易染1r
內涵TV_安離
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谈谈1.5版本剧情和1.6及后续版本角色猜想 绝开服玩家。 米哈游的游戏目前还在玩的就是铁道和绝,不管是铁道3.0还是绝的1.5给我的感觉都是:这两款游戏的内核其实都比较低幼化。给予我这种感觉最强烈的一点就是对于反派角色的下场处理。铁道的五字npc和绝的三字夫人,一个是辜负主角信任,最后主角竟然卑屈原谅,并且使事态朝与高层意愿相反的方向发展;夫人则是制造恐怖袭击,而最后的下场居然只提到会在句子里待着,最后结局语焉不详。即使参照了现实的规则,但铁绝的背景与现实是截然不同的,现实的普世规则不会完全适用。 回归正题到剧情,在前面的剧情中,主角从未如此主动雀跃地向剧情角色宣告自己的身份,所以主角迫不及待地暴露身份我认为是不合理的。 整个主线剧情概括就是,从“组织”脱离的前职业间谍接下了一份双面间谍差事,来保护一位笼中鸟小姐,来对抗复仇者夫人,商业对手与公司内部的多方面倾轧,最后皆大欢喜的故事。 拙劣的粉饰下的美好。 笼中鸟小姐在剧情中被公司高层当作商品货物对待,在生死一线之间仍然能尊称谋害自己的敌人,慷慨陈词,挥斥方遒地称:世界属于我们。使我一度以为笼中鸟小姐其实是称颂会高层或是新都虚狩。 艾莲的剧情倒是还不错,有一种朋友之间包容与信任的美感。轻松、日常,作为支线是合格的。 最后聊聊一些后续角色的猜想,早先就有爆料称1.7冰强攻雨果,然而在这个节点,一位新冰强攻的出现我认为并不合理,首先是星见雅珠玉在前,霸占了冰系赛道,随后又是开服老角色艾莲的返场+皮肤+剧情,我认为策划是不想这么快就让抽了鲨鱼的玩家彻底放弃鲨鱼的。 有种说法是,雨果得和狼能组队,所以得是冰系强攻,但其实这种说法我觉得并无太多道理。雨果作为一个半周年后的角色,已经无需再和开服角色有完整配对了,狼的机制数值在现在的版本已经有些跟不上,策划不太可能为了一张届时半退役的卡,以此为基底来做角色。 至于雨果和疑似同阵营的伞妹会不会是雅的售后,我认为是非皆可,但我比较倾向认为其中至少有一位和雅是有关系的。在某队伍最终配队的角度上,我比较倾向于先出c再出辅助的流程。 最后是关于新虚狩的一些想法,如同星见雅在一开始的空洞中就有露脸,和同阵营四星作为开服角色作为预热。目前整个游戏中提到的其余虚狩势力占比是玛瑟尔集团最多,有多个版本活动都旨在提升玩家对玛瑟儿的熟悉程度,而乔伊斯、三人组都只在某npc的对话框或者活动物品中粗浅提到,教授更是涉及旧都陷落真相,并且与主角曾经同阵营,不太可能很早出。 基于此,我大胆推断2.0的虚狩将会是挽昼的继承人。
谈谈对3.0版本的一些看法 3.0版本昨天就自己不看攻略地满探索了,除了剩下一小半虫子没有做完,看到节奏很大,就想谈谈我对这版本的看法,实话说,一定没有那些无脑喷的玩家所言那么差(且看后文我如何定义无脑喷),但要是先抑后扬的话,那等待褒奖的过程就太漫长了。所以,我先说我认为值得表扬的、让人惊喜的部分:支线。但这部分在整个3.0之中,占比太小,在此按下不表。 社区对3.0的诟病主要分为人设/剧情、流程两个方面。 我对3.0的看法大抵也可以总结为这两点。 首先是人设/剧情,从一开始坠落时面对生死未卜的丹恒,制作组给出了三个嬉皮笑脸的选项,于是很多玩家大感制作组和主角不仗义,但以我拙见,本作剧情上的基调就是太空喜剧,在玩家的沉浸度不是很深,与玩家明知丹恒不会死的情况下,我无法说制作组给出的选择多么明智,但也绝对没有某些玩家所言罪大恶极。第二个在此方面有很大争议的点就是阿格莱雅的拷问,若非这一切从头到尾都在阿格的计算之中,我认为不合理的点颇多。首先,在面对已经辜负信任在先的npc有无绳蹦极举动时,主角和丹恒没有义务也没有立场以这种方式将其“救下”。这一切都显得太过荒诞滑稽。 然后就是阿格的诱敌深入与拷问,我觉得这符合阿格人性淡漠的设定,一切以利益优先,而非人情。有很多无脑喷的玩家在这里暴怒了,说老子是星核老子要给他爆了。其实能说出这些话的人的人生是较为可悲的。就当时情况而言,并未到“揭开武力的底牌的时候”,也没到要放弃“为了我的旅途能够继续”而选择挽救生命的时候。所以,我认为主角和丹恒在涡心的举动是合理的。但是不合理之处又接踵而至,散播天外消息的真正罪魁祸首,居然毫发无伤地被无罪释放。这毫无疑问是对阿格人性淡漠设定的一种质疑,也与对我们的行径是截然相反的。我只能想到一种可能,就是这太空喜剧的内核比我想象的还要低幼化,或许在我认为它的付费制度、美术设计等到达16+的时候,其实其精神内核只有4+。 最后来到关卡的流程设计部分,有人诟病没有跳过,也有人不满复杂的解谜。在我看来,我可以接受剧情在普世价值观水平线之上的剧情没有跳过。其次是关卡中的流程,我认为,既然是快餐时代的商品游戏,不如完全摒弃p5r那种无提示的复杂解谜,而把剧情解谜简化到仅仅作为让玩家了解这个游戏以便后续在地图探索中能够有了解的浅尝辄止,而不是像现在这样既想保留复杂解谜,却又碍于不能让主线流程太长也给予所有提示,只会让人觉得非常枯燥无趣。希望后续地图能有所改进。
怎么反击这种
佬们在此求助 问题如图,谢谢佬🙏
想听听8u们的看法
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