神音少年f♤ 神奏嗚音
每天醒来,敲醒自己的不是钟声,而是梦想。
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【混合(?)清汤】受诅咒的英灵 「为什么!为什么!明明都砍到频死了,为什么就是干不掉!」英灵艾斯一个人坐在石头上大声咒骂。 「每一次目睹人民在我面前被巨龙烧成灰,被夜魔同化,我都没有办法出手去救他们......就这样被送回英灵殿。女武神大人......这是神明对我的考验吗?」艾斯用无助眼神看着站在身后的女武神,以绝望的语气向她问道。 女武神走向艾斯,从后面抱着他,并说道:「高洁的勇士啊,你的灵魂受到诅咒,不宜在战场上留得太久。我等女武神也只能够抱抱你,耐心听你骂几句了。」 「可以请神明们想办法吗?」艾斯问了问。 「这是神明都没有办法处理的诅咒。自从那些天外来客加入我方对抗魔界大军,你灵魂上的诅咒就复发了。」女武神以温柔带些无奈的语气回答艾斯。 「复发......?怎么我不记得我之前的诅咒经历呢?......不对,不是忘了,我记得我今天见到过的那位天外来客,他以前不强但很勇敢,穿普通盔甲都敢冲上去。今天再遇到他了,他变强了许多,已经是能拿起魔剑的勇士了.....但不知为何,我感觉很遙远......明明有一起出生入死的记忆,却没有经历过的实感。」艾斯感到疑惑。 「(叹气)......你当时被魔将军的魔法一下放倒晕了过去,恐怕造成影响吧。对了,你第一次见到那位天外来客是什么时侯了?」女武神好奇的问道。 「......大概有50刻计前了,怎么....了?」 「......没什么事,只是好奇能让英灵殿最强英灵如此夸赞的人究竟有多少战斗经验,如果他有一天牺牲,我等也可以招他为英灵。你今天也辛苦了,就特许你放几天假吧。」 女武神说罢,艾斯已睡着倒在了她身上。女武神亲了亲他的额头并说:「祝你有个好梦....才怪呢!你就好好承受诅咒吧!啊哈哈哈!」女武神的面上浮现的是无比扭曲的笑容。 --------------- 1. 这个汤的世界观和天外来客是什么? 2. 艾斯灵魂上的诅咒,其本质和成因是什么? 3. 为何女武神最后会变脸?
限制器不全论的科普 依照这个说法,人类的精神原本没有设计成能够行使魔法。魔法演算领域并非魔法师固有,一般人类的精神都拥有该领域。但是行使魔法造成的负荷超越人类精神的容许极限,因此通常是由潜意识领域具备的限制器进行百分之百的限制,换句话说就是完全冻结。 不过,极少数人的精神对魔法具备强大耐性,这种人的限制器会稍微解除,以百分之百的限制器设定成百分之九十九或百分之九十八的状态诞生。即使是百分之一或百分之二,相较于可使用容量为零的状况,也会产生本质上的差异。就算一开始是百分之一,也能使用原本不可能使用的魔法。 和肌肉相同,魔法演算领域会因为使用而增加输出。骨骼或肌腱会为了支撑强化的肌力而增加强度,同样的,精神也会为了承受名为「魔法」的负荷而增强耐力。这是「限制器不全论」主张者的说法。 不同于肉体的状况,是先提升耐力,再解放魔法演算领域的限制器,同时强化输出本身。就像这样,一般的魔法师使用魔法,天生对于行使魔法的耐力会逐渐提升,限制器的解放度也更高。 不过「限制器不全论」主张调整体魔法师是以人工方式打造成能使用魔法的状态,因此这个限制器没发挥功能。 魔法演算领域原本应该随着精神对于魔法的耐力提升而解放,却从一开始就被解放。精神持续暴露在超越耐力的魔法负荷,最后终于破损,影响到肉体的生命活动。该假设以这种方式解释调整体不稳定的生命力。
情报体次元 (Idea) 的科普 原为希腊哲学用语。在现代魔法学,情报体次元指的是「用来记录个别情报体的平台」。魔法的原始形态,就是将魔法式输出至这个名为「情报体次元」的平台,改写平台里「个别情报体」的技术。 情报体次元并不是独立于这个世界的异世界,这个假说是现在魔法学界的主流。情报次元只不过是用来记录事象情报的平台,和这个世界是一体两面的关系。 在物理次元,复数物体无法存在于相同座标。然而,情报没有这个限制。位于情报体次元的情报体没有物理分布的限制。 情报次元没有距离与广度。在物理层面相隔再远,只要知道观测对象在哪里,就可以基于零时差的意义在同一时间详细观测。反过来说,即使是伸手可及的物体或现象,只要不知道「位于那里」与「是这样的东西」,在情报次元就观测不到。 情报体次元不会出现轨迹或航迹之类的东西。只要定义物体位于何处,就会在那里。 情报体次元没有所谓的物理距离。 然而人类会受到五感的束缚,受到经验的束缚。只要物理物理距离很远,就会觉得「很远」。这种认知上的距离,就是魔法上的「距离」。认知上的距离越远,魔法就越难生效。而一般魔法师也无法从情报体次元直接辨别各种不同的个别情报体。 *****从上述描述可以作延伸假设:由于情因报体次元没有「距离」或「轨迹」这个概念,因此使物件移动的魔法,其实就是持续地改变目标座标的魔法。这个设定和Web版一致。******
达也的「分解」和「重组」科普 「分解」是达也能够自由使用的魔法的其中之一。如果是物体,就改些物体的结构情报,分解为尚未组合的元件。如果是情报体,就直接分解情报体本身的结构。它是直接干涉结构情报,是列入最高难度的一种魔法。依照系统属于分离魔法的衍生型,是「聚合」﹑「发散」﹑「吸收」﹑「释放」的复合魔法。不过真要说的话,「释放」的比例较高。 「重组」是达也能够自由使用的魔法的其中之一。最远能回溯至二十四小时前的个别情报体的变更履历,将复制的情报体当成魔法式,贴附在个别情报体。以受损前的情报,覆盖纪录为受损状态的情报体。 世界具备的修正力,为了解释受损目标身体受到的改变而产生作用。世界会将目标解释为「未曾受损」。 魔法效果无法永久持续是因为个别情报体的复原力产生作用,个别情报体的复原力是指抗拒外力改写,试图恢复为以前状态的力量。不过以「重组」完全复制的个别情报体,也无疑是代表过去的自己的情报体。被己身情报改写情报体的对象,不是从受损状态复原,而是以「没有受损就经过这段时间」的状态在这个世界定型,不论「生物」或「物品」都可使用「重组」。 然而「重组」的施展对象是「人」的话,在完全复制个别情报体履历时同时会感受到伤者所领悟到的苦痛,其苦痛并不是当做知识来读取,而是变成情报直接烙印在精神上,而且从受伤开始到被施加「重组」为止的时间间隔越长,所领略到的痛苦呈倍数上升。 「重组」无法复活死者。生死是不可逆的连续现象,「生」→「死」是内在变化。但在确定死亡前,心脏停止﹑脑死﹑人头落地,只要立刻使用「重组」就能复活。
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