僵尸吃你的脑袋
僵尸吃你的脑袋
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【心之海】比比与阿比 这个漫画里我最喜欢的角色其实是比比,可能我喜欢这种幻想生物多于人类一点。 阿比是我在09年创造的角色,当时不叫阿比,在2011年左右才起了这个名字。后来我看到心之海里的比比,感到非常亲切。真是一个美丽的巧合。 (图像使用Nano banana生成,因为我画技太差)
嗯……克洛丝的袜子 最新的AI已经能在不影响画风的情况下修改图像了,所以实际上很多角色的图都能改成你们想要的样子。 话说我这么发不会有事吧?
鼠鼠一锤把你打成残废,然后拖回家进行招募 在贴吧经常看到这么一个线稿但是好像没人上色。我用AI生成了一下
我的小狗无穷无尽
新mod发布,原版平衡调整 关于原版及DLC内容的全面平衡调整。 只考虑原版环境的强度,而不考虑mod环境的强度。所以可能会导致一些mod失去它原本的意义。 此mod完全由patch构成,完全基于原版的框架,不添加新内容。 此mod基本上只对较弱的内容进行了补强,主观上并没有削弱内容。 泰南就是个写书的,他懂个**的平衡。
关于Rimworld奥德赛DLC初体验的经验 1.飞船落地后,前期墙壁用木墙就够了,反正又不上太空不会缺氧。 2.前期发电直接用燃料发电机,因为可以把燃料罐里的燃料倒出来用。而且开局自带精炼技术,可以造燃料。 3.飞船墙比普通墙硬,而且不会燃烧,用钢铁造性价比很高,石墙没那么好用了。 4.虚空巨石启动并研究后可以直接启动飞船跑路,不会刷隐形魔,研究冷却也会刷新。此外,尽量别抓异常也别养动物,太费人力和场地效果也一般。不如等飞船扩建的差不多再考虑。 5.真空头盔防护能力相当不错,能防眼睛鼻子能防毒防火,比防弹头盔还好用而且便宜。不过真空服就差点意思了,减速太多 6.搬家不影响招待任务
我这有个戒指,我感觉可以改一下材质,改成什么比较好 灵布,龙鳞还是水晶
冷知识之小心流氓 玩家移动并经过流氓时,有概率被偷钱。具体表现是下面出现紫色字幕+钱变少。 被偷钱后即时把流氓杀了也无法追回 玩过elona的应该会知道
突然发现壶可以砸了 城镇、地城以及收割任务会有壶、袋子这种东西,可以攻击。打碎以后能掉钱、金块、小奖章啥的,概率还不低
我打算试一下阴阳师开荒,有一些疑问 我用的是耶鲁士+阴阳师,这是否是最优选择?幽鬼阴阳师有没有可能更强? 阴阳师既然不太看重武器伤害,是否能玩二刀流? 目前我还没搞到一把武士刀,这个在哪搞比较方便?自制武器好像做不出来。 阴阳师适合信什么神?万能的幸运神还是魔法剑特化的月影神? 我应该留哪些魔法书?
新版本我发现一个大量获取好肉的方式 自家附近经常有野生动物出没,可以做个刷子去刷动物,有概率提高好感度。好感刷到75就能驯化,驯化后立刻屠宰可以获得大量肉和毛。 羊、马、渡渡鸟的肉都很不错,鸡鸭鹅的差一点但做可以做奶酪,狗的肉可以拿来堆肥 顺便我还发现使用过的祭坛可以用锤子拆掉,能得到金砖
我对梅丽利丝定位的一些理解 梅丽利丝能魔法攻击,能召唤,定位应该接近<皇后>和阴影魔女 肯定是比<皇后>强,但是可能不如阴影魔女,阴影魔女虽然没有复活技能但是技能组和机制太强了。混沌漩涡+召唤阴影有输出有控制而且自身也不太容易死(觉醒)。跟<国王>相比,可能又不如<国王>,因为<国王>的召唤能力更强而且小弟数量更多。 至于梅丽利丝的复活技能,它不是圣疗术,并不能复活玩家,辅助方面不如防卫者。 我的理解是它是前期过渡的神,但是有防卫者、<国王>的话就可以放家里了。
想不明白为啥完全没有人提起这个事 虽然研究台不能和医疗床放一起了,但是和机械师设备不冲突。 也就是说研究台可以和机械师设备放一起,然后医务室和大通铺放一起。 精炼设备需要工作间,屠宰台需要厨房,所以可以把停尸房和冷库放一起(很多人应该也是这样做的)。然后让它与工作间和厨房相邻
我发现chatgpt生图与文心一言一起用效果更好 图1是文心一言的图 图2是chatgpt用图1生的图 我感觉文心一言虽然理解能力不太行而且只能传1张图,但是提供了提示词后生图结果非常稳定而且符合中国人审美。
CE近战阵地 栅格阵 众所周知CE的近战是下水道,除非能隐身否则一无是处 但是CE的射界机制对近战是有利的,只要小人躲在墙后就不会被射击 所以理论上间隔1格造墙摆成这样的形状就可以安全地对付敌人的远程部队 但是如果这个阵地面向多个方向,敌人可能会从侧面射击近战小人 所以或许在4个墙中间再造一个墙并按照八阵图排列就可以一定程度上避免被远处的敌人攻击
干肉饼是泰南的陷阱
我又梦到elin了,并且又梦到一些新内容 1.异界传送门。生物。速度只有10,隐身,会随机召唤怪物。家园有低概率刷出大规模袭击事件,事件发生时会在地图边缘生成若干个这个东西。 2.巨大石球。生物。能力是碾压冲撞(获得冲撞buff,效果是速度变成2倍,向目标的方向不停移动直到被地形阻挡,踢开碰到的生物并造成物理伤害) 3.青色洗礼者。生物。elona就有的怪,能力是冰冷射线。 4.独角仙添加新技能大力投(把身边一个生物扔出去,砸到其他生物时踢开并造成物理伤害) 5.时空道标。一次性道具,使用记录原地坐标,再次使用会传送到那个位置。如果记录在家园,可以在任何场景传送。如果记录在其他地图,必须在那个地图才能传送。
阳了睡觉时梦到在玩elin并且加了一些新内容 冷凝机,可以用来把药水做成冰砖,也可以把史莱姆肉做成胶状物砖,把肉做成生鲜砖 冷饮的材料里添加了冰砖 箱子里如果放入冰砖可以防止食物腐烂,但是冰砖会被消耗 轰鸣发动时会把图中的生物叫醒,强度越高范围越大。对睡眠的生物施加不安定debuff 铃铛系的金属999变成了金属777,但是可以使用轰鸣波动魔法 精神系伤害的伤害减半,但是造成伤害时会扣对方的MP
关于普通宠物搭配的一些理解 首先说明这里不考虑2代宠这样的版本答案。 关于骑乘位: 很多人推荐骑刻尔柏洛斯但我不推荐,因为喷火会烧道具,也会妨碍偷窃。120的速度对于骑乘宠来说偏慢了 推荐骑马或者宝玉兽,前者速度在寻常的怪中可以说是最高,后者是和防卫者不相上下的强力辅助而且可以用装备拉高速度。当然骑霸王龙或者异形也是一种思路,这两个比马更肉而且肢体不同。霸王龙和异形的肢体是躯干、脖子、两个手指,可以戴双加速戒指来撑高速度,战斗力也不错。 其实小妖精也是可以骑的,速度中规中矩但是有一些辅助技能,而且还会飞。只不过后期太脆了可能会不太好用。 如果玩家长期信仰幸运神,骑乘位基本上绑定黑猫,因为黑猫速度170而且可以拿幸运匕首,可以用来给全队挂上双倍幸运的光环,舔战利品也是一个不错的能力。当然如果骑宝玉兽并且让它拿幸运匕首也不是不行。 关于寄生位: 寄生位通常来说是掩护你,或者被你掩护的(寄生宠和骑乘宠不会死亡)。然后寄生宠的速度会向你的速度靠拢,所以个人不建议选择速度太快的宠物作为寄生宠(比如银铃黑天使猫妹) 比较推荐的有各种和你速度接近的冒险者、特殊角色、神仆、国王棋子(能召唤棋子辅助你)。在探索迷宫时由于你往往冲在最前面,所以可以寄生在近战角色身上比如年长的妹、防卫者、阴影的魔女。而在开阔地带战斗(比如战争任务)时,寄生一个远程宠物可以辅助你输出。 关于冒险者: 我个人最推荐的还得是阴影魔女。如果主角是法师,阴影魔女的技能对自己队伍的影响完全可以忽略不计(主角有魔力控制和魔法礼仪)。 命运理解者很适合以法师为主的队伍。智者加护不太容易学,让她来释放倒是个不错的选择。 机械人偶虽然好看但是技能组太差,本身是个近身战士但是老爱用冰手和雷电具象。用冰手会破坏装备的事暂且不提,机械人偶本身魔力也不怎么样,甚至连咏唱都不会,最好还是让她呆在家里吧。 关于神仆: 我目前只收过人造人、黑天使、流放者、小妖精、防卫者、黑猫这6个。个人认为人造人和银铃的定位相近(能扛伤害的远程宠物),但是就上限来看感觉不如银铃。人造人的职业是机工兵,自带15点幸运。如果玩家信仰幸运神,幸运匕首可以与机工兵有不错的联动(我家的人造人幸运被幸运神的效果撑到了100)。相比人造人,黑天使的泛用性更强一些,有不错的辅助效果而且远程输出也不差。 防卫者我觉得有一点别扭,他的定位其实与宝玉兽差不多。但是防卫者如果要用来穿重装备扛伤害,会导致有时放不出魔法(重装备的咏唱成功率处罚),本身也说不上有多肉(100生命力而已),有那么一点像某某地牢的雷老大,什么都会一点但都不强。 小妖精的速度和抗性不错,可以当作坐骑使用,但是跟黑猫差不多脆。能辅助,能远程,但是感觉好像不如黑天使。顺便小妖精的吐种子能力在家里也能用,所以可以回家时给他带点吃的。 流放者约等于一个白板法师,而且只会用各种魔法箭,我感觉跟阴影魔女比差的有点多了。如果信元素神或者月影神勉强可以用。
我怀疑报纸上的运势是真的 我在一天内钓上1个鲸鱼5个翻车鱼1个古代鱼1个小奖章1个白金币,做出来的障子大多带优质前缀 后来我看了一眼报纸,发现运势是“龙虾” 我觉得这两者可能存在关联
关于偷窃的新发现 偷画时被发现了,索性一不做二不休……然后我突然想着用疯狂之手让她睡着然后扒她装备 结果一直没打出睡眠,但是她混乱了。我就试着偷了一下竟然成功了 不过这个过程中她还是会不停攻击,如果打到我就中断了 所以如果能把对方的速度压到很低,并且有人拉嘲讽的情况下,或许可以利用幻惑攻击来强行扒对方装备
你怎么知道我一口气钓了4个小奖章? 甚至截图后又钓了一个,总共5个
大姐姐沙了小妹妹 我做了2个测试 一是给大姐姐送陨石卷轴,然后大姐姐读陨石卷轴被小妹妹敌对,被打以后砍死了小妹妹 二是给小妹妹送陨石卷轴,然后小妹妹读陨石卷轴被大姐姐敌对,被大姐姐砍死 顺便在测试之前小小花园的影响力是24,小妹妹死亡后跟大姐姐对话发现还是24 这是否意味着……
永久冻土的一个重要用途 为防止新人听不懂先说一下,永久冻土位于当前版本最东北方向,有一个巨大的场景,里面随机生成多种矿物和各种雪地怪 由于这个场景巨大而且怪总数非常多,所以可以拿上望远镜和心灵感应药水/魔法以后再来,进入前存档,可以在这巨大的地图里找黄金雪波球(刚用这个方法抓到黄金雪波球) 黄金雪波球的特点是打死会掉金块,繁殖能力和雪波球一样强,剪毛时可以剪到黄金纤维(为数不多的黄金纤维来源),可以用于造高品质床
一个0罪恶引发大混乱的技巧 如果玩家把道具送给NPC,NPC会立刻去使用 如果把地震卷轴送给NPC,那么NPC读后会激怒附近所有其他的NPC从而引发一场大战 使用此技巧前请使用停战哨,因为玩家方被地震伤害后玩家方的NPC会主动攻击,导致被误伤 送给的NPC如果足够强(比如大姐姐)就会如图所示(这里我忘记吹哨了结果少女送了人头
我其实很希望城镇里用燃料的设备生成时自带随机的燃料 每次去一个好久没去的城镇,想着处理一下身上的食材 好不容易决定做什么了,一看,没燃料! 然后就得去找棵树砍了哪怕是果树 虽说玩家可以自己解决没燃料的问题但这个事就是有点让人烦躁……我是希望这类设备生成时自带10~20的燃料
以太装备好像会让宠物得以太病了 我前期搞到个以太戒指给少女了,结果她一年内发病了3回,然后我才反应过来该不会是这个戒指引起的吧
话说把各种训练师养在家里有没有搞头 这样就省的到处跑训练技能了
在派对偶遇魔法师工会会长,然后把他打死了 感觉可以用到后期了
elin里,盗贼工会值钱的东西不止是金库 盗贼工会其实只是地图中间的一部分而已,如果把盗贼工会的外墙挖开,你们会发现一个回廊,里面有很多金矿和铁矿,挖掘这些金矿可以出金宝石,每个值100多,比挖金库墙更赚
压声望的理由又多了一个 声望1000以后,玩家可能会在委托公告栏找到”魔物巢穴“这类任务 跟一般的剿灭魔物任务不同,这类有点像elona里的神风小鬼支线任务 就是打好几波怪物袭击,中间还会有精英怪出现 实际难度和上面标的严重不符,前期千万不能接
关于一些加工设施的隐藏配方 窑炉: 可以烧原木,把原木转化为“炭的原木” 也可以烧树枝,把树枝转化为“炭的树枝” 炭原木和树枝可以进一步加工为炭的材料,目前还不清楚用途 切石机: 可以把卵石切成石头(弹丸。这算是重要的弹丸来源了) 石磨: 药水+叶子/花=空瓶 2骨=骨粉 2同色的药草=对应的药粉(作为材料时可以当作药水使用) 2水稻=米
elin前期请多去特尔斐 我感觉用金块的地方那么多,拿来雇人也太浪费了 所以特尔斐或许是一个补充家园NPC的好去处,因为有奴隶商人 而且这作的奴隶商人还会卖城镇NPC,比如铁匠魔法师情报商什么的,虽然不便宜(2万奥伦左右),但我觉得跟金块比起来是很值的
此乃莽战士过渡第一神牌 看似是燃烧流的牌,但实际上这玩意相当于群体10+伤害,无视闪避无视坚韧 意义在于1区杂兵第一条血都不到10,用这个可以直接把所有敌人的专注给打掉,带来极大的优势 尤其是3狼2鹅,带着闪避打掉一条血都困难,有这个就方便很多
现版本主动遗物强度排名 有咨询群友的意见,并非全是我个人观点 S(看必抓或者容易作为卡组核心):刷新球,星像仪,勿忘我 A(即使是后期也很亮眼):碎纸机,蛋糕(绿球),神经超频器,小马达,木头盾牌,强力清洁剂 B(能显著提高战斗力或降低战损):金手指,全家桶,轮椅,木剑,泡沫喷剂,断剑,腰带,小强,心灵冲击枪,小马,臂甲,双截棍,狗屎,铁头盔,巫毒娃娃,迪斯科球,缩小光束,原初之火(红球) C(有用但作用有限或充能麻烦):刃甲,卡册,反转卡,坚果(红球),魔术手套,手摇发电机,扩声器,急救包 D(没用):地雷,沙锤(绿球),肥皂,薄荷糖
我们观(gao)者(shou)真是太强辣 隔壁游戏的机器人我玩A20寄了好几次,这游戏高手A20我一遍就过了
尝试了一下CE+无人类派系+无虚空石碑开局 具体的说就是异象设置选恐怖氛围(无石碑并且任何异常都会刷) 派系把虫巢和机械族以外的派系全去掉 跟正常开局不同的点是 第一年几乎是没有袭击的(低概率遇到动物发狂和猎杀人类袭击),这是因为CE第一年好像必定不刷机械族袭击,如果是机械族袭击会让这次袭击直接无事发生。趁这个机会可以尽快攒资源冲科技,动物在枪面前基本没有威胁。 由于没有派系,不会有商队或者据点让你销赃,所以卖衣服赚钱基本行不通。不过有电台以后还是会有商船来的,但不稳定。最好放弃那些不好卖的物品,只囤硬通货(雕像、成瘾品、干粮) 虽然无法通过派系交易来获得前期必需的零部件,但是飞船碎片事件的频率似乎变高了,稍微节省一下还是能维持的。不过还是应该尽快解锁远距离矿物扫描,从看天吃饭中解脱。顺便一提,高级零部件的获取比较麻烦,只能通过任务、倒斗、商船交易、远古遗迹获得。在解锁高级精密装配之前尽量节省。 看似小人变成了稀缺资源但其实不然。乞丐、难民、流浪者、空降仓事件依然会刷而且更频繁了。我第一年就遇到了2次难民、2次空降仓、1次流浪者、1次乞丐、1次被追杀者。中后期还可以通过绑架仪式和邪教徒袭击大量抓人 总之体验很有意思,就是很多mod似乎并没有考虑到玩家不带派系的情况,可能会出现bug
虫族拓展2的三个恶性bug 1.远行队带着至高虫皇时,如果生下虫子,生出的虫子会丢失 2.远行队带着至高虫皇到达野外地图时,如果重组远行队,跟随至高虫皇的虫子会丢失(远行队成员失踪) 3.至高虫皇的虫子丢失后,依然会占用其跟随虫子的槽位
刷丸吞的简单方法 某个恶心的成就让你获得各种特殊特质,其中有一个特质要被丸吞20次才能获得 丸吞是纯纯的恶心人的机制,而且带这种能力的敌人也少基本上就蛇和鲸鱼 有一个比较快速的刷法是夜间去森林深处(狼穴附近)转悠,可能遭遇蛇袭击/蛇巢穴 蛇袭击会迷住你3回合,吞下后会把你带到森林深处 蛇巢穴不会迷住你但是会把你带进一堆小蛇中 蛇袭击会增加压力创伤,蛇巢穴会增加巨量的压力和创伤,这就导致创伤压不下来,睡觉会受到-25%睡眠效果影响。所以最好是去找黑狼休息(因为不是睡眠而且疲劳恢复效率更高) 经历多次丸吞以后压力很快爆满(在蛇巢穴中压力满了不会昏倒,会恢复到9000好像),此时应该离开森林去公园,脱光衣服故意等人骚扰,如果疼痛低还可以去异性的厕所这样会有人来打你。你可以通过咬人恢复大量压力与创伤(咬敏感部位大概能恢复100左右创伤) 如此反复
似乎发现一个能增加接受度的方法 跳舞被嘲讽下面小,然后跑去医院买药 一时兴起色诱了护士,然后开始时她竟然夸那里(+接受 不过似乎一天只能色诱一次,这或许能作为一个提高接受度的方法
由一次斗蛐蛐引发的对近战的思考 这是决斗者双方的装备,双方都是格斗20的无特性无仿生无基因小人
感觉机械体的带宽和强度是存在一定的关系的 标题虽说像是句废话,但是我感觉机械体的带宽值是可以换算为对应强度的标准小人 这里说的标准小人你可以理解为一个穿防弹套装的武装海盗 1带宽:三分之一的标准小人、未成年小人 大家应该有用工作机械体打越狱小人或者填线的经历,被3个工作机械围攻时一个囚犯也差不多可以打趴2个工作机械。辅兵由于算是远程单位所以数量起来后,缺点一定程度上可以被数量弥补(当然维护起来相当麻烦)。按这个标准来看,炽蚕在战斗机械体中应该算最有用的。 2带宽:接近标准小人但是有一定的缺陷 飞螳有伤害有机动性但是没有盾,有点怕远程。但是近距离战斗时战斗力应该和一个有护盾的近战海盗差不多。蝎蝽有射程有精度但是伤害低而且机动性差。盾卫虽然战斗力比蝎蝽差一点,但它无与伦比的辅助能力使得它成为了最有用的2带宽机械体。 3带宽:标准小人 哨卫和静螳的强度其实略低于标准小人。静螳的输出能力是及格的,打人也有不低的秒杀概率,但它太脆了,实际上应该相当于2~2.5带宽。哨卫的武器相当于射程加强威力弱化的焚尽者,和静螳一个毛病就是脆。挖掘机倒是真的值得3带宽,首先它不脆还有盾,采矿速度和效率也和标准小人差不多,所以应该是3带宽里性价比最高的(只要不拿来冲锋)。 4带宽:精英小人 所谓精英小人,差不多相当于穿了海军甲有盾包的海盗、帝国甲胄骑士、标准殖民者。两种机枪蜈蚣虽然输出不比静螳好到哪去但它们相当硬,受伤也不会降低多少战斗力,用来扛线相当不错。至于地狱火蜈蚣,我寻思这地狱火还不如射线炮好用。顺便这里我还想提一嘴阿尔法机械族mod里的机械军士(拿电磁标枪的)。它虽然是4带宽而且很脆,但是它的电磁标枪能穿墙能穿人能穿盾,这输出水平和功能性比殖民者的武器还强了。 5带宽:bug级殖民者 3种5带宽的机械体除了百机长这个憨憨以外,都有殖民者很难做的到的能力,换句话就是基本不可替代。炼狱魔王一炮能秒杀大部分敌人,配合封闭阵地更是重量级,而且在异象DLC里是破坏方尖碑的最简单方法。女皇能顶的上一个养了24只狗的殖民者,海胆又不需要吃又不用训练又不用繁殖,不比狗强多了?(什么你说狗能搬运?那你能看到偷吃成瘾品的狗吗?)
远古建筑群救我狗命 家住阿尔法生态的机械族遗迹,全图没有一块石头,全是铁,而且不能用深钻井(地面不可挖掘) 然后我仪式摇了个远古建筑群,到那拆了个爽,没有远古建筑群我连石砖都弄不来,收容房也不好搞
自从我家来了一个厄运种小孩…… 一开始他加入我家是因为惹怒了海盗然后来投奔我 我看他属性比我家的那些小孩差,又是厄运种,一开始没打算留他,所以给他的是奴隶的待遇 后来我发现厄运种每天随机获得10个基因时,其中必定有召唤生物的基因,可以召唤苔原里没有的生物 我家的文化需要把各种动物收录到图鉴中,他的技能帮了我很大的忙。到现在为止他已经把我家的图鉴拓展了20%,相当于永久提高所有小人3心情 所以我决定把他抚养成人,并正式给他殖民者的待遇
千万不要以为没有动物就可以拆畸变方尖碑 这东西启动时如果野外没有动物会凭空生成血肉怪,无视住宅区有可能直接刷你家里,比变异野生动物还恐怖的 大菠萝的含金量还在增加
第一次见到曾孙子这种关系 我家已经四世同堂了(
突然发现阿尔法生物的闪现猎犬大加强 上次遇到闪现猎犬是在1.3,当时这东西只是会随机传送而已 刚才我接了个2星的工程任务,说是破坏建筑会来4只闪现猎犬 我想就4只这不是白给?然后刚造好就拆了 然后闪现猎犬一出场直接就从千里之外精准传送到我小人旁边…… 然后我读档,把小人聚集在一起再拆建筑,把闪现猎犬全灭,然后我发现这东西虽然肉量和狗差不多,但是躯干竟然120耐久,已经是地懒级的肉度了! 所以说各位在大后期遇到猎杀人类的闪现猎犬是怎么打的
用阿尔法基因mod捏的三个种族 王虫 拥有非常强大的心灵敏感度和智力,但是不擅长体力劳动。不过如果有比较高的天赋的话可以做艺术、烹饪、驯兽和医疗工作。此外,它还能对其他人附加心灵抚慰效果。杀人蜂 纯粹的杀戮兵器,自带强大的飞螳镰刀,除了格斗和医疗以外一无是处。由于体能强,可以负责搬运和部分制作工作。在寒冷环境下它的速度会更快。 按理说我应该加上虫爪基因,但是虫爪不如飞螳镰刀伤害高所以就没加。工蜂 负责殖民地的多种后勤工作,同时也可以做种植和医疗工作。缺点是由于工作不需要太多的移动,所以没有翅膀。
关于异象DLC的一些细节和个人经验 1.虽然面板上没写,但是灵铁做的头盔能让心灵敏感x115%。注意是乘算,对于某些心灵敏感被撑的很高的小人来说效果比灵质头盔头饰还强 2.时间吞噬可以治愈小人的疤痕、老年病。能不能治愈脑伤和化学损伤这种我还没试过 3.吸引蹒跚怪是个打机械boss很有用的仪式。你可以在召唤boss时开始仪式这样boss差不读会和蹒跚怪在相近的时间里出现。此时你可以打开一个门给boss一条通向你家的路,并在boss开始进攻时把路封死。这样boss失去目标就会去转为攻击蹒跚怪。 4.召唤血肉兽仪式强度并不高,用来打机械boss完全是白给,但是可以用来反制仪式和迫击炮袭击。不过在后期好像不如血雨。 5.尽管灵铁的美观度倍率很低只有25%,但是用50灵铁做的虚空雕像却有60美观度,性价比较高。不过相比木小雕像来说价值更高,工作量也更多。 6.不要把难民变成食尸鬼。难民变成食尸鬼后依然是难民,依然会有叛变事件。但是你可以把囚犯变成自己家的食尸鬼。 7.干扰照明弹可以把除了食尸鬼、蹒跚者以外几乎所有实体超大范围定身,可以说是本mod最强辅助装备之一。 8.汲电器有低概率电伤收容物的脑子。虽然容易导致收容失效但是可以一定程度上降低它们的战斗力。另外在进行研究时请关闭汲电器以防止研究效果变差。 9.灵铁发电机仅在飞升阶段时效果最好(到处都是灵铁),其他时候你会发现灵铁不够用。 10.血清里最强的是心麻血清,全原版道具里最强防崩溃道具,强烈建议多屯一些。但是它不能用来免疫异象实体带来的精神状态。 11.洗脑可以清空囚犯的抵抗和文化信仰度(归零),而且可以洗掉“非人化”效果。
有没有什么防御蹒跚怪围城的办法 尤其是异象飞升时的大规模蹒跚怪围城 全是破墙还很硬而且小人还不能出去野战,有什么好的对策吗?必须全员用火焰武器吗
特别注意!关于魔方的一些“特性” 1.心麻血清对魔方buff无效! 如果试图让所有小人嗑了心麻血清再无效化魔方,小人还是会全体狂暴! 2.不要把小人送出地图外! 如果小人送出地图外再无效化魔方,大地图的小人会全部失踪! 3.不要把小人放进冷冻仓! 如果把小人放进冷冻仓再无效化魔方,小人会全部爬出来并狂暴! 4.泰南****
关于DLC的初期研究顺序 1.虚空扰动 解锁一个召唤异常的仪式,基本上强度是用你家小人+食尸鬼可以轻松搞定,如果成功收容可以增加研究速度。而且最容易解。(我开局的书带这个研究,其实也可以通过强制读书解锁) 2.实体收容 解锁收容相关的专业设备,能增加收容强度,提高收容效率。其中碎片抑制器不需要电,只是需要一个碎片,但是可以提高所有收容平台的强度,强烈推荐。 3.灵铁采集->灵铁塑型 灵铁是一种性价比极高的材料,价值极低可以压财富,性能却不弱。解锁到灵铁塑型可以解锁灵铁地板,能增加收容强度,提高研究速度。 3.吸引动物->吸引蹒跚怪 虽说基地绝对不会缺食物(食尸鬼打猎超强。什么你住冰盖?那没事了),但是吸引动物是召唤一些异常的前置,蹒跚怪很好打,如果能打倒再收容可以提高研究速度。虽说我不清楚这东西到底能不能打倒(实在不行用冲击枪试试?)
1.5版本,贵宾不再无用 贵宾可以娱乐,娱乐时可以读书,如果读的是科研书可以加研究点数,哪怕这个贵宾什么活都不能干 你可以让他们不停地去读科研书,这样就相当于帮你干活了
玩1.5的最大感受是 我爱读书,读书使我快乐
一种可能比较适合CE玩家的仓库 如图所示25x25大房间,中间摆上发电机,不加屋顶这样防止热量传到仓库里(冬季可以考虑封上一些屋顶) 不要给发电机装电缆,这样就不会短路。也就是说工作间/仓库的供电是独立于外面的 不会短路意味着可以在仓库随意存放弹药、燃料等易燃易爆危险品而不会因为一个短路而把家炸掉(如果短路的火焰烧到易爆品,引爆的时间是比泡沫灭火器的启动时间短的,来不及熄灭) 12个燃料发电机完全可以满足原版工作间的用电需求,甚至可以满足一些mod里的高耗能建筑。如果发电量不够还可以往里面塞能量电池
cai5000真是给我带来了各种惊喜(迫真) 存档里第一次做文化的无人机任务,时间到了竟然没刷敌人 路人经过被野兽袭击,幸存的路人竟然赖在地图上不走了 第二次做文化的无人机任务,来了一群机械族就在地图边上等待着就是不进攻 掉下来一个机械集群,我把集群炮塔打了等它装配器用完,中途读了个档后,机械集群竟然不算摧毁了(有威胁的单位和建筑全部被消灭后会显示集群被摧毁) 总之,没事别装这玩意,敌人智商没提高到哪去还一堆bug
图书馆自习就是书呆子干的,真正的狠人就应该 睡医务室的床 30分钟回复200疲劳,性价比最高的寝具之一,尤其适合经常夜间跑步、救囚犯、跳舞的人
先不说出处,发个很久以前启蒙我的图…… 可能对于现在的人来说画风有点古老……
CE机械族似乎免疫穿甲燃烧弹的烧伤了 如图
1.4环境下CE系列武器的测评 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv22049405&urlrefer=36a566e9a43307d736d5225ca7f9bf18
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