dog_luoyy
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究竟哪个国家的炮塔好看点 据说1.7以后版本就稳定了 回归以后先来了一把英国再来了一把意大利,感觉还可以 然后就准备再来把大清,然后就被我大清的主炮塔震惊了 这圆圆的玩意儿啥时候加上去的,我看了下大清的mk3开始都是这种圆圆的炮塔,这炮塔是真的丑,放英系法系德系美系意系日系上都hold不住 现在得把炮塔也改了,问题是究竟哪国的炮塔各位觉得好看?目前来看英美的mk3、意日的mk4还行
中途换国家的玩法 这涂色游戏也有个问题,就是统一大半张地图以后就开始无聊了 所以我现在是直接该存档到一个被灭的国家重生下,比如带英和本子(这两家的高速战舰强) 比如最新一版是民国连灭日本、俄国、拿下印度澳洲统一大半个欧亚大陆以后,把本子转封到君堡,cos一把拜占庭复兴。 这样你会有一个落后的科技、落后的经济,但是科技和船型未来可期的操作国,还有一个占据世界三分之一的强力BOSS。 又,才串档正在造船,一年间电脑操作的民国已经把我之前的船拆完了
1.5版本感觉变化不大呢 相较于1.4的大改,包括多了一堆船型、造价变化等等 1.5玩了两天感觉没啥特别变化,非要说就是美国经济被削了好多 之前电脑还有蛇形走位不好打,目前版本反而又变呆了 卡还是卡,登陆甚至更难了 求问各位感觉1.5到底有啥变化
嚯,新活动花火已经开始整活了 最新的活动,占卜的黑天鹅是花火假扮的 估计到出花火的时候,一堆人也要议论纷纷的
沙俄走一战史实路线怎么破局? 最近沉迷cos一战 德国、奥匈破局方案都很简单,就是先揍沙俄 然后我开1900的沙俄档,就有点愣了,理论上来说最好是从远东破局额,就变成了大号本子。 但是如果走史实路线的话,主要对付德奥两国,海军登陆不上去,陆军还打不动,割地没法割,所以历史上尼古拉二世发展海军就是弱智行为是吧
常驻300抽换2命鸭鸭还是换杰哥啊 目前常驻出了1+1的鸭鸭、克拉拉、姬子 现在快300抽了,换2命鸭还是要杰哥啊 说起来游戏出了好多奶,盾一直就3个
求问:桂乃芬后面还会送么? 人傻了,本来按xp准备试着抽桂乃芬的,结果第一个十连出了托帕,现在搞得我不知道该不该继续抽了。 已经要养不起了,80级吃的资源太多,燃料要用光了
这游戏还会加航母么 感觉现有的模式和引擎扛不住呢
4寸炮和5寸炮选哪种 2.9、8.9、13.9三神器就不说了 关键是感觉2.9和8.9之间还缺了一种口径 历史上轻巡是选了6寸炮,不知道大家一般在4寸和5寸之间用哪种口径
AI控制下烦人国家排名 第一名:本子 由于这是个中文论坛的原因,大家选大清的概率很大,和本子算是老对头了,一般打本子都是起手式。本子最恶心的一点是小船特别多,别的舰队2BB+3CA这种配置,CL+DD+鱼雷艇不会超过10条,本子一般20条,卡不说进海战还恶心,那堆小炮总是让你无法无伤。等把本子主力灭了以后,本子就更丧心病狂,全爆鱼雷艇或者驱逐,经常20+条小艇和你大舰队开战,打吧丫开场就跑追不上,自动战斗还老被判自己要沉船。再加上船多了后期会卡,所以打本子基本都是要灭国的。 第二名:奥匈 整一个祸乱之源,自带的和德国友好、和毛子有仇,常年打塞尔维亚但是又打不下来,有一半以上的档都是它挑起的世界大战。当全球大乱斗的时候就不好挑对手了,被拖入战争也不能随便退出,很烦。关键是奥匈就三个港口还全算克罗地亚,前中期基本登陆不上去,那种看着烦但是干不掉的感觉更不爽。我选德国的档都想第一个刀掉奥匈 第三名:法国 你和西班牙或者意大利开战,你自己费心费力的打海战,但是登陆不上去,法国美滋滋的收本土大省,再加上政体涨经济,法国不注意遏制中后期往往变成第一大国。给玩家一种观其做大的挫败感。
海上入侵指南 感觉好多人问,试着总结下我知道的 首先海上入侵只能入侵有港口的省份,没有港口的省份只能陆军进攻。当然陆军也可以进攻有港口的连接省份,但陆军进攻机制主要看运气,这里不讲。 回到海上入侵,首先你要找到你准备入侵省份的港口,注意有的省份会有多个港口,比如辽东、南本州、南法国等 鼠标移上去会显示出港口所属的海域,这里就很重要了,只有港口所在的海域中,当前回合你的吨位超过10万吨,才可以发动海上入侵 因为这个游戏的海域计算很迷,所以最好直接把入侵舰队开到港口门口停下,等下回合入侵。如大家常年打的菲律宾,北菲律宾港口马尼拉属于南海区域,但是南菲律宾港口达沃则属于菲律宾海,而菲律宾海的判断又很迷,这种直接把舰队放门口能解决绝大部分问题。 当海域吨位达到十万吨以上,且海域内存在敌对国家港口,就可以在“政策”界面选择“海上入侵选项”,有时会有多个选择,选择列表是省份,记得选你想要入侵的港口所属的省份。下回合就会以港口为圆点形成一个深色的圆(圆圈大小和科技有关系),计算圆圈里面你的舰队吨位作为登陆计算单位 在判定机制方面,十万吨是发起入侵的条件,并不是成功条件。海上入侵仅与吨位有关和陆军战斗力无关。成功条件需要入侵吨位>港口吨位,现在会显示成功率,一般来说两倍吨位基本都能确保SL成功,三倍吨位可保百分百成功。 入侵成功与否的判定,只与最后一回合有关(此处存疑,1.3时代与前几回合的陆军牺牲人数似乎有关系),属于在最后一回合存两个档位SL即可。如果是1890年代开档且早战,SL基本是不可避免的 一个技巧是海上入侵圆可能会重合,在重合部分放入的舰队可在两边都计算吨位,比如前后入侵九州和东南朝鲜,放入的舰队可同时计入两个省份的入侵,可有效节省舰队。 另一个技巧是留下一只机动吨位舰队,在敌国多个港口展开入侵,机动舰队的吨位只在入侵的最后一个回合入场提高成功率,可有效运用吨位。
1.3版本里,扶桑那种神奇舰桥是不是没有了 我恍惚记得1.0版本还是什么时候是有的,那突破天际的违章建筑 现在好像没了?
哪个国家态势最惨啊 战役里面十个国家 大英不说了,海权龙傲天,开局就一直维持自己的统治,船型也多 美国,慢慢蹲,等巴拿马通了再大建,后期船型多,美式无畏舰也有趣 这俩是第一等的 法国,早期铁甲舰有趣,民主政体经济涨得快,第二大殖民地国家 德国,位置是挺差的但是船有趣外加经济快,德棍情怀加成 这俩第二等 意呆,经济差但是开局只用管地中海,船型有趣,但是要防止被法国陆地暴击 奥匈,经济烂,不怎么沿海,宿敌毛熊,但是船型有趣而且自带盟友德国,战略方面和意呆相似 本子,偏居一隅,开局和大清争国运,后面的战巡挺好用,本子一贯的皮薄馅大思维和游戏一致 大清,地缘和本子类似,但是转民国以后经济逆天,好好从远东蚕食世界,就是船是万国造很扭曲 大清和奥匈差一点但这四个基本一档 我认为最差的是下面这俩 俄国,稀烂的海权环境,早期那惨烈的船型,欧洲宿敌一堆,唯有从远东破局,经济还稀烂 西班牙,经济、惨,船型万国造、惨,1890剧本殖民地分两边还没巴拿马、惨,开局惹美帝、惨,1900以后一打仗就容易被法国陆地上爆、惨 所以有人有用俄、西的心得么
感觉这游戏缺了一个“造船厂长”模式 很多时候并不是想打海战,只是想捏船看看效果。 所以应该有一个“造船厂”模式,和战役差不多,只是不再扮演海军大臣而是扮演阿姆斯特朗(划掉)船厂老板。 比如智利要一条无畏船体,金额控制在多少以下,主要要求就是13寸以上炮越多越能中标。 然后阿根廷再买一条和智利那个一样,但是炮管数要更多的船 最后两国打起来我们还能派观察船看看两圣物决斗。 这样就避免了目前战役里面玩笑一样的联盟和停战机制,让我们专心捏船
招核参谋都想象不到的奇袭纽约计划 如题
发现了战役模式里,省份突然叛乱这种现象可能的原因 答案是过度扩张后捉襟见肘的陆军能力 在国家外交界面有自己国家的陆军后勤能力,这个数据基本代表了陆军的战斗力,比如大清常年个位数,德国一般在50%以上。 当玩家操作的国家才打完一轮割下大块领土后,游戏里面会让陆军分散占领各要地,所以每个地方的军队人数就被摊薄了,也就导致各地方叛乱四起。 解决办法就是扩张完一轮稍等下,等陆军人数和后勤提上来再打下一轮。同时还要多造吨位,因为海军力量投射也有影响。要类似于不列颠那种四处驻扎舰队,保证弹压各地。 另外貌似还有一个BUG,当一个有港口的地方叛乱时,会有一个海上交战,类似于入侵的区域框。问题时当你把海军吨位派去后,到了回合数,会被判断为胜利,这里的胜利是TM的叛军的胜利,所以你军舰镇压的越快,殖民地损失的越多 有一次我法鸡的吉布提叛乱,我的舰队马上去镇压,到回合自动独立,怎么SL都不行。后来发现把军舰移开,反而下回合该地区没有独立。 简单来说,想当球长,每一仗打慢点,每一次最好多吃点地,然后等陆军发展一轮。过几年再打下一仗
大清的战巡,救不动啊 战巡基本是1905~1920年代的版本答案,问题是目前版本里面,大清的战巡神坑,用起来巨不爽。 以1910的战役剧本为例,大清的2级BC,用的是无畏舰的船型,主炮根本堆不了,而且更坑的是BCII这个船型是大清战巡的主力船型,下一个船型要到1919年才解锁,那时候朕的大清早就亡了 相反的是隔壁小日子,拥有最快速度的战巡不说,还是最爽的背负式结构,轻松上中轴五炮台。随便搞搞,可以用更便宜的价格拉出火力、速度更强的战巡,大清版本体验极差。 所以,大清这BCII的船型能救起来么
这游戏里面舰炮是不是都是管退炮,没有架退炮 那北洋水师的船根本就没法模拟出来了
大胆对后续发展进行猜测 看了最近几章,忍不住想对本书的后续发展猜测一番 首先是第三章也就是海上章节逐步开始收尾了 后续明显还有两条大线要启用 一是霍纳齐斯主峰、查拉图线,这条线应该会在主角序列四左右才能展开,考虑到现在已经序列五了,下一章有所涉及也是有可能的 二是王国高层线,包括黄昏隐士会、海军上将、正义这些因素,应该也会汇聚成一大片内容 所以大胆预测下一部分的主要内容应该是王国高层线,也正好是小克傀儡发挥最大作用的时候。此外可能开始少量涉及霍纳齐斯部分。 各位书友可以大胆加仓正义股和莎伦股 此外本书的最终目标,感觉可以涉及一下工人革命部分,毕竟第一穿越者罗塞尔带来了工业革命,世界的发展已经接近一战,而欠缺的主要部分其实就是少了一部《GCZY宣言》
有人灭掉过821家里的那只821么? 8210的攻、血、速 最重要的是还是广域攻击的 怎么整啊 顺便问下,821打下来收的眼镜娘有什么特别需要注意的地方么
突然想到,如果不灭中帝国,先打下夏威夷或者阿拉伯,兰斯还会出现 兰斯是直接不出现呢? 还是不吞并中帝国的剩余领土内 还是灭掉中帝国?
刚发现的,关于治安的小窍门,不知道火星了没-_____,- 每次在战略阶段 星域上有一个圆环,治安满的就是完整的圆环,治安没满的就是有缺口的圆环 治安越差,圆环缺口越大 按这个,有名人妹子的驻扎点,敌方进攻时的战略选择就比较好判断了 火星了么?火星了么?
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