贴吧用户_5ZKSPUM
xiziym
民智未开,苟且以待
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这是份贷款贴 是最近开始玩燕云想到的事情,发现不能很自由的换武器玩。 仁仁仁较仁仁,武器技能点的获取作了改动。 仁仁各个武器技能点的获取是按熟练度获得,且熟练度累计和伤害呈正相关,这种情况下,临时心血来潮换武器玩时获取技能点的速度是非常快的,轻易追赶上原有武器的技能点进度。 而仁仁仁的技能点是探索获得……而且我觉得阿尔法测技能点获取挺慢的,我下地狱的时候冬月都没学完
豪华版可能是给妖怪武器*14? 除了划圈三个,其他还是比较明了。 锁链,忍双刀,?,大斧,qp,手甲,大太刀,?,?,忍刀,枪,武双刀,薙刀镰,手甲钩。 而根据之前信息,三个圈出武器应该就是卝,武刀,?。那还有个是啥?双截棍?
目前游玩八小时刚到枫叶林 局部意见 1.防御与闪避的键位问题,⭕️防御我是一直能接受的,因为那就是一个信号灯按键并不是防御,我拿他当妖反用还算舒服。闪避不太习惯,但后面发现这样大剑滑板鞋很舒服,都在左手 2.但解锁第三把武器后我对切武器按键有了意见,为什么是“右肩键配左摇杆”而不是“右肩键配右摇杆”? 3.玩的慢,剧情跳过加上了,还不错 4.拖沓的开箱还没改,以及莲娜每次都不能立刻开始对话,形式感这东西…… 5.就目前而言,我不知道双头刀这把武器存在的必要性,游戏我会继续玩,武器我会继续用
游玩一小时到序章结束的意见 1.优化确实差了 2.角色的移动闪避战斗速度都舒适,唯独开箱速度像是换了个游戏,希望能优化开箱动画速度 3.剧情不能跳过,这个没啥好解释的,糟粕! 4.教程很寸止,目标刚达成就给我强制踢出来了,我还想多试点别的
原来你们狂野盗贼过这么舒服的吗? 我tm来啦
追求玩家权益,为什么是玩家应激? 我就一臭打游戏的,没有支持国单的兴趣,steam还是ps商店获取国内外游戏难度一致,只要是个游戏那就得同台竞争,质量差我理解是实力问题,不放demo是什么问题呢? 更郁闷的是,我要求消费者权益,却遭到消费者的攻击?
别忘了为何看评测 玩家本质上还是消费者,评测人评测的作用是让消费者衡量产品优劣是否值得购买。 之前有部分评测人给某游戏低分被冲的情况吧,大可不必,不愿看低分评测可以直接预购嘛,不是所有人都那么自信。 评测人自然也是需要多元的,比如高低手问题,全派高手去,得到的反馈中难度就是没有任何参考价值的。 对了,游戏正式发售前记得跟官方要试玩demo,不用多,二十分钟就行。黑猴某种意义上是开了个坏头,谁要你的帧数检测? 我们是消费者,不准跪!
昨晚韩来的善擦 通过百度网盘分享的文件:善擦.zip 链接:https://pan.baidu.com/s/1NvGy7LVfDE5D0Dv1sxvszg?pwd=54ze 提取码:54ze 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
怪物招式吐槽 偷跑视频土地招自爆兵这段有点绷的,无聊且赖皮,都知道怎么解,但就是没啥收益还费时间很憋屈。可能唯一的作用就是制作组像炫个技?? 我目前的期望是在图一状态时可以丢个定身术再续一棍子能打断这招
点燃火药 警觉 伤害肯定很高吧
你不懂啦!
轮到我来+3了
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