贴吧用户_0052667 雨夜箫歌
赣A
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曾经我们是战友 接触CSOL已经4天了.一开始被吸引,只是因为传说中的生化模式.从开始的恶心,到淡然,再到失望.或许,CSOL的优秀,更多的在于它是一个人性的舞台. 初次接触生化模式,便是经典的沙漠一地图.一开始,看见一溜儿人堵在小路上,我以为是所谓的战术-避免更多的人被同时感染.可当我在下面看见一溜儿人像骨牌似的变僵尸时,我似乎明白了点什么.等到我某次有幸在人堆里变母体,而不是在小路上的时候,我终于明白为什么那位伟大的排头兵要堵路了:只是不想在变母体时抓不到人. 人梯,在初入CSOL时,在我眼里是个神圣的字眼.所以,一出生在B区,我便会毫不犹豫的蹲下,即使有那么几位队友会蹦达半天之后仍然和我一起脚踩实地,我依然自豪.但当我成为那个上不去的人,然后JS向我奔来时,队友的子弹,更多的是为了积分,而不是为了掩护我.当我成为JS时,队友的子弹也会毫不犹豫的射向我.人梯,在我的心里,又变成了傻13的代名词. 当你正端着枪,和队友聊天打屁,等着JS从小路过来挨扁时.枪突然变成爪子时,你第一反应会是什么?(小鄙视下喜欢站门的)抓向屁股对着我的队友.毫无疑问,每个人都这么干过,而且依然在这么干着.这就是队友,我们想像中的队友,我们想像中的人性. 初玩生化模式时,遇见飞奔而来的JS,有种本能的畏惧.而这时典型的反应,就是准星乱飞,按紧左键不放.一般情况下,子弹完了就该挂了.而这时身后传来枪响,然后凶残恶心的JS被打卡住,让你能够从容的换弹的.不是队友,而是天使.我很幸运,碰到过几次这样的队友,也做过几回这样的天使.但更多的,是一窝蜂逃串的队友,还有过道上下饺子似的队友. 我很期冀,我的队友能够做到在JS奔来时,我能镇定的倒退换子弹削血,而不是用USP停JS.在我做完人梯后,能够浪费那么几发子弹掩护我跑A区.在人堆里面出母体时,不是一窝蜂样跑向小路,然后落后的被抓死. 我们曾经是战友,我们曾经共同面对.当屏幕刹那间变红,我们想到的只是自己.
浅谈2代 很多人都说2代是垃圾,我想,是因为2代里的人物大都性格转变了吧。之所以2里面人物性格很大转变是有原因的~但在2代里,亚纪也能成为铁加曼,为了能让D boy能够幸福,她必须要承担D boy所要承担的一切,你认为以前那种性格的亚纪能承担这一切吗?再说D boy,大家都看不惯他屡次被人妖虐待但他强化的话会输吗,别忘了,能力提升的伊比路都差点让他秒杀,但为什么呢?因为他知道之所以人妖向他挑战,是因为他是一心求死 ,是想毁灭人类~ 如果人妖是想毁灭地球的话,我想D boy会毫不犹豫吧,亚纪也不可能会阻止他即使可能会再次失去记忆,失去他们所拥有的一切!因为他们不允许,他们不允许D boy牺牲了一切所换来的这世界被毁灭。 很多人所2代不够悲剧才不好看。难道你希望2代成为悲剧,一个个都死光你们才满意? 在大家包括作者心里,Dboy已经不是一个卡通人物,而是一个人!这也许是作者当初所没想到的吧!在大家包括作者心里 Dboy已经不是一个卡通人物,而是一个人!这也许是作者当初所没想到的吧! 作者之所以这样出2代,是因为他觉得他欠了DBOY很多,他很想为DBOY做点什么~他想给DBOY一个好点的结局。 我们有什么资格要求DBOY为我们做这样或那样的牺牲? 不可否认,DBOY是英雄,但他也是凡人,他也想过平静的生活~ 我们欠DBOY太多太多!!
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