无知的GUPPY
无知的GUPPY
关注数: 8
粉丝数: 263
发帖数: 7,639
关注贴吧数: 13
rpcs3模拟忍龙3刀锋高分辨率忍术槽问题及卡开头问题均已修复 4k截图,忍术槽已经可以正常显示,不过还是需要拉高分辨率阈值到580x580才能显示正常颜色,而且部分图形周边依然有水波纹,人物脸部偶尔黑线的问题也还在。另外之前进游戏会在logo之后卡死的问题已经修复了,不需要再关闭硬盘着色器缓存。至于还会不会卡cg我就不清楚了,第一关开头测试了一遍没什么问题。
阿龙这眼珠子,我裂开了 xenia模拟器打了补丁后出的图像,这补丁没有公开,昨天看图的时候没注意今天一看直接裂开稍微看到一点点模拟的希望了
仁王2完整版上steam了 BV1d54y1z7se 果然该来的还是要来233。
xemu模拟器打通忍龙初代飓风包 因为模拟器可以使用飓风包了以测试为目的打了一遍。先说说模拟器目前的状况,没有声音,一般配置的电脑运行起来速度也不稳定,开全屏模式的话速度会快一些,原因不明。再说说游戏的模拟情况,播片的cg会卡住需要打过一遍的系统档来跳过,从第一关到第十五关神圣皇帝boss前的速度都还可以,但是从神圣皇帝这个boss开始到遇到第十六关的最终boss前这一片有岩浆的地方都是ppt。第十二关炎之洞窟画面渲染有问题,一大片白雾,画面撕裂,中间有一小块会看到原本应该显示的画面。第十三关在解开最后一个机关过关时出现了一次莫名其妙的游戏重启,但是再打一遍就没问题了。我一直想知道飓风包能不能打二周目,因为一周目借助了大神提供的存档并不能从头开始,通过后出现存档画面还有点兴奋的结果被打脸了,不能从这个存档启动,很遗憾,而且这个存档只提供了normal难度。据说下一次模拟器大更新将加入声音,到时候前面这部分应该就能好好玩了。
初代飓风包里商店里补给品以外的东西怎么那么贵 看看这价格,一本秘传书1W,一个忍术2W,村正这个老js,游戏后期能不能通过其它手段入手这些我目前还不清楚,如果不能的话估计钱根本不够用了。
xemu模拟器运行忍龙黑第一章
原版3的试炼好难啊,头领被打得一头包。。 昨晚一时兴起想刷个原版3通过5头领试炼的成就,结果被打到裂开,玩惯了刀锋很难玩下去,没买dlc只能用龙剑,人物的动作也好僵硬。昨晚靠耐心磨过了4个,最后一个头领4被打得一头包,不是打不过第一波的妖魔猩猩镰刀怪就是被最后魔幻爪忍打死,头领4一共花了差不多4个钟才通过。。真够难的佩服当年那些单通超忍甚至极忍的达人。
ps3港版刀锋的真实梦魇服装用日版的原版3能解锁吗? RT,模拟器找不到港版刀锋的资源测不了只能来这里问问看了,想买张原版3主要就是想解锁这个服装。
哪个cpu玩植物大战僵尸能稳定60帧? 最近我在xbox360和ps3都打了这游戏的全奖杯,之前我一直以为模拟器表现不佳是模拟器优化不好,在实机上玩才发现ps3版的游戏本身优化就不行,ps3实机上的表现甚至比模拟器还要烂。ps3实机上帧数降太多会出现音乐错乱,突然卡顿,最严重时甚至会死机;而xbox360实机虽然僵尸多了也会有掉帧但是整体还是比较流畅的。
ps3版本全奖杯达成 之前已经完成了xbox360版的,ps3版的奖杯与360版一致,有之前的经验完成起来比较简单。除了需要单人控制两个手柄过一场坚果保龄球关卡比较麻烦要控制双手柄其它都没难度。另外还有两个奖杯需要特意刷,只用向日葵、坚果、食人花过一关,以及对打模式让1p赢5次。剩下的奖杯不必特意刷,打完冒险模式和10个生存模式,再通过培育掉落的植物快速赚钱,每局结束就去后花园看下要不要浇水施肥,打完10个生存模式就能有足够的钱购买全植物了。最后无尽打个40波再对智慧树施肥100次就能获得全部奖杯了。这次在ps3上无尽模式我打了50波,ps3版本的优化比较差僵尸多起来画面卡得不行玩起来挺难受的。总算完成了全奖杯,盘没白买。
ps3版本的pvz优化是不是差了点啊! 打完xbox360版的全成就开始刷ps3版的奖杯了,打生存模式的时候发现僵尸一多就会变得很卡,有时还会出现突然卡顿一下,最严重甚至还会死机。。之前在ps3模拟器上玩以为植物僵尸数量一多帧数就会下降是模拟器的问题,玩了实机才知道ps3版本本身优化就不太行,帧数表现比xbox360要差很多。
【xbox360模拟器】xenia满速畅玩植物大战僵尸无尽模式(前40... 趁着完成全成就手正热顺便试下模拟器玩无尽模式的流畅度,打了成就及格线40波,到饭点没办法只能停止,模拟器的帧数表现非常好,稳定60帧.打法参考了BV1HJ411h77V,不过我太菜了有时会忘记带什么植物,有一波带了大喷菇没带咖啡豆也是醉了. 【xbox360模拟器】xenia满速畅玩植物大战僵尸无尽模式(前40波)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1HT4y1A7ft%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D188495AF-EF39-4200-BE04-16F74DA40E17143104infoc%26ts%3D1600612534590&urlrefer=be03d601d0c26b0fc172f02972f2dc50
xbox360版植物大战僵尸全成就达成 xbox360版买了有两年多了,主机上通关了一遍后就没怎么玩了,后来在ps3模拟器和xbox360模拟器上也各通了一遍。最近不知道玩什么好了就打了一遍二周目,玩上头了就想干脆打个全成就算了,于是在网上找了一下这个版本的全成就攻略,有三个成就比较麻烦。智慧树100英尺这个需要不少的钱,不过这个版本打生存模式的话掉落花园植物的概率很高,而且无尽模式要把前面的10个都打通才能解锁,通过把培育植物出售很快就能攒到很多钱,除了可用于培育智慧树之外也能把剩余的植物买齐,不过培育植物会有很多很无聊的操作。双人通过坚果保龄球关卡应该是最麻烦的成就了,因为需要双人合作才能完成,而我没有玩伴只能一人控制双手柄完成了,过得很勉强。最难的成就个人觉得是无尽模式坚持40波,打了4次才完成,其中第三次打了39波崩盘简直裂开,第四次打了41波撑不住了,崩盘的原因是泳池里的忧郁菇上的南瓜头被吃了没及时补上导致忧郁菇也没了,不过完成成就只需要40波,全成就总算达成了,心满意足。
xss玩360兼容游戏不能强化已经坐实了吗? 3dm的消息说微软官方已经确认了,这是真的吗?心凉了一截了,之前我就担心会出这种情况,本来想买个xss玩忍龙的。
xss能否强化兼容游戏? 昨天看到价格觉得很合适,用1080p显示器买这个挺好的,但是如果兼容游戏的增强效果任由高配机独占就会很纠结了。官方有对这个做表态吗?
xbox忍龙3刀锋最后一个成就求援 在b站大神ZNC1234的血抬下终于完成了15个超忍和5个极忍试炼,最后一个成就需要在忍众战场完成头领、混战、背叛各5次才能完成,混战好像至少要一个队伍同时有三名玩家,另外两个是至少两名,有没有兄弟一起刷这个?
忍龙3刀锋超忍05总算过了,这种阴间试炼是谁想出来的 六个魔龙,用棍子蓄力配重波弹磨了将近20分钟才过,太恶心了,不敢想象原版3不能用蓄力怎么过这种阴间试炼。。总算是串起来了,已成功通过01-09。剩下的试炼难度都挺高,四大魔神不会打通过无望。
ps3版刀锋的魔龙也能用镰刀断骨秒?
ps3忍龙3刀锋想用霞就卡机是坏档了吗? 章节挑战选霞的话就一直在载入界面,而在忍者试炼只要转到霞的界面人物就不显示了,也开始不了,之后也不能再换别的角色了,如果点离开游戏就会重启ps3,这样是存档坏了吗?
RPCS3忍龙3刀锋八场超忍试炼 虽然模拟器玩剧情模式会有卡cg的问题但是玩试炼还是不错的,超忍试炼目前我已经过了8个,帧数也都挺稳的,不过i5 8500偶尔会出现满载的情况感觉不太够用. 【ps3模拟器】RPCS3忍龙3刀锋几个比较简单的超忍试炼_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12T4y1j7gm%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D51100FFD-062C-4A74-B420-9DCB09FF0D6A138399infoc%26ts%3D1598316455136&urlrefer=e86330bef5daad696418853b3cf39583
转贴:游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示 有精力条应该算ARPG吧,但是感觉动作要素挺多的,杂兵多的场合又有点无双的感觉.演示效果感觉还不错,成品不知道会缩水多少了 游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1x54y1e7zf%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D2FFE70B9-B09A-4165-BEA3-E3E5ED27183E53929infoc%26ts%3D1597896383557&urlrefer=2c198bd867dc009a4da09fff3ae83eb1
这么多年了终于单过了一个刀锋超忍试炼,虽然是最简单的那个 用锁镰成功单过了超忍02,主机上始终没有成功过今天在模拟器上成功了,这个应该是超忍试炼最简单的一个了,应该也是我唯一能打得过的了。
换了条内存后开机不能自动进系统了怎么破? 一开始换上内存之后是一直黑屏,以为是内存兼容性的问题,反复尝试后扣了主板的电池能够亮,但是现在出现了很奇怪的问题了,只能从bios里手点进系统,尝试修改启动顺序按保存退出却提示没做任何修改,退出bios就又黑了,只能按键重启,快要疯了,有没有大神知道怎么破?
换了条内存后开机不能自动进系统了怎么破? 一开始换上内存开机就一直黑屏,后来扣了主板电池能进bios了,也能从bios里手动选择启动项进系统,但是无论怎么设置保存退出后就又黑屏了。。应该怎么设置才能再正常开机,反复按键重启很多次了怕搞坏硬件,一开始还以为是内存兼容问题现在看来好像不是啊。
cemu 1.20.0打通wiiu版忍龙3刀锋极忍难度 这次也是蹭cemu1.20.0版本修复闪屏的热度,以测试为主要目的打了一遍wiiu版的极忍,不过和之前ps3模拟器的通关质量相比要差不少,开局就卡了甲虫bug以满级武器来打,流程中还两次升级了血槽,一次在DAY2的飞机boss战前,另外一次在DAY8最后的伪女神战前。打法上和之前打ps3版也差不多,转镰刀虽然不是那么好使但是打钢铁蜘蛛、恐龙、老头、克里夫、伪女神和最终boss仍然是强力手段,和部分杂兵保持距离转骗投断骨也依旧好使。而wiiu版可以用真火炎龙秒杀噩梦隼龙也减少了一个麻烦。最后攒忍术的平台卡了我一个多小时也是醉了,棍子蓄力打出去很多时候不能杀死杂兵,如果被水晶怪断肢后的自爆打中基本就凉凉,有时想ot还打不中。。被boss拍中也是基本直接没了。这个地方个人感觉比ps3版要难不少。
强行给自己增加游戏难度的操作,少了一点气双蜘蛛怎么打。。
1.20版本玩忍龙3刀锋DAY7用vulkan的稳定性似乎不太行会闪退 opengl我还没试,之前几关用vulkan一直挺稳的,但是在day7已经闪退了两次,刚刚打过极忍双蜘蛛boss战和机器老头打的时候闪退简直炸裂。不过还有可能是我cpu开了三核的原因。
【Wii U模拟器】CEMU 1.20.0c 修复忍龙3刀锋闪屏 新版本的cemu总算是把忍龙3刀锋的闪屏问题给修复了,而且这个版本还可以使用vulkan进行渲染,之前的版本用vulkan会闪退,这个版本我测试了两个小时都很稳定,没有闪退现象.特写镜头(飞扑,ut,ot,断骨等)在使用vulkan进行渲染的情况下也基本没有出现模糊现象了,使用opengl渲染的话我测试到必定模糊的是用霞发动断骨,但是相比之前一有特写镜头就模糊已经大幅改善了.cg这一块之前是完全模糊的还一直闪屏,新版本不再闪屏了,但是模糊现象依旧有,用vulkan渲染出现模糊的情况会少一些.红叶红衣男这两个AI辅助在流程中依旧是黑的没得到修复. 【Wii U模拟器】CEMU 1.20.0c 修复忍者龙剑传3刀锋边缘闪屏问题_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1g54y1S7Fu%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D67D4C45B-270E-41B3-833F-DEC51D8C3A8F155829infoc%26ts%3D1595090084173&urlrefer=c6a7bcdc8bb38bb4767c3aa3685f68b1
刀锋第二天的飞机boss是不是全游戏最恶心的? 刚刚打wiiu版极忍,最后一阶段学习了别人的打法,在比较安全时按右摇杆出慢镜头打爆杂兵的火箭助推器来秒杀杂兵,虽然有方法但实际操作起来还是不容易,被秒了无数次,boss战前我还特意加了一次血槽上限,前几个阶段如果受到打伤害就直接死掉重来,保持一个健康的血量打最后一阶还是被恶心到了,基本受伤了就没了。。鬼畜射箭没学会效率有点低,虽然总算是通过了但是感觉不会再爱了。第二天最后一场强制战斗两架飞机也是巨恶心,像我这种菜鸡只能用两个忍法来解决,第二个忍法如果没攒成就只能重打。
考古提问,xbox360版的植物大战僵尸曾经有中文版? 原贴地址https://tieba.baidu.com/p/6430513847 我17年才买的xbla版,并没有中文,该帖子的主人说的是曾经有中文但是后来被移除了是真的吗?如果有中文的版本有没有人有幸保留了?光盘版的现在下不到了无法考证求正解。
阿紫表示我还能抢救一下
进行系统存档替换时请不要把原来的存档文件改名字放在原位置 RT,今天有个人反馈我的忍龙∑1存档用了会报错,然后我就给了他PARAM.SFO,他拿到文件后说可以了。但是我觉得很奇怪就自己在电脑上试,最后得出结论出错的原因是他把原来的存档改个名字就放在原来的地方了,有多余的文件导致的问题的。 如果就像这个样子加个后缀备份你原来的存档打开游戏后就会
xenia运行忍者龙剑传2任务模式,电子游戏要什么视力? 这应该是原版忍者龙剑传2第一次正式进入游戏的视频了,不过图像基本就没有,听个响就行了.模拟器使用的是几个月前的支线canary版,近期的canany版本进不了游戏,主线版本不支持dlc无法进行测试.离可玩还差得远,但是至少还能看到一点希望. 【xbox360模拟器】xenia运行忍者龙剑传2任务模式,电子竞技不需要视力大概就是这样的_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV13K4y1x7SY%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D2FFE70B9-B09A-4165-BEA3-E3E5ED27183E53929infoc%26ts%3D1594350579793&urlrefer=8518a0b9a28ec2a4ef8c0d8af2ef4d22
xbox360模拟器运行忍龙2任务模式,电子游戏是不需要视力的
更新一波忍龙3刀锋的存档 在陆续打通超忍极忍之后把困难难度也补上了,章节挑战全解锁存档完成,不过除了普通难度之外其它难度霞及红叶都是初始状态,所有任务所有难度血条均为初始血. 【ps3模拟器】RPCS3终于打通了忍者龙剑传3刀锋边缘所有难度_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1UK411n7Jf%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D67D4C45B-270E-41B3-833F-DEC51D8C3A8F155829infoc%26ts%3D1593951734257&urlrefer=ff14bd4796caf8056a2dcceac450e0df
极致作死,忍龙3刀锋极忍难度通关 和之前通超忍一样,初始血条不卡甲虫bug,经历了无数死亡和卡死之后总算通关了。极忍难度章节挑战解锁。
极致作死,ps3模拟器初始血打通忍龙3刀锋极忍难度 一个多星期前通了超忍之后本来不太想玩极忍的,因为试玩了一关实在是太难了,被虐的很惨,后面越玩越上头在刚刚终于通关了。这次通极忍和之前通超忍一样没卡甲虫bug没升级血槽。游戏第一关在打到boss战前都只能用一级龙剑玩起来真的很痛苦,不过随着二级镰刀的入手后面就比较好打了,全程下来大多数地方也是靠镰刀无敌的360Y来过。由于极忍难度武器升级需要的点数设定过高导致打完全程只有棍子锁镰和暗极重波弹升到了满级,爪子双刀风忍均无缘使用。随着刀锋极忍难度的通关我也在ps3模拟器上完成了ps3版忍龙三部曲全最高难度通关。
如果你们玩极忍在这种时候死机了是什么感觉?
忍龙3刀锋极忍最终boss战,体验一下一个卡死再来一遍的滋味
刀锋极忍难度开局会不会太难了点,时隔多年再次体验了一下 几年前在xbox360上通过一次极忍了,当时一开始就卡上了甲虫bug以满级武器开局,过了太久已经有点忘了当时的情况了。昨天刚刚在ps3模拟器上以初始血不卡甲虫bug的条件通了超忍,感觉还勉强行,没想到极忍难度不想用甲虫bug在打完蜘蛛boss后就觉得很吃力了,升级武器需要的karma比超忍要贵不少,打完中boss都没有足够的钱升级二级武器,之后那个机枪兵加火箭炮兵的战点简直是噩梦,连发火箭筒兵都硬得一匹,只有一级龙剑根本不能强杀,只能卡个死角用UT先杀完机枪兵再说,打了十几次才过。后面小黑屋里一群幽灵兵只有一级龙剑也无法进行有效击杀也死了好几次。直到打完boss战前炼金战点才有足够的karma升级二级武器,手残党还是选择买了二级镰刀,靠转圈圈比较轻松地过了假面。第二关开始有24万karma可用,但是想到二级武器30万,三级武器80万的售价感觉不卡bug真的很难玩下去了
用ps3模拟器作死通了忍龙3刀锋超忍 之前在电脑上用cemu通了wiiu版的超忍,初始血通关没卡甲虫bug,这次用一样的限制条件把ps3版通了,因为有无赖的转镰刀难度感觉比wiiu版低不少,不过ps3模拟器很不稳定经常卡cg,死亡也有几率卡死在高难度下太要命了,很烦,最后一关卡死无数次,不过总算还是过了。
忍龙3刀锋超忍难度通关 RT,刚刚把超忍给打通了,最后一关真的是各种卡死让人无语,开车射箭那段容易死,还容易卡死,好不容易过了卡跳车cg,跳车cg过了卡boss战cg……不想重启电脑用win7兼容打卡死了3次才过了。。红衣男那里卡cg一次,cg过了还直接卡死一次,过了红衣男到最终boss战攒忍术的平台极容易卡死,我卡死了两次,不过模拟器给出的尝试解决方案有效,加点驱动器唤醒延迟就行,加上延迟后我打了将近半个钟也没卡死。
刀锋小bug,消失的炮台
偶然发现ps3模拟器可耍∑2的风车、爆破和一代棍 在网上下了一个存档发现居然能用,虽然只有个下忍的档但是有总比没有强,不过∑2的风车是不是不能蓄力还是模拟器出bug了?
刀锋的雷神和血神会不会有点太滑了。。只能慢慢磨 最近rpcs3修复了3代的烟雾然后就开始打全服装解锁的存档,需要用红叶和霞各打50个试炼,打雷神和血神打到想吐,尤其是雷神,一直在闪避,打中了伤害也低的可怜,以前在xbox360上靠联机躺过逃课,没想到在模拟器上还债了。。打完了觉得好累,以后都不想再用女角色玩了。。
忍龙3刀锋全服装解锁完成
ps3模拟器修复忍龙∑1、∑2的人物脸部崩坏问题 在忍龙3刀锋修复烟雾问题后,∑1、∑2的人物脸部崩坏问题也得到了修复,效果如图,修复前后对比明显,离完美模拟又进了一步。
继忍龙3刀锋修复烟雾问题,∑1、∑2人物脸崩的问题也修复了 看图,修复前后对比明显,忍龙玩家表示幸福来得太突然。
ps3模拟器强化忍龙3刀锋分辨率效果演示 视频里用的是欧版demo,两段演示分别以2K和4K分辨率运行,这游戏提高分辨率需要拉高分辨率阈值到680x680/702x702才能正常渲染,提高分辨率带来的后果是忍术槽缩短,分辨率越高忍法槽缩得越多,到4K分辨率忍法槽已经完全没了,大家觉得效果如何? 【ps3模拟器】RPCS3忍者龙剑传3刀锋边缘2K和4K分辨率运行效果展示_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Rg4y1i7tr%2F%3Fp%3D2%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D61B8E02D-B24F-414D-99B1-A0330D84169053941infoc%26ts%3D1591919347919&urlrefer=c0722abc306c1e2ddd51ad57d2f1d613
忍龙3刀锋bug,魔王死的瞬间召唤杂兵有一个遁地不肯出来了
分享一套ps3模拟器玩忍龙3刀锋的折中方案 废话放到下面,直接说方案:数字版游戏+通关存档玩章节挑战模式 最近rpcs3修复了忍龙3刀锋的烟雾问题,基本已经能玩了,但是还存在开头卡死和卡cg的问题。今天我下了一个美版数字版,发现和demo版一样,每次开机都能顺利进入游戏一次(之后基本进入都会卡开头)。而日版光盘版我的电脑在不清除着色器缓存的情况下运行必卡开头,这种情况很多人都遇到了,而禁止从硬盘上读取着色器缓存/清除着色器缓存都会使得游戏体验会大打折扣,每次都要重新生成,进游戏的时候很多图像都需等待成形。卡cg那就干脆直接不要了。
玩忍龙3刀锋一套比较折中的方案给大家参考下 首先版本建议使用数字版,我下的是美版的数字版,如果用光盘版的话我个人在不清除着色器缓存的情况下是绝对进不了游戏的,而数字版的每次开机能进入一次,可以使用硬盘里的着色器缓存,游戏体验会好很多。然后是cg卡死,我已经通关了可以直接开启章节挑战模式,所以不再需要看cg了,玩章节挑战模式即可。
ps3模拟器通关忍龙3刀锋,总结一下可能遇到的问题和解决方法 进不了标题画面,解决方法:清除着色器缓存remove shader cache,比较干脆的方法是直接在设置的advanced右侧勾选disabled on-disk shader cache不从硬盘调用缓存,每次都随着游玩生成,关闭游戏就没了,缺点是刚进入游戏的时候眼前黑乎乎一片,有时亮度会很暗,好像需要到有cg的地方才能恢复正常,不过如果觉得太暗可以调高游戏亮度来应对。这个方法也不能保证100%进入游戏,进不去就重新启动,大概率是能进的。接下来说说通关流程中遇到的一些情况: DAY1,开始cg和结尾cg卡死,解决方法:win7兼容模式 DAY2结尾cg卡死,解决方法:win7兼容模式 铃音DAY2——DAY4一切正常 DAY5中段cg卡死,解决方法:win7兼容模式+勾选 accurate xfloat(会导致爆音) DAY5在村子的存档——铃音DAY6一切正常 DAY7一开始就卡死了,重新启动模拟器顺利进入并过关。 DAY8开始第一段cg卡死,试了三次都不行,使用win7兼容模式打到第一个存档点后关掉兼容模式。 打到最终boss战攒忍术的平台首次遇到非播放cg的卡死,没什么好的解决办法,只能靠人品过。
开个帖子记录一下忍龙3刀锋模拟遇到的问题及我的解决方法 进不了标题画面,解决方法:清除着色器缓存remove shader cache DAY1,开始cg和结尾cg卡死,解决方法:win7兼容模式 DAY2结尾cg卡死,解决方法:win7兼容模式 铃音DAY2——DAY4一切正常 DAY5中段cg卡死,解决方法:win7兼容模式+勾选 accurate xfloat(会导致爆音) 因为老是进不了游戏需清除着色器缓存,我直接在设置的advanced右侧勾选disabled on-disk shader cache不从硬盘调用缓存,每次都随着游玩生成,关闭游戏就没了,缺点是刚进入游戏的时候眼前黑乎乎一片,有时亮度会很暗需要到有cg的地方才能恢复正常。
用rpcs3开2k分辨率截几张忍龙3刀锋的图 RT,今天模拟器玩刀锋的烟雾问题得到了修复,现在剩下的问题就是进游戏看脸了,刚才开发者回复了开高分辨率的解决方法,尝试性地截几张开2k分辨率的图给大家看看效果。因为老是进不去不太好调试,可能2k需要调整的值不同,导致了人物周围有一层马赛克抖动,忍法槽缩短,不过镜头拉近的画面应该比主机上要好。
转个模拟器的消息,rpcs3支线版本修复了忍龙3刀锋的模拟问题 等并入主线应该就能愉快地玩耍,有点遗憾的目前是开高分辨率会花屏只能以720p运行
植物大战僵尸能玩了,一般配置的电脑运行效果远胜rpcs3 用了吧友转的5.23的版本,去年测试的时候过完厂商画面之后就白屏卡死,现在能进游戏了。标题画面和过关解锁新物品的画面花屏,如果退出重进的话可能会看到的画面是之前的关卡,不过选restart关卡就能恢复应有的画面。游戏流程目前没发现问题,运行效果很好,稳定60帧,像下图这种植物僵尸数量爆满的情况如果我改用rpcs3的话会下降到只有10几帧。我用的配置为i5 8500+gtx1063,具体效果见BV1854y1Q7bv,如果运行没出现问题的话游戏流程我会持续更新。
玩植物大战僵尸的可以考虑下用360模拟器了 在隔壁吧下的近期版本,之前进不了游戏现在能进了,运行流畅,稳定60帧,目前玩到3-6没有掉帧现象,cpu占用率也更低。标题界面和过关奖励界面花屏,但正式游戏流程完全正常,有个小bug就是如果退出后接关出现的画面可能会是之前的关卡,但是restart按下就能恢复,不影响游玩。看下面的图,同样情况下我这套配置用rpcs3会下降到10几帧,而用360的模拟器完全没有掉帧。实际效果见BV1854y1Q7bv,如果后面运行没问题会录完全程。
2000元以内的显卡这三个怎么样? 960元的1650s,1340元的1660s,1800元的2060。现在我用的是1063,想把1063退下来外接笔记本,京东自营这几个的价钱应该算可以的吧。
jd自营,凄惨红1650s千元是好价吧 不过我现在用的是1063,换这个基本是原地升级的感觉。
首页
1
2
下一页