山河120 山河120
关注数: 31 粉丝数: 54 发帖数: 4,086 关注贴吧数: 14
辐射4生存难度通用开局(冲锋枪、左轮)攻略 此前我已经写过两个攻略《辐射4低门槛快速上手生存难度攻略》、《辐射4生存难度近战突击流攻略》,头一个是说步枪加冲锋枪的,后一个是说近战加冲锋枪。后来感觉,这两个攻略都不够好。 问题在于:冲锋枪本身就有一定重量,再加步枪的话,对力量要求比较高,这对新手很不友好。而冲锋枪加近战的话,又对操作有一定要求,不手残就不叫新手了。综合考虑之后,准备出这个版本的通用开局攻略,采用冲锋枪加左轮的思路,降低初次玩生产难度的上手门槛。 既然是这样,武器上得用所有人都可以轻易得到的,而且在早期属性加点上也不能太偏科,要相对均衡。后面点数富裕了可以手动增加到属性点上加需要的偏向。可我们在一开始就要明确一点,这是一个主冲锋枪的玩法。因为手枪无论你怎么加,都是没有未来的……不过,在中期,克罗姆手枪的作用还是相当大的,用起来非常省子弹。 后期只要混到有飞溅炮弹或者问题解决者入手了,没有任何怪可以扛住一梭子7.62子弹,当然,在此之前同样没有任何怪可以活到遍地开花枪换子弹…… 所以,这个解决思路是早期遍地开花枪,中期克罗姆手枪,后期飞溅炮弹或问题解决者(其实是一回事,一个收费一个免费,不过按照我这个思路,钱到那时候早就是卫生纸一般了。) 下面我就按照日记体分阶段写一个新号开启后,顺着这个思路走下去每个关键节点。
答疑:为什么我的小说很难写长? 相信很多网文小说作者初出茅庐,看到网文平台里面动不动上百万甚至上千万字的大作,都被震撼得瞠目结舌……老天爷,本科毕业论文要写个万把字就能把人憋到内伤了。上百万字……还有上千万字的……这玩意到底怎么弄的? 首先,先科普一个常识:网文小说不比其他文体,阅读起来比较轻松。一个读者正常阅读一个小时,消费个五万个汉字的内容,并不算什么多高的阅读效率。这是非常大众化的水准了。真遇到那种可以整天除了吃喝拉撒睡之外就只看小说的超级书虫,一百万字的内容,也只不过是人家一个双休日的消费水准而已……您真当一百万字很多吗? 其次,再确认一个先决问题。请君扪心自问:你觉得你自己是一个有毅力的人吗?如果你给出答案是否定的。那我看没必要再浪费时间了。不要说写一百万字小说了。你就是对着四大名著的纸质书照抄,打一百万个字,都不算什么很轻松的活儿。另外顺便说一句,四大名著其实都没有一百万字……笔耕这种磨人性子的事情,缺乏毅力的人就算了吧。现在就可以把你劝退。别浪费时间了。 第三,明确了自己有毅力,可以坐得住,能长期写作,那下面就是如何实施的问题。相信很多新手作者都看过不少网文写作教学内容,有的是免费的,有的是付费下载的,有的是开课教的。可是,有多少听完了以后,还是觉得一头雾水。听别人讲大道理好像都很对,等自己上手了,又不是那么回事了?还是不懂怎么写上去。这该怎么办? 今天我们要分享的,绝不是那种教你凑字数的办法,比如怎么加料把八百字内容掺水掺到一千字……如果把写作看做盖一座别墅的话,那种办法撑死了算是装修技巧,而且也不是什么能拿上台面的小聪明。我们今天要说的,相当于这座别墅的建筑技巧:POV。 POV(Pointof View),国内翻译成“视点人物写作手法”。近几年大家最耳熟能详的美剧作品《权力的游戏》,改编自原著《冰与火之歌》。而《冰与火之歌》的原文,就是经典的POV。书中的每个章节,直接就以角色名称命名。里面的每一章都围绕着章名也就是这个角色而展开。这就叫做POV。 回过头来,您再看看自己写了几万字就卡文,不知道怎么往下继续的这部作品。这么对比一看,两本书的差距是在您没有用到水字数的小聪明吗?您缺少的是POV概念。 以笔者去年完结的《银河燃冰》为例,早在规划之处就设想到,这本书要视角宏大到覆盖银河。于是就开始进行为期一个多月的阵营设定准备工作。这个准备工作非常重要,直接关系到这本书能写到多长。 首先,这本写星际战争的科幻文里面当然要有地球人。还要拥有科技先进的外星人联盟,就叫星际联盟吧。故事发生在一个比较闭塞的星球上,当地人叫做星魂人。这个被称作索拉星的星球遭到了生化朋克种族壳灵的大举入侵。由于星魂人的主体文明被迫放弃了索拉星,这里就成了冒险家的乐园,所有势力都进来分一杯羹。索拉星陷入了大混战。四大势力设定完毕! 其次,地球人里面有权威的官方机构地球联邦,下面还得再出分支,继续扩列。有官面上的代表了,就得有反派,那就是海盗了。紫胡子海盗团的设定就这么出来了。介于地球联邦军和海盗之间的佣兵团设定也要有,总有人干一些官老爷不想直接插手但却有利可图的事情,于是克拉克佣兵团的设定也有了。地球人在索拉星上的三股势力就这样设定出来了。 第三,星际联盟里面要有三种不同风格三种不同外星人组成这个联盟。而且,这个联盟其实正文开始并不太久就解体了。那么三种外星人的主体,应该包含三种政体:老派帝国式的、苏联式的、民选共和式的。这三种外星人,一种是好勇斗狠,拥有六肢的。他们是六臂帝国的六臂蜥。第二种是没有男性只有女性的,严格地说,她们其实都是变异很多年后的星魂人,称其为蓝面联盟的蓝面猿。第三种是全员赛博朋克搞半机械生化改造的,他们是四目共和国的四目鳄。 第四,故事发生的主体星球索拉星的当地人星魂人,也得进行扩列。主体政权为政教合一的星魂教廷,话事人是教皇。反抗他们的当地人民自发武装叫星魂人民军。血统中存有异常突变基因,跟壳灵基因融合以后自身可以不死的生化朋克组织叫做星魂人永生会。前面提到过,蓝面猿其实是到其他星球变异的星魂人,只不过独立很久了而已。 第五,导致混战起因的外星生化朋克种族叫做壳灵。不明起因的原型,称其为原生壳灵。遭到星魂人反人道实验后得以生还的少数优良改造群落,称其为壳灵实验体。被四目共和国盗取了星魂人研究成果后进一步创造出来的人造改良分支,称其为壳灵变异体。 经过了这一轮四乘三的扩列,我们得到了什么?多达十二个阵营!这只是阵营而已。阵营里面有正副前线指挥官,政权领导,超级战舰舰长……人物不就丰富起来了? 有了十二个阵营以后,我们可以直接将篇名设定成阵营的名字,第一篇是写克拉克佣兵团的,那么第一章就叫做克拉克佣兵团篇1,第二章就叫做克拉克佣兵团篇2……以此类推。从突击队长带领小股部队抢占索拉星前沿阵地开始,讲述到克拉克佣兵团发展出隐形核弹井和人造地震仪,用两套超级武器同时对原生壳灵基地发动“天崩地裂”般的打击为结束。本篇写18章,三万多字。 一个阵营一篇十八章写了三万多字。十二个阵营写了一轮,十二篇写完就相当于这本书的第一卷了。一共是四十五万字。 第一卷里面,要让读者对每个阵营留下深刻的印象。同样要使用到扩列的技巧。其实此前的设定规划中,大部分时间在规划阵营兵种。每个阵营要用表格设定出“兵营单位”、“战车单位”、“战机单位”、“战舰单位”和“超级武器”。建筑和防御工事也需要规划。这一项工作就用了一个月。虽然很耗费精力,但却是这本书的核心部分。至少第一卷是这样。 那第一卷我们把兵种、武器、建筑都说完了,第二卷再说什么故事呢?前面都是在讲抢地盘发展壮大的故事,在这个过程中,各阵营的英雄大多也都露面,并且给读者们留下印象了,下面的第二卷,我们把重点放在写人上。这些有特殊本事的英雄如何在争夺神器歼星舰的控制权上发生的新的争斗。 第一卷中都是“某阵营名称”加“篇”来命名,第二卷中,可以采用“某阵营名称”加“新篇”来命名。两卷创作风格接近,第二卷同样是写了四十五万字左右。两卷加在一起,这就已经接近九十万字了…… 第三卷我们再写点什么呢?要开始回归到创作初心上,在精彩而又简约的第三卷中阐明全文立意。我们不能继续满足十二个阵营之间的争斗了。要让高维生物入侵这里。四维生物虚空族在五维生物邪目旧神的指使下入侵索拉星准备利用索伦神殿摄魂。而普通的武器伤不到高维生物。必须魂力强大的英雄单位亲自坐镇,用魂力驱动暗能量作战。 第三卷其实是在向笔者小时候一部日漫巨制《圣斗士星矢》中青铜五小强闯十二宫的剧情致敬。只不过这里剧情被改成有十二个索伦神殿需要十二个阵营的英雄分兵把守。由于是小场景战斗,这最后的十万字其实都有点不够分的感觉……至于最后的大结局真相篇,我们就不在本文里面剧透了。 前面第一卷中都是“某阵营名称”加“篇”来命名,第二卷中,采用“某阵营名称”加“新篇”来命名,那么第三卷,就采用“某阵营名称”加“终篇”来命名。这样即使在为自己写作的时候规划好进展,也可以给读者一目了然的感觉。 很多新手作者都在问,像这样一百万字写下来,必须要有大纲吧? 第一,直截了当的回答是,这一篇在创作的时候只对第一卷的四十五万字做了详尽的兵种和建筑设定规划,连人物都没规划得特别详细,而是按照POV的思路,明确主线后就开始创作,没有大纲。 第二,不写大纲,不等于不写小纲,或者说粗纲。由于全文三卷被十二个阵营拆分成了三十六篇,每一篇的几万字里面得有个小纲作为辅助,不容易跑偏。这个小纲有的是开篇就先确立,有的一边写正文一边往纲要设定集中补充。其实真没有你想象得那么复杂。写纲要的功夫,小学语文老师就教过了。把两千来字缩写成一两行话,会吧?把一两行话扩写成两千来字,会吧?小学语文课上教的,不重复了。 第三,网络上很多教新手大神攻略,写完全篇大纲的细纲以后回过头来写正文。我负责地说,按这个攻略来的新手,十个里面九个得跪。还有一个其实不是新手。为什么这么说呢?试问一个人提笔就可以直接规划出百万字的细纲了,这还算新手吗?家长可能懂高等数学,问题是他需要辅导的孩子在做小学应用题,解这道题连中学教的方程式都不让用,然后把高等数学扯进来……这会有好结果不?所以我还是推荐新手走主线党的创作路线,明确主线和设定以后,用POV进行创作。这种创作手法相对那种什么写完百万字细纲以后回来写正文的,更容易被新手接受。 上面的内容是笔者趁着《银河燃冰》百万完结的时候,趁热打铁留下的一点经验。今天群中有群友提问。话说到这个当口上,刚好把这篇内容放出来。 另外,《银河燃冰》里面有六千多字的支线故事。主要是说闪灭坐着生还者号穿梭机,去外太空,用夜歆棠提供的秘密武器“要你命3000”救人的故事。最终,他将被外星人绑架的木承晖成功救了回来。 其中,闪灭、生还者、夜歆棠和木承晖,都是爱文者精品书作者。这一小节支线互动剧情,是我们在爱文勤更作者群中沟通过后创作的互动支线剧情。这个群主要是爱文者勤奋更文的一批作者的微信交流场所,现在只接受群友介绍入群。如果您在爱文者发文超过十万字,可以联系编辑或者其他勤更作者申请入群。 在笔者今年上半年完结的灵异悬疑故事《赊刀门规则怪谈》中,闪灭收到了木承晖答谢的一张疗养卡,结果在摩天医院阴差阳错陷入规则怪谈。在经过了篇幅为两万字的逃生探险历程后,闪灭最终被装备了“要你命4000”的夜歆棠救走(注:《银河燃冰》里面,夜歆棠之所以九块九包邮价把“要你命3000”卖给闪灭,就是因为幽冥阁已经研发了这个更先进的迭代产品,所以旧产品低价处理)。 而在今年下半年笔者开的历史穿越新书《大西洋十三太保》中,闪灭化身京剧演员,出现在了世界十三位无冕之王的面前……他会在这个支线中遇到什么故事呢……如果您看完觉得有点意思,欢迎收藏、打赏、投票、转发。(爱文者ID:元耳)
答疑:为什么我的小说很难写长? 相信很多网文小说作者初出茅庐,看到网文平台里面动不动上百万甚至上千万字的大作,都被震撼得瞠目结舌……老天爷,本科毕业论文要写个万把字就能把人憋到内伤了。上百万字……还有上千万字的……这玩意到底怎么弄的? 首先,先科普一个常识:网文小说不比其他文体,阅读起来比较轻松。一个读者正常阅读一个小时,消费个五万个汉字的内容,并不算什么多高的阅读效率。这是非常大众化的水准了。真遇到那种可以整天除了吃喝拉撒睡之外就只看小说的超级书虫,一百万字的内容,也只不过是人家一个双休日的消费水准而已……您真当一百万字很多吗? 其次,再确认一个先决问题。请君扪心自问:你觉得你自己是一个有毅力的人吗?如果你给出答案是否定的。那我看没必要再浪费时间了。不要说写一百万字小说了。你就是对着四大名著的纸质书照抄,打一百万个字,都不算什么很轻松的活儿。另外顺便说一句,四大名著其实都没有一百万字……笔耕这种磨人性子的事情,缺乏毅力的人就算了吧。现在就可以把你劝退。别浪费时间了。 第三,明确了自己有毅力,可以坐得住,能长期写作,那下面就是如何实施的问题。相信很多新手作者都看过不少网文写作教学内容,有的是免费的,有的是付费下载的,有的是开课教的。可是,有多少听完了以后,还是觉得一头雾水。听别人讲大道理好像都很对,等自己上手了,又不是那么回事了?还是不懂怎么写上去。这该怎么办? 今天我们要分享的,绝不是那种教你凑字数的办法,比如怎么加料把八百字内容掺水掺到一千字……如果把写作看做盖一座别墅的话,那种办法撑死了算是装修技巧,而且也不是什么能拿上台面的小聪明。我们今天要说的,相当于这座别墅的建筑技巧:POV。 POV(Pointof View),国内翻译成“视点人物写作手法”。近几年大家最耳熟能详的美剧作品《权力的游戏》,改编自原著《冰与火之歌》。而《冰与火之歌》的原文,就是经典的POV。书中的每个章节,直接就以角色名称命名。里面的每一章都围绕着章名也就是这个角色而展开。这就叫做POV。 回过头来,您再看看自己写了几万字就卡文,不知道怎么往下继续的这部作品。这么对比一看,两本书的差距是在您没有用到水字数的小聪明吗?您缺少的是POV概念。 以笔者去年完结的《银河燃冰》为例,早在规划之处就设想到,这本书要视角宏大到覆盖银河。于是就开始进行为期一个多月的阵营设定准备工作。这个准备工作非常重要,直接关系到这本书能写到多长。 首先,这本写星际战争的科幻文里面当然要有地球人。还要拥有科技先进的外星人联盟,就叫星际联盟吧。故事发生在一个比较闭塞的星球上,当地人叫做星魂人。这个被称作索拉星的星球遭到了生化朋克种族壳灵的大举入侵。由于星魂人的主体文明被迫放弃了索拉星,这里就成了冒险家的乐园,所有势力都进来分一杯羹。索拉星陷入了大混战。四大势力设定完毕! 其次,地球人里面有权威的官方机构地球联邦,下面还得再出分支,继续扩列。有官面上的代表了,就得有反派,那就是海盗了。紫胡子海盗团的设定就这么出来了。介于地球联邦军和海盗之间的佣兵团设定也要有,总有人干一些官老爷不想直接插手但却有利可图的事情,于是克拉克佣兵团的设定也有了。地球人在索拉星上的三股势力就这样设定出来了。 第三,星际联盟里面要有三种不同风格三种不同外星人组成这个联盟。而且,这个联盟其实正文开始并不太久就解体了。那么三种外星人的主体,应该包含三种政体:老派帝国式的、苏联式的、民选共和式的。这三种外星人,一种是好勇斗狠,拥有六肢的。他们是六臂帝国的六臂蜥。第二种是没有男性只有女性的,严格地说,她们其实都是变异很多年后的星魂人,称其为蓝面联盟的蓝面猿。第三种是全员赛博朋克搞半机械生化改造的,他们是四目共和国的四目鳄。 第四,故事发生的主体星球索拉星的当地人星魂人,也得进行扩列。主体政权为政教合一的星魂教廷,话事人是教皇。反抗他们的当地人民自发武装叫星魂人民军。血统中存有异常突变基因,跟壳灵基因融合以后自身可以不死的生化朋克组织叫做星魂人永生会。前面提到过,蓝面猿其实是到其他星球变异的星魂人,只不过独立很久了而已。 第五,导致混战起因的外星生化朋克种族叫做壳灵。不明起因的原型,称其为原生壳灵。遭到星魂人反人道实验后得以生还的少数优良改造群落,称其为壳灵实验体。被四目共和国盗取了星魂人研究成果后进一步创造出来的人造改良分支,称其为壳灵变异体。 经过了这一轮四乘三的扩列,我们得到了什么?多达十二个阵营!这只是阵营而已。阵营里面有正副前线指挥官,政权领导,超级战舰舰长……人物不就丰富起来了? 有了十二个阵营以后,我们可以直接将篇名设定成阵营的名字,第一篇是写克拉克佣兵团的,那么第一章就叫做克拉克佣兵团篇1,第二章就叫做克拉克佣兵团篇2……以此类推。从突击队长带领小股部队抢占索拉星前沿阵地开始,讲述到克拉克佣兵团发展出隐形核弹井和人造地震仪,用两套超级武器同时对原生壳灵基地发动“天崩地裂”般的打击为结束。本篇写18章,三万多字。 一个阵营一篇十八章写了三万多字。十二个阵营写了一轮,十二篇写完就相当于这本书的第一卷了。一共是四十五万字。 第一卷里面,要让读者对每个阵营留下深刻的印象。同样要使用到扩列的技巧。其实此前的设定规划中,大部分时间在规划阵营兵种。每个阵营要用表格设定出“兵营单位”、“战车单位”、“战机单位”、“战舰单位”和“超级武器”。建筑和防御工事也需要规划。这一项工作就用了一个月。虽然很耗费精力,但却是这本书的核心部分。至少第一卷是这样。 那第一卷我们把兵种、武器、建筑都说完了,第二卷再说什么故事呢?前面都是在讲抢地盘发展壮大的故事,在这个过程中,各阵营的英雄大多也都露面,并且给读者们留下印象了,下面的第二卷,我们把重点放在写人上。这些有特殊本事的英雄如何在争夺神器歼星舰的控制权上发生的新的争斗。 第一卷中都是“某阵营名称”加“篇”来命名,第二卷中,可以采用“某阵营名称”加“新篇”来命名。两卷创作风格接近,第二卷同样是写了四十五万字左右。两卷加在一起,这就已经接近九十万字了…… 第三卷我们再写点什么呢?要开始回归到创作初心上,在精彩而又简约的第三卷中阐明全文立意。我们不能继续满足十二个阵营之间的争斗了。要让高维生物入侵这里。四维生物虚空族在五维生物邪目旧神的指使下入侵索拉星准备利用索伦神殿摄魂。而普通的武器伤不到高维生物。必须魂力强大的英雄单位亲自坐镇,用魂力驱动暗能量作战。 第三卷其实是在向笔者小时候一部日漫巨制《圣斗士星矢》中青铜五小强闯十二宫的剧情致敬。只不过这里剧情被改成有十二个索伦神殿需要十二个阵营的英雄分兵把守。由于是小场景战斗,这最后的十万字其实都有点不够分的感觉……至于最后的大结局真相篇,我们就不在本文里面剧透了。 前面第一卷中都是“某阵营名称”加“篇”来命名,第二卷中,采用“某阵营名称”加“新篇”来命名,那么第三卷,就采用“某阵营名称”加“终篇”来命名。这样即使在为自己写作的时候规划好进展,也可以给读者一目了然的感觉。 很多新手作者都在问,像这样一百万字写下来,必须要有大纲吧? 第一,直截了当的回答是,这一篇在创作的时候只对第一卷的四十五万字做了详尽的兵种和建筑设定规划,连人物都没规划得特别详细,而是按照POV的思路,明确主线后就开始创作,没有大纲。 第二,不写大纲,不等于不写小纲,或者说粗纲。由于全文三卷被十二个阵营拆分成了三十六篇,每一篇的几万字里面得有个小纲作为辅助,不容易跑偏。这个小纲有的是开篇就先确立,有的一边写正文一边往纲要设定集中补充。其实真没有你想象得那么复杂。写纲要的功夫,小学语文老师就教过了。把两千来字缩写成一两行话,会吧?把一两行话扩写成两千来字,会吧?小学语文课上教的,不重复了。 第三,网络上很多教新手大神攻略,写完全篇大纲的细纲以后回过头来写正文。我负责地说,按这个攻略来的新手,十个里面九个得跪。还有一个其实不是新手。为什么这么说呢?试问一个人提笔就可以直接规划出百万字的细纲了,这还算新手吗?家长可能懂高等数学,问题是他需要辅导的孩子在做小学应用题,解这道题连中学教的方程式都不让用,然后把高等数学扯进来……这会有好结果不?所以我还是推荐新手走主线党的创作路线,明确主线和设定以后,用POV进行创作。这种创作手法相对那种什么写完百万字细纲以后回来写正文的,更容易被新手接受。 上面的内容是笔者趁着《银河燃冰》百万完结的时候,趁热打铁留下的一点经验。今天群中有群友提问。话说到这个当口上,刚好把这篇内容放出来。 另外,《银河燃冰》里面有六千多字的支线故事。主要是说闪灭坐着生还者号穿梭机,去外太空,用夜歆棠提供的秘密武器“要你命3000”救人的故事。最终,他将被外星人绑架的木承晖成功救了回来。 其中,闪灭、生还者、夜歆棠和木承晖,都是爱文者精品书作者。这一小节支线互动剧情,是我们在爱文勤更作者群中沟通过后创作的互动支线剧情。这个群主要是爱文者勤奋更文的一批作者的微信交流场所,现在只接受群友介绍入群。如果您在爱文者发文超过十万字,可以联系编辑或者其他勤更作者申请入群。 在笔者今年上半年完结的灵异悬疑故事《赊刀门规则怪谈》中,闪灭收到了木承晖答谢的一张疗养卡,结果在摩天医院阴差阳错陷入规则怪谈。在经过了篇幅为两万字的逃生探险历程后,闪灭最终被装备了“要你命4000”的夜歆棠救走(注:《银河燃冰》里面,夜歆棠之所以九块九包邮价把“要你命3000”卖给闪灭,就是因为幽冥阁已经研发了这个更先进的迭代产品,所以旧产品低价处理)。 而在今年下半年笔者开的历史穿越新书《大西洋十三太保》中,闪灭化身京剧演员,出现在了世界十三位无冕之王的面前……他会在这个支线中遇到什么故事呢……如果您看完觉得有点意思,欢迎收藏、打赏、投票、转发。(爱文者ID:元耳)
双点医院通用高效率开局发展攻略 1、开局点暂停 2、在1号楼(初始院区)的中央布局公共服务区套装:1个3×3厕所(4坑位、1套洗手池、干手机、洗手液)、1个2×3员工休息室(2个3人沙发,拳击沙袋),门口放饮料、零食、口香糖贩卖机、大垃圾箱各一个。这个5×3加外墙的公共服务区能用最低的空间成本和资金成本满足院区内的吃喝拉玩休五种配套服务。 3、两个角落布局病房和培训室各一个。培训室还是建议做大一点,为什么后面可见;装修培训室只堆叠800块的人体解剖模型。这两个房间起步就得3×4,有条件再大更好,看具体院区地形,主要是放在角落得大才利用得好空间,构筑出走廊尽头正好是这房间的门。 4、标配基础套件:接待、全科、药房、综合诊断、体液。这里面不包括心脏。综合诊断初期可做,进入中期就可以卖掉。 5、招聘人员,先把房间填上就开始。注意看有没有核磁和DNA资质医生可招聘,没有的话就点没有缺点的白板医生进培训室,花钱请外教。 6、点开始,双倍加速。 7、培训好了在四个角的另外两个角先后放核磁共振和DNA房间。开始数钱数到手抽筋环节。核磁和DNA房间很贵,在实现这一步之前不要做任何多余动作,此前看攻略可劲装修其他房间,并非最优解,本攻略可以用更简单更低价的手段实现同等效果。 8、有了核磁、DNA、体液三大房的诊断手段,综合诊断(目测是现实中医院里面的B超室)可以卖掉了,原拆原迁盖精神科。 9、到这一步1号楼应该差不多没什么空间了。最多加一个全科再盖一个注射室1号楼就毕业了。注意,1号楼不要盖其他专科(个别任务场景属于个案不讨论),来专科病人一律劝退,包括外科手术病人。 10、扩建2号楼,选贵的地皮。要复制1号楼的全套房间再盖专科,所以要大,大就是贵。 11、2号楼有了核磁、DNA、体液三大房了,升级1号楼的这三样,药房也升。 12、重点:全员批量培训诊断技能。注意不是全科,而是诊断。要大培训室才培训得快。现有医护去培训了立即招聘新的顶替。而且是医生和护士一起培训。只要主力持续培训到诊断三级。治愈率就可以达到90。医院不排队。
神标227朝鲜火箭飞天(从文明2开始玩到现在的老玩家眼泪哗哗) 虽然是从文明2开始接触这个系列的游戏,但一来兴趣广泛,二来文明实在是太耗时间,所以之前版本虽然从未缺过哪一版本,但玩得都比较浅,从来没尝试过神标难度。这次一趟就封神,应该算是厚积薄发。留个帖子祭奠当年64M内存的那台玩文明二的老电脑。水完了干货向: 一、三个方向发育出三个城市群,每个群四个城,十二城。 二、棒子当家的时候不要和邻居发生领土纠纷,简单地说在你立场上盖这个城很好,对方也有同感,那你一盖大概率被对方发倾国之兵殴打,虽胜犹败。你在疯狂对付的时候地图上必有一个疯狂圈地。佛系火箭党尽量避免战争,猥琐发育。 三、先军科技。科技按军事角度分四类:出关键军用资源的科技;出关键兵种的科技;科学建筑科技;其他科技。按照上述顺序出科技。切记活下去才有赢的机会! 四、科技到机关枪大炮坦克的时候,被德国用一大票机关枪兵团推得读档了。机关枪似乎比以前几个版本都好使。三星机关枪把坦克都给突突了,机械化步兵科技又没到……最后读档是机枪对机枪才赔一点小钱讲和的。 五、德国应该是成也萧何败萧何。最后火箭飞天明明进度比我快,得罪人太多被其他国家群殴,忙着爆兵对付没产能支援火箭抵达,最后被我反超了。穷兵黩武没有好下场(征服流当我没说)。 六、快速模式227回合升天应该不算快,但再晚点是一定要输的,德国火箭也快到了,地面上也看到机甲在蠢蠢欲动。倒是八竿子打不着的日本在最后时刻莫名其妙宣战了,没受到多少影响,小城邦日本盟友的三星机械化步兵兵团被我三星现代坦克扛住了。幸亏对付的不是德国的机甲。无奈咱人品差一点十二个城都没有铀矿。作为第一次封神这个起点值得发帖纪念一下。
看不懂远哭5剧情进,远哭系列老玩家极简版解毒 剧情其实就表达一个意思:美国不行了。 真的就这么简单。 一代没玩过,血龙属于恶搞风,不提。 二代都在非洲抢钻石,结局,所有佣兵朋友都要血拼致死,主角两种剧情选择都是死。剧本要传达的就这意思:你们非洲不行了,遍地军阀抢钻石,没前途。 三代太平洋岛国和朋友们一起逃生,岛上到处毒品,吸high跟土著女头目啪啪啪,好结局选择救朋友,远离万恶的毒品岛国,坏结局选择杀朋友,和女土著继续啪啪啪,然后被杀。剧本要传达的意思:离开这**的毒品岛得永生,跟着一起混就一锅端。 四代剧情最神,中印边界虚构某落后迷信的闭塞山区小国,支持反抗军女头目,反抗军会种鸦片卖钱,支持反抗军男头目,反抗军会延续迷信治国的传统。无论支持哪一方,对方都会要求杀掉另一个头目。到头来发现原来反抗军反抗的是一个即将把皇位传给自己的人。对本国人民长远发展而言,三方势力似乎没一个好东西。剧本要传达的意思:这里没前途,要么当毒贩子,要么迷信,要么独裁,三选一是伪命题,都一样没得混。 五代这回开始不黑别人黑自己国家了。结局选择渎职逃走,被神曲洗脑的事实没改变,一样杀死所有队友。结局选择跟邪恶势力死磕,动静更大,剧情直接进入核大战,最后是女主和邪教教主两人生还孤男寡女蹲防空洞,选男主的话跟女主一样双手被绑床架(你懂的)。横竖不会发生执法部门雷厉风行果断出击铲除山里一个邪教团伙这种正能量事件。所有反抗都是徒劳的。 沿用几代的剧情,其实远哭系列思路一直没变,就是告诉你这个遍地是枪和毒品的地方没前途。现在这一代说的是美国。
1 下一页