纳兹zz 纳兹zz
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梦幻的核心问题在于趣味性的下降 游戏的保值做的好,严格控制产出和供求比,物价的过于稳定甚至上涨吸引了更多老板的投资,让游戏呈现虚假的繁荣,梦幻这几年的确是越来越火,实际上的游戏的商业化进程加速,玩家的游戏投资数额上升,带动一系列的产业链,以及快手抖音的推广宣传。 梦幻的游戏断层现象一直都在,无论怎么坑钱其实对每个阶层的玩家影响都不大的,只是你们自己杞人忧天吧了。实际上一系列坑钱的资料片是必然出现的,是为了回收游戏币以及回收产出,试问不更新不坑钱,你们5开的产出谁来消耗? 普通玩家根本不理解游戏的核心问题所在,坑钱是必然的,不是任何人可以改变的,策划不想也是必然发生的,企业的核心就是在于盈利 这些都不是本质的问题,梦幻的一切做的都好,策划是经济学大师,可惜不是一个合格的游戏策划。 我想把现在的繁荣称之为吸毒式的繁荣,打着保值升值的旗号投资的老板越来越多,实际参与到游戏的人越来越少,宝宝对PK格局的重大影响导致PK的断层现象严重,其实硬件版本的PK百套109是可以打无级别109的,保值当然是要做的,不过现在梦幻盲目的追求保值,从来没有考虑过玩家喜欢玩什么。 梦幻的顶级老板根本不是来玩梦幻西游的,是来投资梦幻西游的,当做一款理财产品。也有部分玩家是真正冲着娱乐来的,策划只是经济学大师,根本不算是一个合格的游戏策划,我举个简单的例子,女魃墓这个门派和龙宫这个门派,1万个玩家里,9900个喜欢龙宫,100个人喜欢女魃墓,策划总是考虑什么游戏平衡什么的,有考虑过玩家喜欢玩什么样的PK模式吗?DT 龙宫版本 ,以人物为核心的PK时代,可以让大多数玩家投入到PK里面。而不是现在的指挥+老板的模式,女魃墓双封各种玩BB的时代,让玩家根本没办法参与 到游戏里,这个游戏已经是指挥的游戏了,老板负责投资理财,指挥来打,每个玩家的游戏资产的上升让梦幻出现了繁荣的虚假现象 大多数吧友导论的问题就如同人为什么要吃饭一样,你不会因为女朋友拉屎所以和他分手吧?游戏坑钱是必然的,这个无可厚非。希望策划以后都为玩家考虑下玩家喜欢玩什么。而不是说我让你玩什么谛听你就得给我玩谛听,我让你给我玩什么10几万的神兽锟核心的PK你就得给我玩这个核心的。 下降PK的门槛,不要让宝宝主导了现在的PK格局。多问问玩家喜欢玩什么PK。梦幻原本的特色就是DT的无脑点杀,LG的面伤请场。而不是现在玩什么宝宝质量,玩蛇懂?这样只会流失更多的PK玩家,我不否认游戏的盈利很高。但你们这是在透支梦幻西游的后期寿命。你以为你做的很成功吗?其实可以更成功的。
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