真的神教父
真的神教父
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凯多回忆篇还没开启!估计尾田明年年底才能画完凯多篇! 貌似所有回忆篇都有串连,现在就差凯多串联和之国了,肯定有部凯多回忆篇!
生化危机9的主角居然是佐伊!看完游戏中贝克家的报告才恍然大悟 难怪789卡婊说有联系!原来是这样!卡婊这个贝克家报告真是为了9做的准备!
四代商人让你们杀怕了! 8代商人来杀我呀!
既然生化危机8偷跑了,是不是就有开荒的了? 不要剧透,我只想知道流程有多长时间!望开荒的大神能行行好告知!
生化6之后的生化新作散弹枪给的子弹,装弹量越来越少! 怕我们虐怪吗?
成步堂龙二和他儿子还没登场就夭折了! 话说逆转裁判唯独成步堂龙一的父母家庭成员还没透露!成步堂龙一的弟弟成步堂龙二,在商界发展!
合理分析龙珠Z那美克星篇战斗力不至于飘高到后期无法计算! 首先咱们来说弗利萨在那美克星篇的最终战斗力是424万!因为弗利萨在没变身前设定是53万的战斗力!第一阶段变身成大型是106万的战斗力!后期最终形态424万的战斗力,拿出一半的力量就是212万!打悟空当然不费劲! 然后再来说一下悟空的战斗力,初次打基纽的时候,2倍界王拳18万的战斗力,其实还能往上升,但被基纽打断了,可能比18万要高,所以老鸟让大家误以为悟空实力在18万的战斗力,常态在9万!但悟空后面又补了一句,我瞬间的爆发力比这还高!那么悟空的常态我们高估一点又何妨?算在常态10万撑死了!但是经过溶液治疗后赛亚人的设定悟空的常态是20万的战斗力,和弗利萨对决一直用的10倍界王拳200万的战斗力当然打不过212万的战斗力!后期悟空20倍界王拳就撑了几秒400万的战斗力当然打不过424万的战斗力了!后来克林被秒,悟空激怒变超级赛亚人1的战斗力全力是800万,但你别忘了,前期消耗悟空太多的体力!这时悟空只能以战养体,后来打败弗利萨当然不在话下! 最后在说贝吉塔的战斗力设定,贝吉塔设定在地球的战斗力是2万4,这个其实在那美克星多多利亚说贝吉塔是1万8的战斗力,那是之前贝吉塔离开弗利萨的战斗力。但贝吉塔和那巴没事途中又灭了几颗星球!提升到2万4不足为奇!悟空3倍界王拳正好是2万4以上,别忘了悟空使全力的时候没使界王拳的时候,贝吉塔测算是8千以上!既然贝吉塔在地球的设定是2万4,那么在那美克星和邱毅的对决,其实贝吉塔使用了一半的力量!贝吉塔不会傻到让弗利萨测到自己的全力!其实这时候贝吉塔的战斗力是4万8左右!萨博说了一句,贝吉塔快超他们的实力了!萨博战斗力是2万5左右,而变身翻倍就变成了5万的战斗力!打经过消耗2战的贝吉塔当然不费劲!而贝吉塔也是被萨博救回来治疗之后,变成9万6的战斗力!后期服了一颗仙豆后贝吉塔的战斗就是19万2的战斗力!后期面对大王52万的战斗力,别忘了还有克林和悟饭,两个人战斗力加起来估计也在10万以上,大王为了稳妥起见,变身百万与之战斗!
同一个引擎下的散弹枪有必要改的那么垃圾吗? 7代散弹枪还能当狙使,2代重制版散弹枪没事瞎改啥?3代重制你非要延续2代重制的散弹枪是几个意思?
3DS摔了一下!设置初始化黑屏,有没有解决的办法啊? 一开始能打开,选项死屏!后来电池充了会电,继续开机,运行了一会游戏还行!后来又开机同样的问题!完了进设置初始话就彻底黑屏!是不是得装个系统?在SD卡里怎么装系统?求助大佬解决下!谢谢了!
还有5分钟了!谁知道地址?好心人给发个链接呗? 求地址!看直播!2楼给发个地址!
关于房书安为何能成评书书胆的原因本就是小五义原作者的悬念所致 房书安在续小五义这部书的结局因这句话而定论: 可巧有个大山窟窿“噗咚”一声,坠落下去,大概也就死在里头了。… 这句话大有问题!大概就是估计,不死也正常!这就是单田芳单老可以把房书安复活的理由!因为料你必死,其实没死!因为没有下文,又没确定!所以房书安才能成为白眉大侠评书的书胆之一!
生化危机出评书了!无聊的大伙没事可以听听! https://tieba.baidu.com/p/6087131191
生化3就是一个矛盾的集合体!里面各种不合理导致和生化2冲突! 生化3毕竟比生化2制作的晚是无需质疑的!所以不管是原版生化2和重制版生化2的各种不合理都和3的联系上都被生化3的各种不合理给霍霍了!那么生化3的各种设定和原版生化2时间线的冲突不合理有以下几点: 1、开头的CG动画到底发生在几月几号?看CG就是一个晚上发生的事,如果和2联系上就应该是同一天的夜晚! 不合理的点:隔了几个夜晚,生化2去加油站和警局居然还有活人?看那个CG浣熊市早就成炼狱了! 2、生化3发生在9月28日的下午,吉尔开始行动!行动没多长时间,和布莱德相遇,看见布莱德在酒吧被咬!然后追到警察局,又看到布莱德被追踪者击杀! 不合理的点:布莱德感染丧尸的可能性慢点,但追踪者的击杀能把布莱德彻底摧毁啊!为什么布莱德还能变成丧尸?即便之后能变成丧尸,为啥吉尔不能去布莱德徘徊的走廊? 3、生化3吉尔进警局到西侧办公室碰见一堆丧尸和昏迷的马文,而后吉尔去自己的办公室的路上有大量的丧尸! 不合理的点:马文昏迷在办公室被好几个溜达的丧尸无视? 4、吉尔在新闻记者室内看见封城的设定!肯定时间是28日封的城! 不合理的点:都封城了,卡车司机和里昂及克拉尔是如何大摇大摆进城的? 5、生化3发生了3天!居然基本全是黑天!就刚开始到酒吧算是一个白天! 不合理的点:吉尔就那么短的路发生了两天外加昏迷一天!追追被打退一次能休息多长时间?在钟楼吉尔受病毒昏迷,追追无视吉尔和卡洛斯对打?追追硬等着吉尔昏迷了一天?3天了居然还找不到和克莱尔和里昂怎么进来的一条路?28日了无出口?里昂和克莱尔怎么进来的,吉尔连怎么出都不知道?
严重质疑这次生化2重制这次删了一个情节,貌似和互动有关系! 记得之前看重制版预告的时候,里昂有一句话在后来正式版被删了,就是有一句“为什么每个女人都这样”?这句话被删了!我玩了好几遍也没这句话,尤其是本这块!要是不删估计能互动克莱尔!
其实这次生化2重制版警局相较原版只扩建了一个房间和套间! 那就是三楼拿大齿轮和克莱尔拿电路板的那个房间,其他房间和原版比对非常相像!你们谁体会到了?
这次重制版最大的失败不是别的,而是没有随机物品,失去耐玩性! 由于物品啥的位置太固定了,除了最高难度有点变化外,但物品还是太固定!打上个几次就熟了,玩上个几遍就速通机械化了,失去了往下继续玩的兴趣!本身这作弹药就比较吃紧!如果可以增加点物品掉落或者是随机物品进行资源分配才是挑战的关键!一个游戏耐玩取决于玩家的好奇心,和资源分配上!其实三上的敌人物品掉落才是提高游戏耐玩性的关键,体术和QTE基本都没意义!因为你从来不知道会掉落什么物品,利用这个物品去羞辱下一个敌人或BOSS,那么你们打丧尸的兴趣也提升了,毕竟大家都是有好奇心的!本来就固定的物品增加了趣味性!这就是生化4耐玩性成功的原因,因为固定的子弹,只用5发子弹可以打死丧尸,拿到10发子弹活着根本不掉落!那么我们在掉落和不掉落之间就会有种希望和沮丧!掉落呢,我们有了子弹的本钱,不掉落呢!亏了,希望下一个丧尸让我们回本!这样我们总是伴随着希望和诅丧玩下去才有动力!这就是我对耐玩性游戏的理解!你们说是吗?
今天进生化2重制居然更新了? 有谁知道更新了什么?
这次生化2重制貌似微妙的修正了与生化3的时间线! 首先本人通关了3条线,正在打里昂的里关!发现西侧办公室通过一份文件了解到这作固定的最晚时间线是凌晨2:30分,那么问题就来了!首先这次重制版没有布莱德变成丧尸的戏份了,只有他的更衣室!可能这个时候他正在警局外躲着!而这个时候,里昂和克莱尔到加油站的时间也没具体透明!也就是说有可能是半夜凌晨到达的加油站!那么到达警局的时间就是可能是28日凌晨3点!而还有一份时间证明在母巢,貌似有一个时间显示的是凌晨4点半左右!那么一切以时间为准也就可以定论了,可以把时间定为28日凌晨所发生的事!那么生化3也就解释通了很多事情!封城最早说法是在记者的一个办公室找到的文件,那么文件也就是说封城时间是28日的下午,而吉尔开始行动的时间正好是28日的晚上!所以封城的设定也就不攻自破了!吉尔到警局那么多房间进不去,也就可能是里昂和克莱尔与暴君,丧尸,甜食者战斗的结果!只能进那些房间!卡婊说生化3如果重制可能会按照这次生化2重制的时间线为基准!如果不重制也能以本作解释了3代的各种BUG!
兄弟们去母巢前是不有BUG啊?为了这个红色区域我都快饶死了!
生化危机2重制版显示记忆那个选项1.7G/0G,1.7G显示为红色! 看别人的截屏,0G都是有别的显示的,我的就是个1.7G/0G?什么原因?我目前运行游戏还行,不卡,就是画面忽明忽暗!
没有飞机坠毁CG? 飞机无缘无故就坠毁了!
打G2本以为用铁箱三次推BOSS!死了十几次!箱子也是主角杀! 后来发现是一波流!把威廉打够一定伤害,里昂说句话,然后再推箱子,基本是一次过关!
比比速度吧!
求剧透,四条线都被透的进来有问题求问? 老版列车都炸了不是?新版貌似列车没炸啊!最后炸了吗?
卡婊可能制作生化危机下一部的套路! 作为这次生化2重制的结果来看,反响还是不错的!但生化2重制版的制作背景肯定和生化6有关,生化6的失败确实是把卡婊的商业运作拉低了!预期的销量太低,评分也不高,于是筹划生化2重制就提上议程了!但生化危机7的尝试已在开发中,卡婊先集中火力制作生化危机7,先把生化2重制先放一放!于是生化7就比生化2重制版就先上市了,可惜生化7虽然得了不少奖项,但还是没达到卡婊销售的预期,但最起码够自己运营成本了!在这种情况下,生化危机8还是先放一放,毕竟不如赶紧重制卖卖情怀吧!如果重制的好还能吸引新玩家,于是重点打造的生化2重制版在今天呼之欲出了!那么对于下一部,是先重制生化危机3呢?还是生化危机8呢?作为正统续作,唯一没有高清重置还是彻底重制的就是生化危机3了。看了目前的生化危机2重制版的演示,卡婊对于粉丝反应的生化危机3的重制更是心里有数!于是据我分析卡婊决定还是先制作生化危机8探探水!据我分析如以下几点原因: 1、这次冷饭炒好了,对于以后的发展起至关重要,钱有了,那么才有动力制作试水作品! 2、情怀作品大家肯定买账,通过这次重制生化2就能看出来!对于早已板上钉钉的生化危机8的策划制作是需要试水的时候了! 3、对于目前不算太满意的生化危机7,那么续作第一人称的视角也已定了,那么重点就是卖剧情了! 4、剧情好不好,得看玩家的评论了!6代那么有诚意的长剧情都吸引不了玩家,7代回归本源,可惜主角不被大家认可!那么8代也就有种跃跃预试的因素在里面了!反正重制版2代卖的好,就又够我折腾的了! 5、玩家不是期待生化危机3重制版么,就先不做,看看生化危机8的反应!生化危机8反应不好,咱再生化危机3重制版往回大捞一笔!
吧里那个超不过9.5分的预言贴可以顶上来打脸众人了! 那个贴是不是已上了坟呢?
刚才看了一个视频!PS4实体店已到货!那叫一个多啊! 真香啊!可惜我买的是数字豪华版的!要不真想借钱再买一套实体的!
发现生化正统续作都入PC平台了!没入PC平台的卡婊不重视了! 01234567,启示录1和启示录2都入了PC平台!可见卡婊对于正统续作和老主角探险还是很重视的!不入PC的续作可能要被卡婊所遗弃的节奏啊!
但愿steam让我下完正式版之后,能让我断网玩! 别像试玩版似的,必须联网!我找地方玩的爽的地方肯定没网!
要我说封城的问题好解决,你卡婊就应该把里昂克妹改成27日进城! 非要在西侧办公室出现28日字样!好打自己脸啊!800人都是吃干饭的!
谁知道23号在什么网站能看生化危机2重制版直播的发布会? 23号美女丧尸是特邀嘉宾,宣传很久了!晚上19:00到20:30分在官网上能看直播吗?
估计2年后才能发售新款生化!你们希望到时候发售什么?
历代丧尸狗都比丧尸厉害!估计这作丧尸狗要大展鸿图! 丧尸狗给我感觉比舔爷厉害,舔爷唯一弱点看不见,速度快!丧尸狗是看的见,速度快!每次我都得第一次死在丧尸狗上面!估计这一作也是!
历代丧尸狗都比丧尸厉害!估计这作丧尸狗要大展鸿图! 丧尸狗给我感觉比舔爷厉害,舔爷唯一弱点看不见,速度快!丧尸狗是看的见,速度快!每次我都得第一次死在丧尸狗上面!估计这一作也是!
跪求生化2重制版demo里面能调出来钳子啥的那些玩意? 咋弄的?修改器里也没有啊?有的就是暂停时间和子弹数量的增加!
跪求生化2重制版demo里面能调出来钳子啥的那些玩意? 咋弄的?修改器里也没有啊?有的就是暂停时间和子弹数量的增加!
residentevil2重制版调出修改工具探出了未探索区域! 真羡慕啊!
据说CE能调出residentevil2重制版的道具? 我咋不会?看着好复杂啊!到底咋弄呢?
真怀疑residentevil2重制版的道具咋调出来的? 我也想调啊!游戏修改器?我咋没找着这样的修改器?
纵观历代biohazard,我觉得biohazard有这几个因素就够了! 1、主角处于危险的境地直到通关才安全! 2、最终BOSS的心因私有欲足够邪恶,威胁到主角及世界的正常生存! 3、每一个敌人都有致你于死地的能力!
纵观历代residentevil,我觉得residentevil有这几个因素就够了! 1、主角处于危险的境地! 2、最终BOSS的心因私有欲足够邪恶,威胁到主角的正常生存! 3、每一个敌人都有致你有死地的能力!
residentevil2重制试玩版所能得到的手枪子弹和散弹子弹数量! 手枪能得将近150发子弹,散弹枪10发子弹!珍惜使用消灭数量为16名丧尸!
residentevil2的试玩版丧尸两条胳膊和两条腿没了以后! 还能用12口把你从满血闹死!平均4口变一个档位!初变红血的时候注意点吧!
residentevil2重制试玩版丧尸是有限定区域的! 有的地方引不过来,引的引的就回去了!我还得回去打!
residentevil2试玩的一个关于弹粉组成的秘密! 试玩了很多遍发现弹粉组合根据难易度成分配置组弹药数,组成的弹药数会有变化,比如两个弹粉有爆头机率的没费血的组合出来是12发,没有爆头机率的是15发,死过一次的组在一起是25发!
关于有人质疑里昂装备齐全的问题! 里昂是否作为肯尼迪家族的成员暂且不论!作为一个美国公民都享有持枪权的!而里昂报道警局时,在准备工作上都是先穿一身正规警服去报道(很多影视剧也体现有新人去报道的时候一身正装,老警察穿的随便点也正常),手枪,子弹里昂不就也就这点装备么?剩下的不都是靠在警局里捡的么?还有谁有疑问?
关于有人质疑里昂装备齐全的问题! 里昂是否作为肯尼迪家族的成员暂且不论!作为一个美国公民都享有持枪权的!而里昂报道警局时,在准备工作上都是先穿一身正规警服去报道(很多影视剧也体现有新人去报道的时候一身正装,老警察穿的随便点也正常),手枪,子弹里昂不就也就这点装备么?剩下的不都是靠在警局里捡的么?还有谁有疑问?
试玩了很多遍发现弹粉组合根据难易度成分配置组弹药数量! 两个弹粉有爆头机率的没费血的组合出来是12发,没有爆头机率的是15发,死过一次的组在一起是25发!
residentevil2重制版的声音真不错! 声音,音效比原版的好听!就我觉得原版生化2的声音除了女高音那有听头外,剩下的基本很难听哇?
我今天终于上手residentevil2重制试玩版了! 之前都是看直播,看了十几遍吧!今天上手感觉真不错!
residentevil2在修改器的情况下慢慢探索! 全部调查到位,全灭丧尸,不迷路也得将近快50分钟了!
residentevil2重制版pc和主机貌似有点区别! 进入图书馆门前的天花板上,PC版吊着有丧尸,看主机版貌似没有!
residentevil2重制试玩版丧尸的头很难爆! 散弹枪强力武器,在走过来的丧尸需要3枪爆头!躺地上隐患的是1枪爆头!
玩家注意了,这次demo充分证明了在正式版的一个注意事项! 第二次见马文为界,这肯定是一个小节选,一个小触发!手枪基本可以撑到见马文为止,所有的散弹都可以省下! 第二次见完马文的剧情之后大家不知道,兴许刚跟马文对完话,危险就来了。看见好多速通玩家不拿散弹枪,可得注意这是分水岭!没跟马文第二次见面,大家可以随便浪!
residentevil2demo速通3分12秒? 是国外玩家,还是国内的?反正不是steam玩家!
residentevil2重制版的丧尸其实给我感觉弱化了! 老版本的丧尸很硬啊!得打个六七枪才死!虽然这次丧尸也是6,7枪,但3枪之后基本就差不多不动了!就这还有人说难?
residentevil2的背包,散弹枪,玩demo的总能错过一样! 眼瞎的厉害,散弹想了半天,告诉还不拿!背包也是,告诉了就是不拿!还说背包少!
这次的demo可能就是游戏中的初期节选! 马文那个第二次剧情跳不过的!
residentevil2的demo今天B站播疯了! 我基本上看了一天的demo!
试玩版居然第二次见马文就通关了! 确实挺快的流程,我在B站刚看完别人新发布的视频,一刷新居然被删了?
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