你这样礼貌吗🌵 kangkangle
坦诚
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【买量式增长呈现弊端】梦幻新诛仙真的能走5-10年吗 买量式增长:字面意思就是通过大规模的购买付费平台流量,吸引玩家下载试玩游戏,优势很明显,短期内可以吸引大量用户进入游戏,实现高回报,但弊端也很明显,投放渠道有限,竞争激烈成本高,后期很难实现持续增长,投入产出会随着时间越来越低。 举例:比如我已经下载还玩了快1个月了,依然还是能反复在PYQ和某音看到推送,这种就是无效的买量。 从2020年发布会,到今年公测已过去进1个月,完美的股价一直在19-20元,没有上涨的趋势但也没有大幅下滑,资本市场对买量式增长持不看好,或谨慎的态度非常明显。 目前来看现有买量渠道能触达的用户已经接近饱和,随着玩家对滚服操作的诟病,新服不到7天玩家流失严重导致正常玩家游戏体验下降,官方也放缓了开新服的速度,20号放出了与元龙联动以及新角色体型,总的来说并不是很重磅的更新:1、神兽进阶可能普通靠搬砖攒兑换币换神兽的玩家很难负担的起2、新体型,这类在其他rpg游戏中见多不怪的设计,新鲜感过去后并不能带来游戏体验的提升。 目前才公测不到1个月,游戏目前还不是完全体,玩家们不知道该把资源投资在哪里,关于PVP玩法,人物数值,狭义系统、职业平衡方面,玩家都多有吐槽,当然不能只看在网上有发言的用户就拍脑门改,很容易打破现在大家都角色自己玩的职业垃圾的这种“畸形平衡”,但完全不作为也很容易让“核心玩家”失去继续玩下去的欲望
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