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いつか白い風クルマ
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【牧师的横向对比】督军黑夜阶段小队治疗能力分析 场景设定: 1.建立在25H0buff基础上 2.常规7治疗打法(黑夜阶段2-5小队分别由4个治疗刷,2治疗黑夜跟T,1治疗补位) (顺便一提这个打法已经不算坑治疗了) 3.采用人群-1-人群对撞法(别告诉我25H你们是近战远程对撞) 4.debuff采取强刷方法(如果你们团队高端到5个debuff都能自觉分散站开,那当我没说) 5.9-7-7-7打法,远端撞球秒撞 (或许我可以给你们普及一下,这种打法第一波是会带debuff进黑夜的,而之所以不选择11-9-9-1则是因为我们的T扛不住- -) 首先在这里我要指出的是,戒律在本boss作为P1的外场撞球组治疗和黑夜的ST治疗或游荡治疗,效果是非常好的。 而我在这里要讨论的是,光环掉血神牧和戒律孰轻孰重的问题 (请不要说我故意找事,这是某戒律提出了戒律应对光环掉血高于神圣的观点上的) 经过几天的观察,戒律方提出的观点主要有以下几种: 1.预先叠泡泡盾 好吧,我不知道你在H督军是哪来的自信能预先叠起泡泡盾,我们来看下在第8(6)次人群对撞后戒律牧的工作: A.对T上痛苦压制 B.对外场撞球的人上盾 C.抬起外场撞球人的血 而事实上8撞-黑夜阶段并没有给你多少个***可供使用,退一步讲,即使是预先叠泡泡盾,就给你按照50%的精通算,一个祷言下1W+的泡泡盾,这还要建立在你们小队的人没有中debuff的情况下,试问:黑夜阶段前7W-8W的泡泡盾,你们是怎么叠上去的,更何况开荒时期,你确定你有50%的精通和2W一下的治疗祷言? 顺便一提,以上是建立在戒律负责白天外场撞球组治疗,如果说你们团队强力到白天允许你打酱油叠泡泡盾,那我没话可说。 2.2min一次的能量灌注 以这个为论点的,我可以认为你比上面说叠泡泡盾的经历过更多实战,9771战术确实可以基本允许每个黑夜开灌注(如果你第一个黑夜秒开灌注,那么下个黑夜在压力较大时也可以开出来),但请不要忘了,整个boss的狂暴线是6min,其中要省下30-40s的时间开yyRush,那么前三次循环的平均时间是110s左右,这直接导致一个问题:黑夜阶段你总有一次开不出你能量灌注,而此时既是你压力最大的一轮,事实上说不好听,这一轮足以人让组内的DPS对你失去信心。 3.天使长 不得不承认这是一个很强大的天赋,作为神牧我在开荒H督军的时候同样点出了此天赋,因此作为同向比较这里不做赘述。 事实上戒律为了叠天使长,会更进一步的减少黑夜前泡泡盾的数量,在此我再一次强调提前叠泡泡盾完全是无稽之谈。 4.精通盾 确实在满吸收的状态下,治疗祷言的效果是惊人的,但会出现以下几个问题: 黑夜阶段并不是全队平均掉血,如果某个dps血量较低: A.上盾 首先这就让小队卡CD用盾的方法不攻自破,黑夜阶段当你想救人的时候,有个虚弱灵魂你该怎么办呢? B.苦修:诚然作为单体治疗是不错的选择,不过你别忘了,黑夜阶段是光环掉血,我不知道你的装备是否允许你读出这一个苦修还能不让小队血量下一个台阶,而黑夜阶段我想知道的是,如果小队血量下降了,戒律有什么办法可以抬起来呢? C.心灵专注+快速治疗:这一点对单体救急效果更好,不过还是那句话,这个心灵专注一般是丢给治疗祷言的吧。 D.丢个愈合祷言给他,再上个和恢复 目测这个人是黑戒律的,在此不做赘述 而神牧在应对这个上面就轻松许多,快速和联结有效的解决了血线不齐的问题,同时提供了对治疗祷言有效的好运buff,黑夜前还可以全队挂恢复以应对最初的12s。 (在这里我先封住戒律也可以提前挂恢复的人的嘴,你确定戒律和神牧的恢复是一个数量级的么?) 我估计看到这里,有些人可能会说了,黑夜阶段我只要不死人就好,何必要抬起血线呢? 这个问题说的就好了,确实某些boss可以维持较低的血线,问题是他是督军,我们来看下黑夜阶段结束后将要出现的问题:
【奋战在巨龙之魂】神牧常用及非常用宏整理Ver1.1 1.愈合祷言宏 #showtooltip /cast [@mouseover,help,group,nodead][help,group,nodead][@targettarget,help,group,nodead][@focus,help,group,nodead,exists][@player]愈合祷言 我只能说在调整后,这是一个非常强大的宏,优先级如下 a.鼠标指向为友方,且在团队,并存活的情况下给鼠标指向 b.目标为友方,且在团队,并存活的情况下给目标 c.目标的目标为友方,且在团队,并存活的情况下给目标的目标 d.存在焦点,且焦点在团队,并存活的情况下给焦点 e.其余情况给玩家自身 的确对于部分玩家可能过于花哨,可以根据需要删减其中部分功能,不过这个顺序是经过严格的逻辑推敲的...如果对宏理解不是很深刻最好不要改= = 2.暗影恶魔宏 #showtooltip /cast [harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm][]暗影恶魔 a.目标为敌方 b.目标的目标为敌方 c.目标的目标的目标为敌方 基本上涵盖了大多数的情况,有需要的同学可以自行加入焦点判断 3.守护之魂宏 #showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead,exists][help,nodead][@focus,help,nodead,exists][@targettarget,help,nodead][@player]守护之魂 a.鼠标指向为友方,且存活的情况给鼠标指向 b.目标为友方,且存活的情况给目标 c.存在焦点,且焦点为友方,并存活的情况下给焦点 d.目标的目标为友方,且存活的情况给目标的目标 e.其余情况给玩家自身 如不想在交晚了给到自己身上,请自行去掉最后的[@player] 4.治疗之环/治疗祷言宏 #showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead,exists][help,nodead][@targettarget,help,nodead,exists][]治疗之环 a.鼠标指向为友方,且存活的情况给鼠标指向 b.目标为友方,且存活的情况给目标 c.目标的目标为友方,且存活的情况给目标的目标 d.其余情况给玩家自身 5.驱散魔法宏 #showtooltip /cast [target=mouseover,exists][]驱散魔法 简单的鼠标指向 6.buff宏 #showtooltip /cast [button:1][@player]真言术:韧;[button:2][@player]暗影防护 左键刷耐,右键刷暗影防护 7.心火/意志宏 #showtooltip/cast [button:1]心灵之火;[button:2]心灵意志 左键开心火,右键开意志 ------以下为天使流神牧用宏------ 1.神圣之火宏 #showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead]神圣之火;[@mouseover,help,nodead]真言术:盾;[harm,nodead]神圣之火;[]真言术:盾 a.鼠标指向为敌军,且存活,对指向使用神圣之火 b.鼠标指向为友军,且存活,对指向使用真言术盾 c.目标为敌军且存活,使用神圣之火 d.普通的真言术盾效果 2.惩击宏 #showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead]惩击;[@mouseover,help,nodead]恢复;[harm,nodead]惩击;[]恢复 基本原理同上,换为惩击/恢复
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