星月游龙 星月游龙
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致帝国玩家的信 最近关于基拉的时空声望导致的BUG在贴吧搞的是沸沸扬扬啊。很多帝国玩家都以为联盟升级快是因为帝国卡在哪里联盟没卡,其实不然。在基拉帝国联盟双方都会卡在那边,都需要刷小怪升到45级才可以去下张地图启示之岛。那边卡住帝国的主要是星界钥匙的任务,也就是满级以后去不了星界副本,这个BUG除了对网通服的紫御有影响对其他帝国玩家基本没什么影响,貌似电信区最有实力的SPEED公会也还没到出海的标准配置队伍吧?相信等大家准备出海征战星界的时候官方已经修复了这个BUG。因为巫师是代理的游戏官方是没办法马上处理修改数据的,等俄罗斯方面修改起码也是要1-2星期的时间,现在怎么催官方客服都没用的,大家还是淡定点好。 对于光芒森林的帝国朋友,记得以前一测二测帝国压制联盟的时候联盟玩家也是各种抱怨,但是抱怨有用吗?最终还是要靠自己,只有自己的等级上来了才是王道。此次光芒森林帝国联盟双方的形势对比人数方面可以说差距不大,因为哥天天巡逻各个地图所以比较了解。联盟真正压制帝国的方面是高级玩家比较多,而且这些高级玩家基本都整合在一起,后期的很多主线任务都需要杀变态的BOSS,没人带是会被卡住的,对这方面联盟玩家可以说没一点问题。联盟为什么高级玩家多?其实主要还是SPEED造成的,记得一测二测的时候SPEED公会嘲讽打压了整个联盟,很多老玩家去光芒森林就是冲着SPEED公会去的,反观SPEED老玩家大量流失,军团管理没几个进驻,都是新人在带队,被打压是很正常的,希望你们能坚持下来啊,个人还是很看好SPEED的,满地图看到的都是SPEED玩家在冲级,人口基数大后期就可以发展起来。联盟方面只要帝国不开旗我们也拿你们没办法的,满级是迟早的事。 最后说下星界4层的副本,其实想靠星界装备拉开差距那是很遥远的事,现在的星4副本前面小王掉落的都是绿色装备,只有最后的王才掉蓝色掉紫色的几率都很小。打一个星4副本起码2小时,精神高度集中,昨天不过是连下2次而已差点打到手抽筋,所以不用太纠结星界副本。 最后希望双方阵营的玩家都能体验到巫师的乐趣。 (启示之岛的主线任务活在当下的龙BOSS跟猎人BOSS是可以单个人风筝死的,那个龙BOSS攻击人是需要一点蓄力时间的,只要你不停的跑动它是打不了你的,而猎人是吃控制的,也就是说你可以无视那只龙单单风筝猎人,猎人杀了在杀龙,只要有瞬发技能的职业都可以单人风筝。)
神圣系骑士天赋加点 神圣系骑士天赋加点 以前给大家介绍了物理系骑士的天赋加点,现在给大家补充个神圣系骑士的加点。 神圣系跟物理系最大的区别就是神圣系骑士其实相当是法系职业了,主要的输出技能是神圣系魔法。神圣系骑士输出靠的不再是近程武器而是跟法系职业一样是远程武器魔杖,所以骑士武器的选择是用单手加盾牌还是双手武器就不在是主要的了,主要是一把好的魔杖。这样不管是副本还是平时练级PK都可以用单手加盾牌加魔杖的组合。神圣系骑士的输出能力完全比的上用双手武器的物理系骑士的输出。 下面给大家介绍神圣系骑士的几个主要输出技能:这个技能不管是台服还是国服其实描述都有问题,按它的描述我们会觉的8秒内造成总共8500的持续伤害,其实不然,受到其他神圣系伤害时是立刻造成8500伤害的,那个8秒是说要在这个技能用了以后8秒内用其他的神圣系技能才会造成伤害。这个技能也是主要的输出技能,虽然伤害不高但是CD短能量需求少不用消耗教义,天赋加了持续伤害以后输出还是很可观的,副本里的主要仇恨制造技能。这个是骑士的第3个神圣系输出技能,伤害中等,群攻魔法,消耗1点教义,要主意的就是平时杀怪的时候要小心别误引到旁边的怪了。这个也是骑士的神圣系主要的输出技能,技能描述也有错误,不是说12秒总共造成331点伤害,而是每2秒造成331点伤害总共造成6×331点的伤害。 下面几个是物理系的输出技能,神圣系骑士一样可以用,只有神圣物理一起输出才能最大化的发挥出骑士的DPS这个技能是起手技能冲锋这个是物理系的主要输出技能,不需要能量但是会消耗一点教义这个也是物理系的主要输出技能,有机会恢复1点教义。 下面这附图是神圣系骑士的天赋加点图,大家参考下。
圣骑士详解 圣骑士:一个领袖型的职业,一个队伍的灵魂;好的骑士能撑起一个团队的天空,不合格的骑士带给队伍的只能是毁灭。 圣骑士是一个以物理攻击为主的职业,当装备双手重型武器时,他们会展现出凶悍的攻击力,是队伍中主要的DPS输出者。圣骑士也是一个法术职业,他们能够使用多种光明系法术,可以治疗自己或队友,也可以用法术对敌人造成伤害。同时圣骑士又是最耐打的职业,他们穿板甲,擅长使用盾牌,是最佳坦克选择。圣骑士的发展方向很多,你必须选择属于自己的道路。圣骑系职业的技能系统是《巫师之怒》中最复杂的,除了像战士那样攻击消耗能量外,还拥有贱***印记、神圣壁垒、圣光教义、以及信仰之力。 说到MT坦克很多人都认为战士一样可以胜任,其实那只是停留在一测等级不高时候的观点。确实在10-30级的副本战士跟骑士的坦克能力差距不大,但是40-51的副本就可以很明显的感觉到差距了。差距在哪里?一样的血量一样的板甲,一样拿盾牌,甚至一样的属性点,怎么可能有差距?这是很多不了解骑士职业人的想法吧。其实骑士跟战士最大的区别就是壁垒系统,壁垒可以吸收最高的伤害,然后通过技能消除壁垒里面的伤害。对于后期50级副本BOSS动不动就几十万甚至上百万的暴击伤害战士是肯定抗不起的,但是骑士却可以通过壁垒跟技能把这些暴击伤害消除掉,这就是骑士跟战士之间坦克能力的最大差距。另外骑士的嘲讽CD是4秒而战士的CD是40秒,对于需要火力全开的BOSS来说战士的嘲讽CD是跟不上的,很容易OT。 下面我们通过骑士的技能跟天赋来了解骑士。(按天赋模拟给的最高技能点跟天赋点) 第一排技能分别为:十字军打击,惩戒,征服。这3个技能都需要加满,十字军打击跟惩戒是骑士的主要输出技能,而征服是骑士的主要消除伤害技能通过天赋可以把CD降低到7秒消除壁垒伤害81%。 第二排技能:正义之击,定罪,圣光粒子。 正义之击,也就是骑士的冲锋技能,不管是PK还是副本打BOSS都很有用的技能,比如副本BOSS仇恨OT了一个冲锋过去在加一个嘲讽就可以很轻松的拉住,正义之击每升一级可以提高伤害跟降低CD,3级点满本来30秒的CD可以降到17秒,比战士的冲锋CD还短。 定罪,在现阶段点1点就可以,以后技能点多了在点到2级或者3级,主要就是定罪有50%机会恢复净化打击的能量消耗,而且持续伤害造成的输出还是很可观的。 圣光粒子,前期加1点到后期在加到3点,吸收的伤害跟武器攻击力成正比,到后期可以吸收大量伤害。 第三排技能:净化打击,公正之词,束缚诅咒 净化打击,骑士的主要输出技能,并且有25%的机会恢复教义(天赋模拟那边是50%不正确),教义是骑士释放技能的前提,净化教义是释放惩戒技能,圣光教义是释放嘲讽.加血.圣光粒子等等技能。所以骑士应该合理的分配教义,什么时候可以加血什么时候应该嘲讽。 公正之词,骑士的增加仇恨技能,8秒内增加所有伤害的仇恨值,有的骑士有个误区认为惩戒天赋里罪人良知可以增加150%的仇恨,其实那个天赋只是单单增加公正之词这个技能的仇恨,对其它技能没影响,而公正之词又不是我们骑士的主要输出技能,所以那个天赋是没必要去点的,公正之词也只需要加1点就够了,拉怪的时候8秒放一次就够了。 束缚诅咒,骑士PK技能,因为技能点有限加到2级就够用了,可以降低移动速度50%持续15秒,通过天赋点可以沉默目标4秒,用的好也可以放风筝哦。 第四排技能:咒逐,顽强,庄重祷言 咒逐跟顽强个人认为都没什么用,咒逐是群攻技能,但是骑士就3个教义根本群不了怪,而顽强纯粹就是浪费能量的技能了,消除的伤害有限,重置壁垒CD在7秒的征服面前也就没什么意义了。
为不删档献礼,给新人们解惑 为不删档献礼,给新人们解惑 不删档测试马上就要开始了,想必大家现在都很激动吧,特别是新人朋友们。对新世界期待的心情在二测开启的时候我也是深有感触。新人朋友们最大的疑惑就是巫师到底好不好玩,收费合不合理,巫师到底是不是一款值得我们期待的游戏呢?大家看看我个人对巫师的体验在下定论哦。 巫师是一款好游戏,不论是画面还是任务.飞船.公会.星界.浮岛各种系统都会给你带来不一样的体验。特别是很多细节会给人带来意外的惊喜,比如突然的大雨,雨后天晴的一缕阳光,变幻无常的云彩等等。同时巫师又是一个很有难度的游戏,新手朋友们一定要有心理准备哦,想当初刚进游戏的前1星期天天被怪追杀动不动就被追杀十条街,平均一个小时要挂个5次左右,因为不懂符文的使用,不懂天赋技能的搭配,到20级的时候连个普通精英都打不过,这些并不是最难的地方,最难的是任务。任务系统不同以往接触过的游戏那么简单,很多任务是层层相扣的,比如NPC叫你到另外一个NPC那边去完成任务,但是到了任务地点那个NPC对你根本就不理不睬,你只有完成了附近的某个任务以后NPC才会跟你对话。还有个传送门任务也是很迷惑人的任务,每到一个新地图我们都要先开传送门,这样才可以随时回主城或者去其他地图,传送门的任务是叫你去杀几种怪来喂饱恶魔,杀怪是要按顺序来得,先杀那种怪要看自己头像下面给的一个持续1小时的状态里面有提示,而且杀了一个怪以后要等5分钟的CD才可以杀下一个,也就是说做一个传送门任务低级时就需要1个小时高级以后起码需要2个小时,所以大家最好直接在接任务的NPC那边花钱直接完成任务,完成任务以后还要跟传送NPC对话要求他召唤出恶魔,击杀恶魔以后才算是真正的完成了传送门任务。巫师每个地图都有2个蓝色小队任务,奖励蓝色装备,这些任务一般需要10-20个人才可以完成,而且很容易死亡,死亡的队友是无法完成任务的,建议大家人数不够的时候先放弃,或者让会里高级的人来带杀。 巫师的飞船系统也是很多人第一次接触,记忆犹新的一件事就是要怎么上船呢?游戏一开始会跳出一个教程,很多人都没仔细去看,或者直接就关掉了,我就是其中一个,记的新手村有个任务要到一条船上拿3件道具,我是死亡了2次才发现原来要在岸上的一个圆圈里按Z键,这样才可以传到船上去,后面很多地方都有这个设定,很高的地方都是要看附近有没有传送点的,不要随便挑下去哦。在来说说游戏里等级压制的问题。大家都说等级压制严重,其实真正压制的不仅是人物等级而且装备等级也有压制的,不知道大家有没注意每件装备上都有物品等级跟使用等级。举个例子,一次杀秘龙女王只带了一个51级穿50套装备的牧师,加血很轻松骑士基本不用吃药剂;另外一次带2个51级牧师穿48套,骑士顶的就比较吃力了,必须吃药剂,自己偶尔要用回血技能。PK方面,同职业同等级穿48套的能打掉50套的三份之一血就算不错了。其实48套跟50套属性点差距也就200点左右,跟一个商城药剂差不了多少,但是就因为装备等级压制导致伤害输出跟加血量差距这么大。很多人都有击杀高自己等级1-2级的玩家,其实那个玩家只是人物等级比你高,装备等级还是跟你一样的,如果他换上了比你高2级的装备那基本不用打了,因为你打他根本不怎么掉血了。所以建议大家尽量不要杀比自己高级的怪,杀低自己1级跟同级的怪是最轻松的而且经验也高。 针对这个问题先给大家介绍一个小技巧,可以让你每到一个新地图就能够换上同级的新武器。 不知道大家记不记的,每交5个任务以后系统就会送你一个新兵箱子。当你做完当前地图的所有任务的时候主线任务可以先交,但是普通任务就先留住不要交,先打开任务列表看看是不是在交一个任务就可以领箱子了。如果是那就先到下个地图做任务,交了以后就会给你那个等级的箱子。举个例子:前面交的4个任务都是15级的任务,如果第5个交的任务是16级那给你的箱子就是16级装备的箱子。然后把武器卸掉,这时候打开箱子得到的就肯定是16级的武器了。这样我们就能在第一时间拿到同等级的武器,打怪也就轻松了。另外开箱子想要开出什么武器也是有技巧的,比如你要开双手剑,那就先装备一个低等级的双手剑,然后开出的东西肯定是高级的双手剑。 接下来给大家说说PVP地图的问题,二测的时候很多人 刚到圣地因为不了解PVP的规则,都受到了血的教训,23级开始的地图就是PVP地图了,我们要了解什么是开旗状态,什么是安全状态,这些都可以通过网上资料了解到,现在官方下载完客户端有个萨偌特通鉴里面就有详细的介绍。建议大家进游戏以前都先了解下哦。 最后来说下收费问题。很多人认为游戏太难,收费太高。其实解开一个个谜团,打下一个个BOSS不正是我们想在游戏里体验到的东西吗?如果这些都可以轻松完成得到那又有什么意义呢?收费问题那是仁者见仁智者见智了,如果你是一个没时间但是有钱的人,那你肯定可以在游戏里成长起来;如果你是一个有时间但没钱的免费玩家的话那你一样可以在游戏里活的很滋润;如果你是又有时间又有钱的玩家,那绝对是一个BOSS级的人物了。至于没时间又没钱的玩家就要把握好自己心态了,到后期一样可以畅游巫师之怒。 巫师跟其他国内的道具网游相比绝对算是一款比较不坑人的游戏,官方也对游戏的商城跟礼包做了一次次的修改,也表态说这款游戏主要是做口碑,不会一切向钱看,相信官方会给我们创造一个公平而有激情的新世界吧。 最后再给各位献上一张哥的裸照,祝大家七夕快乐啊。
巫师之怒实用技巧及误区 第一个误区:等级压制,大家都说等级压制严重,其实真正压制的不是人物等级而是装备等级,不知道大家有没注意每件装备上都有物品等级跟使用等级。举个例子,一次杀秘龙女王只带了一个51级穿50套装备的牧师,加血很轻松骑士基本不用吃药剂;另外一次带2个51级牧师穿48套,骑士顶的就比较吃力了,必须吃药剂,自己偶尔要用回血技能。PK方面,同职业同等级穿48套的能打掉50套的三份之一血就算不错了。其实48套跟50套属性点差距也就200点左右,跟一个商城药剂差不了多少,但是就因为装备等级压制导致伤害输出跟加血量差距这么大。很多人都有击杀高自己等级1-2级的玩家,其实那个玩家只是人物等级比你高,装备等级还是跟你一样的,如果他换上了比你高2级的装备那基本不用打了,因为你打他根本不怎么掉血了。 针对这个问题先给大家介绍一个小技巧,可以让你每到一个新地图就能够换上同级的新武器。 不知道大家记不记的,每交5个任务以后系统就会送你一个新兵箱子。当你做完当前地图的所有任务的时候主线任务可以先交,但是普通任务就先留住不要交,先打开任务列表看看是不是在交一个任务就可以领箱子了。如果是那就先到下个地图做任务,交了以后就会给你那个等级的箱子。举个例子:前面交的4个任务都是15级的任务,如果第5个交的任务是16级那给你的箱子就是16级装备的箱子。然后把武器卸掉,这时候打开箱子得到的就肯定是16级的武器了。这样我们就能在第一时间拿到同等级的武器,打怪也就轻松了。另外开箱子想要开出什么武器也是有技巧的,比如你要开双手剑,那就先装备一个低等级的双手剑,然后开出的东西肯定是高级的双手剑。 第二个误区:熏香跟守护神的关系。很多人不太知道 有用 熏香 和 没用的差别,大多数的玩家都只注意到守护神上面的说明,但是真正的差别并不完全在那。熏香用了只是可以使用守护神技能跟降低负面BUFF的时间而已,对于守护增加的攻击跟符文增加的攻击防御是没有影响的,也就是说只要你守护神等级上去了不管你开没开熏香增加的攻防是一样的。守护神等级的提升是靠守护神技能的使用来提升的,平时多打坐自然就升上去了。还有到后期去星界副本也是需要熏香才可以去的。只要大家合理分配熏香的使用时间还是可以省一笔钱的。 第三个误区:坐骑的使用,系统送的坐骑是有时间限制的,但是这个限制不是说到某月某日就消失,而是按你在坐骑上的时间来算的,很多人在坐骑上一呆就是大半天的,这样你的坐骑就很快消失了。建议大家平时多跑路,除非有急事要赶路才上坐骑。记的二测很多人没坐骑一样玩到51级,后期裸奔的人很多的。因为吃饱的坐骑其实比跑路也快不了多少。 第四个误区:收费问题,在巫师百度吧跟17173经常看到有人讨论收费太黑的问题,个人感觉巫师比起国产游戏已经好很多了。很多国产游戏只要你投几W块进去基本一个人可以打一群甚至一个人灭一个国一个公会都可能,但是巫师肯定不会出现这样的情况。熏香跟坐骑扣除以后也就符文需要花钱,你只需要花几百块保证你的符文可以跟上大众。
联盟首推星界副本:希库特裂土 联盟首推星界副本:希库特裂土 昨天跟帝国打完架已经12点了,本来都下线准备睡觉了,军团几个闲的蛋疼的闷烧男说去星界副本逛逛。然后重新上线,登录飞船,结果蛋疼的事情是一件接着一件。先是2个人没熏香过不去,好不容易冲好点买了熏香,又发现某个成员还是传送不了,经过仔细回忆研究原来是基拉3的主线他没完成。最后等他完成任务已经是凌晨1点半,终于坐上去星界浮岛的飞船了。 我们第一次选择了星3的浮岛,然后就把我们传送过去了,发现原来这个浮岛叫希库特裂土第一个BOSS:教团上尉 这个打起来很轻松,就是到BOSS半血以后他会给自己一个状态增加攻击力跟攻击速度,可以层层叠加的一个状态,我们在他叠加到6层的时候就把他击杀了,如果输出不够再给他叠加到10层以上那骑士就顶不住了。接下来是2号BOSS:加木 这个BOSS就比较难了,带着几个精英恶魔斥候。打法是先控制小怪,集中火力输出BOSS,然后再来清理小怪,不然小怪是清理不完的,BOSS会持续召唤小怪。最终BOSS:星界蠕虫 这个BOSS前面还是比较轻松的,就是骑士要能抗,奶妈要能加,还有就是及时杀了它的分身。但是BOSS在被打到百分之20血量时候就要注意了,这时候我们会得到一个负面状态的BUFF,如果被BOSS叠加到10层全部团灭,就算你满血开了无敌都是瞬间击杀。BOSS不仅掉现成的装备,而且还掉好几个宝箱,这些宝箱是要回到船上以后自己去宝藏室开出来装备后面还去了几个副本,先是到了野狼之岛,这个岛不仅BOSS恶心路上的小怪更恶心,每个小怪被击杀以后都会爆炸,基本上打一堆小怪就要休整一下,好不容易来到BOSS门口了,发现BOSS带了N多小兵。那些小兵可以一个个引出来杀掉,不然BOSS就会带它们群殴你。因为时间原因没有打那个BOSS。最后去的一个副本跟庭院副本一模一样,就是怪都是47级的,打法也一样,我们推了2个BOSS就下线睡觉了。这次的星界浮岛之旅让我们大开眼界,可以去的星界浮岛副本上百个,而且每个浮岛都有不同的打法,每个岛登陆上去以后都有不同的BUFF有的是免疫反弹某种伤害,有的是击杀小怪以后会爆炸炸的你面目全非,也有好的BUFF杀了小怪以后会群体恢复生命值的,也有增加攻击力的。巫师之怒确实是满级了才是真正的开始啊!!! 还有几天测试就结束了,不灭星辰会给大家奉上更多的游戏攻略,联盟的朋友有什么任务卡住了需要帮助的都可以来我们YY交流。
圣骑士详解 圣骑士:一个领袖型的职业,一个队伍的灵魂;好的骑士能撑起一个团队的天空,不合格的骑士带给队伍的只能是毁灭。 圣骑士是一个以物理攻击为主的职业,当装备双手重型武器时,他们会展现出凶悍的攻击力,是队伍中主要的DPS输出者。圣骑士也是一个法术职业,他们能够使用多种光明系法术,可以治疗自己或队友,也可以用法术对敌人造成伤害。同时圣骑士又是最耐打的职业,他们穿板甲,擅长使用盾牌,是最佳坦克选择。圣骑士的发展方向很多,你必须选择属于自己的道路。圣骑系职业的技能系统是《巫师之怒》中最复杂的,除了像战士那样攻击消耗能量外,还拥有贱***印记、神圣壁垒、圣光教义、以及信仰之力。 说到MT坦克很多人都认为战士一样可以胜任,其实那只是停留在一测等级不高时候的观点。确实在10-30级的副本战士跟骑士的坦克能力差距不大,但是40-51的副本就可以很明显的感觉到差距了。差距在哪里?一样的血量一样的板甲,一样拿盾牌,甚至一样的属性点,怎么可能有差距?这是很多不了解骑士职业人的想法吧。其实骑士跟战士最大的区别就是壁垒系统,壁垒可以吸收最高的伤害,然后通过技能消除壁垒里面的伤害。对于后期50级副本BOSS动不动就几十万甚至上百万的暴击伤害战士是肯定抗不起的,但是骑士却可以通过壁垒跟技能把这些暴击伤害消除掉,这就是骑士跟战士之间坦克能力的最大差距。另外骑士的嘲讽CD是4秒而战士的CD是40秒,对于需要火力全开的BOSS来说战士的嘲讽CD是跟不上的,很容易OT。 下面我们通过骑士的技能跟天赋来了解骑士。(按天赋模拟给的最高技能点跟天赋点) 第一排技能分别为:十字军打击,惩戒,征服。这3个技能都需要加满,十字军打击跟惩戒是骑士的主要输出技能,而征服是骑士的主要消除伤害技能通过天赋可以把CD降低到7秒消除壁垒伤害81%。 第二排技能:正义之击,定罪,圣光粒子。 正义之击,也就是骑士的冲锋技能,不管是PK还是副本打BOSS都很有用的技能,比如副本BOSS仇恨OT了一个冲锋过去在加一个嘲讽就可以很轻松的拉住,正义之击每升一级可以提高伤害跟降低CD,3级点满本来30秒的CD可以降到17秒,比战士的冲锋CD还短。 定罪,在现阶段点1点就可以,以后技能点多了在点到2级或者3级,主要就是定罪有50%机会恢复净化打击的能量消耗,而且持续伤害造成的输出还是很可观的。 圣光粒子,前期加1点到后期在加到3点,吸收的伤害跟武器攻击力成正比,到后期可以吸收大量伤害。 第三排技能:净化打击,公正之词,束缚诅咒 净化打击,骑士的主要输出技能,并且有25%的机会恢复教义(天赋模拟那边是50%不正确),教义是骑士释放技能的前提,净化教义是释放惩戒技能,圣光教义是释放嘲讽.加血.圣光粒子等等技能。所以骑士应该合理的分配教义,什么时候可以加血什么时候应该嘲讽。 公正之词,骑士的增加仇恨技能,8秒内增加所有伤害的仇恨值,有的骑士有个误区认为惩戒天赋里罪人良知可以增加150%的仇恨,其实那个天赋只是单单增加公正之词这个技能的仇恨,对其它技能没影响,而公正之词又不是我们骑士的主要输出技能,所以那个天赋是没必要去点的,公正之词也只需要加1点就够了,拉怪的时候8秒放一次就够了。 束缚诅咒,骑士PK技能,因为技能点有限加到2级就够用了,可以降低移动速度50%持续15秒,通过天赋点可以沉默目标4秒,用的好也可以放风筝哦。 第四排技能:咒逐,顽强,庄重祷言 咒逐跟顽强个人认为都没什么用,咒逐是群攻技能,但是骑士就3个教义根本群不了怪,而顽强纯粹就是浪费能量的技能了,消除的伤害有限,重置壁垒CD在7秒的征服面前也就没什么意义了。
公会任务及浮岛战详解 巫师之怒是一个提倡团队的游戏,不论是PVE还是PVP,没有一个强大的公会做后盾就没办法真正体验巫师的魅力。强大的公会哪里来?一个是通过大公会进驻,另外一个就是靠我们散人自己组织,在这里奉劝那些来打酱油的大公会如果不是准备长期进驻的还是不要来害人为好。 这次二测电信服公会等级升到10级以上的只有联盟的天翼跟不灭星辰,还有就是帝国的SPEED神话跟珈蓝神殿。为什么这么多公会都没升上去呢?难道是他们不够重视公会等级的提升吗?其实不然,通过了解发现很多人包括很多公会的管理并不了解公会系统,不了解公会等级提升带来的好处,甚至连公会任务在哪里接,要怎么做都不知道。下面就为大家详细的来介绍一下公会系统跟公会能给大家带来的好处。 为了让大家能有兴趣了解公会系统,先给大家看2副图,看看公会等级的提升到底能给大家带来什么好处公会战袍:随着公会等级的提升可以给佩戴者全属性加成最多可以全部人物属性加20点,可以增加炼金药水的持续时间,本来30分钟的药水最高可以持续1个半小时。公会战袍的数量是有限的,刚建立的公会只有6件战袍,公会每提升一级可以加3件,后面是加2件。前面的6件战袍只需要5金就可以买了,后面的战袍就需要100金跟NPC买了。战袍的获得首先要会长给了你权限以后才可以在NPC那边买,至于战袍的分配就看各大会长的能力了。只有拥有战袍的会员才可以参加公会的浮岛战,本来战袍的发放是没限制的,上次更新以后需要入会10天以上才可以发放了。还有剥夺战袍权限也要慎重,剥夺了以后战袍是直接消失的,这样那个会员就浪费了100金。公会等级提升到10级以后就可以申请参加浮岛争夺战了,参加浮岛战需要在每周4晚上竞拍,竞拍成功以后在周6晚上8点到9点攻打。竞拍的时候打开公会频道选择下面的浮岛,可以看到拍卖倒计时。攻打浮岛也是一样,公会频道下面的浮岛选项可以直接传送进去,并不是坐飞船去的。占领浮岛以后每个会员每天都可以在邮箱里收到福利:40粒雄黄微粒跟4000的公会声望(雄黄微粒可以用来合成装备,以后顶级装备的必须品)。 说完公会的好处,大家一定迫不及待的想知道要怎么去提升公会等级了吧,大家先看这副图很多人都不知道哪里接公会任务,大家仔细看公会管理员就在图中的位置,哪里可以接到一系列的公会任务。公会的日常任务除了捐款的没必要做以外其它的最好都做了。这个任务是给你一个决斗者手套,可以在主城内随便什么地方按Z键召唤出一个暗影跟你决斗,打败它就完成任务,低级的时候还比较容易杀,高级了要是装备跟不上就很难打赢了。任务怪其它人是看不到了,除了可以叫牧师帮忙加血,其它都帮不上忙,只能靠自己。这个任务是最轻松的,只需要你在主城的3个区按Z键宣传一下你的公会就可以了。这个任务需要你平时打怪获得的勤勉印记50个就可以交一次任务,很多人都不知道我们平时打怪打到的印记拿来干什么,卖商店又卖不了什么钱,其实这个是你提升公会声望的好东西。这个任务是需要你在同等级的地图杀20个怪就可以完成,二测怪名字翻译有问题,比较难找到。 上面4个任务都完成以后都会给你一个道具,收集齐4个道具以后可以直接交一个公会任务,只要每天抽出一点时间做完这些公会任务保证你的公会等级升的飞快。 最后一个任务是需要50级以后去消融之岛挖宝箱(我是50级才去的,听说45级就可以去了),宝箱可以开出一个道具卖商店是10金点开就可以接到一个任务交公会管理员可以获得大量的公会声望,这个是后期公会提升等级的主要任务。消融之岛是从吉帕特的坎帕废墟传送进去,每天下午4点到12点都可以进去,每个人只能在里面呆2个小时,每挖一个宝箱扣10分钟CD,基本上挖10个左右宝箱就被传出来了。以上就是本次测试得到的关于公会的资料,希望能给大家带来帮助,祝各大公会蒸蒸日上^0^。
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