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拉基手游我呸
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死馆2通关后的心得和吐槽(带剧透哦!!!) 死馆2终于打完了,全cg搜集达成✓ 这部作品总的来说,打起来还是蛮爽的,各种番茄酱管够。剧情和设定也足够优秀,打完还是有一种意犹未尽的感觉,甚至让我想重温一代的冲动。总之先宣泄一下我的一些看法和情绪
螺丝老贼笔下的主角们(改) 作为一个资深宅,我自诩阅番无数,热门的从死亡笔记到未来日记,冷门的到众多知名的gal game我都有涉及,我曾以为已经不会再有故事能够打动我了。以为自己的审美达到了新的高度,后来才发现原来不是我的问题,而是业界产出好作品的频率有点低。这回吸引我注意力的,正是这部《无能的娜娜》有大名鼎鼎的天才脚本家looser boys (也被中国网友外号螺丝)提供脚本,古屋庵提供绘画,二人合力的作品。 螺丝你可能不认识是谁,但如果你玩gal game的话不可能没听说过《车轮之国》和《G弦上的魔王》。这两部经典都是由螺丝提供脚本制作的,两部都是AKABEiSOFT2公司的镇社之作,尤其是车轮之国,没有它 AKABEiSOFT2早就破产了,可见螺丝脚本功力的强大。接下来,我会联系螺丝以上两部经典之作的剧情内容,来分享我对无能的奈奈的一些看法,顺带预测一下接下来剧情的走向。(带以上两部作品的剧透哦,想玩还没玩的谨慎观看)
关于euphoria一些感悟和小小吐槽(带剧透!!) 本来这游戏,以前只闻其名,看过魔人做的动画。确实给我一些震撼,导致我一直不敢玩。但又很好奇后面的剧情发展。后来跟朋友聊,给我剧透。原来才知道青梅竹马叶,才是幕后黑手,合欢才是“真”青梅竹马,当时我就觉得太扯了。以为不过是人设崩塌,剧情崩坏的拔作罢了。就再也没关心过这部作品 直到 很多年后,有一天闲的无聊,下来玩了玩了玩,其实主要是想看看,女主跟反派之间是怎么反转的。所以抱着“叶”是大坏蛋的心态开始玩。 最开始玩的是梨香线,然后是老师线,白夜,合欢,叶。因为合欢和叶应该是本作的主心骨。他们两个的线其中一条应该是主线,所以把她们两个放后面。打算先打完支线再说。
古伊奈如果有外传 本来是发在别人帖子下面的,结果莫名其妙被吞了好多,重新发一下。 要问整个ke最复杂也是最重要的人物,我个人认为既不是路易斯,也不是斯提亚拉,而是古伊奈。这个角色的设计相当的有水平。 纵观整个游戏的角色可以看出,古伊奈的人设不能说是鹤立鸡群吧也可以说是脱颖而出。 其实,盖欧路易斯和斯提亚拉的人设是非常常见的。纵观整个传统的RPG游戏正义主角打败邪恶反派这类游戏中。单纯的坚强勇敢善良等等品质是十分常见的。甚至可以说是烂大街,包括斯提亚拉这一类单纯善良的角色也是众多游戏中普遍的模板。其实单拎出这两位女主角来看,他们的人设其实很常见。如果ke只是一个单纯的正义打败邪恶的勇者类游戏。恐怕也像其他普通游戏那样,沉默在众多普通游戏的汪洋大海中。怕也难再脱颖而出。但并不意味着这类的人设不好。毕竟这么多年了,还有人在用肯定是观众还是喜欢这类角色的。只不过用的太多,造成了人的审美疲劳。 当然,在这样看似普通的设定上聪明的红唯老师给这个游戏注入了一个灵魂。 这个灵魂就是古伊奈。她的存在让King exit不再是一个普通的小hy,而成为一个让人印象深刻的传奇游戏。古伊奈没出现前据说一开始只是打算做一个红毛蓝毛越狱的小故事。之后却又创造出了这样一个角色,也不知道是不是红唯老师想起了和他前女友都种种过往,搞出一个这么如此悲惨的角色呢? 我可以打包票的说 古伊奈绝对不是从模板里面刻画出来的角色。事实上,他的人设相当的复杂,他既是温柔可爱贪财淘气的女孩,也是坚强勇敢英勇无畏的救世主,同时也是残忍凶狠的大王。你在这里可能会反驳我说大王是洛比控制了他,这样说也对。但是我还有另外一种看法,古伊奈从小就跟路易斯分开,一个选择撤离故乡一个选择在故乡继续战斗。路易斯就不用说了他在撤离后拼命学习和练习结识了无数的友人和伙伴,最终回来战胜了魔族。这里我就重点说说古伊奈。我相信古伊奈在伯赫洛斯打游击的也一定结识了一堆互相信任的伙伴。像阿本特那样的大叔,像魔导士那样的魔法师。钢铁僧侣那样的盾牌。但很可惜,我们看不到古伊奈的这些伙伴,红唯老贼好像也不打算去写一个古伊奈外传。 但是我相信古伊娜的伙伴们是存在的,只不过都消失在了无数的战争骸骨当中。
King Exit和Demons Roots的差别究竟在哪? ke和dr都是happy end的游戏,我这么说,你可能并不认同。但无论是ke还是dr在结局的最后都确实实现了角色们的祈愿,去建立一个美好和平的世界。让观众们感动难过的正是在这曲折个道路上,各种艰难困苦,和牺牲流血。路易斯起来过,跌落过,在同伴们的搀扶下再次站起来,带领他们走向胜利,可是走到最后回过头来,却发现空无一人。 他们都倒在了胜利的前夕,把最后的愿望托付给了这位孤独的英雄,而英雄也没有辜负他们的愿望,建立起了一个和平统一的国家。毫无疑问king exit 是一个王道热血的故事。哪怕付出再多的牺牲,但最后的结果都是值得的。因为没有什么比建立一个和平美好的世界更加伟大的事业了。哪怕我流泪了也能够释怀,没有任何的不甘。但是就在这一点就和demons roots有着巨大的不同。波瑠卡的理想是去建立一个魔族和人类 m共同生活的世界。到结局的最后也确实实现了。但这样的实现却给人一种微妙的不甘心。 玻璃卡一行人所经历的磨难和痛苦一点也不比盖欧露易丝一行人少 所做的贡献也是如此。玻璃卡解放了大陆百分之40的饥寒交迫的奴隶。为了魔族不被灭绝,她竭尽全力在大陆上为同胞寻找一席之地。她为了大陆南方的和平不惜牺牲自己的所有,给皇帝生孩子(明明是个很怕孤独的孩子),她最好的魔族朋友魅比亚斯倒在了胜利的前夕。她将只以强者为尊弱者为奴(还把小洋葱最爱的公主殿下作成人偶)的独裁者福咒打败了。最后连与伙伴们举杯同庆,载歌载舞的喘息都没有,就和他们被一个名叫时光的墙壁永远的分离,。只通过像(致1000年以后的你)通过书信去了解他们当时的处境。这些代价牺牲和功劳已经足够大了,可这些努力泪水和遭遇换来的真的是主角们心里想要的结果嘛?换句话说是观众们想要的结果嘛?确实最后魔族存续了下来,克拉乌拉也复活了。奴隶们的后代也在守护这些仅存的魔种,这也是玻璃卡的朋友们证明了这千年友情的价值。可喜可贺happy end。 可是这些真的是玻璃卡初心中的那个理想嘛?我看这并不像,她的理想是创造一个人类与魔族和平共处互相理解的世界,希望能抛去千年仇恨的理想国。而不是之后迎来魔族与人类更加相互敌视仇杀的残酷战争。也不是后来人类杀完了所有大陆魔族,大发慈悲没杀完黑暗世界仅存的魔族,最后在朋友们及其后代的帮助建立一个不敢露面,隐居起来的魔族小国家。严格意义来说她并没能实现自己的理想。她们所做的贡献和牺牲对不上他们所得到的结果。(魅比亚斯尸骨未寒啊)可能对于玻璃卡来说这个结局已经足够好了, 但是这种人类施舍而来的结局,这种命运锁住的感觉,很难难说不会产生不甘心的心情。(对我来说是这样)它并不想king exit里那样“这些牺牲都是值得的啊”玻璃卡酱已经做的太多了,牺牲的太多了,却无法迎来自己的理想。可能就像她说的哪样,仇恨的种子会发芽会生根也会结果。可她却无法摆脱,只能任由命运玩弄。 “路易斯能够用祈愿之剑斩断世间一切不公的安排和命运的锁链” “而波丽卡却无法用花之诗斩断破束缚着她的命运” KE当然是一个王道的故事,它给人的感觉当然是热血感动,打破常规,绝不向任何命运妥协,对露易丝来说:“什么狗屁命运,老子打的就是命运!” DR当然也是一个优秀的作品可是它对命运的屈服却给我的心中留下了“不甘心” “明明这么努力了为什么还会这样的不甘心”不甘心啊 !不甘心!! 这就是我这几天一直在思考为什么对DR一直意犹未尽的原因。当年打KE都没有这种感觉。不知道在坐的各位是否跟我有同样的感受。说好的玻璃卡大人带领我们去征服世界呢,可。。。可是这样的结局您就满足了嘛?凭什么露易丝能斩断命运的链条可玻璃卡却不行呢?呜呜呜 其实我并不想评价KE和DR的结局哪个好那个坏,毕竟每个莎士比亚心中都有自己的哈姆雷特。硬要说的话,KE更加理想,DR更加现实吧。
Demons roots或许应当是一部独立的作品。 终于打完dr了,一周目打了整整60多个小时,打了差不多一个星期了。可能我就是这性格,一样事情不做完,心里就很不爽。这几天除了吃饭睡觉,就是在打dr。我是先玩完ke才来推的dr,可能我的游戏体验,比那些先推完dr再打ke的要好些吧。 时间一晃真快,上次打ke,还是18年的时候。跟现在一样,每天除了吃饭睡觉就是打ke。要我说这两部作品啊,给人的感受确实很不一样。ke描述的是,一个热血王道的故事。现在让我回想起来,都让我觉得热血澎湃。在ke里面,魔族是绝对的恶。主角团为了打倒这样的恶,经历千难万险无数伙伴的牺牲换来了所期待的果,而到了dr,明显角色塑造变得更加复杂,骑士残渣和牛头残渣甚至包括拿镰刀的残渣,他们也有自己的闪光点。才明白他们的恶并非纯粹的恶。只是把温柔留给了同胞,把深深的恶意留给了人类。一切都源于几千年来的相互仇杀。那么反过来人类何不是如此呢?甚至人类还不如魔族。起码魔族不会把自己的同胞贬为奴隶。强者还会照顾弱者。 就比如洋葱头和莉莉公主,强行被人类士兵分开的时候。残渣大人亲自出面,挡住白骨,说道,你是这个世界最后的魔族我来给你争取时间快逃。这也算是残渣的闪光点吧。甚至还有,玻璃卡遭受背叛,最后决定要改变魔族命运的时候,为了说服其他残渣,把种子之母给了他们,让他们来决定自己的生命。牛头魔族也好,骑士魔族也好,决定烧毁种子之母。跟随玻璃卡,去开辟属于魔族的道路。这也是残渣的闪光点。更别说莫比亚斯,和克拉乌拉,这两个与人类结下深厚友谊的的魔族了。 所以先打dr在玩ke的玩家,在知晓了魔族并非纯粹的恶的时候,再去走ke的剧情,恐怕很难再燃起来。更多的感觉可能是,人族和魔族都在自作自受。当然,这只是我的推测,我并不是按这个顺序来玩的玩家。可能,感受也不同吧。在走ke的时候。我自始至终最喜欢的角色就是古伊奈。她坚强勇敢,冷静果断。除了对路易斯抱有情感外。他自始至终都是一个理智派的人物(所以说路易斯你真的是坏事做尽啊!)他为了人类的生存,可以不惜一切代价,甚至包括她自己的生命。在ke里面,他是遭受磨难最多的角色。对人类来说,恐怕她也是除了路易斯以外,贡献最大的角色。没有她露易丝恐怕早就倒下了,也不可能建立一个统一美好的国家。所以在dr古伊奈刺杀波瑠卡是符合她角色定位的。古伊奈心中明白波瑠卡是奴隶们的圣女,是魔族的伟人。但古伊奈是一个不受道德和情感轻易约束的人,他所做的一切都是为了人类的生存。所以他自己选择去背这么一个黑锅当这个恶人。因为他认为波瑠卡这个存在可能会让人类走向灭亡,他就决定抹杀这个存在。果断而干脆。。。。。 所以她才会说这个恶人就让我来当吧。这恐怕就是“红莲的救世主”的宿命吧。
奈奈作者螺丝的另一部作品《车轮之国》男主刚转学的时候,内心独白 是不是感觉似曾相识?看来螺丝老贼在05年以前,就对娜娜这种作品有想法了呢
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