遮门尼布福奇 Xiayi0321
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说起跳精灵难做的建议先去看看眼科 白鹰什么强度不用多说了 总结一下比较强势的起跳精灵的特点 首先是高速攻1起跳:代表精灵是天使凯奥斯。这两者都有相当的强度,前者能很好收割50血线以下的精灵完成起跳,后者高速加沉默同样很顶。但是问题就在于天使属性比较难受,光飞容易被邪灵、圣灵以及机械等拦截,而后者的话虽然是不错的进攻属性,但是没有速度强化,且需要先开沉默才能起跳残血精灵,成型没天使快。 然后是攻2起跳:攻2起跳的话 个人觉得比较典型的是祖师和队长。前者属性有点拉胯,碰到奥斯卡还是难处理。队长的话虽然有高贵的攻2速1加防御的强化,但是没有收割残血起跳的能力,强化之后主要输出技能也是先手。 最后再来说说白鹰:白鹰集两者的优点于一身,攻2速1强化输出爆炸,且能收割40乃至80血以下的残血。而且飞战是个进攻属性,没有低倍微弱的精灵,这就导致了白鹰一旦起跳之后极难处理,除非是豹子或者飞超这种高威力或者高倍克制的先二。 最离谱的是,大招自带3回合50%挡伤,懂不懂3回合50挡伤什么概念啊? 所以我个人不反对做起跳精灵,但是我很反对这种强度肉眼可见的起跳精灵。你一下子就把两种起跳精灵的优点都集于一身了,后续是不是要出强度更大的精灵来填坑? 至于小恐龙增幅的事,看了猴哥直播的也知道,那就是ch紫月在问,猴哥虽然没有明说,但是结合这俩人的情况,多少都是有点在暗示的。 现在白鹰攻2速1带固伤的强化来了,下一个小恐龙攻2速1加烧伤,配合本身大招的独特机制,你拿什么去联防 如果这个游戏只比谁起跳的快的话,那很简单。大家氪up就行了,不需要做神兽。 要知道,做一只能够几乎适配大多数联防阵容的精灵要远比做一只起跳精灵难多了。目前为止,能够稳定作为拦截精灵的也就kbs、鸡、奥斯卡、麒麟还有熊猫,掰着指头都能数过来。所有某些玩家说起跳精灵难做,那我问问,拦截精灵难道比起跳的更容易做? 所以最后,我奉劝挂着钟力特名字的某玩家,别给我巅峰逮着,不然没你好果汁吃。
我为什么觉得出赫尔墨斯是策划纯纯恶心人 和炎魔一个道理 逼着对面带某种属性的精灵 这样阵容里闭着眼睛都能猜到有谁 完全失去了联防盲切的资本 对面知道用一只赫尔墨斯就能大致探到你的阵容 如果对面有赫尔墨斯 你不带光系的话 只能切切乐。我们分析分析切的情况 首先,你切上来的两只精灵会吃240固伤加技能伤害 并且你没有办法反制 其次 聪明的赫尔墨斯可以选择留一个控场 用大招处理你切上来的精灵 问题就在于 超能+108速 比他快的基本上都被他克制(除了天使高贵110)那么这个时候 你会选择切谁呢? 再想想如果你有光系的话 带赫尔墨斯的人不可能不带能反制光系的精灵吧 机草 奥斯卡 小邪灵等 光系在这个版本可以说相当的弱势 唯一能打的就是天使和小米 在小邪灵返场之后 保有率增加 光系环境其实也没有变好太多 是不是很眼熟? 像极了炎魔时代 最优解是奥斯卡 于是阵容就是炎魔+炎魔保镖 针对奥斯卡就完事了 所以我觉得赫尔墨斯如果105速的话没有啥太大问题 奥斯卡只要后切上来可以开永恒之气防控 也能打 但是现在108速就意味着奥斯卡没法联防 能联防的只有带光系的 高速+必中控 很难不认为是恶心人的操作 哦顺便说一句 赫尔墨斯控的时候是随机回合哦 也可能出现你被控了它就一回合的情景哦 再讲个鬼故事 巅峰是可以嗑药的
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