KGB_月下飞鹰 KGB_月下飞鹰
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貌似是一个重大发现(也可能是火星,心里没底) 是关于远程部队弹药的问题不知道大家发现没有,比如像弓手,标枪,弓骑之类,弹药量是定死的,而不是算每个人携带多少的简单来说,就是比如,一队满编120人的弓手能射击100次(比如),那么,如果这只部队只剩60人的时候,他们就能射击200次(弹药总量不变)这个我估计大家都发现了,因为常用,所以很明显,而且也算很合理,毕竟远程部队是大家一起在用弹药但是,我昨天在极其偶然的情况下发现一件事连攻城器在内的弹药量,也是如此计算!!!这就非常不合理了,如上所说,其他远程是人人都在用弹药,而攻城器就两个单位在用,其他是备用人员,竟然也会这样计算!!昨天我守城,突围,习惯性的把两队弩车推到城门口外吊射敌军部队。很自然的,AI把所有的弓手调到一线射击我的弩车,我两队弩车在这时大概只发射了3次(每队),骑兵冲出,基本上敌远程部队全灭,而我的弩车一队剩12人,一队剩10人。敌步兵稍微摆近了一点,进入我城墙弩手的射程内,于是开始射击。问题出现了,这时我的弩手弹药基本都是满的,而弩车用了大概1/6这样,我开始耍赖了,所有部队龟缩,就留弩手和弩车慢慢射,+3速度等弹药完了再冲出去(相信大家都这么干过),人就看旁边我老婆玩游戏,时不时改改弩炮的目标部队过了一会,感觉耳机里射击的声音少了好多,但是因为有弩炮的声音,没理再过一会。。。回头一看。。。弩手全都没弹药了,弩车竟然还有1/5左右的弹药。。。而且还在不停射击。。。瀑布汗中,请你们不要告诉我这是正常的而后,我就试验过投石,称车(火炮类没试过)等。。。全都是这样基本上,就是这个发现了如果你们早就知道了,可以无视我了。如果你们没知道,那么,以后就不要再像我以往一样,傻傻的去整编不满的攻城部队了,哈哈~~~
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