时光凉春衫博 时光凉春衫博
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曾经排位都抢打野,现在排位一野难求,打野玩家都经历了什么 曾经打野在王者荣耀中是众多玩家抢着要玩的位置,打野玩得好的玩家被称为野王,游戏中带节奏拯救世界,甚至一打二一打三,不知俘获了多少小女生的芳心,游戏公屏上都是找野王小哥哥处cp的妹子玩家,但是不知从何时开始一切都变了,野王一夜之间少了90%,如今排位更是一野难求,玩家宁愿去辅助都没人愿意打野,打野玩家们究竟都经历了什么?在咨询了大量转型为上单或是辅助的野王之后,得出了以下几个因素,大部分打野玩家都是因为这些因素而无奈转型,下面我们就一起来看一看这几个因素,看看有没有你放弃打野的原因。 单排野区没人守护,敌方反野只能唯唯诺诺。单排的打野玩家是最可怜的,现如今一些打野刺客前期普遍弱势,段位稍微高一些的对局中,敌方辅助帮助中路清线之后,直接去探你蓝区视野,如果你中路不在去支援了,那么不好意思,敌方直接组队入你蓝区,单排辅助不来支援你根本毫无还手之力,而且现在边惩玩法盛行,野区根本防不胜防。所以一些打野玩家吐槽到,开局如果不见敌方辅助露头,那就直接去敌方野区反野,这是意识好吗?这只是被反野的次数太多形成的条件反射,多么心酸的一句话,这也足以看出单排打野的生存状况,游戏体验真的太差了,能坚持下来的真的是真爱。 不仅要防敌方反野,还要防队友反野。玩打野除了要防敌方过来反野之外,更要担心的是队友的反野,不仅对面会过来偷,自己的对抗路也偷,射手再拿只鸟,法师顺手刷只猪,野区基本不剩什么了,游戏后期蓝是法师的,红是射手的,所以打野还剩下什么呢?就这种待遇还要求打野去带节奏,去拯救世界,这不是开玩笑嘛,谁爱玩打野谁玩。不蹭线经济难以起来,野核英雄渐渐淡出我们视野。打野的野区一旦被敌方入侵,队友没有及时支援,导致野区支援被掠夺,或者是队友在线上没有线权,你没法入侵敌方野区,那么你的经济可能都比不上辅助,除非你去蹭线,但是大家都知道现在的风气,打野去蹭线会是什么下场,被线上玩家骂都是轻的,有时候真的想要摔手机。即使是可以正常刷野,经济也只能是倒数第二,所以在现在的版本,野核英雄在低端局几乎绝迹,没有高经济的支撑,野核英雄的作用就跟个辅助似的,游戏体验非常差,所以现在还在坚持打野,或者是被迫打野的玩家,基本都是选择蓝领或者是一些坦克。 以上仅仅是野王们放弃打野的一部分因素,但是也能从中看出众多打野玩家们的无奈,现如今打野的地位真的是太低了,曾经排位抢着选的打野,现在已经沦为补位,手速不够快的话辅助你都抢不到。
S24赛季的这8点新环境改动你都知道了吗? 今天,S24赛季正式上线,我打算基于抢先服的排位体验,来和大家细讲一下S24赛季关于环境的重点改动内容,希望能让各位尽快的熟悉新版本。①S24赛季会对风暴龙王进行大增强,调整方向分四点。第一点,20分钟后的风暴龙王将会随机刷新,不再是固定位置了,而这个风暴龙王Plus可以同时继承暴君与主宰的进化buff,不仅自身变得更强了,主宰先锋也会被替换为更加强力的风暴先锋。第二点,风暴先锋同样会继承进化buff,此外,还会自带一次蓄力强普,进入敌方防御塔射程后,能对防御塔造成3秒的干扰效果,蓄力期间,处于霸体状态。 第三点,风暴先锋的数值成长曲线,会比超级兵要高一些,这是为了确保大后期风暴先锋能刚得过超级兵。 第四点,击杀风暴龙王Plus后,全队可以同时获得暴君buff和龙王buff,不过,龙王buff所带来的护盾值和雷击伤害会被下调一点,这是为了平衡收益。总结下来,就是S24赛季的风暴龙王Plus会变得更强更有决定胜负的能力了,可以较大幅度的减少膀胱局的出现频率,也能给到被破三路的劣势方更多的翻盘机会。 ②紫色打野刀再次迎来“半重塑”,前期收益减少了至少半档。旧版的紫刀,拿到手就能获得1%最大生命值的对敌伤害,而新版的紫刀则需要叠满被动层数后,才能获得以前的伤害数值,大紫刀也是同样的情况。换句话说,到了S24赛季,“双烧流”会比以前弱不少,尤其是在逆风局里,极其容易出现各种刮痧的局面,只有走打野位才会好一点。 我建议喜欢用边惩流的玩家,尽量把紫刀换成黄刀,毕竟我在S23赛季末的时候就分析过,黄刀边惩流并没有想象中那么弱。 ③痛苦面具迎来降温,被动触发次数直接减少了一次。痛苦面具和魔石这两件装备,在S23赛季里,盘活了不少法师,像周瑜,沈梦溪,嬴政,西施和张良都因此而提高了许多优先级。现在新版痛苦面具的被动将会少跳一次伤害,从5次变为了4次,肯定会给到这类poke型或者功能型法师带来不小的打击,前中期的输出量和带节奏能力也会下滑不少。 但该出的还是得出,毕竟痛苦面具的灼烧伤害确实是独一无二的,对于拿钱少的“工具人”来说,依旧有着较高的性价比。④反甲也迎来了降温,爆炸伤害有了大幅度的下滑。被动-反刺:效果触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 → 2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命。 以上是S24赛季对反甲的改动内容,目的就是为了拉高反甲的触发门槛,让那些血量普遍比较低的战刺出反甲的性价比大打折扣。举个例子,5000血量的娜可露露,在S24赛季里得受到1500点物理伤害才能触发反甲的爆炸伤害,换做是S23赛季,只需要受到1000点物理伤害即可。 需要受到多一些伤害,就意味着战刺的切人成本会变高,残血反杀的能力也会减弱几分,这对于大部分强势打野来说,都不算是好消息。 不过,跟痛苦面具一样,该出的还是得出,毕竟反甲不仅可以提供高额的护甲值,还有护臂这个超高性价比的小件,都是战刺中期打架的依仗。⑤S24赛季的视野之灵不再持续巡逻了,而是会直接跑到buff草丛里开眼,给队友照亮半片野区,持续60秒,CD也会从180秒变成120秒。敌人在进入草丛后,也可以看见视野之灵(在草丛外发现不了),同时,敌人还能通过类似于踩百里守约一技能的方式,来排掉视野之灵。 这是一个很人性化的改动,对于双方都有利。进攻方不再需要提心吊胆的蹲草埋伏了,被探测到也能及时撤退,而防守方虽然会失去一些“钓鱼”的机会,但考虑到2分钟就可以有一次开启视野之灵的机会,还是会给到自己更多保护野区的机会的。 不过,总体来说,还是防守方亏一点,毕竟以前视野之灵还会巡逻到龙坑和中边草,范围大很多。顺便提醒大家一句,在S24赛季破了二塔后,要多去buff草丛里看一眼,不要大摇大摆的走野区,养成这个习惯,可以大幅度的减少己方突然掉点的概率。⑥S24赛季的血包,敌人满状态都可以吃,如此一来,肯定会加深血包争夺的激烈程度,让对线有优势的一方,有更多的机会压状态滚起更大的线上雪球。 值得一提的是,这项改动只针对敌方血包,对于己方血包,只有处于非满状态时才能吃。 ⑦高光时刻会有额外奖励,助攻收益也发生了变化。以上五个高光时刻,属于“关键高光”,如果在对局中有人触发了,就可以立即奖励60金币,这是为了鼓励玩家多去打架,明显会加快不少S24赛季的节奏。此外,助攻收益也有了新的算法。 新助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 + 激励金币包当贡献度达到第一,超过其他参与者的贡献总和时,将获得额外的激励金币包,贡献值则是看输出/承伤/治疗/控制等数据的综合计算值。举个例子,以前玩蔡文姬,拿个助攻可能只有70金币左右,但到了S24赛季,如果你的蔡文姬在打架时,又扛又奶又弹的,那就有很大概到达贡献度第一,获得激励金币包,拿到超过70金币的助攻收益了。值得一提的是,兵线的10分钟经济成长将会从以前的150%变成145%,这是为了平衡整个大环境的总经济收益,不至于让优势方一下子滚出巨大的雪球。 总结下来,S24赛季会更鼓励大家去打架去参团,而不是赖线发育,因为线上的钱变少了,如果不抱团取暖的话,很容易打着打着就经济倒数。⑧16个bug将会被修复。bug这边,有两个需要注意的点。赵云使用连招,有时候会出现戳反的尴尬情况,现在修复了这个问题,会改善不少玩家的操作体验。白起使用大招衔接一技能的技能丢失问题也修复了,这是不错的改动,可以提高白起的秒人能力。 当然,还有一点也可以留意一下,就是光信修复了众多bug的其中一个,可喜可贺啊。
国零阿轲大型攻略,教你用鬼魅身法玩转“卡影瞬杀流”! 一、目前强度评价 细数近期打野的改动,主要可以分为三块:英雄调整、装备调整、野区调整。 在英雄调整方面,近期镜和澜都遭到了削弱,S22赛季初阿轲和露露都进行了一波加强,阿轲加了大招的回血,同时减少了进入隐身的前摇,此消彼长让阿轲的强度有所回暖。 在装备调整方面,S23赛季初打野刀从原本的15%攻速改成了100点物穿,对于李白、玄策、老虎等吃攻速的英雄影响不大,但对露露、阿轲这种纯爆发刺客非常利好。此外,从S21赛季反甲崛起以来,让橘右京、赵云等英雄强度也下滑,也让阿轲、露露等可以出反甲的刺客强度有所上升。 在野区调整方面,S21新增野区小精灵,让野核更容易平稳度过发育期。 因此,这个版本的阿轲比之前是强了不少的,虽然依旧无法与顶端局的几大野王比肩,但在巅峰赛高分是有机会上场的,从炸鱼方面来说我认为她是超越玄策、李白的T0,前提是你真的玩明白了这个英雄,这也是我综合把她放在T1的原因。 目前巅峰赛阿轲三个分段的胜率,也足以这名英雄并不算弱势,特别是顶端局的胜率一直保持在52%~53%,已经是打野中的翘楚了,当然这也跟她出场率低,拿出来玩的都是绝活玩家有关。 不过这里也引申出一个问题,那就是她为何在KPL中完全无法上场?为何在高分段还是略显乏力? 曾经有一句话说的很好,阿轲是一个“找对面失误”的英雄,在低分段对面的“失误”会非常多:脆皮单走不探草、辅助不保后排、压线不看小地图、走位耿直、伤害计算不到位等等,可以说只有你想不到,没有他们做不到的。 低分段的环境给予了阿轲无限收割的机会,敌方五个人只要有一个人不会玩,那个人对阿轲来说就是突破口,专抓他提款刷新技能回血,这个时候他的其他队友也没技能了,更何况很多时候不止一个不会玩。 再一个就是低分段因为会玩的刺客少,没有位移的射手法师特别多,诸如甄姬安琪拉鲁班伽罗等等,这些人没有被刺客支配过,他压根意识不到这些没位移英雄的弊端,也根本想不到你会从何种角度,在哪种时机切入,所以经常有顶着阿轲选伽罗的玩家,下场都在顶上的图里。 而到了高分段,这种情况完全变得不一样。 从英雄选取上,高分段的玩家更注重上限与自保,射手一般都是公马狄守芳这几个,中路要么是火舞杨玉环嫦娥这种有位移自保的法师,要么是周瑜张良西施这样半肉工具人中单,阿轲很难找到突破口。 除了射手和法师不好切外,高分段入侵阵容也偏多,打野一般都是老虎、镜、露露等,中辅抢线快直接进野区,偏发育的露娜四级就开始发力,但阿轲必须等到无尽和战斧做出来才有不输于上述几位的爆发。 再加上阿轲和露露一样手短上不了高地,作为野核英雄并没有射手甚至露露一般稳定的输出,也就是经济转伤害的比例不稳定,即使前期给你找到失误打出了顺风,碰到对面守家阵容,拖到后期六神装一波失误就容易被翻盘。 关于阿轲机制的问题还有很多,因为本篇侧重点在讲解阿轲怎么玩,而不是讲解阿轲在高分段为什么不行,所以就先说这么多,以后会再单开文章跟大家聊一聊机制方面的问题。 二、技能机制讲解 被动技能:死吻 解析: 1.阿轲打出背刺必定能暴击,而正面必定不会暴击,意味着阿轲如果想在短时间内打出爆炸伤害,一定要找准敌人的背面攻击。 关于背面这个点,我做一下说明:只要是在敌人后方180°就一定可以暴击,比如下图我在庄周人偶的侧后方也可以打出暴击,配合一技能可以调整阿轲在攻击敌人的站位。 2.阿轲的初始暴击效果只有125%,简单科普一下暴击效果的意思:除了阿轲和猴子(150%)外,所有英雄的初始暴击效果是200%,也就是说我本来能打你1点伤害,暴击了能打2点,当出了无尽以后可以打你2.4的伤害。暴击效果的上限是250%,意味着除了阿轲和猴子以外的暴击英雄最多带三个无双(+10.8%的暴效),否则就溢出了。 3.从以上两点上来看,阿轲是一位非常依赖暴击效果的英雄,暴效对阿轲来说是稳定增长的伤害收益,除此之外,常规的暴击装备对于阿轲来说也是有用的,因为1%的暴击率可以转换成0.5%的暴击效果。 一技能:弧光 解析: 1.一技能是阿轲主要的爆发技能之一,你可以等价理解为两次小型普攻,这个技能可以触发装备的攻击效果:宗师被动(需配合二技能)、末世被动、吸血都可以触发。 2.一技能是范围AOE伤害,也就是说可以推塔!当敌方小兵在防御塔旁边时,可以用一技能打小兵的同时AOE到塔,我有很多次都是在推水晶时利用一技能推掉的,一技能配宗师被动瞬间秒掉水晶1/3的血量。 3.一技能必须在范围内有目标时才能释放,所以遇到伪装状态的守约、鬼谷子等一技能是没有办法释放的,这一点需要注意。 4.一技能可以秒接普攻,也可以取消普攻的前摇,所以阿轲最常用的连招就是A1A,利用一技能取消普攻后摇的同时打出伤害。 5.一技能可以移动释放,等于说在释放一技能的同时可以调整自己的身位,让自己处于更加安全的位置,避免在团战中罚站被集火。 如果不懂移动施法是什么意思,想一想孙膑、杨玉环和甄姬你就懂了,这三个英雄全技能移动施法。 二技能:瞬华(推荐主升) 1.二技能是阿轲主要的突进和留人技能,二技能标记敌人会持续10秒,期间敌人攻击你会减少30%的伤害,这是阿轲与其他英雄对拼的资本,注意阿轲一次只能标记一个敌人。 2.二技能标记敌人后,普攻和一技能都可以减速敌人,天克不带疾跑的关羽,遇到阿轲顺起来的对局,你不跑打不过她,跑的话等于露出后背给她,所以说顺风的阿轲统治力特别强。 3.二技能标记敌人后,普攻和一技能都可以减少二技能的CD,普攻减少1秒一技能减少2秒,但是要注意补刀的最后一下是没有CD缩减的。 例如野怪还剩一丝血,你一技能带走,这两秒的CD是不会缩减的,所以野怪血量不多时不要用二技能收走。 4.二技能初始CD9秒,有蓝Buff的话7秒,前期CD还是比较长的,所以最好不要只用来位移,没有二技能的阿轲威胁会小很多,也没有办法利用一技能和普攻减CD。 我一般进场时宁愿用大招位移也不愿意用二技能位移,二技能没有冷却缩减的话CD太长了。一般逃跑时也是先用二技能标记敌方,等敌方追过来再A1A减速,顺便刷下一个二技能,这样比直接二技能跑更容易跑掉。 5.后期二技能CD只有7秒,40%CDR只有4.2秒,2A1A直接减少4秒CD,所以中后期阿轲还是比较灵活的,位移多灵活性也高。 6.二技能命中敌人后会获得40%的攻速加成,让阿轲背击的手感好很多,再加上一技能可以取消普攻的后摇,所以阿轲不是很缺攻速,缺少的是攻击力和暴击效果。 7.阿轲二技能的实际距离比技能指示器上的稍微远一些,并且如果敌人在草里没有漏出视野,阿轲二技能进草是有一定概率标记不到敌人的。 三技能:幻舞 解析: 1.阿轲开启大招时,有0.5秒进入隐身的准备时间,这0.5秒内如果恰好被控制,那么将不会进入隐身同时大招也会进入CD,所以开大时请确保不要被控住,保持冷静的头脑。 2.开启大招前会有一段小位移,这段位移可以穿过一些比较薄的墙体,例如中路墙、龙坑墙、红区墙、蓝区墙、高地墙等等,放几张可以穿过的墙的图做个例子。 我一般宁愿用这段位移过墙也不愿意用二技能,高地墙如果用好了可以越高地杀人后全身而退。 3.大招破隐后会增加120点物理攻击和30%的移动速度,配合一技能移动施法、取消普攻后摇和宗师之力被动,可以让阿轲在切人时不断改变自己的站位,这也说明阿轲想玩的好还是有挺多小细节的。 4.大招开启时每0.5会留下一个影子,经过个人经验总结得出节奏热浪的影子最不明显(虽然这次削弱了),不容易让敌人产生防备。 5.开启大招后,假如没有被视野技能或者装置照到,敌方只能通过你的影子判断你的大致动向,我们在逃命时可以利用这一点,留给敌方一个影子后反向走位逃生。 6.阿轲在使用大招时,风暴龙王的电击和寒冰惩戒不会让阿轲破隐。 7.阿轲开启大招的起跳准备动作特效非常明显,如果本身是在草丛埋伏的话,起跳的方向也建议在草丛起跳,否则极易被敌人察觉。 8.阿轲学了大招以后,拿到击杀或者助攻会刷新所有技能大家都知道,但是有一个卡大招时间的技巧很少人懂,我在这里讲一讲。 重点:阿轲蹲草且蹲到敌方走位失误英雄时,可以借助队友的击杀达到延长大招CD的目的。 举个例子:如图所示,阿轲在中路右草埋伏,队友在阿轲后方,此时敌方狂铁走过来并没有注意到阿轲,阿轲直接一套2A1A打残狂铁后后,开大溜走,队友顺势收掉狂铁人头,这个时候阿轲大招又刷新了,可以等破隐打一套消耗后,再开启大招逃走。 等于放弃一个人头换取一次无伤打消耗的机会,特别是在残血时两个大招基本可以回满血,在越塔时也有好处。 技能总结: 1.阿轲除了技能外,前期普攻也是主要的输出手段,切入战场时要冷静地找好角度,尽量刀刀戳在敌人的背上,如果敌人正面跟你打也不用慌,只要二技能标记到了A他很容易刷出第二个二技能,这个时候再位移到他身后。 2.一技能可以无缝衔接普攻,配合二技能40%的攻速加成可以让阿轲调整好自己的站位,在逃跑时也可以边跑边打,同时一技能还可以在附近有敌人时推塔。 3.二技能最好不要仅用于位移,前期没有普攻和一技能的话CD非常长,二技能30%的免伤和减速是阿轲对拼与追击的资本,二技能无法命中草丛本身没有露视野的敌人。 4.大招使用时会有0.5秒准备时间,注意不能被控到,而且起跳时不要被人察觉。大招可以穿过一些较薄的墙体,可以利用这一点从野区快速切入战场。 三、连招手法与卡影技巧 在讲解完了技能细节点与隐藏的一些机制后,我们来聊一聊阿轲的整体连招以及卡影子的技巧,部分素材是之前打单子时录的,段位不算很高,有的时候操作也比较随意,只是做示范。 刷野手法: 因为二技能命中野怪后可以增加40%的攻速,所以在一级刷野的时候,可以2A,在野怪转过身的同时走到它背后,这样可以A两下,再转回来A,把控好节奏就可以大幅提升刷野效率。 连招手法: ①32A1A 我们在切入战场之前,一定要冷静观察局势,尽量通过拖屏的方式观察敌方血量,如果敌方血量被耗至半血,那就是我们的收割时机了。 进场时大招一定要保证在敌方的视野范围外开启,这样敌方才没有防备,大招总共可以持续4秒,期间提升40%的移速,运用好可以神不知鬼不觉切入。 大家可以在训练营试一试,开大4秒大概能走多远,这一点需要熟能生巧,一般来说在红Buff处开大最远可以支援到中路,但是为了保险起见,我们可以留1秒左右的时间,也就是在三猪那里开大,一旦情况不对还可以二技能撤出,等待下一套技能CD。 连招手法:大招进场,二技能戳背后打出印记同时给自己加攻速,A后秒接一技能再接A,随后二技能基本又刷新了,根据敌方血量和战场情况决定收割还是撤退,记住一定要接平A最大化自己的伤害,阿轲直接21伤害是不足以秒脆皮的。 ②2A1(A)32A1A 上面那套连招适合从侧面切入战场,而这套连招在蹲草的时候非常顶用,不管对面是几个人,直接2A1A对面是来不及反应的,他们会在你开大的时候才放技能,这样可以骗出很多关键性的技能,需要注意的就是开大准备的时候不要被控制打断了。 比如你蹲草蹲到了达摩,直接2A1A同时改变自己的站位,骗出达摩的大招,随后开大隐身回复血量,等21技能的CD,再2A1A收割。 不过当我们遇到韩信、李白这样的多位移脆皮时,这套连招就不是那么好用了,你会发现2A1A后这些刺客直接几段位移跑了,你只有大招很难追上他们,这个时候利用第一套连招草丛开大加攻击力,在他们反应不过来的时候直接秒掉比较好。 遇到鲁班、伽罗这种完全可以一套带走的英雄,也可以直接草丛32A1A一套带走,第二套连招主要讲究的是“骗技能”“打两套”,这些英雄不需要骗技能也用不着打两套。 以前的阿轲还有3A1打消耗,再二技能撤出的消耗连招,但是因为阿轲伤害被一削再削,这些连招以及没什么用了。以上的两套是基本也是最核心的连招,阿轲的连招并不难,主要就是二技能配合一技能和普攻减CD的运用。 下面讲一下在能够刷新技能的前提下,该如何让收割效果最大化,或者怎么逃生。 ①剩下的英雄笨重时 假设阿轲收掉了一个残血,剩下一个血量比较多但比较笨重的英雄,阿轲此时血量也比较低,那么建议先开大回血,不轻易出手,等自己血量回上来了再出手,这样他跑不过也打不过你。 另外这些笨重的英雄(亚瑟、项羽、夏侯惇等)基本都有控制,如果直接开大容易被他们控制直接打断,可以先用二技能骗出他们的控制,再开大回血收割。 ②剩下的英雄位移多时 假设阿轲收掉了一个残血,剩下一个位移多的英雄(韩信、李白)等,这个时候建议在能2到的情况下直接21,A都不用A,这样可以快速刷一下二技能的CD,等敌方用了位移再开大等二技能一套带走,这样的好处就是:二技能减速了敌方,一技能刷了2秒CD,大招又是一段位移+加速,敌方就算有位移也很难逃过你的猎杀。 ③自己要逃命时 这种情况一般适合前期越塔,或者残血杀人后,一旦自己刷新技能,立刻大招+二技能两段位移回血撤出战场,等待下一套技能再出手。 需要注意的是,二技能在附近有敌人时会让阿轲破隐,所以前期越塔抓中撤出时,千万不要二技能戳中小兵破隐被塔打死了哦,这是经验之谈。 ④有多个残血时 有的时候进场好,会碰到二技能戳中一个残血,然后一技能AOE到几个人,导致对面都是残血的情况,这种情况与我上文提到的刷双大招类似。 在有多个残血同时在场,且阿轲都攻击到时,可以先优先击杀一个残血,随后开启大招隐身,留剩下一个残血给队友收割,自己则转身去狩猎更远的目标。这样在队友击杀另一个残血后,阿轲又有一次开大的机会,对于越塔追击的帮助是非常大的。 总结: 总的来说,阿轲的核心连招还是隐身进场,二技能起手的一套爆发,收割掉一个残血后,再看情况决定先2or先3让自己的收割效果最大化。 先2适合:秒残血、骗控制、减速留人、想打两套 先3适合:追跑远的人、残血回血、加攻击力、刷双大招 卡影技巧: 阿轲隐身的时候小地图上不会暴露头像,在五排时难玩的原因是五排会进行交流报点,只要有一个人看到了阿轲的影子,报点后队友都会有所防备。 但是单排队友之间交流的很少,阿轲只要将自己的影子藏的足够好,就可以神不知鬼不觉地切入战场,卡影子技巧是每一个精通阿轲的玩家都必须学会的。 原理:阿轲每0.5秒会出现一个影子,在Gank时可以利用草丛卡住前一个影子,在下一个影子未出来或者刚出来的瞬间,二技能出手,在敌方没有防备的同时被一套带走。 总的来说要对影子闪烁的节奏把握的非常好,卡影子不仅局限于Gank,在逃跑时也有大用。 大家在抓人(比如抓中)时就可以利用卡影子的技巧:心里默默找出影子闪烁的节奏感,当上一个影子出现在草里时,立刻出草出手,这样在敌方中单的视角里他看不到你的影子,根本没有防备就被你一套带走,这个技巧也卡视野也可以做到,不仅仅局限于卡草丛。 我之前看到很多人说阿轲节奏热浪是Bug皮肤,开大后别人看不见,其实在官方修复了几次以后节奏热浪的大招已经很明显了,很多时候你被秒掉并不是因为特效不明显,而是这个阿轲会卡影子。 四、出装铭文推荐 阿轲现版本的出装铭文,是与之前所不同的,个人认为可以根据高低端局,分为两套出装。 1.关于铭文 首先,阿轲的初始暴击效果是125%,除了猴子以外的所有英雄初始暴击效果都是200%,恰好阿轲又是一个极其需要暴击的英雄,因此红色铭文带无双没有任何争议。 所有的物理英雄绿色铭文都会携带鹰眼,为了最大化前中期的伤害,所以绿色带鹰眼也没有任何问题。 重点是什么呢?重点是蓝色铭文。 阿轲的蓝色铭文有狩猎、隐匿、夺萃三种选择,那么应该怎么取舍? 阿轲的攻速成长是2%,我们来看看阿轲的攻速阈值: 已知阿轲是爆发流刺客,基本不会出攻速装,那么能够增加攻速的只有铭文了。 我个人建议打低分段的时候带隐匿,高分段带狩猎,不带夺萃。 ①为什么不带夺萃? 虽然阿轲的一技能和普攻都可以吸血,但是她回血量最多的技能还是大招,夺萃前期回不了多少血,后期大招的回血量足够,也用不着夺萃。 夺萃唯一的作用就是打龙提供续航,但是阿轲打龙的速度并不慢,再加上这个版本我喜欢出反甲,龙基本耗不了我多少血量,不太需要夺萃的续航。 当然,如果要带夺萃也没有问题,不过最多带三个,否则跑不起来。 ②为什么高分段带狩猎,低分段带隐匿? 高分段的阵容偏向于拉扯,敌我的阵容基本都注重坦度,射手法师基本半肉流居多,且都是李元芳、马可、不知火舞等位移多的,对阿轲也比较有防备。 那么在这种情况下,我们的打法也要更偏向拉扯,狩猎具有一定的攻速,无论是清线、刷野、控龙,都有一定的帮助,在绞肉时效果尤为明显。 然而到了低分段,大部分脆皮走位比较耿直,对阿轲也不甚熟悉,整体阵容偏脆,这样的脆皮阵容阿轲足以一套2A1A秒掉脆皮,带隐匿增加爆发才是上策。 注意,阿轲的二技能命中目标后可以增加40%攻速,带隐匿一样可以刀刀背刺暴击。 至于狩猎为什么一定要10个,主要是10%的攻速配合28%的基础攻速成长,让阿轲在15级的时候能跨过37.6%的档位。 因此阿轲的铭文我建议:10无双、10鹰眼、10狩猎 2.关于出如果我只讲的这么浅显,那么显然不符合前言的“详细”,所以我会剖析每件装备。 ①无尽和黑切哪个先出? 无尽和黑切都是阿轲的核心装,这是没有疑问的,但哪个先出比较好? 我个人建议低分段先出无尽,高分段先出黑切。 首先你得明白无尽和黑切对于阿轲的提升在哪些方面,无尽所有属性都是为了伤害服务,黑切除了为伤害服务,更重要的是冷缩和被动。 低分段脆皮走位不够谨慎,只要伤害灌进去,基本都能拿到人头刷新技能,那么这时堆伤害肯定性价比最高的。 一旦到了高分段,不说橘子老虎会来反你野导致拿不到蓝,后排相比低分段也更难切,那么这时堆冷缩,保证自己的技能频率来发育更重要,代价就是前期舍弃部分伤害。 ②前期最具性价比的出装是什么? 无论是先出黑切还是无尽,前期出装都是小打野刀+鞋子+铁剑+二级红刀+韧性鞋。 前期出铁剑的目的,是为了最大化四级时的一套爆发,这样在龙团时胜算更大一些,如果先升级二级打野刀,在没有叠多层被动的前提下,收益不如一把铁剑,越高分越要精打细算。 出陨星的原因,也是为了10%的CDR,无论是先出无尽还是黑切,都建议先出一个陨星,如果做无尽就买完陨星后再买。 在鞋子的选择上,绝大部分阵容都推荐购买韧性鞋。但如果对面几乎零控制,且中单需要蓝,建议大家购买冷却鞋,这样就不会受制于蓝Buff。如果对面几乎零控制,且中单不需要蓝,又有许多依赖普攻输出的英雄,建议大家购买布甲鞋。 值得注意的是,无尽战刃优先合成风暴巨剑,因为阿轲背刺100%暴击,风暴巨剑的整体性价比比充能拳套更加划算。 ③第五件和第六件装备出什么? 在大部分玩家的固有认知里,阿轲最后两件一般都是宗师和名刀。 但是这套出装已经是好几个版本前的出装了,不是说这个版本不能用,但我更建议大家有自己的出装思路,不要直接照搬。 首先说一下五件装备对阿轲的提升分别是什么。 宗师之力:提升阿轲的一套爆发,使用技能后的加速也能提升阿轲的机动性,配合一技能可以完美实现“滑步”。 名刀:面对高爆发阵容时的保命装,但在降温后CD过长,不推荐作为常规装使用。 反伤刺甲:战刺新晋神装,大幅提升阿轲的团战容错率,不容易被高爆发一套带走,还能让阿轲没摸到对面时蹭到助攻,缺点是只对物理英雄生效。 碎星锤:绞肉神器,同时附带10%的CDR,配合黑切和打野刀,后期让阿轲不需要蓝。 冰痕之握:限制关羽、马超的专属装备,让他们没有疾跑时跑不起来。 第一套宗师名刀流,应对的是低分段且对面法师爆发高的情况,低分段阵容偏脆,想拿人头并不难,因此宗师可以让阿轲更好地带飞全场,名刀优先出雷鸣刀。 第二套反甲锤子流,适合高分段的大部分阵容,高分段整体打法偏向拉扯,阿轲比起刺客其实更偏战士,能抗的住才有机会收割,同时碎星锤也提供了绞肉的能力,用来应对一些肉多的阵容,反甲优先出荆棘守护。 第三套冰脉锤子流,主要应对高分段关羽和马超这两个热门边路,虽然牺牲了一定的坦度,但是粘人能力大幅提升,一般遇到这两个我会这么出。 第四套宗师锤子流,主要应对低分段偏爆发偏低、肉多的情况,这么出装的阿轲很脆,但是一套爆发极高,常规的坦克根本顶不住,比较考验手法。 第五套宗师反甲流,应对低分段且对面物理爆发高,法师爆发不高的情况,例如对面有娜可露露、兰陵王等英雄,我都会在无尽黑切出完后出荆棘守护,宗师后再补反甲。 如果没有买保命装,所有的出装最后都在升级三级打野刀后卖鞋子,换成复活/名刀/碎星锤等装备。 五、整体打法思路 与娜可露露打法相似,阿轲也是一名刷子型打野,在一件神装之前伤害和冷却都不是很足,在出完一件装备(黑切/无尽)后开始发力,随后慢慢进入强势期,她是一名中期英雄。 因此,如何保证阿轲前期的发育,才是高分段的难点所在,先说一说开局怎么处理。 1.对面有老虎、橘右京等打野 老虎和橘右京等前期强势的打野,在中辅前期不弱的情况下,高分段前期基本都会来反阿轲野,我的建议是配合辅助开局直接去对面红区,因为这几个打野大部分都会直接反红,开局直接去换野区可以及时止损。 如果他们节奏慢,必然反完红回自家蓝区刷,那这种情况最好,我们直接拿完红也回蓝区,相当于和平开局,与这几个打野和平开局阿轲是完全不亏的。 当然高分段辅助基本都会给到视野,敌方辅助给到了你反红的视野,他们反完红必定会回包过来反蓝或者直接拿一血,这种情况是比较麻烦的,我的建议是:放掉蓝区转而枪中路河蟹。 中路的河蟹开局有100多的金币,也有不少的经验,敌方想三Buff开势必是没有时间去管中路的河蟹的,只要你能顺利抢到河蟹,再刷一刷小野,在两分钟之前到达四级问题不大。 不过在打河蟹时注意不要让中路分到经验,不然你少一个Buff很难到达四级,前期节奏就相当于丢了,如果中路没有这个意识,那你就蹭他一波线,2分钟前请确保一定要到四级。 一旦在两分钟前到达四级,2分钟就有换龙的资本,如果运气好甚至开局就能顺起来,看看我近期在巅峰2100分对位老虎前期打出的一波精彩操作。 对面开暴君你就开主宰,对面开主宰你就开暴君,如果刚好碰上了来不及去换了,看看能不能抢,不能抢就放,下一波野看好不要被反,还是守不住的话就继续跟对面换。 总而言之就是偷偷发育,不跟他们硬碰硬,前期资源点是四个Buff+一个河蟹,只要拿到两个,再配合小野2分钟基本都能到四级,如果没有到四级就去边路蹭一波线,然后再想办法换龙,你要时刻记住你的强势期在中后期。 2.对面是露娜、露露等刺客 碰到这几个打野,前期节奏就不用那么紧了,他们前期也非常弱不敢随意反野。开局直接蓝开就好。阿轲刷完蓝区的速度一般在55秒左右,这个时候中路的河蟹差不多刷新,请直接去中路帮忙拿河蟹。 这里有个小技巧,如果没人来反野的话,建议开局32秒左右就可以交惩戒,这样在1分钟如果碰到敌方打野来抢,你1分02秒就有惩戒了,对面是抢不过你的。 当然,是否抢的到河蟹一定要看中辅的前期强度,如果冒险抢被击杀,那么带来的影响将会是滚雪球式的,对面会入侵你的红区让你没法到四级,间接打乱你的节奏。 因此,无论这个河蟹是谁拿的,直接回到红区刷红安稳到四级,然后尝试抓下路,再准备2分钟的龙团,这就是面对这几个打野的常规开局思路。 说完开局处理的一些思路以后,再说一下阿轲怎么发育,怎么快速进入强势期。 阿轲在抓人的侧重方向上与露露不同,阿轲前期一套爆发对脆皮来说并不低,露露遵循的原则是“抓边少抓中”,阿轲遵循的原则是“抓脆和残血的”,哪里有残血就优先去抓谁,如果血量都健康就找脆皮下手。 阿轲作为野核英雄,前期一套爆发抓不死人是很正常的,但无论抓没抓死人,都请去蹭一波兵线,如果不蹭线你的经济根本起不来,四分钟后蹭完线能推塔就推塔。比如说你把对面的吕布打出大招回家了,那你除了蹭一波线以外,还要帮助队友去推塔。 老生常谈的多观察小地图,及时获取场上关键信息。例如对面Buff刷没刷新?对面打野上一次在哪里露的头?对面射手是不是压线了?对面中路是不是残血了?对面人都不见了有没有可能在开龙?对面会不会在野区蹲我?说白了这就是一个意识的问题,有机会会再写一篇文章跟大家说。 抓不死不要硬抓,要学会转线。例如对面边路是一个布甲鞋+火甲的猪八戒,自己家边路又是留不住人的马超,那你最好就别去抓,或者佯装抓人蹭一波兵线,没有什么机会的话立刻转线抓中路,蹭线只蹭一路又抓不死人,那一路会炸的。 顺风局请多去对面的野区逛一逛,能反野的话优先把对面的野反了,阿轲在没人干扰的情况下打野速度很快。如果反不了野了那就看看能不能开龙,或者有没有机会抓带线的人,只有这些都干不了了,才回自家野区刷野。顺风局请一定要压制对面的发育,避免拖后期。 逆风局不要进自家野区。逆风局自家野区基本都是对面的,你进野区基本捞不到什么资源,还有可能被对面打野蹲。逆风局首先要考虑的就是清兵线和换野区。比如对面在下路你就去上路带线,顺便去对面红区看看有没有资源可以偷发育。 开局判断队友会不会玩,遵循帮优不帮劣的原则,也就是多帮单杀过别人的人,帮他推塔给他更多的发育机会,不要去帮劣势路,很多时候是烂泥扶不上墙。 多观察自己的经济面板,保持自己的经济在队伍内前两名,如果发现自己经济低,就多去蹭经济高那一路的线。逆风的时候要去观察对面经济最高的C。如果你5000经济可以换掉8000经济的伽罗,那你一定是不亏的。 单排只要你对自己的技术有自信,独一点其实没有什么事,中后期自家野区留给队友刷,自己去带线然后找机会开龙会更好,巅峰赛建议和队友开麦交流自己的想法,打好了开局就成功了一半。 想要抓人效率高,自己要减少露头的机会,多去蹲草丛。假设你抓完下路想去抓中路,清完下路兵后你可以佯装回城,等视野消失后再隐身再去抓中路,配合卡影子的技巧,在低分段基本百试百灵。 六、英雄克制关系 阿轲不好打的英雄如下: 1.嫦娥:前中期对阿轲野区压制力太强,同时本身有不错的坦度。 2.太乙真人:复活让阿轲刷不了技能,同时还有连环控制针对阿轲。 3.司马懿:被动可以看到阿轲开大后的视野,会让阿轲比较头疼。 4.百里守约:一技能在团战中放下,能让阿轲切入的成功率降低,本身自保也强。 5.李元芳:被动可以看到阿轲的视野,二技能可以躲避阿轲的爆发,单体爆发也足。 6.苏烈:本身有两条命,开大后阿轲没有办法打断,同时自身坦度也高。 7.墨子:护盾很多、控制也足,阿轲切不动反倒容易被反控。 8.老夫子:单挑王之一,反甲或者极寒一出阿轲打不过也跑不掉,本身还有70%的免伤。 9.张良:半肉流张良能让阿轲找不到突破口,也找不到进场机会。 10.蒙犽:一技能开火时正面面对阿轲,他加速阿轲减速,很难成功背刺。 在相同经济的条件下,阿轲克制一切无位移、控制少的英雄,诸如伽罗、嬴政、艾琳、安琪拉、高渐离等等。 在英雄配合上,低分段配合瑶四级后乱杀,因为瑶不会暴露阿轲的视野,还可以提供先手控制。高分段配合能开团的鬼谷子、鲁班大师效果极佳,有阿轲的阵容己方一定要有团控。
S24赛季来袭,谁敢敢说李白李信刮痧!!! 6月23日,S24赛季即将来临。那么谁将会是全新版本的上分利器呢?现场的观众姥爷子看完这期短文心中肯定会有所答案。预祝大家新赛季早日冲上王者段位。李白 在S23赛季的高节奏之下,李白的技能cd过长的问题导致大多数玩家调侃为‘刮痧大师’虽然最近李白的1技能的cd缩短了2秒,进行了一步加强,但他的伤害过低的问题依旧没有进行解决。 官方已经宣布,S24赛季再将李白的一技能cd减缩2秒,并将一技能伤害由300提高到350。这么大幅度加强之下,新赛季谁还敢说李白是‘‘刮痧大师’’了,看到李白进场估计只能交闪跑路了。李白王朝也即将到来。李信和李白一样,被许多玩家戏称‘刮痧师傅’‘高地保安’,也总被玩家吐槽存在许多bug,然后说李信的手感不好,过于僵硬,只存在‘守感’,战斗力也不足。确实是这样,我玩了上千把李信,就总感觉前期刮痧,不到高地不会玩的那种。但在新赛季进行了一波大加强,也将上述说的全部优化了。 首先就是李信的被动:普攻和一技能命中,经验增幅从5点改为10点。这也弥补了李信前期过弱的场面。然后就是光信的二技能伤害增加50点 接着就是暗信的一技能蓄力后增加攻速:由30%增加到40%。 有了这些属性加强,李信恐怕就是峡谷爸爸了。云缨我们都知道,云缨早在五五开黑节官方已经爆料,随之在体验服也出来了,但由于玩家反映英雄过于强势进行了删除及修改。就在近日,云缨的技能讲解以及英雄动画官方也已经爆料,估计在新赛季也即将上线。她会是新的对抗路一姐。 下面是一些云缨的干货教学【技能讲解】被动:云缨的被动技能分为三层,每次释放完技能都可以获得一层枪意被动,使用普攻可以消耗枪意,释放出不同的强化普攻,它们分别是坚意、锐意、真意。释放强化普攻还可以减少一、二技能的CD第一层坚意:云缨舞动长枪,对范围内敌人造成连续四段伤害,期间减少30%的伤害,且可以移动。第二层锐意:云缨使用长枪刺击敌人三次,造成伤害和回复血量,且最后一击若命中目标,可以造成更高伤害和血量回复。PS:血量回复最高可达到6倍,配合不死鸟之眼,续航能力很强。第三层真意:云缨跳起来蓄力释放一道攻击,可以对路径上敌人造成伤害,若目标血量低于50%,则造成双倍伤害。且云缨在跳跃期间可以无视地形,并且移速增加,可以拿来当位移技能 云缨这个英雄主要就是得存好被动,被动用好才能在峡谷乱杀一技能 【连招推荐】一、2 技能蓄力冲锋上去 1 技能挑飞 接3技能来回 再丢出第二段3技能 接第三层真意 二、3技能起手来回 接1 避免敌人逃跑 把3技能第二段扔出去 2技能横扫接第三层真意 三、2技能蓄力上去迅速接闪现 1技能挑起 3技能来回 3技能第二段 接第三层真意。四、对线连招:2技能蓄力上去 1技能挑飞 3技能来回 接第三层真意 1技能挑飞 3技能第二段 2横扫接第三层被动真意。五、切C连招:2技能蓄力接闪现冲向c位 1技能挑起 3技能来回接第三层被动真意3技能第二段 2技能横扫 1技能挑起接第三层被动真意。 出装铭文这一块直接10隐匿10鹰眼8异变2红月(卡了攻速阈值)建议使用抵抗鞋+黑切+反甲/冰心/冰脉(看对局情况)+破军+魔女/不死鸟+名刀最后强烈建议玩云缨的小伙伴把自动攻击给关了(我在体验服的时候经常被这玩意给坑死了)
S23版本t1中单法刺上官婉儿 一、当前版本婉儿强度 大家可能非常好奇为什么我会推荐这样一个难度比较高的英雄作为上分选择呢,其实很大一部分的原因是法师装备和当前环境的因素。在当前版本中,站桩射手和炮台法师非常流行的情况下,能够对敌方后排高效率限制的英雄就非常少了,而婉儿相比于其它法刺比如火舞和司马懿,她的优势就在于能够快速的清线和支援。尤其目前该版本的中单兵线是会更快速到达的情况,能主动清线就意味着有更多的机会去针对敌方的边路甚至野区,法刺的效果也能够最大化。所以在当前版本,婉儿的强度还是非常可观的,可以成为大家上分的一大选择! 二、出装铭文及思路铭文方面蓝色10狩猎,红色9梦魇+1红月,绿色10心眼(带一个红月的原因是为了缘分暴击,同时让前期平A感更顺畅,蓝色方面很多小伙伴会选择带5个贪婪吸血续航,其实婉儿不是一个非常缺续航的英雄,合理运用被动就能保持好血量的状态,而5个狩猎能让衔接的平A更顺畅会大大增强英雄手感。)上官婉儿上线至现在也过了非常多的一个版本了,相信大家对该英雄的基本技能了解还是非常不错的,我这边呢主要还是给大家讲解一些出装的思路。我们可以发现这里有两套出装,我分别和大家讲一下两种出装的优劣。第一套魔道之石后直接选择出贤者之书和大帽子,这种出装的好处是在只有两件装备时就能有很高的法强,且血量非常高!这一点很重要,因为这部分的血量支撑可以在一段时间内不被刺客所秒杀。但是缺点就是合成路径其实并没有想象那么平滑,虽然贤者之书有两个法术大棒作为过渡,但逆风时如果无法及时将经济转为有效输出,婉儿的威力就无法体现。在现在很多比赛中,上官婉儿都会选择第一套出装更多的原因是因为在比赛中,婉儿往往更充当补伤害的作用,队伍需要该英雄在短时间内把伤害成功灌满在敌方射手上,再让刺客配合击杀。简单点理解就是强飞射手落地死活听天由命。但我们在排位中,队友在不够给力的情况下,我们就需要关注自己的发育和操作了,不能过度相信队友能跟上自己的伤害。所以相比之下,第二套的出装更适合我们排位和上分,回响提供的移速对婉儿来说是非常重要的,加上鞋子和铭文的搭配,在前中期的婉儿能够快速的支援到没一波团战并收割。后续尽快做出帽子能够在前中期对敌方后排造成极大的威胁。因为当前版本敌方的C位不会在前期很快速的做出魔女斗篷,这也给婉儿创造了很多输出空间。关键在于第三件装备,这里我们先补出云林木,然后根据敌方英雄装备选择出装。如果敌方已经在做魔女斗篷了,这里需要尽快做出法穿,要记住我们是一个法刺,需要对敌方的后排有效的限制。如果敌方没有做魔女,那我们直接补贤者之书,第一时间把输出堆到极致。这三件装备的情况下一套技能没有秒不掉的C位。如果被敌方刺客和边路限制的很难受的话也可以先补出金身或炽热支配者以保生存。 三、游走及团战打法 作为一个优秀的法刺,玩好婉儿的关键就是要掌握好入场时机,所以我们前期的思路是尽快达到4级,有大招的时候就可以开始寻找机会,利用清线快的优势配合队友直接越塔击杀敌方的边路,拿到人头的话就能快速发育。前期一定要多利用技能被动去把伤害打满,婉儿前期的主要伤害还是通过被动产生,利用笔墨和大招的一个撞击产生的伤害是非常客观的,所以尽量让敌方英雄处于我们的一技能和二技能的范围中再利用大招配合方向盘撞击打出伤害!在团战中,我们永远不要第一个上,因为在敌方控制还在的情况下很难成功的打出伤害,我们可以利用草丛和视野先埋伏好位置,从侧面或者绕后能更好的切到敌方C位。等到队友开团后利用多位移的优势堆敌方C位进行击杀,只要团战中能够触发两次甚至三次被动伤害就能顺利带走敌方射手。 四、合理运用阵容 上官婉儿作为一个法刺,她对阵容的要求并没有想象中那么大,重点在于自身的节奏、操作及意识。但好的阵容也能让婉儿更舒服的输出。 对抗路:大部分有控制的英雄都非常适合婉儿,比如白起、廉颇等控制性边路,在团战中能够配合婉儿打出团战爆炸的效果。 打野位:阿骨朵和猪八戒类型的蓝领打野对婉儿的帮助是很大的,他们有不错的控制并且能够让蓝buff给婉儿,这对婉儿前期的抓人起到了很大帮助。 辅助路:大乔,这个英雄的好处就在于,上官婉儿落地后有一段技能真空期,如果配合大乔的二技能能够有效保命,并且在越塔时能够做到无伤越塔。 射手位:公孙离和马可,这种带刺客属性的射手可以在关键时候帮助婉儿补上输出,弥补输出不足时敌方C位只有一丝血的问题。这种时候刺客形的射手能够利用自己灵活的优势配合婉儿击杀敌方C位。
在赛季末叱咤风云的“轰炸组合”,到底是怎么样的一套阵容? 不久之前,我聊到过百里守约+墨子的“十字围狙”组合,这是一套靠墨子侧面先手定点控制,再让百里守约几乎百发百中的体系,无论是在对线期里,还是在中期打团上,都有着极强的消耗能力。这套组合,职业选手也喜欢拿出来用,前期可以压得敌方射手毫无脾气,如果恰好又刷出了头龙,那就更恐怖了,中期只要墨子定到脆皮,百里守约大概率都能一枪秒,伤害十分夸张。不过,这还不是“十字围狙”的完全体,毕竟不可能每一局都能刷出头龙,如果没有头龙buff的加持,“十字围狙”又总是会出现放走残血的情况,那该什么办?很简单,再加上沈梦溪这名法师即可。 沈梦溪的大招是超远距离的炸弹轰炸,可以在墨子和百里守约双双命中后,直接扔大去收割,或者等墨子命中后,开大消耗给百里守约创造收割环境,这也是常见的消耗体系。但跟普通的消耗体系又有点不一样,因为沈梦溪在技能命中后,能将其点燃,持续3秒暴露目标的视野,可以进一步的提升墨子或者百里守约的命中率。沈梦溪的大招还有一个隐藏机制,就是大招砸下去之前,只要范围内存在敌方单位,即可立即获取视野,无需命中,相当于开了一半的天眼了。这还不算什么,最重要的是,到了中期,等墨子和沈梦溪都有了面具,那伤害真的不是开玩笑的,别说脆皮了,就连半肉的战坦都未必扛得住,所以,这三人组又叫做“轰炸组合”,可以在优势局里,消耗得敌人怀疑人生。 那问题来了,“轰炸组合”对阵容的架构还有什么其他要求呢?首先,沈梦溪走中和百里守约走发育路是毋庸置疑的,至于墨子则是走辅助位,通过频繁游走的打法,来帮助沈梦溪和百里守约建立线上优势。接着,打野建议拿个抓边和压塔强势的英雄,如裴擒虎,镜,云中君,百里玄策或者刘备都可以,重点是刷野比较快,有更多的时间可以去线上找机会。 毕竟“轰炸组合”的强点就在于消耗上,即便不能击杀,也可以制造残血劝退敌人,此时,打野再进场,无论是绕后还是直接正面压塔,都可以打破僵局,然后入侵野区,慢慢的把雪球滚大。只要能把血量差优势变为实打实的经济优势,那“轰炸组合”到中期就能随便折磨人了。 最后,对抗路随意一点也可以,毕竟节奏都是中野辅在带,对抗路只要自己照顾好自己即可,当然,如果对抗路可以获得线权就更好了,像猪八戒,花木兰和吕布就不错,可以通过强大的抗压能力,来打断对面换塔换节奏的想法。 看到这里,估计很多人会问,这套阵容没有后期,也很怕被冲脸,真的能行吗? 没有后期这个问题,其实不算什么,因为“轰炸组合”可以低成本压塔,即便是高地都能随便压,毕竟“轰炸组合”的正面消耗能力实在是太强了,敌人敢露头就得半残,残血的情况下,面对到百里守约的红线,还有什么心思守塔啊。这也让“轰炸组合”的优势滚雪球能力极快无比,敌人根本没有多少拖后期的机会。 至于怕被冲脸,确实是“轰炸组合”的最大缺陷,这是没有办法的事情。不过,说句实话,只要“轰炸组合”前期能拿到优势,就不太怕了,因为他们完全可以在敌人组织进攻之前,先打残正面的敌人,或者直接使其减员。此时,如同残兵败将的敌军,别说冲锋了,估计都想着怎么躲子弹和逃跑了,毫无阵型可言,而没有了秩序的突进,再加上有墨子的大招打掩护,根本不值一提。这也是为什么要选择进攻型打野的原因,因为前期有优势,不仅可以让“轰炸组合”更早成型,还能掩盖不少隐藏问题。最后,再给大家推荐一下“轰炸组合”的铭文出装。 沈梦溪:10x梦魇,10x心眼,7x狩猎,3x贪婪墨子:10x梦魇,10x心眼,10x调和 百里守约:10x祸源,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃喜欢开黑的玩家,可以尝试一下,或许能给你带来不一样的冲分体验。 顺便提一句,“轰炸组合”对墨子的命中率要求最高,因为只要墨子能定住,百里守约和沈梦溪只要不是超级近视眼,基本上都可以接上技能,如果你的小伙伴不精通墨子的话,还是别拿了。
辅助有一颗C位的心,究竟好不好? 如果你不是一个资深辅助,没有玩过几百场的辅助,是绝对不会有这样的体验的。 一般玩家会觉得,辅助就是辅助,为什么要有C位的心?而且,也无法理解辅助的心情。 实际上,辅助之所以会有这样的想法,完全是因为“被逼无奈”。 玩家原本是辅助射手一起推进的,可是,这个射手可能是一个新手,很多该上的场合不上,很多不该上的场合反而冲得比谁都快!如果我方的打野或者法师能厉害一些也行,可是,排位遇到新手就好像扎堆一样,射手不怎么样,这两个位置也不怎么样!唉,遇到这样的情况,辅助如何再不努力“蹦跶”一下子,这一局可能真的没法打了。 没有哪个辅助不想好好当一个辅助,可是,形势所逼,辅助自己要“提枪上阵”。久而久之,这些资深的辅助玩家的心态就会转变,慢慢地,“C位思想”就会变成这些辅助玩家的习惯。 那么,一个辅助玩家有一颗C位的心,到底好不好呢? 关于这个问题,玩家们的观点也不统一,在这里,我的观点是—— 要根据不同情况来确定不同的打法。 首先,辅助的“C位思想”是什么呢? 很简单,也就是辅助不出辅助装,以输出装为主。在游戏中的任务从以保护队友为主线转移到以切敌方双C为主线。 你会发现,绝大部分的辅助说他有C位的心,但并没有实际做出C位的举动,仍然是以辅助的出装、打法来“充当”C位的。 所以我认为,只有在一种情况下,辅助才要当C位来打: 己方的C位已经处于劣势,而且经济差距很大。 就比方说上面的例子,除了对抗路之外,射手、打野、法师全部拉胯,这时,辅助就要转变成C位的思路。这样,我方成功拖到大后期的概率就能提高,我方才有可能在最后反败为胜。 除了这个情况之外,辅助还是应该以辅助思路为主。不能说只是射手玩得不好,玩家直接“越位”当C位,尤其是当队友玩得不错的时候,辅助就不要再越位了。 辅助的这个定位本就是“背后默默付出”的职业,绝大部分的路人队友都是有“先入为主”想法的,只要这些玩家遇到“乱来”的辅助,心态很容易炸裂。最后,我方不是因为水平不够而输了游戏,而是因为队友不合导致的失败。 比方说,玩家拿了牛魔,开局就要带领队友去反野,而且一直发信号,你说,队友看了会怎么想? 而且,当一个辅助“越位”习惯了之后,非常容易出现“乱带节奏”的现象。 也就是说,原本应该是射手或者打野带着当前的节奏,带着大家一起行动,可是,辅助横插一杠子,非要带着队友一起开主宰,然后……所以,既然选择玩辅助,就一定要以相信队友为前提。辅助只有信任队友,才能保护好队友,才能挡住敌人的关键性攻击,才能以一个比较低的经济打出比较高的续航能力和支援能力。 这个问题并不复杂,我想,我应该已经说清楚了。
抢先服:S24赛季10大英雄调整,澜修复卡刀,两位李师傅加强 hello大家好,抢先服提前迎来的S24赛季,风暴龙王进化机制更新,风暴先锋战斗力全名升级,还可干扰防御塔,此外就装备也 进行了改动,边路的神装反伤刺甲被降低触发频率。 此外还有10大英雄进行了调整,其中涉及对抗路超高人气的李信,打野李白、澜,热门射手马可波罗等等,要知道抢先服调整改动会实装到正式服,所以有自己本命的小伙伴可以提前准备下。 【抢先服版本,不代表正式数值及测试】李白 —技能:冷却时间:10(-1/Lv)→8(-0.6/Lv) 一技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+1.1*额外Ad)→350(+45/Lv)(+1.1*额外Ad) 【看法】这是李白的第二次增强,此前已经对李白1技能的冷却进行过缩减,以缓解前期技能CD过长引起的技能真空期。 但在大环境下前期的李白还是较弱,过低的伤害以及长时间的冷却仍是李白要面对的问题,这次从1技能上加强了李白的基础伤害,让李白可以过渡的稍微平滑些,同时在次缩减技能冷却,提升李白野区的自由性。李白的机制在那,高端局能缓解一下情况但还是免不了1buff开,低端局李白受益较大,会更容易发育起来。澜 二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻 二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题 二技能:基础伤害:220(+30/LV)(+0.45额外ad)—225(+35/Lv)(+0.45额外ad) 二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)—35(+15/Lv)(+0.7ad) 优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感 【看法】首先修复了澜的卡刀机制,之前的澜在2技能旋转时通过手法就可以强化普攻,这次修复后就不行了,想利用一个二技能打出4刀以上的操作是不存在了,算是降低了上限,想要连续刷刀需要进场提前卡好印记。 对于澜的爆发收割有不小影响,更加考验进场时间把握,限制了澜肆无忌惮进场刷刀1打多的情况,好处是澜的Ban率也会下降不少。作为弥补优化了技能和强化普攻的手感,同时增加了一些二技能的基础伤害和强化普攻,以此平衡拿掉澜卡刀带来的伤害消减。赵云 优化了赵云各技能使用及衔接手感 【看法】优化了技能衔接手感,释放技能会更流畅,考虑到之前赵云技能衔接的流畅,感觉影响不会太大。赵云:我优化了个寂寞?李信 被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5→10 二技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad)→300(+50/Lv)(+1.0Ad) 统御形态二技能:回复生命值的物理加成:0.1 →0.15 狂暴形态 —技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv)→40(+6/Lv) 二技能:生命回复:25(+5/Lv)→35(+7/Lv) 【看法】增强了李信4级前的弟弟地位,考虑到技能原因,会让他清线会更容易一些,4级前对线强度不会有太大变化,对于把握抢线细节的玩家来说,第一波4级强势点会来的更快一些,但实际中能不能摸到线是个问题。【光信】增加了二技能命中后的生命值回复,搭配血包回复,前中期对于赖线续航算是有点小提升,后期李信更多依赖的是强化普攻搭配技能,2技能打不出几段,反而影响不大,同时考虑反甲的改动,李信的对线环境会改善许多。 【暗信】增强了暗信1技能蓄力移速,在支援偷塔,残血跑路能力上会提升不少,同时二技能的回复让暗信可以在对拼后更快的回复状态,同时就偷野能力上也会有不小提升。马可波罗 被动:技能法球伤害衰减至50% 被动:技能伤害:70(+1*英雄等级)(+0.3Ad)→40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) —技能:技能伤害:150(+10/lv)(+0.17Ad)→130(+10/lv)(+0.3Ad) —技能:飞行距离:900-950 —技能:施放期间能使用三技能打断 三技能:技能伤害:150(+0.17Ad)→150(+25/Lv)(+0.35Ad) 【看法】活跃了这么久的菠萝仔终于迎来了他的调整,首先法球收益直接砍掉了一半,举个例子:马可出末世一下可以打掉敌人当前生命值的8%,改完后就是4%,同时当前生命值被攻击是会变化的,那么再出末世打出的伤害就不是减半那么简单了,而是 以前伤害的一半都达不到。就马可的普攻真伤进行了调整,把前期较高伤害挪到了装备加成上,这样马可想要打高伤害就需要一定攻击力来支撑,电刀提供的属性会直线下滑。在13技能上也进行了同样的变动,把基础伤害降低,提升增强物理加成,这样一来无疑是鼓励马可出物理输出装了。考虑到马可波罗极脆,一旦少了肉装支撑,很容易就被AOE打残,把马可波罗的1技能提升了50码。 这波改动会让马可玩家受到不小影响,毕竟时间太快马上就要着装,还没有大神试出改动后最合理的装备,实战中出装就需要自己支付试错成本了。 黄忠 被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍→每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 【看法】提升了黄忠的连击伤害,被动触发后伤害会有大幅度提升,从纯净苍穹改动了,黄忠有了一蹶不振的现象,此前记得增强了一次黄忠开大的双抗,现在看来无疑是不够的,希望这次调整可以让老爷子的强度有所提升。 扁鹊 被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50% 二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值 三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数(大招释放时可以叠加一层印记并刷新印记时长) 【看法】扁鹊在这个版本还是很弱的,对外他的伤害需要时间,且不带有控制,不带控的法师不得不说对线和打团还是比较吃亏的,对内他也需要时间,还需要队友配合,且技能范围有限。同样的中单,对比阵地法师周瑜,嬴政他手短,对比消耗法师干将,沈梦溪,他消耗不过,比爆发更不说了,就说回复能力这点,有控有无法选中的杨玉环也比他香太多。这次扁鹊改动就一个点,奶队友更加容易了,只要是范围内的队友都可以被添加印记,从以前的一个方向到360度无死角环绕,让扁鹊打团时不用在刻意找角度奶队友了。同时三技能释放后印记不在清空,便于后期的伤害和回复叠加,作为限制队友只能享受50%的回复效果,还算比较可观,毕竟现在的边路多自带回复。 鲁班大师 基础生命值:3398(+304.2*英雄等级)→3417(+340.0*英雄等级) 二技能:冷却时间:7(-0.2/Lv)→10(-0.2/Lv) 二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间 【看法】大师这次改动拿生命坦度换自身保护能力下降,其实大师还是有点亏的,毕竟团战大师的作用更多是突然开团和交火中的换位,在自身出到肉装后坦度已经不低了,毕竟大师的开团不需要像项羽,刘禅那样硬吃伤害开团。当然在低端局队友很多时候不换位,有那个效果无疑是比较吃香的,可以更快的释放第二个2技能链接比尔,而在较高段位大家 有预谋的配合下,大师一个换位就显得有些不够了,在加上冷却拉长,确实让被保护对象堪忧。 太乙真人 一技能:技能伤害:200(+60Lv)(+0.6Ap)~ 600(+180Lv)(+1.8Ap)→ 200(+60LV)(+0.7Ap)~600(+180LV)(+2.1Ap) 二技能:手感优化,原地停留时间减少 二技能:控制时长:1→0.5 三技能:手感优化,原地停留时间减少 三技能:生效范围:600 → 800 三技能:复活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap)→1600(+750/Lv)(+2.0Ap) 【看法】优化了太乙释放技能较为严重的后摇,在技能衔接上会丝滑不少,同时作为制衡,把太乙的一技能控制时间砍掉了一半,毕竟太乙控制强力,1技能范围较大很容易记命中,而他的一套控制链命中能完整控敌人两秒,实在太过致命,这次改动也算合情合理。 此外就加强了太乙的保命能力,生效范围加大,以前边角不容易照顾的队友也能照顾到了,同样作为制衡,降低了太乙复活后的血量。此外太乙的1技能加强了法术收益,如果是个有梦想的太乙,记得出法装奥!庄周三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%(+5%Lv)免伤效果→开启后范围内队友获得500(+400Lv)的护盾 【看法】这次改动直接拍手叫好,以前庄周的免伤大招不明显,很多人拿着庄周划水,起到的作用为0,这次大招改为开护盾后,能更直观的看出来他有没有在浑水摸鱼。其实对于庄周这个版本还是不推荐的,原因是孙膑要比他更香,很多玩家对面孙膑干将他拿鱼,对面马可加瑶他拿鱼,更过分的是对面老虎东皇他还拿鱼,这简直眼里就鱼了。 这次改动总的来说还是好的,首先是有了存在感,且免伤和血量挂钩,血量越多受益越大,而庄周多数时候是保护脆皮的,护盾无疑比免伤更适合。以上就是抢先服的英雄调整,对于这次的英雄调整你有什么看法呢,欢迎留言讨论!
王者荣耀 攻略详情 上分笔记:虞姬先大后二,还是先二后大 在网络中有这样一种说法,虞姬是王者荣耀中克制一切刺客英雄的射手,如果敌方的物理爆发高,就可以选择虞姬来进行克制。所以很多不明所以的小伙伴,在看到敌方刺客难以反制的时候,就会选择虞姬来避免被切,但是效果并没有想象中的好,二技能一结束就被秒,大招也只能用来跑路,似乎虞姬的保命能力并没有那么强,但是事实真的是这样吗?说虞姬保命能力不强的玩家,应该都对虞姬的技能缺乏深刻的理解,想要分辨你是不是了解虞姬的技能,从你的技能释放顺序就能看出来,在你玩虞姬的时候,是先大后二呢,还是先二后大呢,你是否还在犯这个错误?技能顺序的不同,就决定了你在对战中是否能够存活,正确的释放顺序且容我在这买个关子,我们先来看看两种释放顺序各自的优缺点。两种释放方式优缺点对比 虞姬二技能免疫物理攻击且能加速,大招有控制还能拉开距离,都具有不错的保命能力,但是两个技能结合,只要释放顺序不同,所产生的效果是完全不一样的。我们先来看先大招后二技能的释放方式,在面对刺客切入时我们能第一时间拉开距离,并且接上二技能免疫接下来的攻击,能够最大化的利用两个技能的保命效果,不会让两个技能的时间重叠造成浪费,你是不是也这样想呢。再来看先二技能再大招的方式,这种方式在前面就说过,会让二技能的一部分时间与大招重叠,并且二技能的加速时间也会被浪费掉一部分,虞姬大招的前摇后摇时间都挺长的,但是好在在这整个过程中都能得到保护,不至于在这个过程中被秒。看到这里想必大家已经知道虞姬技能正确释放顺序,应该是先二技能再大招,我们要考虑到敌方刺客切入时,必定第一时间就会将爆发最高的技能放出来,这时候不开二技能仅仅开大招的话,还是会吃到伤害的,大招只是免控并没有免伤,或许在跳跃过程中你就已经残血或者被秒了,这时候再开二技能就没有反打的空间了。还有一点,虞姬大招前后摇问题很容易被会玩的刺客针对,大招前摇拉近距离容易被集火,相当于自己跳上去吃伤害,大招后摇落点固定,落地后还会停顿一下,这时候敌方技能几乎都会预判到这个位置,所以你说没有二技能的保护,开大招是不是自己坑自己。 反之先二后大就能躲避掉敌方这波最强爆发,拉开距离我们还是满血,敌方却没有了技能,比普通攻击有谁能比得过射手呢。虞姬玩法技巧 会玩的虞姬几乎都会一技能躲控制,就是有些控制躲不掉的时候,可以开一技能,一技能有一定的施法时间且不会被打断,这时候的一技能施法时间就相当于抵消掉敌方一部分控制时间,在实战中还是很好用的。二技能开启瞬间也能够免疫控制,只是时间很短,跟狄仁杰二技能免伤的时间差不多,想要利用好这个功能一定要去自定义里面好好练习,用好了的话在对战中就相当于多了个净化。大招在前期作用比较大,有一定控制还能加攻速,但是到了后期攻速几乎溢出了,那点控制也没有太大作用,伤害更是少得可怜,还不如普通攻击高,前摇后摇的时间已经能A出两下了,所以后期打团不要想着用大招打伤害,这只会降低你的伤害,还有一点很重要,普通攻击距离是比大招距离远的,团战中开大招很有可能让你站位变得靠前,处于不利位置,所以后期大招一般用于起手或者逃跑。总结: 以上所说技能顺序为虞姬团战被切时技能顺序,正常对线技能顺序根据需要释放,没有一个固定的模式,每个技能的释放都有其道理,二技能保命大招拉开距离能让你的虞姬变成刺客克星,看完之后希望大家对虞姬能认识的更深刻,不要再犯先大后二的错误。 上分笔记将作为一个系列为大家讲解王者荣耀的各种玩法,如果大家有什么想要了解的,也可以在评论区中留言。
王者荣耀:英雄皮肤也有等级,有人多到穿不完,有人4年不洗衣服 王者荣耀上线至今已经有5年的时间了,在这5年里推出了100多位英雄,推出的皮肤更是多达300多款,仅在2021年上半年就已经上线了十款传说级别的皮肤,有的小伙伴戏称以前的天美是计划出皮肤,而现在的天美是“井喷式”出皮肤,但是就算提升了推出皮肤的速度,峡谷中依然保持着很大的贫富差距,有 些英雄衣服多到穿不完,有些英雄上线将近5年却只有原皮。   01第一梯队     孙尚香绝对是“天美”的亲姑娘,上线至今已经拥有7套皮肤,值得一提的是孙尚香的这款“水果甜心”皮肤,目前售价888点券,但是皮肤的等级只是“勇者级别”手感一般特效一般,优化升级的必然的,剩下的仅仅只是时间问题了。     或许很多小伙伴都不会想到“花木兰”也拥有7款皮肤,在峡谷中也属于皮肤的第一梯队,并且花木兰还是第一个拥有“FMVP”皮肤的英雄,这也应了“人无百日好,花无百日红”的谚语,卖完皮肤就砍是天美一贯的作风,好在近期天美增强了“花木兰”这个英雄,下水道是爬出来了,老花木兰看到了希望,但是不建议新手玩这个英雄。     小乔这位英雄近期独得天美恩宠,皮肤数量“7”已经达到了全英雄的第一梯队,伤害高到无法想象,又喜提了“荣耀典藏”并且本赛季还是一个法师赛季,是小伙伴们上分的首先英雄,操作简单伤害高是小乔的特点。     赵云人称“赵大勇”虽然很多人说赵云是“赵首冲”但不可否认的是赵云的“宝马皮肤”创造了当时天美的销售神话,并且每个皮肤的形象和手感都很不错。     孙悟空返场神话,几乎每次皮肤返场都有孙悟空的身影,而天美也确实给力,什么荣耀典藏、星元皮肤、史诗皮肤都少不了,只要是和猴子能挂上钩的一个都跑不了,并且都是大卖特卖,小白想提醒天美“猴子”已经两个月没有新皮肤了,是否下个月可以考虑一下出一个了。   02第二梯队     说到皮肤的第二梯队,那么鲁班绝对是天美最看好的英雄,战令皮肤、荣耀典藏、星元皮肤等等,鲁班几乎囊括了天美皮肤的所有等级,这也是没有办法的事情,谁叫玩鲁班的人多呢!     如果在第二梯队说到谁的皮肤质量最高,那么就要数“吕布”这位英雄了,两款史诗级两款限定皮肤,还有一款战令和勇者皮肤,皮肤虽然比第一梯队少了一个,但品质都不错。   03名不副实     狄仁杰虽然也拥有6款皮肤,依照皮肤的数量来讲应该排在第二梯队,由于特殊的原因狄仁杰并不应该排在第二梯队,因为这六款皮肤中一款伴生,四款皮肤可以“白嫖”剩下的一款虽然是传说,但是每次打折都有这款“超时空战士”小白也只能说呵呵!   04无皮村     就在前几天,“无皮村”的副村长盘古喜提勇者皮肤“重装意志”那么也就是说现在的“无皮村”只剩下村长“成吉思汗”在苦苦坚守,自从2016年9月27日上线以来,成吉思汗在峡谷已经奋战了4年8个月零12天,天美居然没有给他换过一次衣服,如果是我也会退出群聊,太寒酸了!   小伙伴们还知道哪个英雄的皮肤比较多?欢迎您在下方评论区留言讨论,小白会认真阅读并回复,点个关注十分感谢!
季未上分,这个英雄是首选,学会搭配有点无解 S23赛季已经迎来了尾声,在最后的阶段全力地冲上王者是最明智的行为,毕竟在赛季初,王者段位就意味着张站在更高的起点,对再次上更高的段位有极大的帮助。但当前的赛季,变幻莫测。众多的英雄以及玩法崛起,让众多老的玩家在赛季中被打得落花流水,甚至一输再输。其实在游戏中,推塔最关键。只要在前期将敌方的防御塔推到一定的次数便能够极大的限制敌方的范围,甚至阻止敌方一波的可能。所以在游戏中我们要果断的选择推塔更有力的英雄,这样才能够让自己在前期获得巨大的优势,从而处于不败的地位一个团队中的核心往往是c位。他们发挥者团队中最重要的功能,既能够对敌人造成巨额的伤害,又能够以最快的速度拆掉防御塔建立优势。所以在游戏中选择一个强力的c位,是每个玩家都应当做的事情。在研究了这么久王者荣耀之后。我发现这一个赛季中,随着官方对一英雄的加强,让其果断崛起成为了所有玩家的拿手英雄,他在巅峰赛以及钻石段位都深受玩家的喜爱。百里守约这个英雄有太多的优点,他的起始伤害就比其他的英雄高出许多。而他对防御塔更是有着天生的优势,他的每发攻击都能对防御塔造成额外伤害,让防御塔的血量掉得更多,从而能够在前期获得更高的优势。但在王者荣耀中没有一个英雄是完美的他们有缺点也有优点。百里守约的优点非常的突出,但对应着其缺点也足够的耀眼。首先就是百里守约这一英雄被玩家玩出了两个派别。第一种就是喜欢普通攻击的流派。他们在游戏中运用普通攻击,而且伤害特别高,就这一优点常常在游戏中让敌方无可奈何。这种玩法的出装,其实非常的简单,就是让百里守约拥有100%左右的攻速,这样就让百里守约的伤害提升了一个档次。相当于一座移动的炮台攻击敌人三次便能让敌人残血。而在推塔时,这种出装又对防御塔有极大的威胁,十秒钟推掉一个防御塔已经是家常便饭。另一种流派,狙击这种玩法有利也有弊,对于一些预判非常好的玩家来说,百里守约在他们手中犹如开挂了一般。每一次攻击都能够对敌人造成巨额的伤害,让敌人在防御塔中也瑟瑟发抖。毕竟他们不知道什么时候就会被百里守约一枪爆头。而这种玩法在KPL中出现过,在职业玩家的手里,百里守约的三次攻击足以秒掉满血的猪八戒。对于这种玩法的出装,其实还是非常简单,玩家只要不断的出攻击装,便能够达到这种效果。但一定要对自己的狙击手法有足够的自信。而我在玩这个英雄的时候,最喜欢的出装,其实还是出一件黑切,然后加4件破军或者三件破军一件无尽。这样出装之后,主要是以狙击为主要的目的。狙中敌人一枪,便能够让敌人达到残血的状态,而无尽与黑切就让其拥有普通攻击的能力。但不论哪一种流派,都需要用狙击去打伤害。而狙得准就成了百里守约最大的难题。这点我们不要忘记了,在一个游戏中我们还有队友。一个英雄也许不那么完美但配合上另一个英雄之后就能够达到一种无敌的状态。与百里守约的配合英雄,我强烈推荐墨子。这个英雄与百里守约配合在一起,可以打的敌方没有还手之力。玩这种组合一定要明白墨子的功能,他的二技能是重中之重。能够拥有与百里守约一样的攻击方式。但却比百里守约强的多,他能够将敌人眩晕一段时间,而这段时间正是百里守约的发挥时刻。在比赛中,墨子可以先行使用二技能攻击敌人,命中之后再由百里守约进行攻击。这就意味着百里守约是在打一个固定靶位。这样会极大提高其准度,让每发攻击拳拳到肉。
李逍遥是否值得入手?和云鹰飞将特效对比后,真香 进入6月份之后,王者东方曜的仙剑奇侠传联动皮肤李逍遥终于官宣,这也将是6月份的第1款皮肤,品质是传说级的限定,在皮肤没有公布之前,已经做足了功课,上线了各种各样的宣传活动,但是在皮肤特效公布后,很多的玩家正在犹豫是否入手这款新皮肤,还有一些玩家已经拥有了曜的另外一款传说皮肤云鹰飞将,那么这款李逍遥还值得入手吗?我们一起来看一下吧!这两款皮肤的入场动画都是非常不错,云鹰飞将更像是一个武侠大片,而且动画的时间要比李逍遥长一些,李逍遥皮肤的入场动画,只是使用了一个御剑飞行的特效,配了万剑归宗的剑阵,在模型设计上面,云鹰飞将更好一些,但是好在,李逍遥这款皮肤的背景音乐可以随意的切换,比云鹰飞将要好一些。这两款皮肤的强化普攻特效做的都是非常的足,而云鹰飞将这款皮肤的强化普攻,是一个巨型的老鹰扑下来抓到地面上还有三道裂痕,而李逍遥这款皮肤则是从天空降下一把巨剑旁边还有4把小剑,总的来说,李逍遥的这把巨剑更霸气一些,所以强化普攻的特效,李逍遥更好一些。在一二技能特效方面,云鹰飞将大多数使用的都是祥云以及老鹰作为技能设计特点,而东方曜的李逍遥这款皮肤,大多数都是使用的一些飞剑,或者是剑阵之类的,当然在一技能使用的时候还有一定的八卦特效在里面,基本上是各具特点,不分上下。在大招技能方面,云鹰飞将的大招中间是一个飞字,也是因为这款皮肤是为飞牛制作的FMVP皮肤,反观李逍遥的大招,就更加霸气一些了,大招的周围是一圈剑阵,这一点有点像李白的荣耀典藏皮肤,而且还会有一个巨大的老祖影子,特效显示更霸气一些。在局内的行动动作和回城特效方面,云鹰飞将使用的是老鹰的属性,坐在站在鹰身上飞翔,而李逍遥则是召唤了一个葫芦,坐在葫芦上面行走,仙气十足,总的来说,云鹰飞将是一个武侠风格的皮肤,而李逍遥这款皮肤又增加了一些仙气,非常值得拥有。不过李逍遥的这款皮肤对比云鹰飞将还是存在两点不足的,第1点就是这两款皮肤同样都属于传说品质,但是当时玩家购买云鹰飞将的时候,只花了90多块钱,只是相当于一款史诗皮肤的价格,而现在李逍遥的这款皮肤则需要1430点券,比云鹰飞将贵的可不是一点点,另外一点就是李逍遥的皮肤海报显得有些不足,尤其是对比云鹰飞将之后,感觉海报图并不合格,当然也有一些玩家的兴趣爱好是不一样的,可能看到这个海报会更舒服一些。
王者荣耀:猴年限定皮肤优化返场,云缨成为下赛季首位新英雄! 最近一段时间关于皮肤的消息也算是挺多的,像之前在网上传开的未来的皮肤计划、猴子的“妈耶”皮肤格子,猴子/貂蝉/女娲的敦煌遇见系列皮肤(不知道是谁的),二哈的村长辞职皮肤等等,总之这段时间的皮肤消息很多,小伙伴们不要过于期望,是真的消息总会有上线的一天。前些时间王昭君的凤凰于飞优化返场了,这次猴年皮肤美猴王也要返厂优化了。这款皮肤是年度限定皮肤中唯一一款没有特效的皮肤,小伙伴们也多次提出希望美猴王返场优化,但是一直没有优化,这次真的要优化了,到时候返场了不知道会不会增加一点特效呢?这次优化之后的返场估计也是最后一次返场了吧,就像凤凰于飞一样,以后不会再通过直售的方式返场了。所以有收藏皮肤爱好的小伙伴可不要错过了这次机会,不过既然是返场优化,到时候应该会有些特效吧,差不多就像墨子龙骑士一样,增加炫酷特效,毕竟是第一款年度限定皮肤呢,而且接下来的几款年度限定皮肤,像李白王昭君的鸡年、后羿杨戬的狗年、长城守卫军祥瑞录的猪年以及今年的山河志系列皮肤都有特效,所以会给美猴王增加特效的,小伙伴们期待着吧。另外有消息传出称猴子的“妈耶”皮肤格子是和功夫熊猫联动的6元直售皮肤,之前说是和敦煌联动的遇见猴子皮肤,这次又说是和功夫熊猫联动,具体会是哪款什么样的皮肤,还有待确定。新英雄云缨即将上线,估计要在下个赛季更新的时候上线,成为S24赛季的首位英雄,相信小伙伴们已经见识过了云缨的技能,确实很花哨,不过有没有伤害就不知道了。S23赛季已经快要结束了,预计在6月中下旬开启新赛季,剩余也不到一个月时间,还没有上王者拿主页装扮的小伙伴们加油啊(如果实在是找不到开黑队友可以加自愿学习的一起开黑,不过可能没多少时间上线)。小伙伴们对云缨小姐姐感觉怎么样呢?小伙伴们对于美猴王返场有什么看法呢?到时候要不要入手呢?
怎样蹭线才能实现共赢?一文读懂王者荣耀经济分配机制。 王者荣耀现在有了同城匹配,可真把我们这些打野玩家吓坏了,以前在中路蹭吃蹭喝不要紧,现在打完一局都得去看看门口有没有人串门。其实打野四处蹭线是对团队有利的,为何?首先我们来看一下王者荣耀的经济分配机制:单人获得兵线价值的100%,双人平分160%,三人平分165%,四人平分172%,五人平分185%,也就是越多人一起吃线越划算。 又因为得到小兵Last Hit的奖励为其价值的50%,所以从团队经济来看,不同人数吃线收益分别为:单人150%,双人210%,三人215%,四人222%,五人235%。所以只要你蹭线时不吃独食,做出前来帮忙游走的姿态的同时,一起吃吃兵线经济,对团队总是有利的。而作为打野位,清线以后需要如何做,才能将你个人的经济优势扩大为比赛的胜势呢? 首先你需要学会读小地图,读小地图并且获取信息,是玩好王者荣耀的基础。根据已知的敌我信息,判断清完兵线后应该推塔、还是转线、还是越塔杀人。前两者比较好理解,若敌人防守重心不在附近,并且也没有援兵前来,则我方可以继续推塔;若敌人就在附近重兵防守,我方不妨灵活转线卡人,将敌方调动起来使其露出破绽。 而什么时候应该越塔杀人呢?就是我方人多打人少时。因为原本在兵线上,我方和敌方的英雄都在和平发育,这时你过来打破了平衡,但是如果你仅仅是蹭了一波兵线,便不做事情直接一走了之,则我方英雄发育肯定是受损的,对团队自然不利。如果我方人数优势时,清完线绕一下侧面,借着我方小兵进塔的时机击杀或者消耗一波敌方英雄,才是正确的做法。当然,如果地方有支援过来,还是优先打援或者撤退咯。 大家好,我是只讲干货的程式化,看到这里了还请给个赞咯。欢迎大家关注我的百家号,平常一些和王者荣耀有关的问题我都会详细解答的。
王者荣耀:终于等到仲夏夜优化,阿离回城新增仙鹤美哭,达摩小改 Hello,小伙伴们,大家好。现在5月份即将过去,马上就要到6月份了,我们都知道王者荣耀在6月份会开启S24赛季,在新赛季会增添很多有趣的内容,比如有一个全新的玲珑夺宝机制,这是一个全新的夺宝机制,我们现有的是钻石夺宝和积分夺宝,而这个全新的夺宝机制,可以将玩家账号中多余的金币钻石和铭文碎片来换取玲珑积分进行夺宝,王者荣耀测试服也是在之前开启了玲珑夺宝的体验,玲珑夺宝的奖励虽然不是很丰厚,但是也算是王者官方给我们的福利了,毕竟小编账号里的24万金币无处可去。另外在体验服中,S24赛季还会有很多更新,不少英雄都得到了极大的调整,比如我们的辅助英雄庄周,在现阶段,庄周的大招是免伤和解除控制,而测试服里的庄周大招效果改为解除控制和增加护盾护盾,在升到满级之后护盾值最大可以加到2600,可以说是非常强力的大招了,大家感觉王者官方对庄周的这个调整是加强还是削弱呢? 另外在体验服中,阿轲也进行了微小调整,王者官方对阿轲的回城特效进行了微调,实际效果看上去非常漂亮,在6月份正式服也会陆续上线,大家一同期待吧。在体验服达摩也有着一定的调整。现版本的达摩,控制效果非常不错,尤其是在野区。不仅能打出相当漂亮的控制,而且输出也不低,可以说是一位非常强力的英雄了,而王者官方也是考虑到了这一点,对达摩进行了微调,增加了其大招的前摇,这样也便于达摩使用大招配合闪现。 此外,达摩的大招也被分成了两段,增加了一段向前的位移,使达摩的大招更具有灵动性,其实小编觉得这样的改动是削弱了达摩,毕竟在第1段位移的时候前摇还是挺长的,并且没有伤害,限制了达摩在前期的输出能力,不过对于游走支援还是挺有利的。有条件的玩家可以现在进入测试服来体验一把达摩的技能。不过正式服马上也要开始了,没有测试服账号的小伙伴也不用太着急。在体验服中另外优化的还有一款皮肤,就是貂蝉的仲夏夜之梦,对于这款皮肤很多玩家都表示非常的惊艳,皮肤的特效看起来十分华丽,王者官方对这款皮肤进行了重做,回程特效和技能特效都有着巨大的改进,这款皮肤已经上线测试符合了,相信在不久的将来,一定会在正式服上线亮相,在正式服上线的时候,相信很多玩家都会选择购入这款皮肤吧。 其中最让人期待的,应该是甄姬的冰雪女王皮肤重做,在王者发布的新海报中有两种设计方案,这款皮肤也相应的提升到了史诗级品质,具体的技能效果到底是怎样的我们也不知道,根据小编的推测,其一技能应该是从地面升起冰柱击飞,二技能甄姬释放冰球,触碰第1个敌人之后碎裂,其碎片击打的其余目标,三技能是放冰阵对敌人进行控制。因为在王者官方发布的海报上来看,此款皮肤会增添更多的冰雪元素,即便王者官方不按照这样的方式设计,相信小编猜测的也不会偏离太多。 不过这款皮肤究竟何时优化上线,具体时间我们也不知道,小编猜测会在女仆咖啡之后,在今年的下半年,王者荣耀正式服有望迎来女仆咖啡的优化上线,小伙伴们,你们有这两款皮肤吗? 相信大家都会很期待王者下个赛季的更新内容,我们一同拭目以待吧。
王者荣耀:为何打完之后总有人点赞?你以为是表扬,其实恰恰相反 在一场游戏的结束界面当中,有许多的不同能力的按钮,其中包括给对手和队友点赞或举报,包括设置对手或者队友在接下来的对决中不会相见等等,其中最重要的就是看这场比赛结束之后的评分和战绩,究竟谁会队伍的贡献最大,还有谁整场是混过来的?这些都是对一场对局最基本的判断。而在所有这些按键当中最好看的当属是点赞了,这是王者历年来都会有的一种按钮,点赞包括给队友和对手,不过很多玩家都以为点赞都是种褒义词,表达的是对于玩的好的队友的一种鼓励,或者是对对手的一种赞美与肯定等等。其实基本上只会这么想的玩家,表明对于这个游戏还被没有真正的入行。其实点赞虽小,不过蕴含的意思其实是很丰富的。首先第一层含义当然就是比较正派的那种,是对于整场表现很好的队友,尤其是MVP或者金银牌等等,他们之所以能获得如此殊荣,证明他们的KDA值就是击杀数,或者助攻数方面占了绝大部分。在他们所在的那条路上打出了很好的局势,对于这样的队友,他们能够带动整体的节奏,并且对于胜局也奠定了基础,所以给他们点赞自然毋庸置疑还是必要的。给对手而言,自然也表示一种对面一种棋逢对手的感觉,他们希望走过这种对手非常值得尊敬的。其次就是偏于中性的意思,那就是在比赛中并未发挥完全的实力,或者发挥不好的情况下而导致战绩较为难看。或者对于整场的助力并不明显,而导致团队输了的。一般情况下就是给队友的一种鼓励,希望再接再厉,这样的情况一般出现在组队当中,毕竟对于陌生人表现出这样的鼓励,需要玩家要拥有极高的素质,所以这样的情况比较少见,可以甚至说是罕见。而这最后一种情况,当属是嘲讽与贬义了,这样的情况是第二种中性情况相结合的,一般出现在陌生人居多。发现在比整场游戏中你表现不好时,也会有队友和对手进行点赞。其实这样的目的并不是表示对于你的肯定,反而只是一种嘲讽与嘲笑,在他们看来你并不配玩这场游戏。甚至还有事后添加好友,以及再邀请你一起游戏的几率极大,所以对于这样的点赞。其实在我看来获得一定的嘲讽也是很有必要的,毕竟这对于自己也是一种勉励,毕竟本来自己没有状态,没有打好这怨不得别人对自己的指指点点,反而要以此作为反面教材,进行一个警示。其实这也说明了在查看一个玩家主页的时候,发现他的对局数量与点赞数基本属于一致,那么就不要轻易的相信这个玩家是属于高端操作的人,很有可能他们是属于反面的那种。因为太菜而被它人所嘲讽点赞。不过总体而言,玩家们还是应该尽快的提升自己的实力,毕竟每个玩家的技术都是在不断成长中的。即便是遭遇到了嘲讽或者是队友的鼓励等等,这些都无关紧要,毕竟是否点赞对于排位以及技术并没有太大的影响。不知道你们的场次数与点赞量的比例如何呢?
王者荣耀吕布必须出冰心?反甲表示不赞同,爆裂之甲难道不香? Hello,小伙伴们大家好。在王者荣耀这个游戏当中,有一个人物叫做吕布,下面小编在这里要问大家一个问题,如果吕布必须要出一件防御装,那么这件防御装你会选择什么呢?相信很多玩家都会这样回答,那一定是冰心。因为冰心这件装备非常的多样化,它不仅有着很高的防御力,最主要的是冰心还能为吕布增加20%的技能冷却,我们都知道吕布的一技能伤害非常高,这能够提高吕布的输出能力,并且冰心的被动也特别适配吕布,冰心的被动效果是在受到攻击之后能够减缓周围敌人30%的攻速和30%的移速,所以说冰心能够给吕布带来极大的提升,尤其是打一些贴脸型的肉盾英雄。不过冰心真的是最适合吕布的一件防御装备吗?小编真的不这么认为,小编认为适合吕布的防御装备,其实是反伤刺甲,首先我们都知道,反伤刺甲拥有着极高的护甲,打边路的英雄一般都是物理攻击。当你出了一件反伤刺甲之后,边路英雄基本打不动你。而反伤自甲还有着攻击力的加成,自己也不缺输出,所以边路如果碰上强力的英雄。第1件出反伤刺甲是很不错的选择。很多玩家会这样反驳小编,吕布可以使用二技能来增加自己的护盾,在敌人攻击自己护盾的时候,并不会触发反正自甲的被动效果,所以反伤刺甲,并不是适用于吕布的一件装备。小编认为,这样说其实是不全面的,如果吕布的护盾是很强的,那么为什么要出防御装呢?还不是因为自己的护盾不够厚。所以我们需要出一件防御装,那么防御装选择什么最好呢?有人说是爆裂之甲,我们来一起看一看,分析一波。 爆裂之甲的基础属性确实不够,不过爆裂之甲拥有着不错的技能加成,它是这样描述的,在受到伤害之后,可以为英雄自身提升2%的伤害,以及2%的移速,一共可以叠加5层,效果叠加满之后也就是提升10%的伤害和10%的移速,我们要知道这样的加成效果相当于一件半成品的大件了,是一件攻防一体的神器呀。吕布如果出了这件装备确实很不错,既有10%的伤害提成。又有着不错的移速加成。确实很适合吕布呀!吕布的真实伤害是靠普通攻击来打出来的,所以走a是吕布在对现实的常态。有些玩家会选择出影刃,影刃拥有着不错的攻速加成和移速加成。通过对比爆裂之甲。其实两者的作用基本相同,有没有特别大的区别,吕布越打越快,还有着10%的移速,另外加上爆裂之甲的防御效果比影刃要强上不少啊。最后小编总结了一套吕布的出装思路,首先我们要出一双抵抗之靴,以此来减少被控时长,然后我们出无尽,来提升自己的伤害,第3件我们出影刃增加攻速和移速,然后爆裂之甲和破军,最后一件装备出魔防装备,根据对面阵容来选择。如果对面法师比较强,或者对面的打野也是一位法师,那么出永夜守护是不错的选择。因为永夜守护,这些装备不仅仅有魔抗,还会在受到大量伤害之时回复生命,防止被对面刺客或法师秒掉,进场不容易死,如果对面的法师不是很强的话,那么我们可以出不死鸟之眼,不死鸟之眼配合上吕布自身的回血能力,可以说非常实用了。 好了,对于以上的总结你有什么看法吗?如果有不同的意见,可以下方留言评论。
王者荣耀:对抗路一般要做什么事情?想要玩得好,职责必须清楚 对抗路这个位置在王者荣耀五个位置里,其实被很多玩家所嫌弃,为什么呢?因为不少玩家都觉得对抗路是一个混分位置,对输赢影响非常小的位置,所以在很多时候不是躺输就是躺赢,对游戏的胜负没有起到关键的作用,有些对抗路英雄,甚至从头到尾都不会去参团。 但实际上这些都是不会玩的对抗路,又或者是队友打得太好时的对抗路,要知道对抗路可是有逆境救星的称号,在逆风的时候,其实对抗路的作用会更大。而不少玩家在走对抗路的时候,很多都是选个坦边就以混分为主,肯定对输赢的影响比较小,不是嫌弃坦边,而是坦边确实是比较容易混,如果玩家想要混分的话,那么坦边就是最合适的选择之一。 但其实有不少玩家在使用对抗路英雄进行游戏的时候并不想混,只是实力不足以带飞队友而已,那么为了让大家能够更好地理解对抗路这个位置,以及提升自己的对抗路实力,就必须要知道对抗路的职责,远不止守塔而已。在对抗路这个位置,很多玩家最容易忽略的一个职责就是带线,其实会带线的对抗路是非常容易获得胜利的,因为对抗路里有很多英雄在带线的时候有着非常好的牵制能力,比如暗信,程咬金,芈月。 这些英雄在带线的时候,基本上单挑大部分英雄都是可以打得过的,前期还会一直去反野偷发育,从而有着发育上的领先,甚至还能独自去拿龙,给队友建立优势。 在这些英雄带线的时候,队友也可以选择推塔,拿龙,抓单。但是反过来对手如果想要抓这类英雄的话,没有三五个人是很难做到的,所以经常能在逆风的时候帮助队友翻盘。然而除了处理兵线以外,其实很多对抗路英雄都有不错的先手能力,这也和带线有着一定的关系。比如关羽这类英雄,他们本身清理兵线的速度就比较快,而且跑得也快,所以可以快速清理完兵线后就支援到队友。 而且在带线和支援队友的期间,关羽可以思考自己从哪个位置进场,大部分时候只要有机会,那么都是绕后大招打出先手的控制效果,从而给队友创造出非常好的输出环境。 这类英雄除了关羽以外,其实还有猪八戒,白起,廉颇等英雄,很多对抗路英雄都具备先手的能力,所以先手也是对抗路的一个职责之一。其实在对抗路这个位置上,不同的英雄有着不同的特点,带线和先手是最多英雄的基础任务,但实际上还有像马超这类偏向于输出核心的对抗路英雄,又或者是像夏侯惇项羽这些先手型前排英雄。 所以我们在玩对抗路的时候,一定要清楚明白自己的定位,自己所选择的英雄有什么样的特点以及优势,从而发挥出自己的特点和优势,而不是说等着队友来带飞自己,要自己凭借自己的优势去创造获胜的机会。
王者荣耀伤害机制有哪些,有关伤害机制问题的解答 今天我们不讲王者荣耀最新活动和皮肤了,讲一些非常重要的知识,这些知识大家要是知道了就能在王者荣耀中更好的上分,那么这些知识都是什么呢,比如:王者荣耀里的伤害机制有哪些?什么是持续伤害,暴击率和暴击效果有什么区别?不同的伤害机制有什么区别等等,有关于这些问题是之前大家总是会问我的,今天呢我专门以一篇文章的方式给大家讲解一下伤害机制的内容,并专门将这些问题一一解答出来,大家快来看看吧!#王者荣耀攻略# 首先呢要给大家讲一讲的就是在王者荣耀里伤害机制是分为三大类的,法术伤害、物理伤害、真实伤害,这是大家都知道的,而在这三个伤害的情况下,同时又衍生出一些其他伤害,比如:持续伤害、暴击伤害、附加伤害,了解这些伤害机制的来源极为重要,非常实用。后羿 定位:射手 皮肤:阿尔法小队 先给你们讲一讲法术伤害和物理伤害,这两个伤害是最简单的,顾名思义一个是物理英雄打出的伤害,另一种是法师打出的伤害,比如后羿打的就是物理伤害,貂蝉等法师就是法术伤害,其中物理伤害呈现出橙红色,法术伤害呈现为蓝紫色,法术伤害和物理伤害越高,你们给敌人造成的伤害也就越多,不过这只是单一方面,还要考虑更多的是敌人的护甲和魔抗值,这些都是会影响你的物理伤害和法术伤害,魔抗和物抗越高,我们造成的伤害也就越低,所以在遇到这种情况时,我们就要出一些穿透装备了,比如:物攻的碎星锤,法术的虚无法杖等等,这些装备可以让我们伤害最大化,这样打在敌人身上也能造成更多伤害。有关于穿透方面的知识我后期也会告诉大家,现在还是以伤害机制为主。吕布 定位:战士 皮肤:圣诞恋歌 接着就是比较重要的真实伤害了,真实伤害在对局中显示为白色,它可以忽视所有护甲和除瑶瑶公主以外的护盾,在没有减伤和免伤的情况下,真伤是非常恐怖的,一般像很多坦克英雄都比较害怕打真伤的英雄,其中打真伤的英雄有吕布、貂蝉、马可波罗等等,他们的存在很好的克制了那些坦克英雄。 上面的内容就是比较基础的伤害机制,现在再给大家讲一讲暴击伤害、持续伤害和附加伤害。马可波罗 定位:射手 皮肤:暗影游猎 附加伤害是可以在原有伤害的情况下造成更多的伤害,这种伤害一般都是依靠装备打出的,比如当马克波罗出了电刀之后,自己的一技能就会混合着物伤、法伤和真伤,这样才会出其不意,瞬间打疼别人,当然也有一些英雄技能是拥有附加伤害的,比如伽罗的一技能就很明显,很多玩家在被伽罗开了一技能打的时候,是不是感觉非常疼,因为这个时候伽罗不仅仅是拥有减速的,还有的原因是技能带有了法伤,造成的伤害很高,你们怕是很显然的。周瑜 定位:法师 皮肤:海军大将 接着就是持续伤害,持续伤害是在造成伤害后的一段时间内,敌人还会受到这段伤害的攻击,想必大家对这个伤害还是很有深刻记忆的,这种伤害呢比较出众的就有周瑜、扁鹊等等,当遇到他们时,我们明明已经遭受伤害了,当离开他们之后,自己也在慢慢掉血,然后就被磨死了,这些英雄看起来伤害不怎么高,但是却很让人难受。孙悟空 定位:刺客 皮肤:至尊宝 最后的就是今天的重点,暴击伤害,对于暴击伤害又要分成两种,一种是暴击率,另一种是暴击效果,首先讲暴击率,暴击率就是触发暴击的几率,对于暴击率这种东西是有许多装备可以提升的,比如无尽战刃等等,有了这些装备,你的暴击率就会变高,打敌人的时候就会有几率打出暴击,暴击的存在能够让你的伤害更爆炸,当然这种暴击率是不针对防御塔,所以打塔是没有暴击的;暴击效果就是暴击加倍的效果,暴击率都只是增加暴击的出现概率,而暴击效果才是真正恐怖的存在,在暴击率的基础下,暴击效果才会非常高,这就是为什么有些英雄出了暴击装备之后,自己的伤害那么高的原因,全是因为暴击效果的存在。
王者荣耀:玩家最讨厌的辅助,瑶必在,意外的是他也在榜上! 在王者荣耀中,有着非常明显的职业划分,有打野、刺客、游走、辅助等等。每一个英雄都有自己的任务,就算是辅助英雄也能发挥相当大的作用。 其中有些辅助英雄十分的不受玩家们待见,今天七七就跟大家说说哪些辅助是玩家们最不喜欢的,一起来看看吧~ 庄周 庄周是一名辅助型的坦克英雄,拥有着不俗的粘人能力以及被动的和大招的减伤免控。他的技能除了减速就是解控,在逃跑的时候可以帮助队友解除对面的控制,快速的逃跑绝对不会被对面抓住。 庄周真的是解控神器,一个人还能扛多个人的伤害,对面看到庄周就知道这人是抓不住了,放弃吧。瑶 大家都知道瑶能够利用自己的护盾和控制效果为输出英雄提供生存环境,所以都是跟人组cp玩。 基本上双排的情况下,一个小伙伴选择瑶,那另一个小伙伴必定是打野位。在峡谷中,不管是逆风还是顺风,瑶都是跟着打野跑,根本就不管其他的队友。这也导致了很多玩家对瑶十分的厌恶。蔡文姬 蔡文姬就更不用说了,峡谷的奶妈,因为操作简单易上手,低端局都有她的身影。七七每次遇上蔡文姬都要打很久,实在是奶量太足了,打不死她也就算了,被她保护的后排也怎么打都打不死,好气哦。怎么可以这么讨厌呢!盾山 盾山人送外号“奶塔小天使”,他拥有能格挡弹道,并且击退敌人的技能。 他的被动是一个保护防御塔的技能,开启被动之后会融合到防御塔中,并且增加防御塔的物理抗性,最重要的一点是能给防御塔回血。 试想一下自己辛辛苦苦打下的塔,被盾山一招奶回来,能让人喜欢的起来吗?以上就是本期七七给大家分享的内容了,小伙伴们你最讨厌哪个辅助呢?可以留言分享给大家哟~
王者荣耀:新手女生可从操作简单英雄玩起,适合新手女生的英雄 首先,女生普遍喜欢玩软助手和呆法,虽然也有一些女野王和女人行道。新手女生可以先从容易操作的英雄开始,然后看自己适合什么样的英雄,什么位置最舒服。这里有一些网络小编个人认为可以推荐给新手女生的英雄。1.小乔这个版本的小乔可以用无脑操作,伤害,爆炸来形容。第二个技能在抓人、控制人、救人方面非常有效。总之第二招准,第一招不歪。大招能跑或追人。注意自己的位置,不要离队友太远,以早期发展为主(多刷兵,适当擦头和队友台词)。如果有机会,也可以去侧面抓人,一直到后来都是你爸爸。2.安琪拉、妲己、王昭君.不管哪个版本的安琪拉,都是一套二人转,蹲更多的草。只要是四级,基本上可以是一套二次元人。如果第二个技能是预判的(第二个技能飞的慢),那么可以秒内跟一个或者三个技能(三一可以,但是我个人更喜欢一个或者三个)。蹲草,第二个人,跑过马路很生气。但你无能为力(但不要蹲在危险的草地上,否则你可能活不了)。当大招,王昭君把别人放在拥挤的地方打你的时候,第二个技巧是把它直接放在你脚下跑(你可以打它)。在妲己,晚期的安琪拉只是变成了晚期的蹲坑草(四件装备)。它比安琪拉,简单,所以不必精确。3.大乔, 孙膑,姚,基本上,你只需要和你的队友一起玩技能(第一个不要穿第三个大辅助装!)大乔不适合初学者。你要有很好的判断力才能扮演这个英雄。但是混装也是很好的选择,但是不要丢回家送。否则很有可能队友要插手或者传下去。第二个技能孙膑,还有依然很强的大招,打你的时候会打你队友或者放大招当你有队友的时候尽量多轰炸对面的人(最好是弓箭手法师刺客什么的)。你真的不会也能发挥一技之长。恶心姚,对面英雄,极其简单。可以说,只要在盾(大招)快要破的时候再往下上来,就不会有细节了。但是,你要做好被队友迎接的准备。中路和辅助介绍差不多。如果有心的话,可以试试其他位置。射手发展路: 虞姬(别人打你,放两个技能)鲁班(别人打你,放两个技能,技能释放后,一个攻击。1)人行道(对抗道):对抗道和野斗真的不介意新手玩。想试试可以玩密函和程(一直在路上,一个人打,打不过就跑,两三个人来跑就跑)。打兵线,推塔,打对面野(记住!就是四级以后)。最后,打野:网络小编亲自推荐娜可露露网络小编记得从试镜中拿过来)、黑切(暗影战斧)和破军来做。如果一套技能没有讲解,直接带走团的时候要注意对面的弓箭手和法师。不要让别人先看到你。看到对面后可以绕过坦克,从后面或侧面辅助打弓箭手法师。练英雄,主要是练少犯错,出门不死。只是大量的反卖。不要神操作,1V5等。你只需要比对手犯更少的错误。
为什么这两年王者荣耀越来越多的英雄重做,英雄重做的标准是什么 不知道各位小伙伴们有没有发现,近两年以来王者荣耀越来越多的英雄宣布重做了,比如说前段时间重做完成的艾琳,以及即将上线的梦奇,包括王者荣耀已经宣布了会进行重做的姜子牙。下面阿欢给大家介绍一下,英雄重做需要什么的标准,以及未来两年可能会重做的英雄。 英雄重做的标准 阿欢个人认为英雄会重做有五点标准,只要有英雄符合以下一点,官方就会考虑进行重做。 1.英雄机制只要某个英雄的英雄机制,导致这个英雄的上手难度很大,或是无法通过修改英雄数值等方面入手调整这个英雄的平衡性。 打个比方:马超的被动是移速越快,伤害就越高。虽然前段时间官方削弱了马超,但英雄机制没改,只是马超的下限高一些,在大神的手里依然可以打出不错的效果。 如果马超这个英雄数值削弱了,但依旧是比较强势的英雄的话,官方会考虑进行重做的。2.英雄技能重合这个原因很多小伙伴们都比较清楚,艾琳这个英雄了。尤其是老玩家们都知道老版的艾琳就是女版的后羿了。然后王者荣耀官方就在前两年先重做了后羿,然后就在前段时间重做了艾琳。 3.英雄之间的重合度高(没有英雄的特色)王者荣耀在今年快半年了,才推出过一两个英雄的原因,就是因为王者荣耀策划在设计英雄的时候就要考虑英雄的特点。避免与王者荣耀现有的英雄们的特点冲突。 比如说盘古唯一的缴械机制,铠的大招能变身,以及马超丢枪的特点等等,刘邦这个老英雄重做就是因为自己的嘲讽特点和白起有些冲突,所以刘邦就被重做了 4.出场率常年垫底,再怎么加强都没用的。比如说现在的奕星和即将上线的梦奇都是这个原因,出场率常年都是倒数前五名,所以官方就会考虑进行重做。 5.特殊原因比如说曾经的荆轲,现在的阿珂。英雄改名字总要有个理由,所以官方就是改名的同时连英雄技能都重做了。推测一下哪些英雄会重做的 注:以下均为阿欢的个人推测,与王者荣耀官方无关。 阿欢推测有: 哪吒会进行重做,因为哪吒不仅出场率比较低,而且哪吒属于两极分化比较严重的英雄。 玩得好的哪吒可以做到千里切脆皮或者是对其他残血英雄进行收割。玩不好呢就是千里送人头。还有就是现在的哪吒英雄伤害很低,但英雄伤害过高的话又不行。所以阿欢就认为官方可能会对哪吒进行重做。 还有就是阿古朵这个英雄了,出场率常年倒数前五名。 感谢你能看到这里,希望对你有帮助,如果觉得哪里有不足之处还请多多指教,以及如果有任何问题欢迎写出来,有问必答。
王者荣耀:中单智慧之神上分攻略! 各位玩家好,想必大家在炎炎夏日里也想要到王者峡谷里享受胜利的乐趣。今天给大家带来一个很有智慧的英雄的攻略,其实并不难猜,在王者荣耀里,最有智慧的英雄莫过于诸葛亮和司马懿,有些人会说司马懿棋高一招,但诸葛亮在很多人心里,就是智慧的象征。情人节限定 今天就诸葛亮的玩法,给大家带来一片详细的攻略,这篇攻略主要从以下几个方面来展开: 一、铭文详解 二、装备详解 三、对局思路 首先给大家介绍一下其需要的铭文,想要玩好一个英雄,一定要去研究英雄的技能特性,譬如说今天介绍的诸葛亮,其被动就是很重要的一个点,配合其法师的定位,可以知道其佩戴铭文最好的方向有法强、法穿、cd、法术吸血几个方面,所以在铭文的选用上推荐用以下几种铭文搭配:红色铭文建议佩戴梦魇,在增强法强的同时,也增强了法穿能力,使得我们在对局中鞋子选择的时候可以考虑出法师之靴以外的鞋;绿色铭文建议佩戴怜悯,诸葛亮的一技能和大招都刷新的不是很快,所以需要一定的减cd来保证其团战有机会打出多套技能;最后就是蓝色铭文,带上拥有吸血和法强属性的轮回,补上一定的法术攻击和吸血。铭文 其次,在游戏对局中比较重要的就是装备的购买了。对局开始时,没有其他的打算,就直接买鞋出门。若是铭文中吸血属性带的比较多,建议第二件装备可以做出回响之杖,补上一定的法术伤害;若是铭文中吸血属性较少,建议第二件装备做出吸血书,增强续航能力,王者荣耀中续航能力也是很重要的。第三件装备可以在金身和帽子之间选择,敌方阵容若爆发较高,则选择出金身来提高生存能力,若敌方阵容爆发伤害较少,可以出帽子加强输出能力。后续装备,可以在虚空、贤者之书里选择,值得一提的是,若敌方物理伤害的英雄较多的话,第三件或第四件装备出极寒风暴也是不错的选择。噬神之书回响之杖 最后就是诸葛亮在对局中的思路,其实每一路在对局中需要做的事情都是大同小异的,其余的都看个***作和铭文装备原因。1级学一技能,在打兵时记得离近一点,一技能的三条法术,命中几条就会叠加几层被动,所以最好贴脸释放,当然,若敌方给的压力较大,也可以离远一点慢慢积累被动。在升到2级后,学二技能,这里二技能有一个小的技巧。如果你在释放二技能没有穿过敌方单位,只会叠加一层被动,若释放二技能时穿过了敌方单位,会叠加两层被动,所以一定要尽可能的叠被动层数。在到达4级后,已经有了很强的输出能力,在团战时,对准残血放大招即可,可以一直刷新。若在对线中叠满了4层被动,也不要犹豫,赶紧释放下一个技能打出被动,消耗敌方的血量。再就是针对于诸葛亮的位移技能来看,其也非常适合帮助上下两路抓人,但是由于没有控制技能的原因,最好去帮有控制技能的那一路。诸葛亮被动技能 要想玩好诸葛亮这个英雄,第一点就是要搞清楚其被动技能的叠加方法,以及释放各技能时的小技巧,掌握这些后,上个钻石、星耀没有太大的问题。当然,如果想达到更高的段位的话,只会丢技能是远远不够的,要想办法在对局中尽量靠位移技能去帮助队友抓人,或是去打乱敌方的节奏。会支援的诸葛亮才是一个合格的诸葛亮!时雨天司
王者荣耀战力最强CP?闪边兰陵王+无影韩信,快看他俩秀“恩爱” 王者荣耀一直都是最受玩家喜欢的游戏之一,因为是对抗类型游戏所以在游戏当中就需要很多队友之间的配合,如果能有一个给力的队友那简直是太幸福的事情了,正因为是这样,所以我们才会经常在游戏当中看到各种“CPDD”的消息,只要你游戏打的好CP肯定少不了。     王者荣耀的火爆也衍生出很多的游戏主播,其中也有很多以组合形式存在的,在众多结伴游戏的主播当中,要说最有CP感的我觉得应该是最近很火的青莲和忘川了,无意之间看到了他们的视频,觉得他们就非常有意思,尤其是他们的视频当中的沉浸式的解说让人感同身受,看技术的同时也能感受和自己玩游戏时候一样的那种血脉偾张的感觉。     青莲和忘川两个人在游戏的打法上也是非常有特色,两个人在看家英雄上也是有非常独到的见解,像是青莲的闪现边路的打法也是直接引领了兰陵王这个英雄潮流,在高端局当中很多玩家都会争先模仿,忘川也是一样他的韩信也是非常有特色,无影步手法总是能让我看得入迷,他们这么高超的技术想要学会的话确实需要很多功夫。     他们两个人不光个人技术非常出色,两人在配合方面也是非常厉害,可以说是天衣无缝,一起排位的时候真的特别欢乐,他们两个人已经通过动态发布的方式宣布自己将于5月9日晚进行直播首秀,相信已经有很多玩家都迫不及待地看两个人的直播了,听说晚上的直播有很多的精彩环节,老亚瑟也会加入到他们的直播当中,他们一起打游戏会有怎样的火花呢?青莲和忘川他们两个人会不会在直播现场“反目成仇”呢?让我们拭目以待。
王者荣耀:王者荣耀隐身排位,学生党:再也不怕妈妈查岗了   王者荣耀中最大的游戏人群应该就是学生了。毕竟他们的时间是最为充足的,而他们接触到的应该就是手机。王者荣耀又是上手最快,开黑也最容易的网络游戏。     但既然是网络游戏,就一定会受到父母的抵制,他们会认为学生玩王者荣耀是一种不务正业的表现,会影响自己孩子的成绩。所以众多的学生会怕自己的家长,他们不光会没收自己的手机,还会强迫自己去学习。     所以有很多的学生就在想一些歪主意,他们会在QQ上下功夫,常见的会多开一个QQ。这个QQ专门用来打游戏,添加好友。但就是不添加父母。这样一来父母就无法查看他们的游戏时间。其实这样得不偿失。毕竟用一个QQ,直接登录游戏,还是非常方便的,不然在后续有非常多的麻烦。     另一种是用微信,但不论是哪两种,只要加了父母的账号,就会处在他们的监视之下。甚至有的父母也玩王者荣耀,他们会在游戏中观看什么时候自己的孩子在打游戏,这个时间该不该玩?或者他一天玩了多长时间?如果超出一定的时间,他们绝对会给予孩子一定的制裁   但最近我发现了一个特别的功能,如果用它就可以轻松地躲避这些问题了,学生党也能愉快地玩游戏。     这个功能就像QQ微信一样。我们可以在游戏中设置自己的在线状态。像QQ中一样,将自己的状态改成隐身或者离线,这样即使父母在线也无法观察到自己在打游戏。   而这个设置的方法非常简单,只需要打开王者荣耀中的设置,在设置中找到自己的隐私功能,将自己的在线状态设为离线就ok了。     但开这项功能的同时也要把自己的另一个功能也关闭。就是在游戏中,我们每一把对局都会在游戏中有对局记录,甚至会显示自己的每局对局的战绩是如何如果我们只是关了自己的在线状态,却不去关自己的战绩显示,那么就会很轻松的被父母查到。   所以隐身排位其实要做到以下两点,首先关闭自己的隐私系统,让朋友以及父母无法查看自己的战绩。第二点就是将自己的状态设为离线,这两点一操作就完全不用害怕父母的查岗。     但游戏终究是游戏,学生党应当明白自己此时的主要任务是什么?只要达到一定的任务,再跟父母进行商量,从而让自己放松一下,其实还是最好的选择。   毕竟父母只是在为自己的前途所考虑,他们是在担心自己以后的生活会怎样?如果自己一直沉迷于玩游戏,对将来的影响还是非常大的。而他们最将开心见到的是孩子能够与自己沟通,适当地玩一些游戏,他们都会去理解。所以我们最好的方式应当是完成自己应当的事情之后再去找父母商量,毕竟长时间地玩王者荣耀也非常无聊!
王者荣耀:AG连续三场零封,初晨已成最强野王 KPL春季比赛常规比赛第二阶段的比赛全部结束,成都AG超级游戏在收官之战中3-00封深圳DYG,已经连续3场比赛零封s组的对手露出了冠军相。其中早晨在打野位上展现出绝对的压力,发挥得非常出色。DYG每场比赛都需要ban的波澜和镜子,领导Bao在比赛后也直接承认AG的野核系统比他们好。早上本赛季加入AG超级游戏后,一飞冲天,一下子成为本赛季最强的打野。许多网民在本赛季选择了自己心中各位的最佳选手。大部分地方都有争议,像单青枫、肖邦、笑影一样的表现很好。在发育道路上,梦岚,一诺,现在屿也打得很好。只有边境和野外两个位置,清晨和早晨的发挥明显优于同一位置的其他人。早晨,自2017年加入联盟以来,以野核闻名。2017年,几乎没有团队打野核。那个时代是蓝领打野的时代,早上进入联盟眼前明亮。每个人都认为梦泪之后,另一个天才会出生。面对高峰期的QGhappy,早上的露娜也没办法。到了2018年,EDGM达到了顶峰,随着无痕迹的加入,早上和疯狗双方的合作也非常默契,他们取得了队史的最高成绩,亚军。但是,无痕离开后,EDGM的成绩一落千丈,早上在野外和射手之间摇晃,好像找不到方向。2020年一年初早上,EDGM只赢了三场比赛,杯赛与他完全无关。比赛开始的早上选择挂招牌,离开了有效的3年老东家,几乎没有人认为早上还能以千万美元加入AG超级游戏。本赛季开始前,大多数人都没有看到AG的操作。但是,早上没有失去AG的期待。他证明自己是曾经的野王。早上在竞技场征兵的时间很长,但同期的很多选手逐渐淡出竞技场。但是,早上进入联盟的时候年龄很小,现在也只有20岁以上,正是挨打的年份。团队对运动员的祝福确实很重要,AG超级游戏其他4人的实力本身就很强,这也给了早上很多发育时间和机会。早上是合格的手,他需要冷静的大脑来帮助他。早晨在MVP排行榜上只低于广州TTG的清晰度。根据现在的趋势,普通比赛的最佳阵容的野战场所一定没有逃跑。唯一的悬念是早上能否与清清竞争普通比赛MVP。其实,无论结果如何,早上和AG超级游戏本赛季的通常比赛都很成功,AG终于有了真正的野王。这也为今后的转会期树立了榜样。有时弱队的选手不一定全队都很弱。也许有人埋没在队友里。你认为早晨是本赛季最强的野战吗?欢迎在评论区说话。
王者荣耀:王者五年,人生五年,你是否已长大,又是否已老去? 王者荣耀#Hello大家好。这些年火起来的王者荣耀正式宣布上线公测的时间是2015年11月26日,到现在已经是整整五年了。 小伙伴们你们是什么时候入坑的,又是什么时候弃坑的呢?是不是入坑的时候还是孩童,而现在已经成长为大人了,又是不是曾经的国服,曾经的省服为了生活而不得不放下曾经的梦想或者爱好呢?众所周知,王者一上线就收获了一批试用玩家,慢慢的开始火爆了起来。小编也是在16年知道了这款游戏,那个时候小编还在玩着天天酷跑,也是在同年高一的时候成功入坑了王者。一想,时间过得可是真快,王者这款游戏也是陪伴了小编差不多五年了,每次换手机,手机上必有的一款游戏就是王者荣耀。我们都知道,王者从上线到现在也历时了23个赛季,皮肤越来越多,英雄越来越多,内存也是越来越大了。而时至今日据统计游戏玩家已经突破了6个亿,这个数字不可谓不大。但是,新入坑的玩家在不断增加,好像,退游的玩家也逐渐增加了。这些人可能是为了学业,也可能是为了生活,也可能是为了家庭。退游的你又是因为什么呢?退游的日子中,你是否偶尔会想起当初在峡谷中的欢声笑语,是否会想起在王者上倾注的心血,又是否会为了上王者而不断排位。突然有一天,你下回了王者这个游戏,当你进入游戏的时候,发现界面变了,英雄变了,好像还是以前,又好像什么都跟以前不一样了。然后,你熟练而又生疏的点开了你的资料,看到了上面显示的场数,显示的1000多个日夜,仿佛又回到了童年的时候。 接着,你点开了排位,想邀请当初的好友开一局,可当你点开时,却发现右边的好友邀请位置都是灰色的,貌似都很久没上线了,你慢慢沉默了下来,一时想了很多。就在这时,突然左上角跳出了几条消息,你不受控制地点了进去,进入房间,耳边一下子充满了麦克风中传来的声音,这个声音很熟悉,让你仿佛又回到了从前。 原来,是他们,他们也在今天巧合的回来了,你们毫不犹疑地开了一局,峡谷中充满了你们热血沸腾的声音,你们好像回到了从前,一起开着团,对着线。这一刻,好像内心什么得到圆满了,也没什么遗憾了,这一天,你们都很开心……最后,各位小伙伴都与王者有什么“爱恨情仇”呢? 欢迎下方评论,希望你们与王者都能越来越好,并享有着曾经的回忆。
王者荣耀:520情人节皮肤预测,梦奇上线时间确定 王者荣耀梦奇重塑经历了1年左右的时间,目前重塑已经全部完成,在5月11日将正式上线正式服;明年五五开黑节皮肤正在火热的进行,最终很有可能在前8名英雄中产出;姜子牙刚宣布重塑,哪吒又开始调研,一起来看看详情吧! 重塑后的梦奇上线被称为“梦境守护者”的梦奇,经过了1年左右的时间重塑,在5月11日终于能够上线正式服了,重做之后的小胖子模型还是技能都有不同程度的改造,总体比之前灵动活泼。梦奇最喜欢的游乐场,在梦奇的手中化作一连串五光十色的泡泡。玩法设计上,可以随时随地感觉到梦奇与梦力泡泡之间的强关联。技能组合设计上,梦奇有不同方式让梦力泡泡延长或改变飞行路径之后再回到自己的身上。关于重塑后的梦奇在之前已经和小伙伴们聊过了不少,感兴趣的小伙伴可以查看历史推文,这里就不多介绍了。 五五开黑节皮肤所属英雄投票开启2022年五五开黑节皮肤所属英雄投票已经正式开始,目前来看票数靠前的貂蝉、艾琳2位英雄票数已经上百万,百里守约、韩信、安琪拉、后裔、牛魔、张飞,按目前票数来看,最后一位确定英雄很有可能在这几个英雄中产生。参与投票进入游戏后,打开活动界面即可参与,投票累积10票即可免费获得一款回城特效。 玩趣恶龙下期加入藏宝阁藏宝阁内测皮肤宝箱兑换目前已经开启几天,但遗憾的是玩趣恶龙本期并没有加入其中,如果喜欢玩趣恶龙皮肤的小伙伴可以等下一期活动开启,在下一次藏宝阁会加入玩趣恶龙,下一个开启的节点可能在周年庆,也就是10月底的时间。 哪吒英雄调研哪吒在之前的版本中表现还是很不错,但由于后续的新英雄加入,版本的改动,玩家在选择上有更佳的英雄选择,所以老牌英雄哪吒出场率也是非常的低,之前提到的峡谷“全明星”计划,正在对峡谷的冷门英雄进行调整、优化、重塑;重塑可能会带来很多玩家的不满,再冷门的英雄还是有部分玩家会玩,所以在调整之前会和玩家进行沟通调研。 520皮肤预测诸葛亮的小黑板更新,橙红音符和蓝色的鲲鱼, 可以联想到蔡文姬和澜两个英雄, 他俩后续会不会出新皮肤呢?我们拭目以待吧!在澜上线时间段,曝光的CG动画很有可能这两位英雄组CP,这次520情侣皮肤很有可能会给到他们,还有消息爆出是周瑜和小乔,不管那一对,还是比较期待的!
王者荣耀:盘古重装意志明日上线,可免费获得?哪吒或将重塑 盘古在前段时间官方宣定了一款全新皮肤「重装意志」并且可六元获得,是限定的,这无疑广受玩家们喜爱了,尤其是“零充”玩家(手动滑稽)不过众所周知,每次质量高的皮肤,官方都会提前好长一段时间爆料,这不官方在四月份就有所爆料,截至目前,终于与明日八号盘古重装意志就要上线了,让玩家们期待的太久了啊!并且在明日八号上线之后,参与拼团活动,还可以获得60荣耀积分,这无疑“四舍五入”盘古重装意志就是相当于免费获取啦(手动滑稽)所以小伙伴们一定要在明日参与此活动啊!毕竟这样是十分划算的,别再考虑了,于明日赶快入手吧!此外,说起哪吒这位英雄,正算得上称之为一位老牌英雄了,毕竟在王者荣耀刚上线之时就有哪吒这位英雄,妥妥的“老前辈”啊!(手动滑稽)并且哪吒的皮肤也是多多,还拥有一款KPL皮肤以及王者水晶皮肤,无疑广受玩家们欢迎。不过目前哪吒这位英雄,由于技能特效太过顽固(老)也导致排位出场率以及胜率都不怎么高,玩家们也都发表了其不满的态度。不过就于今日,据王者知名博主所爆料,王者策划终于讨论起了哪吒这位英雄,根据策划的介绍,哪吒是一位老牌英雄了,并且曾经也辉煌过,然而现如今却由于技能太老,没有其他英雄有特点,也导致哪吒进入低谷。根据策划的讨论,很有可能在后续对哪吒进行重塑,当然也有可能仅仅只是调整,不过目的也已经很明确了,也就是为了将哪吒从低谷拉出来,可能会将其技能进行大幅度的改动,为了迎合目前王者荣耀的进度,重新制作也应该是很有可能的。更多王者荣耀最新游戏资讯,请关注雷哥游戏:游戏小雷。
王者荣耀李元芳最强出装推荐 李元芳打野出装推荐 王者荣耀李元芳是个机动性和刷野能力很强的射手,即可走下路推塔,也可以选择打野位快速发育。那么李元芳怎么出装呢?李元芳打野怎么出装呢?下面跟随小编一起来看看吧。对线出装: 急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+无尽战刃+破晓+破军 出装思路:急速战靴为中前期提供必要的攻速,泣血之刃作为后续出装的目的其实非常明显,那就是加强续航能力,完全不用回家,残血时依靠野怪和兵线就能进行恢复。而暗影战斧非常适合李元芳,打出穿透伤害非常关键。 然后补出无尽战刃和破晓,提供必要的暴击和攻速,使得李元芳无论前期、中期还是后期都有很高而且极其稳定的输出,攻击无论打在坦克还是脆皮上,对方都会痛的要命。最后如果顺风可以选择破军,基本上遇神杀神遇佛杀佛,求稳可以选择复活甲。 打野出装: 追击刀锋+急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+破晓+破军 出装思路:小打野到出门,第一件装备二级攻速打野刀,增加清野能力,帮助元芳前期快速发育;第二件攻速鞋,在前中期提供必要的攻速;第三件泣血,提升元芳续航和打野能力,基本不用回家。 第四件暗影战斧提供穿透的爆发力,增强一技能伤害。接着是破晓,增加物理穿透及攻速。最后一件选择破军,大幅度提升元芳的爆发伤害,一技能接大招,不死也掉层皮。后期打野刀换成末世或者复活甲,六神装就到齐啦!
孙策个人向杂谈 怒潮   每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值。   每次受到物理伤害或真实伤害或技能命中目标时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层。   重点是被动的回血和增加护甲。10层200甲,半件反甲,使得他在前期对抗物理英雄时极具优势。回血提高了赖线能力。(这些都是废话)。   常规打法是上路战士位,根据对局情况来选择出装。   技能带眩晕为主,彩笔首选,1接晕a2a2a2a,即可打出不俗伤害,进一步加上船?,31a2a2a2a。   进阶玩法,隔墙?草里?绕圈?花样是围绕船展开的,不局限于。   个人推荐的一种打法   打野?,红刀的改版,使得二技能的伤害在前期非常的恐怖。被动的存在,刷野速度也不慢,在中路和谐的争夺中,满被动的船夫有很大的优势。   后续的抓人环节,依靠谁?的击飞和一技能的击飞,撞到就是稳定的击杀,前期优势带动方面还是很厉害的。   开局红开,在没有晕,没有减速惩戒的情况下,红开的减速很关键,打完???,就可以等和谐了。然后就是个人的规划路线,蓝打完第一条?给哪路了。   出装   对于宗师和冰脉的选择,不死鸟和回血甲,黑切破军默认出的情况下,上单船夫装备栏很充足,?黑切破军名刀反甲(冰脉)不死鸟(回血甲),打野船夫有红刀的存在,需要舍弃一件防装。   开船威胁最大的呆法呆射,尤其是呆法(暴露段位了,)中路路口四通八达,正是开车的好地方,没有位移技能的呆法真是太香了。
王者荣耀史诗皮肤限时抽奖活动攻略 王者荣耀全新推出史诗皮肤限时抽奖活动,召唤师们参与活动并累计抽奖次数,必定可以抽中史诗皮肤,下面就来分享王者荣耀史诗皮肤限时抽奖活动怎么玩。   一、史诗皮肤限时抽奖活动的时间   2021年4月16日-2021年4月30日。     二、史诗皮肤限时抽奖活动的活动规则   1.召唤师们在参与抽奖活动之间,需要自行在三个奖池中添加对应的皮肤,并且皮肤一经选定就不可以再次修改。   2.召唤师们从选定皮肤奖励之后到抽中史诗级皮肤为一轮,每一轮最多参与9次抽奖,即玩家们最多在第9次抽奖的时候必定会抽中史诗级别的永久皮肤。   3.召唤师们在完成一整轮的抽奖以后可以开启下一轮抽奖,活动期间限定抽奖次数为180次,每位召唤师最多可以开启30轮抽奖。   4.同一轮抽奖内,随着召唤师们抽奖的次数增加,需要消耗的抽奖券数量也会变多,同时获得稀有物品的概率也会随之变高。   5.每一轮抽奖内,召唤师们的就次抽奖分别需要消耗1/2/3/4/6/10/14/24/40张抽奖券,抽完一整轮共计需要104张抽奖券。   6.召唤师们参与活动抽中的游戏道具奖励将会在三个工作日内发送至个人游戏邮箱,并且召唤师们在同一轮抽奖中不会抽中重复的奖励。     7.如果召唤师们抽中的永久史诗皮肤的状态是已拥有,将会转化为对应的皮肤碎片奖励,因此召唤师们在选择皮肤奖池的时候一定要谨慎。   8.本次活动对召唤师们的游戏大厅角色和账号做绑定要求,召唤师们单个账号下只可以使用一个游戏区服的角色参与活动,并且成功绑定之后不可修改。   三、史诗皮肤限时抽奖活动的参与方式   召唤师们通过购买王者出征击败特效*1天,可以获得1张抽奖券,并且购买的数量没有限制。在获得足够的抽奖券之后,召唤师们可以直接在活动页面参与抽奖。   四、史诗皮肤限时抽奖活动的奖池一览     1.SS级奖池:皮肤碎片*88,缤纷独角兽,逐浪之夏,水晶猎龙者,乘风破浪,圣诞狂欢。   2.S级奖池:皮肤碎片*48,坚韧之力,万象初新,哥特玫瑰,白色死神,万事如意,龙腾万里,沉稳之力,五福同心,超能战警,守护之力,花好人间,野性能量,玩偶对对碰,掌控之力和爱与正义。   3.A级奖池:皮肤碎片*28,龙域领主,剑舞者,伊势巫女,特种部队,占星师,隐刃,星航指挥官,花见巫女,绝影神枪,修竹墨客,激情绿茵,西部大镖客,加勒比小姐,花间舞和万圣前夜。   4.B级奖池:钻石月卡礼盒*1,积分夺宝券*2,改名卡*1,新品皮肤抽奖券*3,紫星币*1和铭文碎片*30。   五、史诗皮肤限时抽奖活动的奖励     活动期间,每位召唤师成功登录游戏即可领取花木兰-兔女郎皮肤体验卡*3天,铭文碎片*18和钻石*18。
黄刀既有防御又有输出,探究亚瑟打野的可行性 打野英雄真的固定吗?我个人来看打野英雄的选择和英雄的定位并没有太大关系,除了固定打野英雄猴子、李白、韩信和典韦外,也有一些例外,有些玩家甚至用过嬴政打野。 而亚瑟作为坦克战士英雄,既拥有AOE伤害输出又拥有很高的防御力,虽说他的定位不是打野,但凭借现有的装备黄刀(浴火之怒)能否支撑起他打野的优势呢? 01为什么说黄刀适合亚瑟呢? 亚瑟作为战士英雄,基础坦度已经很高了,但选择黄刀以后会缺失一件防御装备。 ⑴黄刀(浴火之怒)的基础增益 黄刀可以增加亚瑟120点物理防御,提升亚瑟对物理伤害的减伤率。黄刀能够为亚瑟带来120点法术防御,有效降低敌方法师的威胁。黄刀提供的10%移动速度和一技能结合,不管是Gank还是逃生都有不错的收益。黄刀的基础增益效果,和亚瑟自身的属性都很吻合,作为战士英雄,亚瑟输出的前提是身板足够硬,因此黄刀可以满足亚瑟这一要求。小结:黄刀可以提升亚瑟的双抗和移动速度,对gank和打团很有帮助。 ⑵黄刀的被动增益 作为打野英雄,首要任务是刷野发育。黄刀的被动增益能够为亚瑟带来什么? 每击杀野怪,亚瑟都能够获得30%经验来提升自身等级。每击杀一只野怪,亚瑟都可以获得20%金币,加快装备的成型。当亚瑟攻击野怪时,会附带额外的灼伤效果,且对野怪触发真实伤害,从而提升打野速度。黄刀的被动适用于任何英雄,但是对于亚瑟而言,更多的是让其快速肉起来对敌人造成更多的AOE伤害输出。 小结:黄刀的被动能够帮助亚瑟快速成长起来,增强其gank能力和支援能力。 ⑶黄刀的赏金效果 亚瑟的二技能可以对敌人造成大量的AOE伤害。 黄刀的奖赏效果能够让亚瑟的普攻和技能命中敌人后造成真实伤害,最多可以提升亚瑟100点真实伤害。 这100点真实伤害属于额外伤害,可以和亚瑟的普攻与技能伤害叠加起来,因此在gank时会大幅提升亚瑟的输出能力。 小结:奖赏层数叠加越高,亚瑟所获得的真实伤害就越高。 分析完黄刀对亚瑟的收益后,我们接下来再看看亚瑟自身是否符合打野要求。 02亚瑟有无打野的可能性 英雄是否适合打野,一是看刷野速度,二是看gank能力。 ⑴亚瑟的刷野速度如何? 亚瑟的核心伤害主要依赖于二技能。 亚瑟二技能持续5秒,能够对敌人造成大量的物理伤害。亚瑟的二技能可以触发暴击效果,完全强化自身输出。当亚瑟技能CD降低以后,凭借自身坦度可来回拉扯输出。亚瑟二技能单次伤害虽说不高,但5次重复下来,对于脆皮而言也能消耗半血左右,因此使用二技能刷野时伤害输出还是不错的。 小结:亚瑟二技能属于AOE伤害,搭配红莲斗篷效果更佳。 ⑵亚瑟的gank能力如何? 想要gank能力强,提前是打野可以快速接近敌方英雄进行阻拦,这一点就要从亚瑟的一技能说起了。 亚瑟开启一技能后会立即获得30%移动速度,用来快速接近敌人再合适不过。亚瑟的一技能可以强化普攻形成跳斩,能够让亚瑟快速跳跃到附近的敌人身边进行输出。亚瑟一技能可以沉默敌人1秒,在此期间可以配合队友进行输出。一技能能够提升亚瑟的普攻和技能伤害,且敌人最大生命值越高,提升效果越明显。 通过以上分析,不管是黄刀适用方面,还是亚瑟自身属性方面,在gank和输出方面都是佼佼者,因此亚瑟用来打野是完全可行的。 关于打野英雄的选择,我个人觉得并没有固定的要求,李元芳如此,嬴政如此,亚瑟亦是如此,只要能够带领队友走向胜利,自然是可行的。
还在选虚无法杖?这些英雄出日暮之流相当于真伤 在王者荣耀中,大部分玩家选择法穿装备时,都默认出虚无法杖,因为这件装备有45%的法术穿透,无论目标出多少件魔抗装备,都会被削减45%的法术防御。而日暮之流每次对目标造成伤害时,能获得14~28点法术穿透,持续四秒,最多叠加十层。也就是说,满级之后,日暮之流最多可以增加280点法术穿透。两件法穿透装备相比,哪一件更有优势呢? 先来计算一下各位置的魔抗情况,无论是射手、法师还是坦克,满级初始魔抗都是169(当然,也有一些英雄例外,如梦奇),抵抗之靴110魔抗,魔女斗篷和永夜守护是360魔抗。一般来说,射手、法师很少会出魔抗装备,满级魔抗就是169;刺客可能出一件抵抗之靴,满级魔抗就是269;对抗路可能出抵抗之靴的同时还会出一件魔抗装备,那就是639;辅助的话看软辅还是硬辅助,魔抗大概和对抗路差不多。日暮之流叠加十层之后是280点法术穿透,如果能叠满,对于射手、法师以及刺客来说,相当于真实伤害了,因为法穿透比其魔抗还要高。而对于出抵抗之靴和魔女斗篷的坦战来说,日暮之流叠满之后也不比虚无法杖差多少,639魔抗被削减45%,也就是减去287.55,比叠满十层的日暮之流只多了十点不到。再说了,五个位置中,不可能五个都出抵抗之靴和魔女斗篷。 那么,日暮之流叠满十层难不难呢? 从上面的数据可以看出,日暮之流如果能叠满十层,效果无疑比虚无法杖要好。但如果要很长时间才能叠满,那肯定效果就要大打折扣了,因为满级之后叠加一层也就是加28点法术穿透而已,如果不能短时间内叠满,肯定比不上虚无法杖,毕竟虚无法杖一次就减45%。对此,本人去训练营试了一下,发现一些拥有范围伤害的英雄还是很容易叠满的。因为伤害一个目标算一层,伤害五个目标就算五层。 这对于下面这些英雄来说,叠满十层真的很轻松 一:高渐离叠满十层只需一秒 高渐离的大招是范围伤害,每0.5秒演奏一次,持续五秒,如果同时命中五个目标的话,仅仅凭借大招就能一秒叠满十层。当然了,对手也不傻,不可能面对高渐离的时候还会抱在一起,所以正常情况下,高渐离的大招只能覆盖两三个左右,这种情况下,想要瞬间叠满十层也可以,不过需要一二技能。因为二技能是范围伤害,一技能是弹射伤害,每命中一个英雄都能叠加一层。二:貂蝉叠满十层大概一两秒左右 貂蝉同样是一个打团能力非常强势的英雄,因为伤害目标的同时,会叠加印记,四层之后会发生爆炸,造成真实伤害。更可怕的是爆炸伤害还是范围伤害,如果五个人抱在一起,还同时爆炸的话,相当于会被炸五次。因此,对于貂蝉来说,叠加十层日暮之流的被动并不难,一技能放出花球之后还能收回,攻击到一个目标算两次,二个目标算四次。二技能释放三颗花球,也相当于叠加三层。如果只攻击一个目标,貂蝉大概需要两秒左右可以叠满,如果被动爆炸伤害波及到多个目标,也能一秒左右就能叠满十层。三:扁鹊叠满十层大概需要三秒左右 扁鹊的一二技能都是范围伤害,如果能覆盖三四个目标,二秒左右就能叠满十层。但正常情况下也比较难,因为扁鹊的技能范围并不大,对手只要稍微散开就无法命中太多目标了。不过,扁鹊的毒能持续掉血,再加上一技能存储三瓶毒药,CD较短,只要能让两个英雄中毒,就能在三秒左右叠满了。
鲁班铭文,怎么样搭配最强 在王者荣耀中。小鲁班是使用频率最高的英雄之一。作为一名射手。小鲁班的铭文搭配有三种方案,最常用的“3夺萃7狩猎、10鹰眼、3无双7混乱”,追求移速的“10狩猎、10鹰眼、5无双5混乱”,大后期铭文“10夺萃、10鹰眼、10无双”。 01常用铭文3夺萃7狩猎、10鹰眼、3无双7混乱。铭文总计7%移速、7%攻速、10.8暴击效果%、4.8物理吸血、64物穿、13.3%暴击率、9物理攻击。 这套铭文各方面属性都有,吸血、移速攻速、暴击、暴击率都在中等位置,比较常用。属于万金油型,在任何情况,任何位置都能用这套铭文。觉得吸血不够的可以适当用5夺萃5吸血。 02追求移速10狩猎、10鹰眼、5无双5混乱,铭文合计9物攻、11.5暴击率、64物穿、19暴击效果、10%移速。 这一套铭文最高10%的移动速度。可以很好地解决小鲁班移速过慢的问题,毕竟鲁班是没有位移的,移速对鲁班来说也算是比较重要的属性。但是这套铭文最大弊端就是没有吸血,可以前期早点出一个小吸血刀弥补一下,后期做出来泣血之刃就会好很多。 03追求大后期输出10夺萃、10鹰眼、10无双。铭文总和64物穿、9物攻、7%暴击率、36%暴击效果、16%物理吸血。 这套铭文跟上一套铭文明显不同,直接放弃了所有的移速,就是站撸。16%的吸血外加最大的暴击效果,让小鲁班在大后期可以打出最大伤害。而且持续战斗能力很强,对于不喜欢回家的人来说,这套铭文十分实用。 对线技巧 鲁班前期主要以发育为主。因为他想要打出伤害特别需要装备的支撑。鲁班走下路,注意每波兵都不要丢掉,王者峡谷中间的河蟹,能抢就抢,不能抢就以保命为主。清完兵就龟缩塔下,去打己方野区的小鸟,或者与己方打野沟通好打红。对方看你是个鲁班,是个小短腿,肯定要来抓你。推荐你的召唤师技能带闪现,增加存活几率。前期能不见对方,就不见对方,就只是清兵,刷野。打架的话也是放个二技能或者一技能抢个人头,帮队友控制控制,以自己保命为主。鲁班的大招前期可以用来刷野清兵,利用被动,快速的将兵刷完,以防别人来抓你。这样如果你前期猥琐的够好的话,基本上就可以发育起来了。
王者荣耀绝悟挑战模式第15关怎么过,关于绝悟挑战的攻略讲述 一、王者荣耀绝悟挑战15关怎么过?王者荣耀绝悟挑战第15关展示图片 第一个需要讲的就是王者荣耀绝悟挑战第15关,这个关卡时大家最近一直会说的,因为该关卡的英雄比较强势,不管是全图视野,还是英雄强度都比较强的,那么对于第15关我们需要如何克制赢得胜利呢。首先看看对方的阵容,哪吒、貂蝉、马可波罗、韩信、东皇太一,这五个英雄都是到了四级就很强的,那么我们想要赢过他们,在选择英雄上就要压制他们,还有因为他们有我们的视野存在,所以我们的主要目的就是推塔,推荐英雄的话,澜、张良、刘邦、后羿、孙膑,我这个阵容到了四级就可以压住对方打,有孙膑和张良的存在,基本上保住输出没问题,控制也很充足,这样我们就能碾压对方,对了,你们还要注意一点,那就是一定要记得推塔,能够有机会打塔就打。王者荣耀绝悟挑战第20关展示图片 接下来就是第20关的,这是绝悟挑战模式的最后一关,在对方英雄上已经是神秘位置了,因为对方可以自由选择英雄,大家的对局存在BP环节,面对第20关,大家只有一种阵容,那就是无脑推塔,这样才有机会,要想通过技术和意识碾压已经不太可能,之前有很多职业玩家跟他们打都是输的,所以大家的英雄选择更偏向于米莱狄、老夫子、刘禅、大乔等比较不错的推塔英雄,并且能够及时回去补充状态,同时在进行对局的时候也要尽可能让自己的视野不暴露,在ban英雄时,把武则天、哪吒等众多可以开全图视野的英雄给ban掉,这样才能让自己这边更好的推塔,最后赢向胜利就是配合问题了。 二、关于王者荣耀绝悟挑战模式的攻略王者荣耀绝悟挑战图片展示 上面的两个关卡是比较重要的,那么对于王者荣耀绝悟挑战模式有什么好的攻略呢,毕竟每一关都是不一样的,绝悟挑战模式大家要是想要拿到最后的称号,在攻略上小编有不错的个人想法,第一,前期的关卡都是比较简单的,大家只要意识和配合到位,基本上都能够打赢通关,到了后面的关卡对方的实力也会增强,这个时候我们不要成为个体户了,能够和队友配合就配合,这一点尤为重要。第二,选择英雄上一定要尽可能压制对方,而且你的选择不要看单一线上,因为对面比较聪明,会不停的去支援队友抓你,那么这个时候你就要根据全局选择英雄,只有这样,全部压制之后,并且相互配合有好效果,那你的英雄选择才是真强。第三,实在打不过对面的时候,也就是关卡到达第19、20关时,我们的英雄选择就要偏推塔型了,怎么无脑推怎么来,想要通过技术打败那不可能,同时选择这些英雄后就藏住视野,和自己的队友配合单推一条线,偷偷摸摸的那种,如果对方来就赶紧转线。你们了解了这三点,那么绝悟挑战模式就会简单很多,不会太难。
五黑拆塔流玩法,能攻能守,进退自如,开黑的不二选择! 对于很多玩家来说,玩游戏的乐趣就在于有朋友一起玩,一起享受游戏的乐趣。王者荣耀就是这样一个游戏,于是乎诞生了很多五黑玩法,比如全法师,全坦克,全射手这些比较不常见的阵容,但是这些阵容优劣都比较明显。今天我要给众多朋友们推荐一个适合五黑的拆塔流玩法,这个玩法能攻能守,进退自如,而且阵容比较合理,放在排位赛也是一个比较能打的阵容。发育路:李元芳 李元芳在这个阵容是主要的输出位和拆塔能手之一,他的一技能对塔是可以产生伤害的,并且在被动的叠加下最后爆炸的一下对于残血的塔来说威胁很大,同时一技能也是李元芳能够爆发高额伤害的主要技能,合理使用一技能可以让李元芳在这套阵容中发挥自己最大的作用。二技能更多的是一个辅助型技能,用来追敌或者逃跑,提高李元芳的追杀能力和生存能力。李元芳的大招也很实用,可以用来团战的时候打伤害,同时也可以用来封对方的走位,实战过程中需要灵活使用。游走位:刘禅 刘禅在王者荣耀中是T2级别的辅助英雄,虽然热度不高,但是在阵容的加持下可以变的非常使用。刘禅的被动可以对防御塔造成干扰效果,同时也会对防御塔造成一定的伤害,在拆塔的时候可以说是神技。另外作为一个辅助,刘禅的一二技能都是控制技能,可以很好的保护和辅助李元芳进行推塔。如果要想玩拆塔流刘禅是辅助位的第一人选, 能让敌人体会到分分钟掉塔的绝望。中路:米莱狄 在整个王者荣耀中,米莱狄无兵线拆塔的能力可以说是冠绝所有的角色。米莱狄拆塔的能力主要来自于机器人,机器人越多拆塔的速度越快,因此米莱狄不管在有没有兵线的情况下拆塔都是令人绝望的。除了拆塔能力之外,米莱狄的输出也是不可小觑的,可以克制很多脆皮英雄。对抗路:老夫子老夫子在我心中是为数不多对抗路上拆塔速度比较快的英雄,他的被动可以叠加攻击速度,增加的百分之二十五的攻击速度在推塔的时候可以说是有如神助。另外,在这个阵容里老夫子拉人的技能和大招困人的技能都能很好的保护C位打出高额的输出,和整个阵容的契合度还是很高的。打野:韩信 对于韩信相信不用我多说,在王者荣耀一直都是一个热门英雄,而且是经常可以带领队友翻盘的英雄。原因就在于韩信多段的位移,比较高的伤害和攻速,单带能力非常强。
S22赛季末的注意事项 在今天王者经历了一次版本小更新,这次更新意味着赛季即将结束了。这里呢老克比给大家做一期赛季注意事项的说明书吧。 本期战令是否要购买和等级是否最低到了80级?峡谷中最良心的活动就是战令,只需39元就可以买到一个勇者和一个史诗品质的限定皮肤,还有数不清的道具,星元皮肤等等。活动好不好是每个人的主观意愿,我们都不能干涉别人买不买。但要提醒的是,买的话只是要39就可以拥有的皮肤。未来后悔了可能1000元都不一定能有。毕竟99.99%的中奖概率你也可能是那0.01%概率里的人。还有买过战令的还未到80的玩家,也要注意了。每周的战令任务是4月4日结束的,也是本周刷完任务下周就不会更新了。如果你买了战令80级元哥皮肤还需要后来抽就真的是亏大了,利用本周的任务和5个赛季任务把等级赶一赶,差的少就买一下。不然可能错过了就得花更多钱。 S22赛季段位是否已经到了最强王者?段位问题是一个让人头疼的问题,其实每个赛季的最佳段位的标准是最强王者。倒不是鄙视低段位的玩家,主要是目前王者荣耀除了100积分得到赛季皮肤外,每个赛季独有的回城特效你有了吗?这个是2000分,更主要的是王者之征的皮肤。这个是需要每年的4个赛季都必须是王者段位才可以免费得到。少一个赛季都不行体验卡都没有。少的一个赛季的王者段位都需要你去补充一次,第一次是王者10星或者1350的巅峰积分,第二次是王者20星或巅峰赛1450分。还有补充的王者段位得到的年度赛季皮肤是没有特效。越来越难的任务,所以到王者段位是最简单、省力的方法。 S22赛季剧情任务完成了吗?其实这个应该没有在意,但是这个剧情任务将贯穿今年的赛季也就是后面的S23 S24 S25赛季。其实说这些也没有啥用,但是剧情任务有皮肤碎片。皮肤碎片是个好东西,它可以增加你的英雄属性(增强什么属性是根据你的英雄类型)。 S22赛季可以直接购买的限定皮肤都确定买好了吗?目前可以直接买的限定皮肤有东皇的逐梦之光(888点卷),诸葛亮的时雨天司(1788点卷),公孙离的祈雪灵祝(1788点卷),吕布的御风骁将(888点卷),牛魔的奔雷神使这几个皮肤都是还有几天就不能买了。还有今年的情人节限定默契交锋(1788点卷和888点卷)。 要注意东皇是最后一次直售返场以后是活动返场,牛年限定皮肤还有返场的机会。但是,现在买你就可以多用很长时间不需要等待,而且就算返场了也是现在的价格。想买的话还是现在选择优惠的时间已经一去不返了。这个也是需要值得好好考虑的。 本赛季的注意事项,小编感觉重要的部分是这么多。如果还有一些任务或者活动是小编忽略的可以在评论区去补充。如果觉得作者写的不错,请点点赞和关注。问一下各位这个是谁的皮肤呢?
王者峡谷本月英雄“战况”,五大位置T0蓄势爆发,这战绩真香! 今天游戏中推出了赛末冲刺活动,也让扣人心弦的S22赛季逐渐落下了帷幕,新赛季预计将会在下月10号左右正式开启。赛季虽然即将结束,但小伙伴们依然在峡谷中紧张的对局着,毕竟赛末冲刺已经屡见不鲜了,而想要让自己在冲刺之路上锦上添花,那么T0英雄自然是首先,因为版本之子才是当前赛季最强的英雄,那么就让我们来看一下,本月英雄的实时战况如何。 对抗路T0英雄-吕布吕布目前在上单的人气居高不下,这全部归功于他的真伤属性,尤其目前热门的上单英雄老夫子、蒙恬、夏洛特等,基本都属于坦克战士,再加上像张飞、项羽这样的坦克辅助,有了吕布可以很高的克制这些英雄,而且最近“黄刀流”吕布独树一帜,虽然没有闪现,但依靠惩戒带来的加速完全可以抵消这个弱势,再配合黄刀额外的真实伤害,这样的输出就算是坦克也只能望风而逃了。 中路T0英雄-诸葛亮很多玩家最近应该都可以感觉到,在匹配中十局可以遇到五局诸葛亮,没错!诸葛亮在法师英雄的出场率位居榜首,也是巅峰赛截至到现在唯一一个T0法师,可以做到这点除了之前推出的限定皮肤之外,还有诸葛亮超强的团战爆发能力,“风筝流”诸葛亮很容易可以击杀敌人,后期213基本可以瞬秒C位, 而且诸葛亮前期只要经济足够,那么完全可以在接下来主掌全场。 发育路T0英雄-马可波罗马可波罗自从重塑之后,让他的地位节节高升,直至现在已经成为了射手中的T0存在,前期的爆发算不上很强势,但粘人效果很出众,即使遇到百里守约、孙尚香这些强势射手的打压,也可以在后期稳住阵脚,因为马可波罗属于半肉射手,却有着超高爆发能力,1技能全部命中基本可以打掉坦克半条血,所以马可波罗主要强势在中后期,既灵活又可以持续消耗敌人,大招再搭配净化在后期团战中,只要利用好开团机会基本无解。 打野T0英雄-澜说到澜这个英雄,真的是让很多玩家又爱又恨,虽然经历了版本削弱, 但依然让无数玩家钟爱,不过也正因为如此,才成为匹配中非ban必选的英雄,甚至在KPL赛事上,澜也成功破下了记录连续被ban了一百多次,这位让职业玩家都惧怕的英雄,本身拥有灵活的位移能力,已经高爆发和先手开团的技能,后期搭配装备,无论是坦度还是输出,基本都是无解的存在,即使有张良、东皇这种硬控英雄,也可以利用机会来一力破万法。 游走T0英雄-孙膑在本赛季中,游走位置的重要性不言而喻,而软辅和硬辅也让这个位置变得更加多样性,在路人局大部分玩家还是喜欢硬辅,毕竟坦克英雄在团战中承伤能力相对突出,但孙膑作为软辅可以成为T0英雄,也是有着不一样的能力,拥有超强的团队增益,回血、加速在团战中非常出众,另外孙膑的大招可以打断敌人技能,是很多爆发英雄的克星,在团战中发挥的效果优势非常明显,即使在团战的拉锯战中,1技能也可以打出不错的影响力。
简单粗暴的上分干货,助你抓住S22赛季的上分小尾巴 S23的赛季皮肤已经爆料出来了,先恭喜一波小金金玩家,程咬金喜提S23赛季皮肤-演武之筹(海报如上图-来源于体验服)。S23都爆料了,那就意味着本赛季S22已经进入尾声了,预计还有个十几二十天这样了。 所以,这篇简单粗暴的上分小技巧就来了,简单到看完就能运用,帮助你抓住赛季末的上分小尾巴,希望你们看完后,没到王者的冲上王者,上王者的冲到50星101星,巅峰赛统统2000分起(都给我冲上去,冲就完事儿了)。 好了,下面我们直接进入主题: 这次我们讲的是关于意识方面的一些基础的东西,操作你要反复练,反复去玩才能有显著的效果,而意识就不一样了,可能稍微点一下你,你就能一下子看清很多东西。 而且除了一些类似技能接闪现这种通用的操作外,大部分英雄的技能操作都有很大出入,所以,意识在很多时候都是大于操作的,毕竟是一个全局的东西,有意识玩什么英雄都可以去判断局势,但是英雄的操作就是限制在那一个或者几个的英雄上面。 不过意识这种东西光靠直接说,可能不大能理解,所以我下面会附带的举一些例子去帮助理解怎么运用。 第一点:(这一点是基础,牵扯到你后面的运用)不管是玩什么位置,上中下野辅,都要多看小地图,千万千万千万不能沉浸在对线或者是打野怪中,因为我们游戏过程中要通过小地图去观察对手和队友的走向,从而判断整个局面,再决定自己应该怎么把控局面。 如果说对线打得很激烈,你的操作或者反应力不够再分心时刻看小地图,那你在开局前就要看好双方阵容,然后注意一些时间节点,判断法师清线的时间和打野刷野的时间,以防对面2级或者4级来抓你,导致你掉线掉经验而被压制。 看小地图也不需要你分一只眼睛看着,就时不时瞟一眼看看对面视野都在哪里,如果都没有视野,那你就要小心了。 就比如说:你玩的对抗路(对抗路比较容易挨揍),对面法师前期清线很快,而你前期是可以压制对面的,辅助又去了发育路,这时候如果你打得很激进,把对面压在塔下,那对面法师十有八九会来搞你,指不定带个辅助、打野一起过来(血的教训,要听),要是你不看小地图,很大概率上你就是直接无了。 第二点:当你学会看小地图后,那你就可以利用这点来对付敌人了,因为视野这个问题,很多人可能只会根据前一刻的走向去判断。 所以在有些时候,你是可以通过清理完兵线或者是在塔下给了对面视野,那你后面就可以假装离开,然后在视野消失后扭回去蹲人(真的是屡试不爽,很好用),由这点我们也可以想到别人也可能会给我们留假视野,自己能探草丛尽量探一下,不过在低端局很少会有去用假视野这个的。 而在高端局的小伙伴是需要多注意的(当然低端局的小伙伴也可以用,用高端局的意识去打低端局,你说这不是简单多了吗) 用法例子:拿中路来说,你清理完兵线直接往上路或者下路走给对面你离开的视野,然后就扭头回到中路草丛蹲着,如果对面以为你离开了就会大胆出来清线,这时候你就能搞他一波了。 第三点: 通过对手的动向去判断他的习惯,是激进,莽撞,还是苟着,求稳。你能判断对手的习惯就能更好的去预判他的走位,不管是对蹲人还是使用技能都有很大帮助。 一个典型的例子:玩干将,技能比较吃预判(当然你要是经济碾压那就随便丢都能扎死人),在技能交汇点是比较高爆发的伤害,而因为技能的特殊导致有时候会丢得过于远或者过于近,打不出高爆发,如果你判断对手是很苟的,你扔技能他会下意识往后撤,那你就可以把技能预判点放在他身后;对手很刚或者会往前走躲你技能就预判在前面,当你判断准确时,往往都可以直接秒人的,当然,这都需要先观察,然后去判断。 第四点: 也是最后一点,这点可能与意识的关系不是太多,但是也很重要,那就是千万不要头铁,不要头铁,头铁。你或许对自己的操作或者这个英雄很自信,但是在情况明显不对,对面针对你,或者是对线没办法打出优势,还是打野被入侵没办法发育,在这些情况下千万不要头铁硬刚,很容易刚上头导致失去对局势的判断而掉入对手的节奏。 被针对了,那就清线苟在塔下,如果对面还是反复来抓,那就让队友在附近蹲着反包他们,切忌自己上去硬刚。 对线打不出优势,对面苟,没办法杀,那就不要老想着压他,又杀不了,压太深还容易被对面抓,这时候最好的做法是快速清理兵线然后去支援队友,队友会玩不会介意你蹭线的(当然自己吃完就过分了),你蹭线也是在提高经济,而且清理完了中路也能解放去支援(不管是过来支援你还是另一路,都不亏经济的),支援快就容易形成多打少的局面,提高团战胜率。所以不要因为队友蹭线就不开心,你大可以去他线上蹭回来,还能互相支援打优势,也不要想着独吞队友兵线,除非他过不来清理不了。 打野一直被对面入侵又守不住,那就直接去换对面野区呗,能换多少是多少,不要头铁去硬守,到时候守不住又死了,就很掉节奏,还不如去换,或者拿中立生物。而且打野最好看着两边辅助前期强度来选,先手选的前期弱势打野,那就最好沟通队友选个前期强点的辅助守野区。
王者荣耀3月9日更新有什么亮点? 给大家整理出几个这次更新的重要内容,方便各位玩家提前掌握重点,排位能快速上分达到高段位。首先就是玩家们都关注的皮肤问题,皮肤体验卡开启兑换,有概率获得永久皮肤哦。另外,幸福安康第三期活动也开启了,玩家可以积攒需要兑换的道具兑换永久英雄。S18赛季的占领礼包限时返场,李元芳的银河之约25个战令币兑换、沈梦溪的星空之诺皮肤15个战令币兑换、王昭君星元皮肤部件10个战令币兑换。还有大家非常期待的皮肤优化,官方昨天透露,貂蝉的仲夏夜之星和“金婆娘”这两个皮肤马上快优化完了,优化后的海报也曝光出来(海报哪里有变化,我是没看出来)。根据曝光出的海报来看,优化的地方真的不多,姿势、动作都没变。值得注意的是,貂蝉的优化是外包工作室制作的,天美审核通过后就把海报亮出来了。貂蝉“金婆娘”皮肤就更尴尬了,优化后的刘海像是P上去的,看起来十分别扭。讲真的,3月9日的更新,确实没什么亮点,给玩家的福利根本就不多,玩家想获得永久皮肤的概率低得很。据玩家的说法:返场的战令皮肤,李元芳需要开125次宝箱才能必得永久皮肤,沈梦溪的皮肤需要开85次宝箱才能必得。这么多次下来,需要多少战令币大家自己算吧。除了皮肤方面,英雄在未来也会得到调整。有玩家分析说:王者荣耀的所有法师将会得到增强,让中路玩家摆脱“工具人”称号。增强的方式有以下几点: 第一个,给中路法师英雄增添一个近战兵,提升法师的收线能力。 第二个,给法师出一件提升法穿的小装备,让法师在前期就能打出伤害。 第三个,法师清野怪速度提升,让法师发育更快。 第四个,对法师装备进行属性加成,实现法师对线的能力。
射手点塔能力分级,有些人,天生就是为了推塔而存在的 E级:成吉思汗、蒙犽成吉思汗是一个比较另类的射手,他的大招可以移动释放,使得他的走A能力非常强。而且路过草丛的时候不仅可以增加移速,而且还能增加伤害。 这使得他对于敌方英雄的威胁性非常的大。 但是很不巧,这两项最突出的能力,对于防御塔根本是屁用都没有。大招虽然是完全的普攻法球效果,但是却不能点塔。而且成吉思汗主要打的是爆发流,类似于大小姐一样无尽宗师这样的出装,所以他的攻速还不是很快。 外一二塔还好,附近还有草丛,但是到了高地以及水晶,就是光秃秃的一片了,被动也废了。 一技能视野二技能陷阱对于推塔来说,也仅仅只有一点辅助作用。 所以对于推塔来说,成吉思汗实在是太惨了,一个技能都没用。 而且还没有塔外点塔的能力。 倒数第一实至名归。并列第一的还有蒙犽,当然,是倒数的。 他其实可以看做是一个物理法师,他也主要是靠技能打伤害,本身的普攻伤害和频率都是比较低的。 而且也没有塔外点塔的能力。 D级:后羿、公孙离、马可波罗后羿排这么低可能有人不服,但是他推塔能力确实很差。 首先他的所有技能对于防御塔也是毫无效果的,甚至他的被动惩戒射击,在前4分钟防御塔有保护格挡机制的时候,还起到了反效果。这是他排名这么低的一个最大原因。三次普攻命中目标,普攻会变成三连发,没发伤害为普通伤害的40%,其实相当于伤害提升了20%,这对于打人打兵打野都是极好的,但是不包括4分钟前的防御塔。 因为4分钟之前的防御塔,有类似于铠大招的可以抵挡一定固定值的伤害机制。也就是说,当你的单次攻击力微弱的时候,防御塔的格挡机制效果越好。 因为太久远了,具体数值我也记不清了,所以只能简单举个例子。 比如后羿普攻伤害100,那三连发的每次伤害是40。如果防御塔的格挡数值是50点的话,那么不触发三连发的时候,后羿可以每次点掉防御塔100-50=50点伤害。 但是触发被动变成三连发,因为伤害数值低于格挡数值,根本就是挠痒痒都算不上的毫发无损。 所以,后羿在前期点塔的时候,一旦触发三连发,就得等3秒,解除被动惩戒射击的效果。不能,等待你的只能是一堆个位数,甚至是“无效无效无效”。 当然,后期后羿的点塔能力还是比较猛的,不然就和成吉思汗并列去了。 另外,没有塔外点塔的能力,也是他排名这么低的一个原因。 多说一句,和他类似的艾琳,因为三连发是一技能可控的,所以推塔能力是略高于后羿的。不过,内测英雄,正式服没有,所以就不单独拿出来说事了。公孙离其实和后羿差不多,都是比较尴尬的。她的被动,可以给目标叠加印记,每四层触发爆炸。不过,不包括防御塔。 而释放技能后的那个附加30%的伤害,和叠一层印记,对于防御塔都无效,尤其是4分钟前的防御塔,更是开玩笑。 其他三个技能对于防御塔也都没有直接的伤害。 阿离这么强,主要是因为对线能力强。可以把对手打跑或者打死,从而来推塔。她本身的推塔能力,实在是不咋地。 另外也没有塔外点塔的能力,不过灵活的位移倒是让她有了一定调戏防御塔的能力。马可波罗虽然攻速不低,但是却是主要靠的一技能和大招打装备被动特效来打伤害。普攻虽然也能触发装备被动特效,但是很尴尬的,这些特效同样对于防御塔不起作用。 被动虽然也可以给防御塔增加层数,叠满10层可以触发真伤,但是实在是太墨迹了。有你叠满被动的功夫,其他射手可能把防御塔都拆掉了。 不仅没有塔外点塔的能力,而且普攻射程还属于射手中比较近的。 所以马可波罗在射手中算是推塔能力很弱的了。 C级:虞姬、李元芳、狄仁杰虞姬被动改版之后,也丧失了塔外点塔的能力。至于排名这么高,主要还是沾了二技能的光。虞姬的二技能被动,不仅可以给自己额外的增加高额的攻速,同时开始二技能的时候,可以免疫物理伤害。 而防御塔的伤害,就属于无视防御力的物理伤害,包括水晶和水池子的伤害类型都是这样的。 虽然花活很多,不过既然是物理伤害,都是可以被虞姬的二技能抵挡的。这就给了虞姬一定的无伤点塔的资本。李元芳是速推流的代表人物之一。一技能可以对防御塔释放,叠满四层以后的爆炸对于防御塔的伤害非常的高。 而且二技能的不可选中效果,也可以躲避防御塔的伤害。 唯一美中不足,就是他的普攻射程是所有射手中最近的,没有塔外点塔的能力。玩狄仁杰,也是打得速推。 他的对线能力也是很强。被动连续攻击可以增加自身的攻速和移速,最关键的是,一技能的被动,让他的连续攻击的每第三次,可以随机扔出去一张红色或蓝色的令牌。这张令牌拥有超远的攻击距离,拥有塔外点塔的能力。 可以说,会不会玩这张被动令牌,就是狄仁杰玩家分档的最主要标准。 B级:伽罗、百里守约伽罗不必多说,一技能开启长弓模式后,超远的普攻射程,让她塔外点塔毫无压力。 不过,前期拉闸的伤害以及无兵线时对塔伤害也偏低,让她到了这个级别,也就这样了。百里守约虽然攻速低,但是这个排名,完完全全是依靠他高额的普攻伤害得来的。众所周知,守约不能暴击,但是他的被动让他的普攻伤害可以提高190%。 普攻打人可能差点意思,但是打塔就不一样了。因为谁打塔都不能暴击,这让拥有190%普攻伤害的守约就鹤立鸡群了。 尤其是在4分钟前防御塔有保护格挡机制的时候,和后羿恰恰相反,守约是低频率高伤害,正好克制防御塔的保护格挡机制。 前期如果守约能把对手打回家,只需要一波兵线,就可以把防御塔拆掉,这在所有射手中,都是独一无二的。 不过后期其他射手伤害都上来了,而防御塔在一般情况下有1000点的掉血上限,让守约后期就不占优势了。 A级:孙尚香、黄忠大小姐一技能翻滚后的强化普攻,不仅具有超高的伤害能力,还具有超远的射程,就算是没有兵线,打塔也是非常的疼。别管前中后期,对于防御塔都是极大的威胁。 不过,一技能作为她唯一的位移技能,释放时机很重要,有时候点的就不是那么随心所欲了。这让她只能屈居人后了。黄忠的阵地式抱团推塔,在优势局的时候几乎无解。 大招超高的攻击力和超大的攻击范围,对于防御塔和防守防御塔的对方英雄都有极大的威胁。甚至当黄忠敢于在防御塔攻击范围边缘架炮推塔的时候,敢于守塔的英雄都没几个。 而且黄忠在连续攻击的时候,还有暴击率和攻击力加成,前期的推塔速度也比较快。 按说他应该是推塔界的扛把子才对,可官方为了限制他的推塔能力,给他设置了一个减分项。 那就是他的大招在无兵线推塔的时候,伤害是非常低的。最早的时候仅有一点伤害,这个“一点”不是虚指,是真的只有1点伤害。虽然后来官方略有增强,但是这个伤害相比于其他射手来说,还是非常的低。 S级:鲁班七号鲁班七号三个技能虽然也是不能对防御塔造成伤害,但是释放技能后的被动扫射却具有极远的射程和超高的伤害。 即便是在没有技能的时候,也可以空A4下来解锁被动。 不管有没有兵线,都可以对防御塔造成大量的伤害。 而且鲁班的被动还是线性的穿透伤害,简单来说就是可以连任带塔一起打。 当对方有鲁班的时候,不能直接威胁到鲁班的话,己方的防御塔简直跟不存在一样。 当鲁班在防御塔外面肆无忌惮的突突突的时候,这种快乐有些弟弟一辈子也体会不到。
2021女神节活动是什么?套装限时返场 S-烈魂者携新皮肤返场 人气A车S-烈魂者终于在车手们的期待中强势回归啦,3月6日(周六)-3月14日期间,S-烈魂者将返场钻石工坊,喜欢的车手可不要错过这辆S联赛系列赛车哦。专属特性:氮气动力提升13%,且每次漂移结束时23%概率9秒内氮气最高速度+4.5km/h。 3月6日(周六)-3月14日期间,参与限时开启的钻石赛车工坊即有机会获得永久A车S-烈魂者 。车手们可以使用橙光能源(30钻/个)进行打造。 S-烈魂者返场的同时,还带来了全新赛车皮肤烈魂者 苍冥炫酷首发,采用雷诺重工全新材质锻造而成的车身上闪烁着淡淡的冥火,仿佛获得黑暗深渊力量的引擎咆哮着,诉说着超越死亡的恐惧。专属特性:基础最高速度+0.5km/h,氮气动力+1,小喷动力+1.5。 3月6日(周六)起,车手们可前往商城使用1380钻石购得,首周还有限时8折优惠哦。3.7女神节 甜蜜来袭 女神节将至,在这个浪漫的日子里,车手们是否还在为挑选礼物而烦恼。早已准备了多款人气套装&赛车皮肤返场及累计消耗钻石领满减券福利,助车手们邂逅一场专属的浪漫与甜蜜。 累计消费钻石领优惠券 橘长为车手们的女神节礼物来助力啦~3月5日(周五)-3月14日期间,车手们累计消费一定数量的钻石,即可领取超值满减券,这份福利车手们可还满意。 累计消费10钻,满300减30满减券*1。 累计消费满300钻,满300减30满减券*1。 累计消费满600钻,满300减30满减券*1。 累计消费满900钻,满300减30满减券*1。 粉系皮肤 女神节返场 粉系赛车皮肤礼物了解一下?3月7日(周日)-3月14日期间,赛车皮肤擎天雷诺 爱神、逐星者 恋语、指挥官 粉墨将限时返场,还有8折优惠,快与她来一场浪漫的赛道邂逅吧!专属特性:氮气时长+0.01s。专属特性:小喷时长+0.01s。专属特性:氮气时长+0.01s。 雪鸢白羽套装 限时返场 雪鸢白羽套装也来助力,3月7日(周日)-3月14日期间,雪鸢白羽套装限时返场,届时雪鸢白羽宝箱将上架商城,售价25钻/个。穿上这套你定将是人群中最靓的崽!雪鸢白羽套装 羽毛胸花清新脱俗,烫金花纹尽显尊贵典雅。欧式贵族小礼服,纯洁白羽加身,如天使降临人间! 暗夜黑羽套装 限时返场 与此同时,暗夜黑羽套装也将限时返场,3月7日(周日)-3月14日期间,暗夜黑羽宝箱将上架商城,售价25钻/个。暗夜黑羽套装 男款西装的胸花设计展现硬朗洒脱气质,搭配的黑色羽毛却暗藏了一丝温柔。女款裙摆层叠的黑色羽毛丝毫不显厚重,腰部薄如蝉翼的超大蝴蝶结增添了一些少女韵味。 车神宝库 抽车概率UP 车神宝库活动抽车概率UP还在持续进行中,3月1日(今天)-3月9日期间,在指定时间内前往车神宝库抽取对应车厂的牛年限定A车,将享受概率up福利以及登录领取3个神牛芯片。 3月1日-3月3日 雷诺重工概率up。 3月4日-3月6日 特洛伊工业概率up。 3月7日-3月9日 极星动力概率up。
最受玩家欢迎的A车排名 本次我就给大家盘点最受欢迎又最实用的5款A车。 首先,第五名属于狱火哮天。把狱火哮天放在放在第五名并不是因为它不强,相反的是它其实综合性能十分不错,至于它处在第五名的原因稍后会提到。狱火哮天的特性是在撞车后10秒内发生撞墙时,保留60%的氮气且基础动力增加20%,从六维图来看,狱火哮天并不惧怕碰撞,再结合它自身的特性来看,狱火哮天就是一辆碰碰车。而且它的转向和喷射也很强。除此之外,狱火哮天还有极高的颜值,凶恶的造型让他看起来就像一只准备的战斗的猎犬,而且但缺点是狱火哮天属于狗年春节限定,现在已经没有获取渠道,只能等返场,这也是我把它放在第五名的原因。狱火哮天 第四名属于刚出的A车魔王。首先魔王的超高颜值就让它在印象分上胜过大多数A车,再来是魔王在转向和漂移控制方面具有相当的优势,也可以说漂移手感比较好,还有则是魔王在加速方面的优势,其特性为:使用氮气时,有概率提高自身的基础动力及最高速度。论综合属性,魔王应该比飞跃或是圣殿骑士更强。魔王 第三名属于蓝影主宰。蓝影主宰是最近相当受欢迎的一辆A车,在比赛中也能经常看到它出场。蓝影主宰有强大的氮气动力,再加上优秀的转向,基本上所有数据都是A车中优秀级别,结合其特性,蓝影主宰可以算是A车的第一梯队。蓝影主宰 本次排名有两辆车的名次并列,所以直接说第一名。并列第一名的有两辆车,分别是S破晓者和白玉神驹。这两辆车也可以说是比赛的常客,其各项属性都属于A车中的佼佼者,破晓者的特性有利于集氮,同时也用很强的喷射能力,而白玉神驹则在快速过弯方面的实力很强。这两辆车实在是无法分出谁强谁弱,只能说它们就是目前QQ飞车里的顶尖A车,但它们擅长的领域不同,所以还是看地图选车吧。S破晓者白玉神驹
下路最怕碰到的组合?第一套打野害怕,第二套打团害怕 个人认为,既然是多排,那么大家彼此之间肯定都是相对来说比较熟悉的。平时在单排的时候,你不能让队友做出什么牺牲,或者让队友配合你玩什么英雄。但是这样的问题在多排的时候完全就迎刃而解了,因为是你的朋友,你可以跟他去打套路,这样你们的实力无形中会上一个阶梯。大家不要觉得好像只要掏出自己擅长的英雄,就一定能打得过对面有的时候特定的组合能够发挥出来无与伦比的威力。因为特定的组合是结合了王者荣耀游戏机制本身的,它并不是一个擅长的英雄的组合,而是一些特定英雄的组合。那么今天我们就来给大家介绍一下一些特定英雄的组合,如果说你和你朋友多排的话完全可以尝试。 1.成吉思汗和明世隐 在这个版本之中,大家一提到射手位,估计想到的就是伽罗或者虞姬又或者是版本之子狄仁杰。这几个英雄无疑是现如今版本中非常强势的英雄之一,但是如果说大家想要玩套路的话,我在这里给大家推荐一首成吉思汗和明世隐的组合。 要知道成吉思汗这名英雄,其实他的伤害输出是非常可怕的,只不过他的登场率没有那么高。成吉思汗自身的技能机制非常不错,而且利用草丛还可以有非常大的提升。不仅可以帮助队友快速的获取野区的视野,让对方的打野无处遁形,而且搭配上明世隐他们在草丛之中,简直是人挡杀人,佛挡杀佛。 明世隐和成吉思汗,只要能够完美的配合起来,让明世隐一直牵着成吉思汗在草丛里走来走去,那么下路基本上可以直接打穿。 2.太乙真人和孙尚香 接下来推荐的这个组合也是一个射手加上辅助的组合,毕竟在游戏后期输出还是要靠射手位的。既然是多排,那么大家就不如把下路射手喂养的非常的肥,这样就可以快速的获取游戏的胜利。孙尚香这么英雄是典型的后期无敌的英雄,伤害非常的爆炸。那么搭配太乙真人的目的就在于让孙尚香能够快速的成型,毕竟太乙真人的被动是可以无形中为队友增加经济的。 再加上太乙真人这名英雄有不错的控制技能,大招还能够让人起死回生,他对于整个团队的作用是非常的大的。只要有太乙真人一直围绕在出孙尚香的身边,那么敌方的刺客一般是不敢近身的,并且他们两个人在一起,就算两个人打三个人或者四个人,也不是特别的害怕。射手搭配辅助这样的完美组合其实是非常适合多排的,大家一定要多去开发一些多排中特定的搭配和组合。这样才能够让多排这个游戏机制,带给玩家们更多上升的空间。
你还是300金币开局?老玩家:这样做开局多出一件装 在经常喜欢玩扔福袋的玩家中,就有玩家发现了这样一个问题,扔福袋的话竟然会减少自己的金币,这么一个好玩的活动,竟然和经济挂上了钩,不得不佩服王者策划大大的脑洞,而且就这么一个会损失金币的现象,大多数玩家都还没有意识到, 这就会让有的玩家一开局就开始玩起了扔福袋的游戏,他丝毫没有注意到自己的经济面板好像少了一块钱,虽然说损失一个金币不是什么大问题,但是吧,金币也不是那么容易赚的。其实要想让金币回来,我们也可以去踩别人扔的福袋,那么我们的金币不就回来了。 我想扔福袋会减少金币的问题,一定是辅助玩家先发现的,毕竟他开局的时候,他少一个金币就变成了299,辅助装都买不起了,一件辅助装恰好需要300金币,那么这样的话就挺尴尬的。我相信有很多玩家都没有看福袋的技能介绍,要不然怎么会等辅助玩家们发现金币少了呢。 那么扔福袋这个游戏,我们到底要怎么玩?扔福袋他其实是王者策划大大为了增强春节的气氛,让我们在王者峡谷中也能过春节。我们扔出去的福袋,可以自己捡呀,自己扔自己捡,那金币不就还是自己的了。或者你把福袋扔出去,让队友捡,它可以增加队友的经济,虽然说很少,但是这也是一种好玩的玩法。 扔福袋只是王者荣耀给大家营造的一个春节氛围,它只是一种玩法,有的人喜欢,也有的人不喜欢,有的人说他离回城键太近,在按回城的时候不小心点到了扔福袋,这就让很多人很难受,而且自从知道扔福袋后会减少金币,让玩家们很是困惑,这明明只是一种玩法,为什么要减少我的金币呢?我相信策划大大这样设计是有他自己原因的,其实在我看来这个玩法还是不错的,可以加强局内队友的交流。
王者荣耀蔷薇之心兑换时间介绍 王者荣耀蔷薇之心在哪里兑换呢,很多小伙伴已经攒够了150个蔷薇之心,想要兑换稀有的内测皮肤,那么该去什么地方兑换呢,下面就是王者荣耀蔷薇之心兑换位置及时间, 一起来看看吧。 蔷薇珍宝阁位置 1、蔷薇珍宝阁暂未开放,需要等到玩家收集齐-定数量的蔷薇之心后才 开放; 2、蔷薇珍宝阁需要举行6次蔷薇历练活动后才会开放,预计将在2021年5月上线; . 3、2021 年春节期间是第五次开放蔷薇历练活动,下一-次再举行就是第六次了。蔷薇珍宝阁开放位置推测 1、游戏中的固定商店 蔷薇珍宝阁有可能开设在王者荣耀游戏里,就向碎片商店一样。 等待玩家收集齐蔷薇之心后,就可以前往蔷薇珍宝阁兑换内测皮肤。 2、游戏外的活动商店 蔷薇珍宝阁也有可能开设在游戏外,官方会创建一个活动页面 ,在活动面板里开设蔷薇珍宝阁。 如果这样的话玩家就要通过活动链接进入蔷薇珍宝阁了, 具体是怎么样的形式还请大家以官方公布为准。 蔷薇珍宝阁开放时间介绍 1、预计蔷薇珍宝阁要到2021年5月开启,大致在五五开黑节的时候开放兑换入口; . 2、蔷薇珍宝阁里的内测皮肤需要集齐150个蔷薇之心才能兑换,目前一场活动最多得到25个蔷薇之心; 3、按照蔷薇之心的获取数量,大概需要参加6次活动才能集齐,2021年春节已经是第五次活动了; 4、官方确定会在春节、五五开黑节、周年庆活动举行蔷薇之心活动,不出意外的就第六次活动就在2020年5月。
新赛季边路关羽进阶心得,“我二弟天下无敌” 这个版本公认的T0级战边当属马超,但是有这样一位老牌英雄与他不遑上下,他就是关羽。一个战边最重要的就是收割切C能力。马超和关羽两个人的能力几乎没有什么太大的区别,然而关羽比马超多了一个开团优势。这一优势也让关羽在和马超的对比当中显得有点突出。一个优秀的关羽,不仅要学会拉扯,更要学会如何去开团。前期的对线是考验你对细节的把控,而后期的开团则是对你的意识的考验。如何去玩好一个关羽,有许多东西去学习。首先就是它的操作要区别于大多数的英雄,这一点就足够让我们去花费很多时间去研究,另外就是对线的小细节以及最重要的后期开团时机的选择。我们就来讲一讲如何去打好关羽。玩关羽有一个不成章的规矩,那就是开局会直接去中路草丛占视野。如果有机会的话,就可以将对面的辅助和法师一脚踢回来,运气好的话还可以拿到人头,最起码还可以帮助中路打开一定的优势。接下来就是对线期间了,对线的要领就是避免被敌方技能消耗掉血量,在清兵的同时如果能将一技能的最远点打到敌人身上,以消耗血量为最佳。这个版本比较火的边路,像元歌马超这样的英雄,面对这样的英雄更需要去细节操作,如果对线到元歌就要及时的去躲掉他的二三技能消耗。或者假装要释放技能来骗取他们的技能,然后再清兵线就比较安全了。关羽最重要的还是去支援,如果你在兵线上拿不到优势,就一定要在团战中打开节奏。尽量不要从正面直接进入战场,我们可以选择从侧面绕后进入。尤其是像野区这样的狭小的地形,更适合关羽作战。如果对面入侵我方野区的话,我们就要及时的绕后大招开团,一个会绕后的关羽是敌方团战的噩梦。如果你不能去绕后开团,关羽的作用就会减低至少三分之一,大后期的关羽几乎对兵线束手无策,我们更要去找准时机,隐藏视野,从敌方后面发动突然袭击。如果敌方准备压我方高地,我们就不要在高地上面龟缩着,要及时的进入野区,隐藏住自己的视野寻找机会。因为当敌方推塔时,敌方的大多数精力都会在队友的身上,会忽略掉我们的存在,可以和队友沟通,让他们适当的去接团,这样的话更方便我们的进场,进场之后就盯着敌方的输出位置,即使击杀不掉,对面也要把对面的阵型打乱,帮助我方C位更好的输出。有一点我们要谨记,如果我们击杀不了对方的C位,一定不要用一技能将它甩得老远,这样的话是变相的救了对方,可以用普通攻击将他推到队友的脸上
玩王昭君的6个误区,这样探草最为安全! 王昭君就非常快乐了,二技能各种预判控制敌方,大招的大范围减速留人,顺风可以压塔逆风可以守家,这就是王昭君最快乐的地方,看着敌方像推塔却没有兵线的样子想想就很开心。但是玩好王昭君也是需要一定的操作的,如果对她掌握得不熟练的话,那么很容易就出现各种空技能,没有什么输出。为了能让大家快乐地游戏,下面就介绍一下王昭君的几大细节,让大家愉快上分。 技能误区:一技能有减速效果,但是他和大招的减速是不可以叠加的。在前期我们的被动护盾爆炸的伤害要比一二技能的伤害高得多。 最大伤害玩法误区:一般情况遇到敌方有突脸的英雄时,我们二技能就放自己的脚下。王昭君的第三次普攻会发出三枚冰刺,我们对线时要学会卡强化普攻,这样可以打出更多输出。一技能还有探草的功能,敌方躲草里,我们可以释放一技能看一下草丛的视野。 连招误区:双爆流其实就是我们有被动护盾的时候,先去利用护盾炸敌方一下,然后秒释放大招刷新护盾再次对敌方造成伤害。 团战误区:王昭君前期的消耗能力还是很强的,一般情况对手如果是诸葛亮之类的英雄,我们可以学二技能然后快速到达中路草丛蹲敌方一波。二技能预判敌方的位置,控制住不断普攻输出,如果你对伤害把握得不错的话,那么可以交闪现故意去吃塔的伤害,然后被动护盾爆炸后就可以对敌方造成一次伤害,不要小看这点伤害。前期是可以打掉敌方很多血的,利用好这点前期基本上可以单吃敌方。前期我们尽量在中路清兵线,等配合打野拿了河蟹后,跟着他们去抓人,一定要把握好二技能的释放时机,有时候如果队友已经控制到必杀的情况,那么就不要浪费二技能了,留住自保或者等敌方来切我们的时候,放自己脚下,这招基本上是百试百灵的,很多敌方刺客贴脸基本上都会被我们控制到。 前期伤害不够学会多利用强化普攻去打伤害。队友越塔的时候学会利用大招去卡敌方的位置,让对手无法正常地清兵线,然后强行清兵线的话就会被我们消耗一定的血量,状态不佳他们只能回家。玩王昭君利用好草或者卡视野,这样能够提高二技能的命中率,中后期我们的二技能就往队友脚下放,如果有黄忠之类的英雄,团战混乱的时候,二技能就放他们脚下,这样敌方刺客切队友时我们也可以从侧面保护他们。有时候我们被包围的时候,要学会利用好大招刷新的护盾去保护好自己,一般情况抓我们,可以大招放自己身上,敌方贴脸就释放二技能,一般情况脆皮是不敢轻易进入我们大招范围里的。后期利用好大招去压塔,配合队友推塔。 出装铭文:10狩猎、10心眼、10梦魇 王昭君的铭文选择带88法穿即可,带移速是为了保证王昭君的机动性,攻速能够让我们频繁地打出强化普攻去消耗敌方的血量,法穿增加我们的时候。前期我们先出冷静之靴加快技能的冷却,第二件装备出回响之杖保证移速,第三件装备出博学者之怒增加法强,第四件出虚无法杖增加穿透,第五件装备出辉月保命,最后出贤者之书增加血量和伤害。
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