六月噶悲哀 六月噶悲哀
不要想念我的帅谢谢!
关注数: 20 粉丝数: 342 发帖数: 3,396 关注贴吧数: 24
策划过来看看自己更新了个什么玩意 我不带图片就纯讨论看看大家都对昨天更新的新版镇魔是不是怨气冲天。在贴吧一键签到摸鱼潜水那么久,忍不住相隔那么长时间要开帖喷策划的,尼玛自己改版什么辣鸡镇魔自己没上手体验的吗?老子五开组小号打个一阶镇魔差点灭队了都你继承状态归继承状态,就不能别修改每关过后自动回复魔血这个设定吗?打个一阶镇魔,最大感受是魔法值非常不够用,我五个小号都变高级慧根卡的情况下,平均下来每个号都得吃两个100品以上的三级蓝药,一场镇魔一个号才只准用10个格子的情况下,蓝药已经占了两个格子去了,这是一阶啊大哥,不是72阶!血的续航还能用四海顶替扛一下,难道我还要为了镇魔专门搞个特技群体回蓝一下?就算是群体回蓝才回多少的魔法值?回的蓝两回合就给用光了,有意思吗?还有改版镇魔对于宝宝对于门派的选用类型极度挑剔,按现在这版本,高连吸血六技能鬼魂或者不鬼魂宝宝非常适合,要用到魔法值的宝宝都得通通滚开,孩子也只能选用无名最稳妥,回蓝回血的无为临锋实在太香了,门派选用就硬把大唐又抬起来了,不用魔法值的门派太香了,然后无名这个门派在镇魔这里的地位又飙升到真香必选的地位了,普陀,魔王,五庄封或力的都行,盘丝,这几个门派都是改版以后必选之一的了,没有任何的怀疑,能召唤多一个单位,能自主回蓝的门派都非常香。可这样的改版有任何意义吗?把出场的宝宝跟门派都被迫选成那么几个,其它宝宝跟其它门派就不配镇魔了是吧?直接把游戏的可玩性多变性都给扼杀了,跟尼玛LOL这几年推出的神话装备体系一样都是一坨大便!没难度就在那里增加难度,本来游戏已经没多少新玩家了,还拼命在那里折磨我们老玩家,脑子抽风得很强烈要求热修复,把镇魔每关的自动魔血加满改回来,宁愿不要你的镇魔箱子都不要不能自动魔血,谁会在乎飘忽不定的辣鸡奖励
1 下一页