陳安以
陳安以
轻小说+nico唱见爱好者
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融合文化可以做到让继承人拿到三个宫廷特质 然后习惯让继承人当医生集满各种buff
867~1453年这一时期的欧洲存在母系婚姻吗? 看很多科普都说是以联统形式兼并领土,而实际上子嗣都是严格遵循父系血脉。那么有母系婚姻的例子吗?
有没有改派大佬想请教一下能否修改结婚获得宗族威望 结婚加的都是个人威望所以甚至和农民啥的都不痛不痒(后期威望多到没用),一点代入感都没有。所以想改成结婚获得(少量)宗族威望,同时如果对方比家族自己家族等级低的话还会减少宗族威望什么的这样更有代入感选择婚姻对手的时候也不会一味的只想着基因飞升。有哪位大佬可以指导一下呢?
请问有什么mod可以修改开局人物的dna呢? 自己创了个人但是发现dna是默认文化随机修改不了,求助
想请教一下有没有mod可以结婚不结盟的啊 为了增加代入感结婚都找名门望族,但是每次都被卷入战争感觉好麻烦。拒绝又减少声望只是想要像2代一样有个互不侵犯就够了
战国mod已经有宫廷了
想问一下r5 5600g或者i5-12400的核显能玩ck3吗 最近想装机但是买不起显卡打算用核显来过渡一下
想问一下5600g或者i5-12400的核显能玩ck3吗 最近打算组一台台式机,听说ck3不怎么吃显卡,想问一下r5 5600g或者i5-12400的核显是否可以玩ck3呢?
看了看新日志,p社用装备又水了一期 大概就是讲装备可以和苹果官网一样刻名字和一些符号,然后打造的过程中可以选项加成的方向如加优势或者是加武勇又或者是加征兆之类的。装备有耐久可以修复,又或者将用不上的装备放到宫廷里面供大家欣赏,而耐久度到0之后便会完全消失(AI:我得不到的你也别想得到.jpg),不过在消失之前也许会有废品商来上门收购捡破烂(易拉罐收集者.jpg)
请问有没有1.54版本的99%汉化版本 在吧里搜到了这个资源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pLhQ7xT&urlrefer=cbf32d5046cedd479f00bdf29fdcf94c 但是想要可以直接使用launcher打开汉化插件的版本而不是用有利插件打开的版本。上述度盘里面的1.54用launcher无法载入汉化插件。从其他地方下载了90%汉化版本的1.54没有战役汉化并且键盘失效。怎么都找不到99%汉化的版本,求求大神帮个忙
抛砖引玉一下可能的新机制 看到隔壁天国拯救的读书能力与识字挂钩想到,ck3是否也可以加强一下这类有“主观迷雾”因素的机制。 比方说密谋能力高可以发现宫廷内的密谋,那么是否可以将派系界面去掉,然后通过外交能力来发掘国内可能的派系。毕竟各种派系公开宣称感觉很不符合历史,而一个外加能力为零的君王自然也发现不了国内的险情。而他人对自己的友好关系也不那么的详细,仅显示正负然后通过技能来解锁详细。 接着是军事能力。军事能力比较麻烦,可以想象的是通过军事能力来对地形等因素来做加成。比方说跨河惩罚-10在高军事能力下可以抵消一部分惩罚,而地形因素也不再是防守方固有的。其他的话可以加大部队的视野范围等等。甚至还可以像三国志9一样模拟“将在外君命有所不受”,部队的指挥官也会叛变并且由AI控制等等。这样不仅可以让亲征变得更加重要,还能模拟历史上“比起能力更看重关系”的这项逻辑。军犬始终要在自己人手里,随便就拉个军事30的人来领军并且随时可以更换撤下也太过于魔幻了。 管理能力的话,我觉得ck3里面飞地的控制不是很合理太过于光明的中世纪了。所以在管理飞地或者是距离首都远的地盘时需要一名“太守”,虽然地盘还是直辖但是获得的资源会下降。并且太守们还会有几率贪斧,而管理能力则是可以增加来自太守们的贡献并且可以发现是否有贪斧问题。同事民众好感度也与管理能力挂钩,和外交能力一样管理数值不够更难发现民粹派系。 要加强美德的话也是通过这一方面出发。比如说“诚实”,“宽宏大量”等特性可以做出更多的决定(类似于新版本的放弃牵制减压等等)以及决议。 最后个人认为游牧的“火星兵”也太过历史唯心主义了。如果通过加入“冰期”等因素来模拟气候导致草原地形上的游牧民族不得不进行迁移,也就是加BUFF加强部落领主,并且会主动团结推举出一个拥有更多美德的领主来领头进攻草原地形外的势力,这样就不会有玩家扮演铁木真却被蹦出一个铁木假的事件夺走头衔这样的事情发生了。 不知道大家有没有什么可以改善可玩性机制的想法呢,来一起探讨探讨
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