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长期贴,随便聊聊看完以后的理解,关于天赋啥的。。。。 第一个问题:为什么鬼被日轮刀砍了脖子就会死(极少数例外)?顺便解释下无惨? 首先我们要明确一点,呼世情老贼挖了好多坑不填(没错,第二个字我不会打),导致只能合理推测。 其次,无惨和日轮刀设定必然不是世界规则级的(比如本世界太阳就是方的之类无法解释的规则),所以一定有可以在世界规则之下解释的方法。 再次,关于无惨的诞生。天才医生制造鬼王之类的看看就好,以呼世老贼的脑子不会直接出个天才医生的垃圾设定。那么就简单了:这医生用的药有问题!联想到青色彼岸花的描述,我认为有这么一种可能:这医生用的药里面有外来物质,什么陨石带下来的啊隐世奇植啊之类的,所以这种外来物质或者微生物才是造就无惨的源头——可以联想一下虐杀原型的艾力克斯。 所以日轮刀的问题也解决了:完全有可能是与上述外来物质来自同一个地方的陨铁,在吸收了地球阳光之后发生了变异。 所以这个故事可能是这样的:千多年前,产屋敷家的祖先领地上掉下一块陨石。工匠在其中发现了超时代的陨铁,他们认为这是神明的恩赐,打算从中打造新的兵器来争霸天下。与此同时,陨石里有生命力异常的植物/活性物质,当主想到了自己生病的儿子——无惨(当时叫啥名字随意),于是要求医师把这种“神明恩赐”的东西做成药,拯救自己的儿子。医师在研究过程中发现,“神明恩赐”的东西其实是对立的两种,一种被他做成了药;另一种正在研究,打算做成新药来抑制可能出现的副作用——这种东西他命名为青色彼岸花——显然做成药的那种东西名字肯定不会好听。但是当主催得急,医师只好先让无惨吃了第一种,然而这种能把人变成鬼的药吃下去显然不会舒服,于是医师就被无惨砍了。。。。。这里我怀疑医师就跟古代宫廷御医一样留了一手,青色彼岸花妥妥儿被藏起来了,防止当主翻脸不认人。没想到当主没翻脸无惨这个患者傻~逼了一把。。。。 无惨成为鬼王以后,肯定先嚼了一遍自己家人,估计升不了多少人。而能用血制造鬼,并且能控制几乎所有制造出来的鬼,说明这种物质和无惨细胞结合以后对基因有操控能力,也因此影响了吞并了他祖先血脉的产屋敷家。产屋敷家经过兼任医生的神官的隐晦提醒“你家不弄死无惨就得每代得遗传病”,于是建立了鬼杀队。然后根据古代人常用的相生相克思维,很快找到了克制鬼的武器——吸收够足够阳光(紫外线)的陨铁。以此为基础打造出了日轮刀。 所以第一个问题解决了:被无惨制造出来的鬼根基是变异的无惨细胞,而无惨细胞天生被日轮刀克制。无惨本人因为全身都是无惨细胞,所以不会被一般剑士砍死。而他制造出来的鬼只有少量无惨细胞,绝大部分是因无惨细胞而变异的“次级无惨细胞”。原始的无惨细胞基本都集中在思考器官也就是大脑里,靠吸收次级无惨细胞提供的营养存活。而次级无惨细胞则遍布鬼的全身,靠原始无惨细胞指挥存活。可以把一般鬼看成一个初始无惨细胞为大脑、次级无惨细胞为身体的生物。没有大脑身体很快会死亡;没有身体,大脑也会缺氧死亡。所以日轮刀砍断一般的鬼的脖子时,直接断开了原始无惨细胞和次级无惨细胞的建议,同时日轮刀杀死了少量的原始无惨细胞,鬼卒。如果还不明白的话这么理解:初始无惨细胞是细菌,日轮刀是除菌剂。这除菌剂对细菌有效,但并非特效。所以如果细菌少,很快会被除干净;细菌太多,多到无惨那样,少量除菌剂就没用;但是如果针对普通鬼那种几个细菌,分分钟搞定。 第二个问题:无惨的血鬼术是啥? 显然也解决了:自身基因操控和离体细胞控制。
看到有人讨论圣堂,给点个人建议。 首先,当前版本高端局圣堂依旧是天花板这是没疑问的。君不见:世界赛全是围绕高端炸弹和拆弹来打的? 其次,圣堂要不要做?我觉得,做一个肯定是必要的。然后,除非你能瞬间起满三个并且没有倾家荡产,否则的话,不建议动手做第二个了,尤其是新区。 因为现在14星强度的新英雄已经几乎出完了!接下来,很可能佳丽和15一起来。那么,圣堂前路难测。 我个人觉得,这边骗氪的话,很可能15会分批开,比如傻白圣堂光暗牧这种第一批,小黄虫群这种加强过的靠后。(如果分批开圣堂第一批这不用怀疑,如果你知道这游戏原名的话) 假设开了15,圣堂能否像现在一样强势不好说,毕竟现在已经有大佬测过了,三圣三医很难炸死440万血以上的光暗牧。。。。。 所以,新区和老区中v,起一个圣堂可以,多的话慎重——毕竟月币不过期不是?而且,万一15要本体呢?难道回退? ps:狂人做了双熊双懒双光法也只是“有几率”车翻三圣三医炸弹,也就赢了几场。吧里某些兄弟不要妄想多懒能车高级炸弹啊当初熊单挑炸弹我就说是骗氪视频,多懒同理。 ps2:隔壁鸟人强度和曾经的地位远超这边懒死特,然后万圣节就被削了,这边。。。。。自己想。 ps3:下周聊聊太垃圾,万一这货魔改,大伙儿纠结去吧!包括我。。。。。
今天比较无聊,还没睡,发个贴:做不做新英雄纠结个啥? 首先,要明确一点,所谓啤机全给光暗啊、有啥做啥啊、做新不做旧啊,奉为圭臬的全是扯淡!这些话都有道理,但是都不是全部的道理,因为每个人的情况不一样的。 其次,别老是说氪啊怎么怎么的,白嫖啊所以怎么怎么的,除非无限钞能力,否则V11和月卡党没有本质上的区别,无非是速度快慢而已。话说一年去,走弯路的V9被V5吊打的还少吗? V12以上不提,那基本是无限钞能力——每个活动拉满。林冲也不提——玩个游戏,基本付出都不想,活该被吊打明白? 月卡党,基本能保证月币收入和每月一轮活动,那么怎么选择新英雄呢? 老区我不评论,毕竟有截图流传当年物价只有现在八分之一。。。。。(kao一下) 新区的话,我好歹也是萌新起步,幸运地得到包括会长在内的不少大佬巨佬指点,所以还是有点发言权的。 新区新英雄怎么选择?简单,首先适用面要广,爬塔魔窟飞艇打架最好都能担当得起来;其次强度不能太低,不谈天花板,至少也要T1;再次要能扛得住,不说一定能单拉一路,至少可以提升阵容整体水平而不是依赖队友提升;最后,最重要的一点,新英雄有骗氪buff不打紧,但是得看骗氪buff挂在哪里?有没有本身技能基础?如果骗氪buff下了,效果是降低还是直接变为0? 这么看的话,还有疑问吗?所以各位好心的大佬反复强调第一个光暗一定要起光法,懂了吗?选择新英雄,知道怎么选了吗? 火刺,打架可以,除了顶尖光暗,打四系轻轻松松;飞艇强度足够,单火刺上12没压力,多试几次十三十四在望;魔窟高级无力,低级可以通关;打boss挂一刀,只要火刺不死就是伤害;前期可以提升整个队伍战力,后期可以当作强辅助。目前骗氪buff是挨一下偷很多免控,但是本身技能就有,骗氪buff下了就是从效果100变为效果20。 狗熊,优缺点同样突出。打架针对靠纯控吃饭的比如帕帕雷神牛得一比,针对单次高爆发伤害比如小黄可以反秒,对于高端奶比如暗牧无力;魔窟T0没疑问,配合单光法不是非酋就能通关(本人都通过两次了居然还有人跟我杠,眼瞎啊?);飞艇一般,因为输出不够,目前上到12以后就要靠次数下boss血了;前期可以单带一路,后期可以在二队三队杠帕帕。目前回血的骗氪buff已下,基本没啥骗氪buff了,强度不会再大变。 鸟人?呵呵。目前看评测,可以肯定,魔窟废(居然有人想让他下魔窟,**吗?);爬塔废;打架吃队友,评测太少不知道克谁或者被谁克(鸟人克暗牧?都不破盾了克个球?);把战斗变得乏味的本事T0;打boss肯定很溜,尤其是打月度安东尼奥那个**,无视护甲非常爽,当然前提是你有暗牧可以护住他。骗氪buff?五个鸟人追打30次就是最大的骗氪buff,不明白的自己去找我的回贴。 新区做不做还有问题吗?做个低星试水可以,拉满啤酒做高星。。。。。自求多福吧!
这吧太有意思啦,很多人说别人喷子,其实自己是嘴炮啊~~~我说 这吧太有意思啦,很多人说别人喷子,其实自己是嘴炮啊~~~ 我说火刺好用,我拉满啤酒,做满了,还有仨本体。我说熊打魔窟好用,我拉满啤酒,做满了,魔窟毕业了。在我魔窟贴子完全可以看到,嘴炮不会没长眼吧? 我说鸟人进守护,进了;昨天有人说不是鸟人,我说肯定是,是了;我说鸟人天赋没有挨打叠子弹和射击回血的话,就废了,结果鸟人天赋4敷衍地来了个掉血叠子弹——这俩有多大区别别告诉我你们不知道? 我说这个鸟人废了,喷我没关系,做个14鸟人出来打我脸啊?别吹了半天自己不做鼓吹别人做,这叫托你们知道么?不是狗托,是真托! 巨佬现在讨论下来,鸟人可以跟炸弹,当大号阿尔法。也可打BOSS,目前看下来,带个暗牧的话打BOSS应该很溜。 至于说其他的?新区做这个,就跟资源全给爱丽丝一样搞笑,你是求出坑呢还是求当巨佬的小号服务全区?言尽于此,本人从不带节奏,有啥说啥。嘴炮们不要跑,有一个礼拜可以发截图上来打我脸。 另外,有人问新区要不要起三圣堂?我问过巨佬。不要看神壕,就问问自己:开15之前你来得及起三圣堂吗?如果开了15圣堂鸡肋了怎么办?月币又不过期。。。。。反正我最多起一个,然后持币观望。 塔萨就不用想了,必须起至少一个,没暗牧你用鸟***oss也站不住啊
还讨论鸟人技能增强还是削弱的问题?所以你们对于游戏有理解吗? 第一,那个号称毒泥鳅代言人说的削弱是扯淡,明显是加强了!首先,免控比减伤之前,4减伤换2减伤2免控赚翻了好吗?其次,一颗子弹320,你以为骗氪buff在线的情况下会算一次性吗?20颗子弹就是6400!再次,打三个变成了打四个。。。。。。 第二,做不做?做 个屁! 鸟人变成天花板好不好?守护变成新光阵营好不好?脑子呢? 新英雄技能可以削,但是天赋必须强。天赋强,刚光暗,比如熊;天赋废,当狗粮,比如黑炮。 懒死特技能跟迦楼罗基本一致,某些程度上还加强了,再加个逆天天赋?美死你! 鸟人想要牛逼,天赋必须有两条路:一是挨打叠子弹,二是发射子弹回血。可以描述有差异但是本质上不能变,否则铁废。 如果鸟人天赋出个讲几率的,来,鸟粉们抽吧,抽完就可以出坑了! 居然要我个萌新给你们扫盲,这个游戏,从本质上来说:防御的核心是挨打和反击;刺客的核心是爆发和单体负面;控制的核心是控场和全体伤害;支援的核心是全体增益和全体负面;攻击的核心是持续伤害和加/减攻击/能量。由于游戏特性,英雄必须要自带回血,如果是回生命上限的得是光法这种回合回;如果是按伤害回血的必须是熊这种不带上限的。死人回血?光刺都脆了你指望鸟人? 自己去看:但凡英雄核心做得好,带额外功能的都是精英前列乃至天花板;偏离核心的越偏越废。鸟人叠爆发不挨打打全体,到底算刺客还是控制?就是不算防御!还有个毛线用? 再说一遍,鸟人天赋同时包括挨打叠子弹或者发射子弹回血两条类似天赋的,牛逼;包括一条的,随便看看,资源多的可以试试;一条都没有的,就是**。最有趣的是,弄个带几率的天赋,第一周鸟粉一看,哇塞,天克暗牧啊,哗哗哗做起来。第二周直接出坑。。。。。。。。。。。。。。。。
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