偶尔周末昔日
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库洛的文案水平支撑的起长线运营吗? 制作人是希望游戏能够长线运营的。但我对他们的文案没有信心。世面上很少有长篇大论的龙傲天爽文。因为主角一开始就是最强了,后面你但凡让主角吃瘪,就很影响观感,但有主角的地方又没有危机感,这样会不会腻呢?以下是我在玩的时候过,天上掉馅饼支线任务时,我就觉得割裂。
睡觉这事,漂泊者也干了! 总拿黄毛睡觉说事,漂泊者也干了!
当时四方会战,老忌不撤退能打的赢吗 就当时这战况,怎么打。鸣氏加强后的溯洄雨,召唤出了有实体伤害的我方战士的幻影,还有敌方的残骸的幻影,都在无差别攻击,还有源源不断,不断加强的敌方, 这根本就打不赢。要不是哥将军一意孤行,死伤也不会那么大。这游戏的世界观很明白,有漂泊者在才能赢,所以当时继续进攻只会全军覆没。
一直觉得登录时候的语音是不是发音错了 正确发音应该是blue 阿开唔~,而不是blue 阿开布~ 有没有英语好的ldx解释一下
各位夏日活动8和12关奖励加成你们会去凑加成吗? 如题,夏日活动8和12关掉落的积分,排球,蟹券,还有🚀感觉基数不多,我就不想凑加成了,因为最多加成150%也多不了多少。而且那些加成角色基本用不上,不提升练度打不过去,各位怎么想的?
兄弟们,互关一波 来来来,协助一波
兄弟们,为什么不能用满99减20的新用户的卷? 如题。有些可以用,但这个不知道为什么不能用。
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