盲目の輪舞
盲目の輪舞
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追殺韓立的大能是燭龍道的金仙天丹師
新章節讓人差點想哭 「加冕為王」真是太情懷了。
快速真是太不可思議了 不知道是不是最近打得少...匹配越來越離奇了 以為應該打不贏的陣容...結果碾壓了... 我奧莉爾治療量比對面雙輔加起來都多,傷害人頭也是全隊最高...神奇的結果
n-4太搞笑了 很久沒有邊看邊嘴角抽蓄了。 n-4的內心戲太有趣了。
終於找到監獄了 那些光團應該是守衛了
南故宮東西好少
停播事件的一點看法 我認為問題在市場調查出了重大錯誤,受眾的分析和一些關鍵決策都是失敗的。 不過現在重啟原創算是對一連串錯誤劃下句點,真要講算是風暴粉救了藝畫,讓藝畫有機會走上正軌。 下面會談談藝畫一路走來的糾結所在。
藝畫突然跟你講版權了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fizhongchou.taobao.com%2Fdreamdetail.htm%3Fid%3D20064496&urlrefer=17712e38b62515beac1a640f3c2ea3a1
報個到 不明所以,總之先留名
風暴要火 風暴已經火到思緣家園廣告入住了,之前人家還看不起我們,不屑來。 話說幾年前好像是蝸居網搞出這種廣告的,然後這模式居然還被抄襲了。 另外說下,老外也有這種網,秘密愛雪莉還是什麼的,後來爆出會員8成以上都是男人...真是呵呵
新號的MMR真的太超過啦 有點好奇陸服生態,開了一個新號。 先打了亂鬥開個箱子,我就三級啦。 打完我就去打非排體驗了,嗯,這真是太神奇了!!我的隊友至少有298級的小萌新,怎麼說也輪不到我這個3級的小小萌新來ban吧? 懷著欺負萌新的險惡思想,我ban了穆拉丁,想說萌新一定很少坦,ban了他們可以GG了,反正我們家已經搶了巫妖王,還一個預選瓦王... 對面很配合的無坦,加上雙毒瘤蛋哥和源氏,我的李敏打得超開心的。 我的ID: Shadow#511400,話說只是體驗而已,所以不會常常開~
D. Va真是有趣 萌新表示小D. Va偷塔賊快,打坦也賊痛。 雖然不能單T,但是保後能力並不差。 相當優秀的一個副T。
有人知道刷箱子有Bug嗎 理論上只要金幣夠,就能無限reroll 的bug 有點瞎,但是對有錢又想要特定目標的有用?
一堆100碎片的馬是怎因樣 強迫症發作我全買了。 現在用紅色普馬配莉莉新皮,新滋味!新感覺!
不喜歡現在的購物方式 現在組合包用寶石買OK ,但是折扣只有15%另外10%跑到寶石折扣裡去了...就是說課金量要達到一個水準才能有以前的折扣,而且半價包也沒看到了。 如果氪更多,應該能達到半價包的大折扣... 最大折扣包大約是5個禮包的價格...頗扯,我戰網幣存著可以買爐石,買暗黑,到風暴變鑽石不通用,這樣搞真的不開心。
三爪痕居然有人猜對 猜對的給你一個好棒棒。 我記得有人猜是菠蘿,雖然是猜莉亞波羅,但是至少能猜到波羅算很厲害了。 再給你一個好棒棒
2.0後續走向 先說結論:未來有可能英雄全面免費 風暴是個免費遊戲,在建構之初,為了一些成本上的考量,確實會有販賣半成品集資的手法。 可以看看死在路上的先烈:Hell Gate :London D2大佬開發的遊戲,跟泰坦和守望同類型,結果半成品賣不好,活不下去的撲街遊戲。 而風暴經過2年,英雄數量足夠,機制和地圖相對成熟下,他考慮的就不止是要賣英雄賺錢,還要考慮新手的遊戲體驗。 開放20個免費英雄能夠確實的讓新玩家少一些進入瓶頸。 而2.0的箱子系統可以說是英雄免費的鋪墊,你英雄一旦免費,之前需要購買英雄的玩家一定反彈,所以真要免費,發箱子獎勵老玩家就變成一條出路。 而碎片折算比例是4:1,所以發放箱子不會讓暴雪送太大。這個箱子系統一上線,就打開了一條英雄全免之路了。
我被這個基佬吧毒害太深 下班開車聽廣播是件愉快的事,當DJ 說出: 陳冠宇的murmur 喃喃時,我聽成男男 這歌名嚇死我啦,還好我英文不錯,一秒後就察覺到應該是喃喃才對。
萌新問問各位大佬對跳泉的看法 事情是這樣的,我和屠夫小夥伴對跳泉一事的看法有點分歧,想請教大佬們的意見。 我感覺跳泉很沒素質,噁心人。所以看到跳泉我就直接舉報送頭,反正看起來也像在送頭。希望能讓這遊戲小學生不要太多了... 個人能接受的只有跳舞,阿巴瑟跳舞還是挺萌的。 然後屠夫小夥伴認為跳泉能激發競爭意識,對提高玩家技術是有幫助的,所以認為跳泉只是一種正當交流,不希望被舉報。 以上。 請各位大佬對於跳泉發表支持或反對的意見,可以的話說明一下理由。謝謝各位。
星海1免費下載 畫質改良版星海爭霸已經可以下載。 貌似目前沒有中文,不過我相信這對很多玩家不是問題。
D3死靈可以用了 PTR今日上線~
即將出現肝500黨 話說身為B測末代的老玩家,我大概連有沒有250級都難說... 一波高爆率箱子即將出現,目測將迎來一群肝500車隊... 個人應該順其自然吧,肝500太恐怖了...
Solo 的意義 Solo 的意義在於你單個英雄的熟練度,熟練度越高越不會坑隊友,5樓被逼補位拿個五級精靈龍,我看到都要哭了 然而英雄熟練度再高,帶節奏才是獲勝關鍵,不會帶節奏,英雄熟練的好手輸了更難受,都選到本命英雄了,還是只能看著隊友耍智障 Solo 一般都是恩怨,而這種恩怨往往無法透過Solo 化解,個人不認為有推廣Solo 的必要
預言二號帖 女神對郝仁道歉應該與薇薇安有關,未來女神復活關鍵可能需要薇薇安,復活的女神會是擁有過去女神記憶的薇薇安,或是多出一段薇薇安記憶的女神呢?
預言帖 預言一下,小弱雞是平衡的關鍵。 所有邪念體都捲入異常時空了,但有一份邪念體逃過一劫,雖然不知道原理,但這意味著邪念分身少了一份力量,雖然弱雞到不行,但能夠打破平衡
爐石本週亂鬥真是有夠坑 對爐石我向來是出新卡氪一發50包後放置。 最近又有猛瑪可以氪啦,我昨天心血來潮上爐石看看什麼時候可以拆禮物,順手打了兩場亂鬥。 居然是雙人合作的,也是神奇。 第一場不熟,搞不懂策略沒過關,第二場對面居然把我當敵人打,還燒線,根本ZZ,感覺新亂斗坑爆了!!! 不過風暴有這種合作亂鬥倒是樂見其成,一種打副本的預感
希女王邪派打法 當然你們也可以叫作諧派。 從B測買了希女王,經過各種改版,希女王一直是我的主力英雄,老是看到有人問希女王打法,想說來發下心得好了。 不管怎麼改,我的天賦和打法老是與主流不合,反正我水平不高,青銅和白銀的朋友可以參考我這套打法,低端場勝率很高的。
啦啦隊皮膚有點難拿 前500才給皮膚,我都要3000了...
探姬BUFF 我什麼都不要,我只要能在兩座水晶塔之間躍遷的能力就好,CD30~45秒吧,引導0.5秒,可以被打斷。
簡易探姬心得 首先,探姬弱爆了,還想玩的我們再繼續。 探姬目前暴雪限制住(設計師說炮台故意調弱,盡量W吧)的玩法是: 利用D的無限藍,佈屬W,然後光炮適當擋傷害和輸出,W最好不要一次爆2個,留一個封路。
D3死靈法終於要出了 預計下半年出。 我記得是要出資料片啊,感覺變成內容不夠多的DLC了。 兩張新地圖免費補丁升級,然後再來個新角色大禮包,蠻詭異的。
瓦麗拉接技方式 瓦麗拉推出多時,相信很多人都有了一套自己的打法。 我個人是走前期147級回復能量流派,後期能量足的打法。 前期一般以W或E之後接E,Q留著跑路,後期能量夠就WWE,看情況Q的接法。 多段的話可以在不隱身狀態QWD,再接技打一套。 我個人認為瓦麗拉猥瑣一點,看隊友打誰就揍誰比較好打。 另外我大招很異端,選的是免控那招,75%減傷當小無敵用。 討論下大家用什麼點法,技能怎麼接吧。 菜🐔互啄鎮樓
有人看WTF77期了嗎? 祖爾金會不會開始流行斷頭台? 其實我有時也會點斷頭台的。
暴雪食物鏈 簡單總結一下各個職業需要的節奏。 T關注敵方動向,隨時準備搶機制和開團搶先手。 刺關注T的動向,隨時準備支援T。 輔關注刺的動向,隨時支援刺。 敵方關注我方輔,因為通常薄弱容易造成減員。 一個perfect cycle 。 當然只是重點關注對象,然而其他的小地圖動向你還是要顧的。 另外遺漏的專業不在這個循環,其實完整的隊伍不必須一定要拿專業。 不過還是說一下專業需要關注敵我動向,要決定開團和分推,其實相當不容易。
感謝熱心吧友推薦單機遊戲
被吃帖了... 我開了一個單機遊戲的小聊天帖,但是不見了!!! 因為沒收到刪帖通知,應該不是被吧務斬殺。 所以為什麼會被吃掉呢?
這個吧就好比暖暖的安利吧 我終於忍不住下載了暖暖。 服裝店好多東西,超開心的怎麼辦? 風暴害人不淺,讓你養成一種購物慾
MMR隱分機制 文長,繁體,有興趣者請耐心閱讀。 很多人不太了解天梯運作與其中的加減分機制,導致很多人遊戲體驗不佳,退坑者眾多,這裡我會詳細解釋爬分的原理,讓有志天梯的玩家心裡有個譜。
隔壁把199個美工借走了嗎 西遊記一次湊齊是什麼概念,各位我要去隔壁刷皮膚了,當然英霸該敗的都會敗,瓦妹也會玩玩...... 拜年小美感覺很嘲諷......
玩這個遊戲最大的樂趣在收集皮膚 我想我是壞掉了...當剁手已經成習慣 來談談新皮膚影片吧 瓦莉拉扭腰太性感 李敏鞠拱的細節很棒,袖子很靈活 悟空大風車感覺不錯 金雞很可愛 觔斗雲有點難搭配,想給吸血鬼阿薩斯騎,製造一點喜劇效果。
猜一下技能 我猜隱形能夠手動D,隱身後後放招有加乘,像是凱爾D一樣,也跟爐石連擊一樣。
我也來設計小王子 Q 神聖光環 CD8秒,可儲存2發,給自己或隊友套上治療光環,4秒內回復20%血量,可對敵人釋放光環,敵人套上光環4秒內治療效果降低60%。 W 聖光之盾 CD10秒,給自己或隊友套上一個神聖之盾,獲得20點護甲,持續3秒,並且降低50%控場效果,對敵人施放神聖之盾則使敵人降低10點護甲,持續2秒。 E 光耀之子 CD20秒,召喚一個光耀之子,擁有等同安度因的普攻傷害以及血量,並跟隨安度因作戰,持續時間20秒,光耀之子傷害隨著血量等比例下降,可以對光耀之子釋放Q與W技能。 R1 思想竊取 CD100 秒,指定一個敵方英雄,隨機盜取敵方英雄的大絕,並獲得該技能所有效果,但是無法竊取老爸的被動(狂暴戰),20等強化後可竊取敵方強化後大絕。 R2 精神控制 CD20秒,指定一個英雄,並沉默該英雄一個隨機技能5秒,不包括大絕,20等強化後減10秒CD。
祖爾金三局感想 打了三局試了平A配Q和W流兩種點法。 結論: W流是陷阱,點了就廢了。 Q一定要中,沒把握不要丟,丟前排即可。 最後最重要的是,保持D常開,沒事不用關閉。
說說短板和雪球 沒有要撕逼,畢竟另一帖是橙名吧友釣魚用 打出來在回覆裡感覺浪費,所以轉過來這裡發一帖: 短板效應與雪球效益是互斥的。 LOL有神裝1v5,靠著滾起雪球,可以一定程度掩蓋短板問題。 暴雪沒有裝備,靠著全隊經驗升級,13都能打翻15級,所以一定程度避免了滾雪球效應。 而爆雪的改版到目前為止有一直很注重防止滾雪球,所有,能秒殺的英雄就算勝率平平也要砍一刀,譬如重製前的諾娃。 所以不管怎麼看,以目前更新的方向來說,是看不出有增加裝備的計畫。 畢竟,改成一個跟LOL一樣的遊戲,我不如滾去打LOL
雷諾勝率爆衝 難怪我覺得海伯利昂超痛的,原來出bug了,雷諾的海伯利昂現在會吃普攻特效了,居然還能吃老練,簡直要命。
大螺絲簡易心得 各位好,又到了簡易心得時間~ 有多簡易呢? Q流全Q,W流全W,E流全E 這次的技能真是簡單暴力,基本上全部強化同一招不會錯勝率分別是70+、70+、60+,改版後大螺絲傷害數值全面下調,勝率變成60+、50+、50- 個人練到9級也感覺Q流最好用。 大絕上,熔岩浪潮極度強勢,所以這隻的重點其實天賦其次,重點在釋放熔岩浪潮和坐塔的時機。 另外Q流必點的天賦是1級疊傷,16級%傷。 也就是說這隻刺客要到16級才會成形,有爆炸性的傷害。Q是個AOE,疊滿後16等學%傷,比冰法兩次暴風雪疊加傷害都要高。 前期靠著W削血也有可觀的傷害量,不過Q沒疊起來前吸血量不夠,要保守一點。
炎魔E技能問題 有一個E傷害100%的盾。 那個是打越多人,盾越厚嗎? 還有一個E雙倍傷害技能,多出的傷害也算盾嗎?
骷髏王的E可以閃炎爆 我覺得我E閃炎爆真是太帥了,只是賭賭看,居然可以!!! 嚇得對面火法不敢再丟我炎爆。 <( ̄︶ ̄)>
礦坑打法 礦坑回歸了,打了幾場 歸納重點就是,盡量搶小隻的,小隻沒了趕快打上下南瓜和雙胖 王真的沒很強
腦洞一下 什麼時候出個可以給核心回血的英雄 譬如說sc2的工程車,特質是待在核心旁,核心每10秒回1%血量
克羅米簡易心得 寫一些操作難度高的英雄的無腦玩法,所以上限不高,大神不需要看。 克羅米大神都點W,範圍大,傷害高,不隨緣的半藏有多厲害,W克羅米就有多厲害。 當然我們的訴求是無腦簡單,所以我們玩Q流,簡稱炮台流,有多無腦?biubiubiu就好。 要先提一下克羅米的特性,這是少數帶線能力弱的法師,相對的,Q穿透特性讓他會戰中很有威脅性。 這套克羅米主要是用沙漏和流砂限制敵人切你,然後你在安全範圍內走位,不要斷Q,用不間斷的3秒一Q壓制對面,給予隊友輸出環境,稍微預判一下,W中了你就賺到了。 聽起來很弱的打法,但是實際上3秒一個不知從哪飛來的一個Q對對面壓力是十分巨大的。克羅米Q一下20魔,根本像是免費一樣便宜,好Q不用嗎? \( ̄▽ ̄)/
簡易劍聖心得 又是我,出了一個超級無聊的差,所以又發帖了。順便推廣一下顏文字,御坂是我們偉大的教主~(⁄ ⁄>⁄ ▽ ⁄<⁄ ⁄) 本帖也是給萌新看的,老司機可以走了。E流R2上限高,所以我不講這種不友善的點法,我是要讓萌新享受莽的快感---特質流。 打法超級簡單,就是確定能退你就敢莽上去切切切。注意不要在開機制前殘血回家,打團少你會被噴死。 莽到對面退走你就繼續切切切壓塔,劍聖打塔超級快的,很爽快的流派,推薦給萌新的你。( ´∀`)ノ~ ♡
你們有多久沒遇到五人跳game了? 最近沉迷手遊,每天只打一場晚場就下線了。 久違的吃過晚餐湊齊五個好友打了幾場。 不得不說五黑實在是太有樂趣,選你喜歡的英雄也不會有人亂噴。 然後我們虐雞虐了三場,第三場對面五黑集體跳game,只給20秒時間就要結束遊戲,差一點就能拆掉核心了...太可惜。 我方隊伍亂湊的,熊貓人,聖教軍,劍聖,屠夫,麥迪文,打巨龍地圖,沒想到這樣也能虐雞。
諾娃進階技巧 諾娃18等了,有時看到我方或對方的不到10等的菜諾娃都很想教一下他。 走位: 當你有距離優勢時往後跑是個好選擇,因為你能迅速脫離敵方視野。但是諾娃剋星一直都是有位移的坦或近刺。當你被貼上時,你要考慮的是跑向隊友或是塔下。太遠跑不了的話,請嘗試閃技能,你就在對方眼前隱身是很爽的。真的要死的話,你死前能把對方打殘,也可以逼他回補,不要引頸就戮。
加茲魯維勝率登頂 最新版本怎麼了?有好心人能解釋一下嗎?
牛的跳舞會被天使的大冰箱斷招嗎? 很想用冰箱跳舞,但我怕跟無敵跳舞不一樣,會斷招。
麥迪文+諾娃+扎加拉太有趣了 根本就是開圖在玩遊戲了。 昨天跟網友三排快速,我用老麥,另外兩個選諾娃和扎加拉。 扎加拉下路專業插眼,我吃線加遊走,諾娃遊走。 學鳥型態擴大視野那招,確定對方位置,找出他們無法救援的落單英雄,我和諾娃就去伏擊。 逃跑開個傳送門也是easy job 只玩了兩場,但真的簡單到我以為在打人機。
古爾丹心得 作為一個小眾遊戲,還是得有人發點心得文。 打到8級古爾丹,提一點看法。 古爾丹又是一個非典型英雄,以技能組和傷害來看,E是主要的削血方式,有6秒DOT傷害。 三連彈的第2,3發非常好躲,第一擊才是能確保的傷害,而第一擊擊中與對方的距離是非常危險的。 再來是W,W是個要站樁才有傷害的技能,從遠處施放很好擺脫,近處施放又是個危險的距離。 然而吸滿3秒的傷害,比走位不好被砸中兩球的傷害還要高,是古爾丹打爆發的重要技能,至少比6秒傷害還要兩球容易。 最後是Q,是個短CD,低傷害的技能,但是古爾丹魔力來源是血量,很難利用短CD優勢持續poke,目前比較好的地方是補刀很方便,畢竟這招很少在等CD想補刀幾乎瞬發。 總之你想打出有感的傷害,不論是削血,或是小爆發,你都得站前排。 可以看出這隻的設計理念是一個蛋疼的前排遠刺...... 我後面會在推薦天賦,線上消耗,打團,稍稍提供一些思路。
湊齊五個大天使就可以打團了 奧莉爾復活明顯就是要跟泰瑞爾的無敵搭配。 泰瑞爾放無敵,奧莉爾想復活誰就復活誰。 再出個狂戰士茵普瑞斯,特性是死亡後半血復活就有趣了。
我TM太坑了 對不起各位隊友,我玩坦補無法帶你們飛,從R50一路電梯到R37。 我會開始練輸出,等我練好,就是帶你們起飛之日... 話說回來快速場我玩坦有60%以上勝率,玩補也有55%勝率,RK整個就崩潰了...這是要逼我練輸出的意思吧...
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