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恭喜拳头公司又毁了一个英雄——螳螂 本次更新之后,我可以告诉你们螳螂的时代过去了。 拳头本次更改让螳螂无法在跳跃的同时释放释放W虚空尖刺,亲身试用后发现无比的变扭,我们知道螳螂先手都是靠E在空中的时候按W增加先手和爆发的能力,但是改动后不能同时放,E过去之后有硬直,W无法第一时间放出来,等你E过去,对面早有警觉,再放W就算能打到人也杀不了人了。我想问问看了上面的话,你们有什么想法。拳头竟然认为我们进化W是为了那个减速效果,我拜托你们修改之前好好的去了解一下这个英雄好吗,现在螳螂优先进化W第一是为了打钱速度更快,更大的原因是Q技能太水了,表面上看Q技能是伤害最高的,但是Q非常依赖于被孤立这个条件,而对面英雄在线上被孤立几乎是异想天开,所以我们优先升级并进化W这样一来W和E的双AOE可以迅速的清楚掉对方周围的小兵,创造出对面英雄被孤立的状态。结果因为拳头的智商反而把W的减速效果给削弱了。那么我们看看是否能优先进化Q。Q进化之后增加技能和普攻的距离,在对手被孤立的情况下增加敌人额外损失生命百分比的伤害,请注意是敌人被孤立的情况下,也就是说对面没有被孤立的情况下我们进化Q得到的好处仅仅只是增加自己的攻击距离,好吧,是一点点攻击距离。这样一来要让Q发挥出作用就非常难,在对线期想让对面被孤立不说不可能但是至少是很难的,所以优先进化Q不是一个好的选择。或许你们想说先进化E但是我觉得E的伤害不高,而且E往往只是用来突进的,并不是每次都能E到别人脸上的。以上是一些个人的见解,我对拳头的行为非常不满,一天到晚就知道削弱英雄从不知道去加强,扇子妈重做前冷门,重做之后依然冷门。而且每次国服的更新都比美服和韩方慢好长时间,国服的新英雄还没上市,美服下一个新英雄都出来了,拳头和老马都去吃翔吧,DOTA2出来老子立马删游戏。
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