悼念逝去的风
悼念逝去的风
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君愿知bug了 山洞拿完问心给愿知之后,逛了好几个月的图她也不来找我,进行不了后续了
感觉这游戏总有一种割裂感 任何剧情任务都是当好人的收益更高,从开局贼寨开始,当个好人后续的收益是远远大于当个坏人的 而游戏玩法上当个坏人收益又远超当个好人,不论是偷各种东西,还是噬魂剑吞元魂 就导致我明明是个坏人,但剧情里却是个正人君子仁义大侠 正道和魔道值几乎是没啥用的,那点惩罚根本就是蚊子腿 按理说,偷东西杀人这种事肯定要加魔道值的,最起码杀或者偷同阵营的的角色得加魔道值吧? 然后关于宗门,你去阵营相反的宗门也就扣你点贡献点,而宗主又可以白嫖,等于没负面效果,怎么也得被逐出宗门或者宗门人跑光才对吧? 正道和魔道就不该同时存在,而是用一个替代另一个,正道值负了就变魔道值,然后根据正魔道剧情有不同的选项或者干脆有些剧情就只限正/魔才能接,同样一些宗门也只有正/魔道才能加才对,比如一些剧情,我魔道就可以独吞奖励,或者把npc炼成傀儡之类的特殊奖励,用来平衡正魔的奖励
话说倍率计算是不是可以改改了 以前巨狩对神魔增伤失效,所以算倍率的时候一般都不带巨狩玩 现在因为有了受流次元壁的关系,算倍率的时候是不是不该算次元兜割全力的倍率了?只算超出75的部分的倍率 毕竟这版本没次元壁没受流的玩意都是纸做的,算杂兵,不需要专门计算对杂兵有多少倍率,毕竟H以后也从来不计算特攻这种倍率
讲道理心核的减暴击算法完全就是bug吧 不然14E铠不就完全成小丑了
VBV开荒H2直播 慢更,因为要大量SL,H3打不了最速,H2最速打不了全S++,总结就是两坨屎1-1地图是这样的,要打最速需要4步也就是5T,要SL左上和左下还有大白熊敌人过来撞死 出生地两边和左上的敌人不能有麻痹治疗,关底BOSS阵容不能有大阵和放射类装备
翻译翻译,什么叫格挡了我的远隔攻击 首先不是矮小的关系,因为底下那个石头人也闪过我的远隔
本来说想打个一周目H2最速全S++的 上来第一关就gg了,5回合只能打13队,但是S++需要15队,现在在考虑要不要直接H3全S++
强夺蜂巢攻略指南 强夺蜂巢在3.14版本就属于蜂巢甚至肉人的遮羞布,在智械横行的版本强夺蜂巢靠着1+1>2的配合效果蹭到了T1守门员的地位 随着4.0版本的发布,蜂巢弥补了最后的短板合金产出,随着蜂巢球和合金产出buff的增强,蜂巢再也不像以前一样缺合金产出了 可怜的是,尽管蜂巢获得了巨大加强,但是面对普政的贸易流和源神、民科的冲击,蜂巢一对比依然像个小丑一般,再加上永远修不好的突触机,蜂巢的地位丝毫没获得任何提升 不过经过广大玩家的开发,蜂巢靠着轮椅还是能抢救一下的
变异飞升开发 克隆飞和纯净飞开发的差不多了,但是变异飞几乎没什么人开发,比起克隆和纯净来说太平庸了,不过变异还是有他的优点的,那就是变异可以把所有物种都变成躺平乌龟 通过主权监护压人口规模,有壳特质压住房规模,然后配合跨物种杂交带来的强大人口增长,变异真正做到了无脑挂机就好 打法上,还是基础的强夺起源贸易流经贸开,思潮选军国亲外平等,议会制度主权监护 开局的思路也基本没变,政体切孤立,民用经济,k施恩性协议,议程直接跑凝聚力,下掉科研岗和执法者岗,拆了母星的兵营剧场消费品厂,挂42月矿,第4个月起纪念碑吃平民岗凝聚力,经贸开右1左1然后繁荣右1,接着闭门经贸点中央特权,闭门繁荣开始基飞,基飞选1变异2纯净3克隆或者1克隆2纯净3变异都行,前者泛用性更高,后者如果赌到族母以太龙就血赚,10年切国策议会制度换创世向导,然后开始爆铺,一边铺一边提升物种,这里目前创世换国策有bug,好长时间刷不出来殖民船,我是切了国策两年后才刷殖民船 基飞闭门点跨物种杂交,然后物种特质记得改个产易爆微粒天然气水晶的,这样就可以市场直接买了,给后续升级审判厅和基因诊所打基础,闭门之后智囊市场可以切消费品市场了,然后把母星的工业区划换贸易区划 经过我的测试铺10个球后续靠飞升减规模是能把规模压进100以内的,当然也可以接着铺,一点点惩罚无关紧要,铺越多人口涨越快,前期1-2矿1电1食物球,后续这几个球做仓库球,其他球20以上做合金,20以下做贸易球 科研前面靠基因建筑和创世提升完给的社会学家猛猛跑社会学,物理学和工程学靠乌托邦提供的那点稍微跑跑就行,等30年左右跑出3槽国策带上公民教育,然后科研就开始起飞了,如果创世不想铺了就换众源创新/实用建筑/自由灯塔,中间研究出联邦就放个附庸解放开联邦,小技巧是交易30年的初始3舰,然后解放,直接就能开联邦舰队也会回来,可以再放个附庸提高下军国派系的支持度,0ai种田的话刚好开共同体,不偏不倚跑出来可以省个自由灯塔的国策槽 4槽点天机工程,物理学的仓库,社会学的分子唤活所和星际贸易中心,工程学的纳米熔炉,刚好跑完这四个就行,不用去特意卡6个建筑 如果10球的话,可以起俩合金理想城,4个仓库球,4个贸易理想城,产能完全够用了 军国的纪念碑给舰容,靠平民岗可以轻松叠起舰容,突触机什么的完全可以扔了,久违的放弃灾飞当当星海皇帝啥的,天灾随便打,等天灾露面科研都跑完100循了
贸易,4.0最逆天的改动 4.0除去各种bug以外,最大的改动就是贸易了,新版的贸易可以说是最逆天的改动 首先以前几乎没啥用的商业区这版本获得了巨大加强,商业区现在直接给200商贩岗,每个商业专精区域,城市区划提供100商贩岗,2个商业专精就是200商贩岗,点了经贸左2就是300商贩岗,对比以前商业区1商贩岗3职员岗不知道强到哪里去了 而且新版基础5200人口,比以前的28人口可以说人口几乎翻倍,原本前期不够用的人口现在完全支持猛猛爆贸易,然后再用贸易额挂满市场 挂满市场基本1产2产就自由了,这种提升堪比老版狗开 然后传统经贸开,右1改智囊市场,爆凝聚力,后面改消费品市场,最后联邦科研完开贸易联邦,电消费品凝聚力就有了,矿和食物靠买,合金靠理想城,整套流程非常完善 而科研则由众源创新或者公民教育提供,使得整个游戏流程异常简单,根本不用考虑做什么1产球科研球,20格以上就重工业产合金后面改理想城,20格一下就无脑商业专精城市区划然后1产区划各造1起专精和建筑就完事了,其他的资源不够就买 然后创世基飞非常适配这个打法,因为这个打法前期没科研的,而基飞的建筑给社会学科研,创世提升完物种也给社会学家,这样只需要跑社会学跑出3槽国策和联邦就开始起飞 而格式塔先天没经贸传统直接低人一等,没派系就没众源创新再低一等,最后没公众教育还低一等
大家能接受什么程度的作弊 重制版没大箱子洗点,虽然能打洗点药但材料爆率也不算高,而且重制版单机只能卖乔丹召唤黑毛 所以我打算复制下存档卖乔丹刷黑毛,以及无限洗点,可能顺便还复制个任务打孔存档 这种程度的作弊大家能接受吗 另外只有1个乔丹的情况下,以下3种情况大家更能接受那种? 1.不断卖乔丹刷小护符变量,同时保留1个乔丹日用 2.不刷小护符变量,打到什么是什么,同时保留一个乔丹日用 3.不断刷小护符变量,但不保留乔丹日用
这项链有用吗? 78挡新星镰刀妹能用?
今天一天成果 看看都有啥
好消息:是蛇皮 坏消息:无形的
好好好,这是暗示我赶紧起个法师养家吗 开荒起个NEC,打通地狱一看法师mf装刷齐了,疯狂暗示我练个法师刷日用 如你所愿,这就起个法师,劳模等着我
地图电闪雷鸣有啥说法吗 有时候地图上会有闪电还会打雷,是有什么特殊怪物吗
关于强夺蜂巢第一个飞升的选择 最近玩强夺蜂巢,研究半天第一个飞升选什么,最后发现最适合强夺蜂巢的居然是高效行政 现在传统的首发飞升卓越学术对于强夺来说,科学家本来就是消耗品,所以领袖经验和科学家+2的增益几乎都吃不到,而蜂巢的内阁又是一坨屎,所以卓越学术的优先级就很低了 然后万众一心,严格来讲这个倒是比较适合蜂巢,但是在创世神力下优先级又不算很高,而且蜂巢前期几乎没啥凝聚力月产,凝聚力岗一般都是关掉的,要负凝聚力了才开几个,而解放的凝聚力岗去一产岗收益更高 然后科技至上,虽然格式塔缺科研速度,但是稀有科技污染池子还是比较烦的 为什么要选高校行政呢?因为高效行政配合支配和谐传统+领袖的魅力非凡特质就可以白嫖不问后果+电矿食物3种1产法令了,因为发育期强夺蜂巢这三样东西都很缺,所以这些法令都得开,这些一起开基本维护费就得300+凝聚力了 当然如果你内阁的特质刷的好有很多魅力非凡是可以首发万众一心或者科技至上的
关于ETO girl life 有谁知道这个文件夹下的这个car文件夹里的事件怎么触发吗
这是bug? 没有右上角摄像头位置也没在情报找到特殊项目
才知道早战的好 不玩自设一直在玩初始模版地联人联,以前一直和平种田,今天人联尝试早战才知道不自设模版的话早战比种田强多了…吸附庸一时爽,一直吸一直爽,不用麻烦的星球规划,只管一路暴兵打就完事了,自己家只管造2产就行了,打累了再停下来发育,1产科技只管吸附庸,比自己慢慢种田等人口强多了
鹿乃子乃子虎视眈眈 10鹿什么水平
坏消息,极光之舞丢了 但是我们的核动力沼泽可以弥补这一点
时机已到,今日起兵! 封锁河北抓了60年的将,是时候对张角重拳出击了!
爽抓 封死河北,宝可梦启动!
富裕仗反而不会打了 开了局黄巾孙坚,本来说体验下东吴完全体的强度,结果开局太富裕反而玩不来了,光是吃空城的钱粮配合基建前期都能轻松防守了,就算不在中原和张角纠缠也能退守黄河以南,感觉反而没啥意思,反董孙坚估计也差不多,而且周瑜孙策直接结义了,有点浪费
想了半天吴国怎么结义 孙坚孙策死了之后吴国是真的拉垮 孙权程普周瑜吕蒙鲁肃 黄盖陆逊阚泽诸葛瑾 孙氏小乔大乔 孙权黄盖陆逊结义,程普吕蒙诸葛瑾结义 也可以拆开来 陆抗孙权陆逊黄盖 朱然阚泽孙尚香 孙氏步练师 陆抗朱然阚泽结义,老实说这个结义我不是很满意,单也没什么好办法,不和陆逊孙氏组队陆抗太孤儿了。孙尚香嫁给黄盖 程普吕蒙鲁肃 周瑜诸葛瑾 小乔 这样就拆成两队了 或者 孙权程普周泰吕蒙徐盛 黄盖陆逊周瑜太史慈 孙氏小乔大乔 徐盛周泰太史慈结义,周泰是吴国这帮低武力的保护神 拆开还是上述两队配队外多拉一队周泰徐盛太史慈2坚守1强将守家队 甘宁凌统要事件,小势力吃孙权大礼包很可能触发不了事件,触发了事件的话可以甘宁吕蒙凌统3长蛇,不过本来就互亲也没必要结义了,山地作战临时征召下吕蒙就行了,挂件就算了,长蛇主打的就是山地林地机动性,为了挂件拖累整体进军速度划不来,反正压到城下无限混乱就行了,战损也不会很高 顺便说下蜀魏 蜀国 李严徐庶赵云 诸葛亮刘备 樊氏 李严徐庶赵云结义,三人都亲诸葛刘备太完美了,而且赵云护卫完美保护徐庶李严不被单挑坑害 李严有坚守,樊氏配给徐庶好了 关家军 关羽关平关银屏 关兴赵累 王辅 关平关兴关银屏留学几年就能当主力了,不留学的话关银屏去当挂件,关兴去前排 从曹魏挖来张辽徐晃可以关兴张辽徐晃结义,替换关银屏 蜀汉后期阵容 王平魏延姜维 吴懿傅佥 句扶 进阶版 王平魏延姜维 吴懿钟会 句扶 抓到钟会就用这套 王平魏延姜维结义,6长蛇驰骋山地,也能换3鱼鳞前排 黄忠摩托车自己玩就行了,可以结义个甘宁庞德啥的 张飞张苞莽撞人不太好用就不说了 魏国 张颌曹真郭淮 曹睿曹丕 曹宪 张颌曹丕郭淮结义 曹宪可以配给郭淮 也可以郭淮换司马懿,张颌曹丕结义司马懿曹真结义,但是司马懿后面去凑司马一家子更好,所以这里就算了 夏侯霸夏侯惇曹仁曹洪 夏侯尚夏侯渊曹休 夏侯氏曹华 小势力大boss都是曹老板,曹老板挖不来他的手下人还是能挖来的,这里包围夏侯渊这个莽撞人让他别瞎跑 邓艾邓忠陈泰 杜预羊祜 傅嘏 邓忠陈泰杜预结义,邓艾羊祜傅嘏结义 这里陈泰州泰犹豫了一下用了陈泰,因为3长蛇前排有点诱人,陈泰也可以去司马一家子 司马师司马懿州泰 司马攸司马昭 裴浅 陈泰用了这里用州泰 一对比就看出来,人家蜀魏6人队都能个个4、5联携,吴国要十几个人,蠢的不能更蠢了
笑死,吴魏联军死守新野防守关羽 乐
只能等吃刘表大礼包了,然后再吃个孙权大礼包表哥也没啥人了,但江陵只来打我不去打表哥,我也没法浑水摸鱼孙权建安要掉了,我长沙也只能断粮防守南海这边不少人,只能等曹老板推完建安再说,贵阳是等着吃大礼包的交趾这边7W兵也没啥说法刘璋这边也很难直取云南吃大礼包,现在问题是人不够,不吃个大礼包我也只能3城防守了,但大礼包只能等曹老板动手,我自己有什么办法主动点吗? 零陵空城计勾引一下?但是这样士燮会被孙权灭掉,还不如留着这个憨货,反正这7W不费一兵一卒就弹指可灭
零陵好不容易无损守下了,桂阳只能弃城逃了不过这把虽然刘备208年2月就没了,但是刘表好坚挺,终于不天天出主力打金旋了,等个机会偷了武陵和长沙,然后铁索封江这把就破局了
感觉要GG了 不是,你啥玩意啊?我是万万没想到啊,长沙居然先崩溃了,好歹也是从武陵过去打长沙啊,这从柴桑过去还来的是这俩猛男我真是绷不住了
这游戏就不能出个性搜索吗 很多时候要找有某个性的武将,只能去个性那里一个个查 就不能出个搜索功能,比如可以直接搜武将名字或者个性名字,然后检索出该武将 主要是后期我想找个监牢武将得翻大半天,难受死了
我有上中下三策 上策从武陵偷袭永安,江州,然后和云南夹击建宁,顺势北上取成都,梓潼,汉中,则蜀中定已,同威胁荆北,直捣长安,效丞相北伐之路 中策3级船封江,直取柴桑,收复吴和建业,则可与曹贼划江而治 下策啥都不干,守着武陵长沙会稽抓抓抓!把曹贼的将都抓光光!
1年没撑到刘备就没了 太恶心了我服了,我钓鱼武陵,表哥看武陵空虚就出兵了,然后被曹老板捅屁股了,问题不在这,表哥1W人的李严被张郃直接单挑俘虏了,1W人灰飞烟灭,本来表哥完全可以守下的,我就可以趁机拿武陵了现在这情况八成是拿不到表哥的大礼包了,联盟还9个月呢
3周目NM5修罗确实难打 也不能说完全打不过去,希望是有的,就是太烧脑了 主要问题还是角色不全,装备稀缺,必要称号没有 而且我记得NM6除了左下的敌人对面不会主动进攻?但是NM5对面会全队跑来进攻门口这两队机龙反而是好打的,可以对策过去米利亚少了反耐和致命在现阶段影响不大 但皇帝没了乾坤和库库鲁少了50兜割的影响就非常大了,库库鲁目前不如妹妹,而皇帝少词条也影响我的计划这个100无效食次元鸟就很烦了后面跟着个这个,本来我有14C剑的,可以试着皇帝14C剑+乾坤衣直接连着这个和鸟一起砍死,但没心核我也没啥把握这里必须组个先阵队硬抗鲸鱼上面或许只能靠黑晶虫硬抗了 下面这队做个格挡T来对策这边这队没啥难的
3周目NM5修罗全S++目测稳了? 这里打皇帝也可以带打宝无伤,修罗的敌人还没皇帝这三队难打呢 就是这几个宝物有点拉,我还得再凹凹
啊这,霸道线琳琳和爱丽丝不能觉醒吗 好像得秩序线才可以?我还说3周目直接去极夜的…
越想越气系列 为什么不给夜战?!为什么不给夜战?!为什么不给夜战?!
重新开荒VBS 换电脑了,以前的存档丢了,正好有萌新玩VBS,整个开荒直播 一周目hard狂1,hard狂2太凹不适合直播了就算了 光月白天开局,火月打剑勇不会出问题吧?
这游戏还得是强气物理 尝试完3种天赋还得强气物理流,然后哨塔永动轻松赚钱,打架军刀铁盾,偷袭匕首被刺,远程长弓,aoe大风车 这游戏的怪攻速快还多动症,喜欢瞎鸡儿跑 玩法师比物理大概唯一优势就是打肉魔核心了,火法杖打这种不会动的靶子就是神,但是火法杖一直有莫名其妙的火球穿人bug,打跑的快的可能读出来对方就近身了aoe到自己 当然法师智慧加点有很多事件可以逃课,卖东西价格也高,哨塔救人也能永动吧 堕落加点就折磨了,🌟战流那是纯纯小丑,服侍天赋也就那么回事,惩戒打体力杀怪效率也不高,就亡灵特攻,守护的盾倒是厉害,但是NPC也有多动症经常还套歪 而且体质点多了好像也不影响卖时候的价格,只影响🌟战时的伤害,价格反而要点智慧来讲价,最高的大概就是鱼人岛的露天武器商了,C女能卖1枚金币,平时也能卖1大铜币,但是找他卖的前提是要看起来像男人…呃…
肉魔洛娜长啥样啊 为什么都说颜值高?
给大家乐呵一下 随机3星券神宫,免费单抽米浴,什么卧龙凤雏 脑子还不清醒直接冲了个月卡,好么,坐牢等北黑了
不是兄弟你咋还能削弱的? 这是VBG的须佐这是VBGI的须佐 我直接黑人问号??? 你把队长的追1吞了换成侧面10我忍了,追2后缀变175确追我也忍了,致命必杀军团攻击甚至器兵活性都要砍你还是个人? 甚至装备的50兜割锤子都被吃了,托尔斧多了5兜割还是拿25致命换的,甚至我须佐都未必轮到拿托尔斧 我须佐这么多作品就没受过这气
VBGI一周目困难开荒实录 给新手一个作业抄,老玩家就当看个热闹
VBG的S评价到底怎么判断的? 开荒一周目全S,感觉在给自己找罪受
拼了半天也就拼出这么一个军团,其他人吃3兜割也没啥收益
建议圣物分下波次 前期出个自然帷幕吸血真是想死的心都有,这几个能不能放到20波之后?
这个出处是哪里啊 像是pocky广告
这个是出自哪里啊? 看着像pocky广告
VBS兵种评测:Lancer篇
重新配队时的意外之喜 总算是把这个带夜的家伙塞进海队不乱靶了
VBS兵种评测SABER篇 下意识的用了fate的称呼,不过职业总共也就6种呢,凑不齐一桌圣杯战争的 一看saber一共113个,不断更的话一天更个12个差不多10天完工,那全兵种完工差不多得俩月了
VBS兵种评测:武将篇 VBS兵种实在太多了,而且由于每个人配队方式不同有些角色在使用上也会有冲突,我也不知道能不能坚持更完全兵种,总之一部分一部分做吧,先从最简单的武将开始,顺序是按照职业的顺序来 首先是剑
感觉这个单位一直没开发出来 2.0以前集约乾坤兽装就是逗B装备,爪的集约装备又都一般般,更别说这玩意本身D成长打不了十字称号,兽装也没范围攻击 一直觉得海队虽然提供活性特别高,但是作为C的玲玲倍率又不高,今天再一看突然发现这玩意明显可以当一个玲玲plus来用,倍率4x2.5x2x1.1x2.05x2.95=133的单发倍率,还能打2.75下平均几乎是3下了,而且技能全面没什么短板,唯一让人担心的是70的反耐够不够用,或许进一步牺牲输出把食物换成35反耐更保险?而且自带血源不用再去补充血源,支援也是实用的兜割避免了海队没实用支援的窘境 这玩意的倍率可以说比T2的打手高不少,比T1的尾巴又少不少,姑且能当T1.5,而且靠着血缘强横的活性支援靠面板总输出可以媲美T1末了,最关键的是,这玩意在海队中没上位替代! 对比这俩东西,明显只能说这个海虫是天选之人了
怎么会有人觉得米利亚放人队不厉害... 柳城正景不算装备也能提供10人指+20骑士指挥,还能提供米利亚缺的心核支援 吹笛人不算装备20骑士活性10人指挥90研磨 侍大将10人指挥90-120研磨 20光指挥在核心输出里也就米利亚吃的上 可以说核心输出里就属米利亚活性装备占用少,指挥还吃的多了
对VBS的玩法总结和未来的展望 目前来看,VBS本来吸取了VBL的教训,不给双方太多多100神魔T,但新词条的加入让我方输出属性提高了不止一个台阶,更是随着2.0一个乾坤改动毁了一切,以进化神和新机龙为代表的输出让己方常规T完全成了笑话,就是VBL的100神魔T来了也是被当鸡杀,这样完全失去了压制100神魔数量的意义。而对面更是被我方输出直接当成黄金脆皮鸡来宰,100神魔在目前的输出面前也是瞬间融化。 而原本在敌人手里就很恶心的无效食更是进化成了带命轮100次元无效食,对抗方法只有先手把对面秒了 但是因为己方输出太高属性太多,而对方又没有VBL那种恶心人的高师团支配,外加行动增加大大增加了,比起VBL一共8点的行动增加,VBS的行动增加那可太富裕了,外加进军路线整齐不用特意去分路,所以实际难度反而远远低于VBL 而命轮和命改应该是这个系列的亮点了,无论是配无效食还是配矮小格挡闪避T都很好用,很有意思的技能,好评 红紫脸删了,前期开荒方便很多,但后期调靶子多少有点影响,如果队伍里靶子和另一个人反加护比以前容易乱靶 乾坤建议继续改,原本乾坤的愚蠢之处在于只能砍一刀容易伤害溢出,又处理不了复活,乾坤改回只砍一刀,加个无视复活的效果的就行了,现在的乾坤主要在于过于廉价,一个E级就能打的称号,不吃本身输值只用跟着蹭确追就能提供爆炸的提升,太变态了 每次新作都要加新词条,每个单位身上的词条已经越来越不够用了,是时候进一步压缩词条了,比如估计是程序员设定的bug但压根懒得修的巨人狩,既然对神魔连增伤都无效干脆和心核穿合并算了,顺便和兜割多段合并,整合到一起叫弱点打击啥的,效果就是技能%增伤,无视25无形,无视10坚守,无视技能%护甲,无视25闪避格挡,上限75。再比如那一堆的结界干脆整合成一个算了,或者单个的结界变成全军团起效 再就是装备,可以出个附魔师职业做下作主角,以后每作的副官或者女角色有个附魔师,附魔师可以给装备附魔,换句话说就是给装备打称号,现在大量高级装备我根本不知道有什么用,要么词条好没合适的人,要么词条就拉垮配不上人。如果可以定制词条就不至于一堆R13、14装备坐冷板凳了 最后如果不打算压缩词条的话,那能不能把6人小队扩充到9人?现在6个位置实在有点不够用呢
我又来推荐单位了 修罗机龙对策坦,其他凑了32命轮达到了80矮小+98格挡+131闪避+80必殺耐性 经过实战检验
离谱到家了 100神魔+80矮小 话说命运改变+命轮凑成的80矮小,似乎只有80矮小的闪避却没有80矮小的增伤
突然有个疑问 VBS里坚守和矮小到底是怎么作用的?是技能互相抵消,然后数值高的生效?还是只有伤害增减抵消,矮小的闪避会正常生效?
我怕不是个傻子 今天才知道原来DLP的分数可以继承的,我还跟那费尽心思一直想着怎么才能一次过,卡在15层动弹不得
啊啊啊没有新补丁玩我要死了 等更新的第N天,VBS什么时候才能放出新难度和特典武将啊
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