大脑袋的小虎
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加速培训到底是什么意思?是显示的问题,还是真有问题? 这几天双倍,想练练人员的技能了,可却发现了个问题。。。 为什么开了加速培训后,人员的经验获得还是每局结束后战报里显示的那么多? 例如不开加速培训,一局得到1000经验,个体经验是1000经验,人员是1000经验/人。 打开了加速培训后,一局得到1000经验,个体经验是0经验,人员还是1000经验/人啊。 这个在人员的档案里可以查到,前后记录下数据相减即可验证,这是为什么? 按照加速培训的说明,不是应该把车辆的个体经验转移给全体成员了吗? 按理说应该是开了加速培训后,每人是(1000+1000/人员总数)吧? 用不同车辆试了十几局了,反复开了关,关了开,都是如此。 开了加速培训以后的个体经验呢?车辆没获得,是0;人员也没获得,依然是战报里显示的那么多。。。。个体经验去哪里了? 这个是人员档案中经验显示的问题呢?还是真有问题呢? PS:我就不贴图了,图片也说明不了什么。 大家自己亲自试一试最有可靠性,毕竟这个很简单就能实验一下。
《兵器》杂志第12期送的军备卡,与多玩军备卡不冲突,可一起使用。 《兵器》杂志第12期送的军备卡,与多玩军备卡不冲突,可一起使用。 《兵器》杂志由中国兵器工业总公司主办,单价7元。 3天VIP+高光(原价50W银币)+垂稳 MK 1 型(原价50W银币),如果大家不需要这两个配件(特别是垂稳,给的是1型),卖掉可以得50W银币,还是不错的。当然前提是要花钱买杂志。。。。 据说《兵器知识》和《桌游志》这两本杂志的第12期也送该卡,我没买,大家问问看。 另外,既然和多玩的军备卡不冲突,那应该也和战备卡不冲突吧,大家试试。
《兵器》杂志第12期送的军备卡,与多玩军备卡不冲突,可一起使用。 《兵器》杂志第12期送的军备卡,与多玩军备卡不冲突,可一起使用。 《兵器》杂志由中国兵器工业总公司主办,单价7元。 3天VIP+高光(原价50W银币)+垂稳 MK 1 型(原价50W银币),如果大家不需要这两个配件(特别是垂稳,给的是1型),卖店可得50W银币,还是不错的。当然前提是要花钱买杂志。。。。。 据说《兵器知识》和《桌游志》这两种杂志的第12期也有该卡,我没买,具体大家去问问。 另外,既然和多玩的军备卡不冲突,那和战备卡也应该是不冲突的,大家试试。
一个火炮玩家的胡思乱想。 火炮就应该全部改成火箭炮模式才对。 一次发射就是3-5发: 1、溅射范围加大(这3-5发的溅射范围总和要大于现在的一发); 2、威力减小(这3-5发的威力总和不超过现在的一发)、 3、命中精度改到极小概率才能直接命中的程度。(这3-5发中的每个单发都只有极小概率能直接命中,而且绝不会出现该次发射中2发及以上的炮弹直接命中)。 这既符合现实,也能改变游戏里火炮变成狙击枪的怪状。 当然这还很不完善,但依照这样的思路来进行改动,火炮依然能很好的完成火力支援和阻断的作用,对对方依然能保持一定的心理压力。 同时,也避免了对方因为害怕被火炮直接命中而少一大半血甚至被秒了,从而走向畏战蹲坑导致游戏节奏冗长的极端。
有多少人不知道这个设定的?侦察到底挣不挣钱? 你点亮的车,在你存活期间,它每受到己方成员的一次伤害,该伤害所应得的一半经验和银币就会归你所有。 你死了之后,就和你无关了。 这也就是为什么有人说侦察挣钱,而有人说不挣钱的原因了。 点亮本身是有经验和银币,但比起伤害所得的经验和银币只能说是个小头而已。 点亮重要,之后要活下来更重要,持续点亮最重要。
建议专门给自行火炮增加一个勋章~~~ 猎豹者。
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