刀锋大人 刀锋大人
莫问谁错,苍生中很多~~~~
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【刀锋愚见】审判点之〈缓慢愈合〉分析 看见很多人说(缓慢愈合10级+满级强化-缓慢愈合)已经不需要再点,理由是收益降低了已经。 我是这么认为的。 收益降低,指的是针对智力的加成而言,增幅量减少了,这个确实,减少了一部分。 另一方面,我们新增了一个技能,叫黎明祝福,和之前就有的武器祝福、天使祝福属于同一级别的buff技能,想都不用想,是个必满技能,不管是奶还是审判(根新手说下,圣骑士审判流的攻击是固定伤害,受智力和独立攻击的影响,而作为奶爸来说,任何主要buff都不能少)。 我们知道,原有的三大祝福,都是受施放者的体力或者精神影响的,当然,新的buff技能-黎明祝福,也是受体精影响,只不过是受体精综合数值的影响,权重基数也是被设计师单纯的把体精相加,基数变成2倍(这里插一点个人意见,由于体力实际上比精神更容易堆,所以应该考虑到权重分配问题,个人觉得体力应该取45%权,精神取55%权,再不行四六开!加起来再除以840,当然,或许我也只是考虑到了部分方面,不然你出一个千精药啊擦!勿喷勿喷,回归正题,说到哪了…)… 作为审判来说,精神对智力的加成减少了已成事实,但是即便是砍了50%,我们也有150%的自身额外加成对吧??那就是0.5×1.5=0.75,什么概念,就是说相同装备相同操作相同加点相同副本下,精神对智力的加成变成了原来的75%!削弱的25%,我们换来了一个黎明祝福,然而多少体精换来的独立攻击,才能超越这25%呢?请看@晓得与知道 的那个帖子,100独立算作10%的伤害,我估计谁都能达到或超过251的独立吧?而且超过不是一点半点吧?而且还有1.5倍的加成,暂且按照较少的350来算,首先超过25%10个百分点,35%×1.5=51.5%-25%=26.5%,没错,对于审判,加满强化缓慢,相同条件下,提升26.5%的伤害,而且是至少,因为很多人绝对不止增加350的独立!审判加强,就是这么来的~ 总结一下,满级强化缓慢,带来的是智力和独立的整体提升,而不能像以前只看对智力的加成。当然,这里讨论的是满级强化缓慢愈合对审判的作用或者重要性。 此致 敬礼 ——刀锋出品
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