xhq163
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感谢ysl给了这个自选五星的机会。其实自己失明很久了,但是最 感谢ysl给了这个自选五星的机会。其实自己失明很久了,但是最终决定换1001,也省得自己每次遇见她up都投石。节奏榜兑换排名她都排倒数第二,吧里难道只有我愿意换她的嘛
关于2.52的想法 这个猜测主要来源于人王(医生)说的那句“这个异闻带非常完美了,比泛人类史还进步。迦勒底无法攻略这个异闻带,缺少的是一个破坏它的计划”这一句。我们牺牲了这么多从者,甚至一个冠位才击破了对方的外围防御系统,暂不知道剩下的神是何种机械,但肯定都不容易“攻略”。我方拥有的战力只有可能在下章召唤的从者和二字archer,五字从者,金时。我不觉得靠这些战力能击破有神、神灵从者、还能用一次陨石的队长。甚至还不说最后的砍树守门人。 所以话题就要回到“破坏”上。“冠位出现是有理由的”暗示有兽的存在。那迦勒底为何不想办法把兽唤醒来“破坏”这个异闻带。迫使队长用出最后的陨石,削弱队长一方的实力。让迦勒底能在“破坏”后“攻略”它。 另外一点是欧罗巴奶奶目前实装却未出场。她的宝具塔洛斯巨人有“守护欧罗巴的存在”概念,奥林匹斯在泛人类史属于欧罗巴,利用这个概念,去将异闻带奥林匹斯纳入“守护”范围也合理。巨人通过异闻带宙斯加持,配合队长陨石和他的从者解决兽的危机不是不可能。 如果把对抗兽看作迦勒底迫使队长的合作。一方面能展现队长“能通过第一部”的实力,也能展现咕哒迦勒底一行人并非靠运气,也靠实力,谋略。这样在立场上对等,队长也有理由相信迦勒底接下来的旅途。队长是a组对于迦勒底最大的威胁(不谈一切不明的2.7,2.6我认为问题不在a组上,在异闻带本身),让队长相信咕哒,也能更好地把剧情从单纯破坏异闻带(=对抗a组)过渡到对抗异星神的阴谋上。 最后,让迦勒底“为了泛人类史”而主动唤醒人类恶,不有点黑深残吗?(我还是希望兽是主动显现的,并非迦勒底所为)
总结一下罗马高难 打了一下午,我觉得是本期高难里最难的了。虽然神祖不像豹人BX刀刀烈火,但是这个本既看BOX深度,也看对局势的把握。 难点如下: 1. 拖不起。前几天活跃的政哥哥不行了。芭娜娜有点力不从心(高宝依然可用,但是低宝断绝了宝具红红暴击秒的路数) 2. 尽管过关思路简单,但是在什么时候打小兵,什么时候摸神祖,什么时候吃罗马BUFF需要玩家仔细抉择 3. 二条血和三条血的盾,无敌是翻车的重点,也是最恶心的部分 机制应该都清楚了,只说几个细节: 1. “罗马”是debuff,可以被弱体解除 2.多次攻击神祖,可以获得多个“罗马”,单“罗马”去扛神祖的宝具依然危险,但双“罗马”能脸接宝具 3. 第二条血的减伤盾,第三条血的无敌都是算次数的,尽量让拐三张卡+EX,一次可以摸掉4层盾 4.第二条血神祖会上宝具OC上升的BUFF,打手输出回合前记得摸一下神祖吃这个BUFF,然后等不是罗马人了还能享受一回合这个buff,同理第三条血的全色卡魔放 5.他们会优先打非罗马人,可以适当用来当嘲讽 6. 如果场上所有人都有罗马buff,神祖会直接提前6回合,很致命。 主要思路: 攒好np或者快速充能,在第一罗马前快速打掉第一条血。然后开始等输出buff时杀小兵阻止罗马行进-----输出回合前摸神祖蹭加攻或宝伤-----再等buff的循环,期间在场上没有小兵或者能打死一个小兵时,适当让拐摸神祖来蹭回血和避免被打。最后一条血建议上好buff快速爆破,单体应该满buff两个宝具解决 推荐: 有拐的话,可以嫖一个倍卡剑光炮,自己备一个倍卡剑打手,前排清理掉两条血和第三条血的无敌,换人上自己的打手,上好buff令咒爆破。 单体的话需要适当清理下小兵 推荐一个有拐组的出来的队伍:前排:剑龙娘+盾+梅,后排:嫖的高宝武藏+其他拐。剑龙娘宝具无视防御能更快打掉神祖第二条血,盾娘技能和宝具配合,再加上“罗马”,可以保护全队吃下神祖的宝具。然后换人上武藏,上全buff令咒爆破掉。这个阵容盾换贞德更稳 其他的光炮狐梅,贞梅也很稳定
总结一下今天的龙娘本 这个本比较有趣,难度适中。 注意几点就好: 1. wave1上来的飞龙会给减治疗,尽早解除。打死给称号会让龙娘拥有对龙特攻。 2.wave2的骷髅王会给龙娘上10回合的嘲讽,尽量在wave5前消耗掉 3.wave3村民别杀,会给20回合的回血buff 4.wave4仇龙也会减治疗,尽早解除 5.wave5前存好buff进场快速秒掉大眼,然后靠嘲讽保护龙娘 6.魔王上来就会清理掉前排拐,后排带一个强化解除的能打得快很多。第一条血破掉会魅惑龙娘,每回合加防 推荐阵容: 1.带无敌解弱体的衣服,留着解魔王的魅惑 2.前排贞德、梅林最优,没有用南丁,医神,bb,c子也可以,保证血线解除致命的回复减少 3.后排带上嘲讽角色(学妹和羁绊乔老师最优),和一个能解强化的即可,不刑、杰克、骑马达、C妈都可选。 就是五保一,基本上大怪都只有龙娘能打出伤害。最后的魔王没有拖得太长5–6发宝具就能打掉两条血
玩了两天新天使,说下自己的看法 这几天一直在用天使,上单,中单,双排下路都试过。个人觉得首先这个英雄不适合先选,你选了别人随便选一个推线快的你一点点办法都没有;其次,11级前这个英雄小规模抱团作用很小,基本就一个大招,但是还好大招伤害高。混线其实不算难,我三个技能都主过,最后觉得只有主W收益最高,Q伤害不高且有延迟,基本只是为了留人和那个双抗减少,E技能固定百分比伤害,虽然有被动,但前期能A到人的次数不多,1级补塔刀够了,反正天使前期都需要苟命,不如主W,W的移速和奶量其实都不错,配合水晶瓶和迅捷步伐混线其实足够了,换一波血不拼到死一口奶就差不多回来了。而且6级配合大招还能辅助下队友,有火浪的时候当搅屎棍。最难熬的是11级到16级这个阶段,虽然变成远程了,但是伤害没有质变,打团不能说伤害不高,但是550的射程能摸到脆皮的机会也不多。 关于出装试了很多,感觉还有待开发,个人觉得纯输出的话前期太站不住脚,虽然是战士身板,但缺少有效近身或者保证输出的手段,而且跟老天使最不一样的是,老天使可以利用大招的两三秒完美输出,而新天使大招会把自己缴械。我个人倾向于第一件科技枪,吸血续航加留人都是天使需要的(天使很需要留人手段,Q技能基本没办法先手留)。 关于羊刀我持保留意见,需要大神来开发了。这件装备不作用于火浪,且AD,AP加成不多(火浪纯吃双加成),早期出你摸不到人触发不了,后面出又觉得没法给火浪收益。当然羊刀的减双抗和攻速加成还是很给力的。 另外火浪有暴击收益,所以我自己纯输出最后会出绿叉和无尽,16级后的真伤300上下,基本上没有脆皮受得了天使扇两巴掌。目前的出装是科技枪,纳什,死舞,绿叉和无尽。但是这些装备实在太贵了,熬出头接管比赛,你挺住了队友没挺住,天使能干的事也不多。 总体而言,这是一个很极端且不太适合当前版本节奏的英雄。如果稍有加强技能CD,Q技能缩短延迟,我觉得可能可以出半肉打上单搅屎棍
在欧洲小城市惊现你游2.0女主 Lz在欧洲小国家小城市读书,下午闲逛漫画店惊喜发现武藏的宣传。不过转了一圈也没看见和月球有关的其他东西。甚至没有经典蓝棉被。不得不感叹下月世界在欧洲的受众和知名度还是不够
长草期结束了,又领到两张离婚证 盐哥哥长草骗人吃苹果刷大神殿,现在又开无限池,其心险恶啊
感谢YC突然开一波幕间!提前领到离婚证 一楼不说事
(绿拐水)感觉运营对绿卡有不同的思路 所有人现在都奶绿拐奶出幻觉了,但我觉得这个游戏可能不会出绿拐了!! 盐川最近印绿卡相关的英灵都很小心翼翼,无论是莉莉丝的宝具后低倍率魔放、武则天的群体低绿放、女仆无毛的群体绿放,还是骑伊斯塔的双色魔放。想一想已经有多久没有看到绿卡性能+50%的技能了,最近的绿魔放大量群体性,个人觉得运营对绿卡有不一样的思路:稀释单一绿卡英灵的强度,让绿卡英灵抱团,人人可绿拐团队 这个游戏真正意义上的绿卡英灵只有总司,杰克(大概还有莉莉丝?),这游戏有一大票绿卡性能烂到很难扶的卡,还有很多绿卡性能好但不是绿宝具的英灵,无论是单人50%的绿放还是增加Hit数都会让总司、杰克过于起飞,一回合一宝具,还能打打暴击,然而绿卡烂的卡还是扶不起。这一点是不同于红卡的,毕竟人人有打输出的红卡,即便在梅林的帮助不能上天,至少也能飞一下。 如果将辅助技能分给团队里的所有卡,一来可以让单张卡强度不会过于爆炸,二来在没有纯辅助英灵的情况下还能发挥绿卡宝具高倍率的优势。
肝到意识模糊,终于在新泳装前刷出来了 减半刷狗粮刷QP顺带刷羁绊真的非常效率,肝出两张羁绊礼装。刚肝出来发现她们是新活动加成英灵,感觉亏了一个亿
真的不是临时工手滑吗!绿方块要一万兑换 其他材料都是1200左右,这绿方块兑换完1000个要刷一万的材料
(结婚证水)丑旧的第四张结婚证 一楼结婚证
大崩溃....... 怪LZ没有看5号的公告,昨天手机提示升级,手贱升级了安卓7.1.1,结果这下就没法进废狗了......眼看着连续478天的签到就这样断了,强迫症感觉心里很微妙.......想问问大家,这个连续签到断了有没有什么损失啊官方过了快半个月了,还是不支持7.1.1新系统
水一下师匠技能 刚刚在微博看到的,三技能图标是无敌贯通,不知道带不带魔放。感觉技能有点微妙
(水)有没有人觉得顶上的战斗bgm很好听 刚刚第一次开打顶上600W。觉得战斗BGM很好听啊,很有一般RPG的感觉,不知道以后会不会出BGM合集。以及这个奶光比三鬼还好打,杰克完美打手。有C阶小怪?不是还有R无毛嘛
(内应该无晒)非月厨的fgo200天 不知不觉玩这个辣鸡游戏都已经200天了。虽然以一个游戏标准来看它,很多地方实在辣鸡,不过暂时并不想弃坑
求教这个配置3BP的一些要点 一楼不金,不图
说下这次活动的看法 昨晚更新的时候就想第一时间肝活动了结果拖到今天下午才开始肝。耳闻难度相当高,咸鱼的我就进去看了看,2BP打得也很辛苦。 600W看大佬们的情况,要击破或者通过需要相当的练度和一定的配置,即便后面满破牛肉丸礼装和满破金时礼装大面积出现,要在15回合内通过对于输出位也有不小的要求,入坑时间短、非洲人或者咸鱼时间长没怎么练的玩家刷600W收益很低(即便撑过15回合都不一定划算) 我个人觉得以上玩家可以考虑刷2BP打掉落换材料、换完自己需要的材料,伤害兑换的能换多少是多少,以换第一个结晶为目标就好。2BP普通练度换上一两张活动礼装就能轻松通过了,适合大部分玩家。不以3亿为目标的话应该还好 当然不知道后面这个活动会是什么走向,感觉不会只是一日目,二日目不断加血量让大家刷这么简单。按现在的进度全服肯定能在到期前打死茨木
(悲报)牛肉丸礼装已经削回100%伤害了 刚刚偷偷更新了数据,牛肉丸礼装已经削回100%伤害,满破200%,可能运营发现在有礼装后推3BP已经不是很难的事了
我只在意会不会有蹄铁本....... 长草期这么长,一天换一个材料本的情况来看,蹄铁本也是会有的吧 然而掉率说不定跟第三章差不多
弱弱地问一下,现在刷大空洞EX煤炭灰的掉率如何 今天开了荆轲的三技能,不过荆轲一直卡煤炭灰没法四破。看掉落好像大空洞EX每个哈桑都会掉灰尘,想问一下肝帝们,大空洞EX的灰尘掉落率如何
这个小霸王服务器到底让不让人玩…… 萌新没经历过奇迹48小时……从昨天晚上更新好就一直跑梅林,进去点任务就卡住,抽完一波卡就再也登不上了……现在又维护了。好想赶紧进去肝活动拿太太啊
兑换效率好低...... 都不说没有送的英灵,肝起来动力不够。这50级的本效率很低啊。如果明天不开放60,70,80的本,这期要完美毕业有点难
终于维护了..... 吃过饭推图就卡成狗......换个配置都跑梅林好久。终于维护了,又有石头拿了 还是庄司懂人心啊 还好清了一些体力
感觉大幽灵比伯爵难打....... 没有孔明和C狐表示带着C妈,机器人和安日天真的磨了好久好久好久都没磨死......最后上来的豆爸真的没啥用,还不如上C元帅和C狗....... 伯爵抱好金时爸爸的大腿,盾娘+迪昂能坦好久,足够大腿打死伯爵了。但是想吐槽伯爵扑朔迷离的暴击,一组暴击直接把我满血的总司秒了什么鬼,当时慌成了狗....... 最后,抽到就没用过的圣骸布和巧克力盾娘礼装成了打伯爵的最大赢家
奶一口出现804X毛的盛况 打了三天了,大家也发现这次的难度本也还可以接受,基本跟日常活动的70,80本难度持平,敌人大多都是血量比较多,运营还贴心地给了大家存蓝的wave。但是大家应该也发现了,所有敌人都带特殊技能,第一天的魅影有大降绿卡输出的技能,第二天小刚被秒了不清楚,今天有群体抽蓝的技能,另外敌人都是AOE宝具且伤害不低,非克制脸接宝具基本要躺。 奶一口长蓄力的英灵用各种降攻击的手段延长大家击破的时间,被迫吃宝具。比如群体大降宝具伤害的贞德或天草。加速蓄力的天草。 短蓄力的英灵各种804X毛一般的犯规的无敌,爆伤技能,速秒玩家 最后伯爵每回合蓄力,加高伤害群体宝具
水一发月神 月神真是男性核弹啊......今天的高难度本打到小刚脸,月神上好BUFF,来了一发暴击红卡,打了小刚接近10万伤害。虽然感觉自己有点火星,但是第一次看到这么高的暴击伤害,有更多攻击力和爆伤BUFF和降防DEBUFF给对面,一发暴击随便上十万吧......自己当时有点被吓到瑟瑟发抖。从此更爱月神
这次活动基本上随便毕业啊..... 稍微有点练度的老人基本不用太努力肝就能毕业,即便是入坑没多久的萌新先花几天打打狗粮,打一下活动简单的本,练一个70---80级的主力,抱一个大腿基本能够毕业。 最后这两个本难度也不是很高感觉。一个带上C阶磨也能磨过,一个带上弓阶砸过去。 这次活动简直是吸引更多粉丝,扩大招牌的活动。活动本身也不无聊,相比以前那样摁着40AP的一直打打打,这样换着换着本子刷稍微轻松一点。情人节和联动活动下来感觉活动设计上越来越成熟了。 然而抽卡还是那么坑!
这个可怕的读心游戏 昨天不知道有职业UP,被四骑士本阴了无数次后今天按照up来打三骑士本,本来觉得稳如狗,全倍率抱大腿师匠再带个大卫以免中枪。结果一次最后刷出花嫁尼禄,一次第二wave刷出11万的大龙。还好救火队强行保下来了......60级的B叔好有用,一轮打几万.....40级的大卫甩了两轮回避没啥练度的非洲人刷这个本真是紧张刺激
40AP的四职业本好容易中枪...... 作为没有全职业高星的非洲人看到这个本的花式组合真是方得不能更方了...... 昨天进去还在高兴骑兵比较多还挺好打的,今天进去发现全是ASS阶,最后19万的杰克不能更讨厌了,一回合解我两次BUFF.....嘲讽也就嘲讽一次,B叔的战续和回避用了就被解了......3回合一发宝具,一发打死大腿C狐.....把C妈带上进去打,组合又给我换成了第二次wave一个8万狂战恶魔,最后19万金良辰......还遇到一次19万的C狐......我选择狗带
说说对仙六的感想 一楼喂度娘
所以想请问一下月神怎么样啊 之前十连活动的时候好多人都在说月神是地雷......后来抽up卡池出金A,还以为是阿三......结果翻过来月神人都傻了......所以想问问月神有没有练的价值啊,要吃心脏还挺难肝的
请问一下蹄铁是只有free本掉吗 这个蹄铁是只有第三章那个Free本掉吗......掉率相当感人啊
(水)这次人品全给礼装了,感觉沉船…… 单抽+偷渡符出了新的三张高星礼装……虫爷的礼装真的是在拉低抽率……游戏内实际内容写的还是没改,1000的诅咒伤害有什么用!抽了两张海德,一张伪娘,感觉伪娘把肯娘的位子占了!
死都抽不到血斧 金卡池有毒,友情卡池也有毒.......抽了不知道多少发友情了,血斧的影子都看不到......舞娘都溢出好多了。非洲人想感受下非洲光炮都不行
请教下三破总司好还是杰克好 趁着活动给的一堆凶骨和煤炭灰把仅有的两张五星给二破了。然后我就方了……杰克和总司都要齿轮……然而我是本能寺后半段才入的坑,只肝出了5个齿轮,所以想请教下三破总司好还是杰克好。感觉总司输出稳定也更高一些还有减防(呆毛脸也更好看),杰克打星快np回收快(非洲人没有2030),外科手术cd短又好用(还是犯规的萝莉)。现阶段也不知道什么时候有给齿轮的活动了
想请教一下这个活动袜子的问题 活动袜子是只能用来抽圣诞黑毛的抽奖吗。圣诞礼装和全家桶什么的只能用星星、蝴蝶结和铃铛换?
玩了几天大嘴,说下感受 羊刀出了基本上对线就很强了,不建议裸智慧,智慧的小件对于对线帮助没有十字镐和爆裂魔杖大,而且羊刀小件便宜,正常对线即便被塔下补刀一般回去都能有个800多块钱。一般你出了羊刀的时候对面ADC能形成战力的镰刀/无尽/三项还没有,一般都是大剑加其他一些小件,羊刀满层提供的64%攻速,几十点AD和AP是完全比对面强很多的,W也能有一口三喷配合大招的收割效果很少有ADC能站撸得过。打小兵叠出被动依然可以W消耗。之后按以前出装就可以,飓风+破败,附带伤害也有接近3%,而且羊刀是越打越快越打越痛的。大嘴现在很看辅助和团队,团队里没有能正常发育的前排或者辅助不保护你很容易躺,当然超远射程和伤害能撸死或者撸残一个。 后期我倒是觉得没以前强了,需要解决没W的真空期问题,而且后期都无脑突大嘴,不能走A很惨,不过中期因为羊刀和肉都不成形的原因实际上并不弱。 下个版本羊刀涨价300块只要属性没大削都还是可以羊刀第一件,羊刀提供的特效太适合大嘴。其实就是大嘴现在过分吃装备,前期技能无法形成很好的战斗力,需要一件附伤/属性很好的装备弥补,羊刀完美配合。 辅助我觉得娜美、布隆、莫甘娜是比较适合的,娜美的奶和控能很好地帮助大嘴,大嘴可以快速触发布隆被动、布隆的墙也可以保护大嘴、莫甘娜的点控和黑盾也能保护大嘴 中单必然璐璐,曾经完美配合大嘴,现在依然完美配合大嘴。 一般ADC的出装我主要是觉得太贵,大都3800左右,小件也是1000左右,鉴于现在对线期大嘴0优势基本都是抗压,3000多块的发育时间太长了。
想请教一下r的发音 最近自学瑞典语一直在纠结语音的问题。字母表里面听r是需要弹舌的,但是落实到单词里,这个r感觉更倾向于卷舌音而不是大舌颤音,还是因为瑞典语不像罗曼语族的大舌颤音需要明显发出来,所以在读单词的时候只是轻微弹舌而听起来像英语的卷舌音r。另外想请教一下i和j这两个字母需要舌面顶住上颚来发吗
有没有同学支援一本微观经济学哦,我去复印一下。 我这学期重修微观经济学,现在用的是学校出的那本黄色封面的,我们以前用的是曼昆的。各种专业课跟重修的课时间冲突了也没机会去找班上同学借,找教秘又不许我买......不知道有没有同学能支援一本我拿去复印一下。愿意的同学联系我的QQ: 364572748。谢谢了!
话说哈肯之颅在港服PS4还没上么 说是26号就更新了,然而并没有看到下载和购买诶
人都不好了,最近一直连不上RE.net 好几天了,一直连不上RE.net,不会用了一次修改器救命就给我ban了吧......明明没有写Valve反作弊.....
新手求教现在这些卡怎么配好一点 刚打没多久,一直在打吴和蜀的主线,不知道怎么配队。想求教下。这些卡还缺什么可以过周一周三本和各种英雄本?求教TAT 吴:5星权哥,4星吴夫人,4程普,4周泰,3香香 蜀:4月英,4严颜,4糜夫人,4马超,4刘备 魏:4曹操,3徐晃,4乐进,5荀彧,5夏侯惇,3丁夫人 汉:3文丑,3伏皇后,3颜良,4袁绍,5马腾,5蔡文姬 群:3董卓,5张角,3华雄,4高顺,3邹氏
话说现在仍然无法解决登陆器问题么...... 于是到现在了陆版登陆器和UPLAY的2.0登陆器仍然无法共存么......而且我听说貌似卸载2.0登陆器装特制1.7登陆器,王朝内容会有清空BUG...... 另外求教下购买外服正版的情况啊,万能的掏宝网清一色全是陆版的,人都不好了......
看完了结局.....真的好感人啊! 昨天看完的,觉得好感人,不仅仅是最后看到了以前出现的潜科学事件,不仅仅是5年的剧最后结束了。第五季其实想告诉大家,爱就是这个世界上最强的“边缘科学”。 Walter因为爱跨越了科学的那道不可逾越的槛,最后也是因为爱,Etta愿意自我牺牲,Nina选择了自杀,Peter能够在小O的感化下取出了观察者的装置,九月也愿意带着Micheal穿越时空。因为爱和希望,所有人能够众志成城抵抗观察者,共同实现了那不可能实现的0.00001%的成功。人之所以为人便是有了七情六欲,12位观察者也正是因为人的情感而被感动。Nina对Windmark说的那段话很对,没有情感的观察者从某种角度上讲才是动物。 实际上从第三季开始,编剧就在刻画每个人之间的情感,所以第五季的情感渲染来得特别合理和自然。最后Walter带着Micheal走向时光通道,就跟他当时带着Peter走出空间门一样,他最后是自我救赎,也很好地照应了开头。我觉得,其实人世间最痛苦的不是死亡,而是遗忘和绝望,Walter深知重置时间后他会以悖论的形式被自然抹去存在,Peter、小O、Astrid等等人都不再记得他,他因为Micheal而回忆起了不属于他的记忆,感受到了他与所有人所经历的喜怒哀乐,所以他最后所做的决定变得特别伟大。片尾的那朵郁金香也是Walter希望Peter,即使不再记得他,但是还是要心存希望吧。 个人觉得第五季的质量超过了前面任何一季,当然也是有前面的铺陈,最后才得以这么成功
大家圣诞、新年快乐! 现在就坐等地牢出来了!
UPLAY升级后,育碧又脑残了..... 暂时不知道说啥好,像吃了苍蝇的感觉。不知道大家的情况如何,反正UPLAY升级后,大陆版英雄无敌6无法被UPLAY检测到,只有想办法降级为1.7来试试,而且因为大陆版英雄无敌6的原因,貌似欧美服的UPLAY也要出问题,我欧版的刺客信条3正版也无法被UPLAY检测到,而无法进行游戏。UPLAY真是史上最无聊的启动器了。
有没有意大利语系的啊 我不是意大利语系的,但是有一些这个语言的问题想问问老师。想知道意语教研室在哪儿啊
简单说一下1.8决斗的感受...... 今天跟别人决斗了下,说下感受...... 不过我决斗技术比较差,所以大家仅作参考吧 兵种能力大幅度地改动还有决斗兵种配置的改动,我觉得现在决斗很不顺手......而且以往的很多打法要改了。 先说下瀛洲: 整体感觉瀛洲比上个版本差了一点,不算大悲剧,但是打起来绝对没以前舒服。瀛洲缺点太明显,输出点少,冲锋的只有麒麟。 魔泪还是只能打消耗战,而且现在泪系恢复技能效果下降,魔泪的英雄输出不够看,以前有双冰女作为输出,现在单个冰女少了一个输出点......祭祀基本没用,因为很容易被集火消灭,158的数量配合河神的“浸湿”本来可以当输出用的,但是主动低又脆,打力量英雄被别人轮一番就只剩十几个了。魔泪瀛洲基本上只能靠麒麟吹冰,还有河神。冰女没被近身前可以打打,近身了也只有傻站着。英雄重点还是在大波浪,风和日丽还有时停上,能控则控。寒颤对力量兵种的加成没啥意义。打墓园因为控制不到比较悲剧,其他族就跟人耗。 魔血还成,和以前类似。河神可以天降了之后在中后期发挥作用。有价值的输出只有麒麟和河神..... 力血我觉得发挥空间大了很多,而且比以前要厉害。剑圣58再上个天降的话,可以在前几个回合带走对方不少兵。双牙后的麒麟也是几下弄死一队兵。而且寒颤的效果更改后,输出更是提高了不少。输出点少还是问题,容易被针对,加上麒麟血少,剑圣太脆,两个重点输出没有尽可能多地带走对方的兵就**掉的话,后面就没有多大意义了。 瀛洲能打的兵种多,能打出伤害的兵种少,给别人很多空子可以钻,把麒麟控制好了,快速下底贴好冰女,瀛洲的战力直接损失一半。160个河童第一跳还有价值,但是还是逃不掉一次性兵种的命。5分满分的话,瀛洲也就只能得一个中规中矩的3分。 个人认为群冰甲现在应该是必要的了。我有尝试麒麟+霹雳寒冰+水元素来尽可能地限制对方行动,为自己争取输出时间,效果还行.....能够有效克制对方的战术得靠大家来想了。 说下据点: 可能是第一次遇到对手是据点的原因.......我觉得力据点不像很多人说的那么差啊。特别是力泪据点.....抑魔之力针对瀛洲和墓园效果很好,两个回合废掉主力远程。而且据点每个兵种都很能打。豹战士67个比以前更不好弄死了,而不能在前几个回合弄死豹战士就意味着几乎每个回合都会被据点全队优先轮一遍。加上据点兵种主动高,速度快,打力泪据点实在是相当不好弄..... 另外想说一下,大家要理性看待墓园那84只吸血鬼。力墓园确实很强......不过没到无解的地步。
关于国服死舞DLC和黄金版 不知道火星没。刚才在微博看到官博回复别人的消息。国服死舞DLC和黄金版10月16日发售,价格近期公布
地牢兵种应该大致明了了,现在整理一下...... 书订了还没到.....只能看吧里的图猜测下。 核心1:追迹者(那个头发是蝎子尾巴的女人)。鉴于地牢在5代有个这种人形兵种密探,所以我感觉追迹者应该是核心,至于能力,有可能沿袭血女的攻击不反并返回,但是6里面已经有光灵和鹰身有这个技能了,所以不排除沿袭5里那个饱受争议的技能,隐身。 核心2:邪眼。图里那个黑不溜秋的东西真是.....精英应该不可能了,一般按照两射手的标配,施法型的射手是精英,邪眼就是核心。技能不好说啊,本来觉得一团黑色的东西可能是传送移动,但是考虑到冠军高几率无面者,两传送一飞行似乎太那啥了。技能可能有攻击几率施加Debuff什么的 精英1:牛头人。一直占据地牢3/4级的位置,所以也有可能是核心3,但是核心大体积只能去当嘲讽脸,而且作为地牢的肉盾,核心的素质可能还是勉强了点,所以精英比较妥当。高防低攻,技能保士气,肯定还有个防御类的技能。 精英2:女巫师。施法精英肯定有一个。技能可能会是主动施法对敌人施加Debuff或者对我方施加BUFF,从几种增益,减益技能中随机选。 精英3:蝎狮。飞行兵种,高攻。攻击中毒或者破防什么的。预感会是个很嘲讽,很容易被集火干掉的兵种。 冠军:无面者。很多人说影龙啊.....鉴于H6的龙都还是神,所以感觉无面者似乎几率更大。和圣堂的天使对着来嘛.....传送移动,对天使增加20%攻击(:-D....)
求教个问题 如果一个怪中了霹雳寒冰并冰冻,麒麟的冰吐息受不受破冰术的影响,而且冰吐息还有没有冰冻效果
(新手向)自我理解的兵种定位 明天开学了,于是在开学前写一贴。谨此献给所有对H6不熟,以前没玩过H系列的玩家一点帮助。经常对战,本来就很厉害的老手一定要来指正错误啊,拜托了。 不管大家觉得H6怎么样,但是我觉得制作组还是用心了。5个种族,5种颜色,5个信仰,也对应了各自的打法,我觉得不同种族有不同而明确的战术,H6是做得最好的。兵种改为核心,精英,冠军的配置后,让每个兵种在战斗中都有了价值。 自我理解的兵种定位,都是一些拙见。打法什么的,适合自己才好。
魔泪瀛洲怎么点技能啊...... 先前跟AI决斗用的就是电脑自己的加点,后来发现可以自己加点就自己试了试,感觉微妙的不太对啊,求教一下怎么加点比较好。 我自己加的:伊琳娜自带的英勇 箭术1,反击1+2,战术1+2,埋伏术,单回春,群回春,单石皮,群石皮,土系魔力3,石化,惩戒3,净化,光元素召唤,魔防3,时停,魔力3,魔法倾向1,冥想,单加速,群加速.....
刚才刷王朝武器,刷到了大尸巫套..... 前面刷到双僵尸鞋,现在又刷到尸巫的斗篷......2套装属性敌方-2主动,4套装属性-4士气,6套装属性+8魔力....应该是下一个DLC的套装,物品图片都没弄出来。
现在聚合有问题? 好久没玩了,今天重新安装上,发现中文版连接不上聚合啊,这是怎么一回事啊
刚看完S07E13,好虐啊! 第13集是什么个情况啊.....那个Pelant居然天才到嫁祸骨头啊QAQ不知道这个案子能不能在第八季首播解决掉,看着好揪心
关于现在的The Killing 第十二集还没看,不过鉴于这一季只有13集,也应该不会出现最后一集加长时间的情况,所以下周的最后一集可能有很坑爹的回转,感觉得先做好心理准备才行。 个人很喜欢The Killing,不过对这剧还是有点担心,编剧过分拖沓,虽然破一个案子,而且是破一个有政.府,黑.道等等交缠在一起的案子用20多天破了,还是两个人,实际上有点不合实际,不过这是电视剧,不可能再长了。如果编剧用26集来叙述案件,看起来可能没有那么坑爹,但是编剧用了26集来讲人性,人心,实在是过了一点,其实这剧人物不多,主要人物的形象塑造得已经够好了,用不着再着重笔墨在Larsen一家上。不过我觉得对于LINDEN的过去和Rosie暗中对于家庭的不和谐是很出彩的地方。 如果最后一集很坑爹,再出现第一季结束时媒体和推上观众的广泛诟病和大呼被坑的情况,这剧第三季买账的人就势必变少,如果AMC这一季都不破案,或者结尾等于没破案,那这剧的前途堪忧。 关于凶手,个人倾向于Jamie和Gwen中的一人,这剧的编剧喜欢虐人,指不定最后就让Darren在竞选成功的时候虐他一把。编剧想要观众猜不到下一集会发生什么,那丑女,市长一众就可能不是凶手了。
讨厌服更新问题,求教啊 昨天更新就这样.....是TX服务器阵痛性抽搐么.....总是差个几十MB更新不了......
通完ME系列的感受...... 感觉三部作品相互联系却又相互游离,第一部就是个抛砖引玉的故事,第二部主要是让大家深入了解塞伯鲁斯和幻影人对于人类的考量,第三部才是重点又草草结束...... 对于结局,感觉B社很聪明地避开了明确的表达方法,要是做成斜坡带着一帮子基友后宫搞定了收割者,这结局就俗套了,大家必定会对如此平淡的结尾表示不满;要是做成斜坡英勇就义,大家又会呼吁斜坡复活.......干脆搞个不明不白的结尾,让大家自己选。 感觉结尾只是给了大家一个探讨的平台,斜坡死不死都不是重点,他被激光射中不死都残了,而且最后的表现方式非常朦胧,去神堡核心的路上就完全的幻觉的感觉。跟熊孩子的对话就像是跟神讨论生死问题一样难以把握。所以感觉最后B社只是用一段剧情为平台,让玩家在玩了三部作品后对合成体,科技,人类三者的关系做一个评价和决定。 三部作品最主要的核心问题都是围绕桀斯和奎利的矛盾,克罗根和基因噬体的矛盾,科技进步带来的新时代的困惑。所以这最后的话题还是回到了合成体和人类身上。收割者站在了合成体的位置,每5万年收割一次,但是对于合成体来说,时间的概念是不需要考虑的。而斜坡就站在了有机体的位置,但是斜坡因为鉴证了奎利和桀斯的复合,克罗根的重生,伊蒂的爱恋,所以对于合成体的态度可以不同,这个态度也就是我们玩这个游戏所持的态度。 所以感觉ME系列的主要话题还是美国佬喜闻乐见的科技跟人类的关系问题。《终结者系列》《我,机器人》等等一帮子电影电视剧小说都讨论这个问题讨论烂了,但是ME很好地让大家参与到了这个问题的讨论上。不管是选择控制,融合,还是毁灭,完美结局给我的感觉都是满满的希望,诺曼底坠落在丛林里,队友都安然无恙,外面一片阳光,而斜坡突然呼吸一下都是表现希望的意向,而熊孩子以小孩子的形象出现本身也是一种延续的意思吧。像是诺亚方舟和毁灭世界的洪水,把世界清洗一遍,最后在全新的大地上开始全新的未来。 最后的老人和小孩也是这种感觉。文明的有机体最大的优点就是能够将祖辈的知识传承给后代,一代接一代完善自己的种族,而合成体就不行,合成体需要在有机体进步的基础上进步,除非合成体有了自主意识。所以正是生命的继承,才让擎天炉在5万年5万年的清洗中一个种族一个种族的制造下去,给了人类打败收割者的希望。 只能希望B社的DLC结局能把事情讲清楚些,给更多的细节和线索让大家理解制作者的用意。整个三部作品玩下来,前一部对后一部的影响,感觉实在是太不错了!
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