GUL1最强的徒弟 GUL1最强的徒弟
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美系T29重型坦克作战心得及性能详解 在开始写之前,先上战绩吧(纯单排野队打出来的哦) 火力: 关于M系重坦传家宝105炮的性能数据,请大家自行在游戏中看.LZ在这里要说的是这门炮的手感:100-200M内,精准度很好,手稳点很难打飞.23000M距离是这门炮最容易打飞的距离,经常在这个距离看到炮弹有大幅度的下坠/上飘而在超过300M的距离,这门炮的精准度达到最高.配合射击时关狙击镜的技巧.LZ试过卡累利阿上路打到对面山上的1390,当时的距离是518M!因此,可以理解该炮的弹道略呈孤形.在230-300M的距离MS存在上飘和下坠的缺点.而理想的交战距离是0-230M及300M+. 装甲: M系重坦的铁头自不待言,但是所谓的铁头也是有不少弱点的:炮盾两边及炮盾后面到顶盖为止的那块斜面.但需要注意的是,对手在顶牛中要想攻击这些位置,我们可以通过侧身倒车和抬炮管摇头来破解.车体装甲方面,基本能够免疫150以下穿深.在侧身摆角度的情况下,能防御M6的90炮,人品好时也能跳掉175穿深炮.但相对铁头,车体确实稍显脆弱.但还是比IS 1945 虎式要好. 机动: 完全体的T29拥有800马力的发动机,推重比达到了12.25.加速性能在同级中无人能出其右.而34的极速也使它具有优秀的伴随能力.同时,原地转向能力也能很好的防御中坦的绕杀.个人认为,T29的机动综合性能在同级中首屈一指! 细节: 1.29能够装备水直稳定器,相对其他同级战车,在缩圈及移动射击方面拥有先天的压倒性优势. 2.俯角应该在-6度左右 3.这货不容易着火 4.露头射击时有可能被SPGHE击穿头皮. 以上,是战车的基本性能,下面将整理一些实战技巧.
想成为B+级选手吗?进来看看吧! 先上一首打油诗: 性能我晓 弱点我知 地图我会 走位我对 因势而动 趁虚而入 分进合击 近战歼敌 敌弱求稳 敌强出奇 若是宿敌 则需霸气 背下背下,现在不理解没关系。楼主帮你们一句句的解释哦! 决定战略的性能是战车的极速 决定战术的是性能战车的装甲 1性能我晓,弱点我知: 这句通俗易懂,不过还是有必要做一下解释。 决定战略的性能是战车的极速 决定战术的是性能战车的装甲 火力防御极速转向等等性能中,只要有一二项醒目的就够了。基本上战术上就围绕这两点来进行。充分发挥自己的优势嘛~~~至于熟悉敌人战车的性能这点,则有助于我们在面对敌人的时候猜测对手可能采用的战术。 不过,在有些情况下,不是弱点的也成了弱点,是弱点的有时也不是弱点。 举几个例子吧 费迪南战斗室相对于虎王,猎虎战斗室相对于IS4 IS7。 这两个位置在远射中都是无法击穿的。但是在顶穿的时候都会被击穿。所以很多时候随着距离的拉近,不是弱点也成了弱点。 那么,是弱点有时也不是弱点的例子也举一个:IS4的车体脆弱人尽皆知。那么,如果距离拉近到对手无法攻击车体呢? 所以,别看这句话简简单单。用心想想,其实学问也不少啊。概括来说:规避自己的弱点,攻击对手的弱点就是我们要做的事了~~ 2地图我会走位我对 地图我会不是说你玩这图玩很多就等于是会了哦。 例如:湖边出生于上方的玩家,前期可以上岛对下方出生冲山的中坦射击。这种时敏性点位。只在那个时间点内有意义,过了就没有用了,你要赶去下一个点位~~这种点,每张图都有很多。把握不把握得住,除了看自己的出生位置外,还要看自己的极速能不能及时赶到。如果不能,该干什么就干什么。 这里又要引申出一句话:因应形势发展而作出的行动不能超过战车性能的极限。 至于走位我对这句嘛。简单的说就是8级房开着虎王不要上山。但你开IS3的话你想上山就上山,想铁路就铁路,想8线就8线。只要极速超过33。那么你的自由度和对战场的控制能力都比较好的哦。 3因势而动,趁虚而入 这里的“势”大到大局方面,也有和对手单挑肉搏的因素存在,要灵活分析哦! 战场上,无论是敌,我,友。采取的每一个行动都不是没有意义的。因应这些行动,则要采取相应的对策,来达成,或者挫败采取这些行动的目的。 例如,队友的巴顿准备上去绕75的菊花时,你也可以跟进夹击的嘛~~~敌人想冲上来,你可以断他带叫人下雨的嘛。嘛,你们懂的? 至于后半句嘛,在战场上胶着相持的时候,有时一个人的行动就能发生剧烈的化学反应而令形势大变的哦。虽然这种行动往往伴随着高风险,但是一旦达成,小则当面之敌崩溃,大则对面直接GG思密达。 例如,中坦胶着时的偷炮,跟进队友夹击拼杀掉对手主力战车等等都属于这类型 4分进合击,近战歼敌 其实这前半句,怎么分进合击,怎么不让人分进合击,我觉得是WOT最大的学问。 简单的说,分进合击就是为了扰乱敌人,再集中火力歼灭对手。很多时候,即便双方兵力相当,能够分进合击的一方也能无损消灭对手。 多向多路但又能集火攻击的走位这种情况多半发生在中坦和进攻战中。防御时则更多的是依靠纵深了。 要实现分进合击,要么你就多向多路(例如拉斯威利城区混战,胜利之门村子)要么你就依靠纵深(普罗公路) 近战歼敌嘛。很多人都觉得,远程狙杀对手是最好的选择。这固然有他的道理。但我想高玩们不会炫他们多少多少米外狙杀对手。而是向别人夸称自己能在近战中用XX车干掉XX车~~~ 我就说过“我的满状态IS3能把50M内这地球上任何一只满状态虎王爆死”这句话。 5敌弱求稳,敌强出奇,若是宿敌,则需霸气 这4句说的是对敌时的战术选择。决定战术的是你战车的装甲。若对手无法击穿主装,那么保持正面对敌即可。若是强敌,则要用一下奇招了~~ IS3在近距离碰到E75 E100 鼠式怎么办? 我在实战中看到经常有这些傻乎乎的低级车和我伸缩,然后被轻取~~ 正确的做法是,硬吃对手一炮,开转速表冲上去,5M处移动射击一炮断带,侧帖,然后把对手带走。 下面肯定有回复说“对面得多二啊”“那有那么容易,楼主扯淡” 那么,骂楼主很容易,你们能提出更有建设性的建议吗? 以上。欢迎指正探讨哦,顺便有空叫吧主来给个精看有没希望~~~
IS4攻略和一些心得体会。 WOT中的重型坦克依据性能之不同,大致可分为三类: 1 高速重型。以IS IS3 IS7 4502A为代表 2 2B重型。包括T34 T30及8级后的F系重型 3 重甲重型。如鼠式 E100 IS4 E75之流 熟悉你的战车的性能差异,方能制定适合的技战术。 IS4的火力: 在200M内,S70弹道低伸,有相当良好的命中率。但是超过200M,3发中1已经是不错了。在实战中发现,距离较近的作战中,S70经常能爆出较高的伤害。总体上来看,S70的表现不过不失。尚称堪用。 IS4的装甲: 虽然有着号称“菊花脸豆腐肩”的“脆弱”的正面装甲。但相信拥有这台战车的朋友也不得不为它诡异的车体而惊叹:有的时候,你使尽浑身解数左摇右扭,依然被人炮炮穿。有的时候,你一动不动,BL10 128L61 T15E7也打不穿。所以,对于这正面装甲,我实在不知道如何评述好。不过手动跳弹确实能提升跳蛋率。操作方法是:击发后依然保持开镜状态,观察对手炮口指向,适度扭动车体(或者小幅度前后退)。虽然我也知道开镜状态下扭动会觉得头晕,不过实战中这招确实不错。至于侧甲,除了黑1黑2和洛琳,基本免疫7 8级中坦炮。面对大量小车围攻时,只需菊花对墙,前后移动小角度扭身就行了。在有些场合,可以将菊花脸撞墙,调下角度,倒车出来击发再撞墙。 IS4的机动: 转向在重型中不错,700马力发动机的提速也相当令人满意,平地极速30码,下坡34。
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