友友酱‮🌸者勇是‭ Chucighbin
晓看天色暮看云,行也思君,坐也思君。
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死神夜夜之前有死神二呆,恶心了大家一顿婊,死神没死,二呆死了 死神二呆之前有死神哈桑,恶心了大家一顿婊,死神没死,哈桑死了 死神哈桑之前有死神绯斗,恶心了大家一顿婊,死神没死,绯斗死了 死神绯斗之前有死神三笠,恶心了大家一顿婊,死神没死,三笠死了 现在,死神夜夜恶心了一堆人,最后谁会被砍,我不好说 最初,死神是个演员英雄,挂人身上硬蹭经验,胜率常年垫底,但是正常玩法飞机核弹肉猪核弹流依然能玩,结果就因为选出来默认演员,喜提一波加强,被动自带笔记。 但他还是能演啊,再强的英雄架不住80%的人拿他去恶心自家大哥掉胜率,结果,因为胜率不如意,又喜提一波专属 但他还还还还是能演啊尽管那时候已经有专属死神+肉猪套路了(包括夜夜绯斗哈桑,早都出现了),有的人拿这个上大分,有的人拿这个继续演人,好,ty终于忍不住了,出个选项禁止死神附身,然后看贴吧多多少少有些婊声,又小刀个Q意思意思 诶,结果这个改动一出,利益相关玩家不乐意了。搞毛啊?!不响丸辣!单排死神丸不了辣!K队友一个头叠被动就不给上辣!然后,演员也不玩这个了,再加上没有萌妹皮,出场率暴跌 策划一看,这还了得?赶紧加强!大招可以开脚镯!诶,死神玩家偷着乐,不玩死神的看都不看一眼,再加上影击一改,死神又是既得利者 现在就是,死神配什么肉猪厉害,大家就婊什么套路。反正也不管厉害的是死神还是肉猪,然后死神玩家一句“厉害的是坐骑,单排没坐骑就是FW英雄”,结果,你们信了,策划也信了,死神就像个真的死神一样,跟谁打套路,谁就进入死亡倒计时。 难道你们就觉得,一个后期双笔记,输出无风险,E优先级比控制高,大招巨额AOE可以和无敌一起放的英雄,一点问题都没有吗 总拿单排没坐骑来洗,那玉藻前是不是也该加强了,毕竟单排没配合,辅助是不是也该集体加强了,毕竟单排没ADC,ADC是不是也该加强了,毕竟单排没人保,蓝路英雄是不是也该集体加强了,毕竟单排没人让经济
感觉天剑宗次郎比剑心厉害呀 目前看完主线了。剑心重伤情况下和濑田小弟solo,虽然有重伤debuff,但是剑心自己承认的速度是比不过濑田小弟的缩地的。而且濑田也一直放水,前面用慢三步、两步、一步的速度和剑心打,都能压制剑心。速度上濑田小弟占优,然后就是绝招拔刀术的对决。濑田小弟的《瞬天杀》,是缩地的速度加上天剑拔刀术。和剑心的天翔龙闪(被描述为超神速的拔刀术)比,速度不相上下,但是威力略逊一筹。以上是剧情里濑田小弟的败因。 但是,濑田在接招的那一瞬间就看破了天翔龙闪,是在拔刀的瞬间左脚迈步借助腰部力量增强拔刀术的威力,并向志志雄提示,只要注意左脚,就可以防住天翔龙闪。实际上后面志志雄也是依赖此特征防住了天翔,但是没想到天翔龙闪有二段 说回宗次郎,感觉濑田输在对天翔龙闪的信息一无所知。他的速度能避开九头龙闪,这一点剑心志志雄都没做到,如果完全对剑心的招式知根知底的话,是可以躲避很多锋芒的,而剑心速度上的劣势却没法弥补(仅仅只是天翔这一招的速度跟得上瞬天杀而己),如果再次交手,感觉濑田小弟完全可以利用缩地的身法风筝死剑心,天翔龙闪有迈左脚的前摇,对濑田来说可以躲,剑心却完全跟不上天剑宗次郎啊。 虽然就胜负而言宗次郎败了,但是就实力而言我还是觉得剑心略逊一筹
和你们说一个梦——体验穿越以后,感觉动漫里都是骗人的 也许是第一次做清醒梦,梦到自己穿越了。 通常,做梦的时候,在梦里都不会去判断自己是不是在做梦。但是,这个梦却无比的真实,感兴趣且有时间的话,就当是看小说,请听我讲下去。 梦到自己被叫起床,去上学。 妈妈递来一个书包,是我高中的时候用的,爱华仕电脑背包,它应该早就被我扔掉了。 我迷迷糊糊地起床,接过背包的一瞬间,我就“清醒”了。 “上什么学?”我心里疑惑,“我不是毕业了吗?” 我打开背包,里面装的是我高中时候的书。 不对!我立刻怀疑我自己在做梦。我学着电视剧里的样子,狠狠地扇了自己两巴掌,脸上火辣辣的疼,而“梦境”还在继续! “醒不过来??!”我有点慌。因为在梦里我很清醒,也能控制自己的行动,我第一感觉就意识到自己在做梦,但是脸颊上持续的痛感让我对自己产生了怀疑——梦里扇自己也会这么痛吗? 我当时开始动摇了,难道……这不是梦?我真的回到高中时候了? 我跑出房间,问我妈,现在是几几年? “16年啊。”我妈被我问的有些奇怪。 一切都是那么合理,不像一般的梦,场景支离破碎,经常莫名其妙的换地方,或者断断续续前后很难找到什么逻辑。 我慢慢的背上书包走出门。在电梯里,我有些动摇,难道,这真的不是梦?我狠狠地掐了自己手臂一下,很痛,痛得龇牙咧嘴,不应该啊。 从这时候起,我开始认为自己真的穿越了。 不像动漫里主角的兴奋,没有重获新生的喜悦,我开始感到些许恐惧。 是的,在做这个梦之前,我以为如果我真的穿越了我会化身龙傲天,利用信息差搞各种大事。 但是在这个梦里,我认定自己穿越了的时候,我感到了恐惧。 我不知道我为什么会穿越,也不知道这个穿越,在物理意义上,稳不稳定(多维理论吧,担心自己会不会一会儿又穿越到别的时空去。) 我内心也飘过一丝龙傲天的想法,彩票号码?没关注过。炒房炒币?没资金没渠道也只是道听途说没具体了解过。可以说,这次穿越,不像知乎上贴吧里的高谈阔论,我完全没有任何准备。唯一的优势,就是多读了几年书而已。 再理清现状之后,我的恐惧进一步加深了。我居然那么不想度过别的时空的人生,我想回去,尽管在当下即便是梦醒了以后的现在,我依然觉得有很多重新来过可以弥补的遗憾。 可能是,一次突如其来又没有任何保障的穿越之旅,让我感到不安了吧。因为,没有动漫里各种女神的加持,没有觉醒什么能力,没有记住任何中奖号码,甚至不像夏洛那样有用别人的作品展示自己的勇气。仅仅只是重新活5年,我……居然害怕了。我害怕我哪怕有一步路走的不一样,我的人生就会通向和现在完全不同的未知,我不敢去赌它会是更美满还是更支离破碎,“蝴蝶效应”四个字一直在我脑海里闪烁,警告着我。我第一次感觉当下的安稳是多么的令人安心。 而后,电梯到了,我走出电梯的一瞬间,梦就醒过来了。 清醒过来的我,还久久的没能分清,哪个是梦,哪个是现实。 虽然这次的梦,和小说里穿越到古代,穿越到异世界有所不同,严格意义上讲,应该算欧美作品里喜欢用的穿越把式。 但是,我确确实实的因为这次梦,而意识到了,珍惜当下这句话的可贵。 这样的梦,真的不想做第二次了。
这贴很长,关于帕秋莉 避免不看贴就喷,开头先说清楚了:不是洗帕秋莉,我一直赞同帕秋莉该削,这贴仅仅是一些看法和感慨。 那么yysy,帕秋莉算不算是阴差阳错的成为了单排人对抗套车的一个利器? “帕琪就像一块砖,哪里需要哪里搬。” 首先,对抗套车需要的就是“你能用,4黑不能用。”帕秋莉虽然不可能在moba体制下做到组队无法选的创举,但她的慢节奏和有限的进攻能力,让帕秋莉上套车成为了一个自降强度的存在,从而使套分车更倾向于不选帕秋莉,除了一些半娱乐车和胜场车。虽然有她在能极大增加己方容错率、后期能力和生存能力,但是套车的优势恰恰就是游戏熟练度和实力的低失误率,强度英雄快节奏压制尽早结束比赛的速推思路,以及语音开黑长期磨合降低脱节造成后排被切的破绽。帕秋莉的优点是不太好融入效率上分的套分车队的(炸鱼车论外,炸鱼玩啥不一样?一个三狗带三条狗都行) 其次,反观在套分车队的对面的情况,如果你的队友有拆车的实力和想法,但是迫于匹配盲选和路人配合等原因导致英雄对线强度不足和配合失误前期炸线时,你的各项优点就成了队友的一根根救命稻草了—— 天火的收残血、全图支援能力,缓解对面抢节奏的压力 熔岩环,燃素之雨的守线能力,缓解兵线压力对防御塔的消耗 水精灵,范围隐身的保护能力,缓解核心位被装备领先的刺客强切 诺亚洪水,水银毒的控制能力,缓解对面强开英雄能找到突破口的难易度 光合作用不会内鬼的抬血能力,降低对面完美开团或者poke消耗战带来的损失 还有自闭的自保给自己提供容错率,月神打反伤出其不意的效果,森林大火的高额输出,让帕秋莉成为了一个功能性非常全面的法核。 当然,以上的论点并不能否认帕秋莉强度过高这个事实。实际上7V7散排一个高手帕秋莉也是更折磨对面单排玩家罢了,我也不是没被帕秋莉恶心过,也并不否认帕秋莉该削的事实,如果有朝一日帕秋莉被刀,我也会举手欢呼。但不过也是有点惋惜这么一个拆车小能手的宿命罢了。
平衡性越来越差真的能把锅全推给策划吗 看个水行偷跑,一堆人刷浮屠呢救一下啊 每次出个新英雄,B站微信底下都有“不是浮屠做的我不玩” 每次出个45,一大把人跳出来喊太垃圾要加强,也不管强度到底如何。 多强的都有人洗,策划也就听洗的了,版本爹硬不刀,从3幻神到晓七人,到现在的30英雄,脱离正常强度的英雄越来越多,大部分玩家非但不觉得奇怪,反倒期望下一个加强的是自己爱玩的英雄,向往着跻身30英雄行列,活脱脱一个小布尔乔亚形象。一句“算了吧,这里是300英雄”,让平衡党无话可说。是啊,策划当私服改,玩家也就当私服玩了。从来没有见到玩家团结一心怼过ty,上次统一目标还是银狐登基的时候,而且也仅仅只是几个下午,补偿一发马上就有背刺的洗地的甚至反串的了 策划是造神的始作俑者,某些玩家就是造神最大的助推着。我为什么明明很讨厌浮屠,却不得不承认他做的英雄好玩?因为他做的英雄不光好玩,还数值够强;不光强,还特别保值,很长一段时间不用担心他被削。回头看看tzl和真佩恩ymj,是不是都是这德行。这就是浮屠有恃无恐的原因永远有强度党在支持他,并且在高强度30英雄版本的提纯下,强度党占比只会越来越大,剩下的,就是以电子厂员工为主的不在乎胜负的娱乐玩家,雷火剑,雷火饭,桐人,又简单又能恶心对面。这部分玩家的英雄池大部分都符合另一个风评不好的策划:slyd的“设计理念”——蛆化无脑化英雄。 所以,这两位策划在策划面对面所挂名的英雄数量远超其他人。 现在这300,怎么说呢,高情商:环境使然。低情商:玩家自己造的孽罢了。
说起来,贴吧有一个大家都觉得奇怪的现象 就是哭弱的人,大部分都挂个高胜率的截图,或者几百胜几千胜,明明哭弱了,还一直玩还这么高胜率 怎么会是呢🤔 其实这中间有很大的玄机,且听我细细道来。 在我的印象中,以前贴吧哭婊英雄,是比较严格要求资格证的,虽然当时不要求胜率团分,目的只是为了证明你玩过这个英雄不是云哭弱。但是后来变成什么样了呢? 1500分跑来哭弱/婊强,就会有人跳出来,啊,说什么我想大家都清楚,毕竟这种行为现在也一抓一大把 低场次或者低胜率跑出来哭弱/婊强,就会有人跳出来说,你没玩明白这个英雄,我认识的谁谁谁,多少场多少胜率,把把乱杀/坐牢,你说的都是屁话,再给你扣个低能云玩家的帽子 高分/高场次高胜率跑来哭弱/婊强,虽然也有杠精,但是杠精拿不出或者很难找到比他强的例子,杠团分又杠不过,杠理解又确实没有别人高,所以,只有这样的帖子,回复是比较和谐的,贴主本人刷帖体验也比较好。 久而久之,低分/低场次胜率就摆烂了,不是太离谱的英雄都不去哭婊了(孝子除外),剩下的,只有高分高胜率的来发表英雄见解。杠精们没得杠了,怎么办呢? 啊!有了—— “这英雄要真这么垃圾,你还玩得了几千场/能6,70胜率?” “我不管高分段怎么样,这英雄在鱼塘就是不要手乱杀/管杀不管赢”
请求加强白妹妹 首先我不否认白妹妹在高熟练度玩家手上仍然有统治力 但是平心而论,你按下H看到你家是个10把50胜率的白时,你觉得这把下路能有未来吗 同样是靠熟练度撑起来的胜率,三笠能加强,白妹妹也想要一个加强! ——————强度分析———— 关于白的强度其实挺难界定的,两个门槛给白玩家划分了3个梯度。一个是WR施放时机的门槛,一个是Q弹墙门槛。 实战中白的WR都是自控技能,R更是不会放完全没有输出,再加上白本身爆发/输出不足身板脆的缺陷。刚入坑白的ADC玩家玩白可能只能到T3的强度。 玩过几十把之后,知道了W什么时候放,R怎么放收益最大化,Q弹墙命中率有了一定的提升,属于各大ADC主播那样会玩但不专精的水平之后,拿到白也最多只能发挥出T2的强度出来(T0闪闪这一类,T1黑岩环彩羽这一类)。这也是绝大多数(包括我)玩家能发挥出的白的强度,或者说白的直观强度。 再往上,绝活哥我不好评价。兴许在某些大佬手里,Q90%命中率指哪打哪,不带空不开黑能发挥出T1水平,但是这样的大佬整个300能有多少呢? ——————机制分析———— 白的优势和劣势都很明显。 ——优势 优势在于是ADC里面为数不多可以打先手的存在,W的魔免提供了独一档的保命能力,E的面板提升给予了白短暂的遭遇战能力,大招至少在封闭地形,哪怕无脑龙符坑的地方放,让白在资源争夺战中有不俗的表现。 ——劣势 缺点,经过了一次次削弱累计下来,比优点更多。 首先是蓝耗,为了限制高熟练度玩家无脑开人,WE的蓝耗都十分高,Q作为一个高频技能和白前期唯一的输出技能,给予了升级降低蓝耗的补偿,但是WE作为对拼技能,设置了非常高的蓝耗(75和65,而白6级总法力值才545)。【(强调符)不过这一点在目前带酒版本还算得到一定的缓解,并且也有蓝耗比白更高的快斗和污渍,所以只能算客观存在的缺点,不能算需要加强的弱势】。 其次是白的面板/身板。白妹妹作为没有位移的ADC,18级属性是1864血1.22攻速105攻击85甲42法抗,被动提供等级×2的攻击力和等级×1.5的攻速,此加成没有空对线期损失20%,打团没有E就不存在。而同样没有位移能抵挡技能的司波达也,18级属性是1954血1.20攻速113攻击94护甲54魔抗,更别说当前版本如日中天的赛贝斯的面板了。(数据来源于300英雄资料站) 再次是白的薛定谔的保命。W说好听的是3次技能免疫,其实实战中很容易被多段技能蹭掉。很多时候你开着W走上去只挡了一个技能就死了,而且自从砍掉腿之后白的追击和拉扯能力也大大下降,而这三个(保命,拉扯,追击)正是最体现无位移ADC强度的地方。 最后是白妹妹的正面团战能力。这一点要结合版本谈,当前版本热门英雄里,爱德华小暗曹焱兵完全不怕白的W,匹诺曹闪闪甚至在白引以为傲的封闭地形团战中更胜一筹。因此,白在这个版本的正面能力极其有限,甚至可以说全方位都有上位替代。 ——————加强请求———— 我认为,在保留英雄特色的前提下,尽量少的提升绝活哥的上限(否则就成了第二个缠流子三笠了),和尽量多的提升入门者的下限,希望从如下方向的加强: 1、W移速加成从10/15/20/25/30加到15/20/26/33/40(成长值为+5+6+7+7),提升拉扯和追击能力,给予更多发挥空间 2、W改为白岩E那样的减速移动施法,防止自控 3、R改为读条过程中可以释放bkb,闪现等技能,防止自控。 ——————后记———— 第一次发哭弱贴,一是因为不管再弱的英雄,出来哭弱要么就有人跳出来表示绝活哥依然很厉害,要么就有人跳出来说还债,很难有哪个英雄能口碑一致的被认为是弱势的(珂朵莉:?)其实我对白的加强需求很早以前就有了,但是浮屠一副要出新版本的样子,我还想等着新版本观望一下呢,结果鸽到现在还没信…… 下周不出意外应该就出新45了,最近也没什么英雄特别想玩了,新年300,真心希望策划给我个白玩玩,赛贝斯虽然也很好玩,但是太吃辅助对于单排玩家并不是很友好,而且我也想玩点真爱英雄啊不然谁来给你的45金主们当沙袋? 我提的要求其实并不会让白成为新的幻神,无非就是弥补现存的一些比较笨的机制,自从某一次空白莫名其妙的挨刀后,空加强了,只剩下白伤痕累累了。真就应了那句话:C辅强一起挨刀,C辅弱加强辅助。单排ADC?狗都不玩。 看到蛋里蛋哭弱两次就能有两次加强,好羡慕🍋 自从真假眼降价之后友奈神树降价我喊了半年多,还是友奈加强前最憨的那段时间。仅仅一个神树降价都得不到满足,很难受。讲道理,神树的价格真不合理,知道不能隐身的假眼,居然比能隐身的假眼还贵。以前假眼75的时候都没人买树,现在友奈加强成上核级别的了,愿意买树的队友除了红辅依然屈指可数,假眼45甚至出完眼石白嫖,谁愿意花50买个给对面送钱的东西呢,这不就是问题所在吗。 从那时候起,我就在没哭弱过英雄了
烧甲绯的发明是不是彻底割裂了夜斗的两个玩法 夜斗设计之初,大致可以认为雪和绯是看局势出的。雪主伤害,绯主续航。烧甲绯发明之前,绯也是制霸双族战士套的。一局游戏根据对面阵容选择雪绯,而且绯也是需要100圆转的。 后来几次改动,绯不要钱了,因为不脱战续祸津神的效果,烧甲绯也被发明出来了,导致绯越来越向肉玩法偏移,以至于到了现在,开局天赋基本决定了你这把只能玩绯或者雪。根据对面阵容考虑成了无稽之谈。 其实当初袖剑红枪落地之前,战士装大砍,雪也经过大削只能有砍王这一条路,而砍王被ADC拖累,非常吃经济,从这时候开始,两个玩法就开始有了割裂的迹象,没经历玩不了雪。 但是爆杀落地之后,战士绯/刺客雪都成了不需要巨额经济支撑的玩法了,这两个流派完全可以合并成原来看局势出的设定,我觉得这样才算真正丰富了夜斗的玩法。 我倒是比较倾向于把肉绯斗的玩法彻底按死,取消不脱战续祸津神的设定,改成固定持续时间比如15S,期间杀人助攻刷新持续时间,这样可以促进玩家在祸津神持续时间内结束战斗,而使得玩家更倾向于出输出装而不是肉。天赋也可以从无脑献祭变成了雪绯通用的撕裂。 说到底,这贴不是婊夜斗,就是觉得明明是游戏内选择走雪还是绯的两个分支,实际上在点天赋的那一刻就决定了,有点可惜了这么好的机制。
新匹配机制体验差 因为强行拉低分差,高分强塞1500以下的 因为取消了等级保护,冷门时间段老玩家把把拍脚本新人 为什么这么改?不知道,不瞎猜。ty内部的决策,一切以公司利益为目的,不考虑或不优先考虑玩家体验,我们站在玩家的立场,不好猜,猜到了也没用。 怎么办? 发帖婊✓ 是解决问题的基本方法。节奏大了ty才会重视。比起其他一些厂商ty还不不算是一个完全装死的公司,所以想要改变从发帖婊开始。 有可能做出哪些改变? 改回去?我也希望,但不可能。 一个决策不管是谁基于什么目的提出来的,既然它被实施了,就不可能在短时间内改变,因为决策成效的显现是需要时间的,除非你能一周内让300日活降低到3位4位数,没有这个级别的弃坑量,他们是不会认为自己的决策出现了需要立即更改的重大失误。 装死?目前最有可能的方案。 我不清楚ty为什么突然改了团分机制。但是近期的事件我们可以理一下。tx联运开qq区,开了一段时间又关了的全区匹配,9周年,马上要来的合区。最容易想到的就是防止大区之间玩家团分和实力不对等,拉低全区分差为合区做准备。因为等到过年(暂定)合区的时候,协调精力肯定要放在zc上了,所以在9周年的时候,趁着周年+腾讯的引流和活动福利的安抚,让玩家提前受苦降低分差适应全区匹配。当然这只是我的猜测。在这种猜测下装死是ty最有可能采取的行动。 其他方案呢? 分房匹配?mmr匹配? 我认为这个提案本身是可行的,但是做分房机制需要人力物力和算力。ty在9周年一系列活动以及马上要来的合区把日程塞满的情况下,一个公司只有一层楼的小作坊不太可能分的出人手来做这个东西,更何况樱满集佩恩还有bug要修。所以近期分房匹配或者mmr匹配基本不可能。 清分? 这是我认为最好的解决方案。既然想要大洗牌就就让所有人重新开始。大家都回到1500,排位刚结束不久,想上分的也能好好玩上分无论单双排。但是考虑到上次清分节奏和无法阻止套车的存在使得套车回到1500破坏娱乐玩家的游戏体验,虽然很多人看不起这批玩家但不得不承认,这批玩家占多数恰恰是ty的主要客户,我觉得ty不会冒这个险。 综上,虽然我觉得清分是最好的解决方案,但是目前看来ty会做的只有装死这一条路。当然,如果我对改动匹配机制这个原因的猜想本身就错了,那也不是完全不可能把机制调回去的。
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