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四代比一代强 之前我只玩过1,觉得4还是进步了不少: 1、系统方面,通过直接指挥和装甲运兵增加了低AP兵种的实用性,就不再是侦察兵无双了。而且战车行动只要1CP也实用多了。 2、掷弹兵前期巨牛,因为解锁火焰喷射器、迫击枪前只有哈斯曼有广域杀伤,而且很多战场地形复杂,掷弹兵的弧线可以绕过障碍物。后期兵装增加,而且一马平川的地图多了,腿短血少的掷弹兵基本上就是艾里亚斯了。 3、战场上很多有趣的设定,比如女武神上坦克。可惜我方改变战场的能力不足,工兵能做的事情还是少。 4、舰船指令有点鸡肋的感觉——不是它有多弱,而是我用不上。 5、剧情方面比1代强多了,虽然有若干不合理若干中二。联邦和文兰的画皮总算撕破了,战争也变得更加真实、残酷了。人物性格的转变略生硬,但是没有跳跃到滑稽的地步。所谓角色塑造失败,可能是玩家先入为主的结果。比如控罗莉不要妹妹的某人,本来就一疯子,错乱到有时候黑有时候白也没啥不对。 6、队员断章使得人物不再是照片+技能,虽然不是一人一段也可以了。 7、大叔捏爆水晶是本作最帅的一场戏,没有之一,那三个牺牲的都没这么热血。帝国这边再塑造几个中年将领,就能把联邦军的中二衬托得更好。当然最好还有个皇子啥的跟博格不对付,带着他们…… 8、无论有没有续作,饼已经画出来了:欧洲暂时和平,东之国和文兰的冲突(字越少事越大),海军之后有空军,核能开启宇宙世纪……后面做个外传像是帝国前线之类的也好啊。
我也来扯几句4代吧。 之前我只玩过1,觉得4还是进步了不少: 1、系统方面,通过直接指挥和装甲运兵增加了低AP兵种的实用性,就不再是侦察兵无双了。而且战车行动只要1CP也实用多了。 2、掷弹兵前期巨牛,因为解锁火焰喷射器、迫击枪前只有哈斯曼有广域杀伤,而且很多战场地形复杂,掷弹兵的弧线可以绕过障碍物。后期兵装增加,而且一马平川的地图多了,腿短血少的掷弹兵基本上就是艾里亚斯了。 3、战场上很多有趣的设定,比如女武神上坦克。可惜我方改变战场的能力不足,工兵能做的事情还是少。 4、舰船指令有点鸡肋的感觉——不是它有多弱,而是我用不上。 5、剧情方面比1代强多了,虽然有若干不合理若干中二。联邦和文兰的画皮总算撕破了,战争也变得更加真实、残酷了。人物性格的转变略生硬,但是没有跳跃到滑稽的地步。所谓角色塑造失败,可能是玩家先入为主的结果。比如控罗莉不要妹妹的某人,本来就一疯子,错乱到有时候黑有时候白也没啥不对。 6、队员断章使得人物不再是照片+技能,虽然不是一人一段也可以了。 7、大叔捏爆水晶是本作最帅的一场戏,没有之一,那三个牺牲的都没这么热血。帝国这边再塑造几个中年将领,就能把联邦军的中二衬托得更好。当然最好还有个皇子啥的跟博格不对付,带着他们…… 8、无论有没有续作,饼已经画出来了:欧洲暂时和平,东之国和文兰的冲突(字越少事越大),海军之后有空军,核能开启宇宙世纪……后面做个外传像是帝国前线之类的也好啊。
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