漠然轻寒
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暗黑物品掉落原理-入门篇
暗黑物品掉落原理-入门篇
【求助】如何让装备仅在特定区域掉落 就像原版里牛魔王套装只在牛场掉……怎样设置让我自制的暗金/套装仅在特定的地区掉落呢?
【求助】如何把BIN和TXT文件相互转换 从MPQ文件中解压出来的TEXT文件有时候是TXT后缀的,有时候是打包成BIN的……请问BIN文件如何修改?TXT文件和BIN文件能否相互转换
如此PK如何能胜 瞬发高级法术穿透+毕老师YY手 居然不可挡…… 瞬发克敌机先+驱血术 居然不可免 裂解术+无归天谴+(瞬发飞弹+极效飞弹)*3 居然动不了…… 求破
黑鸽子~
求问什么叫机车路线? RT
“犯罪狂潮”任务最后哪任务NPC走了不回来了? 最后被骗到城堡里被陷阱埋伏了,出来后那个NPC退了钱他说要给一个交代的……结果通关了都没见他再出现……
丹诺林市场区的两个大铁箱怎么打开? 是不是有什么任务?我所有D城的支线貌似都做完了啊……
打高龙时吹的那个号角在哪里拿的? RT
远程暴击率超过100%会如何? 今天偶然发现……我的贼开了瞄准加双唱歌等各种BUFF后远程暴击率超过100%了……换了下装备试了下发现超过100后还能继续堆……都快170%了……这……有什么效果么……达到100%不就是100%暴击了么……
觉醒中的几个新专精职业无法正常显示和转职?
粽子节快乐~ 我亲爱的大粽子
小伪娘娇蛮~
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【ASN计算器】更新1.2
不掌灯的说教
【劳模吧乱战地图】加我一个英雄 想好了的说
【jmmjmm211 】其人其事
【计算器】正式版已完成
【申请分类】申请将" 暗黑刺客 "吧分类至 游戏人物
踢腿ASN伤害收益分析
【申请分类】申请将"暗黑刺客"吧分类至 游戏人物
99K?115K!
【累了】计算器做的头疼 【揉脸~】
元素ASN凤凰电伤收益分析 1.先计算PS技能的闪电伤害: PS_Dam=20*(5*PS_lv-73)*(1+13%*COT_lv)*[1+LD%]——公式1 解释: PS_Dam——凤凰(PS)2聚气的释放时附加的闪电伤害最大值 PS_lv——算上装备加成后PS总技能点数,超过29级有效 COT_lv——实际加到雷电爪(COT)上技能点数,下限1,上限20 LD——权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和 技能成型后,表达式(1+13%*COT_lv)为常量:360% 因此伤害公式简化为: PS_Dam=20*(5*PS_lv-73)*360%*[1+LD%]——公式2 2.计算怪物抗性后实际伤害: Fin_LR=Orl_LR-Infi_LR-Ad_LR——公式3 解释: Fin_LR——怪物最终实际电抗 Orl_LR——怪物原始电抗 Infi_LR——无限的减抗效果 Ad_LR——权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和 Fianl_Dam=PS_Dam*(1-Fin_LR)——公式4 总公式为: Fianl_Dam=(1+Infinity_LR+Addi_LR-Org_LR)*20*(5*PS_lv-73)*(1+13%*COT_lv)*[1+LD%]——公式5 ======================================== eg.1“加1技能”的伤害收益 取公式2: Fianl_Dam1=20*(5*PS_lv-73)*360%*[1+LD%] +1SKILL后: Fianl_Dam2=20*(5*PS_lv-73+5)*360%*[1+LD%] +1SKILL的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam1=……=5/(5*PS_lv-73) 30级CL时增益比=6.49% 35级CL时增益比=4.90% 40级CL时增益比=3.94% ======================================== eg.2=:每增加1“-LR%”带来多少收益? 取公式4: Fianl_Dam1=PS_Dam*(1-Fin_LR) 增加1减电抗后: Fianl_Dam2=PS_Dam*(1-Fin_LR+1%) -1%LR的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam1=……=1%/(1-Fin_LR) 以下引用Rex from IMPK文章中数据: 随怪物LR增大而增大,随物品上增加的减电抗总和增大而减少。 以下是-1%LR在不同情况下的增益表(若镶-5电珠的请自行*5): 没无限: -LR原为-5%时 原为-10%时 原为-15%时 原为-20%时 原为-25%时 原为-30%时 原为-35%时 0LR怪 0.95% 0.91% 0.87% 0.83% 0.80% 0.77% 0.74% 33LR怪 1.39% 1.30% 1.22% 1.15% 1.08% 1.03% 0.98% 50LR怪 1.82% 1.67% 1.54% 1.43% 1.33% 1.25% 1.18% 有无限: -LR原为-5%时 原为-10%时 原为-15%时 原为-20%时 原为-25%时 原为-30%时 原为-35%时 0LR怪 0.53% 0.51% 0.5% 0.5%(溢出) 0.0%(溢出) 0.0%(溢出) 0.0%(溢出) 33LR怪 0.64% 0.62% 0.60% 0.58% 0.56% 0.54% 0.0%(溢出) 50LR怪 0.71% 0.69% 0.67% 0.65% 0.63% 0.61% 0.59% 100LR怪 4.54% 3.70% 3.13% 2.70% 2.38% 2.13% 1.92% 附Hell难度中各种电抗的怪物比例(考证权威性中): 电防>=100:18%左右 66-90:5% =50:12% =33:12% 20-25:12% <=15:40% 引用结束 ======================================== eg.3:每增加1“LD%”带来多少收益? 取公式2: Fianl_Dam1=20*(5*PS_lv-73)*360%*[1+LD%] 增加1 LD%后: Fianl_Dam2=20*(5*PS_lv-73)*360%*[1+LD%+1%] +1 LD%LD的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam1=……=1%/(1+LD%) 原有+0%LD时增益比=1%(一个电珠LD%收益为5%,一个权冠LD%收益为15%) 原有+15%LD时增益比=0.869%(有权冠或奥玛斯中的一个,再加另一个的LD%收益为13%,一个电珠的LD%收益为4.35%) 原有+30%LD时增益比=0.769%(一颗电珠LD%增益是3.83%) 原有+55%LD时增益比=0.645%(一颗电珠LD%增益是3.23%) ======================================== 由此,我们可以看出,装备水平相当的+LD%,-LR%,+1SKILL的收益大致为: 没无限:-1LR%>+1SKILL>+1LD% 有无限:+1SKILL>+1LD%>-1LR%
【求图】 KSA最新版…… RT
[1.09]The WuTang Guide to PvM Martial Arts Assassins
〔转自PK〕Char animation Snej Squire Joined: Feb 2004 Posts: 6 Local Time: 22:50 Posted: Fri Feb 20, 2004 10:50 pm Post subject: Char animation -------------------------------------------------------------------------------- If you consider char animation there is a bunch of problems that leads into some depths of the game programmings I want to describe some of them maybe you are interested to help me clearify things First some notes: a)There are at least 4 timelines 1. game internal speed of 25 fps (main time line) 2. the delay of the animation (time passed by until you can give your char another command [and he will do that]) 3. Animation itself (at which frame in the main time line the next picture of the animation is used) [Note that I regard frames as belonging to the main time line and pictures to the animation - I think we need to do the difference as always telling about frames maybe confusing - if you have a better suggestion let me know and i will edit] 4. when trigger frames/pictures come into (start a missile or checking if whirlwind makes a hit) [as you can guess here trigger depends in some cases on frames, in other on pictures] b)Format of chars_cof.d2 (package of cof files) after the header(24 bytes) [which contains among other stuff the name and length of the cof file] the copy of the cof file as it is in the chars subpath begins: byte 0: # layers used byte 1: # pictures per direction byte 2: # directions byte 3: always 14 ??? 4 bytes: flags ??? 4 dwords: size of big picture containing all subanimations relative to a fixed point
【找在线的吧主】请求删帖
申请吧主 申请吧主
【水】加入了……饿……影子……
123 1.插入栓中的真治与明日香被迫进行补完,与LCL海融为一体,之后又因彼此强烈的自我意识 回答: NGE词条并不是我写的,而是因为E吧的需要而从原来的EVA词条里复制过来的。原EVA词条 由于种种原因已经无法使用,而我们又没有能力去修改。因此将吧里的链接转而连到NGE词条 上。~再说一次:“NGE词条是从原EVA词条复制而来,没有做任何修改”
【破】T3都市提前毁灭,子宫打酱油被T? 旧世纪里被零号机对子宫使徒的自爆所毁灭,如今这一幕提前在破中上演 过程中:最后成了:难道子宫使徒将不会在急+?里出现了吗?
【破】式波的手机
【破】AT立场之凌波微步使用示范 猜测:雨天使从海面袭来,向我们展示了如何使用AT立场来完成凌波微步动作,笑~必须成为媲美序之小雷的新画面看点~
【破】碇唯的墓碑 这回是连名字都不留了……直接一个棍子。 果然元渡被塑造的更加“无情”
五号机驾驶仓? 头盔……还真是
安装了PlugY依然用不了天梯符文 为何呢?
安装了PLUGY
TGO全名是什么? TGO是哪个套装的名字?
MF属性在PET身上有用么 给PET穿MF属性的装备对掉宝有影响么?
白色 和 橡树,对于NEC那个实用些 白色好便宜的说……现在的LJ白杖子就用的那个 但是前天突然出了4孔的,换橡树有必要么
哪里能刷BUG鞋? 在噩梦里,那里刷好呢?
撕裂伤口 属性如何? 这个属性的用途是什么呢? 具体会产生什么效果?
在一次攻击中毒伤害、元素伤害是否能完全叠加呢? 比如:武器本身附加毒伤害,然后打上蓝宝石加上冰伤害,再打上红宝石加上火伤害 然后装备栏里放附加闪电伤害的护身符 这时候我打出一次攻击,以上附加的元素和毒伤害是否都能出现?还是有覆盖的情况?
NERV教条区之解析 NERV教条区之解析
【试行】NERV教条区之解析 NERV教条区之解析
【实验】教条区
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【申请】FR7901670 【申请】FR7901670
【散文】金湖 这是一篇自己很喜欢的散文,谨以此文纪念一些逝去的东西。
关于查看注册时间的问题 当一个百度用户开了百度空间之后,查看他的帐户信息就看不到他的注册时间了。比如我自己就不知道自己的注册时间。请问,如何查看这种用户的注册时间。如果不能,百度帐户信息显示能否改进一下子
不要以为我要回尸体 我没有那么无聊,没事不会挖坟的,只是有些东西必须在帖子里澄清一下,关于我RP和尊严。请大家不要再以为我在回自己的尸体了。以上。
新剧场版:序台词(日文) 1L献祭
问个有关商店的问题 1.众所周知,在过山车大亨3中,商店(包括提款机,医疗站等免费设施)仍然是不支持排队栏的.而本人在游戏中常遇到 某一商店太受欢迎,游客抱怨"XX商店太忙了"的情况,如果强行将商店用排队栏与道路相连,游客走在该排队栏上也不会排队,与普通道路无异. 请问:怎样解决繁忙问题? 2.不知道大家是否遇到这样的困惑:有的商店销售额很高(即东西贵,买者又多),但月收益几乎没有.究其原因,主要是因为每月库存花费过多.然而怎样才能解决库存问题? 我建了一个太阳镜店,库存花费比酒吧还多. 3.有很多人推荐建造专有的休息区,不过我发现在3代中好像行不通.连在一起的商店会让很多人抱怨"我不饿","我不渴","我已经有那东西了"等等,还会增加库存,影响收益. 请问 ;在3代中怎样利用休息去大肆赚钱. 请各位高手帮本人解决疑惑,谢谢了 .
EVA十周年特别划-------EVA台词补完(不断更新中) 在这十周年之际,EVA在个大排行榜上所向披靡。连很久没上榜的 真嗣 和 明日香都榜上有名。女神大人也终于不用孤军奋战了。日本方面的庆祝活动更是疯狂。 所以在此,本人萌生了一个计划:放出所有EVA台词以做纪念!
TV版26话"在世界的中心呼唤我"完整台词 恩,是完整版的.经过我的校对应该没有错了.TV版26话 和剧场版一样植得研究.放出台词方便大家一下.哦~~我自己累死了,去睡觉了.
EVA音乐专辑 封面+歌曲列表(全面) EVA S2 WORKS Disk101 1.Rei I 02 2.BACKGROUND MUSIC 03 3.NERV 04 4.A-3ハープ无 05 5.A-3リズムのみ 06 6.BORDERLINE CASE 07 7.Do you love me? 08 8.A-5 09 9.I.SHINJI 10 10.ANGEL ATTACK II 11 11.A-7リズム シンセ 12 12.A-7シンセのみ 13 13.A-7ブリッジ 14 14.A-8 15 15.ANGEL ATTACK III 16 16.A-9シンセのみ 17 17.MOTHER IS THE FIRST OTHER 18 18.Splitting of the Breast 19 19.DEPRESSION 20 20.A-11シンセボイスのみ 21 21.INTROJECTION 22 22.SEPARATION ANXIETY 23 23.A-13リズムのみ 24 24.Hedghog’s Dilemma 25 25.IN THE DEPTHS OF HUMAN HE 26 26.BACKGROUND MUSIC III 27 27.FLY ME TO THE MOON 28 28.Those woman longed for th 29 29.B-4ストリングス 30 30.B-4ピアノ 31 31.B-4ギター ピアノ 32 32.SORROW OF LOSING THE OBJE 33 33.SORROW OF LOSING THE OBJE
EVA详细资料(-逆袭の十年 EVA-) ★世纪篇★ ☆西历2000年9月13日☆“第二次冲击”发生 在南极大陆上发生了一起给地球带来巨大浩劫的异变。立时,海面水位上升, 地轴扭曲,天灾四起,经济瓦解……几日内,世界人口锐减了二分之一…… 南极,成为了宁静的残亡地域。 人类,并未象恐龙那样灭绝,但复兴的工作,却无比严峻。饱受了惊惶与疲劳 的人们,将这场灾难沉重的浩劫,称之为“第二次冲击”(SECOND IMPACT)。 但对于造成“第二次冲击”的原因,却无人知晓。 国联正式发表公告,称 9月13日世界规模的大灾害,是由于有超光速数倍的大 质量陨石,冲击南极大陆所引致,其破害性相当于40亿年前的地球与小行星的撞击 …… 现实,毕竟难以掩盖,在专家圈内,流传着一些保留下来的照片,在冲击造成 的光影中,有一个巨人般的影像……也有在南极等地的幸存者称,在冲击波浪的中 心,有数对巨大的翅膀…… ☆2001年☆碇真嗣诞生 碇真嗣诞生, 并且,所有EVA的驾驶员亦在这一年出生,这与“第二次冲击” 的关系是…… ☆2003年☆人工进化研究所设立 国联完成了对南极的调查,根据调查结果设立了人工进化研究所…… ☆2004年☆真嗣的母亲唯在实验中消失! 实验的当天,在幼小的真嗣面前,发生了这场事故…… ☆2008年☆赤木律子开发“E计划” 跟随着母亲尚子,律子加入研究所,成为“E计划”的主要执行人。 ☆2010年☆MAGI系统完成,开发人赤木尚子死亡 NERV的中枢电脑--MAGI完成的当日,开发者赤木尚子死亡。人工进化研究所 经过改编,成为了新的秘密组织--NERV。 ☆2015年☆使徒袭来! NERV本部所在的第三新东京市,受到来历不明的巨大生物体的攻击,此时,在 已封锁的街道上,有一位彷徨的少年…… ★人物篇★ ☆碇 真嗣(IKARI SHINJI) 日文原名碇シンジ,CV/绪方惠美 14岁,操纵EVA初号机的第三适格者(THIRD CHILDREN)。NERV司令碇元渡的独子, 作为驾驶员, 他与EVA初号机的同步值最高,在歼灭使徒的各次战役中的表现亦最 为突出。但其本人性格内向、处事态度消极、遇事总是用“对不起”来逃避现实成 为明日香对其最为反感的原因。 ☆绫波 丽(AYANAMI REI) 日文原名绫波レイ,CV/林原めぐみ 年龄14岁, 是操作EVA零号机的第一适格者(FIRST CHILDREN)。似乎失去了以往 的记忆,很少开口说话亦缺乏各种表情,性格上出人意料的冷漠。但她对碇氏父子, 却抱有特别的感情。这一切的原由,都是因为她的实体是…… ☆物流·明日香·兰格丽(SOURYU ASUKA LANGLEY) 日文原名物流·アスカ·ラングレ-,CV/宫村优子 通常简称为明日香,作为第二适格者(SECOND CHILDREN)搭乘EVA二号机。日本与 德国的混血儿,14岁就于大学毕业的天才少女。她的自信与高傲同真嗣、丽他们形 成了鲜明的对比,是那种可爱但无法接近的女孩。在故事结尾部分因作战失利遭受 到使徒的精神攻击致使精神崩溃,沿续至剧场版中才得以恢复。她最著名的台词是 “あなたバカ?” ☆葛城美里(KATSURAGI MISATO) 日文原名葛城ミサト,CV/三石琴乃 NERV本部战术作战部作战局第一科所属,碇真嗣的直属上司并监护真嗣的生活起居。 她本人的真实性格,并不象她在众人面前展示的开朗与放纵。2000年地球遭受“第 二次冲击”时,她是赴南极的葛城探险队的唯一生还者,是少数目击过“第二次冲 击”的人,当精神状态恢复后,加入了NERV。外人看来,她与使徒作战的目的在于 为她父亲报仇。 ☆赤木律子(AKAGI RITSUKO) 日文原名赤木レツコ,CV/山口由里子 NERV本部技术开发部技术一科所属。 EVA开发计划的责任者。她虽与美里是大学时 代的好朋友,但与性格奔放冲动的美里所不同的,是她作为科学家所特有的冷静与
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