绝对是把! 于是... "必闪!" "热血!" "奇迹!" "魂!"
滚过问一下电SS的开卡走向 主要是选择法术和各时期使用装备上的问题 感觉到13、14级以后压力一下大了很多=。= 法术上,目前主要还是想走主电辅音点了一丁点的火的路子,因为电音一个天赋 然后前期一环的音矛很好用,范围大+打意志眩晕+免疫少 电系闪电束角度好两次伤害也比较有利于爆伤害 只是5级以后伤害开始停止发育,后期看下来的音波攻击都是打反射的,这个就感觉略蛋疼,新号少装备低BUY专长也选的不是很好所以豁免DC一直不高,反闪的怪打起来非常胃疼 不知道这条路子走起来有没有前途 恩,虽然我是准备练到3转SS了
蛋疼了,怎么弄SOLOELITE会比较强? RT...一个人跑来跑去跑惯了,法师的时候SOLONormal和Hard,术士感觉蓝可以试试ELITE,呃,后来练了个机关人机关术士,中低级的时候SOLOELITE感觉挺顺的,但是13级以后感觉输出不行了,连弩怎么射也就这样了,手炮要打RAID,直接卡死了 而且很尴尬的两点一是法系怪物输出太可怕,没法像以前一样速杀以后就显得很扛不住,经常一不小心就给干掉了,二是为了速拿法术没兼职贼,拿不到闪反,很多陷阱感觉很无力,而且因为没有堆反射的天赋,职业反射又是个渣滓,没高级闪反感觉依然是个悲剧... 如此蛋疼怎么破何解?
上午还正常,吃了顿饭回来突然发现没法上了,总无法连接游戏大厅 RT,怎么回事?有人知道么?
悲剧...刚挺好,现在一进就不能动,等一会儿就LostConnection 怎么搞的...求解
我来看看...这里好像很热闹?... 国服关了以后就没玩了 后来跑去跑团子 今天突然发现美服好热闹?
/me 召唤亡灵老爷 @亡灵三人众 嗯,关于蛋白质,具体的捕获过程? 虽然我有点想法不过我想知道一般意义上是怎么抓来着?
【开团贴】既然PC差不多了,那么开团贴:短团,十一月战争之插曲 RT,根据现在的PC状况 目测有 @剑之伤ZERO @天使的第七音阶 @phb1989 以及另外几位ID暂不明的PC 本团的时点定在琥珀世界十一月战争期间,PC作为埃鲁因军特种雇佣军编队成员。 资源: 游戏方式为网团,如若可以使用MIRC平台,资源都在QQ群,若有困难使用QQ平台; 游戏版本为DND3R(3.5e); ECL=4,即有效人物等级为4级,你们都是老兵; 起始资金6500金币,你们刚领取了一大笔军饷,当然,希望你们有命花; 扩展资料,你找得到我就给你用,纯核心也没关系; 阵营限制,不开放混乱邪恶和中立邪恶阵营; 要素系统以你们的水平还触摸不到,我不设计此系统,你们也不用想太多; 如若要参与,请尽快交卡,在这里或者直接QQ发给我或者直接丢群共享都无所谓; PC人数定为6-8人,原则上尽可能往下靠,若有人数溢出,以交卡时间为准。 群:207291600
【跑团贴】真有人想跑团吗?要不要来个短点的十年战争中插曲团? RT,见某些帖子有感而发 =。= 问问,如果人数尚可的话,我考虑找时间安排一个次数不多的团 =。= 目测如果要开,不是周1周2就是周6晚...然后3R规则 =。= 扩展可以商量呢... 不过这里...真的有人看PHB了吗?...
[YOOOO~]咱来发个奇妙的异怪 大体上是这样的,一个以前闲着没事DIY的奇妙生物,补充一下放给异怪世界吧~ 扭臂触手怪超大型异怪 生命骰: 7d8+42 (73hp) 先攻权: +4 速度: 30尺 (6格) / 游泳20尺 (4格) 防御等级: 18 (+10天生,-2体型) ,接触8,措手不及18 基本攻击/ 擒抱:+5/ +16 [扭臂转化,+19,+22...+43] 攻击: 触手 +8 (1d4+3+1d4酸液) [扭臂转化 +11(1d4+6+1d4酸液)...+35 (1d4+30+1d4酸液)] 全回合攻击: 10 触手 +8 (1d4+3) 占据/ 触及: 15尺/ 10尺(触手30尺) 特殊攻击: 酸液1d4 特性: 颤动感知180尺,火焰及寒冷抗性10,酸免疫,无须呼吸 豁免: 强韧+8,反射+9,意志+7 属性: 力量16,敏捷11,体质23,智力13,感知18,魅力 7 技能: 侦查+16 聆听+20 躲藏+30 专长: 警觉,猛力攻击,精通先攻 区域: 洞窟、海洋 组织: 单独,成双,或成队 (3-5) 挑战等级: 8 宝物: 双倍标准 阵营: 总是混乱中立 进化: 8-13HD (超大型);14-19HD(巨型);20-28HD(超巨型) 等级调整: - 扭臂触手怪是一个海参状的生物,有着纤细的头和粘滑的身体,它没有具体的头,没有鼻子和眼睛,不需要呼吸,只在腹部有一个口器,全身神经网络极度发达,背山长着10条触手。它们的皮肤会改变成环境相同的颜色,而它柔软的身体会变得扁平,这使得这只巨大的怪物可以很好的隐藏自己,静待猎物上门后用它的触手将猎物牢牢抱住。 扭臂转化(EX):扭臂触手怪可以以一个即时动作将它的任意数目的触手扭结到一起,形成一只扭臂,每扭结一只触手,扭臂在攻击时得到额外+3攻击加值和+3伤害,并在力量相关检定上得到+3优势。取消扭臂转化也是个即时动作。 灵活触手(EX):扭臂触手怪对触手的控制力非同一般,它可以以任意触手随意擒抱和攻击而不会受到干扰。这也允许扭臂触手怪在某只触手擒抱成功后进行扭臂转化。 伪装形态(SU):扭臂触手怪的皮肤可以变成和环境一模一样,而身体可以压扁至极薄,这给他的躲藏检定带来+20环境加值,而且不因它的巨大体型受到惩罚。 酸液(EX):扭臂触手怪的攻击会造成1d4点酸液伤害,使它受伤的人也会被它的酸性体液溅射到而受到1d4点酸液伤害技能:扭臂触手怪在聆听上得到+4种族加值。 特殊/生态:传说扭臂触手怪的触手会随体型增大而增大,刚出生时,扭臂触手怪幼体只有黄豆一样大(超微型),也只有一条触手,它们中的绝大部分无法活到成年。随着年龄增长,它们体型逐渐变大而触手逐渐增多。在体型达到中型时有6条触手,大型时有8条,超大型,也即成年时达10条,某些强壮的个体会得到更多的触手,巨型有13条,而传说中的超巨型有18条。
【召唤贴】召唤杂交马铃薯,关于面团 @杂交马铃薯 RT,上次ICE也和我提起过,QQ先给我,讨论一下关于面团的事情。 上Q细议。
【惊讶】这个排名系统.....度娘果然傲娇了.... RT.....昨天大家齐齐上升一位,今天各种下降.... 我都不知道这吧那么多人是怎么齐齐上升一位的,也不知道今天怎么突然掉了4名 然后定睛一看... 发现红魔狗头人啊神马的,上升了1200+
【水】端木的妹纸好像人间蒸发了? 半个月前我看自己190分,现在198分...于是我决定水一下... 唔,最近一次露面是某哭诉? 于是端木君乃做什么啦?
【蛋疼】因为蛋疼所以去二将写了张卡,回头看看又觉得很有爱=。= RT,来评价吧 ht tp://ji ang.sangu osha.com/1jcm2 012bs/zpzs-jn-nr.asp?i d=17360&wu_ji d=5 廖化 4体力 <先锋> 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-2。 <诈降> 回合开始阶段,你可失去一点体力并令你在本回合内计算与其他角色的距离时始终+X(X大于等于0),若如此做,你可对与你距离为1以内的角色使用总计X+1次下述能力: 1、立即将其判定区内的1张牌收入手牌; 2、出牌阶段,你可将任意一张"黑桃"或"方块"牌当【杀】对其使用(此【杀】不计入每回合的使用限制)。
【日夜颠倒】嘛....快睡了=。= RT,胃疼....
【求教】有没有哪张专辑收录了千早和美夕合唱版的Relations? RT,翻找许久未有所获
【哟,开团贴】被坑团了,所以我觉要自己开个寒假团,开团贴咯~ 至少4个PC,最多6个,不长的团 32BUY,ECL=5,禁邪恶,开R系列种族、专长、变体,完美神奥战及冒险(不含邪术外的法术)、PHB2的基础职业及变体(仅仅这些)。 特别声明: 1、法术只有核心神术、奥术及完美奥术中的邪术,不开灵能。 2、种族可选择核心种族、R系列种族,也可以选择MM123中任意有AL的种族,AL可议,通常会减1~2。 时间通常是白天下午1~4点,寒假团,所以很可能会连续开,然后,如果交卡快,3天内可开。 吐槽群 207291600 任何方式,交卡或报名后即入团 It's Time To Waiting Now~
蛋疼,问点事儿,关于Divine Might 今儿个想看苹果园,结果进不去了 于是蛋疼 说起来总不记得Divine Might到底出自哪里 以及Epic Divine Might有没有哪本书开了,细则如何.... 有知道的么 (PS.虽然我觉得这儿具有误导术迷锁,不过诸位还是尽量给个真答案吧
偶然路过....仅仅是好奇废土吧是个什么地方,结果...有些失望... 一度以为会有些Wasteland的东西,结果是我唐突了.... 只有小说么,也罢... 既然来了,留个脚印 如是而已
【伪战报】刷跑团众的存在感...嗯,其实悟阳的节操被我吃了 1L祭祀天,莫插楼
叶子学姐~叶子学姐~乃姓桂言吗?桂言吗?言吗?吗?? 1L祭 祭?....度娘真贴心,帮我写好奠文了... 好吧,召唤~ @秋风起木叶
【庸肆】怎样才能让袁术学会浪费?一个设想 RT,现在的袁术太睿智了,庸肆本意是说袁术浪费,现在变成洗牌+爆发... 【庸肆】:锁定技,回合开始阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你的手牌上限-X/2(向下取整),且你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。 用不掉还是浪费,不过兵粮的问题得到缓解,因为袁术有钱...当然保留也行 这样的袁术,满血情况下6庸只能留2牌,4、5庸留3牌,3庸才留4牌,逼他不用也得用,过期作废。
等更新ing,无聊死了,发一篇分析,关于瓦尔哈拉副本的一些问题 RT 老实说,我觉得狒狒这一段问题比较大... 主要是集中在时间上。 从大线来看,抢领地其实是早就安排好的段落... 原因是时间。 如果不抢领地,不懒惰应该早就到信风之环并说服德鲁伊,从而开了瓦尔哈拉,避开魔潮和狼祸。 这也是为什么虽然没有攻略这个最大的指引,但是早先不懒惰依然对开瓦尔哈拉信心满满的真正原因——任务的最大难点我回避了。 但是,由于抢领地,不懒惰的时间优势被消耗在稳定领地上,不过此时他依然有比较宽裕的时间。 可是...不懒惰居然为了练兵把时间白白消耗掉了... 在森林里面他们可是待了一个月啊,不带小弟的话,黄金赶路的速度明显几天就到了吧! 结果到了以后才发现自己来晚了几天,正巧赶上狼祸,这下倒好,非得一路杀过去了! 但是杀就杀吧,练出来的兵就全倒了大霉,还没真正上战场就死了一半,那你前面还练个P的兵啊! 总之,这一段的结论就是,不懒惰是个大傻X,自以为时间还充沛,还贪心的想一举多得,采集练药练兵开领地一下都搞定,结果吃力不讨好,赔了夫人又折兵,要不是作者开金手指,凋零领主那一段就把他变神使了,还玩个毛线! 形象崩溃阿形象崩溃,狒狒把那个冷静睿智的不懒惰给我还回来!!!!!
有没有人觉得这两个标题放在一起有一种莫名的喜感?.... 偶神马都布吉岛....
【崩溃】神杀AI也太TM神奇了吧.... 今天打神杀,队友反AI选了周泰就算了,最2的是... 1不屈被主公酒杀,一看三张5、5、2 果断贡献一个桃 然后就看到周泰把2拿掉了.... 坑爹那这是!!!!!
[抽风]今天无聊,突然想刷战功,现在一个人还能刷战功吗? RT 无聊阿....
睡前一贴....有没有人想吐槽顶上的逆龙战的? = = "为了生存,哪怕是屠龙也在所不惜。一战成名之后,便能享受无尽的荣耀!旷古绝今的江湖大战,你敢不敢来? " 前面还为了生存,后面又在所不惜? 龙是你家宠物要宰了吃肉吗? 有什么好可惜的? 还一战成名,搞了半天到底为命还是为名? 无尽的荣耀?你说荣耀就荣耀了?何况世界冠军都卖艺了,这年头荣耀有个P用? 最后一句标准的非主流广告词,还敢不敢来? 膈应人么这不是。 PS.每次看到这玩艺就槽力满点= =
【蛋疼】神赵云和太师有JQ?..... RT,双将,神赵云和太师合体,按HP相加-3的规则的话..... 7血神赵云 1血的时候,摸6+2=8张牌 3血的时候,摸4+2=6张牌 然后回合外5手牌 有没有人觉得....不丢牌的袁术出现了= = 而且1、2血的时候,1、2张红桃就是桃子= = 酒池基本体现酒杀的进攻实力 基本上,4、5血的状态下就轻松维持一轮一酒杀的高水准了= = 太师最蛋疼就是掉血,神赵云最不怕就是掉血= =
虎牢关吕布真悲剧... 刚刚试玩了三盘虎牢关,一次当吕布 吕布那盘看到对面郭嘉、香香、周泰内牛满面 当时看了模式就觉得要胜利比较难,尤其进了4血更是太容易悲剧了 加上那一盘我别的什么都不多,就是桃子多 结果弄死香香郭嘉,但是给渣周泰又拖到香香复活,把周泰睡满,又让我把香香打残,最后7血胶着状态平局了... 这组合真太恶心了... 后来当了两次三英,每次都把虎牢关吕布打成准残废 第一次周泰在仅自己苟活的情况下在最后两轮决斗南蛮万剑杀秒掉3血暴怒吕布 最后是最后一轮平砍杀掉的,其实杀不掉也平了,输不了没压力的,暴怒吕布一次拿4牌,我杀掉他的时候牌堆就剩下4牌了 第二次夏侯渊,装了寒冰扒了神吕布N次衣服,先死的队友都不理解了,结果神吕0牌进暴怒,给前面夏侯惇砍掉了闪,回头我直接爆发扒掉最后两张牌,决斗南蛮杀直接打残,然后第二轮就给围观死了,三刀,丫留三闪的能力基本不存在... 说真的要是没复活,打得好一点没什么鸭梨,但是有复活就太扯淡了... 能拖、能洗牌的阵容要平简直太容易了 而且神吕进暴怒状态不好的话很容易悲剧,很容易很容易悲剧...每次都是牌用的差不多给抓到机会一次爆发就悲剧... 像我第一轮那样稳扎稳打倒还大不了平了...
【军争】天使末路?刚才一局神一般的最后一刀.... 不懂铁索犀利的213实在太多了.... 主孙权 忠臣的213: 1、看到忠臣扇子,连环僵尸和藤甲吕蒙,结果陆逊换掉扇子上连弩,面对+1马吕蒙... 2、司马根本就没看出郭嘉什么身份,铁索闪电要劈死已跳的2血郭嘉内,结果司马还帮忙无懈可击... 不过这些就算了,总之最后我没距离,把周僵尸强杀了 这时候除了我4人都在连环状态,2或1血 然后华丽的时刻来了,吕蒙反对疼甲司马一刀火杀... 卡擦一下,内反都死了... 然后说了句:我靠怎么都死了? 我在旁边擦汗....
上帝啊,请把我从天堂踢出来吧!!! RT....刚刚身份局,连续三盘队友213... 第一盘,主公CC,开局有小乔,我是7位忠张神将 主公开局南蛮,前位一片扣血,5号小乔弹,当时我就想,TMD这个213别开局绝情啊别开局绝情啊... 然后果然主立刻又南蛮,小乔又弹,我当时想,这两个213要把前位几个都玩死了,TMD千万别有忠阿千万别有忠啊.... 然后第三次,我终于扣血了,小乔估计没牌弹了,出了张杀,我想还好,终于结束了 谁知道CC居然掏出把连弩! 我撞墙的心都有了... 然后就没有然后了... 第二局,主公牛备,上来对2位ZJ乱搞一通,然后发3位香香一刀牌,后来证明都是武器... 我忠关羽远位没刀谁都杀不动... 拖了半天还是死了... 第三局,反CC,主月英,然后就看到反张飞直接上调戏剑弓岁钕干了下位反大乔,酱油掉她以后,装-1继续弓岁钕干月英,结果他弄到月英2血就没杀了... 我里个去你就那么几张杀,还这么乱来... 最后我顺手上家换换连弩,卖血吸的2发AOE甩出去,连1血反带忠内一起收,剩下个1血牛背有八卦,没管他直接连弩上1血2牌主公,手上剩余2杀,对面都是闪桃我就挂,还好不是,估计牛背给的锦囊,险胜
【横扫千军】2号张辽跳忠引发的血案.... 主CC,2号张辽,我3号换换忠,4号香香,貂蝉,曹仁,月英,马超 初始手牌决斗、杀、桃、南蛮 开局内曹仁断线,CC丢了张南蛮,结果除了我和张辽,其他人都损血了 2号张辽跳忠偷月英貂蝉,劈了我一刀,装装备过 到我一摸牌,南蛮,决斗 一算,张辽我都忠内,只可能误伤1人,加上决斗基本上杀三人估计没问题,也就是说肯定弄死2反,何况CC还可以奸雄再扫一下,就算张辽内,死掉的是忠,在大家贫血我健康的情况下和我换换打也肯定回天乏术 所以毫不犹豫2南蛮2决斗,点死香香貂蝉月英,果然三反,装刀劈死掉线曹仁,一看内 然后大制衡,上装备,各种乐拆,结束 当时香香看到我第二张南蛮,问,想死人吗? 答曰,没错!
【人卩肎疒】不亻彳扌宀艹亻的刂夂不是好阝辶! RT!求阝彡!
我终于发现,RP果然是守恒的.... RT... 昨天,213,下午,先玩了会儿单挑,连续胜利,然后身份,连续碰到3局天使队友,吐血 昨天到今天,213-214,晚上,先玩了会儿单挑,RP不行被完虐(陆逊卡借刀,月英杀闪桃,小乔被三拆,盖爆却卡掉...),然后身份局各种无敌.... 就刚刚,3反围观死曹仁主,丫第一回合晕过去,等醒来发现,1忠死,1忠残,内张辽,无桃闪 然后张辽先死,忠CC后挂,我开桃园吃桃,郭嘉,满血,过...
刚发现刘备支持能力确实彪悍,月英姐被3反集火全场1血愣是没死... 刚打刘备那局太凶悍了.... 1主刘备 2反吕蒙 3反CC 4反吕布 5忠月英 6反张角 7忠黄忠 8内郭嘉 本来3反联营,后面还有吕布张角,传说中1张杀两道雷的极品组合 出门激将打郭嘉,本意是想看黄忠是不是忠,结果月英姐先出杀了,郭嘉直接1闪,不是好人 结果暴露的月英姐直接被吕蒙、CC、吕布集火成1血,回头爆发把张角决斗打成S13,还砍了吕布一刀 张角补刀被闪掉,然后被黄忠烈弓打求桃,吕蒙送桃救命 此时郭嘉直接跑路..... 然后开始就神奇了,吕布想杀掉月英,但是我手上每回和基本一张闪给她,有兴趣还一张杀,同时手上还留了两个桃子,结果每次不是杀不掉就是CC砍掉月英闪,吕布要砍死月英的时候给救了,反而是张角1手牌被CC南蛮补掉了,这样一来忠一片月英姐更是死不掉了,回头我把吕布决斗死(没错...手上杀多...吕布没血没牌了不怕...何况还有激将),剩下CC和吕蒙更是独木难支.... 说起来吕蒙也不算酱油,第1轮拆了一下以后手上应该是拿到连弩了,隐忍等马或拆准备秒我,结果到吕布死的时候直接架马杀我,由于闪都保月英了,我被直接砍成红,11张牌6杀成绩不错了(可以看到进度还是很快的....才第4轮,已经死了2反1内...剩下个CC还是2血...),可惜我也是留了一张闪一张桃的.... 再往后CC被顺拆光手牌一刀一个烈弓爆求桃,而吕蒙暴了一下以后就痿掉了,我是一轮固定2牌1血,还照样留1闪,又几轮CC终于被暴死,剩下个吕蒙和3人群P,还要忍受烈弓的固定伤害,被折磨了几轮直接挂点了... 刘备给牌实在是凶悍,对1血弃牌的武将,给牌的救人能力不亚于华佗.... 而且血少输出还可以仁德了激将...一样杀,多给张牌而已,还回1血.... 觉得刘备最难的是单条局很难胜利,所以忠内主的局就很难打了....万一忠先死了基本砍不过内....
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