独爱大黄蜂 独爱大黄蜂
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新手向:总结——Chaox在S3的ADC出装思路【转自多玩】 由于chaox95%都是打排位,所以他会根据不同对手情况在选择英雄和交换英雄时微调天赋!(21点攻击不会做什么变动,剩下9点有时候他会挪到通用系,有时会再防御系点出双抗,有时会强化点燃!)所以在排位赛根据比赛对手和自己的打法,微调天赋才是王道!带点燃你就别强化防御系召唤技能了。 一.出门装   1.无论打任何ADC,Chaox大部分都是进入游戏花1-2秒钟点上一把多兰剑然后直接奔赴下路。多兰剑在S3的恢复能力很不错,打一下小兵回复5点生命值,也就是你任意打了小兵30下就相当于喝了瓶价值35元的红豆汤了。  但首先,chaox不打匹配,只打排位,而且他那个分数段的辅助都是具有一定实力的了,在对耗过后身边的辅助会给他加上一口。而在国内打匹配的你身边可能没有辅助/奶妈哦。  其次,Chaox能躲过对面ADC的大部分技能,如果你还不了解ADC们的技能,可能被对方点几下就要回家休息了。  2.长剑加2-3红(第三瓶红药需要在家额外等一段时间),这种出门装很少看chaox用,他一般也很少买红,因为他对自己的躲避能力拥有很高的自信吧,也很少被小兵打到,不过国服的朋友还是推荐以这种出门装为主,长剑为你带来了更好的补刀/对A能力,2瓶红药300点生命值恢复,即使是逆风,只要你在线上混够400金币左右,你就可以回家把长剑升级成赖线神器吸血鬼权杖(是叫这个吧),然后再买几瓶红药立刻回到线上开始猥琐等待打野/中单粑粑发起一次GANK。  3.坚韧合剂(红色合剂)+6红,这么奇葩的出门装在国服我都很少见,偏偏Chaox最近总在用,情况当然是你觉得你这一局绝对会处于弱势的状态,希望能在线上极限化生存能力。然而也很适合一些前期爆发很弱的ADC英雄,比如老鼠,合剂可以在你准备和对方对拼的时候喝掉,也可以看情况喝掉,总之出门喝是不行的。  二.中期之前   其实到了6级就是中期,各线开始游走GANK了,不过很多时候下路水平差不多,你也杀不死我我也杀不死你的僵局经常存在,打野爸爸和中单妈妈在忙,久久不来下路探亲,那这个时候我们该出一些什么样的前期装备呢?  从chaox的直播和比赛记录来看,基本前期装备应该是这样。  1.吸血鬼权杖X1,极大的提高你的混线能力,并且是饮血剑合成的一部分。  2.至少一把多兰剑,额外的血量,500血的ADC和400血的ADC比起来前期生存几率要大很多,如果你被对面打爆,出第二把多兰剑让你的面板数据不会那么难看。起码尽快达到100AD   3.9级之前尽量保持身上随时带着3个红瓶,红瓶是个宝,多高的高手也是要喝不少,甚至很多世界级中单也有10几瓶红出门的,就是跟你丫耗呗。但是红瓶不宜过多,3瓶足矣,喝完可以回家再买,买个5 6瓶的。你会发现你根本用不了那么多而且在你血量达到1000以后它的恢复速度就很差了,你带着吸血鬼A几下小兵都能回不少血。  
新英雄奎恩登场 设计师谈背后设计理念【2月15日最新资讯】 吐槽A:这是他还是她?   吐槽B:这鸟是偷斯维因的吧?   吐槽C:这弩是借薇恩的吧?   吐槽D:这货是在cosplay紫晶射手还是仲裁圣女抑或者是嘉文四世?   随后,负责奎恩设计的IronStylus出来与大家分享他的设计理念。  奎恩的最初设定为男性,然后我将其改成了女性。奎恩是一位游击兵,她整装待发,身披厚重的护甲,只有那些需要与敌人的脸接触的部位才用板甲覆盖。  我们没有把奎恩的服饰设计为紧身衣。当初我们尝试过,但当我们审视她的时候,我们又一次看到了一位身穿紧身衣、披着斗篷的女性,这跟婕拉、辛德拉、伊莉丝和黛安娜如出一辙。奎恩并不在意自己是否足够女性化,她只在意实用性:宽松的作战服,结实的口袋,匍匐在地上射击敌人时用来保护膝盖的护垫,以及覆盖全身的护甲。  我们为奎恩设计了一个实用的、带有德玛西亚风格的时髦头盔。这是一个带有瓦尔基里味道的设计主题和标志性视觉外观。由于华洛会用鹰爪爪敌人一脸,因此它的爪子覆盖着护甲,奎恩那训隼人的手套也覆盖着护甲。华洛用锐利的鹰爪甚至能撕碎敌人的厚重皮革。  奎恩的兜帽折叠在背后,她身穿的大衣以禽鸟为主题,同时也不失实用。  奎恩的大衣如防弹衣般的坚固,特殊加固的面料可以抵挡锋利的刀刃。她全身都充满着德玛西亚风格和禽鸟主题。实用而虚幻。  关于女性化这一点,当初在发布瑟庄妮的时候有人叫我出来说她可以穿得更少一点,这样一来“大家就可以知道这是一位女性英雄”。这是一个无效的论据,同时也是一个可悲的设计借口。身为一个游击兵,一个精英,他们并不在乎你觉得他们是什么性别。他们只关注完成任务,以及获得所需的装备。我们为奎恩提供了这样的装备,但没有把她设计成传统理念上的那种身穿紧身衣的标准魔幻游击兵。她是新时代的产物。她带有德玛西亚的典型风格,却又不墨守成规。盖伦和嘉文的护甲设计也是这样子。  作为参考,大家可以看看苹果核战记的琉南纳兹。她没有胸甲,全副武装,头戴半盔。她留着短发,看起来还比较男性化。她并不是流浪儿,但她身手灵活。她的罩杯不大,骨架较小,但她是比较中性化的。这就是我们想要的效果,奎恩的设计也达到了我们的目标。  老实说,我对奎恩的设计没有任何遗憾。大家都知道我是怎么样的一个人。我喜欢设计那些身穿护甲的女性,我不设计那些太过性感的女性、魅惑人的狐狸精又或者是妖女。不同的设计师有着不同的风格和主题侧重点。我主动请缨负责这位英雄的设计工作,因为我觉得我可以给大家带来全新的感受。最初奎恩的确被设计为一个传统的魔幻游击兵,而且还是一位近战。然而,这不是我们想要的结果。传统是标准的,但同时也是无趣的。我偏离了传统路线,试着创造出一个全新的风格。虚幻,而不传统。  这就是我的风格。如果你不喜欢那也没关系。就像所有的设计师那样,我的作品体现着我对设计和形式语言的理解。你们可能会发现婕拉、辛德拉和伊莉丝是出自同一设计师之手:性感的身材,协调的衣着/外观,带有黑暗风格的女性。诺提勒斯、吉格斯和璐璐的设计师也是同一个人:讨好的外形,鲜明的色调,另类的角色。正如游戏设计师设计出的英雄有着类似风格一样,我们的作品也各自有着类似的艺术表达。  如果你想要一个传统的弓箭手,穿着传统的打扮,带着传统的风格,符合“女生脸蛋比打胜仗更重要”的传统设计理念,那我帮不了你,我也很愿意承认这一点。我的长处是什么,我就尽力做好什么。  我不想墨守成规,全体Riot员工也不会这么做。我们要挑战旧制,质疑传统,而不是随波逐流。
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