贴吧用户_56UEe62
我_莫得头发
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我痛恨这个游戏所有的栏杆 这能一滴血不掉给我气笑了
严厉批判牢戴技能不能换枪取消的机制 之前rank在咖啡馆三楼差不多30来秒对面剩最后两个,把点探干净了准备冲点,红梯下开deimos技能锁定doc直接穿倒了,但是六发左轮打没子弹了doc还在打针自起,事态过于紧急一时间忘了要再按一次技能取消技能才能切枪,导致先给左轮上弹到一半才想起来取消技能才能换枪,取消了再切枪浪费一堆时间还让人跑了,之后还被他队友从冷库出来打飞了把优势局送了,赛后还被队友取笑在那站着挑选刑具的场景太招笑了,不是哥们我宁愿接受不小心切枪把技能关了也不想这样憋屈的似了,气得我当晚都没心情🦌了
彩虹六号小芝士 在取消对战的时候如果你的对手选择自雷把对手全炸死会判你赢,并且对战不会被取消 问就是今天被这样操作了,顺从
我的外卖没了 29舍铁门放的kfc,尾号2871,如果是拿错了可以来联系一下,如果是偷的别给我逮到了
不要告诉我我是最后一个知道的 Deimos技能启动后再按一次是可以取消的,从Deimos刚出开始一直到我发现可以取消技能之前我一直都是等技能结束才切步枪的
感觉要育碧破防还得这样说 9年了彩六还是肌无力, 赚的钱很多玩法只有个拆迁,赚的少的多的ron弄拟真了 赚的钱很多产出却很低,9年无系列续作 抱着“nerf”端出了后坐力和倍镜改动这种屎 不羁联盟也是一坨,动作不如赚的少的多的ttf,竞技性还不如更新更少的cs2 所以钱赚了那么多都到哪去了呢? 就不拿cs来比了,当年还游玩榜前十,现在放一起属于是育碧高攀了
平衡组我燃烧你的梦 还羁绊削后座,后座削完削smg11,平衡组的吗是不是因为枪后座太低伤害太高全射进去给批打穿了生出平衡组这一群√匝总导致的吗😅
育碧毛喷改的是_似了? 毛喷50多伤给砍成20多,腰射散布比以前大,开镜后座更是狗屎,finka手上能g8三把抽象枪,这是为手雷大机枪版本还债还是厦九族啊,根据本人试的他妈五米固定靶子都得打半天,finka三把抽象武器原本我就偏向于毛喷抓timing打突破,不知道玩啥好歹给自己提供点乐子,改完毛喷这扩散玩你_娱乐,育碧你_幕杯给毛喷拆啦?😄
别再发充满主观色彩的强度榜了 除开技能和枪弱到出奇那种(麦丽素男鬼),和公认很强的(芬里尔,solis)很多干员在不同的地图有不同的效果,甚至强度和使用者有关,比如你在紫铜看见的bb和钻哥往上手上的bb就不是一个档次,再比如ram在完全不能垂直的点位车子只能发出很大的声音掩盖进点(或者强拆盾牌,这我没试过毕竟拉近到十米丢车创盾容易在那之前给自己整似),所以很多干员的强度多少带点浮动,进攻方有了repick后可以选择针对防守干员的角色,正常路人对局又不是人人都想去打针对所以很多人喜欢用点万金油的角色,比如jager这种技能放完就想干啥干啥主打的就是个自由,技能还能有点团队贡献,评价标准里很大一部分是由枪来评的,这点仁者见仁智者见智了,毕竟现在真有的干员三把武器高后座大散步和巨高后座,谁玩谁难受
关于偷人改动 我翻b站的时候看见一个说法挺好的,真实反恐怎么能有t和ct在窗口对枪全身而退的,这位老哥原思路是开局20s靠近打开窗口会被狙击手击毙,但是毕竟这游戏还要竞技一下的,如果真的要这样改,变成在靠近窗会在2-3s内直接暴露位置而不是被击杀,这样如何🤔
这游戏久不打是不是会变菜啊 接近半个月没玩,感觉天天被抓timing死的,对枪也没那么准了,灵敏度都得重新调,8u有这种情况吗😭😭
彩虹六号玩家都是这样的吗 泰裤啦哥们🤗精神上胜利了改变不了你活动模式压力队友孬餐的事实
育碧平衡组脑子怎么长的? 新干员这b强度还能活着出测试服?电车削弱f2还他妈不加强电车清道具能力,看见防弹设备就清不了,我寻思芬里尔这技能不就明摆着电车或者牛车,炸弹车去清效果最好?为啥不提升电车功能性啊
新角色吐槽 新角色讨论出现了部分言论拉其他角色来对比的问题,比如拐日奈或者什么其他学生,要是这个事态持续到kisaki进卡池然后又高人气又高强度我担心会出现和以前MIKA类似的问题……
来反吧发发牢骚 渚文案注水(没看,持保留态度),三力强度逆天,数值膨胀,出新属性新克制,茶会空降限定,咋看都弱智吧,主吧还有人让习惯就好,开玩笑啊?反正二游多多少少都会数值膨胀,就看能不能控制得好,这三力一下就给干碎了(反正前面也做得很烂),说是伊织倍率离谱导致贯通全在膨胀,真就该开服给来一刀,不过二游砍一刀强度,说为了游戏整体环境估计也有人不满意自己角色被砍(挺正常的),个人觉得二游反正玩家基本都提纯了,骗氪都没意见,砍两刀角色估计也没啥意见,不如学学育碧那BYD平衡不管玩家想法直接谁强谁砍两刀限制一下,加强(育碧好像没怎么加强)一两个,有需要直接重做,换到ba就是出个换皮差不多了,出来看着数值再调调,强了来一刀,弱了补几颗糖,在平均线上下再分专攻,还有地形,克制,各种buff加成来对应不同角色出场,以及Hod和Chesed基本靠机制,这样用机制限制部分角色出场等,不出现红脸关公全地形战神mika就算赢,这样搞数值膨胀估计也膨胀不到哪里去吧,允许强的,但是不允许超模的,还有历史遗留问题,ba早期角色设计很傻缺,很多不明所以的技能(点名老八后排回血技能),这些重做都是大工程,估摸着也没人和育碧一样弱智一次改一堆,那就慢慢改呗,每次更新上线一两个之类的;理是这么个理,估摸着nexon就算改也没育碧平衡组那样闲的蛋疼一次改一堆,一个一个来也不愿意,反正躺着也赚钱
水大叔出了有必要继续补井吗 只剩1w8多的石头了,抽了100发
发现一个无关紧要的东西 学考考场上突然想起伊吹的立绘,发现武器好像不简单,有一种416的既视感,对比了一下图片发现还真是
我现在有四星的阿露和五星专武一星的168是先给168升专二还是给阿露开专武?box如图
1k6小时,iana赛季入坑,下赛季速度改动是个g8 育碧你是真行啊,我1k6小时下来,给骂过育孝子,和群友争辩过改动合理性,毒气吸屁改动,后坐力改动我都觉得可以接受,这速度改动就一拖四😅,退坑还是等正式服,贷款吃屎了吧友记得给我两巴掌,对育碧没啥指望,对彩六玩家还是有期望的,加油冲育碧
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