时光凉春衫博
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王者荣耀炼石补天活动最全攻略 在王者荣耀游戏中最近上线了炼石补天活动,参与后可以获得丰厚的奖励,以下我们带来了炼石补天活动的全面攻略,一起来详细的看看吧。王者荣耀炼石补天活动怎么玩 1、活动入口:活动中心-活动-炼石补天 2、活动奖励:通过活动收集五色石可以兑换150点券优惠、星辰之力荣耀播报、英雄碎片等好礼。3、活动时间:2月23日逐步开启-3月01日 4、多余的五色石可以参与抽奖,每抽一次消耗3个。 5、玩家再活动期间分分享活动可以获得10钻石。 6、对局任务支持模式:所有5v5对局模式,包含排位、匹配、人机、娱乐(万象天工)、战队赛、巅峰赛(不含开房间模式);其中娱乐对局任务支持模式:“万象天工”里的各种5v5娱乐玩法(不包含人机局及非5v5对局模式,如:边境突围、模拟战);7、活动奖励均通过游戏内邮件发放。 8、在任何对局不能挂机,如果判定违规无法获得奖励。 9、Q:我只能依次解锁四个奖励吗? A:是的。 10、Q:为什么我不能进行抽奖? A:抽奖功能将在2月26日开启,每抽会消耗3个“五色石”。 以上就是王者荣耀炼石补天活动最全攻略了
王者荣耀2022年2月英雄调整 安琪拉: 【改动】三技能护盾值提升,从700(+350/lv)(+0.88ap)→850(+450/lv)(+0.88ap),同时三技能使用后禁用从1改成0.5。 【分析】安琪拉毫无疑问是加强的,安琪拉护盾开启期间是有霸体的,这样相当于延长霸体时间,而且大招可以更快取消了,这英雄的容错率大大提升,低端局本来这个用的就多,说t1那肯定不算,不过绝对比之前好用的多。 司马懿: 【改动】二技能被动法伤5秒内转成为生命,调整成2秒内转化。 【分析】说白了就是更快回血,这样碰到法系的司马懿生存能力就更强了,对面ap多的话就可以上司马懿,主要适合克制情况出。 扁鹊: 【改动】基础移速提升,被动技能之前是生效40%,现在是50%。 【分析】移速提升增加了扁鹊前期支援游走能力,而被动是加强了奶量,团队作用提升明显,更加适合走辅助了,这版本推荐用。 西施: 【改动】增加一技能的cd时间,从9(-0.2/Lv) → 11(-0.2/Lv) 【分析】这英雄很明显削弱,本来一技能大部分玩家命中率就不高,官方还加了cd时间,用的时候一定要优先选敌方c位,本来西施就比较冷,这次后就不推荐了。 暃: 【改动】这个调整内容比较多可以直接看图。【分析】控被大削,虽然优化了一三技能但是对比削弱部分,还是更偏向削弱,这个打野强度比较低不推荐玩。 孙尚香: 【改动】二技能命中加护甲穿透,之前是25%现在是15%。 【分析】也是被削弱的,这样等于降了大小姐爆发能力,打坦克相对没那么容易了,拖慢节奏,出装方面最好改一下比如先出黑切加穿透。 从这次调整来看,是加强了三个同时也削弱了三个,不过安琪拉、扁鹊、司马懿都不算是高端局常用的,要用也就司马懿可能多些,所以对整个版本影响没那么大,低端玩家比较有利,这个是最新一期调整情况,官方隔一段时间就会大面积调整英雄,这里每次都会给大家分析调整影响的。
王者荣耀之澜该怎么玩 澜,作为魏国的一名刺客,在王者中可作为打野或者上单打野的话,带惩戒;上单的话带闪现或者斩杀,反正这个英雄非常受高分段的喜爱,一般在星耀局以上,基本上是必禁的英雄澜的玩转瞬间 澜的技能分析是90,技能是一个下潜的技能,它可以在陆地上直接下潜三秒钟,然后增加100%速度加成,河道中的下潜时间从三秒上至无限,也就是说:当你脱离河道之后,你还可以只持续三秒的速度加成,抓人就特别的快,利用自身被动,当它下潜的时候,残血脆皮他面前基本上是跑不掉的,越塔强杀是很简单的一个事情二技能对敌方英雄造成伤害的同时,还可以获得印记,他可以在连续时间内造成两次伤害,然后每命中一名敌人或者小兵,他会增加一层印记,最多可达三层,但他的这个印记,每使用一枚普攻打中 敌方印记,使用一次印记,使用以后就会继续返还冷却点,如果说当你的冷却值达到40%的时候,后期就可能出现无限连的二技能加普攻,那么就跟外挂一样王者荣耀中的澜是唯一一个可以潜水的英雄,他在河道的话可以称得上河道之王,他支援速度非常的快,打团的话,转线也非常的实用王者荣耀澜谅如何玩转,你有更好的见解吗
“觉醒之战”限时开放公告 还记得六周年庆我们开启的全新觉醒之战,受到了众多玩家喜爱。现在,快乐它又回来了!全新觉醒英雄陪你喜迎虎年新春! 去年12月我们启动了觉醒英雄共创计划,邀请各位玩家一起参与廉颇、镜、澜三位英雄的觉醒设计。最终有三位玩家获得获得最佳创意,三十位玩家获得优秀创意。廉颇、镜、澜三位英雄最终使用三位最佳创意玩家的设计进行制作,加入了我们此次的觉醒阵容。此外,我们还有孙膑、武则天、百里守约三位英雄加入到此次觉醒阵容,以带给大家更丰富趣味的体验。同时,根据大家此前提出的一些问题建议,我们对已觉醒英雄刘禅和达摩技能进行了优化。 让我们一起期待新的觉醒之战归来!开启时间:1月29日9:00~2月4日8:59 参与得全新限时语音“我的快乐回来了!”限时语音可使用至2022年3月10日 玩法介绍 (一)模式入口 “觉醒之战”作为限时活动玩法,可通过大厅活动玩法快捷入口进入。(二)玩家共创觉醒英雄
虎限皮肤入手攻略出炉!认真走完这套流程,可稳定节省678点券! 虎年的春节,又将是一波强大的皮肤雨! 为什么要这么说呢? 首先,虎年的五款限定皮肤(2传说3史诗),均已全部爆料完毕,归属的五位英雄(裴擒虎、鲁班七号、杨玉环、廉颇、孙膑),其中有热门也有冷门,所以东边不亮西边总是会亮的。其次,王者的水晶商店,也突袭了一款程咬金的无双副将皮肤,虽然模型稍微丑陋了一点,但古风范十足。 刘邦也新增了一款60点券秒杀皮肤,取了个虎啸剑宗的名字真是大气,但用在刘邦这样冷门的英雄身上,略显尴尬了一点。而众望所归的小哪吒,也迎来了第四款皮肤雪上飞焰,这款皮肤联动了冬奥会,以冰雪为核心设计元素,搭配了诸多粒子特效,首周710点券可谓物有所值,唯一遗憾的是品质为紫标史诗,没有限定标签。最后,万众期待的第十款荣耀典藏皮肤,诸葛亮的星域神启皮肤,也已经正式官宣了!官方放出了概念CG动画和海报图,不过从整体画风上来看,似乎有点武则天-倪克斯神谕的影子。也就是说,从2022年的1月31日到2月4日,算上返场的两款如梦令皮肤,保守都有10款皮肤从天而降!一下子涌现这么多皮肤,虎年果然是够威猛的! 不过,我想玩家最关心的事情,应该是怎样才能用最具性价比的方式,拿下虎年限定的皮肤吧? 虎年限定入手攻略,认真走完这套流程,稳定节约678点券! 先捋一捋虎年五限定的总价值:两款传说限定(鲁班七号和裴擒虎的皮肤)是1430*2=2860,另外三款史诗限定是710*3=2130,如果在首周全部收入囊中的话,总计是2860+2130=4990点券。 就算你用上了5张50点券的优惠卡,也只能节约5*50=250点券,共计还需要4990-250=4740点券才能摆平。所以,我们需要重新规划入手路线,走完下面这套流程,一共分为五个步骤,可以帮助大幅度节约点券,所以请不要冲动出手,看完下面的内容再做决定! 第一步:先任选一款史诗限定皮肤,直接用掉背包里面的50抵用券,这样首周710点券的皮肤,就变成了710-50=660点券; 此时,再去到游戏中的新春活动版面,找到《集虎限·送回程击败》页面,直接领取200和150两张抵用券(这一步很重要);第二步:再选择另外一款史诗限定皮肤,直接用掉背包里的150抵用券,此时首周710点券的皮肤,就变成了710-150=560点券; 第三步:选择一款传说级限定皮肤,用掉背包里的200抵用券,此时首周1430点券的皮肤,就变成了1430-200=1230点券;到第三步的时候,已经入手了两款史诗限定+一款传说限定了对吧,此时再回到《集虎限·送回程击败》页面,再领取一张228抵用券,不过这一张抵用券仅限在传说皮肤上使用。 第四步:这一步必须要选择传说限定皮肤,直接用掉这张228的抵用券,于是首周1430的皮肤,就变成了1430-228=1202点券; 第五步:上面四个步骤,我们已经到手了四款史诗限定和两款传说限定,还剩下一个史诗限定就很简单了,用一张扔不掉的50抵用券即可,也就是710-50=660点券,把最后一款史诗限定收入囊中。 最后,简单核算一下: 以上五个步骤,一共用掉了660+560+1230+1202+660=4312点券,相对于4990点券的总价值来说,稳定节约了678点券! 反过来算,我们一共用掉了5张抵用券,合起来算就是50+150+200+228+50=678点券,完全正确! 以上是入手五款限定的攻略,如果没有这么多的需求,也可以根据实际情况来灵活变通,规则和上述一致即可!
成吉思汗胜率遥遥领先,送上详细教学干货! 大家好,今天小编将为大家带来一期资讯,这些资讯是关于本周射手胜率的,通过数据排名可以看出,这三位英雄在所有射手当中的胜率是比较高的,个人感觉这三位英雄在当前版本的表现也是比较亮眼。 小编也是精心为大家准备了他们的详细教学打法,毕竟胜率高从侧面也说明他们在游戏中的表现也是非常不错的,某一特性比较喜欢当前的版本,希望本期的教学对大家有所帮助,一起来看看吧!首先胜率排名第一的是成吉思汗 成吉思汗的胜率位53.33% 这个胜率可以说是非常高的,虽然这位英雄没有皮肤,但依旧可见他的风采,小编经常玩这个英雄,感觉这个英雄的伤害还是非常不错的,前期技能带来的视野效果也是能帮助自己防止被gank,也能帮助队友,给队友一个视野,接下来就一起来看看详细打法。打法介绍 成吉思汗前面比较弱,也没有位移技能,自保能力较差,建议清线在塔内琐发育。但可以利用自己放视野的优势,帮助队友观看对面的情况,这一点是非常重要的,因为这也是这个英雄的特色所在,可以在一定程度上帮助队友防止被抓,中后期发育到一定程度的时候,利用自身的视野优势,配合队友打团,利用大招打出高额的伤害。但要注意自己的走位和找到一个合适的输出位置,不然很容易被对面切到,记得在打团的时候多放几个陷阱,这个技能的减速效果也是挺明显的,打团的时候可以一定程度上防止你被抓。如果陷入逆风,这个陷阱也可以很好的帮助你们清兵线,防止你们的塔被磨掉,尽量拖时间,让你们的队友发育,增加后期打团胜率的概率。第二位要介绍的就是艾琳 艾琳的胜率为52.83%小编曾一度认为这位英雄是我的本命,但从上次被官方调整之后,伤害降低了一点点,感觉操作起来还是稍微有一点点困难,需要你足够的拉扯和细腻的操作,足够的意识防止被对面给gank,但在当前版本的重装流艾琳的输出能力还是很强,看看详细的打法介绍。打法介绍 这几天小编亲自尝试,觉得艾琳前期并不弱,但需要足够的拉扯,因为有被动技能的存在,可以强化一次普攻,需要在拉扯的过程中精确的打到对线英雄上,这样不仅能打出高额的伤害,对面也是非常难受的。其次,个人觉得在升到4级之后,是艾琳的一个高爆发时期,当对线英雄血量不健康的时候,可以用闪现加二技能,贴脸释放大招,这一套下来伤害非常高,而且可以带走对面。其次,如果对面想过来gank你或者想强拆塔,可利用大招和一技能清兵线,对面也很难把兵线送进塔内。第三个要介绍的就是狄仁杰了 狄仁杰的胜率为52.45%个人感觉狄仁杰在峡谷就是那种不温不火的英雄,你说他伤害不高吗?但他的前期对线能力,跟后期打团的人都还行,但热度不是很高,在峡谷很少碰到有人玩他。 但小编最近在峡谷里尝试,狄仁杰前期的对线是非常强的,还针对一些英雄(比如李元芳),自身的技能的解控是非常不错的,一起来看看详细的打法介绍。打法介绍 狄仁杰1技能清线能力很强,可以快速清理兵线,这样前期的可以很好的压低对方的血量或者卡兵线不让对面吃兵线,这也是让他们非常头疼的。因为前期清线很快,而且伤害也不错,比较适合前期小规模的团战,可以找准时间去中路游走一波,或者帮打野刷掉暴君这类的资源;
一个小技巧清线速度快一倍, ① 为什么你总是秒不掉人? 小乔的伤害高低,能不能秒掉人,就只看一个点,那就是一技能。 一技能的释放路径中有多少人,我们的目标在第几个,决定了我们的伤害,也决定了我们能不能秒掉人。 说完了结论我们来做两个简单的小测试帮助大家理解。 在小乔六神装,佩戴狩猎88法穿铭文的情况下。(没有选择回响之杖和痛苦面具这些有额外伤害的装备,用法强相等的其他装备代替) 三个技能单独命中的伤害分别是一技能4168,二技能1385,三技能5926。总共11479,一技能占总伤害的36%,大招是四次全部命中的伤害,实战中想要打满这个伤害是比较难的,所以一技能在一套技能伤害中的占比是非常高的。当然这是在一技能打满的情况下。第二个小测试,一技能单独命中一个目标的伤害是4168,同时命中两个目标伤害都是3242,虽然看起来命中两个目标多打了2000左右的伤害,但在实战中如果后面这个目标是后排,前面这个目标是肉,我们不仅秒不掉后排,打在前排身上的伤害可能也没有这么高,这就是我们秒不掉人的核心原因。 想要我们一套连招秒掉我们想要秒的目标,就要找好角度释放一技能,保证一技能在飞出去到终点的这前半段,只命中一个人,那就是我们想要秒的这个人,回来的这后半段,第一个命中的人是我们想要秒的人,这两段伤害打到他以后,后半段我们就可以通过走位来让一技能命中更多的人,把团战aoe伤害拉满。 具体的可以看一下这个动态图演示。我们可以看到调整一下走位一技能打后面这个目标伤害就是满的4168,前一个目标通过调整走位打了1389。总伤害也不低,但是我们利用走位把更多的伤害分配到了我们想要秒的人身上,这样团战中就能万军从中取对面后排首级。 ② 二技能的预判 一个小乔玩的好不好第一个看一技能的释放角度,第二个就看二技能的预判,这个技能虽然手比较长,但是面对一些灵活的英雄还是很容易空的,所以我们要养成预判的好习惯,或者是我们留着二技能,等对面交了位移技能再用。在面对李白等灵活英雄的时候必须要学会去预判放二技能,不然小乔就会变成任人宰割的小脆皮。③ 快速清兵线技巧 想要快速清兵线我们也要利用走位利用一技能,前期清线要去侧面,然后一技能前半段只打后面两个小兵,后半段我们走到兵线正面,打到全部的三个小兵,这样两个一技能就可以清掉一波线。 因为第一个前排兵会被我方的小兵集火,血掉的很快,我们把一技能最高的一段伤害用在它身上,就会导致后面两个小兵清不掉,这也是大部分小乔会犯的错误。 ④ 出装铭文这是我个人比较喜欢用的出装和铭文,主要聊一下日暮之流和吸血书的问题。 首先小乔的技能并不是很好叠日暮之流的被动,等日暮之流叠的差不多,小乔的一套技能已经打完了。想要出日暮之流就要出痛苦面具,这样出装上面就定死了,在面对一些特殊阵容痛苦面具搭配日暮之流再出一个虚无法杖走双穿的路线还可以,比如对面比较肉,小乔本身打肉能力不强,还可以考虑这么出尽可能多打一点伤害。但是大部分的对局都不推荐这样出装,远不如回响之杖博学者之怒贤者之书这一套好用。吸血书是很多小乔都喜欢出的装备,提升续航,对拼的时候也可以有一点回复能力,不容易死,如果个人比较喜欢出是没什么问题的,只是注意不要前中期出,尽量在帽子和法穿装备有了以后再考虑。我个人来说比较喜欢追求极致的伤害,所以一般情况下不会考虑吸血书,除非对面消耗能力比较强,这个的选择就完全看个人的喜好,都可以。 ⑤ 正确的连招顺序 321小乔应该是大招起手而不是二技能,大招一开增加移速可以更快速接近目标间接的保证二技能的命中率,不然距离不够,早开大招也可以早一点把大招的伤害打满。然后再放二技能击飞,利用被动的加速效果调整角度,用一技能进行收尾。(团战消耗阶段二技能抽奖除外)⑥ 一闪 小乔唯一一个看起来比较帅的操作就是一闪了,这个没什么特别的技巧,就是对手速有一定的要求,因为小乔一技能前摇其实还挺短的,还好一技能的位置距离闪现比较近,大家多去训练营练习一下就可以。 实战中一闪主要是用来出其不意收割一些残血或者是团战切后排的时候可以用,这也是想要玩好小乔必须要会的一个操作。 ⑦ 小乔大招的冷知识 小乔的大招只有第一段伤害特别高,后续的伤害会有衰减,但是净化和狄仁杰的二技能会重置大招的伤害,所以小乔面对带净化的英雄或者是狄仁杰是比较好打的,主要二技能打的准把他们净化打出来,大招的高额伤害就足以秒掉他们。 大招是可以命中隐身单位的,但是不会有特效。出了回响之杖以后,大招虽然命中隐身单位没有特效,但是回响之杖的特效会有,我们就可以知道隐身的人在哪里了。⑧ 打法思路 前期: 小乔前期清线速度一般,要利用好前面讲的技巧多去抓双边,前期小乔伤害还是有点低,面对满血的目标还是比较难直接秒的,所以蹲人的意义并不是特别大,蹲到了大概率也杀不死,除非有辅助配合,尽可能的还是考虑去双边配合队友抓人积累经济,装备成型以后再考虑蹲人秒人的事情。中期: 装备有了回响之杖和帽子以后一般的脆皮就扛不住我们的伤害了,这个阶段除了跟节奏以外就可以自己找机会尝试一下蹲人,记得大招起手。 后期团战: 首先纠正两个误区,小乔的团战不是能打到谁就打谁,对于前排来说小乔的伤害并不高,有点刮痧的意思,也不是开大招进场按一个辉月打aoe。 应该把一技能重点留给对面的脆皮,装备成型以后一个大招就可以打脆皮半血以上,配合队友的伤害或者是一技能的伤害还是很好秒的,所以团战中尽量找机会去用一技能打对面的后排,如果合适也可以侧面进场直接开大招去秒后排,猥琐一点的话可以在后面蹲着等对面刺客进场把他秒了。 总之尽可能的把技能留给脆皮而不是前排。团战前的对峙消耗阶段如果对面的开团能力不是很强,没有盾山这种正面强开团的,可以尝试多用一技能去消耗,消耗上同理也是优先消耗脆皮,一扇子对面就丧失战斗力了。
18件装备被调整,新增装备自带冷却缩减! 大家好我是沐长,就在昨天官方对体验服的17剑装备进行了调整,并新增了一件装备,此次更新对游戏环境会有什么影响呢?让我们一起来看看吧!(体验服版本,不代表最终上线数值及设计) 为了方便大家了解装备的改动,我将被调整的装备分为了AD、AP、通用三个类型 物理装备调整①迅捷长矛 新增的一件装备,售价300金币,出门就可以购买,提供的10点攻击力虽然比铁剑少了10,但是其提供的冷却缩减却对马超、李信这种吃CD的英雄来说还是非常不错的。 ②陨星 合成路径由两铁剑调整为迅捷长矛+铁剑,其他不变 ③日冕 日冕这件装备存在感一直都不太高,被动提供的减速效果非常不稳定,所以大部分人出黑暗战斧都是用陨星过度,此次调整后减少了日冕提供的攻击力,增加了5%的冷却缩减,价格也便宜了50,并且被动由30%触发减速效果改为了技能首次命中必定触发。个人觉得前期10%的减速并不明显,相比之下,减少的那20点攻击力对前期的影响还是挺大的,如果要做黑切,我肯定还是首选陨星过渡的。 ④纯净苍穹 调整了合成路径,增加了10%的免伤,并且新增了一个强化版日冕的被动,值得一提的是,这个被动并不是唯一被动,也就是说纯净苍穹的被动减速和日冕的被动减速是可以叠加的。一起出的话可以拥有40%的减速效果,但是要注意的是这个效果只能用技能触发,普攻是不行的。 ⑤冰痕之握 增加了10点攻击力,削弱了100点生命,基本算是平调了,影响不大 ⑥名刀司命 优化了合成路径法术装备调整①圣者法典 增加了10点法强,但是冷却缩减直接对半砍了,售价减少了100,整体来说影响还是挺大的,特别是对貂蝉玩家来说,很多貂蝉玩家出完冷静之靴后都会出两本圣者法典让自己的CD直接叠满,但是这次削弱后出两本法典CD也叠不满了,只能出圣杯,不过整体影响还是不大的,毕竟圣杯的冷却缩减提升了。 ②痛苦面具 合成路径修改,其他不变 ③魔道之石 法强削弱10点,算是一波小削弱,不过影响不大 ④梦魇之牙 优化合成路径 ⑤凝冰之息 削弱了40点法伤和400点生命,换来了5%的CD和一个新增的被动,值得一提的是新增的被动只能对移速低于初始移速的目标生效,也就是说假如一个射手的基础移速是350,你只有把他的移速降到350以下才能触发额外伤害的被动,也就是说冰杖对姜子牙王昭君这种自带减速的英雄才有作用,个人认为是一次不小的削弱 ⑥贤者之书 属性方面减少了60点法强,换来了10%的冷却缩减,移除了提供1600生命这个被动并新增了一个主动,技能或普攻命中英雄后会在6秒内叠加印记,每层印记提升2%的伤害,最多提供16%,有点类似暴烈之甲,不过被动叠加的速度只和时间有关,与你攻击的次数无关。总体来说算是用坦度来换取输出,很多人想知道现版贤者之书对貂蝉的影响,个人认为对大手子来说算增强,因为大手子的貂蝉会自己寻找比较好的输出环境,而对新手貂蝉玩家来说,没有了1600点生命加成,对输出环境的要求就更高了。通用装备调整速击之枪 减少了5%的攻速和10的售价,移除了对远近英雄的区分,对于老夫子,裴擒虎等英雄来说算是增强,对芈月、艾琳等英雄来说是削弱,与此同时金色圣剑的远近区别也被移除了,但是逐日之弓的却没有,不过总体来说影响不大,这两件装备都是后期装备,而后期10点伤害的区别就微乎其微了。
装备“冰杖”突变,王昭君“史诗级”加强,贤者之书成为法师神装 最近体验服迎来了一次大更新,这次更新的主要内容就是对游戏里面的装备进行了一些调整,在这次调整中,许多装备效果得到了更新,从价格以及属性以及作用上,都有了很大的改变。而在众多受到调整的装备中,有两件装备引起了我的注意,这两件装备就是冰杖(凝冰之息)和贤者之书,其中冰杖的调整让王昭君获得了史诗级加强,而贤者之书经过这次调整之后,成为了所有法师英雄的神装。具体是怎么回事,咱们一起来看下。 冰杖调整 冰杖这件装备在王者荣耀中一直是一件比较冷门的装备,没什么英雄出,主要是这件装备的作用不太适合法师,一件法师装备提供的法术攻击并不多,但是提供的生命值却不少,足足有1000,被动减速效果看起来还不错,但是实际上却并不怎么实用,大多法师都不需要,因为很多法师都是一套秒人的,冰杖的效果并不适合所以这次体验服对这件装备进行了改动,这次改动首先将属性进行了调整,提供的法术攻击从200降低到了160,生命值也降低了400,而作为补偿,就是增加了5%的冷却缩减,并且还新增了一被动,这个被动的效果是技能对于移速受损的目标会造成额外120-400的伤害,有3秒的冷却时间。 王昭君史诗级加强 冰杖的调整主要就是新增的这个被动,看到这个被动的时候,可儿第一个想到的英雄就是王昭君,这件装备对于王昭君的增益实在太大了,虽然减少了40法术攻击和400生命值,但是这点属性对于王昭君来说影响并不大,而新增的这个被动对于王昭君来说就非常给力了。王昭君的技能本身就自带减速,被动、一技能、大招都有减速效果,非常容易触发这个被动,出了这件装备的王昭君,也可以拥有非常高额的伤害,拥有秒人的能力。当然,除了王昭君之外,还有一些别的英雄也非常适合这件装备,比如姜子牙,他的技能也可以减速,还有貂蝉,也比较适合,减速多的英雄的都可以适合这件装备。 贤者之书成为法师神装 说完冰杖,再来看贤者之书的调整,贤者之书这件装备作为最贵的法师装备,但是它的出场率却并没有破军和破晓这两件装备高,只有部分法师才会选择贤者之书,这也是这次官方调整它的原因。这次的调整是降低了60法术攻击,但是增加了10%的冷却缩减。然后原本增加1600生命值的被动被移除。变成了用普攻或者技能命中敌人的时候会叠加层数,每层增加2%的伤害,最多叠加8层,也就是16%的伤害。也就是说,贤者之书从一件偏向于防御的法师装备变成了一件进攻法师装备。这个新的被动可以看做是攻击版本的暴烈之甲,对于法师来说,叠加这个层数非常容易,只要在8秒钟的时间攻击到敌人两下就可以叠到满层,有了16%伤害加成的法师,秒人变得更加轻松,经过这次调整之后,贤者之书将会成为所有输出法师的神装。
可爱的孙膑,也能有凶起来的那一面啊 应几位小伙伴的邀请,本期来出一期孙膑教学,还是一期特殊的孙膑教学,并且是不被大家不太看好的黄刀孙膑。 孙膑是属于辅助/法师,在官方给出的数据中心属于T1英雄,无论是胜率,还是出场率或者ban率,都是中规中矩的一个英雄,但实际上孙膑在游戏中能起到的作用还是相当厉害的。 第一部分: 技能详细介绍 老规矩了,想到玩懂一个英雄首先要熟悉一下它的技能 被动:时间沙漏 时间沙漏:释放技能后增加30%的移速,持续两秒,效果可叠加(同时使用一二三技能技能可以触发三次加速)。 一技能:时空爆弹 向前方丢出一个炸弹,挂在第一个碰到的敌方目标上,造成一段伤害,三秒后造成二段伤害并减速。小知识:一技能命中后是无法解除的,狄仁杰的二技能与召唤师技能净化会使一技能立刻爆炸产生伤害。 孙膑的一技能最远攻击距离还是大于系统距离的,大概一块砖的长度,这个位置是打得中敌方的,并且孙膑的一技能轨迹会随着移动而改变,有经常套不到人的小伙伴可以利用移动改变轨迹增强命中率。真实距离如图所示:二技能:时之波动 对范围内友军增加30%移速和20%的冷却,技能结束后返还50%技能期间受到伤害的生命值。二技能效果有两点,我给大家讲一下: (1)返还的是技能开启后的两秒内掉的血量的50%,护盾格挡的伤害不算在其中。 (2)恢复效果不受制裁,梦魇,不死鸟等装备效果的影响。三技能:时光流逝 向前方释放一个大炸弹,对范围内造成伤害,并且造成90%的减速和一秒的沉默效果,炸弹会在五秒后爆炸造成高额伤害。沉默效果:可以打断技能与普攻,但类似于牛魔这样前摇较大的英雄是无法打断的 三技能的最远攻击范围大概是以系统规划距离为标准多一块砖,就是最远炸弹中心地方,并对半径内敌人造成效果(三技能在飞行过程中会被地方单位挡住而引爆,就是有东西挡着挡哪里就哪里炸,没东西挡着最远距离如下所示,距离到了会自动爆炸)真实距离如图所示: 第二部分: 黄刀孙膑使用装备和铭文 首先,本期教学的是惩戒孙膑,通过黄刀的被动对敌方造成持续伤害(打野刀在开局四分之前是不吃队友经济的,和学识宝石有着同种效果),铭文附带如下: 铭文的话带五个调和+五个狩猎+十个虚空+十个宿命,可以给孙膑提供23点物理防御,937点生命,7%的移速,26点每五秒回血,15%的攻速加成和6%的冷却。 孙膑的正常攻击手段是一技能套上去二技能追着a,所以铭文带有的攻速,移速和冷却加成还是比较实用的,生命值和防御力也可以提升一点自保能力。这套铭文对孙膑的实用性还是可以的,或者也可以去找人家大神铭文搬进来就可以了,看个人喜好选择。 接下来是装备推荐教学,很多人都对黄刀孙膑抱有很大的偏见,觉得辅助就是应该带干扰,黄刀并没有什么作用,接下来我给大家展示几组数据。 小编一开始玩孙膑的原因也只是因为进游戏一个个在那边抢位置,秒选英雄,只留下一个辅助位,队友靠不住辅助完全无力回天,后期连兵线都清不掉,有一次发现了黄刀孙膑的实用性,经过几次的修改和竞技,就有了今天的教学。 首先我们来了解一下孙膑的作用: (1)孙膑主要靠二技能给队友提供加速,冷却和回血效果,给予团队增益 (2)孙膑靠大招对敌人造成减速和沉默效果,给予团队收益。 (3)作为辅助,需要防御和生命值,一方面可以自保提供持续收益,另一方面可以给队友抗伤害等。 好的,孙膑在游戏中以上三条作用,1和2与我们黄刀体系没有冲突,我们来看一下第三条: 这是我网上找的干扰孙膑的正常肉装,六神装后拥有10000的生命值,900点物理防御和600点法术防御,可以算硬度适中的一个英雄,然后是黄刀孙膑的出装: 黄刀孙膑在后期拥有1.1w的生命值,900点物理防御和700点法术防御,仅属性来说,黄刀孙膑的自保能力会略大于普通孙膑,如果仅仅如此的话,黄刀孙膑也没有什么存在的魅力和魄力,接下来看一下技能对比伤害: 普通孙膑的一技能加上二段伤害只有区区的1300伤害,很多小伙伴玩辅助的时候队友死完了自己一个人清兵都清不掉,而黄刀孙膑的一技能可以造成持续四秒且200/秒的真实伤害和3600点的法术伤害,对野怪还能造成更多格外伤害。 普通孙膑三节能最高能造成2500点法术伤害,黄刀孙膑能造成800真实伤害和4600法术伤害,就不放图举例了。 所以说,黄刀孙膑可以当成一个c来玩,既可以保护队友也可以提供高额伤害(而且对面打团首先选择攻击我方脆皮英雄,孙膑经常容易被敌人忽略伤害)
高山流水 黄刀火甲流庄周出装解读! 庄周的自我解控能力以及清野能力非常强" 这三套出装可以完全弥补三个问题" (打野节奏拖拉不开龙) (敌方与我方打野经济差) (如何对抗多控制英雄) 黄刀庄周的选择就是为了更快的叠满被动" 前两套得核心血量在于近卫荣耀的新版更改可达到1600得血量值"(近卫被动,每层增加40生命值) 二楼上图
可爱的孙膑,也能有凶起来的那一面啊 应几位小伙伴的邀请,本期来出一期孙膑教学,还是一期特殊的孙膑教学,并且是不被大家不太看好的黄刀孙膑。 孙膑是属于辅助/法师,在官方给出的数据中心属于T1英雄,无论是胜率,还是出场率或者ban率,都是中规中矩的一个英雄,但实际上孙膑在游戏中能起到的作用还是相当厉害的。 第一部分: 技能详细介绍 老规矩了,想到玩懂一个英雄首先要熟悉一下它的技能 被动:时间沙漏 时间沙漏:释放技能后增加30%的移速,持续两秒,效果可叠加(同时使用一二三技能技能可以触发三次加速)。 一技能:时空爆弹 向前方丢出一个炸弹,挂在第一个碰到的敌方目标上,造成一段伤害,三秒后造成二段伤害并减速。小知识:一技能命中后是无法解除的,狄仁杰的二技能与召唤师技能净化会使一技能立刻爆炸产生伤害。 孙膑的一技能最远攻击距离还是大于系统距离的,大概一块砖的长度,这个位置是打得中敌方的,并且孙膑的一技能轨迹会随着移动而改变,有经常套不到人的小伙伴可以利用移动改变轨迹增强命中率。真实距离如图所示:二技能:时之波动 对范围内友军增加30%移速和20%的冷却,技能结束后返还50%技能期间受到伤害的生命值。二技能效果有两点,我给大家讲一下: (1)返还的是技能开启后的两秒内掉的血量的50%,护盾格挡的伤害不算在其中。 (2)恢复效果不受制裁,梦魇,不死鸟等装备效果的影响。三技能:时光流逝 向前方释放一个大炸弹,对范围内造成伤害,并且造成90%的减速和一秒的沉默效果,炸弹会在五秒后爆炸造成高额伤害。沉默效果:可以打断技能与普攻,但类似于牛魔这样前摇较大的英雄是无法打断的 三技能的最远攻击范围大概是以系统规划距离为标准多一块砖,就是最远炸弹中心地方,并对半径内敌人造成效果(三技能在飞行过程中会被地方单位挡住而引爆,就是有东西挡着挡哪里就哪里炸,没东西挡着最远距离如下所示,距离到了会自动爆炸)真实距离如图所示: 第二部分: 黄刀孙膑使用装备和铭文 首先,本期教学的是惩戒孙膑,通过黄刀的被动对敌方造成持续伤害(打野刀在开局四分之前是不吃队友经济的,和学识宝石有着同种效果),铭文附带如下: 铭文的话带五个调和+五个狩猎+十个虚空+十个宿命,可以给孙膑提供23点物理防御,937点生命,7%的移速,26点每五秒回血,15%的攻速加成和6%的冷却。 孙膑的正常攻击手段是一技能套上去二技能追着a,所以铭文带有的攻速,移速和冷却加成还是比较实用的,生命值和防御力也可以提升一点自保能力。这套铭文对孙膑的实用性还是可以的,或者也可以去找人家大神铭文搬进来就可以了,看个人喜好选择。 接下来是装备推荐教学,很多人都对黄刀孙膑抱有很大的偏见,觉得辅助就是应该带干扰,黄刀并没有什么作用,接下来我给大家展示几组数据。 小编一开始玩孙膑的原因也只是因为进游戏一个个在那边抢位置,秒选英雄,只留下一个辅助位,队友靠不住辅助完全无力回天,后期连兵线都清不掉,有一次发现了黄刀孙膑的实用性,经过几次的修改和竞技,就有了今天的教学。 首先我们来了解一下孙膑的作用: (1)孙膑主要靠二技能给队友提供加速,冷却和回血效果,给予团队增益 (2)孙膑靠大招对敌人造成减速和沉默效果,给予团队收益。 (3)作为辅助,需要防御和生命值,一方面可以自保提供持续收益,另一方面可以给队友抗伤害等。 好的,孙膑在游戏中以上三条作用,1和2与我们黄刀体系没有冲突,我们来看一下第三条: 这是我网上找的干扰孙膑的正常肉装,六神装后拥有10000的生命值,900点物理防御和600点法术防御,可以算硬度适中的一个英雄,然后是黄刀孙膑的出装: 黄刀孙膑在后期拥有1.1w的生命值,900点物理防御和700点法术防御,仅属性来说,黄刀孙膑的自保能力会略大于普通孙膑,如果仅仅如此的话,黄刀孙膑也没有什么存在的魅力和魄力,接下来看一下技能对比伤害: 普通孙膑的一技能加上二段伤害只有区区的1300伤害,很多小伙伴玩辅助的时候队友死完了自己一个人清兵都清不掉,而黄刀孙膑的一技能可以造成持续四秒且200/秒的真实伤害和3600点的法术伤害,对野怪还能造成更多格外伤害。 普通孙膑三节能最高能造成2500点法术伤害,黄刀孙膑能造成800真实伤害和4600法术伤害,就不放图举例了。 所以说,黄刀孙膑可以当成一个c来玩,既可以保护队友也可以提供高额伤害(而且对面打团首先选择攻击我方脆皮英雄,孙膑经常容易被敌人忽略伤害)
详细讲解怎样蹲草,适用于王昭君、妲己、安琪拉!! 那么怎样成功蹲草,推测自己所处的草丛是敌方大概率会经过的草丛? 首先蹲草要学会换位思考,如果你是敌方,你会怎么走。有句话叫“将欲取之,必先予之”,也就是说,你想要击杀的目标想要干什么,那么就不要去阻扰他,反而有意识的去偏向于帮助他。 二楼上图
王者荣耀S25盛典锦鲤如何玩 盛典锦鲤获取途径 近日在王者荣耀S25的赛季里,开启了一个盛典锦鲤的活动,活动奖励也是非常丰厚,各种好看的皮肤,那么王者荣耀S25盛典锦鲤如何玩呢?这就需要小伙伴们跟随小编一起来操作下,超级有趣的玩法呦,感兴趣的小伙伴可以尝试尝试。一、盛典锦鲤玩法 盛典锦鲤的活动时间为2021年10月26日出现活动,但开启问号锦鲤卡是在10月30日,才能揭晓周年庆典揭晓,也就是说总共有3张锦鲤卡,由玩家们开始,当玩家们开出3张锦鲤卡时,就可以获得全英雄全皮肤的大奖。盛典锦鲤的玩法对于新手玩家来说,也很容易学会的,玩法非常简单,只需要到时点击参与活动,按照界面中的每一个板块框框进行做任务,开启就可以了,3张开启的玩家可得荣耀锦鲤大奖,开出2张的玩家可得荣耀奖,重磅皮肤三选一,开出一张的玩家可获得同行奖,普通的皮肤三选一,最后一个奖励就是参与奖,凡是参加活动的玩家都可以得到头像框的奖励。二、盛典锦鲤获取途径 小编刚讲述了S25盛典锦鲤的玩法,再来给小伙伴们科普下盛典锦鲤的途径,玩家可点击主界面中的活动板块,点击周年庆列表一直往下滑,在最底下的就是盛典锦鲤,只要等到30日的时候就可以进行抽取做任务领好看的皮肤了。
王者荣耀:版本调整仅三天,强度再次迎来巨变,两大英雄直冲T0 王者荣耀不知不觉已经陪伴了我们六周年,在这期间它可谓是带给了我们无数的美好瞬间,同样也给予了我们许多欢乐时光。 周年庆到来之时,除去活动和福利十分感人之外,在英雄调整方面幅度亦是非常之大,自25号调整之后,英雄强度就已经发生了巨变。相信小伙伴们都知道,在25号的时候总共调整了多达五位英雄,同时他们的调整幅度亦是非常之大,可谓是给了玩家们一个措手不及。这次调整的瑶妹、甄姬、张飞、高渐离、橘右京五位英雄之中,有的英雄可能变化并不是很大,数据和表现亦是和以往没什么差距,不过有两位英雄却迎来了春天,就在这短短三天时间之中,强度更爽直冲T0梯队。 高渐离终于爆发 相对于瑶妹、张飞、甄姬之类的英雄,高渐离可以说在任何赛季之中都是不冷不热的存在,直到本赛季才略有起色。有意思的就是,在这次调整之后,高渐离属实是迎来了大爆发,数据方面更是有了较为明显的提升。目前高渐离的平均胜率已经高达54%左右,仅次于女娲,此前他的也只是在50%左右徘徊,加强的程度自然是可想而知。高渐离之所以会在本次加强之后如此强势,其实也是有迹可循的,毕竟胜率是最为直观的表现。高渐离本次也就调整了移动施法和他的强化普攻,此前本以为变化不会很大,没想到却带给了我们一个意外之喜。高渐离的强化普攻本身就是他的核心能力,调整为移动施法之后,会使得他的技能释放速度与机动性大幅度提升,也就是说直接弥补了高渐离的缺陷,这也是导致他成为最强法师的主要原因。 经过三天时间的磨合,目前高渐离已然成为了强度超标的英雄,在对战之中拿出的表现完全不会逊色于任何一位法师。 野王直接换人 除去高渐离之外,另一位英雄在这几天的表现同样不俗,特别是高端局之中他的数据更是直接爆表,俨然已经成为了新一代的野王。细心的小伙伴应该早已经看出来,这一次唯一调整的打野英雄就是橘右京,在这几天的时间之中他也拿出了超标的表现。目前橘右京平均胜率高达53.3%,是仅次于典韦的存在,此前橘右京也仅仅只是中游水平的打野,唯一的原因就要归功于25号的调整,毕竟是这一次的调整才使得橘右京数据直线上升。本次橘右京的调整主要是优化了一二技能,特别值得一提的就是可以打断二技能后摇,使得橘右京的技能衔接度更上一层楼。本身橘右京就属于前期相对于强势的英雄,有了这次调整之后,收割抓人的成功率更是直线上升,无论是边路还是打野,橘右京的强度都可谓是提升了不少。 对于打野玩家们来说,目前橘右京绝对是一个上分利器,如果你想用他来走对抗路,橘右京也同样足够强势。 END 今日话题。 小伙伴们你认为橘右京和高渐离还会持续强势多久?
效果调整和干扰的改动,对张飞有哪些影响?张飞能否成为首选辅助 要说峡谷中最适合新手玩的辅助,莫过于心有猛虎的张飞。 作为峡谷中为数不多的万金油辅助,有坦度,能开团,有小控制,顺风能开团,逆风能保人。什么?逆风局不会玩张飞? 逆风局张飞乏力的究极原因——刷大方法有限,这导致了张飞在逆风局常常没有大招可以用,而大招正是张飞玩家带领团队胜利的关键,一波完美群控是多少张飞玩家的终极梦想。 10月25号官方的更新中对张飞被动和一技能进行了调整,调整如下:调整对张飞的影响 将浦东公鸡和一技能命中敌人恢复的狂意从一点增加到了三点,无论是通过小兵还是野怪,张飞狂意的回复速度都得到了明显提升,开团能力增加了两倍不止,缩短了张飞开大过后的疲软期,也更适应了这个快节奏的版本。这也意味着极寒风暴可能会成为张飞的主要装备之一,大招不再仅受限于狂意,还有cd。官方这波改动也是将张飞从T3辅助提高到了T1,英雄胜率上升了1%,英雄登场率更是上升了4.8%。 同时在10月25日的更新中,张飞的常用召唤师技能——干扰的效果也得到了调整。可以看到干扰的冷却时间变长,但是对防御塔的作用时间增加了。确实,打野带个辅助法师去gank,干扰一开,防御塔塔四个人集火闭着眼睛就给越了,这搁谁谁都扛不住呀。看阵容带技能 如果我方射手是公孙离这种,比较灵活,强度较高容易打出线上优势的射手,小编还是建议带干扰,毕竟干扰对防御塔的作用时间变长了,线上消耗到位越塔强杀也更加容易。 如果我方射手是后羿这种呆射,小编推荐带一手弱化,增加团战中张飞的坦度和保人能力。来人越塔,给射手射手套个盾,就站射手旁边用一技能扒拉对面,恶心的一批。
浅谈巅峰赛最高热度法刺司马懿为何如此强势? 近期随着司马懿新皮肤“暗渊魔法”的问世,不仅使司马懿成功脱离了“无皮村”,更是让司马懿这个英雄热度一跃成为。既然热度有了,就有必要给大家推荐一波这个英雄。那么本期滑稽君将从英雄强势程度、路线选择、玩法思路三个方面入手,给大家聊聊司马懿这个英雄玩法。 【一、司马懿强度分析】司马懿这个英雄拥有极强的爆发伤害,在法刺英雄中属于团队收益最高的法刺。不仅拥有着超强的团队输出效果,还有群体沉默的控制技能,基本上一技能和大招都有着极强的进场能力,而且强化过的普通攻击全是位移效果,伤害高的同时还可以追着敌人A。 之所以热度不高主要还是因为操作难度稍高,而且很多人不懂司马懿能量的控制,导致很多时候明明有能力击杀敌人却因为没有能量被反杀。最主要的是普通攻击位移无法控制,有时候在敌人塔外一不小心就会因为普通攻击的位移导致进了对方的防御塔,平白无故挨对方塔伤。不过真正玩起来的司马懿非常强势,首先是超强的突进能力让对方射手、法师这类型脆皮根本避无可避,一技能突进接A接二技能直接沉默接A,瞬间就可以切到对方C位,带领队伍取得胜利! 【二、司马懿路线选择】很多人玩司马懿走的都是中路。这个版本司马懿能登上热度榜除了皮肤原因之外,还有一个原因是“双烧流”打野的思路。滑稽君给大家逐一分析:中路司马懿一般带的是斩杀或者是闪现,个人推荐斩杀,毕竟司马懿全是位移。可惜中路司马懿前期实在是太坐牢了,尤其是面对张良、周瑜、安琪拉这些清线快的英雄的时候,既不能用技能清线,免不了被敌人消耗。 虽然司马懿支援速度很快,但支援的前提是清理完自己的兵线,可能等司马懿清理完兵线之后可能对方法师已经到我们的发育路或者是对抗路搞事情了。而且能量需要清线积攒,中路兵线还容易被打野分担,使得发育节奏本就慢的司马懿更是难受。 所以直接给答案,这个版本推荐打野司马懿! 虽然近期“双烧流”司马懿很火,但是我并不推荐。一方面因为出肉的原因只能在前期发力,另一方面则是比较吃阵容。有兴趣的小伙伴可以在评论区留言,下期好好给大家分析一下“双烧流”司马懿的强度以及弊端。 本期主要还是给大家聊聊普通的打野司马懿。一方面是发育速度快,一方面则是可以更有效率的抓人,更容易滚起雪球带队起飞! 【三、司马懿玩法思路】司马懿开局红开,而且目前来说只能红开。目前有一套最有效率的刷野方法,就是卡住猪和红buff之间,开局二技能给猪,然后惩击给红buff,直接俩野怪一起打,50秒左右俩野怪就可以刷完。然后去中路,遇到敌人配合法师打,顺便脏下线,如果敌人不打就直接开河道之灵。前期打野前多注意小地图,没必要等到四级去抓人,司马懿伤害一直在线,趁着有红buff在,多抓人扩大自己的优势!司马懿二技能有沉默效果,同时释放一会在范围内可以回复能量,所以玩司马懿,除非是万不得已的逃跑或者是追人,否则不要离开二技能的范围,尽量将普通攻击的范围拉扯在二技能的范围内。团战司马懿没必要大招起手,除非是跟不上的团战。一般可以一技能进场接俩平A接二技能沉默秒对方脆皮,然后大招跑路。注意司马懿大招不仅落地有伤害,对路径上的敌人也有伤害,可以利用这一特点击杀残血目标。顺风局可以各路带线带节奏,但是不要一大多莽,大招随着留着跑路。逆风局也是如此,司马懿没啥守家能力,但是可以出去带线,多注意小地图,利用大招和视野将兵线带出去,这样才可以拖到后期。整体而言司马懿是一个很强势的打野英雄,但是注意不要浪,很多司马懿就死在了越塔强杀的路上,前期千万不要想着伤害高可以越塔强杀,全身而退当然好,一旦被敌人反杀则会被狠狠的压制住!所以玩的时候格外注意,稳中求胜才是必胜法则!
王者荣耀祈愿花怎么获取 在王者荣耀中有一个祈愿花的活动可以参加,但是很多玩家不清楚祈愿花是怎么获得的,今天就让小编来带大家看看获得方法吧,希望可以帮到各位玩家。王者荣耀祈愿花怎么获取 1、在游戏中大家可以在泉水中触碰到祈愿花,然后就可以获得祈愿花了; 2、接着我们在活动页面找到周年祈愿,然后点击进入; 3、在活动页面拥有祈愿花的玩家可以参与周年祈愿,然后选择最想说的3句话来唤醒祈愿花; 4、完成祈愿玩法之后大家可以领取很多限时奖励哦。End
王者荣耀庄周弹琴琴谱大全 鱼弹琴琴谱一览 在王者荣耀周年庆之际,庄周的新皮肤也有一个新的功能,那就是可以弹琴了,所以笔者就给大家带来了王者荣耀庄周弹琴琴谱大全,快一起来看看吧。目前,因为庄周可以弹很多的歌曲,不管是什么歌曲都可以弹,所以玩家如果有自己想要弹的歌曲的话,可以直接在网上搜索这首歌的琴谱,比如想弹小星星的话,就直接搜小星星琴谱就行了。另外,如果大家只是想试试周庄的这个新功能玩玩的话,可以试试下面推荐的两个琴谱弹弹。 1、晴天琴谱:中,3243157;高,1;中,75116665554323433453457;高,2;中,7;高,111;中,55654;低,67;中123231。2、菊次郎的夏天琴谱:低,4141525215;中,1;低,5636341415252155;中,1;高,12312;低,363641146。 当然,值得一提的是,这个琴谱虽然分了高中低,但是大家在实际操作的过程当中,不需要管那么多,可以根据自己的心情或想法来弹,也就是大家觉得那个音好听弹那个就行。最后总的来说,王者荣耀在6周年推出的很多东西都还是非常有趣的,而这里面就包括了庄周的这个新功能,不过同时需要提醒一下大家,这个弹琴的活动是限时的,到11月7号就结束了,所以大家如果喜欢的话,就得抓紧时间试试了。 上述便是笔者为各位小伙伴们带来的有关王者荣耀庄周弹琴琴谱大全的全部内容了,但愿对各位小伙伴们都能够有一定的帮助。
一个人是否会玩亚瑟,只要看他出没出这件2100就能知道 今天我和大家聊一聊亚瑟这个英雄。我想一提起亚瑟很多人都会感觉自己会玩,因为亚瑟就是一个入门英雄,每一个新手都是从亚瑟开始了解这个游戏。但是能玩并不代表会玩,要知道如果你想把亚瑟运用好也是需要长时间的练习,还有就是必须要明白他应该如何出装。 有的朋友可能会说,亚瑟出装很简单,只要出冰痕之握加上暗影战斧就行了。我个人感觉这样出装是很错误的。这个暗影战斧还可以,但是冰痕之握绝对不是亚瑟的最好选择。首先这件装备的防御力不高,可以说根本就撑不起亚瑟的坦度。还有就是它才有百分之十的技能冷却,就算加上暗影战斧也不过才百分之二十五,这也不够亚瑟使用。 也就是它的被动还挺给力,可以打出范围内百分之三十的减速效果。但是这一点对于亚瑟来说也没有用。常玩亚瑟的朋友都知道,他在对线的时候一般都是打一套技能就跑。而且他在使用一技能之后,还能增加自身百分之三十的移速。尤其他使用技能之后的普通攻击还相当于是一段位移!所以就算他能打出减速效果但是队友也是跟不上的。 其实真正会玩亚瑟的朋友都会分析他的属性。前面咱们也说了,亚瑟就是一个打一套技能就跑的英雄,他在对线的时候多半都会用他的一技能来对敌。所以他最害怕的就是在打完敌人之后,被对方减速,或者是被强控,这样他很容易就会送人头。所以亚瑟真正要出的神器就是售价2100金币的极寒风暴。要是有了它的加成,那就能大幅度提升亚瑟的生存能力。 咱们来详细的分析一下,为什么亚瑟要出极寒风暴。咱们先说第一点,那就是极寒风暴是有360点的防御力,这仅仅比反伤刺甲少了40点。第二点就是它有百分之二十的技能冷却,如果配合暗影战斧那就能将亚瑟的减CD达到百分之三十五,要是配合铭文很容易就能将亚瑟的减CD达到百分之四十。最主要还是极寒风暴的被动,在受到重击之后,能减少对方百分之三十的攻速,还有百分之三十的移速。这是能让他在关键时刻快速摆脱敌人。 总结 最后和大家说一说亚瑟的玩法。我个人认为亚瑟最好是走打野的路线,有人可能认为他是坦克,所以打野肯定是不行的。其实你是忽略了一点,那就是亚瑟的一三技能都有着很强的突进性,只要对方在他的攻击范围之内,那亚瑟就能有效的切过去。所以如果亚瑟有了足够高的攻击力,那么他一套技能就可以轻松拿到对方的人头。而一些朋友认为他打野没有威力,也是因为攻击装备出得不够。其实你要是给别的刺客出肉装,那就算是猴子阿轲也是一样没有伤害。
用一个射手打上王者,后羿不行,鲁班乏力,伽罗被禁,她却随便上 本文只代表个人观点 要问在王者荣耀之中,如果用一个射手打上王者应该选哪个?我想多人都会说,那肯定是鲁班后羿,或者是伽罗,因为他们都有着不错的实力。咱们先说后羿,这个英雄最大的特点就是攻击速度快,因为他的被动之中就有百分之三十的攻速加成。尤其是到了后期,如果后羿出装以吸血为主,那么他就算是一打二也没有任何的问题。 而鲁班的实力也不差。虽然他没有后羿的攻速,但是他的被动攻击却是非常恐怖,可以按对方的生命值比例来打伤害!尤其值得一提的是,鲁班每一次使用技能都可以触发被动,所以只要鲁班做成了六神装,那么他就能轻松秒杀全场。哪怕对方是坦克,鲁班两个被动也能将其打成残血。 至于伽罗那就更强了。要知道伽罗的攻击距离非常远,哪怕对手躲在塔下她都能有效的攻击对方。所以伽罗也算是射手之中的顶尖人物。虽然说这几个英雄的实力都不错,但是如果你用他们想打上王者还是有一些难度的。比如后羿发育太慢,而鲁班在中前期也有些乏力,至于伽罗还老被禁,所以他们都不是上分的最佳人选。 那么如果这三位不行,用哪个射手上王者最靠谱呢?我个人认为最佳的人选就是虞姬。首先虞姬在单挑的情况之下可以吊打任何一个射手,因为她的二技能使用之后,可以免疫所有的物理攻击,最多能持续2秒的时间!这也相当于它是自带了两件名刀司命。要知道射手之间的对拼就是互秒的结果,都别说是2秒钟,就算是少射一下都能决定胜负,所以虞姬肯定是要比鲁班后羿,甚至是伽罗都要强。 建议虞姬有一件装备是一定要出的,它就是暗影战斧。前面咱们也说了,虞姬是一个非常依赖技能的英雄,所以她出装肯定是要以技能冷却为主。而暗影战斧是有百分之十五的技能冷却,这是能让虞姬快速地使用技能。而且暗影战斧还有两项被动,第一是能减少对方百分之二十的移速,第二最多是有200点的破甲。我个人认为尤其是第二点最为重要,也可以这样说,如果虞姬有了暗影战斧的加成,那她秒杀小脆皮就会更容易了。 总结 至于虞姬的吸血装备我认为最好是出“末世”。因为虞姬的被动没有攻速加成,只是能减少对方百分之十五的移速。最主要一点,我们为了能将虞姬的减CD达到百分之四十,那肯定是要出冷静之靴的,这样一来虞姬的攻速就更低了。也正是因为如此,我们最好就是给虞姬出“末世”,虽然“末世”的吸血率少了一点,但是它胜在有百分之三十的攻速加成,而且它的被动也是非常给力,普通攻击可附带对方百分之八的当前生命值,所以“末世”是能全面提升虞姬的战斗力。
用一个射手打上王者,后羿不行,鲁班乏力,伽罗被禁,她却随便上 本文只代表个人观点 要问在王者荣耀之中,如果用一个射手打上王者应该选哪个?我想多人都会说,那肯定是鲁班后羿,或者是伽罗,因为他们都有着不错的实力。咱们先说后羿,这个英雄最大的特点就是攻击速度快,因为他的被动之中就有百分之三十的攻速加成。尤其是到了后期,如果后羿出装以吸血为主,那么他就算是一打二也没有任何的问题。 而鲁班的实力也不差。虽然他没有后羿的攻速,但是他的被动攻击却是非常恐怖,可以按对方的生命值比例来打伤害!尤其值得一提的是,鲁班每一次使用技能都可以触发被动,所以只要鲁班做成了六神装,那么他就能轻松秒杀全场。哪怕对方是坦克,鲁班两个被动也能将其打成残血。 至于伽罗那就更强了。要知道伽罗的攻击距离非常远,哪怕对手躲在塔下她都能有效的攻击对方。所以伽罗也算是射手之中的顶尖人物。虽然说这几个英雄的实力都不错,但是如果你用他们想打上王者还是有一些难度的。比如后羿发育太慢,而鲁班在中前期也有些乏力,至于伽罗还老被禁,所以他们都不是上分的最佳人选。 那么如果这三位不行,用哪个射手上王者最靠谱呢?我个人认为最佳的人选就是虞姬。首先虞姬在单挑的情况之下可以吊打任何一个射手,因为她的二技能使用之后,可以免疫所有的物理攻击,最多能持续2秒的时间!这也相当于它是自带了两件名刀司命。要知道射手之间的对拼就是互秒的结果,都别说是2秒钟,就算是少射一下都能决定胜负,所以虞姬肯定是要比鲁班后羿,甚至是伽罗都要强。 建议虞姬有一件装备是一定要出的,它就是暗影战斧。前面咱们也说了,虞姬是一个非常依赖技能的英雄,所以她出装肯定是要以技能冷却为主。而暗影战斧是有百分之十五的技能冷却,这是能让虞姬快速地使用技能。而且暗影战斧还有两项被动,第一是能减少对方百分之二十的移速,第二最多是有200点的破甲。我个人认为尤其是第二点最为重要,也可以这样说,如果虞姬有了暗影战斧的加成,那她秒杀小脆皮就会更容易了。 总结 至于虞姬的吸血装备我认为最好是出“末世”。因为虞姬的被动没有攻速加成,只是能减少对方百分之十五的移速。最主要一点,我们为了能将虞姬的减CD达到百分之四十,那肯定是要出冷静之靴的,这样一来虞姬的攻速就更低了。也正是因为如此,我们最好就是给虞姬出“末世”,虽然“末世”的吸血率少了一点,但是它胜在有百分之三十的攻速加成,而且它的被动也是非常给力,普通攻击可附带对方百分之八的当前生命值,所以“末世”是能全面提升虞姬的战斗力。
天美再送1688点券,只有这类玩家可以领! 随着庄周新皮肤的获取活动上线,前三波周年庆活动的攻势总算缓了下来,再也没有一天一爆料搞出大新闻。 不知道是因为隔壁lolm开始划水,天美选择跟着一起摆烂,还是天美还在憋大招等周年庆正日再放出来。 趁着这正式服没有新爆料的闲余时间,咱们今天来看看体验服的内容。 一 累计登录送点券 相信兄弟们在正式服或多或少都拿到了活动赠送的一千几百点限时点券,可这还没完,天美又在隔壁体验服送起了永久点券。 从10月21日开启,一直到11月20日为止,这一个月时间内只需要在体验服累积登陆7天,就能拿到1688点永久点券以及168个皮肤碎片。 累积登陆天数对应可领取的点券数及皮肤碎片如上,老王建议有体验服的兄弟们可以抽空领一领。 毕竟体验服属于测试服,是没有充值通道的,有时候想超前体验一下新皮肤全靠官方送体验卡。 不过话说回来,天美真是个坏比。体验服送的是永久点券,正式服却是限时的。 英雄调整 1、曹操 曹老板在前几次调整后强度处于中游偏上的水平,无论高端局还是KPL都能陆续看到他身影,这次再针对其体验上的问题进行一些优化。 首先是重新分配了基础攻击力与一技能的初始属性与成长,使其前中期伤害有所提升。对应的,后期伤害均有所降低。 再来优化了一直被诟病的“原地跳绳”,延长了一技能前两段的位移距离,第三段不加是因为之前已经延长过了。 作为平衡,大招的开启瞬间回血降低了5%。 2、孙尚香 大小姐喜提一波纯手感优化,而且都是围绕一技能所进行的优化。老王在训练营测试过,手感丝滑了不少。 3、金蝉 由于有一款「唐玄奘」皮肤在等着,天美最近在很频繁的调整金蝉,希望其能尽快上线。 过去两天金蝉分别有两批调整,下面老王会分别放出来,但就不展开讲了,毕竟还不是最终版本。 (10月22日调整) (10月20日调整) 这两次调整里有两个值得关注的点,分别是二技能增加了吸引野怪兵线的功能,以及大招由全图改为了一定距离。 4、刘邦 看来天美是铁了心要改刘邦,经历了N次起方案和搁置后,刘邦再次迎来了全新的重做方案。 被动剑气保留了下来,并且新增了ap加成以及可以被野怪和塔触发的机制。 一技能的护盾值新增了ap加成,但炸盾的攻击力没有改变,纯属提升坦度以及炸盾容错率。 二技能新增了上一次废案中的位移后触发剑气机制,同时伤害结构由原本的ad加成改为了ap加成。配合被动的剑气,刘邦等于多了两个中距离的技能。 大招的改动也沿用了上次的废案,移除了落地后的双抗法力场。天美估计想把刘邦打造成梦奇那样,以对抗为主的ap边路英雄。 5、镜 镜师傅再次削弱老王并不意外,最意外的反而是这次澜居然没有跟着挨刀。 兄弟们觉得刘邦这次能成功重做吗?
太华返场!伽罗的几个小技巧 在前几天的返场投票中;伽罗的太华皮肤也是获得了前2的排名获得了返场的资格。太华的返场又引起了一波伽罗潮,让伽罗的出场率增加了不少。 伽罗是个没有位移的站桩型射手英雄;但是相对比与鲁班、后羿这种站桩型射手来说又有所不同;因为他的射程距离非常远;并且可以移动,不像黄忠的大招虽然攻击距离增加; 但是不可以移动。并且伽罗在打出暴击以后还具有一定的软控制能力(减速效果)。 伽罗这个英雄属于偏后期的一个英雄,这是因为伽罗的技能机制造成的;首先伽罗的一技能打开以后攻击距离虽然变远了,但是攻击速度就会降低,因此伽罗需要堆积攻速才能发挥出作用。 其次,伽罗的大招有一个独立的被动,当伽罗打出暴击以后会减速敌人30%(一秒之内再次触发减速效果达到50%),但是想要高频率的暴击就必须要通过堆积暴击装备才能达到一定的效果;等到伽罗凑齐了一定的暴击装备以后;游戏自然也到达了后期,所以说伽罗是一个偏后期的英雄。那么不管是前期还是后期都需要对伽罗有一定的了解才行,今天就给大家分享几个伽罗的实战技巧。 1:出装选择很关键 伽罗可以不做吸血装,省出经济和格子做暴击装;伤害成型更快。现在的伽罗一般都会出电刀和影刃这两件装备的,因为这两件装备都提供了高额的攻速和移速加成,因此伽罗的铭文就可以选择带一些夺萃,最好带8个;这样伽罗在出门的时候就拥有12.8的吸血,在前期的时候吸血效果可能不会很明显;但是在后期伤害高了以后就非常明显了;所以带了夺萃铭文以后就可以选择不出吸血装,出一件暴击装备让伽罗的伤害更上一层楼。2:克制英雄要记住 当地方有比较克制伽罗的英雄的时候就没有必要选择伽罗了,比较选了以后就会比较难打;克制伽罗的英雄有:阿珂、兰陵王、司马懿、干将莫邪、嬴政、盾山、黄忠等英雄。司马懿从前期到后期都是可以轻松秒杀伽罗的存在,有时候即便有辅助都保不住伽罗;黄忠开大以后普攻射程是可以覆盖伽罗的,隐身的刺客也可以轻易的切到伽罗;干将和嬴政也对伽罗威胁很大,而盾山更是可以格挡伽罗的普攻。3:一级技能很重要 伽罗并不是每一次出门都必须要点二技能的;具体要看对线什么影响来选择开局的技能;碰到孙尚香、公孙离这一类清线满的射手在一级出门的时候就可以选择点一技能;在前期利用射程的优势来消耗和干扰敌方补兵;点二技能通常是碰到了鲁班后羿这一类清线快的英雄,在前期伽罗肯定是对拼不过他们的,所以选择点二技能帮助提升清线的速度;并且在点了一技能以后要经常开启一技能“骚扰一下”对面。 4:猥琐补兵、发育为主 如果英雄击杀的残血小兵是会获得额外经济的,会比小兵击杀以后获得的经济更高一些;所以要尽量操作伽罗去击杀残血的小兵,这样经济提升的才能更快。用二技能先对小兵进行消耗以后再依次清线,如果被压塔下尽量预判小兵进塔的时间提前使用二技能消耗小兵血量再用一技能远距离补兵,尽量不要阵亡而耽误的发育的时间。5:技能小技巧 伽罗的被动让伽罗对拥有护盾的英雄会造成翻倍的伤害;因此伽罗非常克制张飞、夏侯惇这样的英雄。玩伽罗一定要学会控制自己的蓝量;在没有必要开一技能的时候尽量使用正常状态下普攻;既不用消耗蓝量还可以回复蓝量,这样才能保证在打团的时候可以持续使用一技能。 伽罗的二技能常用来清线和沉默打断敌方的技能,二技能不仅有两段伤害;而且实际生效的距离还会比指示器显示的还要远处两个身位。 三技能在条件安全下开启使用;站在圈内能增加自己和队友的20%的暴击率,关闭大招还会对圈内队友增加一个20%暴击率和20%的移速buff持续三秒;并且大招的关闭和开启也可以对敌方英雄造成伤害的;所以如果被敌人切入的时候可以利用大招打伤害并且拉开距离。 6:辅助的搭配 伽罗没有位移技能,并且身板很脆;所以尽量选择带控制类的坦克英雄,可以替伽罗抗伤害的同时也能帮助伽罗探草丛,为伽罗提供一个安全的发育环境和输出环境;如果没有辅助的情况下,尽量选择前期多发育,即便敌方对线英雄打不过你也不要轻易压塔,因为很容易被法师或者打野绕后击杀。7:出装方案要灵活 出装也很重要;所以不要总是按照装备方案上面的来出装;在还没有发育好却又需要打团的情况下,伽罗可以先出小件过渡;当敌方法术伤害比较高的时候可以出一件魔女斗篷增加自己的生存能力,当敌方英雄坦度太高的时候可以选择出一件末世来打出更高伤害;当敌方有多段突进刺客的时候可以选择出逐日之弓增加射程并且提高移速。
大攻略|这才是大家喜欢的辅助——S25辅助怎么玩(上) 大家都觉得辅助可有可无,辅助谁都能玩,但其实,如果一局游戏里面,没有正常的辅助,C位真的很难找到自己的输出位置,特别是那种比较适合团战,但不适合单挑的C位。辅助有的时候,也能成为重要的开团手,带好大节奏。 这篇文章将从辅助装的认识以及出具、阵容克制关系讲解。下一篇将主要总结辅助的一些意识。(最美辅助~) *出装* S25赛季,辅助装备有了较大的改动。 再也不用担心自己一不小心就出了大辅助了,也不用担心打辅助出早了英雄队友的经济。 【具有游击效果,不抢经济(12分钟内)】 所有游走装12分钟内有游击效果,不会分队友的经济。但是过了12分钟就移除游击效果,吃队友经济。所以,优势局裸出三级辅助装完全没有问题,劣势局出三级辅助装可能会英雄队友的发育和对抗,因为大家会一起清线,辅助可以根据局势的具体情况来。 还请各位射手轻点喷,现在大辅助不是错!【恩赐效果】 给辅助提供额外的属性加成,并且有成长属性,最少需要到10分钟才可以叠满。(但是一定要经济位在第4名或者第5名,才会生效),也是变相告诉辅助友友们,拿个第四就可以了,不要单独清线,不要抢经济。 【恩赐效果分两种,增益和强化】 有两类装备可以叠加使用: 一类是:极影和近卫荣耀,他们属于强化效果;另一类是:救赎之翼、奔狼纹章、形昭之鉴、星泉属于增益效果(主动装备,需要点击)。 两类装备依然是可以叠加出的。 这里重点点名→形昭之鉴,如果对面有蹲草怪,比如我上篇文章提到的安琪拉,比如妲己等等英雄,可以暴露英雄在草丛中的视野。但是对自带隐身功能的英雄不适用(对兰陵王、鬼谷子无用)。 『极影-近卫荣耀』(二选一) 1. 对于瑶妹、明世隐、蔡文姬、大乔这类增益型辅助(一般可以极影+救赎之翼/形昭之鉴搭配)需要看跟的是哪一类英雄,如果是靠攻速的英雄伽罗、后裔等,建议出极影(配救赎之翼/形昭之鉴)。如果是蒙犽此类英雄,建议出近卫荣耀,加强抗打击能力。2. 对于牛魔此类英雄,建议出近卫荣耀,增加队友的坦度。 『救赎之翼、奔狼纹章、形昭之鉴、星泉』(四选一) 1. 救赎之翼是护盾,主要还是增益型辅助出。因为自身坦度不够,对C位的保护也不够,所以需要加一个护盾,关键时刻来保护C位。 2. 奔狼纹章,这个适合能够开团的英雄,比如鬼谷子、孙膑、太乙真人,加速增加把握开团时机。
弈星玩不明白?小若来教你 弈星曾经是一位中路的冷门英雄,但是这位英雄胜率可以常年霸榜。在弈星重做完毕后很多玩家表示看不懂、刮痧。那么如何才能用弈星打出伤害carry全场,而不是只能跟在别人屁股后面蹭助攻?趁着弈星短时间不会再有什么大改,今天小若给大家带来一期弈星教学,看完了你将改变对弈星的看法。 【技能解析】 很多人玩弈星总觉得没伤害,其实是因为思维还停留在老版弈星“靠棋子的爆炸和强化普攻输出”的时候,但是弈星的伤害主要来自于被动。每次释放一个技能会叠加一层棋气,释放一技能触碰到敌人时会有1层,触碰的时候有一个连线伤害会叠加1层;二技能命中时有1层,回拉的时候还会有1层;大招框中有3层,也就是说所有技能全部命中的话有7层,而每达到4层时不仅会有一个爆炸的被动伤害还会在脚底下生成一颗棋子。当触发了被动的时候,还会叠加1层,所以说其实被动是很好触发的。 弈星的棋子数获得方法。每分钟会给5颗棋子;击杀敌人或者助攻都可以得到5颗棋子;用一技能命中敌人时,也会得到1颗棋子。受到致命伤害时会触发“名刀司命”效果,同时产生1颗棋子。 每颗棋子增加1点法术攻击,上限为181法术攻击。棋子数分别达到50颗110颗181颗会分别触发:布局中盘和官子,需要手动点击升级,升级后会获得强化普攻打出爆炸伤害。一技能,就是落下一个棋子,伤害不高,但是关系到弈星整体的强度。但这个技能主要和二技能联动才能发挥作用,所以没什么好说的。二技能就有意思了,落下一个棋盘,这个棋盘出现和持续期间会将范围内所有棋子吸进去。吸棋子的过程中会对途径的敌人造成伤害。倘若再次释放二技能,则可以选定一个区域造成一次AOE伤害,并将区域内的敌人拉向棋盘位置。三技能和以前变化不大,只不过取消了持续伤害和眩晕,改成了击飞。并且玩家可以自行调整大招的范围和形状,并恢复相应的CD,这令玩家在决策大招时更灵活。 【铭文出装】新版的弈星爆发伤害有所降低,但是团控能力更强了。我们在出装上不必再追求以前的“回响+巫术”的出法,而是要选择“面具+日暮”的出装对自己的帮助会更大。 铭文选择10狩猎10心眼9梦魇1凶兆,伤害拉满的同时还能卡弈星16.6的攻速阈值,手感更丝滑。常用连招:2231a1a 打团连招:大招框住然后连放2次二技能控人,然后放1技能的同时穿插普攻。 【对局思路】 开局学二技能,主一副二,有大点大。前期观察敌方动向,因为在四级前弈星的打架能力是不够强的,所以前期主要和辅助一起清线升级。等到四级后多往边路走,利用大招封地形卡位置,或者直接框人,再配合上名刀的被动,这时候基本上敌方的后路就被封住了。如果这时候状态还不错,我们可以放线继续在发育路,给敌方一个假视野,蹲在发育路上方草丛或者为队友提供视野,再利用弈星的强化普攻配合队友推塔打压制,进行平推。 注意,在玩弈星时千万不要太过于频繁的转线,因为弈星本身的机动性不够,在转线途中很容易反蹲。多利用一技能探视野并指挥辅助站住视野,特别是玩到多控制阵容时,弈星两段2技能配合队友打出,更容易容易框到人。对方在进入弈星的大招框中会很慌乱,基本上是卡在墙上想往外走,这时候需要你在后排频繁的释放技能,多利用二技能对敌方进行控制,被动普攻打出伤害,团战基本上就能把握定局。如果敌方刺客靠近弈星,弈星不仅拥有名刀保命,而且在棋盘生成之后会有一圈范围,只要走出这个范围弈星就会加速,再配合上闪现,很轻松就能跑路。 注意:二技能有两个判定范围,离开第一个会给自己加速,离开第二个则是会让棋盘消失。 接下来就是解答如何让弈星打出输出了,前面我有提过,弈星的伤害绝大多数来源于被动。所以想让弈星打出输出再前期一定要积极地用技能去小号对面英雄,并且放完技能要记得追加平A,这样叠加平A就会快一点。等到了升级强化普攻的时候,弈星的伤害就会有进一步的提升。很多人弈星打不出输出,很大原因是因为少打了伤害。弈星的伤害组成主要分为技能伤害、一技能连线伤害、普攻伤害和装备特效伤害。很多人在输出时仅仅打出了特效和技能伤害而忽略了技能联动和普攻的伤害,所以小若在这里介绍两种连招,对玩家是很有帮助的。 首先是2231A1A,就是用2段二技能控住敌人的同时放出3技能防止对面逃跑,然后往敌人脚下扔1技能并衔接普共。这样再大招中的敌人就会同时受到二技能的伤害,一技能的伤害,1技能滑向二技能的伤害和强化普攻伤害。或许每一段伤害都不高,但是加在一起呢?如果再算上日暮、面具的特效呢?这样看来弈星的伤害就明显高起来了。 另一个连招是3221A1A,虽然和上个连招比较只是改变了2、3技能的释放顺序,但是却会有完全不同的结果。先手大招很可能让对面跑掉,但是如果在团战中,弈星的大招可以说就是强制拆散对面阵型的利器。毕竟没几个人是敢在不挪窝的情况下和对面打团的。同时弈星的大招相当于给队友一个进攻信号,打乱地方阵型,我方乘胜追击,团战很容易取得胜利。
周年庆皮肤返场,峡谷数据带你洞悉英雄强弱!
昔日野王沉沦,镜澜数据暴跌! 镜 近期调整内容: 一技能:技能伤害:40(+50/Ly)(+0.85Ad)→30(+50/Lv)(+0.82Ad) 法力消耗: 35→50 二技能:法力消耗:35→50 三技能:移除换位期间的霸体效果 极光小课堂: 在刚刚问世时,镜这名英雄被扣上了“刮痧”的帽子。虽然技能看起来花里胡哨,但大家总是疑惑“为什么打不出伤害”。 经过官方对其大招的调整,以及玩家的不断开发,镜的玩法越来越多,诸如“飞雷神”“幻影术”等技巧,越来越被各位玩家们熟知。 由于全期伤害高、机制优秀、上限极高的特点,镜理所当然地成为了打野位的T1英雄,在其他打野表现低迷的时间里,独自挑起了“野王”的大旗。然而树大招风,战场表现极佳的镜自然也迎来了一系列削弱。继一、二技能伤害/大招回血降低,以及技能冷却加长后,镜再次被调整了伤害和技能蓝耗,同时大招位移期间的霸体效果也被移除,容错率进一步降低。我们可以很明显地看到,此次削弱后,镜的禁用率直线降低,出场率和胜率却相对稳定,呈波浪缓慢下滑趋势。可见,镜的野区霸主地位确实受到了比较大的打击。 出装铭文: 铭文推荐:8异变、2红月、10鹰眼、2狩猎、8隐匿 出装推荐:澜 近期调整内容: 一技能:法力消耗:30→40 二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad) 每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。 法力消耗:30 → 40 三技能:法力消耗:90→100 极光小课堂: 澜这名英雄可谓“出道即巅峰”,极快的支援速度、无限刷新的狩猎之刃、离谱的回血速度以及无法反制的控制机制,给予了玩家一打五的勇气和能力。 由于较低的上手难度和极高的操作上限,澜也备受各分段玩家以及职业选手的青睐,BP率接近100%。 澜极为超标的表现也引起了官方的注意。在后来的调整中,澜的二技能后摇增加,“旋转小陀螺”成为了过去式。 不过,作为补偿,澜的技能伤害也得到了增强,发现猎物的澜往往能使其一击毙命。同时,由于优越的回血机制,澜仍然有着一打多的能力,其BP率仍然居高不下。最近一次的调整着重降低了澜的回血能力,并增加了技能蓝耗。旨在降低其一打多的能力,给予对手更多的反制空间。从此,澜的禁用率产生了大幅下滑,可见有更多玩家减少了对这名英雄的忌惮。同时由于禁用率下滑的缘故,澜的出场率有了提高的迹象,不过胜率波动较小,“大佬永远是大佬”。 铭文推荐:9异变、1祸源、10鹰眼、5隐匿、5夺萃 出装推荐:综合近几个赛季的热度、BP率和战场发挥,镜和澜的表现不可谓不耀眼。 出于平衡性考虑,两大野王的削弱早已是板上钉钉的事情,不过最近的这一刀,好像确实比以往的力道更大一些。 但是,高玩手中的镜依然能穿梭如电,优秀的“澜朋友”仍旧能一击毙命,曾经热衷于两名野王强大压制力的小伙伴,不得不提升操作技术和打野意识,以适应新的环境。 以上就是本期《巅峰所见》的全部内容,你还想了解哪位英雄呢?欢迎在评论区留言,说不定下一期就有他/她!
韩信手法练不出来?咱们慢慢来:韩信最细节全面教学《基础篇》 韩信,一名典型的手法英雄,没有手法是玩不了韩信的,但是手法并非一天俩天就可以练出来的,我们看那些秀起来的国服韩信也都是从新手小白一点一点积累出来的手法,在练习手法之前我们应该先掌握韩信的基础,没有基础理解再高的手法也铺垫不起来,基础是很重要的,然后除了基础外,出装也很重要,韩信的出装并非一成不变,实战中灵活出一些特殊的装备可以达到意想不到的效果,本期我们先了解韩信的基础,出装以及操作设置。一,技能解读。1,被动技能{杀意之枪}:韩信的第四次普通攻击将击飞敌人零点五秒,释放技能命中目标增加百分之六十攻击速度。————垫背的,怎么都不嫌多。①韩信的被动技能会让他第四次普通攻击有着一段控制,大家经常会看到大神们用着被动的第四段控制蹲草打出双挑,控到敌人动不了,看起来简单但是实际上来说应用到实战很多新手玩家会出现很慌的情况,很容易衔接不流畅导致双挑失败。②韩信被动增加百分之六十的攻击速度,持续俩秒,但是不会叠加时间,所以前期刷野时为了把被动打满一技能俩段释放不要过于快,看着第一段的加攻速时间差不多过去时再放二段技能。2,一技能{无情冲锋}:对范围发起冲锋,第一段挑飞范围内敌人,击飞时间为零点八秒,第二段不造成挑飞,但是可以做到无影步。————雕虫小技而已①韩信的一技能一段是挑飞,二段并不造成挑飞,韩信一技能一段常常会配合二技能达到突进切后。②韩信实测一技能一段和二段手感不一样,一段手感较差,同样的位置二段可以跨过的障碍物有些一段不可以,二段类似于闪烁,可以跨过敌人一些伤害圈,而一段则不可以。③在普攻抬手时一技能二段是会打断普攻的,所以前期刷野或者极限对刚时普攻和一技能二段衔接不要太快。④一技能一段和二段无法快速衔接,正确的做法是一段后暂停一小下在释放二段,场次多了就可以熟练掌握节律。3二技能(背水一战):韩信向后跳跃重置普攻并使下一次普攻变为横扫,并增强横扫伤害。
孙悟空的细节操作教学,跟你了解得差距大吗? 自从王者荣耀跟86版本的西游记联动后,西游记中的元素可以说是受到很多玩家们的喜爱。 一个跟头十万八千里,俺老孙也是风一般的男子。——孙悟空语录《王者荣耀》但是孙悟空的操作尤其是跳棍的动作,是很多新手玩家学习不来的。 因为想要学会孙悟空的跳棍,并不是简单地从小兵跳过就能够完成的动作,还需要学习如何存棍,这个点很重要。 另外对于什么时候是最好的出手时机,这些都是需要把控的。那么此次我们重点来讲讲如何才能够将孙悟空玩好。 关于孙悟空,有太多可以讲解的,因为不同的出装,不同的出场时机,不同的界面设置,最后的结果也是不一样的。
对抗路高人气三大战士英雄,亚瑟依旧霸榜 众所周知,王者荣耀对抗路是所有道路中“勾心斗角”最多的一条路,可能因为一波小小的失误,就会被敌人压制到中后期。而这条路上又很多强势的英雄独领风骚,比如上限极高但实际体验略显刮痧的马超,或者是操作不难却有这斩杀伤害和霸体的夏洛特,亦或者是可以单方面克制一切坦克英雄的吕布。但他们都不是今天的主角,本期冰coke给大家盘点一下对抗路全部分段人气最高的三位对抗路英雄。
双烧流司马懿火了,能抗能打能跑,关键是回复也很喜人啊 什么是无皮村村民?指的就是那些除了伴生皮肤再也没有别的皮肤的英雄。 这不,司马懿终于脱离无皮村了,现在人家也是有皮肤的人了,可喜可贺! 但要说起来司马懿这个英雄,相信很多玩家又爱又恨。 爱是因为伤害太高了,后期只要对方的输出位没有做法术防御,那基本上两个技能两个普攻就能带走对面。 进场的时候,不管是一技能还是大招,都是很难有反制手段的。 恨是因为生存能力太差了,别的法刺都有各种各样的保命手段。 不知火舞满身的控制,貂蝉有多段位移和无敌效果,上官婉儿有回血和无法选中。 唯独司马懿,纯肉搏啊!控制只有一个沉默,不是敌死就是我亡。 关键自己的身板还不硬,一个标标准准的法师身板,这一点让很多玩家望而止步。 那今天我们就来重新认识一个这个让人又爱又恨的法刺——司马懿。
老夫子的几个实用小技巧 技能介绍 被动:老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间。 一技能:老夫子向指定方向挥动戒尺,将范围内的敌人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)点物理伤害并减少其25/30/35/40/45/50%移动速度,持续1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒 二技能:老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次;被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害 大招:老夫子向指定方向冲锋造成400/500/600(+120%物理加成)点物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒,期间将减少20%该英雄造成的伤害
斗鱼夏童娜可露露不一样的出装,暗影战斧是核心 在王者荣耀中玩家最关注的两个事情,一个是英雄皮肤,一个是玩家段位,这次就来说一下玩家段位,这是一个展现玩家实力的标志,很多人为了上分各种研究当前版本的强势英雄,出装套路,连招小技巧等等,五人排位是目前上分最轻松的,但在巅峰赛和单排的时候,就只能靠自己,这时候选位置是非常重要,其中打野是最具魅力,只要自己玩得好就可以把节奏带起来,上分非常简单。根据数据统计目前新版本最强打野是镜和澜,在职业联赛中处于非ban即选的程度,为什么会如此强大,主要因为能入侵敌人野区又能安全撤离的,就只有他们两个,但实际情况真的像网上数据展现的那样吗?那可未必,斗鱼夏童露露表示不同意,虽然镜和澜确实很强,但其实还有一位隐藏级T0打野,她就是娜可露露。
范围一千码的真伤,黄刀形昭流典韦怎么出装,就算藏在草丛也不行 赛季开始有一段时间了, 不知道各个小伙伴有没有打到自己的目标段位。 很多小伙伴在私信里跟我抱怨上分难,主要还是打野。 传统的刺客打野伤害确实高,摸到敌方的后排就结束了,但容错率太低了。 随着控制技能越来越多,一些高操作的刺客也越来越难切后排,被控制一下,由于身板脆,瞬间就被蒸发了。 但是这个赛季,随着一件新装备的出现,让一个英雄重新在野区里焕发生机。 没错,今天我们要说的英雄就是典韦! 那究竟是什么样的新装备,能改变典韦现在的局面?说的就是那个——形昭之鉴 我们先来看看形昭之鉴有什么作用。
范围一千码的真伤,黄刀形昭流典韦怎么出装,就算藏在草丛也不行 赛季开始有一段时间了, 不知道各个小伙伴有没有打到自己的目标段位。 很多小伙伴在私信里跟我抱怨上分难,主要还是打野。 传统的刺客打野伤害确实高,摸到敌方的后排就结束了,但容错率太低了。 随着控制技能越来越多,一些高操作的刺客也越来越难切后排,被控制一下,由于身板脆,瞬间就被蒸发了。 但是这个赛季,随着一件新装备的出现,让一个英雄重新在野区里焕发生机。 没错,今天我们要说的英雄就是典韦! 那究竟是什么样的新装备,能改变典韦现在的局面?说的就是那个——形昭之鉴 我们先来看看形昭之鉴有什么作用。 其中最主要的一点, 还是形昭之鉴的主动技能——见影。 对一千码范围内的敌人每0.5秒造成伤害和减速,并且会暴露英雄在草丛的视野。 这不是典韦梦寐以求的装备吗? 我们来看看典韦的技能。
斗鱼夏童娜可露露不一样的出装,暗影战斧是核心 在王者荣耀中玩家最关注的两个事情,一个是英雄皮肤,一个是玩家段位,这次就来说一下玩家段位,这是一个展现玩家实力的标志,很多人为了上分各种研究当前版本的强势英雄,出装套路,连招小技巧等等,五人排位是目前上分最轻松的,但在巅峰赛和单排的时候,就只能靠自己,这时候选位置是非常重要,其中打野是最具魅力,只要自己玩得好就可以把节奏带起来,上分非常简单。根据数据统计目前新版本最强打野是镜和澜,在职业联赛中处于非ban即选的程度,为什么会如此强大,主要因为能入侵敌人野区又能安全撤离的,就只有他们两个,但实际情况真的像网上数据展现的那样吗?那可未必,斗鱼夏童露露表示不同意,虽然镜和澜确实很强,但其实还有一位隐藏级T0打野,她就是娜可露露。
世间之寂寞,莫过于无敌——宫本武藏教学 一技能|空明斩宫本武藏释放出剑气,可以抵挡掉路径上的飞行物;比如常见的诸葛亮大招,武则天的一技能等等都是可以的。而且释放技能有霸体效果,可以免疫控制,碰见无法躲避的控制可以及时按下一技能来躲避。 二技能|神速宫本武藏唯一的位移技能,向指定方向位移,会对路径上的敌人造成伤害。要是穿过了敌人,同时会获得一个护盾和减少该技能50%冷却的效果。(二技能尽可能对着敌人释放,不然没有减冷却的效果后,冷却时间会很长。平常刷野清兵可通过来回横跳来提升其清理效率) 三技能|二天一流宫本武藏的大招是对技能范围内的敌方英雄进行锁定释放,期间会短暂消失(利用好可以躲掉敌方的技能),然后落下来对其造成一定伤害,同时还附带击飞和减速效果。而且还会强化自身,类似铠的大招,宫本的效果是普攻技能附带额外伤害,而且一二技能效果更强。
赵云的几个小技巧和实战思路 被动:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害 一技能:赵云执枪向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)点物理伤害并将其减少25%移动速度,持续2秒 二技能:赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+48%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/32/39/46/53/60(+12%物理加成)点生命值 大招:赵云跃向空中,向目标区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成350/450/550(+130%物理加成)点物理伤害,同时标记敌人为感电目标,对圈内敌人击飞1秒;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30/45/60(+13%物理加成)点法术伤害
适合S25赛季入门玩家上分推荐!! 上期说到了孙悟空的出装铭文,这期来说说如何在实战中用孙悟空快速上分(适合钻石星耀玩家)想要玩好这个英雄,我们就要深度了解这个英雄的优势以及劣势首先来说说技能方面:孙悟空的技能简单来说,1技能可以阻挡一次敌方英雄技能,并且有短暂的无敌效果及护盾。2技能就是个位移技能(下面会详细描述二技能的用法)大招就是对范围内的敌人进行控制,并附带印记,造成额外伤害。被动就是释放技能后获得强化普攻以及天生百分之20的暴击
中单工具人盛行,为什么这种打法会成为主流? 在最近几个赛季,相信大家在游戏对局以及观看KPL职业比赛时,经常会听到“中单工具人”这个词。 但是很多玩家并没有真正理解这种打法的定位和核心思路,本期《王者黑话》就带大家来探究“中单工具人”打法的来龙去脉。 中单工具人的由来 工具人这个词最初是一种调侃,指的是为了完成目标,任劳任怨、自愿牺牲,如同“工具”一般的人。 而在王者荣耀中,中单工具人指的是:自身不需要大量经济,技能可以提供稳定控制或其它增益效果的法师,相当于团队中的第二个辅助。 在S17赛季版本更新时中路新增河道之灵,由于高额的经验和经济收益成为了前期必争的资源,让整个游戏的前期节奏大大加快。由于传统的“法核”需要大量的装备支撑才能进入强势期,这让基础伤害高、拥有稳定控制,前期更容易帮助队友打开局面的法师开始走进玩家的视野。 因为射手一直是阵容中当仁不让的输出核心,再加上中路天然的位置需要支援双边路和野区,所以放弃全输出、专职辅助的工具人中单就此诞生了。
司马懿史诗炫酷紫新皮肤展示,法刺中单打法思路教学 英雄出装:出装讲解:一套打野出装,一套中路出装,走打野会强势些,但走中路也还是OK,今天就只讲讲走法刺中单司马懿玩法。出装基本都这样,最后一件贤者之书如果嫌拖节奏的时候可以看情况先用其他的大后期再用贤者之书,最后一件装备可选择贤者之书、辉月、炽热守护者,对面回血强的话拿个梦魇之牙也行,爆发高就出辉月,控多就炽热守护者,大顺风直接出贤者之书,拖到大后期的时候就鞋子卖掉用月神。 铭文搭配:10狩猎、10心眼、9凶兆1梦魇。有一定的攻速加成手感好,10狩猎支援快。 召唤师技能:走中路带闪现 二、技能讲解被动技能——静默之语:司马懿能看到2000范围内敌方施法的英雄视野,并且回复自身5点能量。司马懿无蓝量,是能量机制,基础80点能量,每升一级提升3点,击杀或者助攻提升10点,最高提升到200点。回复能量的方法就是击杀野怪、敌方英雄、敌方施法时以及利用二技能回能量。司马懿每次施法技能后,会激活被动,增加30点移速并且强化普攻4秒,强化普攻伤害更高,而且首刀伤害是两倍伤害并且会位移到目标身后, 小技巧:可以利用这个绕背刀躲避敌方指向性技能,比如甄姬放大招、安琪拉放大招的时候使用使用技能再次强化普攻一个背刺,绕到背后,敌方技能就空了。
东皇异军突晋升T0游走,辅助玩家上分佳选 10月18日,《王者荣耀》对英雄热度榜单数据进行了更新,在此次更新中,多名英雄的热度排名重新进行了调整,就譬如刚刚推出孙行者新皮肤的孙悟空就凭借着27.30%登场率的排在了全段位综合热度榜首之位,而亚瑟、诸葛亮、鲁班七号、盾山等英雄也纷纷拿到了对应分路的T0排名,不过呢,相较于这些热门分路英雄而言,游走路英雄或许显得更加值得一提。根据10月18日官方给出的热度数据来看,游走路全段位总共拥有四位T0热度英雄,这其中就包括了盾山、东皇、蔡文姬与瑶瑶公主,不夸张的说,这四位英雄绝对算得上是当前版本游走路的半壁江山,特别是其中的盾山,他可是高分局、职业联赛的热门常客。不过盾山很热门是不假,可问题在于,他在巅峰赛的ban率实在是太高,90.97%的禁用率让盾山在ban位之上下都下不来。既然盾山拿不到,那我们肯定就得将目光放在其他游走英雄之上。相较于ban率居高不下的盾山而言,ban率相对较低、强度十分在线的东皇太一或许同样值得一玩。
王者荣耀:庄周喜提新皮肤高山流水,六周年专属限定,史诗品质! 王者新情报,三锤来爆料!之前我为小伙伴们爆料过一次王者荣耀六周年限定皮肤的剪影海报,当时不少小伙伴还在猜剪影中的角色是在下棋还是弹琴,获得六周年限定皮肤的英雄是弈星还是周瑜。不过现在好了,小伙伴们不必争论和猜测了,王者荣耀六周年限定皮肤既不是弈星的也不是周瑜的,而是庄周!之前我们看到的皮肤剪影海报,正是庄周在抚琴!这款皮肤命名为高山流水,是王者荣耀与古琴文化联动的皮肤。对于这个周年庆限定皮肤结果,我个人认为是情理之中,意料之外。 情理之中指的是这款皮肤延续了此前的周年庆皮肤套路,都是文化联动皮肤,同时所属的英雄有一定人气但绝非最热门的英雄;而意料之外则是指虽说是古琴联动皮肤,但最终没有给到诸葛亮或周瑜,这个结果还是让许多小伙伴吃惊的。不过考虑到王者荣耀的周年庆皮肤都是可以免费获取的,庄周这款新皮肤高山流水也是可以通过参加活动免费领取的,因此我们也没有什么理由去指责这款皮肤。下面呢,小伙伴们就随我一起来看一看这款皮肤的局内特效吧。这款皮肤的设计意境还是十分唯美的,水墨画风将这款皮肤表现的非常好看。出场动画中,庄周弹着古琴,象征王者荣耀六周年的6条鱼在山川之间游移,视线逐渐开阔,鲲形显露。庄周坐在石头之上轻抚古琴,宛如仙人模样。在局内,庄周也是骑着水墨画色的石头鱼,一边弹琴,一边发出水波状的攻击,意境还是不错的。使用1技能时,庄周弹琴向前方发出仙鹤,与庄周的仙人身份十分吻合。使用2技能时,庄周身边会出现一幅山水水墨画,与古风文化结合巧妙。开启大招时,庄周会召唤出一幅巨大的笔墨山水画,同时身边的队友和庄周会被光圈保护。这个特效与两个技能风格一致,也是这款皮肤的核心思想表达。这款皮肤即将于10月28日上线王者荣耀正式服,而且与此前的周年庆限定皮肤一样,是可以通过参加活动免费领取的,具体的活动规则应该这几天就会官宣,小伙伴们可以留意一下。看完了庄周新皮肤的局内特效,不知各位小伙伴们怎么看呢?我个人感受是皮肤的意境很美,但是总觉得与王者荣耀氛围主题不太搭,显得有些格格不入,不过毕竟这是一款福利向的免费皮肤,咱们也不能要求太多不是?另外我想说的是,庄周的待遇在所有英雄中真不低:一共6款皮肤,其中5款是限定,赛季限定,新年限定,周年庆限定,秒杀限定,唯一一款不是限定的就是伴生皮肤,我说庄周是王者荣耀的牌面英雄没人反对吧?当然,我更想说的是,同样是骑坐骑的,英雄和英雄之间的差距咋就那么大呢?你说对吧,成吉思汗!以上便是王者荣耀六周年限定皮肤——庄周高山流水的全部解读内容了,各位小伙伴们,这款皮肤你们觉得怎么样呢?
庄周化身“翩翩公子”峡谷抚琴,一技能召唤仙鹤,三技能有双形态 王者荣耀周年庆开始已经比较久了,周年庆返场皮肤的投票也于最近正式开始了,根据目前的投票情况来看,马超的神威还有伽罗的太华基本上可以稳定返场了,第3-5名情况还未知,所以想要自己本命英雄皮肤返场的赶紧为自己本命拉票哦。在投票进行得十分激烈的时候,王者荣耀终于在最近爆料出了六周年限定皮肤,根据官方的爆料六周年限定皮肤给到了庄周,而且这款皮肤的庄周还是一个翩翩公子,才艺加身,加上炫酷的技能特效,估计这款高山流水的皮肤会为庄周收获新一批粉丝。那么具体是什么情况呢?下面我们就来一起看看吧~ 庄周化身翩翩公子峡谷抚琴 首先,我们可以先来看一下庄周自身有多好看,这款皮肤主要以什么主题来展示。从上图中我们不难发现,王者荣耀推出的庄周这款皮肤以水墨古风为主,皮肤的男主角庄周是一名翩翩美男子,长发,穿着古时候男人的旗袍,加上精美的五官,还在弹琴,可以说书香气息十足。玩家们在初次看到这样的形象的时候就十分的喜爱。那么接下来我们再看看具体的技能特效吧 庄周高山流水特效首爆 那么看完了庄周个人的形象之外,我们再来继续看一下这款皮肤的技能特效。其实可儿猜得没错,这款皮肤的技能特效确实也是以水墨风为主。首先,我们可以来看一下庄周的旋转展示,这个展示其实在之前的CG中就已经爆料过了,庄周的鲲化作了石墩,悬浮在空中,而庄周在石墩上面弹琴,给玩家一种十分仙气的感觉。并且值得一提的是庄周这款皮肤的展示动画还是全屏的,一般来说只有传说品质才有这样的待遇,这样看来,官方真的有心了。而我们再来看一下庄周的一技能。庄周的一技能也是召唤仙鹤,官方视频中有仙鹤的画面,释放一技能,三只仙鹤飞上前,而庄周自己坐在石墩上面也是十分的可爱。而庄周的二技能则是以抚琴为主了,庄周释放二技能会出现一个圆圈,其实这个圆圈中间也就是庄周在抚琴,周围是一圈圈的装饰,看上去也是仙气十足哦。而庄周的三技能天人合一,则是双形态。大家都知道庄周的三技能是干嘛的,是给队友解除控制的嘛,以庄周在释放技大招能的时候就会出现两种形态。一种形态是出现在自己周围,庄周释放大招之后自己周围会出现云雾,流水,这样表现衬托出了庄周在高山流水。而另外一种形态就是出现在队友身上,受到庄周解除控制的队友身上会出现蓝色水珠,看上去十分的好看,炫彩。 总体来说庄周的这款高山流水皮肤还是不错的,特别是庄周的颜值可能真的会圈粉很多小姐姐。庄周此次化身为翩翩公子,坐在石墩上抚琴,也是给人一种不食人间烟火,十分仙气的感觉。 而技能特效也是十分的有味道,展示动画还是全屏的,一般只有传说皮肤才有这个特权。技能特效都是以高山流水为主,给玩家的视觉冲击也是不一般呀。当然,庄周的高山流水这款皮肤作为六周年限定皮肤,肯定是不会卖钱的,但是也不会白送,估计也是做什么任务,比如连续登录多少天可以领,或者是给你规定任务,你完成任务了可以领,具体的获取方式官方还未具体爆料,我们也就拭目以待吧。
庄周化身“翩翩公子”峡谷抚琴,一技能召唤仙鹤,三技能有双形态 王者荣耀周年庆开始已经比较久了,周年庆返场皮肤的投票也于最近正式开始了,根据目前的投票情况来看,马超的神威还有伽罗的太华基本上可以稳定返场了,第3-5名情况还未知,所以想要自己本命英雄皮肤返场的赶紧为自己本命拉票哦。在投票进行得十分激烈的时候,王者荣耀终于在最近爆料出了六周年限定皮肤,根据官方的爆料六周年限定皮肤给到了庄周,而且这款皮肤的庄周还是一个翩翩公子,才艺加身,加上炫酷的技能特效,估计这款高山流水的皮肤会为庄周收获新一批粉丝。那么具体是什么情况呢?下面我们就来一起看看吧~ 庄周化身翩翩公子峡谷抚琴 首先,我们可以先来看一下庄周自身有多好看,这款皮肤主要以什么主题来展示。从上图中我们不难发现,王者荣耀推出的庄周这款皮肤以水墨古风为主,皮肤的男主角庄周是一名翩翩美男子,长发,穿着古时候男人的旗袍,加上精美的五官,还在弹琴,可以说书香气息十足。玩家们在初次看到这样的形象的时候就十分的喜爱。那么接下来我们再看看具体的技能特效吧 庄周高山流水特效首爆 那么看完了庄周个人的形象之外,我们再来继续看一下这款皮肤的技能特效。其实可儿猜得没错,这款皮肤的技能特效确实也是以水墨风为主。首先,我们可以来看一下庄周的旋转展示,这个展示其实在之前的CG中就已经爆料过了,庄周的鲲化作了石墩,悬浮在空中,而庄周在石墩上面弹琴,给玩家一种十分仙气的感觉。并且值得一提的是庄周这款皮肤的展示动画还是全屏的,一般来说只有传说品质才有这样的待遇,这样看来,官方真的有心了。而我们再来看一下庄周的一技能。庄周的一技能也是召唤仙鹤,官方视频中有仙鹤的画面,释放一技能,三只仙鹤飞上前,而庄周自己坐在石墩上面也是十分的可爱。而庄周的二技能则是以抚琴为主了,庄周释放二技能会出现一个圆圈,其实这个圆圈中间也就是庄周在抚琴,周围是一圈圈的装饰,看上去也是仙气十足哦。而庄周的三技能天人合一,则是双形态。大家都知道庄周的三技能是干嘛的,是给队友解除控制的嘛,以庄周在释放技大招能的时候就会出现两种形态。一种形态是出现在自己周围,庄周释放大招之后自己周围会出现云雾,流水,这样表现衬托出了庄周在高山流水。而另外一种形态就是出现在队友身上,受到庄周解除控制的队友身上会出现蓝色水珠,看上去十分的好看,炫彩。 总体来说庄周的这款高山流水皮肤还是不错的,特别是庄周的颜值可能真的会圈粉很多小姐姐。庄周此次化身为翩翩公子,坐在石墩上抚琴,也是给人一种不食人间烟火,十分仙气的感觉。 而技能特效也是十分的有味道,展示动画还是全屏的,一般只有传说皮肤才有这个特权。技能特效都是以高山流水为主,给玩家的视觉冲击也是不一般呀。当然,庄周的高山流水这款皮肤作为六周年限定皮肤,肯定是不会卖钱的,但是也不会白送,估计也是做什么任务,比如连续登录多少天可以领,或者是给你规定任务,你完成任务了可以领,具体的获取方式官方还未具体爆料,我们也就拭目以待吧。
攒够13888金币别乱用,马可隐退,阿离下台,她成为版本新星 大家都知道,射手是王者荣耀中,至关重要的位置。对于一个团队来说,射手英雄通常有比较强大的持续输出能力,能够通过自己的普攻来打出较高的吃素伤害。因此,射手英雄对于玩家掌握经济和节奏的要求都比较高,但如果被敌人所针对,在后期就很容易陷入到较为被动的局面。 例如伽罗,就是一个非常强力的射手英雄。伽罗的点射爆发能力十分强劲,可以凭借着自己的出色的点射能力,在团战中为团队提供大量的持续输出能力。同时伽罗的攻击范围也比较远,一技能的增加射程的效果,能够让伽罗始终处于相对安全的位置为团队提供稳定的输出能力。而一旦伽罗后期暴击成型之后,将会对敌人造成十分恐怖的减速效果。 马可阿离退居T2 说到有保命的射手英雄,很多玩家会想到马可波罗。作为一名射手英雄,马可波罗拥有比较强力的保命能力。首先,马可波罗的二技能CD相对较短,可以频繁释放使得自己处于相对较为安全的位置。另外马可波罗的大招也具有位移的效果,使得自己可以处于团战中开启大招来打出伤害。 公孙离也是游戏中非常强力的一个射手英雄。公孙离的灵活程度堪比马可波罗,可以凭借着自己的位移也处于较为安全的位置进行输出。最为重要的是,公孙离的二技能是游戏中非常独特能够击落飞行物的技能,这意味着公孙离的操作上限非常高。在面对像诸葛亮的大招、孙尚香的炮弹等技能的时候,公孙离都可以通过释放自己的技能,来完美抵挡这些伤害。 孙尚香成为“第一射王” 然而,随着版本的改动,公孙离和马可波罗爆发较低的问题已经逐渐显露。而当前版本的节奏逐步变慢,孙尚香的强度已经逐步有所提升。作为射手英雄中爆发能力最强的射手英雄,孙尚香一直以来都有着十分不错的位移能力和不俗的后期爆发伤害。 想要使用好孙尚香,很重要的一点就是掌握好英雄的节奏。孙尚香属于一个节奏相对较慢的射手英雄,因此发育的时候一定要注重补好刀,尽快的形成自己的核心装备。前期对线的时候孙尚香不应当打的比较浪,因为前期的装备为成型,打架能力是有所欠缺的。中期的时候可以考虑适当地去蹭一下队友的兵线,来实现更快的发育。另外,除去赶路的时候,在刷钱的时候尽量不要使用一技能和二技能,因为孙尚香前期还是比较缺蓝的,一旦没有了蓝就必须要回家,会比较严重拖慢自己发育节奏。 没有完美无缺的射手英雄,但是当前版本孙尚香确实是一个比较好用的射手英雄。
一跃成为T0法师,“1.5秒击飞”让她无解,天克貂蝉 在王者荣耀中,随着版本节奏的加快,对中路法师也有着更高的要求。中路是兵线交汇最快的一路,中路法师在迅速清线之后,还能支援边路的队友。尤其是发育路的射手,如果前期被敌人压制,很容易丢兵线,但是如果有法师英雄的及时支援,虽说不能反过来压制敌人,但起码能够保证自身的发育。因此,在排位中选择合适的法师至关重要。最近,也有着英雄一跃成为T0法师,“1.5秒击飞”让她无解,天克貂蝉。 貂蝉 貂蝉是一名很强势的法师英雄,被动技能的效果十分无解,如果技能连续对敌人造成4次伤害,就会触发一次高达30%法术加成的真实伤害。即使英雄的破甲效果再高,伤害也比不上真伤。特别是拥有护盾的英雄,像夏侯惇、吕布等等,都被貂蝉克制得死死的。 貂蝉在打出真伤的瞬间,还能对敌人造成高达90%的减速效果。作为一名刺客型法师,貂蝉拥有灵活位移的情况下,再加上减速控制,几乎没有谁能够躲过貂蝉的追杀。而且貂蝉在大招期间,12技能是没有CD的,这让貂蝉几乎成为无敌的存在。 米莱狄 米莱狄是一名很特殊的法师英雄,法师英雄一般都是以控制和爆发为核心技能的,推塔能力一般都很差。但是米莱狄反其道而行之,控制和爆发能力很弱,但是推塔能力却很变态,而且,米莱狄推塔还不用兵线,给了米莱狄很强的推进能力。 众所周知,米莱狄的支援能力是比较差的,但是只要跟米莱狄对线,不管你的支援能力再好,都不敢轻易离开中路。一旦中路没有防守,米莱狄就能用一套技能带走防御塔。米莱狄支援能力不行,却能够用另外一种方式把敌人也拴在中路,真的十分无解。 安琪拉 安琪拉是当前版本较为热门的法师英雄,安琪拉既没有貂蝉那么灵活的位移和恐怖的真伤,也没有米莱狄那么强大的推塔能力,但是安琪拉却是草丛三姐妹的代表人物之一,一个不小心,就会让安琪拉把你带走,瞬间爆发十分厉害。 安琪拉和大部分的法师不同,即使前期没有装备的法术加成,伤害也很高,哪怕是一级的一技能,也能够打掉后羿半管血。而且安琪拉的技能还有持续伤害和叠加伤害,因此,只要二技能定住敌人,没有人能够抗下安琪拉的一套大招。 小乔 最近,也有英雄一跃成为T0法师,而且天克貂蝉。她就是上手难度超低,生存能力超强,而且拥有范围伤害和定点控制能力的小强。小乔属于典型的强控AOE型法师,二技能的吹风能够击飞敌人1.5秒,配合一技能扇子的两段攻击,可以轻松秒杀貂蝉。 小乔还有一个最大的好处,每次释放技能命中敌人,都能够获得25%的移速提升,要知道疾跑也就30%的移速提升,相当于全场开了疾跑。小乔一技能的扇子距离很远,在加速的情况下,敌人也很难靠近小乔,再加上大招的范围伤害和持续加速,简直就是貂蝉的克星。
王者荣耀:猴子无脑英雄?学好这几点再去打排位,否则别说你会玩 孙悟空这次更新了一个新皮肤,是王者荣耀联名西游记发布的一款孙行者,建模跟西游记中的猴子一模一样。自从发售以来这款皮肤就获得大量玩家的喜爱,也是被大量购买,而这几天对局中,猴子的数量也变得越来越多,但是大家都知道猴子毕竟是下水道英雄,所以很多对局中只要有猴子的一方,基本上就是输,因为这些猴子玩家都是试皮肤,根本不会玩,这期也是为那些去试皮肤不会玩的玩家分享几点猴子的技巧。让你去打排位,不至于被喷的很惨。 首先我说对猴子是增强的,并不是指你开局就要去吃中路线,猴子这个英雄我建议前期还是乖乖把自己野区刷完。毕竟刷野能力和野区统治率都很低,你如果第1波线就要吃,可能会导致对面中路和打野一起进你野区你没有什么办法。吃线我们可以等4级之后有一定战斗力了再去吃,这样可以为中路提供支援的机会,也可以为我们提供经济,所以猴子是这样吃经济的。 然后分享几点猴子的技巧。首先就是猴子的一技能释放。猴子一技能可以抵挡一次,伤害和控制而控制对猴子是最致命的,所以我们放一技能的时机是非常重要的,我们要保证对面的控制刚好打在我们的一技能上,这样我们可以保证自己的存活率,会玩的猴子一技能会放的很好,每次抵挡的技能都很关键。不会玩可能就为了一次加强平a效果,这就是猴子的第1个技巧。 然后第2个技巧也是让你晋升为国服猴子的技巧,就是我们要开启锁头。猴子伤害虽高,但是只有一套爆发。而这套爆发就要看你打在谁的身上,你只有开启了锁头,而且可以运用锁头去打别人,你才可以在打团战的时候切到对面的后排脆皮。不然很有可能去敲残血坦克。坦克对猴子是没什么克制的,因为猴子很灵活可以跳棍,但是输出位对猴子就比较克制了,因为猴子身板很脆容易被秒,如果你可以运用锁头把对面的输出秒掉,对面坦克也不会是你的对手。这也是让你从普通猴子晋升为猴王最关键的一点。 最重要的技巧就是跳棍了,之前说跳棍很难,但是现在跳棍在对局中比较常见,而且大部分人都会使用,当然这也是猴子比较实用的技巧,我们可以用跳棍迅速靠近对面,脆皮一套带走,记住后期跳棍并不是用一技能起手,一技能起手进去只能等死。而我们怎么起手?我们可以卡二技能的极限时间,等二技能加强平a效果快要消失的时候去用跳棍跳到对面脸上的时候,你一技能和大招都还在,就可以秒掉对面,再用二技能全身而退。 这就是猴子最实用的三个技巧,也是希望大家买了新皮肤之后不要不会玩就去打排位,要打排位,至少把这些技巧都掌握了再去打。因为猴子在王者荣耀中名声一直不好,被称为小学生英雄。但猴子的受众群体不仅仅只是小学生很多高手,猴子也因为这个名声挨骂。让猴子成为对局中人见人怕的英雄。这就是今天给大家分享的内容,大家对猴子这个英雄怎么看呢?
王者荣耀:猴子无脑英雄?学好这几点再去打排位,否则别说你会玩 孙悟空这次更新了一个新皮肤,是王者荣耀联名西游记发布的一款孙行者,建模跟西游记中的猴子一模一样。自从发售以来这款皮肤就获得大量玩家的喜爱,也是被大量购买,而这几天对局中,猴子的数量也变得越来越多,但是大家都知道猴子毕竟是下水道英雄,所以很多对局中只要有猴子的一方,基本上就是输,因为这些猴子玩家都是试皮肤,根本不会玩,这期也是为那些去试皮肤不会玩的玩家分享几点猴子的技巧。让你去打排位,不至于被喷的很惨。 首先在S25赛季更新之后,打野就遭到了一定的改变,让以前那些很需要经济,但是比较弱势的打野,可以去吃中路线,弥补自身的发育,这个改动对猴子其实是增强的,为什么这么说了?因为猴子这个英雄算是一个野核,前期确实不强,但是后期玩的好的是非常强的。如是可以去中线让我们可以更快的到达后期,所以为什么说这是改动,对猴子是增强的,但依旧需要看对面是什么打野英雄,被进野区了你就很麻烦。 首先我说对猴子是增强的,并不是指你开局就要去吃中路线,猴子这个英雄我建议前期还是乖乖把自己野区刷完。毕竟刷野能力和野区统治率都很低,你如果第1波线就要吃,可能会导致对面中路和打野一起进你野区你没有什么办法。吃线我们可以等4级之后有一定战斗力了再去吃,这样可以为中路提供支援的机会,也可以为我们提供经济,所以猴子是这样吃经济的。 然后分享几点猴子的技巧。首先就是猴子的一技能释放。猴子一技能可以抵挡一次,伤害和控制而控制对猴子是最致命的,所以我们放一技能的时机是非常重要的,我们要保证对面的控制刚好打在我们的一技能上,这样我们可以保证自己的存活率,会玩的猴子一技能会放的很好,每次抵挡的技能都很关键。不会玩可能就为了一次加强平a效果,这就是猴子的第1个技巧。 然后第2个技巧也是让你晋升为国服猴子的技巧,就是我们要开启锁头。猴子伤害虽高,但是只有一套爆发。而这套爆发就要看你打在谁的身上,你只有开启了锁头,而且可以运用锁头去打别人,你才可以在打团战的时候切到对面的后排脆皮。不然很有可能去敲残血坦克。坦克对猴子是没什么克制的,因为猴子很灵活可以跳棍,但是输出位对猴子就比较克制了,因为猴子身板很脆容易被秒,如果你可以运用锁头把对面的输出秒掉,对面坦克也不会是你的对手。这也是让你从普通猴子晋升为猴王最关键的一点。 最重要的技巧就是跳棍了,之前说跳棍很难,但是现在跳棍在对局中比较常见,而且大部分人都会使用,当然这也是猴子比较实用的技巧,我们可以用跳棍迅速靠近对面,脆皮一套带走,记住后期跳棍并不是用一技能起手,一技能起手进去只能等死。而我们怎么起手?我们可以卡二技能的极限时间,等二技能加强平a效果快要消失的时候去用跳棍跳到对面脸上的时候,你一技能和大招都还在,就可以秒掉对面,再用二技能全身而退。 这就是猴子最实用的三个技巧,也是希望大家买了新皮肤之后不要不会玩就去打排位,要打排位,至少把这些技巧都掌握了再去打。因为猴子在王者荣耀中名声一直不好,被称为小学生英雄。但猴子的受众群体不仅仅只是小学生很多高手,猴子也因为这个名声挨骂。让猴子成为对局中人见人怕的英雄。这就是今天给大家分享的内容,大家对猴子这个英雄怎么看呢?
王者荣耀:猴子无脑英雄?学好这几点再去打排位,否则别说你会玩 孙悟空这次更新了一个新皮肤,是王者荣耀联名西游记发布的一款孙行者,建模跟西游记中的猴子一模一样。自从发售以来这款皮肤就获得大量玩家的喜爱,也是被大量购买,而这几天对局中,猴子的数量也变得越来越多,但是大家都知道猴子毕竟是下水道英雄,所以很多对局中只要有猴子的一方,基本上就是输,因为这些猴子玩家都是试皮肤,根本不会玩,这期也是为那些去试皮肤不会玩的玩家分享几点猴子的技巧。让你去打排位,不至于被喷的很惨。 首先在S25赛季更新之后,打野就遭到了一定的改变,让以前那些很需要经济,但是比较弱势的打野,可以去吃中路线,弥补自身的发育,这个改动对猴子其实是增强的,为什么这么说了?因为猴子这个英雄算是一个野核,前期确实不强,但是后期玩的好的是非常强的。如是可以去中线让我们可以更快的到达后期,所以为什么说这是改动,对猴子是增强的,但依旧需要看对面是什么打野英雄,被进野区了你就很麻烦。 首先我说对猴子是增强的,并不是指你开局就要去吃中路线,猴子这个英雄我建议前期还是乖乖把自己野区刷完。毕竟刷野能力和野区统治率都很低,你如果第1波线就要吃,可能会导致对面中路和打野一起进你野区你没有什么办法。吃线我们可以等4级之后有一定战斗力了再去吃,这样可以为中路提供支援的机会,也可以为我们提供经济,所以猴子是这样吃经济的。 然后分享几点猴子的技巧。首先就是猴子的一技能释放。猴子一技能可以抵挡一次,伤害和控制而控制对猴子是最致命的,所以我们放一技能的时机是非常重要的,我们要保证对面的控制刚好打在我们的一技能上,这样我们可以保证自己的存活率,会玩的猴子一技能会放的很好,每次抵挡的技能都很关键。不会玩可能就为了一次加强平a效果,这就是猴子的第1个技巧。 然后第2个技巧也是让你晋升为国服猴子的技巧,就是我们要开启锁头。猴子伤害虽高,但是只有一套爆发。而这套爆发就要看你打在谁的身上,你只有开启了锁头,而且可以运用锁头去打别人,你才可以在打团战的时候切到对面的后排脆皮。不然很有可能去敲残血坦克。坦克对猴子是没什么克制的,因为猴子很灵活可以跳棍,但是输出位对猴子就比较克制了,因为猴子身板很脆容易被秒,如果你可以运用锁头把对面的输出秒掉,对面坦克也不会是你的对手。这也是让你从普通猴子晋升为猴王最关键的一点。 最重要的技巧就是跳棍了,之前说跳棍很难,但是现在跳棍在对局中比较常见,而且大部分人都会使用,当然这也是猴子比较实用的技巧,我们可以用跳棍迅速靠近对面,脆皮一套带走,记住后期跳棍并不是用一技能起手,一技能起手进去只能等死。而我们怎么起手?我们可以卡二技能的极限时间,等二技能加强平a效果快要消失的时候去用跳棍跳到对面脸上的时候,你一技能和大招都还在,就可以秒掉对面,再用二技能全身而退。 这就是猴子最实用的三个技巧,也是希望大家买了新皮肤之后不要不会玩就去打排位,要打排位,至少把这些技巧都掌握了再去打。因为猴子在王者荣耀中名声一直不好,被称为小学生英雄。但猴子的受众群体不仅仅只是小学生很多高手,猴子也因为这个名声挨骂。让猴子成为对局中人见人怕的英雄。这就是今天给大家分享的内容,大家对猴子这个英雄怎么看呢?
王者荣耀:猴子无脑英雄?学好这几点再去打排位,否则别说你会玩 孙悟空这次更新了一个新皮肤,是王者荣耀联名西游记发布的一款孙行者,建模跟西游记中的猴子一模一样。自从发售以来这款皮肤就获得大量玩家的喜爱,也是被大量购买,而这几天对局中,猴子的数量也变得越来越多,但是大家都知道猴子毕竟是下水道英雄,所以很多对局中只要有猴子的一方,基本上就是输,因为这些猴子玩家都是试皮肤,根本不会玩,这期也是为那些去试皮肤不会玩的玩家分享几点猴子的技巧。让你去打排位,不至于被喷的很惨。 首先在S25赛季更新之后,打野就遭到了一定的改变,让以前那些很需要经济,但是比较弱势的打野,可以去吃中路线,弥补自身的发育,这个改动对猴子其实是增强的,为什么这么说了?因为猴子这个英雄算是一个野核,前期确实不强,但是后期玩的好的是非常强的。如是可以去中线让我们可以更快的到达后期,所以为什么说这是改动,对猴子是增强的,但依旧需要看对面是什么打野英雄,被进野区了你就很麻烦。 首先我说对猴子是增强的,并不是指你开局就要去吃中路线,猴子这个英雄我建议前期还是乖乖把自己野区刷完。毕竟刷野能力和野区统治率都很低,你如果第1波线就要吃,可能会导致对面中路和打野一起进你野区你没有什么办法。吃线我们可以等4级之后有一定战斗力了再去吃,这样可以为中路提供支援的机会,也可以为我们提供经济,所以猴子是这样吃经济的。 然后分享几点猴子的技巧。首先就是猴子的一技能释放。猴子一技能可以抵挡一次,伤害和控制而控制对猴子是最致命的,所以我们放一技能的时机是非常重要的,我们要保证对面的控制刚好打在我们的一技能上,这样我们可以保证自己的存活率,会玩的猴子一技能会放的很好,每次抵挡的技能都很关键。不会玩可能就为了一次加强平a效果,这就是猴子的第1个技巧。 然后第2个技巧也是让你晋升为国服猴子的技巧,就是我们要开启锁头。猴子伤害虽高,但是只有一套爆发。而这套爆发就要看你打在谁的身上,你只有开启了锁头,而且可以运用锁头去打别人,你才可以在打团战的时候切到对面的后排脆皮。不然很有可能去敲残血坦克。坦克对猴子是没什么克制的,因为猴子很灵活可以跳棍,但是输出位对猴子就比较克制了,因为猴子身板很脆容易被秒,如果你可以运用锁头把对面的输出秒掉,对面坦克也不会是你的对手。这也是让你从普通猴子晋升为猴王最关键的一点。 最重要的技巧就是跳棍了,之前说跳棍很难,但是现在跳棍在对局中比较常见,而且大部分人都会使用,当然这也是猴子比较实用的技巧,我们可以用跳棍迅速靠近对面,脆皮一套带走,记住后期跳棍并不是用一技能起手,一技能起手进去只能等死。而我们怎么起手?我们可以卡二技能的极限时间,等二技能加强平a效果快要消失的时候去用跳棍跳到对面脸上的时候,你一技能和大招都还在,就可以秒掉对面,再用二技能全身而退。 这就是猴子最实用的三个技巧,也是希望大家买了新皮肤之后不要不会玩就去打排位,要打排位,至少把这些技巧都掌握了再去打。因为猴子在王者荣耀中名声一直不好,被称为小学生英雄。但猴子的受众群体不仅仅只是小学生很多高手,猴子也因为这个名声挨骂。让猴子成为对局中人见人怕的英雄。这就是今天给大家分享的内容,大家对猴子这个英雄怎么看呢?
庄周6周年限定皮肤曝光,坐骑鲲突破锚点变成巨山 王者荣耀这款游戏中每个玩家都有自己的本命英雄,庄周是一个比较火的辅助,之前的庄周确实比较厉害,现在经过版本的不断升级,庄周出场率有所下降,但是在辅助英雄里面还算是比较强势的一位,这次6周年庆限定皮肤太美给了庄周,并且已经曝光了宣传动画,下面大家一起来看一下。庄周也算是颜值比较高的英雄了,这款皮肤以水墨风为主,主要是以白色和黑色设计,整体看起来非常不错,庄周的建模细节制作的很好,其实这款皮肤看到建模的时候个人并没有非常意外,但是看到这款皮肤坐骑的时候,就觉得非常给力,设计的样子非常炫酷,建模直接突破了锚点。之前庄周的所有皮肤锚点挺多的,最起码鱼的样子变化不会很大,这次庄周的鲲直接变了一座山,要是不注意看的话,都没有发现这是庄周新的坐骑,坐骑的样子瞬间变大高大起来,在坐骑的上架还有植物,可以说背景非常的强悍,很多玩家都觉得这个背景设计的非常不错,那么云端筑梦师直接哭了,这款皮肤设计的太好了,主要是可以直接任务领取。在皮肤没有彻底曝光的时候,有很多小伙伴说是高渐离,企鹅电竞韩跑跑早都已经公布了周年庆皮肤的人选,可能大家看到剪影之后,怎么感觉都不像游戏里面的庄周,韩跑跑经常参与官方的内部测试,所以知道的消息比较早,虽然不会给大家爆料出来,但是会经常暗示。之前韩跑跑测试的皮肤就给大家展示了,现在还没有看到庄周这款皮肤的技能特效,不过韩跑跑说是水墨风的技能特效也是非常的给力,皮肤的颜色和技能特效有很大的关系,最后韩跑跑也是觉得手里面的星空鱼不香了,说明是已经看到了新皮肤的全部样子,最后大家可以期待一下了。
周年庆返场皮肤投票第二天,时之彼端成为最大黑马 王者荣耀这款游戏中的周年庆活动大部分都已经上架,目前就剩下一款周年庆限定皮肤,根据近期的爆料消息来判断,这款皮肤的人选是庄周,然后返场限定皮肤活动已经开启第二天了,相信很多玩家都投票给自己喜欢的限定皮肤吧,目前的投票数量还是挺多的,主要是玩家数量太多了,所以投票量大也是应该的。这次投票的前两名皮肤早在意料中,第一名是马超的神威,第二名是伽罗的太华,这两款限定皮肤投票数量名列前茅,基本上已经锁定前两名,所以喜欢这两款皮肤的玩家准备好点券,返场的限定皮肤在游戏里面是没有折扣的,想要入手伽罗的太华,大家就需要准备1788点券。其实这次变数最大的就是第三名到第五名的限定皮肤,没想到妲己的这款时之彼端投票数量能这么多,直接冲到了第三名的位置,妲己刚上架一款6元皮肤,在游戏里面的肯定有一定的竞争力,看来大家还是喜欢机甲类型的皮肤,也是目前最大的一匹黑马。第四名和第五名分别是百里守约的朱雀志和铠皇的青龙志,这两款皮肤也是没有想到,之前呼声比较高的一生所爱却掉到了前十以外,可以说露娜的这款一生所爱是没有机会了,根据目前的投票数量,和前面的皮肤差距有点大,所以很难追上前五名的排行榜。之前企鹅电竞韩跑跑就做过一次投票模拟,前两名皮肤还是比较准确的,说是伽罗的太华和马超的神威,但是后三名皮肤差别就比较大了,韩跑跑的模拟后三名里面就有露娜的一生所爱和关羽武圣以及赵云的龙胆,看到这次投票的结果之后,韩跑跑觉得差距很大啊。毕竟之前的模拟投票,也是参与了不少玩家,尤其是妲己的这款机甲皮肤能进入前三名,这让韩跑跑觉得非常意外,不少玩家也是觉得是不是内部操作了,毕竟妲己刚上架新皮肤,当然现在投票,还有两天多的时间,还是需要看最后的结果,韩跑跑觉得露娜的一生所爱还能再冲刺一下。
16号八戒猪悟能上架领取,新英雄金蝉迎来加强 王者荣耀这款游戏中有不少玩家都很喜欢使用猪八戒,这个英雄人物的战斗力还是比较强势的,猪八戒在高端局出场率非常高,这个英雄上架之后所有玩家都可以领取,并且有四款周年庆限定皮肤返场,一些老玩家直接选择猪八戒的新皮肤就可以了,新手玩家的选择会多一点。新英雄金蝉上架之后有很多玩家都比较喜欢,一般情况下新英雄需要测试一个月时间才能上架正式服,金蝉已经公布了半成品出场动画,近期对进行的吸血能力进行了加强,还有金蝉的暴击能力,其实金蝉作为法师英雄,暴击效果增强之后,对于他来说作用不是很大。最后给大家分享一下庄周的新皮肤,庄周在游戏里面是一个辅助英雄,一般情况下大部分玩家不愿意使用辅助英雄,因为辅助英雄在游戏里面的伤害不够,大家都喜欢击败对方的感觉,但是庄周既然能这么火,肯定是有自己的优势,6周年庆新皮肤已经公布,很快就会曝光技能特效了。这款皮肤的坐骑非常给力,这才是真正的石头鱼,也算是突破了锚点,之前的庄周皮肤,鱼的样子变化不大,但是这次不仔细看的话,都不知道庄周的坐骑是鱼,目前对于技能特效的展示效果还是比较期待的,之前还有很多玩家说是高渐离和弈星的。 其实企鹅电竞韩跑跑早在直播的时候就爆料了,说是周年庆皮肤是庄周,但是大家看到皮肤的剪影之后,就觉得是弈星,随后曝光了弹琴的样子,直接觉得像高渐离,韩跑跑表示水墨风的技能特效很独特,算是庄周比较有特点的一款皮肤,大家都知道韩跑跑经常和职业玩家对战。并且官方也是让他测试新皮肤,在一些没有上架的英雄或者皮肤,韩跑跑都会被邀请去进行测试,虽然不能直接给大家曝光,但是韩跑跑送来的暗示还是挺多的,有时候爆料的内容非常有用,周年庆限定皮肤是可以做任务领取的,所以大家准备好入手庄周新皮肤吧。
16号八戒猪悟能上架领取,新英雄金蝉迎来加强 王者荣耀这款游戏中有不少玩家都很喜欢使用猪八戒,这个英雄人物的战斗力还是比较强势的,猪八戒在高端局出场率非常高,这个英雄上架之后所有玩家都可以领取,并且有四款周年庆限定皮肤返场,一些老玩家直接选择猪八戒的新皮肤就可以了,新手玩家的选择会多一点。新英雄金蝉上架之后有很多玩家都比较喜欢,一般情况下新英雄需要测试一个月时间才能上架正式服,金蝉已经公布了半成品出场动画,近期对进行的吸血能力进行了加强,还有金蝉的暴击能力,其实金蝉作为法师英雄,暴击效果增强之后,对于他来说作用不是很大。最后给大家分享一下庄周的新皮肤,庄周在游戏里面是一个辅助英雄,一般情况下大部分玩家不愿意使用辅助英雄,因为辅助英雄在游戏里面的伤害不够,大家都喜欢击败对方的感觉,但是庄周既然能这么火,肯定是有自己的优势,6周年庆新皮肤已经公布,很快就会曝光技能特效了。这款皮肤的坐骑非常给力,这才是真正的石头鱼,也算是突破了锚点,之前的庄周皮肤,鱼的样子变化不大,但是这次不仔细看的话,都不知道庄周的坐骑是鱼,目前对于技能特效的展示效果还是比较期待的,之前还有很多玩家说是高渐离和弈星的。 其实企鹅电竞韩跑跑早在直播的时候就爆料了,说是周年庆皮肤是庄周,但是大家看到皮肤的剪影之后,就觉得是弈星,随后曝光了弹琴的样子,直接觉得像高渐离,韩跑跑表示水墨风的技能特效很独特,算是庄周比较有特点的一款皮肤,大家都知道韩跑跑经常和职业玩家对战。并且官方也是让他测试新皮肤,在一些没有上架的英雄或者皮肤,韩跑跑都会被邀请去进行测试,虽然不能直接给大家曝光,但是韩跑跑送来的暗示还是挺多的,有时候爆料的内容非常有用,周年庆限定皮肤是可以做任务领取的,所以大家准备好入手庄周新皮肤吧。
觉醒之战今日开启,我们的快乐回来啦!【盘点觉醒英雄技能】 1:安琪拉攻击范围大幅度提高,2技能可以丢出3个,大招光束增加到3根,呈三角形集中到末端2:不知火舞每次释放技能后都可以触发忍蜂(被动)2技能cd降低,能量条消耗降低这个觉醒我感觉不怎么强,就是增加了技能释放频率3:百里守约二技能可以存储5个,二技能狙击范围变大,二技能瞄准期间可以移动觉醒百里增加了娱乐性(小编记得觉醒百里二技能好像有半个地图那么大,加上可以移动,简直无敌!)4:阿轲开启大招后在身边会随机出现多处残影,迷惑敌人觉醒阿轲感觉没什么突出的特点。记得开启大招好像是旁边出现一堆阿轲。5:白起被动触发几率提高,二技能范围扩大,放出大招同时放出1圈2技能白起觉醒那可是快乐风火轮,那被动玩了才知道。6:蔡文姬可爱的蔡文姬也觉醒了,大招范围内治疗队友同时,对敌方造成伤害。这是毒奶啊!7:成吉思汗被动移速增加强化,穿越草丛后下一次普攻可三连射,大招三秒就可以储备一次箭8:典韦击败或助攻后大招刷新cd,攻击范围增加。9:东皇太一可以召唤最多六个黑暗能量体,体积和碰撞范围都增大,二技能释放后命中目标都能造成眩晕效果。东皇强的不要不要的,出个不si鸟之眼,看着那6个球回血,那是真的爽。10:狄仁杰被动可叠加10层,每次普攻都是强化牌,有几率丢出黄牌,1技能扔出令牌增加,大招放出并排的3排黄牌觉醒狄仁杰也蛮强的,大招增加了范围,能跟好的命中敌方啦11:达摩大招击飞距离更远,被击飞的敌人若中途遇到其他敌人会被一起击飞。觉醒达摩更多的是娱乐性增加了,上墙更快乐了。12:貂蝉1技能可以连续丢出2个花球,大招范围扩大。觉醒貂蝉要是二技能用的好,配合大招加1技能2个花球,被动十分容易打出来,秒人只在一瞬间。13:盾山1技能不减速,3技能盾体积变大,并且可以移动提高了盾山灵活度14:鬼谷子2技能范围变大,大招全屏生效。觉醒鬼谷子2技能范围是真的大,再也不怕拉不到人啦15:黄忠大招攻击范围变大,可以自由移动觉醒黄忠成为真正的移动炮台16:后羿大招会转弯;大招射出后,可通过再次操作让大招转向,在大招持续时间内可以任意操控17:花木兰轻剑状态下2技能丢出3把轻剑,拾取3把轻剑可降低所以技能cd;重剑状态下1技能会前后左右四个方向挥剑,命中目标可以刷新1技能cd。18:刘禅所有技能都将对机关造成干扰效果,大招能把敌人往自己身上拉。队友里有刘禅,防御塔可以直接无视了19:露娜每次普攻都会给目标施加印记,1技能和2技能伤害范围变大,大招冷却时间变短。再也不怕断大了20:姜子大招引导过程可以移动和转向,提升被动加经验效果。觉醒姜子牙可以随意改变大招方向,再也不用等120秒大闪了21:铠1技能可以放出3个刀刃,回血更猛;使用大招英雄变大,并增加持续时间。22:马超枪存储的数量上限增加,枪在地面上存储时间变长,并且大招无cd。这不就是无限戳?23:马可波罗1技能可以打出3排并排的子弹。马可出末世后直接,要是打中人子弹还没射完,基本就没了,伤害高的吓人24:芈月1技能释放范围变大,持续时间长,乌鸦飞行距离得到提升,2技能能同时拥有5根链子。25:墨子2技能并排双发,大招释放时可以位移一段距离,同时屏障范围扩大墨子觉醒增强了控制效果。26:米莱迪可以存储和跟随更多机器仆从 觉醒米莱迪可是非常强,可以召唤的仆从密密麻麻的,拆塔十分的给力27:吕布1技能横扫面积放大,大招释放距离增加,落地连斩3下(玩觉醒吕布我比较喜欢全出破军,配合大招的3下,装备成型的情况下,只要大招控制到人了,基本都是直接带走)28:娜可露露2技能回复效果翻倍,大招使用后无视地形(觉醒成云中君了)29:沈梦溪1技能储备增加,释放频率提高;大招范围扩大,最多可以储存3个 30:孙策大招多加了3艘船,撞到防御塔和墙也不会下船31:关羽更容易进入冲锋状态,冲锋状态使用1技能时可暴击(玩关羽都得无尽起手)32:干将莫邪2,3技能都可以存储两次;大招使用后2,3技能都为4剑效果33:李元芳2技能可以存储两次,大招范围变大并且可以移动34:太乙真人 大招覆盖范围提升,最多可以复活全队队友35:鲁班七号被动的扫射时间延长,且扫射时形成固定位置扫射,鲁班可以自由移动36:牛魔释放大招时,会向8个方向劈开大地37:宫本武藏1技能带击飞效果,2技能可以使用3段(有点回到老版宫本的样子)38:孙尚香翻滚后强化普攻为三排并排子弹,大招三排弩炮39:孙悟空释放技能后强化普攻同时向四方敲击,大招范围扩大且同时可以召唤多个金箍棒攻击,击杀目标可以刷新技能cd 40:李白1技能释放间隔延长,大招进行10次斩击,无敌时间加倍并且可以吸血41:项羽1技能推进过程中可以移动转向;大招范围增加,全范围眩晕效果,可以在冲锋状态释放42:上官婉儿1技能可以放出两记笔墨;二二技能可以一次释放三支笔;大招无需命中目标就可以上天,婉儿再也不怕恐飞了43:小乔1技能丢出3把扇子,大招释放频率更快,攻击敌方最多8次44:赢政1技能会在指定区域以及自身招换黄金剑阵,大招飞剑命中目标的数量决定大招之后增加的飞剑数目45:亚瑟1技能附带击飞效果,大招击飞效果加强(大招击飞是真的高)46:兰陵王隐身技能无cd;使用后立即进入隐身,1技能同时可以射出三把飞刀47:庄周永久免控被动效果,2技能cd缩短,除了东皇张良,没人能制住这条鱼48:诸葛亮被动增加10颗法球;大招锁定目标连续放出三枚元气弹,都是伤害有略微下调(觉醒之战也要稍微保持平衡的)49:钟馗 二技能距离变长,是非常长的哦(英雄排序不分先后哦)
皮肤测评丨水果甜心皮肤优化后测评 欢迎来到新一期的《皮肤测评》,这次我会给大家即将优化归来的孙尚香“水果甜心”皮肤进行测评。水果甜心作为一款888的勇者级别皮肤,在手感和特效上是差强人意。尽管这款皮肤仅仅是勇者级别的皮肤,但是这款皮肤的价格却有888。这款皮肤优化后,在特效上做了很多改动,说这是一款史诗级别的皮肤也不为过。 从海报上可以看到,水果甜心重做将整个皮肤的模型都有较大的改动,并且更加富有3D的立体感。这幅海报给人最大的感受就是,色调多种多样、背景绚丽多彩、英雄模型更加可爱。从海报的背景可以看到,旧海报中只要单调的红色水果,新海报中给大家呈现出了缤纷多彩的水果世界。局外展示 这是水果甜心皮肤优化后的出场动画,可以看到新人物模型的服饰颜色更加鲜艳,更富有可爱、少女的味道。从动画中可以看到,孙尚香一炮将草莓打穿,不仅散落了满地的水果,也有许许多多的糖果——完美表现了水果甜心中“水果”和“甜”的两个特点。技能特效普攻攻击 普通攻击的特效没有太明显的变化,毕竟孙尚香也不是依赖普攻进行输出的英雄。不过在特效方面也是做了功夫的,旧版的水果甜心中,三个技能的特效是和原皮一模一样的,新版中的普攻颜色变成了粉红色,真是满满的少女感!一技能 一技能的特效是这款皮肤的价值之处,翻滚后的下一次强化普攻,可以打出一发“水果糖衣炮弹”,这特效完全碾压粉红机甲,和典藏皮肤相比也是有过之而不及。下面是三款皮肤(粉红机甲、这个杀手不太冷和水果甜心)的一技能对比,典藏皮肤的强化普攻会有一个深红色的攻击特效(类似于光波);粉红机甲几乎没有什么特效,只是单纯把子弹变大了;优化后的水果甜心特效会有七彩糖果和水果散落的特效,可以说是特效碾压另外两款皮肤。二技能 水果甜心的二技能释放后会丢出一颗大大的草莓炸弹,炸弹落到地面上会爆出里面的草莓果浆。从这个释放的动画可以看到,二技能的释放速度有一个从快到慢的节奏的变化,这样就显得二技能命中后十分都打击感。下面是三款皮肤的二技能特效对比。从颜色色调方面比较来看,粉红机甲和典藏皮肤仅仅只有单调一种颜色,而水果甜心的颜色会显得缤纷多彩;从技能打击特效来看,典藏皮肤和粉红机甲的依旧是遵循“炮弹”的设计,并没有与皮肤自身的特点有过多的结合,而水果甜心将二技能的炮弹与自身的“水果”和“甜”结合,将原有枯燥的炮弹改为“水果糖衣炮弹”。三技能 三技能是往指定方向释放一枚弩炮,这个炮弹设计也是十分具有特色。首先在炮弹的设计上,用果浆和糖果代替了炮弹,通过果酱的流动性在非常瞬间突出炮弹飞行速度之快;在炮弹命中后,包裹糖果的果酱将会爆开,里面的糖果也从中飞出来,将“水果”和“甜”的设计理念结合的非常好。下面是三款皮肤的三技能特效对比。这三款皮肤的三技能特色各有不同,粉色机甲的三技能命中后将会有激光发散出,科技感十足;典藏皮肤三技能虽然特效比较普通,但是打击感非常好;水果甜心的特效以“水果”和“糖果”为主,甜蜜感十足,当然打击感也不差。总结 水果甜心优化后手感不知道如何(旧版和原皮一样不太好),希望能在手感上稍作调整;但是在特效方面,优化是非常令玩家满意,特效完全不输给传说和荣耀典藏皮肤。这款皮肤虽然价格是888,但是会经常在碎片商城上线,大家可以准备好88个皮肤碎片。
体验服10.14解读:兰陵王加强,干扰效果调整 就在昨天体验服进行了一次更新,这次英雄调整就只有一位兰陵王,还有召唤师技能的调整和一系列的问题修复。接下来,给大家简单解读一下。【注意体验服版本,不代表最终数值及设计】 1.兰陵王①二、三技能:提升了技能衔接时的流畅度;②提升了兰陵王技能施法的响应速度; 调整前:调整后:解读:兰陵王的二三技能衔接更加流畅,先丢飞镖再使用大招突进打出高额爆发伤害。和正服对比过来感觉是技能之间放的更快了,使用手感更好,兰陵王可以更快击杀想要的敌方单位。目前兰陵王的胜率已经是打野英雄里面倒数的第二了,仅仅次于镜。这次调整也是希望可以适当改善一下兰陵王的现状吧。 2.干扰干扰敌方防御塔:沉默时间:3~6(4/10分钟增 加1.5秒)→2~6(4/10分钟增加2秒)解读:干扰现在可以说是辅助英雄的首选,除了依赖闪现的英雄基本是必带的。这次调整也是为了适当给干扰降温,其次是干扰在前期给对抗方带来的体验不太友好(无兵线随便越塔,杀完人还能功成身退)。9.14更新:干扰:冷却时间60秒→90秒早在9.14的体验服更新中干扰就已经被调整过了,增加了30秒冷却时间;这次在这个基础上降低了干扰前期的沉默时间,少了1秒的时间。同时增加了4/10分钟的成长时间,干扰的效果到后期持续的时间还是6秒。 可以一定程度上改善多个大汉频繁越塔的情况(前期),如果还想要长时间越塔,后续就容易出现被防御塔打死的情况。我感觉这次干扰的降温对发育路挺友好的,目前的射手都是大家重点的关怀对象,在前期少不了被越塔; 3.问题修复 修复了金蝉不能进行吸血的问题; 修复了金蝉不能进行暴击的问题;其实我一直以为金蝉不能吸血和暴击是因为其英雄设定如此,没想到是问题。 修复了姜子牙三技能期间通过再次释放技能和移动偶现技能朝向改变的问题;姜子牙在正式服中是可以通过移动方向键和再次拖动大招来改变大招的一个朝向,相当于用了一个闪现。不过这种大招的蓄力都是不满的,实际用处不大;这次体验服更新也是对其进行了修复。 好了,以上就是本次体验服更新的全部内容了。【注意体验服版本,不代表最终数值及设计】
体验服10.14解读:兰陵王加强,干扰效果调整 .兰陵王①二、三技能:提升了技能衔接时的流畅度;②提升了兰陵王技能施法的响应速度; 调整前:调整后:解读:兰陵王的二三技能衔接更加流畅,先丢飞镖再使用大招突进打出高额爆发伤害。和正服对比过来感觉是技能之间放的更快了,使用手感更好,兰陵王可以更快击杀想要的敌方单位。目前兰陵王的胜率已经是打野英雄里面倒数的第二了,仅仅次于镜。这次调整也是希望可以适当改善一下兰陵王的现状吧。 2.干扰干扰敌方防御塔:沉默时间:3~6(4/10分钟增 加1.5秒)→2~6(4/10分钟增加2秒)解读:干扰现在可以说是辅助英雄的首选,除了依赖闪现的英雄基本是必带的。这次调整也是为了适当给干扰降温,其次是干扰在前期给对抗方带来的体验不太友好(无兵线随便越塔,杀完人还能功成身退)。9.14更新:干扰:冷却时间60秒→90秒早在9.14的体验服更新中干扰就已经被调整过了,增加了30秒冷却时间;这次在这个基础上降低了干扰前期的沉默时间,少了1秒的时间。同时增加了4/10分钟的成长时间,干扰的效果到后期持续的时间还是6秒。 可以一定程度上改善多个大汉频繁越塔的情况(前期),如果还想要长时间越塔,后续就容易出现被防御塔打死的情况。我感觉这次干扰的降温对发育路挺友好的,目前的射手都是大家重点的关怀对象,在前期少不了被越塔; 3.问题修复 修复了金蝉不能进行吸血的问题; 修复了金蝉不能进行暴击的问题;其实我一直以为金蝉不能吸血和暴击是因为其英雄设定如此,没想到是问题。 修复了姜子牙三技能期间通过再次释放技能和移动偶现技能朝向改变的问题;姜子牙在正式服中是可以通过移动方向键和再次拖动大招来改变大招的一个朝向,相当于用了一个闪现。不过这种大招的蓄力都是不满的,实际用处不大;这次体验服更新也是对其进行了修复。 好了,以上就是本次体验服更新的全部内容了。【注意体验服版本,不代表最终数值及设计】
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