总有人比我强 总有人比我强
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理性的分析1.04对于无限冰的影响 首先上暴雪原文 " 能量旋风的触发系数将从0.25降到0.125。也许有些玩家不知道什麼是触发系数,这个系数影响技能引发特效的能力。许多技能,像是魔法飞弹,触发系数为1,但是一次能击中多个目标或造成多次伤害的技能触发系数较低。在能量旋风的例子中,特别是狂风笼罩,0.25的触发系数导致这个技能在特定时间内引发的特效比其他技能多。目前这个技能常与临界质量一起使用,来缩短冰霜新星与钻石之肤这类技能的冷却时间。将触发系数从0.25降到0.125,这样的技能组合还是有效而且依旧相当强大,但是不会像之前那麼厉害(尽管对暴击机率极高的人差异并不大,但我还是在这里提出来说明)。 原本我们不打算调整这个技能,不过1.0.4的更新也推出了一些新的传奇物品,其中许多具有显著的触发效果。若我们维持之前的高触发系数,那麼玩家在使用这些新物品时,必定会选择高系数的技能来搭配。於是我们面临一个抉择:不是降低触发系数,便是让这些技能无法触发传奇物品的特效。我们选择了前者,因为获得一个具有触发效果的传奇物品以后,却无法看到效果被触发,这将是一个让人相当失望的情况。尽管如此,将技能的触发系数调整到更恰当的数值,不仅是考量到传奇物品,更是考虑到游戏的长期发展。" 能量旋风的触发系数将从0.25降到0.125 是什么概念呢?无限冰达到2.0功速45%暴击就可以单个精英无限冰,这也是目前毕业冰法所达到的属性. 触发系数将从0.25降到0.125 ,就代表只要有两只精英,1.04的冰法就能继续冰到精英动不了.这也是为什么暴雪说对暴击机率极高的人差异并不大.但是无疑这此改动对于无限冰的抗性要求大大提升了,因为必须要与两只精英建立无限冰循环才能保正安全. 关于传奇的触发效果,很多人以为是触发临界质量,其实指的是那些媚惑,召唤天使,召唤恶魔的技能.我大胆估测这些特效其实是为了51的召唤流准备的,通过酸雨来达到召唤物大军的目的,但无限冰以后也能产生个召唤流,通过传奇装备不停的召唤小弟来协助作战,保证生存. 总而言之,这次无限冰的削弱是有的,也是很大的,但是并不能消灭无限冰这个流派的存在,无限冰在法师中依然会很有市场.
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