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【转】奥秘法有危险了!-Iksar补充阐述狂野平衡理念和观察名单 在几个小时前确认狂野没有削弱计划之后,首席平衡设计师Iksar在睡前又补充回答了很多追问。在后面的发言里,Iksar确乎是点了任务法以及其他好几个卡组的名,更加深入地讲了讲他们对这些观察列表上的卡组的态度。 被Iksar点名重点观察的四个卡组分别是至暗术、任务法、奥秘法和机械骑。“至暗术和机械骑重点观察是因为他们是最能在前中期让人觉得无法应对的,任务法是因为使用率高以及它碾压控制卡组的体验——后者还是狂野玩家比较喜欢玩的卡组类型。奥秘法也是因为使用率高,而且它的强度(也高)应该还会让以后的热度更高。” 但Iksar也强调了这些只是重点观察,“我们目前的想法是,这些卡组都还没有越过线,以至于需要我们来介入削弱,虽然我们肯定经常说起它们。”同时他还强调他们只是在短时间内没有平衡狂野的计划,“我们可以先看看今年第一个版本出来以后环境有多少变化,然后再评估狂野的平衡。我不喜欢下非黑即白的判断,因为人的观点是会变的。如果可能的话,我也愿意给出一些判断卡组是否过线的具体规则,但这确实只能是我们花时间去逐渐体会的。” “任务法也不排除像娜迦、铡蟹、巴内斯那样过了线的可能,但我们只是短期内没有计划而已。” 另外,狂野平衡这个经典话题之所以争议不断,原因之一是连狂野环境到底应该长什么样都众说纷纭(无论是设计师还是社区),像是“狂野是不是就该原汁原味”这样的论述已经不知道有多少次了。不过这次略有不同,Iksar倒是给出了至少一条相对明确的标准: “狂野的其中一个特点是这个模式应该更‘安定’,环境没有频繁的波动,不像标准那样。” Iksar承认狂野玩家里肯定也有不少人不只是想玩以前的牌,或者说也是希望狂野能像标准一样常新的(就像标准里也有玩家希望同一套牌能用更久),只是目前他们认为大多数狂野玩家并不是那么想的——他甚至承认狂野社区和开发团队之间是有可能存在断层的。但就目前而言,设计师全局观察的结果就是大多数狂野玩家不希望改动太频繁的。 这也是为什么当前的狂野平衡频率如此之低,情况得实在恶劣到一定程度才有削弱。“如果我们觉得一件事是99%的狂野玩家都希望的,我们肯定就做了,然而事实是从来没有哪件事的民意会悬殊成这样。我想各种媒介可能都会因为特定的原因互相附和,但它们并不一定总能体现得出玩家群体真正的样子。” 言下之意,看来法师和至暗术的话题也不见得是绝大多数人已经达成共识了的。 在被追问道意见不同的玩家为什么不发声时,Iksar继续答道,“我觉得那些反感巴内斯和大铡蟹被削的人应该会直接退坑,而不是来网上表达不满。”
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