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关于【嫉妒】这一宗罪的新解——老探长的【嫉妒】 很多吧友都在讨论Tracy有没有死,在验证这个而反复观看电影的过程中,我发现了新的一个问题,那就是【嫉妒】这一原罪。 凶手说,我嫉妒你的家庭,嫉妒你的生活。有没有可能,这个“我”指的是老探长呢? 请大家把电影调到1小时31分30秒处左右,这是高潮来临前最后一个平静的片段。左手受伤的皮特和老探长喝酒归来,对剧中最后一次出现的Tracy说,我真爱你。然后下一个镜头是,睡不着的老探长摔了钟表,又不停的扔飞镖,似乎在宣泄着什么。我们不能推测老探长在想什么,但如果单就电影每个镜头皆有意义的角度考虑,如果率先代入这个概念,也得不到逻辑上的任何错误。 下面切到1小时57分30秒,凶手看到老探长飞奔跑来,才开始徐徐叙述他杀Tracy的事情,这个时间点很诡异,为什么不是在老探长去接快递时就说,讲完杀人事件,恰好老探长打开盒子来的震撼呢,为什么非要等到老探长开始向他们这边奔跑大喊,才开始讲故事呢?而且等到老探长跑过来之后,故事已经讲的差不多,他又重复了一遍自己嫉妒皮特平凡的生活。这个也让老探长听到了,目的就在于揭穿老探长“嫉妒皮特”的事实。 但这里面有个问题,就是凶手是如何知道老探长嫉妒皮特的,因为这一点很可能甚至皮特都一无所知。另外凶手也的确是因为“嫉妒”而死,而不是老探长。还望吧友解惑!
忠实玩家对下个版本的一些建议(申精) 玩MJYS很久了,几乎是这个游戏最早的一批玩家(手机1区的),当时什么都不懂练了个游侠,也一直没花RMB,就图个开心,每天刷图攒钻的就这样坚持下来快三个月,目前终于开了六级能格,42套1件+49套4件,好歹冲进前50(请勿人肉,谢谢),卡在14-1但终究会有过的那一天。这个游戏玩了这么久,深深感受到开发者的用心,尽管说也有些许bug和不尽如人意的地方,但还是觉得明显优大于劣,而且平衡性也做的非常到位,让我们这些不舍得花钱的屌丝玩家也能通过日积月累来挑战高帅富的地位,向游戏开发者和广大魔友致敬! 以下是自己玩游戏快100天,超过300小时的心得和一些建议,拿出来和大家共享,也希望官方可以采纳或者借鉴,也算是玩家的一点贡献吧! 1、是否大家都逐渐了打塔带给我们的最初乐趣?每层换技能,到了固定层数就打不过去了?不如加入红色装备吧,由塔里的boss随机掉落,属性可以是某一个或几个单项的加成,比如“山顶巨人之盔+30%HP(其他属性均无)”比普通装备更特殊,不成套,但名字好玩,而且可以满足玩家的收藏癖(由此亦可衍生出装备存储箱的概念,给一个玩家的不同职业号做备份,不至于浪费); 2、引入钻孔系统,给装备附加属性。这个玩过RPG的都懂吧,我也不班门弄斧了,就是在某一属性有额外的提高,当然,这种用于镶嵌的宝石只有每个关卡的boss才掉落哟; 3、优化任务系统,大家都觉得每天的任务弱爆了吧?高帅富甚至不愿意接吧?我这种屌丝才会用刷新卷轴刷选5星任务吧?没关系,任务可以改的有趣一些,难度高一些,如踩中任意一张图内所有格,或连续登陆30天等(或者干脆像其他游戏那样直接做出成就系统); 4、设置一个非RMB玩家排行榜,让屌丝们也体会一下排行榜的成就感; 5、大家是不是都苦于不知道哪件装备更好,哪种技能搭配输出更高?没关系,游戏里可增加一个稻草人,除HP外全部属性均为100,技能可由玩家手动帮其组合。玩家与其竞技时带有计时系统,玩家可通过打稻草人的时间来测算自己的最佳技能及装备组合。 暂时就这么多想法,后面有了再发新的,大家也可以跟帖来提出自己的优化建议,希望玩家的反馈可以被官方采纳或有所帮助,最后,祝愿这个游戏能做的更好,经久不衰! PS:安卓玩家有福气了,内部人士在微博上说正在做安卓的版本哟,欲知更多信息,关注新浪微博@Jobsteve
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