贴吧用户_01JD84a 当了个当灬
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数一数晶核的罪状,我先抛砖引砖 缺乏针对不同用户画像的玩法体系,玩游戏的大概有以下几种: 1.肝帝,对于肝好的同学,玩晶核要建8个角色,其中要选一个当大号,另外7个都是干尸号,干尸号要想尽办法把资源输送给大号,基本操作就是每周互拖双遗迹,互拖双王,互拖灵响,互拖角斗场,形象的比喻就是在晶核上班。这类同学玩游戏没啥意思,有限的精力被浪费在无限的互拖中,当然爆金徽记会爽那么一下,不过慢慢的也就淡了,然后逐渐退坑。 2.氪金党,氪金党又分为中氪和神豪。 中氪基本就是省了一点力气的肝帝,运气好点能领先一点点肝帝,运气差的…运气差的中氪基本都退坑了,这游戏背刺是常规操作,所以中氪都退化成肝帝,然后快速无聊退坑。 神豪,神豪很神奇哈,都是打手在玩,咱也不知道他们玩了个啥…不过姑且就认为神豪会偶尔上来玩玩,但是这游戏神豪有啥体验?带小号?…不是他们有病吧…所以神豪也没啥玩的,大部分都退了吧,其他的也都是托管观望中吧。 3.不肝不氪党…见过几个2 3个角色的那种号,都3万多战力,打国王估计都需要人带,阴兵? 另:跟朋友一起组队聊骚时候谈起这个话题,晶核底子好,比隔壁2.5D原始人好太多了,但也仅仅是底子好,好好的游戏整的让你天天带小号玩,为毛不出一些能组队社交的本呢,奖励给一些(参考魔兽的大秘境模式),回廊四人本就挺好,只是奖励次数有限,策划好好策划策划吧,不行回去种地,让给会做游戏的人做,别天天直勾勾的掏玩家兜里的钱,趣味性做起来,人多了自然就有氪金的了,流水不就涨起来了,kpi不就完成了!
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