海舟盛亞 海舟盛亞
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【漫画】有關於劇情篇幅對於篇章的分析 根據目前可以得知的消息,當前的劇情已經進行到超過一半,這來自於赤坂的發言。 我不認為這會變成如同海賊王一樣的巨型長篇,所以應該可以開始計算整個篇幅的長度是多少。 我用比較寬裕的定義計算,183/0.5=366,基本整個輝告的故事會結束於370話上下。 以周刊版本來看,白銀與四宮的CP成立用了126回,終結於奉心祭告白。 而石上,伊井野,子安的CP故事若從石上真實表達喜歡子安學姊開始,也就是94回開始計算,當前走了89回。 我不知道子安貝難題會走多遠,但是若以最寬裕的白輝CP確定來判定,126-89=37,最少還可以走37回。 現在的問題是,如果赤坂明確表示故事進行一半,而不對後續的故事回合數改動,那就可以分析一下劇情的容量還有多少,以及還能排入多少新篇章。如果子安貝難題可以繼續多走37回,當前是183,183+37=220,370-220=150。新劇情還有150回的鋪排空間,不少,但是也不多。 我知道這種分析很粗,而且與劇情的摹寫脫離,尤其赤坂善於穿插摹寫,但是還是有一定的參考性。我之所以對於子安貝難題傾向於作者會採取高速的方式收拾掉。一來是赤坂不太會拖泥帶水,一來是後續的篇章還很多,一來是其實赤坂已經帶入了下一個難題。 1.不知火衣,龍珠桃,阿部某某,會長媽媽,這些應該都不是龍套。 2.四條與四宮之戰已經是板上釘子,會長與四宮的戀情不太容易隱瞞。 3.佛御石缽難題已經導入,後續還有龍首珠,以及蓬萊玉樹,火鼠衣難題。 4.同時讓太多人物佔據主場,會陷入海賊王難題,每個都描寫不好,而且會嚴重的拉鬆劇情。 5.當前已經有人物雞肋化,比如可愛的千花。 用最少150話去演繹這麼多的劇情,而且不太可能像早坂線用精簡的態勢收掉,給與子安貝難題的時間並不多。 最近赤坂說他完成了石上大友問題的故事,我認為某一程度就是要終結掉子安貝難題。石上雖然是里主角,但是我不認為篇幅要繼續在他身上施加這麼多的比重,讓劇情整個平衡有一點問題。 子安貝難題的破解與編排都有眉目,當前的問題是佛御石缽的難題怎破。 雖然我喜歡彌子,但是剛剛回顧彌子斷手時的表現,以及石上給的回應,小狂犬有太多要學習。 他現在與石上湊一對,或是短期湊一對,實際上有些像是把兩人又推入同樣的思考邏輯,沒有根本上的成長。 但是石彌最大的敵人始終都是篇幅,作者會給彌子漸進式成長嗎,我想有些難。 有一種論點說,作者可能會用失戀二字當作彌子以及其後佛御石缽難題的開局破題,直接施行震撼成長法。但是這幾乎全是刀子,滿滿的刀。我只能繼續觀察赤坂的劇情了。
【漫画】183後石上的感情線猜測 有關於石燕與石彌這兩對CP我認為赤坂已經在加速進行劇情,雖說不是百分之百在未來沒有反轉,但是以篇幅來說,也該是確定下來的時候,我自己推估大概還有5至10話裡清楚石上的感情掙扎。主要原因有兩個: 1. 長時間的CP糾結,對於讀者來說會有疲憊感。 2. 篇幅已經過了一半,剩下的篇章如果繼續被石上擠壓,很多預設劇情就寫不上來。 3. 接上,赤坂還設定了學生會第六人、不知火衣、龍珠桃、孫靜、會長媽媽等角色,這些人應該不是純粹的跑龍套。 以現在的觀察來看,我不認為伊井野與子安兩方有什麼極高的優勢與劣勢,也不太像真正的一面倒。現在只能說從短期劇情編排上比較有利於子安,但是從長期的架構來說伊井野還是比較符合劇情架構完整,也方便寫作。穩有兩種,一種是穩贏,一種是穩死,不要輕易說穩。 石燕當前的處境有些像是蓋了很高的大樓,但是地基卻不牢靠。 直到183話赤坂對於子安學姊的描寫還是太少與太薄,我們知道石上的全面,但是我們不知道子安的全面。誠然,子安過去的情傷可能成為石燕大樓的大基石,但是相對的,子安留在學校的時間也越來越少,能夠快速培養出諸如白銀與四宮的感情嗎?我非常質疑,或許得用異地戀來解決問題,或是最後燕子高飛,離開了石上,給少年留下一個初戀的印記。 石彌當前的處境有些像是大樓剛蓋,但是材料卻可能不夠好。 伊井野與石上的過去人人皆知,也算是伏筆,但是這些都是屬於過去式,而不是未來式。對比學姊受到白銀爹的感情鼓勵,以及要執行石上再生計畫,伊井野還卡在過去的泥沼,而且一部分已經被大佛給瓦解掉。如果石彌要建立,除了伊井野要用把過去的經歷轉化成未來可以用的工具,所經歷的成長要更多更多。伊井野相對子安有更多在校時間成長,讓石彌圓滿,這是勝過學姊的地方,也更利於寫作。但是,作者當前高速想裡清石上感情的作法,對伊井野非常不利。 石上全滅線也可能有,感情開放線也可能有,因為不完美才是青春,我甚至想過白輝也會分離,如果赤坂真的夠自由的話。赤坂說過,未來會有人永久離開故事,我認為子安燕與石上優非常有可能,尤其石燕真成那更有可能。石燕成了之後,學生會的氣氛會變得相當不好,讓石上退場,引入新的角色(例如不知火),劇情轉為彌子的學生會篇,會是個好的展開。若要走石彌線,就另當別論,石上或許會成長為伊井野會長的助力。 我們這個世界沒有上帝,但是漫畫的世界有上帝,輝告的上帝就是赤坂。希望他能在商業壓力,編輯壓力,堅持自己的創作理念,好好寫完石上的故事。我的直覺告訴我,石上線快結束了,讀者的耐心也快用完了。 如果最後石燕成了,大概櫻花下告白的浪漫程度不會超過白輝那次。石彌就比較難想了,大概也是在奉心祭。
【漫画】181話才是石上愛情線的關鍵。 雖然讓人看了很不舒服,但是在180話中伊井野的戀情線實際上是有增長的。 至少作者真正證實了伊井野喜歡石上,而不是讓讀者往其他方向揣摩。 伊井野的風險還是在 : 伊井野無法去愛這個標題上。 如果作者是想畫成長,可能會出現伊井野改變了自己固有的條律想法,試著去聆聽別人,但不代表石彌CP一定會成。 現在的關鍵在於,作者一直不描寫的子安燕,在下一回就要描寫了。 如果子安燕雖然有不好的過去,但個性就真的是天真爛漫,從現在的劇情進度來看,石燕線的勝率不低,甚至算高。但如果燕子還是出現因溫度差的游移,甚至是粉切黑,有演戲的嫌疑,那就真的很難說了。簡單來講,就是燕子粉切粉,石燕線會獲得助益,粉切黑,石彌線會獲得助益。 當前彌子手上有兩個劇情核彈 1.石上送花 2.彌子幫石上說話 當前學姐有上有兩個劇情飛彈 1.白銀爸與學姊的對話。 2.神社祈禱了什麼。 我必須講,我並不希望赤坂在這部漫畫搞過長的CP戰爭,現在這個進度算是赤坂想認賠殺出,因為寫的坑坑巴巴,不如過去的白輝線。彌子的愛情架構構築太慢,浪費了人設飽滿。子安的人設架構說得太晚,浪費了愛情架構。如果不是他故意的,那赤坂犯下的劇情失誤是不小的。 若短時間赤坂想認賠殺出,學姐的優勢就比彌子大很多。
正拍與脾氣的小觀察 我剛看完整場哈雷決賽,更具體來說,從斯圖加特準決賽後就開始看費德勒的草地賽季。我與大家相同,對於決賽輸球感到非常不滿,甚至有些憤怒。尤其第一盤搶七決勝局6:4領先,卻沒有拿下,最後造成不好的結果。我不知道費德勒賽後會說什麼,但是我確實想聽聽他的狀態。我不想在吧中宣洩怒氣,因為那只會讓更多人與我一樣情緒極糟,就單純說說我發現的問題。 綜觀哈雷整場比賽,費德勒絕對打得不好,今天對壘上丘里奇是他最好的表現,除了第三盤。這幾場比賽,費德勒出現了幾點讓我感覺與之前不同的現象: 1. 正拍的穩定度遠低於反拍,刺穿能力大幅下滑。 2. 正拍以提拉上旋取代平擊,反而有一點像納達爾。 我跟幾個朋友討論的結果是,費德勒今年可能在腳步移位上不如去年7月之前,造就穩定性不足,必須採取提拉上旋的方式彌補缺憾。我並不太像一些朋友認為費德勒今年的體力有大幅滑落,因為從發球的品質可以看出端倪,但是針對正拍的使用,卻變得非常粗糙。 如果搭配從去年溫網後的易怒脾氣來看,正拍與腳步的滑落幾乎是同時間出現,這次哈雷網賽只是更凸顯脾氣而已。我不知道費德勒在拿下2017溫布頓之後經歷了什麼,只希望他能夠利用為數不多的時間調整回來。 否則,並不是太樂觀。 當然,費德勒心中在想什麼,只有他自己知道。
剖析一下西里奇 既然決賽組合已經確定,那就只有分析對手的必要。 西里奇在決賽會不會爆發為2014年的狀態,只能看當天的表現,個人比較認為他會維持在準決賽的水準。 但是西里奇相對於柏蒂奇,依然能給老牛帶來挑戰,以下簡單述說,說錯各位可以打臉。 其之一 : 發球 雖說對手不同,但是西里奇的發球水準,應該是高於柏蒂奇,無論是速度還是落點。這會在發球局給予西里奇信心,如果賽程進入搶七,西里奇也容易取得優勢。換句話說,老牛若要贏得這場比賽,接發就至關重要,保發的一發進球也很重要。 其之二 : 力量 因為人高馬大,西里奇在底線對抽的力量大於費德勒,防守範圍也很廣,這是非常要注意的地方。 2014與2016年的比賽只能當作借鏡,真正的比賽還是要看當天發揮。 我是看完整場對柏蒂奇的比賽,說老牛沒有缺點我不承認,但是說昨天整場比賽都是因為老牛狀態下滑才打得如此接近我也不認同。昨晚觀賽的網友大部分都認為柏蒂奇打出了近年最好的狀態,老牛的UE,有些是在這種高強度的壓力下形成。再者,一些破發點的丟失,大都是因為柏蒂奇在關鍵分的發球表現非常優秀。 老牛真正的問題,還是與打迪米+拉奧一樣,有時會有莫名其妙的一發進球率低下,連帶雙誤,昨天第一盤又犯了。這是今天老牛團隊必須面對的問題。 奶與不奶,其實老牛+西里奇都聽不到,如果都比奶,那全世界就比奶就好,如果可以奶出個老牛ALL ACE,連我都會去奶。都已經決賽了,唱衰沒有必要,有必要的是看待對方的優勢。過度樂觀也沒有必要,溫網都還沒打完就想美網,那也太誇張了。 決賽,就期待老牛能全火力拚,作為球迷也只能這樣。 話說,老牛的賽後記者會有人看老牛說什麼嗎?
自己主觀看待老牛現在的狀態 昨天的賽事應該是費德勒進入溫網以來面對最強大的對手。 能通過是好事,但不代表未來的兩場比賽都好打。 費德勒今年溫布頓的狀態大家有目共睹,無論是反拍還是走位,甚至發球對比去年都處在高狀態。 但是,從他面對拉奧尼奇與迪米特洛夫,可以看出還是有隱憂。 其一 : 兩場的第三盤,費德勒的狀態都有些搖擺,面對迪米特洛夫被破,面對拉奧尼奇則給了5個破發點,後段盤數的應對是費德勒高年齡的隱憂。 其二 : 跑動中的正手拍容易掛網,這也算是這兩場發現的問題,代表年紀還是個罩門。 其三 : 感冒。 其四 : 太想贏的心態或許是個麻煩。 奎雷伊與西里奇,都是善於發球的選手,屬於拉奧尼奇型。 柏蒂奇整體來說比較全面。 草地與硬地不同,今年費德勒贏柏蒂奇的那兩場,參考意義有限,柏蒂奇本身也擅長草地。 至於奎雷伊與西里奇,那就整過了柏蒂奇之後再說。個人比較看好西里奇進入決賽。西里奇當前還是當打之年。 費德勒今年確實比去年強化了自己的身體素質,柳比西奇讓反拍精進都是優勢,專注力也提升了許多。如果能繼續維持高強度一發,繼續保有面對拉奧尼奇時,挽救5個破發點,以及第三盤搶七的專注度,那就非常有機會。 最終,還是取決於費德勒自己的狀態與心態。 昨天面對拉奧尼奇可以三盤結束比賽,對於急需體力休養的費德勒是最好的禮物。 奶與不奶,其實奶牛也聽不到。只要冷靜看待就好
我看见的 五军之战 剧透 预告片快要出了 我也来统计一下 我看见的剧透吧 1.索林之死 之前看到有谣言说索林未死 而我所看到的讯息是 RA已经拍完索林战死的画面 而剧组人员在与粉丝的交流中也有提到这点 2.联军统帅 我所看到的资讯 五军之战的联军统帅是由巴德担任 巴德是蛮不情愿接下这个位置 (看到这则讯息时 我小小失望了一下 私心是索林) 3.最终对决 最终对决是由索林与阿索格完成 4.菲力与奇力之死 两位帅矮人一定会阵亡 而且非常戏剧化 5.战场位置 第二部中被一笔带过的河谷城遗址就是第三部的主战场 长胡镇民众的武器来源可能是河谷镇 6.铁丘陵矮人 铁足丹恩的外型会很像德瓦 身上会有纹身 率领由野猪骑兵组成的矮人大军 7.巨鹰与蝙蝠 第一部有出现追著老褐袍的蝙蝠 第三部会出现巨大版本 对上前来支援的巨鹰 8.甘道夫动态 甘道夫会被凯兰崔尔救出多尔哥多 用扛的 老褐袍会将法仗交给甘道夫 老灰袍用新的法仗参与五军之战以及担任矮人精三方的协调者 9.白袍巫师武打戏 饰演萨鲁曼的演员已经证实有他的武打戏 10.巴德与绿叶 有个台词已公开 巴德 : What do you know? 绿叶 : Nothing sure. I fear at what might come. 11.战士风范 简单说 就是巴德与桃子会很帅 另外 穿著闪亮盔甲的爱隆会出场 接著冲锋去了 The time is upon us when all must choose what side we’re on. 甘道夫的台词之一 以上资讯来自theoneringnet 以及中土红皮书
我看见的 五军之战 剧透 预告片快要出了 我也来统计一下 我看见的剧透吧 1.索林之死 之前看到有谣言说索林未死 而我所看到的讯息是 RA已经拍完索林战死的画面 而剧组人员在与粉丝的交流中也有提到这点 2.联军统帅 我所看到的资讯 五军之战的联军统帅是由巴德担任 巴德是蛮不情愿接下这个位置 (看到这则讯息时 我小小失望了一下 私心是索林) 3.最终对决 最终对决是由索林与阿索格完成 4.菲力与奇力之死 两位帅矮人一定会阵亡 而且非常戏剧化 5.战场位置 第二部中被一笔带过的河谷城遗址就是第三部的主战场 长胡镇民众的武器来源可能是河股镇 6.铁丘陵矮人 铁足丹恩的外型会很像德瓦林 身上会有纹身 率领由野猪骑兵组成的矮人大军 7.巨鹰与蝙蝠 第一部有出现追著老褐袍的蝙蝠 第三部会出现巨大版本 对上前来支援的巨鹰 8.甘道夫动态 甘道夫会被凯兰崔尔救出多尔哥多 用扛的 老褐袍会将法仗交给甘道夫 老灰袍用新的法仗参与五军之战以及担任矮人精三方的协调者 9.白袍巫师武打戏 饰演萨鲁曼的演员已经证实有他的武打戏 10.巴德与绿叶 有个台词已公开 巴德 : What do you know? 绿叶 : Nothing sure. I fear at what might come. 11.战士风范 简单说 就是巴德与桃子会很帅 另外 穿著闪亮盔甲的爱隆会出场 接著冲锋去了 The time is upon us when all must choose what side we’re on. 甘道夫的台词之一 以上资讯来自theoneringnet 以及中土红皮书
【有点长】霍比特人 意外之旅 观影30次后感想 这个星期因为放假的缘故,外加存到足够的钱(节俭永远是美德!),霍比特人一部曲(台湾翻译:哈比人 意外之旅)的导演版DVD终於成为我期待已久的收藏。还记得去年看完电影版后,就一直期待著加长版,原因无他,就是希望看到更多中土世界的人事物以及导演的拍摄理念。直到我写这篇文章时,电脑放的也仍是加长版的霍比特人,褐袍瑞达加斯特正骑著兔子木橇前往多尔哥多,探索森林腐坏的原因。 若算上加长版,霍比特人第一部电影我大概看了不下三十次,很多在观看院线版时的疑惑以及坊间提出的问题都在这三十次获得了解答,至於那些真的无解的问题,我则是留给下一部电影去说明。而这篇文章,就是我经过一段时间后,针对霍比特人第一部重新写的感想和一些分析。我想,在经过时间积累后,应该有一些东西是我刚看时没有想到的。 不过,在文章开始前,我必须强调我文章中的内容都只是个人意见,没办法代表任何人,也不想强迫任何人接受我的意见,每个人都应该保持自己对这部电影的看法与观感。此外,我也不是什麼大师、资深戒迷或影评人,很多专业问题上的记述或许会有误差或错误,请大家多多包涵。 那麼,我开始述说了。 首先,我从电影版与原作的差距切入。霍比特人电影版与原作最大的不同,首推剧情。相较同样进行改编的魔戒,霍比特人电影版的剧情几乎是做了一半以上的更动,除了抵达的地点以及大事件之外,很多细节上的描写以及编排风格几乎与原著迥异,这是此片的一大看点,但也是此片招致批判的主要原因之一(尤其是希望电影忠於原作的人)。 个人认为会出现这种情况主要原因有二,第一点是原著本身的风格与当代电影的落差,第二点是魔戒(原作与电影)的出现。 我拜读过霍比特人的原作(台湾翻译:哈比人历险记),个人蛮同意它偏向童话与小品,很多情景的描写都很轻松也比较平淡,挺适合在睡前念给孩子当作晚安故事。但是,这种风格如果原封不动搬到电影上,我想会出现很大的问题。一来,原作中的人物描写并不是很清晰(尤其在十三个矮人上),二来,当中许多片段多是简单带过。若改编成电影时不加以修改,出现的情况可能是十三个金雳不断从一个场景赶到另一个场景,整部片演完时观众也不知道演了什麼,甚至会因毫无刺激感感到无趣。 个人有想过若把几个片段减掉,将电影浓缩成一部可不可行,后来发现这个方案可能会造成两个结果:第一,让角色所沉淀的深度降低(成为过场人物),第二,造成原本就已经少的不能再少的电影戏剧张力几乎丧失。(而且,我不认为把巴德屠龙与五军之战浓缩在一起会是个好选择。)彼得杰克森最后选择了将原作拆开成三分,保留住书中的剧情并加以扩充,并把风格改成接近当代电影的风格。我个人可以接受这个做法,一方面可以将角色深度加重,二来可以做张力的铺垫。 而导演这个做法,刚好也可解决我上述所说「魔戒(原作与电影)的出现」所造成的问题。魔戒在原作上风格就与霍比特人不同,更加严肃外也更加黑暗,而电影表现的风格也是如此。若将霍比特人电影调整成接近魔戒(无论是原作还是电影),有助於弭平两者间的风格差距,也可让观众的情感落差不会过大。 只是,如同凡事没有两全。导演解决掉风格与风格联系的问题后,新的问题就随之产生了。 第一,扩充剧情的剧本从何而来? 第二,如何增加角色的深度? 第三,新的剧情应该如何编排? 这三个问题虽然我分开列出,但其实是一体。 扩充剧情的剧本从何而来?我想除了细节的描述可以用原创之外,在主轴上导演还是不会脱离托尔金作品的范畴与风格(即便是第二部要出现的陶瑞尔也一样)。而导演在第一部的做法也确实是如此,许多的剧情我个人分析(霍比特人编剧也证实了)是出自魔戒三部曲最后一部后面的附录,都灵同胞的篇章。因此我们可以在霍比特人第一部的故事中看见阿萨努比萨之役,导演也将这个剧情顺势利导来丰富索林、巴林与德瓦林的角色深度,而当中重新被塑造的阿索格,他的张力除了维系在一部曲、二部曲外,也可以补强原作中五军之战单薄的背景。 另外,个人私自认为,导演彼得杰克森可能将一部份庭葛的个性、多瑞亚斯的国家风格,以及庭葛与矮人的冲突直接复制到精灵王瑟兰督伊的身上(这个方式也确实有依据,毕竟瑟兰督伊是出自多瑞亚斯)。这有三个益处,第一是能将瑟兰督伊与木精灵的剧情深度加强,第二是填充扩张之后的剧情空缺,第三是与魔戒系列作连结,因此,我们会看见勒苟拉斯的出现和瑟兰督伊对矮人的见死不救(如果有朋友看过加长版,会发现片头的剧情出现类似庭葛王的桥段)。 而这些改编中,我认为最冒险的是针对甘道夫的部分。原作中甘道夫常常离队,光看书并不知道他去做了什麼。导演为了丰富深度也好,为了与魔戒联系也好,选择将原本只记载於年表的圣白议会与多尔哥多之战拍出来,并把瑞达加斯特作为引出这条剧情线的配角,形成了孤山任务外的「影子任务」。这个方案的盲点在於,此条剧情线并没有直接联系到剧情主轴(也就是孤山任务),也很难在结局增加张力,除非导演将甘道夫与瑞达加斯特的「影子任务」与一些其他的人事物连结,让两个任务间有所交流,才能解决这个困扰(目前已经有些端倪,第二部比翁可能会去攻击多尔哥多)。 说到这边,不知道观看的朋友会不会感觉这部片的复杂程度不会输给魔戒三部曲?老实说,我一直认为霍比特人远比魔戒三部曲还难拍。魔戒是一开始剧情无主线分支,在观众熟悉人物后才开始分支,而霍比特人一开始就存有分支。 恶龙线(史矛革) 五军之战线(阿索格) 多尔哥多线(索伦) 若将所有改编的剧情加起来,并在第一部就要铺排,若不是对魔戒系列特别喜爱的观众,绝对会看不太明白或是没有耐心等待,而对那些希望电影忠於原著的观众,也会有相当大一部份的人认为这些改编没必要。霍比特人第一部曲之所以在口碑与评论上被批判,我想有很大一部份就出在此。 况且,即便是做了这麼多的改编,霍比特人还是比不上电影魔戒的张力,个人认为这是受制於原作本身就是不同属性。霍比特人第一部无法像魔戒中有个名为魔多的极大压力,也没办法让甘道夫掉落摩瑞亚坑道,更别说产生一个波罗莫的人物,让他壮烈牺牲。因此此片被一部份人说平淡与冗长,我可以接受,被说成是粉丝向的作品也没有关系。 彼得杰克森为了将这部作品搬上萤幕,将很多无法拍成电影的元素消除掉,并尽可能补捉原著具备的特质,把这本小品放到一个更大的舞台上展现。我看了三十次之后,认为他不算失败,很多地方甚至比魔戒首部曲还来的成功(看魔戒首部曲时我在电影院睡著了),索林、比尔伯描写地非常细腻,甘道夫的角色也扮演的很纯熟,动作场面上也构筑的不错,只是这部作品并没有那麼震撼与新颖,只是单纯述说一个故事而已。 就我自己来说,电影塑造出的索林我就非常喜欢,对他的共鸣不输给魔戒中的亚拉冈。 霍比特人第二部曲快要上映了,或许看过二部曲之后,对於霍比特人第一部的剧情会有更深刻的共鸣,就像我看完魔戒后两部曲后重新看首部曲一样。 个人的评价:89分(满分100) (上次评价:85分) 魔戒首部曲:87 魔戒二部曲:92 魔戒三部曲:90 图片来源皆来自网路 P.S. 庭葛:第一纪元的辛达精灵之王,其领土为多瑞亚斯,详细的故事在「精灵宝钻」一书中有所描述。
【有点长】霍比特人 意外之旅 观影30次后感想 这个星期因为放假的缘故,外加存到足够的钱(节俭永远是美德!),霍比特人一部曲(台湾翻译:哈比人 意外之旅)的导演版DVD终於成为我期待已久的收藏。还记得去年看完电影版后,就一直期待著加长版,原因无他,就是希望看到更多中土世界的人事物以及导演的拍摄理念。直到我写这篇文章时,电脑放的也仍是加长版的霍比特人,褐袍瑞达加斯特正骑著兔子木橇前往多尔哥多,探索森林腐坏的原因。 若算上加长版,霍比特人第一部电影我大概看了不下三十次,很多在观看院线版时的疑惑以及坊间提出的问题都在这三十次获得了解答,至於那些真的无解的问题,我则是留给下一部电影去说明。而这篇文章,就是我经过一段时间后,针对霍比特人第一部重新写的感想和一些分析。我想,在经过时间积累后,应该有一些东西是我刚看时没有想到的。 不过,在文章开始前,我必须强调我文章中的内容都只是个人意见,没办法代表任何人,也不想强迫任何人接受我的意见,每个人都应该保持自己对这部电影的看法与观感。此外,我也不是什麼大师、资深戒迷或影评人,很多专业问题上的记述或许会有误差或错误,请大家多多包涵。 那麼,我开始述说了。 首先,我从电影版与原作的差距切入。霍比特人电影版与原作最大的不同,首推剧情。相较同样进行改编的魔戒,霍比特人电影版的剧情几乎是做了一半以上的更动,除了抵达的地点以及大事件之外,很多细节上的描写以及编排风格几乎与原著迥异,这是此片的一大看点,但也是此片招致批判的主要原因之一(尤其是希望电影忠於原作的人)。 个人认为会出现这种情况主要原因有二,第一点是原著本身的风格与当代电影的落差,第二点是魔戒(原作与电影)的出现。 我拜读过霍比特人的原作(台湾翻译:哈比人历险记),个人蛮同意它偏向童话与小品,很多情景的描写都很轻松也比较平淡,挺适合在睡前念给孩子当作晚安故事。但是,这种风格如果原封不动搬到电影上,我想会出现很大的问题。一来,原作中的人物描写并不是很清晰(尤其在十三个矮人上),二来,当中许多片段多是简单带过。若改编成电影时不加以修改,出现的情况可能是十三个金雳不断从一个场景赶到另一个场景,整部片演完时观众也不知道演了什麼,甚至会因毫无刺激感感到无趣。 个人有想过若把几个片段减掉,将电影浓缩成一部可不可行,后来发现这个方案可能会造成两个结果:第一,让角色所沉淀的深度降低(成为过场人物),第二,造成原本就已经少的不能再少的电影戏剧张力几乎丧失。(而且,我不认为把巴德屠龙与五军之战浓缩在一起会是个好选择。)彼得杰克森最后选择了将原作拆开成三分,保留住书中的剧情并加以扩充,并把风格改成接近当代电影的风格。我个人可以接受这个做法,一方面可以将角色深度加重,二来可以做张力的铺垫。 而导演这个做法,刚好也可解决我上述所说「魔戒(原作与电影)的出现」所造成的问题。魔戒在原作上风格就与霍比特人不同,更加严肃外也更加黑暗,而电影表现的风格也是如此。若将霍比特人电影调整成接近魔戒(无论是原作还是电影),有助於弭平两者间的风格差距,也可让观众的情感落差不会过大。 只是,如同凡事没有两全。导演解决掉风格与风格联系的问题后,新的问题就随之产生了。 第一,扩充剧情的剧本从何而来? 第二,如何增加角色的深度? 第三,新的剧情应该如何编排? 这三个问题虽然我分开列出,但其实是一体。 扩充剧情的剧本从何而来?我想除了细节的描述可以用原创之外,在主轴上导演还是不会脱离托尔金作品的范畴与风格(即便是第二部要出现的陶瑞尔也一样)。而导演在第一部的做法也确实是如此,许多的剧情我个人分析(霍比特人编剧也证实了)是出自魔戒三部曲最后一部后面的附录,都灵同胞的篇章。因此我们可以在霍比特人第一部的故事中看见阿萨努比萨之役,导演也将这个剧情顺势利导来丰富索林、巴林与德瓦林的角色深度,而当中重新被塑造的阿索格,他的张力除了维系在一部曲、二部曲外,也可以补强原作中五军之战单薄的背景。 另外,个人私自认为,导演彼得杰克森可能将一部份庭葛的个性、多瑞亚斯的国家风格,以及庭葛与矮人的冲突直接复制到精灵王瑟兰督伊的身上(这个方式也确实有依据,毕竟瑟兰督伊是出自多瑞亚斯)。这有三个益处,第一是能将瑟兰督伊与木精灵的剧情深度加强,第二是填充扩张之后的剧情空缺,第三是与魔戒系列作连结,因此,我们会看见勒苟拉斯的出现和瑟兰督伊对矮人的见死不救(如果有朋友看过加长版,会发现片头的剧情出现类似庭葛王的桥段)。 而这些改编中,我认为最冒险的是针对甘道夫的部分。原作中甘道夫常常离队,光看书并不知道他去做了什麼。导演为了丰富深度也好,为了与魔戒联系也好,选择将原本只记载於年表的圣白议会与多尔哥多之战拍出来,并把瑞达加斯特作为引出这条剧情线的配角,形成了孤山任务外的「影子任务」。这个方案的盲点在於,此条剧情线并没有直接联系到剧情主轴(也就是孤山任务),也很难在结局增加张力,除非导演将甘道夫与瑞达加斯特的「影子任务」与一些其他的人事物连结,让两个任务间有所交流,才能解决这个困扰(目前已经有些端倪,第二部比翁可能会去攻击多尔哥多)。 说到这边,不知道观看的朋友会不会感觉这部片的复杂程度不会输给魔戒三部曲?老实说,我一直认为霍比特人远比魔戒三部曲还难拍。魔戒是一开始剧情无主线分支,在观众熟悉人物后才开始分支,而霍比特人一开始就存有分支。 恶龙线(史矛革) 五军之战线(阿索格) 多尔哥多线(索伦) 若将所有改编的剧情加起来,并在第一部就要铺排,若不是对魔戒系列特别喜爱的观众,绝对会看不太明白或是没有耐心等待,而对那些希望电影忠於原著的观众,也会有相当大一部份的人认为这些改编没必要。霍比特人第一部曲之所以在口碑与评论上被批判,我想有很大一部份就出在此。 况且,即便是做了这麼多的改编,霍比特人还是比不上电影魔戒的张力,个人认为这是受制於原作本身就是不同属性。霍比特人第一部无法像魔戒中有个名为魔多的极大压力,也没办法让甘道夫掉落摩瑞亚坑道,更别说产生一个波罗莫的人物,让他壮烈牺牲。因此此片被一部份人说平淡与冗长,我可以接受,被说成是粉丝向的作品也没有关系。 彼得杰克森为了将这部作品搬上萤幕,将很多无法拍成电影的元素消除掉,并尽可能补捉原著具备的特质,把这本小品放到一个更大的舞台上展现。我看了三十次之后,认为他不算失败,很多地方甚至比魔戒首部曲还来的成功(看魔戒首部曲时我在电影院睡著了),索林、比尔伯描写地非常细腻,甘道夫的角色也扮演的很纯熟,动作场面上也构筑的不错,只是这部作品并没有那麼震撼与新颖,只是单纯述说一个故事而已。 就我自己来说,电影塑造出的索林我就非常喜欢,对他的共鸣不输给魔戒中的亚拉冈。 霍比特人第二部曲快要上映了,或许看过二部曲之后,对於霍比特人第一部的剧情会有更深刻的共鸣,就像我看完魔戒后两部曲后重新看首部曲一样。 个人的评价:89分(满分100) (上次评价:85分) 魔戒首部曲:87 魔戒二部曲:92 魔戒三部曲:90 图片来源皆来自网路 P.S. 庭葛:第一纪元的辛达精灵之王,其领土为多瑞亚斯,详细的故事在「精灵宝钻」一书中有所描述。
【转载】《霍比特人》影片拍摄超支 片方坐不住加以干预 据统计,截止到目前,彼得·杰克逊的《霍比特人》三部曲已经花费了5.66亿美元,完成了266天的拍摄工作,其中并不包括两个月的实景采风和演员走位时间。但据外媒报道,该片目前仍有大量的后期制作尚未完成。 1905电影网授权刊载10月8日报道 因为花钱太多,北京时间10月5日凌晨,华纳影业表示准备对《霍比特人》的后期制作工作加以干预。 据统计,截止到目前,彼得·杰克逊的《霍比特人》三部曲已经花费了5.66亿美元,完成了266天的拍摄工作,其中并不包括两个月的实景采风和演员走位时间。但据外媒报道,该片目前仍有大量的后期制作尚未完成。华纳影业表示,将会对《霍比特人》剧组的财政支出情况进行核实,必要时会对后期制作工作加以干预,以节约成本。 由于今年华纳电影与传奇影业正式分手,电影票房情况大受影响,不少分析家预计,财政不景气的华纳影业这才动了减少《霍比特人》投资的主意。 不过,不少分析家认为,后续两部《霍比特人》电影的上映将在一定程度上缓解华纳影业的财政危机。在去年年末上映的首部《霍比特人》电影《霍比特人:意外旅途》就获得了3.03亿美元的北美票房和10.17亿美元的全球票房,成绩斐然。 原文网址 : http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fent.163.com%2F13%2F1008%2F08%2F9ALAOF91000300B1.html&urlrefer=f99df23d0f1e33bbaf3b00dfbd070634
台湾人对这次比赛的小感想 抱歉,初到贵宝地,如果我之后说的话有得罪各位,在这里先跟大家道歉。 这里是台湾来的,昨天我看到中华台北队赢了大陆队的新闻,就猜想这件事一定会被两岸的媒体大肆炒作。背后的原因相信大家都知道,就是两边社会的情绪表现而已,用我的话来说,就是两边炒作的方式差不多。之前台湾棒球输给大陆时,台湾网路舆论与媒体报导与大陆现在看男篮差不了多少,辛辣度不输现在各位说的话。 我不会要这里的大陆网友冷静,因为我自己在看到台湾棒球输给大陆时,骂出的话绝对不输你们。本来嘛,如果看一件事情都没有一点情绪反应,那就是真的心死了。就是因为还抱有期待,所以才有情绪不是? 不过,检讨一样东西光是有情绪是不行的,因为单纯的感情发泄与攻讦,最后并不能带来任何进步。希望这里的朋友发泄完之后,能够好好去思考大陆篮球的问题。 至於某些在这个时候夹带政治意识形态,是大陆所谓果粉的,还是什麼五毛之类的,抑或是从台湾跑来这边秀优越感的,我只是给他们两个字:呵呵。 这些人的言论连看都没必要,只不过是想藉这次的比赛满足自己意识形态的满足罢了。 球本来就是圆的,比赛本来就有赢有输,输了就好好努力就好。两岸都太把运动比赛附加太多无谓的意涵。 希望大陆继续加油~ 补充一点:那些扯意识形态的,我没有多少雅量,说了我会删贴。一场比赛能把国共扯出来也真是够了。
【杂论】汉服与我们的父母 或许是我听多或看多了一点,感觉喜欢汉服的朋友或多或少都有碰到这样的问题-与父母意见不合。无论是父母不准买汉服、父母对汉服不谅解或是因为汉服跟父母吵架都属於此类。 其实看到这些问题我没有太惊讶,更没有像一部分人那样义愤填膺,我只感觉「很正常」,如果今天都没有这些问题产生,那才是确确实实的「不正常」,我会直接认为这个社会出问题了。 在某些人丢我盘子之前,请容我为这个论点申辩一下,申辩完再丢也不迟。 我之所以会认为正常,首先要回过头来看我们的历史。不论我们喜欢不喜欢,愿意不愿意,客观现实就是汉服断代了。虽然中间有少许汉服复兴的余波,但都不成气候。而近代历史中,大陆陷入革命与战乱,台湾受到日本殖民,香港受到英国殖民,无论从主观还是客观上都没有滋养汉服甚至汉文化的土壤。因此有人问我汉服影响力为何差和服这麼远,然后扯东扯西,扯太阳扯月亮扯民族性的,我只能说:两边一开始的基底就不一样,请先去看清楚进程。 话题拉回来。中华圈历经了近代的苦痛、重整与建设,直到最近才开始有了大规模发展。首先是台湾与香港的经济起飞,接著是大陆的改革开放,中华圈的民众开始有机会步上所谓「现代化」的生活。到了我们这一代(鄙人今年25)两岸三地的民众或许生活上还是有诸多不足,但是比起清末的动荡与黑暗,我们比先祖好上不少,也让我们有机会重新接触到汉服这项文化。可是我们的父母辈,或许在他们年轻的时候,就没有我们这样的契机。 拿我自己作例子,我的父母成长於台湾经济起飞的时代。在他们那个年代,是一个从贫穷飞越到富裕的时期,整个社会大量接受新思维、新技术与新环境。相较起传统文化,外来的想法、文化与思维相对比较有优势,因为那可能代表了好生活与新机会,以及他们没有看过的未来。 而在这之前,汉服已在历史中断代,双重交叠下我的父母并没有一个有系统的渠道认识汉服,也无法在日常生活经常看到它。当我第一次向老妈提到汉服时,她的态度虽然是善意的,但不是完全没有质疑与怀疑。这些并不是他们的过错,而是时代与环境带来的结果。 因此,我之所以认为我们这一代喜欢汉服的人与父母的冲突「很正常」,原因就在这。环境不同,看到的东西不同,自然产生的文化观自然也不同。 若父母支持你的观点甚至愿意参与汉服复兴,那是最好不过的结果。但如果对你的观点反对,我希望汉服复兴者们给你的父母多一点宽容,没有必要强迫他们接受我们的文化观点。尤其关注汉服的群体中很多都是在学的学生,并没有经济能力,多体谅父母持家的辛劳我想意义不会输给复兴汉服。等你真正经济独立了,要追寻什麼自然可以去选择。 有句话这麼说:一代人做一代事。 我们的祖父母扛过了战火,我们的父母历经了社会转型,有他们的奋斗才有我们今天,千万别忘记这点。
【杂论】我们的汉服 他们的日本 开始前必须说,我其实非常不喜欢打这篇文章。一来里面议论的主题跟我所关注的东西没有太大关系,二来我肯定会被人谩骂,三来建设性也不高。 只是,关注了那麼多之后,有些话实在不说不愉快。看完这边文章的任何人可以把我这些话当作屁话没关系,本来就只是发牢骚而已。 既然前提已经说清楚了,那麼就进入正题吧。 我关注汉服复兴运动的时间并不长,是两年还是三年我已经忘记了。其中遇到了各种谩骂与诋毁,但那大多数我并不在意,本来每个人的意见就会不同,太过分的言论去反驳他就好。 不过,有一个问题是我目前认为最严重的,或许也是这个时代的必然。就是汉服复兴者中有非常多人以日本为尊,而不是以自身民族的发展为先。 说到这,可能有人会认为我这个家伙是所谓愤青吧?我可以明确告诉那些人,我对日本这个国家在各方面确实存在著歧见,一方面是因为历史因素(我的爷爷与外公都与日本有过节),另一方面算是自我认知(看日本的书籍与资料多了),如果有人问我喜不喜欢日本这个国家,我只能老实说我不喜欢。 但就算这样,面对他国文化我依然会尊重,毕竟那是别人的文化,污蔑到后来只是对自己的不尊重,更何况我们实在没有多少时间污蔑,与其去污蔑别人还不如好好地整理自己的东西。 既然如此,我非常希望汉服复兴者多多去关注自身的文化,能够考证的考证,能够宣传的宣传,能够参与的去参与,而不是整天在那边比来比去,更别说拿根本不一样的东西来比较,妄作评论,甚至把他人推向神坛。 客观角度讲,日本确实是东亚国家中文化保存不错的国家,而我们目前是文化复兴的国家。为何会有这种差异,每个人的答案不同,但这并不是重点所在。重点在於,我们不应该因他人文化强势就以他人文化当主体,放弃本身文化的诠释。 举一个例子,经常有人以日本江户时代的服装比较汉代的服装,说两者好像,接著就以日本保留华夏做结语,然后底下一堆人吹捧日本与讽刺中华圈。 看起来很可笑吧,但是在很多地方都发生这种奇怪的比较,凸显出某一群人对於日本服装史不了解外,对本身的服装史也不了解,只因为日本的文化输出强势,造成这类奇怪的印象。 说句更难听一点的话,这个行为只是用别人的东西来掩饰自己的自卑与自大,既不尊重别人,更不尊重自己。难道某些人真把日本想成不会发展的民族?还是我们没有留下一点资料? 他族没有义务帮我们保存任何东西,也不会善心到去保存我们的东西,一切只是为了自身需求而已。最后汉服能够复兴与否,责任都在我们身上,对他人的想像也该停歇了。 很多在两岸三地与海外,为了复兴汉服与汉文化努力不懈的人,他们花费自己的时间与青春不是为了让自己变得和日本一样,而是想重新架构我们的一切,那怕是被人嘲笑与讽刺。 礼失求诸野,后面的野字我从来都认为是民间。中华圈扛过了近代的战火,终於迎来可以文化复兴的机会,请不要让它再丢失,让祖先再度叹息。 小资料: 汉代:西元前202年-220年 江户时代:1603年—1867年 礼失求诸野:出於论语,当中的意思是,当上层失去礼乐、丢失传统与文化时,可以从民间与农村去寻找。
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