新棋迷
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胜负象棋,追求胜负,智慧对决,其乐无穷。
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全网寻求胜负象棋炮的立体棋子设计方案 胜负象棋的规则已经完善,在热心网友@洲际象棋 口朋友的帮助下,连双方故意不作为的特殊情况下,暂时规则60回合双方无子力交换,则判白方负。这样一来,白方想不作为求和的想法也不可能实现了。任何情况下,规则都把和棋之路堵死了。盘盘胜负的象棋将来一定会在竞技场上,大放异彩!现在问题来了,胜负象棋的棋子,到底是采用中国象棋那样的平面棋子,还是采用国际象棋那样的立体棋子呢?感觉立体棋子有高大上感觉,正式比赛还是选择立体棋子比较好。然而没有炮的立体棋子,希望哪位提供一个炮立体棋子的设计方案,谢谢!
全网寻求胜负象棋炮的立体棋子设计方案 胜负象棋的规则已经完善,在热心网友@洲际象棋 口朋友的帮助下,连双方故意不作为的特殊情况下,暂时规则60回合双方无子力交换,则判白方负。这样一来,白方想不作为求和的想法也不可能实现了。任何情况下,规则都把和棋之路堵死了。盘盘胜负的象棋将来一定会在竞技场上,大放异彩! 现在问题来了,胜负象棋的棋子,到底是采用中国象棋那样的平面棋子,还是采用国际象棋那样的立体棋子呢?感觉立体棋子有高大上感觉,正式比赛还是选择立体棋子比较好。然而没有炮的立体棋子,希望哪位提供一个炮立体棋子的设计方案,谢谢!
谈一下棋的变化能力 谈一下棋的变化能力
由一个局面想到一步被将军的极限问题 王在一个格子中,最多有八个方向可能被将军,而且某一个方向可能有多种被将军的选择,那么一种象棋中,一定存在王被将军的极限。这不是走一步可以同时有几将的问题,而是在一步中,有多少可能被将军的选择问题,例如下图,白方共有十四种将军选择。如果黑王摆在中心位置,前后左右斜前斜后共八个方向,就可以设计很多棋子可以下一步将军,但一定存在一个极限。感兴趣的朋友不妨研究一下,国际象棋一步将军的极限是多少?中国象棋的将军极限又是多少。
由一个局面想到被一步被将军的极限问题 王在一个格子中,最多有八个方向可能被将军,而且某一个方向可能有多种被将军的选择,那么一种象棋中,一定存在王被将军的极限。这不是走一步可以同时有几将的问题,而是在一步中,有多少可能被将军的选择问题,例如下图,白方共有十四种将军选择。如果黑王摆在中心位置,前后左右斜前斜后共八个方向,就可以设计很多棋子可以下一步将军,但一定存在一个极限。感兴趣的朋友不妨研究一下,国际象棋一步将军的极限是多少?中国象棋的将军极限又是多少。
胜负象棋新玩法探讨 其实就是喑棋玩法,双方棋子都反面任意布局,20个棋子布局结束之后,再双方把棋子都翻过来开始战斗。你甚至把9个兵都布在底线,王也是随意布置,想放哪里就放哪里。注意啊,如果棋子翻过来就被对方将军,那就倒霉了,对方可以一步杀!白方还好,由于是先走的一方,可以逃王。黑方就麻烦了,白方直接一步秒杀黑王,所以把王摆在哪里最安全,要考虑一下啊。
胜负象棋的定型规则 胜负象棋的定型规则
胜负象棋的定型规则 胜负象棋的定型规则
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胜负象棋的定型规则 胜负象棋的定型规则
胜负象棋的定型规则 胜负象棋经过无数次修改,应该定型了。胜负象棋原名组合象棋,是国际象棋和中国象棋的巧妙组合,规则追求简洁。点控棋子兵马炮的吃子方法跟传统一模一样,仅仅兵变得灵活了,炮可以单敌穿越了。而线控棋子车象皇后在吃子能力方面,在传统基础上增加了串杀功能,这其实是传统棋子在吃子能力上的自然升级。穿越也可叫单敌穿越,是传统棋子走法上的升级。还有一个十分重要的王线升变规则,给除王以外的所有棋子同等的升变机会,相当于现实的社会中,人人都有升官发财,一夜暴富的机会。这个规则也是经过多次修改。特别是@洲际象棋 朋友,对此规则贡献最大。为了不让王线升变在中局阶段过于强大,决定采用他的斜线升变建议。胜负象棋的定型规则如下。 胜负象棋的规则 一,棋子的走法 后(Q):横、竖、斜都可以走,格数不限。 车(R):横、竖都可以走,格数不限。 象(B):斜走,格数不限。 马(N):先横或竖走一格,再斜走一格,或者先斜走一格,再横或者竖走一格,可以越子。 炮(C):横、竖都可以走,格数不限,吃子为隔一个棋子吃子。 兵(P):横、竖都可以走,可进可退,可左可右,每步一格,吃子为斜进一格吃子。王(K):横、竖、斜都可以走,每步一格,双方王在横、竖、斜方向上都不能照面,无子可动算输棋。 二,串杀规则 后、车、象三种线控棋子具有串杀功能,即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃。 三,穿越规则 后、车、象、炮都可以穿越单个敌子。 四,循环规则 所有长捉循环,判长捉的一方变招,其他非长捉循环,判先循环方变招,如果先循环方没有符合规则的变招着法,就判另一方变招。 五,王线升变规则 后、车、象、炮、马、兵走到对方的底线或者次底线,并在斜线上跟自己的王照面,都可以在走子到达的同时升变为增加马走法的皇后。
人类的智慧竞技从胜负象棋的双王残局开始 人类的智慧竞技从胜负象棋的双王残局开始
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人类的智慧竞技从胜负象棋的双王残局开始 象棋是模拟战争的游戏,象棋中的王相当于皇帝、国王、总统、主席、首相等等称呼。王可以表示为一个国家的最高统帅,一方的王被对方将死了,代表一局棋的结束。象棋游戏棋子最少的残局就是每方一个王的双王残局。只有玩好双王残局,才能玩好每方再增加棋子的复杂局面,例如每方增加一个马或者一个皇后,复杂度瞬间飙升几个数量级。我自己玩,一会儿白方胜,一会儿黑方胜,甚至软件也无法搞清楚哪方必胜。于是,我公开喊话世界棋王,并以一年为限,如果一年之内不能破解出我随意摆的双马和双后残局的胜负结果,下一届棋王将无脸诞生。每方仅仅两个棋子的局面,顶级职业棋手都玩不好,确实没有资格称棋王。 言归正传。双王残局是所有象棋残局的基础。玩不好双王残局,在双王残局基础上每方增加棋子的残局也会玩不好。以挑战棋王智慧的双后残局(如图)为例,白方先走,白方敢兑皇后吗?心算能力强的朋友,一眼就看出来兑皇后白方必败,所以白方不能兑皇后,只能采用其他策略,想办法让皇后升变,或者把王运动到合适位置,再逼兑皇后,利用对自己有利的双王残局而取胜。双王残局毕竟每方只有一个棋子,变化不复杂,但要快速判断任意双王残局的胜负结果,也不是一件容易的事。在几位网友的热心帮助下,我总结出以下几点破解双王残局的技巧。可用如图所示的棋盘中心线,把所有双王残局分为对角残局和半边残局两大类。对角残局可分为右斜对角残局和左斜对角残局,半边残局又可分为左半边右半边上半边下半边四种残局。对角双王残局可以用抢占中心原则。即努力抢占中心格,但要确保与对方王形成马步对峙之后,可以逼迫对方王先出中心十二格,先出中心十二格的一方必败!用一个白王62黑王37的双王残局(如图)举例,白方先走,此局白方胜。正确着法是。第一步白方王63,如果黑方第一步走王47,则白方第二步走王53。如果黑方第一步走王46,那么白方就走王54,这样才能确保在抢占中心的同时,在中心十二格区域形成对峙,可以逼迫黑王先出中心十二格,从而取胜。注意,如果此局白方第一步选择走王53,用意明显,就是想快速抢占中心,压缩黑方王的活动空间。以前我也犯过这样错误,但这样走白方必败,黑方只需走王47,白方就傻眼了。大家再思考一下,白王61黑王38的双王残局(如图),同样白方先走,又是哪方胜呢?半边双王残局靠近中线的一方胜率高,靠近边线的一方取胜机会渺茫。随意摆几局右半边残局(如图),白方先走,有两局白方败,如果黑方先走,则三局都是白方败,因为白方靠近边线。当然以上技巧,只是破解双王残局的一般规律,必须要有适当的心算,才能搞清楚哪方胜。双王残局毕竟每方只有一个棋子,变化不复杂,很适合作为亲子游戏来玩。家有小孩的朋友,不妨跟小孩一起玩一玩,双王残局可以训练小孩的快速反应能力和空间思维能力。等玩熟悉了,再每方增加棋子,可以让您和小孩都体验到棋局精彩变化的乐趣。 有人说我狂,其实是胜负象棋狂,我作为它的第一位代言人,受其影响难免沾了一点狂气而已。任意局面都能分出胜负,你说能不狂吗?一子敢杀全局,能不狂吗?后手敢让先手11子(9兵2马),比中国象棋的先手敢让4兵,足足多了7个棋子,如此惊人的让子能力,能不狂吗?随意摆的双马和双后残局,凭其变化的复杂度就敢挑战棋王智慧,能不狂吗?在上天的眷顾下,我居然成功设计了一对全世界独一无二的趣味排局“舍与不舍”,还敢开价一千万拍卖,能不狂一下吗?其实,所谓的狂,仅仅是用胜负象棋展示不同于传统的疯狂变化,用来吸引世界棋迷的眼光而已。至于那些变化能不能打动棋迷们的心,我不清楚,但我可以很清楚地告诉全世界的象棋迷们,只要你是棋迷,如果不玩串杀穿越的胜负象棋,就会少一种胜负游戏的体验,一定会后悔一辈子! 有时候,我担心,我用世界第一棋的头衔来宣传胜负象棋,会不会违犯广告法?但细想应该不会,因为我没有用此头衔赚取一分钱的利益,相反,我还自掏腰包向全世界所有棋迷悬赏一万元设计另一对“舍与不舍”,有多少对,我收购多少对。如果有人设计出来十对,我要出十万啊,这不是开玩笑!如此自掏腰包重金悬赏,我可能是棋坛有史以来第一人吧。真心希望,有哪位棋迷大老板能够接盘,把另一对“舍与不舍”的悬赏金提高到十万甚至百万级别,这是棋迷之福。如果真有很多对”舍与不舍”诞生,并且一对比一对精彩绝伦!我真担心,已经长眠地下的那些棋迷们,会不会突然醒来,喊道:象棋还能这样玩啊,妙! 有一天,我突发奇想,问百度“世界第一棋是胜负象棋吗”,百度的智能回答让我笑了,见截图。从历史和官方的认可角度来看,胜负象棋还不是世界第一棋。说的没错,今后胜负象棋要考虑如何得到官方认可才行,这是关键。打铁需要自身硬,先研究好胜负象棋,用实际行动来得到官方的认可。人类智慧竞技需要从胜负象棋的双王残局开始,不知道官方是不是认可我的这个观点呢?期待将来的历史来回答。
人类的智慧竞技从胜负象棋的双王残局开始 象棋是模拟战争的游戏,象棋中的王相当于皇帝、国王、总统、主席、首相等等称呼。王可以表示为一个国家的最高统帅,一方的王被对方将死了,代表一局棋的结束。象棋游戏棋子最少的残局就是每方一个王的双王残局。只有玩好双王残局,才能玩好每方再增加棋子的复杂局面,例如每方增加一个马或者一个皇后,复杂度瞬间飙升几个数量级。我自己玩,一会儿白方胜,一会儿黑方胜,甚至软件也无法搞清楚哪方必胜。于是,我公开喊话世界棋王,并以一年为限,如果一年之内不能破解出我随意摆的双马和双后残局的胜负结果,下一届棋王将无脸诞生。每方仅仅两个棋子的局面,顶级职业棋手都玩不好,确实没有资格称棋王。 言归正传。双王残局是所有象棋残局的基础。玩不好双王残局,在双王残局基础上每方增加棋子的残局也会玩不好。以挑战棋王智慧的双后残局(如图)为例,白方先走,白方敢兑皇后吗?心算能力强的朋友,一眼就看出来兑皇后白方必败,所以白方不能兑皇后,只能采用其他策略,想办法让皇后升变,或者把王运动到合适位置,再逼兑皇后,利用对自己有利的双王残局而取胜。双王残局毕竟每方只有一个棋子,变化不复杂,但要快速判断任意双王残局的胜负结果,也不是一件容易的事。在几位网友的热心帮助下,我总结出以下几点破解双王残局的技巧。可用如图所示的棋盘中心线,把所有双王残局分为对角残局和半边残局两大类。对角残局可分为右斜对角残局和左斜对角残局,半边残局又可分为左半边右半边上半边下半边四种残局。对角双王残局可以用抢占中心原则。即努力抢占中心格,但要确保与对方王形成马步对峙之后,可以逼迫对方王先出中心十二格,先出中心十二格的一方必败!用一个白王62黑王37的双王残局(如图)举例,白方先走,此局白方胜。正确着法是。第一步白方王63,如果黑方第一步走王47,则白方第二步走王53。如果黑方第一步走王46,那么白方就走王54,这样才能确保在抢占中心的同时,在中心十二格区域形成对峙,可以逼迫黑王先出中心十二格,从而取胜。注意,如果此局白方第一步选择走王53,用意明显,就是想快速抢占中心,压缩黑方王的活动空间。以前我也犯过这样错误,但这样走白方必败,黑方只需走王47,白方就傻眼了。大家再思考一下,白王61黑王38的双王残局(如图),同样白方先走,又是哪方胜呢?半边双王残局靠近中线的一方胜率高,靠近边线的一方取胜机会渺茫。随意摆几局右半边残局(如图),白方先走,有两局白方败,如果黑方先走,则三局都是白方败,因为白方靠近边线。当然以上技巧,只是破解双王残局的一般规律,必须要有适当的心算,才能搞清楚哪方胜。双王残局毕竟每方只有一个棋子,变化不复杂,很适合作为亲子游戏来玩。家有小孩的朋友,不妨跟小孩一起玩一玩,双王残局可以训练小孩的快速反应能力和空间思维能力。等玩熟悉了,再每方增加棋子,可以让您和小孩都体验到棋局精彩变化的乐趣。 有人说我狂,其实是胜负象棋狂,我作为它的第一位代言人,受其影响难免沾了一点狂气而已。任意局面都能分出胜负,你说能不狂吗?一子敢杀全局,能不狂吗?后手敢让先手11子(9兵2马),比中国象棋的先手敢让4兵,足足多了7个棋子,如此惊人的让子能力,能不狂吗?随意摆的双马和双后残局,凭其变化的复杂度就敢挑战棋王智慧,能不狂吗?在上天的眷顾下,我居然成功设计了一对全世界独一无二的趣味排局“舍与不舍”,还敢开价一千万拍卖,能不狂一下吗?其实,所谓的狂,仅仅是用胜负象棋展示不同于传统的疯狂变化,用来吸引世界棋迷的眼光而已。至于那些变化能不能打动棋迷们的心,我不清楚,但我可以很清楚地告诉全世界的象棋迷们,只要你是棋迷,如果不玩串杀穿越的胜负象棋,就会少一种胜负游戏的体验,一定会后悔一辈子! 有时候,我担心,我用世界第一棋的头衔来宣传胜负象棋,会不会违犯广告法?但细想应该不会,因为我没有用此头衔赚取一分钱的利益,相反,我还自掏腰包向全世界所有棋迷悬赏一万元设计另一对“舍与不舍”,有多少对,我收购多少对。如果有人设计出来十对,我要出十万啊,这不是开玩笑!如此自掏腰包重金悬赏,我可能是棋坛有史以来第一人吧。真心希望,有哪位棋迷大老板能够接盘,把另一对“舍与不舍”的悬赏金提高到十万甚至百万级别,这是棋迷之福。如果真有很多对”舍与不舍”诞生,并且一对比一对精彩绝伦!我真担心,已经长眠地下的那些棋迷们,会不会突然醒来,喊道:象棋还能这样玩啊,妙! 有一天,我突发奇想,问百度“世界第一棋是胜负象棋吗”,百度的智能回答让我笑了,见截图。从历史和官方的认可角度来看,胜负象棋还不是世界第一棋。说的没错,今后胜负象棋要考虑如何得到官方认可才行,这是关键。打铁需要自身硬,先研究好胜负象棋,用实际行动来得到官方的认可。人类智慧竞技需要从胜负象棋的双王残局开始,不知道官方是不是认可我的这个观点呢?期待将来的历史来回答。
新棋吧的朋友们为中国象棋出点力吧 新棋吧的朋友都喜欢研究规则,问题来了,能不能集思广益,把中国象棋的规则优化一下,规则版本很多了,大家可能20版本之后,再出现新版本吧?这对中国象棋的发展不利。 版本的差异都集中在循环局面上面,捉呀闲呀的判罚标准太烦琐,能不能学习胜负象棋的循环规则,采用一刀切的办法呢?所有的将军循环,只要循环着法中有将军,一刀切,判将军的一方变招。非将军循环判先循环方变招。这样69个棋例都可以取消了。甚至可以自动判罚,只要棋盘能够感应到循环着法,可自动找出非将军循环的先循环方,让循环的判罚变得非常简单。如何?大家讨论一下呗。
敢倒玩的新棋有哪些? 倒玩就是从每方一个王开始,双方等量加子的玩法,棋子越玩越多。传统中国象棋和国际象棋,等量加一子,绝对和棋,加两子,好像也是和,估计双方要等量加四子以上才能玩,例如中国象棋每方在将帅的局面等量加三子,每方双车一马,可能还是和棋,没有玩的必要。每方加四子或四子以上,应该可以玩。 除了世界第一棋的胜负象棋敢随意倒玩之外,还有哪些新棋有这样的变化能力?请有这种变化能力的棋毛遂自荐吧。。。
世界第一棋再次闪亮登场 世界第一棋再次闪亮登场
世界第一棋再次闪亮登场 世界第一棋再次闪亮登场
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世界第一棋再次闪亮登场 世界第一棋再次闪亮登场
世界第一棋再次闪亮登场 7月份,胜负象棋宣布退还世界第一棋的称号给唯一参加过奥运会的国际象棋,仅仅过去两个多月,怎么又要闪亮登场了?原因很简单,国际象棋可以用胜负规则玩胜负象棋,很显然退还称号只是名义上的退还。有位网友说,64格胜负象棋没有90格胜负象棋好玩,建议好好整理90格胜负象棋。建议不错,我决定果断放弃64格胜负象棋,今后的胜负象棋都是指90格的胜负象棋。既然放弃64格胜负象棋了,胜负象棋没有跟国际象棋合为一体,自然就产生让90格胜负象棋重回世界第一棋的想法,于是我决定写这篇“世界第一棋再次闪亮登场”的文章。 棋是人类智慧对决的工具,在漫长的历史长河中,人类创造了无数种风格各异的棋类游戏。并通过大量社会实践,让国际象棋,中国象棋,围棋等等棋类游戏脱颖而出,而个别小众游戏则名存实亡。也有一些棋类游戏,虽说不能在全球大范围流行,但在本国或极少数国家中,也玩的热火朝天,例如日本将棋在日本就是国棋的存在,朝鲜象棋在朝鲜和韩国也是国棋地位,中国象棋是我们中国的国粹,名声振天,棋迷过亿。而围棋几乎是中日韩三国大战,其他国家的围棋迷寥寥无几。唯独国际象棋在世界范围内传播甚广,且唯一参加过奥运会,并有国际棋联这个全球性的推广组织。列宁曾经说过“国际象棋是人类智慧的体操”,在所有的棋类比赛中,奖金最高的也只有国际象棋,世界冠军赛奖金高达200万欧元,以现在的汇率,相当于人民币1576万。然而国际象棋高手竞技和棋泛滥成灾的致命缺陷也十分突出,这就为胜负象棋的横空出世创造了条件。竞技需要胜负,胜负象棋在规则上消灭了所有和棋的可能性,让任意局面盘盘胜负变成了现实,甚至战斗到只剩双王也能分出胜负。 胜负象棋为何敢自称世界第一棋,以前已经讲过原因,这里不再重复。只是把胜负象棋向全人类发出的灵魂三问重发一下。 一,胜负象棋没有和棋,必然一方胜,请问人类百年之内能不能破解出胜负结果? 二,我新棋迷随意摆的双马和双后残局(如图),都是白方先走,哪方胜?请人类职业象棋大师们一年之内给出答案。 三,任意双王残局,软件一秒之内给出结果,请问人类最强大脑需要几秒? 胜负象棋变化复杂。第一问人类肯定很难回答,但第二问可以回答。希望玩棋很厉害的职业象棋大师们或者棋王们,勇担历史责任,把双马和双后残局的胜负结果研究出来。这两局的棋子都是国际象棋大师们熟悉的棋子,仅仅增加了王不能照面,王线升变和循环规则而已。我是业余棋手,一会儿白方胜,一会儿黑方胜,玩不出哪方必胜的胜负结果,情有可原,但你们是职业棋手,以棋为职业,如果也研究不出来,那就说不过去了。第三问可以用来寻找天下神童,因为双王残局非常简单,就是双王不能照面,无子可动的一方算输棋,但要快速算出哪方胜,也不是一件容易的事,非常考验一个人的心算能力。家有小孩的象棋爱好者,可以用双王残局来测试你家的小孩。当然,你自己也可以来挑战。我随便发几局(如图),都是白方先走,算一算哪方胜? 为了描述胜负象棋的变化能力,我曾经发明了“让子能力”一词。任何不同的象棋游戏都有一定的让子能力。在原始局面中拿走一些棋子的让子方,并不会因为少子而处于劣势,还有足够能力与被让方一战,这就是棋的让子能力。中国象棋先手让四兵可以一战,说明中国象棋有先手让四兵的能力。胜负象棋的让子能力惊人,可以后手让11子(9兵2马)。我曾经发贴说,我敢后手让全球所有特级大师们11子,这是因为胜负象棋有这样的让子能力。 还有起拍价一千万的网上拍卖品“舍与不舍”,全球仅有的一对,希望有大老板参与竞拍。同时希望排局设计高手们挑战另一对“舍与不舍”,我个人准备的一万悬赏金,时刻等有缘人来拿。 闲话少说,胜负象棋准备用单子杀全局的英雄气概笑傲江湖,横扫整个棋坛,就像“单刀擒敌”和“铜钱”那两局一样,一个子可以杀光对方20个敌人。只能在武侠小说中见到的情景,在胜负象棋里面同样可以见到。传统象棋没有这样恐怖的变化能力。 借再次闪亮登场之机,建议国际棋联出资举办一场别开生面地残局比赛,比赛双马残局和双后残局,借全球职业象棋高手之力,共同努力来破解简单残局的胜负结果。如果每方一个马的双马残局和每方一个皇后的双后残局,通过一场大赛都不能破解出胜负结果,那将是整个人类的耻辱。如果成功破解了,那将是智慧竞技领域的里程碑。最好是在新旧王线升变规则下,都能够玩出胜负结果,这才能说明职业象棋大师们彻底破解了四子残局。真心希望通过残局比赛可以破解出双马残局和双后残局的胜负结果。 最后,奉劝天下棋迷,凡是质疑胜负象棋是世界第一棋的朋友,请先玩出双马残局和双后残局的胜负结果再说。今后,胜负象棋将一直使用世界第一棋的头衔,并用此头衔宣扬胜负理念,除非有一种新棋的变化能够超越胜负象棋。不然,任意局面盘盘胜负的胜负象棋将当仁不让地使用世界第一棋的称号,让智慧竞技的能力达到一个全新高度。
世界第一棋再次闪亮登场 7月份,胜负象棋宣布退还世界第一棋的称号给唯一参加过奥运会的国际象棋,仅仅过去两个多月,怎么又要闪亮登场了?原因很简单,国际象棋可以用胜负规则玩胜负象棋,很显然退还称号只是名义上的退还。有位网友说,64格胜负象棋没有90格胜负象棋好玩,建议好好整理90格胜负象棋。建议不错,我决定果断放弃64格胜负象棋,今后的胜负象棋都是指90格的胜负象棋。既然放弃64格胜负象棋了,胜负象棋没有跟国际象棋合为一体,自然就产生让90格胜负象棋重回世界第一棋的想法,于是我决定写这篇“世界第一棋再次闪亮登场”的文章。 棋是人类智慧对决的工具,在漫长的历史长河中,人类创造了无数种风格各异的棋类游戏。并通过大量社会实践,让国际象棋,中国象棋,围棋等等棋类游戏脱颖而出,而个别小众游戏则名存实亡。也有一些棋类游戏,虽说不能在全球大范围流行,但在本国或极少数国家中,也玩的热火朝天,例如日本将棋在日本就是国棋的存在,朝鲜象棋在朝鲜和韩国也是国棋地位,中国象棋是我们中国的国粹,名声振天,棋迷过亿。而围棋几乎是中日韩三国大战,其他国家的围棋迷寥寥无几。唯独国际象棋在世界范围内传播甚广,且唯一参加过奥运会,并有国际棋联这个全球性的推广组织。列宁曾经说过“国际象棋是人类智慧的体操”,在所有的棋类比赛中,奖金最高的也只有国际象棋,世界冠军赛奖金高达200万欧元,以现在的汇率,相当于人民币1576万。然而国际象棋高手竞技和棋泛滥成灾的致命缺陷也十分突出,这就为胜负象棋的横空出世创造了条件。竞技需要胜负,胜负象棋在规则上消灭了所有和棋的可能性,让任意局面盘盘胜负变成了现实,甚至战斗到只剩双王也能分出胜负。 胜负象棋为何敢自称世界第一棋,以前已经讲过原因,这里不再重复。只是把胜负象棋向全人类发出的灵魂三问重发一下。 一,胜负象棋没有和棋,必然一方胜,请问人类百年之内能不能破解出胜负结果? 二,我新棋迷随意摆的双马和双后残局(如图),都是白方先走,哪方胜?请人类职业象棋大师们一年之内给出答案。 三,任意双王残局,软件一秒之内给出结果,请问人类最强大脑需要几秒? 胜负象棋变化复杂。第一问人类肯定很难回答,但第二问可以回答。希望玩棋很厉害的职业象棋大师们或者棋王们,勇担历史责任,把双马和双后残局的胜负结果研究出来。这两局的棋子都是国际象棋大师们熟悉的棋子,仅仅增加了王不能照面,王线升变和循环规则而已。我是业余棋手,一会儿白方胜,一会儿黑方胜,玩不出哪方必胜的胜负结果,情有可原,但你们是职业棋手,以棋为职业,如果也研究不出来,那就说不过去了。第三问可以用来寻找天下神童,因为双王残局非常简单,就是双王不能照面,无子可动的一方算输棋,但要快速算出哪方胜,也不是一件容易的事,非常考验一个人的心算能力。家有小孩的象棋爱好者,可以用双王残局来测试你家的小孩。当然,你自己也可以来挑战。我随便发几局(如图),都是白方先走,算一算哪方胜? 为了描述胜负象棋的变化能力,我曾经发明了“让子能力”一词。任何不同的象棋游戏都有一定的让子能力。在原始局面中拿走一些棋子的让子方,并不会因为少子而处于劣势,还有足够能力与被让方一战,这就是棋的让子能力。中国象棋先手让四兵可以一战,说明中国象棋有先手让四兵的能力。胜负象棋的让子能力惊人,可以后手让11子(9兵2马)。我曾经发贴说,我敢后手让全球所有特级大师们11子,这是因为胜负象棋有这样的让子能力。 还有起拍价一千万的网上拍卖品“舍与不舍”,全球仅有的一对,希望有大老板参与竞拍。同时希望排局设计高手们挑战另一对“舍与不舍”,我个人准备的一万悬赏金,时刻等有缘人来拿。 闲话少说,胜负象棋准备用单子杀全局的英雄气概笑傲江湖,横扫整个棋坛,就像“单刀擒敌”和“铜钱”那两局一样,一个子可以杀光对方20个敌人。只能在武侠小说中见到的情景,在胜负象棋里面同样可以见到。传统象棋没有这样恐怖的变化能力。 借再次闪亮登场之机,建议国际棋联出资举办一场别开生面地残局比赛,比赛双马残局和双后残局,借全球职业象棋高手之力,共同努力来破解简单残局的胜负结果。如果每方一个马的双马残局和每方一个皇后的双后残局,通过一场大赛都不能破解出胜负结果,那将是整个人类的耻辱。如果成功破解了,那将是智慧竞技领域的里程碑。最好是在新旧王线升变规则下,都能够玩出胜负结果,这才能说明职业象棋大师们彻底破解了四子残局。真心希望通过残局比赛可以破解出双马残局和双后残局的胜负结果。 最后,奉劝天下棋迷,凡是质疑胜负象棋是世界第一棋的朋友,请先玩出双马残局和双后残局的胜负结果再说。今后,胜负象棋将一直使用世界第一棋的头衔,并用此头衔宣扬胜负理念,除非有一种新棋的变化能够超越胜负象棋。不然,任意局面盘盘胜负的胜负象棋将当仁不让地使用世界第一棋的称号,让智慧竞技的能力达到一个全新高度。
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起拍价一千万的网上拍卖品 此拍卖品为棋类物品,属于棋坛一宝,它就是象棋界变化最精彩绝伦的一对趣味挑局“舍与不舍”。本来计划做成棋画产品之后再来公开拍卖,但为了更早的让世界棋迷认识胜负象棋,于是决定提前拍卖。此拍卖品开启了全球第一款半成品拍卖之先河。拍卖成功之后,可以再找著名画家合作把拍卖品加工成棋画作品。为什么我敢把一对半成品用如此天价拿来网上拍卖?底气来源于棋局美轮美奂的变化。车玩速度,棋玩变化!车的速度越来越快,火车将来可以超过每小时一千公里,这不是幻想。棋的变化越来越精彩,单子敢杀全局,一子可以杀光对方所有棋子,这种变化胜负象棋已经做到了。疯狂弃子或者惜子如命也都可以取胜,这也不是开玩笑,“舍与不舍”就是用这种冰火两重天的变化,演绎了“舍与不舍”的人生哲理。这对“舍与不舍”天下独一无二,棋坛千古绝对。精彩变化足以PK国际象棋世界冠军赛的所有对局。世界冠军赛的奖金高达2百万欧元,折合人民币1千5百多万,所以“舍与不舍”起拍价一千万合情合理。也必须高价拍卖才对得起这惊天地泣鬼神的精彩变化。这对排局,每一局都无冗子,每个棋子都在局面中发挥了应有的作用。舍得局必须疯狂舍弃所有大子,而不舍得局又必须惜子如命,一子不失才能取胜。棋局展示的变化,不正是人生中舍与不舍的真实写照吗?你买个东西,有没有在“舍与不舍”中纠结过?什么时候必须舍得,什么时候又必须不舍得,这是一个永远值得每个人去深思的问题。一个人活在“舍与不舍”之间,一个家庭,一个企业,甚至是一个国家,又何偿不是生存在“舍与不舍”之中呢? 这里声明一下,此“舍与不舍”是棋坛仅有的一对,如果拍卖不成功,这对“舍与不舍”将永远挂在网上。如果今后有人成功设计出精彩变化超过我这对的另一对“舍与不舍”,我这一对自然会识趣地从拍卖网中下架,我希望这一天早点来到。如果在另一对没有诞生之前,这一对拍卖成功了,那么另一对“舍与不舍“的悬赏金,将由我个人悬赏的一万元提升到一百万,由拍卖所得款项来支付。同时我还希望有象棋爱好者的大老板来接盘,把悬赏金从一万提高到十万甚至百万。这对世界上最复杂局面的设计费用,不应该由我这位靠打工求生存的业余象棋爱好者来承担,于情于理都说不过去。不过,如果没有大老板接盘,我还是愿意永远悬赏,一万元悬赏金时刻等有缘人来拿。另外,本人强烈建议,如果拍卖成功,拍卖所得由中国棋院或国际棋联成立一个胜负象棋发展基金,来代管这笔巨款,我个人分文不取。很早之前,我就说过,胜负象棋任何人都可以生产销售。你们卖的越好,我新棋迷越开心。能够为人类的智慧竞技运动作出一点点贡献,这本身就是一件无比快乐的事。 世界上第一种没有和棋的胜负象棋,是时候大力推广了。去年12月份我发表的“胜负象棋向全人类发出灵魂三问”一文中,我用随意摆的双马残局挑战棋王们的智慧,问哪方必胜?未见公开回应,可能至今没有玩出胜负结果吧。我还曾经发帖,我敢后手让全球所有特级大师十一子(9兵2马),这不是我多厉害,而是胜负象棋的变化太恐怖。其实,大家熟悉的中国象棋也有一定的让子能力,保留中兵,先手让四兵不会吃亏,因为大子出动快,可以弥补子力损失。感兴趣的朋友可以用强软测试,或者两位棋艺相当的高手,一方让四兵玩一下也行。曾经有人劝我做人要低调,我当然想低调啊,但是太低调怎么宣传胜负象棋呢?胜负象棋只有高调宣传才能充分得到展示。就像“舍与不舍”一样,一种棋应该高调亮相的时候,就应该高调。如果选择低调,那就只能低调到无人认识的地步了。我敢后手让所有特级大师们11子,这就是在高调展示胜负象棋的恐怖变化。像“单刀擒敌”和“铜钱”那样,一个子就可以把对方杀个精光,这也是高调展示胜负象棋的变化能力。传统象棋必和的双马残局,在胜负象棋里面必有一方胜,而且变化十分复杂,还敢用双马残局挑战棋王智慧,这本身就是对胜负象棋变化能力十分自信的表现。还有“舍与不舍”冰火两重天的变化,就是充分展示胜负象棋刚柔并济的变化能力。特别是不舍局,天降一匹白马,逼黑王从自己的底线起驾,从此踏上逃亡之路,22回会之后,又被迫回到底线,还是那匹白马送黑王升天,黑王也算叶落归根了。只可惜,黑王没有牺牲在起点,不过将来的不舍得局也许可以做到终点与起点的重合。将来舍得局也会更加精彩,精彩到弃子对方不敢吃,多次弃子对方才不得不吃,这才是弃子的最高境界,不过局面设计的难度也是极大。著名的国际象棋弃子最高记录是连弃五个大子,弃所有大子的局面至今没有出现过。至于国际象棋能不能设计出“舍与不舍”这样冰火两重天变化的局面,还是个迷。整个棋坛只有胜负象棋完美地完成了“舍与不舍”。真心希望另一对“舍与不舍”早日诞生。同时期待我设计的这对起拍价一千万的”舍与不舍”(如图)早日成功拍卖,为胜负象棋的发展注入千万级别的动力,让这种没有和棋的胜负象棋早日走向世界。
首届国际象棋现代模式的排局设计大赛 首届国际象棋现代模式的排局设计大赛
首届国际象棋现代模式的排局设计大赛 首届国际象棋现代模式的排局设计大赛
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首届国际象棋现代模式的排局设计大赛 首届国际象棋现代模式的排局设计大赛
首届国际象棋现代模式的排局设计大赛 首届国际象棋现代模式的排局设计大赛
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首届国际象棋现代模式的排局设计大赛 据说我国暂停申请举办奥运会等世界性的重大比赛,这是向世界传递什么信号?我们不用揣测,但这给可以不用面对面比赛的智慧竞技项目提供了机会,网络棋类大赛可以借机迅速发展。本次大赛是开天辟地首届有关排局设计的比赛,这是一场用时长达五年的比赛,还是一场比赛奖金有悬念的有趣比赛。 借用网上巧遇的一款中国象棋排局“炮火连天”作为开赛的礼炮,90格胜负象棋的一对排局“舍与不舍”作为镇赛之宝,”铜钱”作为比赛吉祥物,“70”为比赛喝彩,模仿局“征西”预祝比赛成功(如图)。 开赛之前,先简要介绍一下国际象棋的现代模式。国际象棋的现代模式,其实就是64格的胜负象棋,使用国际象棋的棋盘和棋子,但规则使用胜负象棋规则的新玩法,并且双方底线棋子可以任意布局。据某网友计算,不同的原始局面总数高达16亿之多,是否正确就不清楚了,感兴趣者可以计算一下。原始局面的多样性,可以让比赛更有趣,变化更复杂,不会出现传统象棋那样开局炒剩饭的现象。当然,90格胜负象棋也可以玩任意制,但我觉得没有必要,每方“工”字型的原始局面,本来就是人类最复杂的“工”作,也许人类的大脑永远搞不清楚到底哪方胜。另外,特别声明。中国象棋也有现代模式的玩法,就是在传统规则的基础上增加一条士路升变规则。使用传统象棋规则的玩法就是传统模式,如果中国象棋协会能够接纳“士路升变”规则,那么中国象棋的现代模式就可以跟传统模式合为一体了。其实创立现代模式的初衷就是为了减少传统象棋的和棋率。感兴趣的朋友可以用士路升变测试一下中国象棋的所有传统排局,原来和棋的排局是不是可以分出胜负?例如“征西”“七星聚会”等。 闲话少说,下面谈谈排局设计大赛的规则和奖金情况。首届排局设计大赛,以网络形式进行比赛。所有排局爱好者都可以参加,这是排局爱好者的天堂,排局作品都可在此发表,再由所有排局爱好者共同评选出优秀作品。排局形式不限,我们可以把排局分为连将局和非连将局两大类,两大类中又可分为设定条件局和非设定条件局。90格胜负象棋的趣味排局“舍与不舍”就是连将局这类中的设定条件局。设定的条件非常苛刻,舍得局要求黑方走最顽强招法,白方最快取胜的最佳策略是疯狂舍弃所有大子,最后仅用兵杀王,而对方的所有大子安然无恙。不舍得局要求黑方走最顽强招法,白方最快取胜的最佳策略是惜子如命,双方一子未失。“舍与不舍”可以作为本届比赛的设计重点。最佳的舍得局就是,弃子对方不敢吃,吃则速败,再弃对方还是不敢吃,等三次弃子对方才不得不吃,这是弃子战术中的天花板,设计难度极大,但并非不可能。“舍与不舍”取胜回合数越多越好,期待比赛期间有绝妙佳作问世。还有轨迹排局也是一类变化十分有趣的排局,本人就设计过一些轨迹排局,希望比赛期间有更有趣的轨迹排局诞生,例如逼对方王从起点出发,在棋盘上转一大圈,最终又回到起点。排局是一门艺术,艺术有高低,艺术无止境。欣赏一局变化精彩绝伦的排局就是欣赏一件精美的艺术品。本次比赛,时间很长,长达五年,所以比赛奖金也有悬念。奖金设置如下。冠军奖金100,亚军奖金70,季军奖金50。数字后面暂无单位。也许几年之后冠军奖金是100万人民币,也许100万美元,甚至是100万欧元,也许就是100元人民币。但不管怎样,总比现在各位排局爱好者,无偿发表作品供棋迷们欣赏要好,毕竟多少有点奖金。所以,排局爱好者们可以充分发挥自己的才能,踊跃参赛,发表优秀作品,同时希望中国棋院或者国际棋联等单位组织能够接盘首届排局设计大赛,造福天下棋迷。 撘比赛的顺风车,欢迎排局设计大师们挑战90格胜负象棋的另一对“舍与不舍”,奖金一万元人民币,永远有效。向极限变化挑战,本身就是一种乐趣。 首届排局设计大赛今天开始,排局爱好者的作品都可以发表在此贴,但愿五年之后的今天,冠军奖金100至少能够确定为100万人民币,而不是100元人民币。排局设计终于也有比赛了,欢迎广大排局爱好者踊跃参加。
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