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记录一下本次超鬼王 先说收益:大概勾玉涨了3k,体力涨了4、5w。 这一周基本周中基本上班摸鱼做做阵容,下班肝鬼王,周末下午开始肝,体感还是很累的,终于熬过去了。前两天还在日清,后来到周五感觉想挑战一下练度,就世界2r收了一些鬼王(我这个肯定不是策划喜欢的玩家),后面不舍得勾玉喝茶,打到50次基本也休息了,体感特攻舒适度寻一其随。 一些建议和优化: 1、门票急需优化,挂饼都挂不满,你不能从0点开始双人吃饼,结果一早上就10几20几张票吧,本来打之前抄作业做阵容就很浪费时间了,还要手动刷门票(我知道5倍探查很快,但还是很恶心) 2、合成需优化,只免费1-2星真的不够,既然是所谓pve大考,总得给人些选择吧,2、3、4星打得毫无成就感,而且疲劳值还在猛涨,这个我觉得策划可以加一些选择,做到真正的减负优化(世界说的放生这个各有说法,我感觉有合成,你也可以分解,这个高低练度都能打) 3、高星真的爆率太低了,我虽然是个抄作业的,但是有时候抄6星作业但是一天也爆不出来一只,也挺让人难受的,我感觉绝对是你策划的问题,你设计出来的鬼王、机制,如果给一个日清党他甚至7天都不一定能遇见,而且从氪金上讲,你只卖猪也不卖6星,这不就是逼玩家去世界收6星吗,那这个钱你策划的确不配赚到,当然可能我舍不得10r买猪,不过我感觉也会有像我一样想检验练度的玩家吧,强追一波6星感觉也是很爽的。不过之前不知道卖没卖过6星鬼王,光卖猪确实对氪佬省心 4、关于蹭分这个我没有什么好想法,这个真就每个人都有不同看法,不争论。我其实比较i,超鬼王强制社交让我有些疲惫。 5、砍协战就是策划为了卖猪,这个也没法说。协战次数加疲劳这点,感觉有利有弊吧,利就是对于我这种不氪的养肝,如果没有这个我估计更收不到鬼王了,弊就是那你想大肝特肝的时候确实恶心,当然我是舍不得勾玉喝茶。 6、对了,还有新御魂、新契灵赶在超鬼王前上线,真的狠low,哪有考试前改考试范围的。 最后小感谢一下发明阵容码的策划,然后最真诚的感谢yys的各位博主们,你们真的很伟大,在策划这样背刺的情况还在努力为大家伙做阵容,真的很感激,我会给你们各种三连点赞的,你们最辛苦最棒了。 ps狂骨竟然失业了,超鬼王是兵土的天下了 先写这些吧,做一个简单记录。
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