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静语庄园《花嫁》部队新年音乐、COS大会月華祭招募参赛选手 夜辉星明,月华初生,2020年新年伊始,静语庄园《花嫁》部队将举办大型音乐、COS大会“月華祭”。暗之战士们,暂时停下勇敢的脚步,放下世界的重担,在这月天花地之中享受这一夜幽梦吧。举办时间:2020年1月29日晚上20点 举办地点:猫小胖区静语庄园服海雾村2区35号房 大赛分为月歌祭和華夜祭两大部分,月歌祭为音乐演奏大赛,華夜祭为cosplay选美大赛,两个大赛都设有一二三等奖,获奖选手将获得丰厚的奖品: 月歌祭大赛奖品: 一等奖: 雷蛇北海巨妖7.1V2耳机+雷蛇地狱狂蛇鼠标二等奖:商场时装一套(自选)三等奖:魔法飞床坐骑一只華夜祭奖品: 一等奖:微软xbox one手柄 可兼容steam以及win10 pc二等奖:商场时装一套(自选)三等奖:魔法飞床坐骑一只现面向猫小胖全区招募月歌祭选手10名,華夜祭选手10名。 月歌祭选手要求:有30级以上诗人职业,精通乐器演奏的暗光之战士 華夜祭选手要求:任何职业、种族的暗之战士,自备COS服装和舞台表演表情 报名选手请加比赛选手群823325736,加群请备注参赛类别,入群后月歌祭选手请提供服务器、角色ID及演奏曲目,華夜祭选手请提供服务器、角色ID及COS的角色作品集名字及原图,报名采取先后制,以加群的先后顺序为准。各取前10名报名者,不足则截止到 1月26日23点00分为止。 比赛采取评委评分+现场观众投票合计积分制(详细请见群后续公告)
FF14为何在“国内”特别招黑 滑稽开头保命,长草期快结束了,最后再水个贴看能不能一个月冲到9级,欢迎喜提经验+3 直奔主题,为啥FF在“国内”特别招黑,当然不是说在国外不招黑,在国外一直也是个争议不断的话题,国内特别突出罢了,很少有游戏像他一样,喜欢的吹上天了,讨厌的咬牙切齿。啥原因呢? 主线臭长劝退?(X)老外都已经说烂的话题了,被这个劝退的基本都死在沙之家那了,也就差不多免费时间进度,退了也就是不习惯节奏的,黑起来也没意义 打击感弱?(X)业界有卡婊标杆坐镇,放他目前90%游戏打击感都是战五渣,更别说那本身就是mmo弱势的一块,单独提出来谈多没意思 画质不好?(X)09年开始开发的游戏,为了优化还砍了一刀,就算如此至今都还没过时,何况真的要跟美术资源严重过剩的SE讲这个? 玩家贵族?(X)真正的玩家自称“光呆”,虚假的自称自己体会 剩下的CD、UI、地图、密语也就是个习惯问题,直播、营销等精神股东问题都不想多说了 真实原因:继续滑稽保命,“柠檬树上柠檬果~柠檬树下你和我~”市场萎缩,萎靡不振的大环境下你一个原本圈地自嗨的小众游戏当初就剩一层血皮的玩意没死透,咋就还逆流而上了?还跟我们抢起了用户(难民14,目前国服大部分新增玩家都是友商难民,直接就来的占比很少)总结起来一句话:大家都不好过,凭啥就你阔了。 角色图自证身份,友军收刀
关于5.0的几个问题 既然戏称2吧了我也继续来水个帖子,有不足的地方欢迎大家补充 问:国服5.0是否能像怀旧服一样开服爆火 答:不能怀旧服是一次情怀井喷,作为MMO的天花板,玩家对于魔兽世界的情怀可以把目前市面上任何MMO吊起来打,当然包括14,你大哥永远是你大哥,哪怕8.0被人喷出xiang来,那些孩子都开始打酱油的油腻中年人一听到那句For the Alliance或鲜血与荣耀 Lok'tar ogar!依然能全身热血沸腾拿起武器冲向霍格或者一刀拍死加摩尔,所以哪怕猪场睿智飞ma,排队2W+,玩家的热情也不会消减,这就是魔兽的情怀,没人学得来。而5.0就算被媒体、玩家媒体捧上天了可他本质上还是一次普通的大版本更新,所以它吸引的用户群也仅仅是既有的玩家群体和部分新生的用户群,他的增长量是有上限的,绝对不可能出现怀旧服那种井喷情况。 问:5.0是否会出现怀旧服那样服务器人**炸情况 答:不会 SE和盛趣在更新版本服务器负荷问题上已经吃过两次大亏(2.0北美、欧服炸服,4.0排队地狱)所以5.0盛趣在一个月前就开始人口平衡计划,通过限制鸟区新增人口引流至猪区平衡各大区人口总数,5.0开放最多再增加一批回归玩家,而且在人口趋于稳定前这个政策很有可能继续,也就是说除个别大服不可能会出现怀旧服那种排队上万的情况,说5.0排队的可以省省了,基本不会出现4.0那种排队地狱的 问:5.0在中国火吗? 答:不火 很遗憾国服目前的体量,别说wow、dnf这些大体量游戏,在很多稍微火爆点的手游面前都还是个笑话,5.0基本就是从村游变成了大一点的村游。 问:那5.0火了吗? 答:是的 看官:你这不是前后矛盾吗?别急,这个只是一个相对问题而已,很多看官甚至很多光呆自己都不知道国服最早的时候有多惨,谈个最直观的数字,合服灵灾前笔者所在的鬼服最后的留守玩家只有十位数,全服的玩家都相互认识,是的,当初国服就这么可怜,笔者目前所在的服也是鸟区曾经出名的鬼服,3.0后期房区还是一片锤子,任君挑选,人口真正开始增长是在4.0开启之后,5.0人口增长不会爆炸但相对于整个玩家基数来说很可观,所以说火了。 问:那今后会不会爆火? 答:不会 就算5.1简化2.0主线任务依然不会出现怀旧服那种人**炸增长情况,制作团队非常清楚自家游戏主用户定位群是系列产品的粉丝,全新用户的进入依然会面临一种奇怪的阻力,因为你不止新玩家不仅要接纳这个游戏,还要接纳这个IP特有的游戏文化,而不是爽一把就走,所以在今后的时间里游戏的人口增长依然是细水长流型 能想到的差不多就是这些了,欢迎补充
FF14最大的黑点,100瓶洗澡水也洗不清 看你们一个个云黑黑不到点也是挺捉急的,来来来,今天我来跳一次反给你们科普一下FF真正的黑点 黑点1、系列之耻 1.0,FF14 1.0在2010年正式公测,然而这部被给予厚望的正统续作一上线就招来滔天恶评,空洞乏味的剧情;睿智的战斗、生产系统;堪称“艺术”的界面和地图;一边是偷懒复制粘贴地狱一边却是让人费解的扣细节花盆直接让大部分电脑GG,游戏甚至没有任何满级内容。媒体给出“挑战网游下限的奇葩”评价,接手的吉田制作人表示第一次进游戏五分钟就想卸载,但是找了三十分钟硬生生没找到正确推出游戏的方法,1.0把整个FF系列招牌砸的稀烂甚至还在上面拉了一堆💩,运营仅一年多的时间就濒临关服,最后回炉重做的时候游戏仅剩千位数的玩家。 黑点2、2.0高难本,回炉重做的2.0虽然勉强挤身3A大作行列,但为了节省开发时间而留下的1.0遗毒和开发经验不足造成2.0版本依然存在大量漏洞,其中最严重的问题就存在高版本中,过于硬核的难度隔绝了绝大部分玩家(蒋婷婷五路冲拳警告),最致命的是被给予厚望的大型本巴哈姆特大迷宫,制作团队显然没有get到玩家到底想要什么,烦的一批却没有任何奖励的跳跳乐就是其中的典型。 黑点3、888肥鸡,FF14于2014年由盛大游戏(现在改名为盛趣)正式引入中国,然而游戏在国内遭遇严重的水土不服,大量服务器变为鬼服,玩家人数少得可怜。此时又发生国服史上最大最恶的绝望事件888肥鸡,盛大将外服可以免费领取的坐骑胖陆行鸟(俗称肥鸡)以888元的价格挂上商场。此举一出即遭到玩家强烈抵制,大量玩家退游,部分服务器甚至只剩下十位数玩家,粉丝节只有百位数的玩家参加,最终导致第7.5合服灵灾,愤怒的玩家将事情告到SE总部。SE愤然收回盛大绝大部分的代理权利才使得事情平息。 学到了吗?这些才是FF14真正的黑点,给100瓶洗澡水都洗不清的那种
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