皇家马德里😄 1519138577
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真正的卫士局是什么样子的? 我17年才开始打DOTA,比较菜,所以一直混迹卫士局,比不上各位大佬。 这把我毒龙,第二手点了个3号位小鱼我就知道这把已经没了,一手火枪,然后是5骨法4刚被,对面点了spe之后看了看没法打,索性点了手毒龙看看能不能把岩洞做了(当然是想屁吃)。 这把开局小鱼就把刚被赶走和spe互肥(没错,互肥,我都惊了),裸了点金憋紫苑,25分钟要不是他死了我以为这把没这个人。不过这spe也挺能整活,纯裸辉耀直到20分钟才弄出来。刚被打野没的打开始到处混线扣钱中路挂机,导致我即使单杀了三次宙斯等级也是一样高。上路火枪经济还不错,骨法倒是兢兢业业的做眼排视野救人,慢慢打到20分钟领先3k。 重点来了,25分钟我魔龙枪bkb准备加速抢在spe成型前推掉所有外塔然后打压制,我狂点信号没一个队友理我。 不理就算了吧然后开始互刷,火枪爆了个长弓,我说给我兄弟,这玩意儿给我无敌,他说不行,我要拉开安全距离输出,我当场就想秒了,想想我的一万行为分还是忍了。 27分钟对面冲野区,我们靠地形优势打赢了一波,然后准备顺势推中,我信号都不知道打了多少遍,其他四个打赢团直接钻野继续刷。 30分钟刚被骨法觉得自己无敌直接无视野冲高坡,被对面直接打了个团灭,对面觉得无敌越2塔冲高我们反打了3大哥团灭,然后控盾。 38分钟刚被小鱼俩人去对面二塔后面抓人,对面直接动手开团,我们团灭,对面上高,小鱼依靠隐刀摸死宙斯冰女,spe头铁一个人继续拆,拖到我们复活后1打4死了,我们顺势上对面高,火枪霰弹开视野我俩拆,可惜拆的太慢,对面复活后直接开团被团灭gg。 就是这么真实的战报,十个人只有三个人出了bkb,小小和小鱼的bkb最后几分钟才摸出来,我都不知道有什么意义。火枪假腿都不会切,有spe不出隐刀大推推,被切只能跑然后无限被单杀。小鱼本来25分钟扣个散失bkb应该是无敌的,线上和刚被一起打的话估计spe直接人没了,最后说了局小炮不太行才知道是隔壁转来的。刚被出了挑战就没见过他用过一次,我疯狂alt提示也不按。 这把我的问题也挺大吧,dk毒龙考虑了很久点了毒龙,心想着队友会玩的话30分钟左右提速可以抢在对面spe成型前结束战斗,如果推不了的话就大炮银月打后期,只可惜我太相信我的队友,这大概是我最大的错误。 我难受吗?我不难受,我已经被这种队友磨去了生气的棱角。5个人不整活尽力了,打过那是666,打不过那是技不如人甘拜下风,输的服气,我也会把录像下载下来看看到底怎么输的。但如果连一些最浅显易懂的战术和打法都不知道,最简单的建议都不愿意去听的话,那我建议不要去碰天梯了,毕竟愿意打天梯的人起码都有好胜心。 唉,说了这么多有啥用呢,还不如开一把文明6下一回合,这把又有金闪闪,先宣个友吧。
华佗这个bug,如果不更新补丁的话大概率是无法修复的 说的很杂很长,如果想看结论直接拉到最下面。 全境2里面你可以把所有的特工/敌人看成一块可以吸收伤害/治疗的海绵,即使是死亡后也可以吸收(特工:蜂窝,敌人:医疗兵)。 这个机制大概率是写死在下载的游戏文件里的,因为所有的射击游戏,考虑到需要对延迟有极高的要求,如果放在服务器端运算会极大的影响游戏体验,所以大部分射击游戏都是在本地运算,再由服务器进行同步。这也就是为什么射击游戏的外挂很好做,只需要考虑本地端就可以了(参考csgo) 现在我们把特工称为A,把所有敌人称为B 正常情况下只存在四种事件 1:A对B造成伤害(特工武器/技能输出) 2:A对A造成治疗(蜂窝,治疗针) 3:B对A造成伤害(800米大喷,机枪🐶) 4:B对B造成治疗(治疗平台,医疗兵) 而这次的华佗事件,是活生生的把第1条事件逆天改命了。 由此可以出现不正常的第五条:A对B造成负伤害(治疗) 而鉴于海绵的属性,死后依旧可以收到伤害/治疗,这次的bug也就不足为奇了。 既然这样的话,假设现在的精密计算叠加bug被修复,如何如果还想华佗再世的话,可以从这几个方面考虑入手: 1:尝试A对B造成负伤害(精密计算bug或者之后被开发出来的) 2:尝试A对B造成治疗(注意这里不是负伤害,是把蜂窝/治疗针的作用对象由特工转变为敌人)
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