glmctyg
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抛砖引玉,谈谈DP版中三的修改 去年夏天玩了一下手机水友版感觉蛮有意思的创新了蛮多。至少各种称号增加后不会再把以前称号挤没了,当时我想自己修改一下称号的,结果没成功,当时我问过DP大神,他回复同一种称号之间肯定会相互挤没了的,去年比较忙,也没空搞,这两天静下来了自己试试还基本上成功了。 要想各种称号排列不冲突,就得重新排序称号,上图右上的参数我不得期解,比如所在部队经验值增长?不明白是怎么计算的。 上图采用了水友版,赵子玄威震九州反正我是删除了无用的军师序列 ,加入了玩家称号,天下无敌才是玩家的最高境界
闲来无聊,自己整理了一下DP版的兵种,使之等级鲜明合理 说实话DP版还是很有创意的,大地图玩的也很尽兴就是感觉兵种有点混乱,闲来无事,专门整理了一下总体来讲兵种等级分5级,我直接按照1级40单位,2级45单位,3级50单位,4级55单位,5级60单位。骑兵有所加强(初级骑兵还是很菜),等级练上去了同等级的骑兵还是可以虐步兵的,统一了升级经验值,对5级兵种加强,不存在升级后还打不过未升级前的怪事
中华三国志DP1.4版之宝物修改 最近无聊,又玩了一下DP1.4版本,该版本最大的特点是: 1,加入了自制宝物系统(当然是电脑制作,玩家是没机会制作的)玩家只能不断的征战击破或者俘虏敌将才能获得宝物。 2,适当加强了骑兵,之前V17版本之后的骑兵由于人数巨减,相同能力武将带领下的一队步兵可以打2.5队骑兵!DP1.4版本为骑兵加了吸血功能改进后大约1队步兵可以打1.5-1.8队骑兵,虽然1队骑兵仍然打不过1队步兵,但是已经是很大突破了。 言归正传,宝物增加后,玩法也多了,就想试试按照自己的想法修改一下宝物的技能上图是修改后的几种宝物的技能,一个宝物可以有多种技能,我通常最多增加到5个。 打开剧本编辑器,载入一个剧本或者存档,点选宝物,查看影响列表,修改影响列表里面的数值就可以更改宝物技能。需要怎样的技能,可以点选"影响“,下拉列表查看自己满意的技能。
新中三3.0版本游戏心得 从第二版到现在的第五版都玩过,游戏总体和三国志4相近。 兵种需要对应的装备(比如马匹弓箭),骑兵当仁不让的是战争之王,不像之前的版本,骑兵居然打不过步兵,只有电脑才能整编骑兵(5000人)。“动员”指令扩增兵力上限,目前只有关羽一人拥有。士兵,已经不再有士兵了,取消了士兵经验值,士兵只能说是个数据,战斗力完全取决于武将。 征兵不需要太多,部队出城,城内兵力不会减少,部队回城,兵力马上增加部队的兵数(BUG)部队进出几次,兵力就会猛增。 部队之间攻击减兵加剧,90武力部队攻击一次可以减兵1000以上,一支5000满编部队也就3-5回合就没了。 部队发动技能或战法时,会原地停留一回合什么都做不了,下回合才能发动,如果处在敌人包围中,还没等发动战法已经被群殴死了。 部队出城,士气会慢慢下降大约每回合下降3点,战意在对敌时每回合增加5点,盾阵是很重要的战法,建议出征即发动。 一支部队打天下已经成为历史了,群殴才是这款游戏的王道。 说服仍然不能用,会直接跳出 最大的优点是可以直接在游戏里编辑,不需要再使用编辑器了。
中三3.0-alpha2心得 昨天下载下来了,我的E3 1245集显的是打不开游戏的,加上r7 350显卡,能够打开游戏了。 游戏界面上,只有“新游戏”可以点进去,其余设置存档都不可用,玩家步弓最大5000,骑1500。看见过游戏带3000多骑兵的。 不要使用自动内政,否则无法训练士兵,目前没发现有什么办法可以登录在野武将,不能存档! 整个风格类似三国志4,只练武将不练部队,武将最强技能+20%能力,所以武将之间能力差别不大,武力+攻击,统帅+防御,90以上武力将领一次可以有1000-2000伤害,一个部队也就2-4回合支撑,部队之间只能正面攻击,没有斜向攻击,典型的人多虐人少。 城防还是很有用的,满步兵90以上武力攻城大约减8-12点城防。 目前就写这些
请问新版pc进度存档在哪? 如题,非常的不方便,换个电脑就不能玩了,要重新来过
【游戏讨论】缅怀过去——V16极速版,痛快淋漓心情爽 估计很少有人保存以前的老版本了。速度很快,杀伐果敢,痛快淋漓。上网本都可以玩。 此版本融入了酷大的升级兵种,官爵要手动升,官爵成功率10-20%(人物多了会点到手酸) 适合初玩者,时间不足够者
【游戏讨论】吕布竟然没有战斗称号 自从v20以后,把战斗称号搞乱,很多名将就没有战斗称号了,比如吕布,可怜的他在初期连一个三流武将都打不过了,因为没有战斗称号,被别人打一下就掉30战意,如果能够混到有个君主称号,还勉强自保,如果吕布只是个部下,那就悲剧了
【游戏讨论】这回要被喷子喷了 偶尔翻到以前的v16,玩了一下,才明白什么叫速度
新年新喜事 v22-02-04版本,最大的好处就是产仔再也不用等上一年了,把搜索几率改大一点,十几个武将同时搜索,才用S/L大法,10天就可以得到优异武将,弱势力经过几个月就会有一大批良将横扫周围了。 再吐槽一下,文字显示太大,出征部队的详情都显示不完
【游戏讨论】无语了,电脑竟然如此耍赖 大耳城中几员将,打不赢,然后开始耍赖,3个分身出来了
天天打酒喝,终于升11级了 如题,喝得好辛苦啊,自我安慰一下
【游戏讨论】v22酷热版出错 1-2年,都出错退出,郁闷啊。酷大看看是怎么回事
水一下,下午终于突破3000了 晚上喝7瓶酒了。
我来解密为什么我到处打酒喝 其实一个正常人每天必须补水2-3升,换算成啤酒的话就是4-6瓶,所以我早中晚每餐最少喝2瓶,很正常嘛。再说我这也是为了中国黑心商人早日暴富做贡献啊,一瓶啤酒的成本也就1毛钱
2013最后一晚,祝友好的朋友新年快乐 2014,大家心想事成,艳遇不断
新年快乐 2013马上要过去了,祝大家新的一年开开心心艳遇不断
哪个狗日的老删我的回帖! 别人骂人的回帖为什么不删!
【游戏讨论】游戏卡,最近才发现是剧本问题 最近玩了1213版本,发觉比1208块不少,今天又玩了其他剧本,才发现每个剧本不一样,我感觉块的是194yt1212剧本,玩其他剧本某些发觉还是卡的不得了
【游戏讨论】贪吃蛇 想必大家都玩过这款古老的游戏,一条小蛇,不断吞吃,但是空间有限,最后庞大的身躯最终撑死。 中华三国志,从v04玩起,当时对电脑配置要求很低,经过2年的不断发展,元素不断增加,我的电脑配置已经很低了:I5,2.53G、8G内存,GT555显卡。现在玩V21版本,除开刚刚开始的2个月,之后,每个君主都会卡几十秒(估计AI出征),游戏的一天需要花几分钟,为了下回合,我等啊等。现在我主要都是看电影,空闲再切换到游戏了,难道我要更换成I8,I9不成?不多说,希望中三今后发展更好
【游戏讨论】2个张飞? 12-8版本,突然发现有2个张飞出阵,作为电脑真是爽
【笑谈历史】总结中国近代几大“伟大的发明创造” 近代几十年,中国人真是聪明。 大约是87年吧,我还在北京读书,主攻计算机和电子技术,突然,有一天,我发现我跟不上时代脚步了,因为河南人发明了黑白电视机变彩色电视机技术,并且据说费用不贵,仅仅几十元搞定,当时我跑遍北京大小图书馆,查阅大部分电子资料,发现就是光光更换彩色显像管,在当时就要1千多大洋,聪明的河南人竟然几十元就搞定了,佩服佩服。再后来,我终于看见一个使用了河南技术的家庭——他家的黑白电视机前面贴了一绿色的膜,这就变成了彩电。我当时石化了!这是我人生当中看到的第一个伟大发明。 紧接着,我又看到了降解饭盒的发明,也是90年代初吧,那时经常坐火车出差,铁路沿线到处都是用过的发泡饭盒,一片雪白景色,影响美观。当时不知道是哪个中央的缺脑的突然头脑发热,要消灭白色,不得使用无法降解塑料饭盒,立马害死了一大片研究所的人,想要大批量生产降解饭盒,技术上,成本上都是不可能的事情。最后一个温州商人一夜之间就解决了中国科学家无法解决的事情——第二天,温州商人生产的发泡饭盒上面多了4个醒目的大字“降解饭盒”。 再后来,河南人的人造鸡蛋技术风靡全国,多少人前仆后继花血本去河南取经,不知道现在是不是有排除万难学成而归的?本人愿花1万元征集一个人造鸡蛋! 河南人唱完了,东北人也不甘寂寞,终于在哈工大发明了水变油技术,据说在一盆水里面加那么几克催化剂,一盆水就变成了油,真不知道都是搞技术工程的,他们的脑袋装的都是屎吗?这就是中国的学府。 北方唱完东方亮,龙芯汉芯在上海诞生了,可惜他们太不小心了,抹除别人的芯片标识都不彻底,竟然让眼尖的人发现了奥秘。 .............下面等吧友接着补充 中国人真是太伟大了
【游戏讨论】怀念v10之前的版本 v10之前的版本,特种兵满编1万,深入敌军,可以抗 破甲10次,看看现在满编3000的特种兵,3个破甲就被消灭了,我都不好意思拿现在的虎豹骑出征了。还有,征战得来的称号:天下无敌,真是厉害,现在的天下无敌连名将都不如,称号颠倒得厉害
【游戏讨论】地域兵种都是鸡肋 首先,地域兵种满编8000,精锐兵种满编10000,看似地域兵种强过精锐兵种,但是看精锐和地域的成长,精锐胜过地域,伤兵率,精锐胜过地域,所以,地域兵种的存在就是蒙骗玩家的,根本就是毫无用处和发展的鸡肋
【攻略心得】快速打造游戏第一牛人,第一部队 v19以后,宝物效果可以叠加,因此,呵呵,废材从此不废。 首先君主尽量收集宝物,部下忠诚度到110的,宝物统统没收,疲劳度关掉,全部武将,除留几个废物搞内政外,其余全部跟一个部队出征,武器全部给队长,随便几个武器,队长武力就超过120了,可以保证单挑不败,另外加强攻击。(副将可以得到主将经验值的一半,快速升级的必须) 出征附近城池,不断抓获俘虏缴获宝物,当铠甲缴获超过10个,每个抵抗10%的攻击或弓箭攻击,加起来超过100%的时候,意味着什么?,意味着你的部队已经不受敌军攻击伤害(不过还是会受火攻和计略伤害)出征吧!元戎弩兵再也不怕野战了,宽范围的隔城攻击,将是守城部队的噩梦,给重要人物2匹马,再也不会被俘虏,一队闯天下
【游戏讨论】都来说说谁统一过了 从v07开始玩,到现在的v19,版本如走马观花,还有其中网友自制的附带版本,每个版本也就玩10天半个月,攻城最多的也就12个城吧,那个表格还从来没弄出过精锐兵种,说实在的,太繁琐太罗嗦。 现在的v19,弄得升官更困难了,电脑倒是升的很快,玩了半天就没兴趣玩下去了,是我定力太差还是?总之我玩到现在还从来没有统一过,不知道有多少人玩统一过了的?
【游戏讨论】特种兵统领是鸡肋 特种兵统领称号,部队攻击防御各增加10%,如果武统各为80,那么相当于增加8点效果。然而最新的官爵,中期达到万户侯还是很容易的,那么武统智政各加9,特别是增加智力,部队将更不容易中计,效果是很明显的。 最终,特种兵统领一职,初期勉强有用,中后期还是抛弃吧
【游戏讨论】大家有什么办法快速删除新剧本的部队事件? 如题,部队事件就像毒药,部队出城3-5回合就自动没气了,所有战法都是浮云,古时候打仗有那么多的意外事件吗?因此每每下载新游戏的第一件事就是删除部队事件,几十个啊,每个剧本都要打开,一个小时就是这样浪费了,求高人支招
【中华三国】哪位见过晕一个月的吗? 韩信一个人带兵,被荀彧晕了一下,不得了,这一晕就是一个月,最后不得不让其他部队过去解救,貌似这个问题从v13就开始有了,电脑部队通常都是晕一天(没有毅重武将),玩家部队少则10天半个月,多的就如我这般一个月
【中华三国】修习称号时间有时会失灵 界面是修改了修习称号时间都为1天,但是有时候,大约10次就有一次会自动跳回系统默认的30天不知道是什么情况
下载新版本的第一件事 自从v10以后,部队就出门晕,出门烧,一二个回合就像斗败的公鸡垂头丧气。因此拿到新版本的第一件事就是删除所有部队事件
悲剧啊,V16在有存档的地方存储又跳 辛辛苦苦玩了几个小时,想休息一下,存档,一时忘记v16的特别性,在原来有存档的地方点了,结果悲剧了,直接跳出,辛辛苦苦几小时,看来我还是暂时戒游戏了,老老实实工作挣钱要紧
元戎变态啊,一下就把虎豹骑灭了 用吕布带元戎,一个狙击,就把曹操的虎豹骑灭了,射程远,守城的最佳兵种啊
抗围——一个大家都忽略的bug 喜欢派一队出去打杀,由此抗围几率就很重要,但是发现这个几率是虚假的,特别是一队多个武将时,该叠加的根本没有,有时换一个部队,主副将不变,几率又叠加上去了,雾水啊
最近存档老坏 v.13版玩几天后的存档,关机重启后,基本上就进去马上跳出,害得我都不敢关游戏了,只能一直开着,不知道各位的情况怎么样
请问如何招募贼兵 用修改器试过,贼兵才是最强大的兵种,1w经验下,攻防都有5300,再加上10万士兵,找个抗围抗混乱攻心的一起带兵出去,真的是以一敌百,但是貌似在此情况下夺取空城,从来没发现城池里面留有贼兵,不知道哪位大师知道如何招募吗?修改器不算
三国志12存档切换画面当机的处理方法 昨天下载的,游戏太简短了。但是发现好多bug,存档当机,势力被消灭当机等,好多人估计要气晕,没办法啊。操作过程总发现秘诀:当机时,按住3键打开任务管理器,双击三国志12那一行,存档当机就可以切换回来继续进行;势力灭要操作2次,第一次会出现任务管理器无响应,关掉任务管理器再打开,重新操作一次即可。百试百灵
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