mikeliuyuhan mikeliuyuhan
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|SM|[EJ翻译]增强萨满指南(4.3版本) 原帖地址[ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff79%2Ft127416-enhancement_4_3_least_your_old_axe_good_transmog%2F&urlrefer=20c43d823dd9860c254a2f49d7c4e829 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Felitistjerks.com%2Ff79%2Ft127416-enhancement_4_3_least_your_old_axe_good_transmog%2F&urlrefer=20c43d823dd9860c254a2f49d7c4e829 [Enhancement] 4.3 - At least your old Axe is good for transmog! ] 1缩写 2增强基础 2.1初级技能 2.2精通 2.3装备法系武器 2.4释放元素能量 2.5风怒武器 2.5.1释放风怒能量 2.5.2风怒触发几率 2.6火舌武器 2.6.1施放火舌能量 2.7冰封武器 2.7.1释放冰封能量 2.8石化武器 2.8.1释放石化能量 3天赋 3.1天赋综述 4技能优先队列 5AOE 6属性和装备 6.1命中熟练下限 6.1.1命中下限 6.1.2熟练下限 6.1.3暴击上限 6.2属性价值 6.3EP值 6.3.1EP范围,为什么重要 6.3.2怎样使用EP值 6.3.3不要怎样使用EP值 6.4套装属性 6.4.1T11 6.4.2T12 6.4.3T12 7雕纹 8宝石,附魔,重铸 8.1宝石指导 8.1.1变换宝石 8.1.2按颜色插宝石 8.2附魔指导 8.3重铸指导 9消耗品 10专业 11模拟 11.1 EnhSim 11.2 Rawr.Enhance 11.3 SimulationCraft 12有用的插件 13未完成内容 14修改日志 缩写 已将原文中缩写翻译,这一部分可以跳过 缩写 翻译 缩写 翻译 Agi 敏捷 LB 闪电箭 AE 范围效果 LL 熔岩暴击 AP 攻击强度 LS 闪电之盾 1H 单手 LvB 熔岩爆发 BiS 最佳装备 MH 主手 CL 闪电链 MQ 思想迅捷 DoT 延时伤害 MSW 气漩武器 DPS 每秒伤害 MT 熔岩图腾 DW 双持 MW5_CL 5层气漩闪电链 ED 元素破坏 MW5_LB 5层气漩闪电箭 ES 大地震击 OH 副手 FE 火元素 SP 法术能量 FN 火焰新星 SR 萨满之怒 FrS 冰霜震击 SS 风暴打击 FS_UEF 释放火舌能量buff存在时施放烈焰震击 Str 力量 FS 烈焰震击 SW 野性之魂 FT 火舌 TC 理论战斗 GCD 公共冷却 UE 释放元素能量 GW 鬼魂之狼 UF 释放火舌能量 ICD 内置冷却 UW 释放风怒能量 Int 智力 WF 风怒 增强基础初级技能 在10级时选择了增强天赋,将会学到下面的技能 双武器 使你可以在副手上装备单手和副手武器,并使你的命中几率提高6%,获得招架的能力. 思想迅捷 由于萨满造成大量法术伤害,使萨满正确的衡量攻击强度和敏捷. 熔岩暴击 在大灾变,增强最猛的攻击.近战攻击造成火焰伤害,当副手武器有火舌时造成更多伤害. 原始智慧 使增强不会担心装备提供的法力,提供稳定的被动回蓝. 精通 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftw-wowbox.meetgee.com%2Fspell-77223.html&urlrefer=d4755699c6166899961f7fd128ba8a66
|SS|备战4.3,术士3系输出指北 综述 术士的输出之所以显得复杂,很大程度上就是因为要用到的技能太多了,但是这其中是有大的原则可循的 即:功能性技能-->DPET高的技能-->常规填充技能 1.功能性技能: 通用 元素诅咒,提供8%伤害加成 恶魔之魂:提供爆发性伤害 恶魔守卫/地狱火:提供伤害 痛苦:鬼影缠身/暗影之拥:刷新腐蚀&持续暗影伤害加成 恶魔:恶魔变形:伤害加成 古尔丹之手:刷新献祭 毁灭:灵魂之火:8%伤害加成 其他:如套装奖励 2.DPET高的技能: DPET,damage per execute time,每次施法伤害 做一个更直观的说明,假定一个瞬发的腐蚀跟2.5秒施法的暗影箭伤害都是1W,那么这时候,我们通常会选择优先用腐蚀术,因为它所需要的施法时间更少 一般来说,术士的dot拥有更高的DPET,而其他一些技能在特定条件(如触发天赋)的时候,DPET也会变得比填充技能高,从而优先使用 3.常规填充技能: 嗯,说的就是暗影箭跟烧尽这两个 伤害奇葩略显奇葩的 技能了.... 4. 3系天赋各有所长 痛苦拥有最强的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力 恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的)最强AOE能力以及最高的瞬间爆发力 毁灭拥有最高的生存能力以及优秀的控场能力 所以,我们尽可能的是根据boss以及团队安排,灵活选择合适的天赋(天赋点)雕文 + 痛苦 ... 天赋&雕文 [ ] 标准的32/3/6,其中生命虹吸跟灾星天赋为路过可选 主雕文:鬼影缠身,腐蚀,痛苦灾祸 大雕文:暗影箭,生命分流,灵魂雕文 小雕文:随意 说明:在急速越来越高的时候,痛苦无常雕文作用越小,而且就算是单目标输出,痛苦灾祸也不是完全没用的(下详) 属性 对于痛苦术士而言,大多数情况下 智力>命中(满17%前)>急速>暴击>精通 (具体的属性收益,建议用置顶帖的[ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D4717774%26_fp%3D1&urlrefer=4ef0030f66234092e052a3694aab88d1 sim ]模拟下) 附魔&宝石 *优先专业附魔 头:海加尔山FM 肩膀:塞拉赞恩法系向FM 衣服:20全属性 护腕:50智力(50命中) 手套:50急速 腰带:乌钢腰带扣 裤子:法系腿部附魔线 鞋子:50命中/50急速 武器:能量洪流 副手:40智力 宝石: 多彩:燃烧之影魂钻石(54智力,3%暴击伤害) 红:闪耀地狱炎石(40智力) 黄:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速) 蓝:隐秘恶魔之眼(20智力20命中) 注:若插槽奖励小于20智力或30其他属性,可以无脑X智力石头 有钱的话,可以把蓝色的宝石换成相应的紫的 一般性输出手法单目标 痛苦天赋带狗君总是没错的.. 按照前面综述所说的,我们需要做的就是保持目标身上的元素诅咒,鬼影以及3层暗影之拥,然后保持dot不断,期间用暗影箭,25%以下用吸取灵魂作为填充法术 一般痛苦术各法术DPET高低: 腐蚀术:可以被刷新,DPET几乎无限大,开场上一次就不用管了 ↓ 末日灾祸:这里有一个小技巧,开场上一个,然后所有饰品都触发的时候(法伤峰值)再刷新一次,这样会有一个5跳的法伤峰值末日灾祸 ↓ 痛苦无常 ↓ 吸取灵魂(斩杀) ↓ 暗影烈焰(站近战范围的话) ↓ 暗影箭 当然,常规的功能性法术:合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用 鬼影缠身的DPET虽然低,但因为是核心法术,如果掌握不好也建议卡CD 最后,关于单体目标厄运灾祸与痛苦灾祸的选择,可以参考[ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.ngacn.cc%2Fread.php%3Ftid%3D4614751&urlrefer=c730d1385ef33a1cfd93ac20f18dd096 这篇帖子 ]的研究
|FS|[译]4.3火法PVE简易指南[1206更新] 翻译自wowhead,原作者TagofFire 原帖地址[ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fguide%3D547%2Ffire-mage-guide&urlrefer=cac61b9c7cfa1a86a1d18d91e66a7222 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fguide%3D547%2Ffire-mage-guide&urlrefer=cac61b9c7cfa1a86a1d18d91e66a7222 ] 技能和道具使用国服翻译,并加入了一些前人经验、建议、推荐插件和宏。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 4.3版更新法师改动 炎爆术的基础伤害提升了约26%,随着时间造成的额外伤害增加了约100%。 火球术的伤害提升了约17%。 活体爆弹随着时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。 1.战前准备 1.1.天赋 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2Ftalent%2F%23o0hZfchrk0RRsfoc&urlrefer=92d932d8b45a9eb19713f53f1b5189aa 178天赋模拟器 ] 除了PVP向的[炽热急速]和[熔岩护盾]以外,有2点供3个天赋可选。 [强化火焰冲击]:高暴击略微提高火焰冲击触发[强化法术连击]的几率,同时增加触发[冲击]时施法距离。非常推荐。 [奥术专注]:如果你装等较低,BOSS战中非常缺蓝,甚至你的唤醒和法力宝石都不够用。 [火焰重击]:为灼烧省蓝。 奥系[灵风拂面]和冰系[刺骨寒冰]都是很值的,而其他天赋可以无视。 1.2.雕文 以下列出了一些可选项,首要雕文对DPS影响更多,应优先关注。 首要雕文: 推荐:[熔岩护甲雕文],[火球术雕文] 可选:[炎爆术雕文],[活动炸弹雕文]。 如果你的暴击率并不很高,活体炸弹雕文比炎爆术雕文提高更多DPS。 大雕文: 推荐:[唤醒雕文],[闪现雕文] 可选:[隐形术雕文],[变形雕文],[冲击波雕文],[龙息术雕文]。 唤醒雕文可以大量恢复生命,闪现雕文增加距离。其余雕文在PVE战斗中帮助不明显。 变形雕文在pve中提高了控制灵活性和容错。隐身增加隐身后40%移动速度。冲击波延长减速效果1秒。龙息术降低CD时间3秒。 小雕文: 推荐:[缓落雕文],[魔法餐点雕文] 可选:[护甲术雕文],[奥术智慧雕文]。 缓落雕文省去轻羽毛,魔法餐点雕文可以节省制造法力宝石的蓝耗,奥术智慧雕文在补buff时节省蓝耗。 不推荐镜像雕文(4.2PVE奥法常用),它会降低镜像的DPS,因为镜像们将不会在输出循环中使用火焰冲击。 1.3.属性权重 #1 智力 #2 命中等级 (法术命中上限17% = 1742 命中等级,德莱尼1639) #3 急速等级 (软上限) #4 暴击等级 #5 精通等级 智力依旧是最强属性。 命中是DPS基础,而高于1742(德莱尼1639)的部分毫无作用。 关于急速软上限、急速暴击优先级的问题下面还会提到。 精通等级是收益最差绿字属性,在同物品等级可选时尽量避免穿带精通的装备。 1.4. 急速软上限,急速暴击与重铸 第一急速软上限是12.5%,12.5%急速可以使[活动炸弹]和[炎爆术]的DOT获得额外1跳。你的灵风拂面天赋为你提高了3%急速,你的队友的团队buff(暗牧的暗影形态、平衡德的枭兽形态、萨满的空气之怒图腾)为你提高了5%急速。因此第一急速等级软上限在516(地精Goblin383)。更多跳数需要达到急速37.5%和62.5%,为此降低了暴击是得不偿失的。 第二、三急速软上限是为了使[燃烧]获得额外跳数,5%急速即可使燃烧多1跳,额外2跳需要急速等级达到812(15%急速),额外3跳需要1996(25%急速)。更多跳数需要达到35%急速。 以上并未考虑巨魔种族技能狂暴和英勇/嗜血/时间扭曲的作用,他们并不是常驻的。当你拥有25%急速的时候,巨魔狂暴/英勇/嗜血/时间扭曲的30%将使你急速变为62.5%,刚好达到活体炸弹和炎爆术DOT的+3跳,也会使你的燃烧+6跳(55%)。
|QS|Paragon 4.3普通模式 神圣骑士指南及个人心得 原文链接:[ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.paragon.fi%2Fguides%2Fholy-paladin-guide-43-normal-modes&urlrefer=8a4ac5cf6759b3ad14f8454a45c9a2cc 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.paragon.fi%2Fguides%2Fholy-paladin-guide-43-normal-modes&urlrefer=8a4ac5cf6759b3ad14f8454a45c9a2cc ] 原文作者:DiamondTear@Paragon 文中出现的首领名称将以简体化的178繁体数据库中的名称出现,技能名称将直接使用简体数据库的名称。 注: 我在ptr服务器上copy了一个奶骑/惩戒,后来借到了一个装备很好的奶骑号之后跟着farm了10人普通模式的DS。本篇指南讲着重于25人模式。 虽然没有技能说明,Tips但是比较详尽,我也会加入一些我本人的体验,虽然仅仅是PTR经验,希望对您有用。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 这是一篇基于我的PTR测试经验而总结出的巨龙之魂普通模式神圣骑士治疗指南。希望对你有用。 套装奖励: 两件套奖励不是特别好,但是因为T12的四件套奖励看起来更加渣,所以更新成T13比较好。在一些你将频繁使用圣光普照的战斗中,比如奥特拉塞恩,新四件套效果将会非常厉害。 4.3治疗套路改动: 少打审判,多用圣光普照。我在键位设置中调换了这两个技能的位置(R键和空格键)。当然,尽量别断纯洁审判,尤其是在现在你审判打得越来越少,但是这个buff将会影响你的法力回复的情况下。 不要连续在同一个目标身上施放两次圣光普照,这样可能让你的这次施法损失跳数。你显然应该多用在那些抱团的队友身上。如果你觉得那些抱团的家伙会跑来跑去不值得信赖,不如加在你自己身上。 魔寇巨龙之魂1/8 [ ] 简述: 神圣骑士在这场战斗中表现出色。你需要顾及的团队治疗压力偏大,所以圣光普照和黎明圣光的治疗效率较高。如果吃宝珠的队友出错了,圣佑术和开启圣佑术提供的小疾跑将会很有用。两个坦克都会全程掉血,但是你需要注意是谁现在在吃普攻,来加大对他的治疗。 天赋: 因为这场战斗你用不着驱散,光环掌握(当然,吃宝珠的时候可能有点用)或者额外的审判射程,随意天赋方面比较自由。 雕文: 推荐使用圣佑术雕文,神圣震击雕文和黎明圣光雕文。 战斗技巧: 魔寇的践踏是这场战斗中的关键机制,它限制了整个团队的站位和团员离Boss的距离。目前来看,这个技能好像在距离上有个Bug:我站在15码的审判范围内,但是没吃到应该能吃到的20-30码的践踏。你的站位最后和人群集中,这样你可以有效地抬起团队血量,同时又要注意不要太过靠近Boss吃到双倍的践踏伤害。 如果安排你吃暮光宝珠,请记得开启圣佑术靠近宝珠。宝珠爆炸后,用黎明圣光和圣光普照,或者干脆用神圣之光抬起吃宝珠的团员的血量,防止在下一次的践踏中减员。 魔寇读条招黑血的时候是开神圣恳求回蓝的阶段,因为正常情况下这里没有任何人会掉血。确保你自己跑得足够快,能跑到安全位置,同时时刻注意有没有短板需要你救他一命。 血量低于20%之后魔寇会狂暴,对坦克造成更大的伤害,此时最好开技能。如果分配你加团的话,也要在这个时候注意坦克的血量。 译者注: 非常弱。10人普通模式下看起来需要两个坦克,其实一个T就能抗住,层数高的时候开个技能,黑血阶段Debuff就能消掉。能解放出一个DPS压力就更小了。 我们打的时候分配我去吃宝珠,开了圣佑术的情况下不需要给刻意给自己加血也能活过下一次践踏。
|QS|4.3防骑指南,转自EJ 4.3 PTR 改动 2011年10月26日 -力量祝福现在提供20%的近战AP加成(远程AP加成仍然维持10%) -洞察圣印下的审判不再提供高于近战攻击所能提供的最高法力回复。神圣骑士仍然可以靠纯洁审判天赋现在提供的审判后一段时间内增加精神所提供的回蓝量来弥补这一损失。 但对于防护骑士来说,这不是一个问题。 -圣光普照现在已经被重新设计过并且变成了一个读条技能, 从而对于防护骑士来说在最佳情形下可以更好的利用。 -真理圣印下的DOT效果对于审判伤害的提升是每层20%(由原来的每层10%上调)。 真理圣印现在受到13.5%的攻击加成,从9.65%上调。 -紫色宝石在4.3中将会出现,有可能从每个RAID BOSS掉落的特定包裹中获取。 防护骑士 T13套装加成 2件套[-- 你的审判法术现在额外给你提供一个等同于其造成伤害的25%的吸收盾 4件套-- 减少你的神圣守卫技能的冷却时间60秒,并且增加其有效半径70码。 作者声明 这篇指南的目的是帮助你成为一个更好的防护骑士。 我所做的是希望能提供最好的最为精确的信息,从而你可以做出最好的选择。 有的情况下理论数据分析只会提供一个解决方案,有的时候会提供许多不同的方案。 但无论从哪儿方案中选择都是你自己的自由。 如果有任何疑问或者发现任何错误请PM 作者或者在原文下回复。 简介 自从4.0版本非发布到现在,圣骑士经历了许多的改动。 许多过去两年中都很熟悉的机制都遭到了改动或者被整个移除了。 这篇指南及其附录对于防护骑士来说是个一站式完整的指南。如果你觉得有额外的内容应该出现在这份指南中,请PM原文作者。[/size] + 目录 ... 1.缩写对照表 2.天赋 3.属性 4.专业收益 5.消耗品 6.技能 7.循环 8.宏 -------------------------- 缩写对照表 AD Ardent Defender 炽热防御者 AP Attack Power 攻击强度 BoK Blessing of Kings 王者祝福 BoM Blessing of Might 力量祝福 Con Consecration 奉献 CS Crusader Strike 十字军打击 DP Divine Protection 圣佑术 DS Divine Shield 圣盾术 GAK Guardian of Ancient Kings远古诸王守护 GC Grand Crusader 大十字军 *** Global Cooldown 公共CD HotR Hammer of the Righteous 正义之锤 HoPo Holy Power 圣能 HoW Hammer of Wrath 愤怒之锤 HW Holy Wrath 神圣愤怒 Jud Judgement 审判 LoH Lay on Hands 圣疗术 MP5 Mana per 5 Seconds 5秒回蓝 SoI Seal of Insight 洞察圣印 SoT Seal of Truth 真理圣印 SotR Shield of the Righteous 公正之盾 SP Spell Power 法术能量 WoG Word of Glory 荣耀圣言 ----------------------------- 天赋 基本的天赋是 0/31/5 额外的5点可以任意投入在正义追击、清算、律令或者神圣土地上。 [ ] ----------------------------- 属性 暴雪在CTM中对于属性又进行了大的变动。 防御等级和一些其他的次要属性都被移除了。躲闪和招架现在有相同的收益。以下是一份对于属性收益及其变动的总结。 属性总览 力量 力量现在提供招架等级(曾经提供格档但现在不再提供了。)27%的力量被转化为招架等级。在85级时,176.1招架等级相当于1%的招架几率(递减前)。力量对于任何天赋的骑士仍然是主要的(而且目前唯一的)原始AP来源。 耐力
|QS|4.3神圣骑士便当装备入门手册 新三本可获得   咒术保卫者:终焉之刻 1号珍娜的回音   流逝时光护腰:终焉之刻 1号珍娜的回音 2号希瓦娜斯的回音 3号泰兰妲的回音 4号贝恩的回音   新月:终焉之刻 3号泰兰妲的回音   时光变异腿甲:终焉之刻 5号姆多兹诺   角状指环:永恒之井 1号佩洛萨恩   艾萨拉的权杖:永恒之井 2号艾萨拉女王   力量头盔:永恒之井 3号玛诺洛斯   恶魔领主之赐:永恒之井 3号玛诺洛斯   微光披风:暮光之时 2号阿希拉黎明杀戮者   信念肩铠:暮光之时 3号大主教本尼迪塔斯   绝望胸甲:新三本小怪掉落   新三本任务获取   险路长靴   暮光预言者徽记   详细部件说明   头部:力量头盔:永恒之井3号玛诺洛斯   项链:正义点数兑换;或海山系列任务第一阶段兑换365项链。   肩膀:信念肩铠:暮光之时3号大主教本尼迪塔斯   披风:微光披风:暮光之时2号阿希拉黎明杀戮者;或火源声望友善奖励(378等级);救萨尔任务奖励(365等级)   胸甲:绝望胸甲:新三本小怪掉落;或勇气点数兑换T12   护腕:正义点数兑换BOE(可买)   手套:正义点数兑换T12   腰带:流逝时光护腰:终焉之刻1号珍娜的回音2号希瓦娜斯的回音3号泰兰妲的回音4号贝恩的回音   腿:时光变异腿甲:终焉之刻5号姆多兹诺;或正义点数兑换T12(不建议)   鞋:险路长靴;或火源小怪掉落378BOE   戒指:暮光预言者徽记;角状指环:永恒之井1号佩洛萨恩;或正义点数兑换   饰品:恶魔领主之赐:永恒之井3号玛诺洛斯;暗月卡牌海啸;正义点数兑换(359级别)   主手武器:新月:终焉之刻3号泰兰妲的回音;艾萨拉的权杖:永恒之井2号艾萨拉女王   盾牌:咒术保卫者:终焉之刻1号珍娜的回音   圣物:正义点数兑换
|SS|【转NGA】来自Paragon的4.3团队副本普通模式术士指南 天赋 一般来说,术士三系天赋在木桩战的输出都十分接近,不存在一个完全被认为无用的天赋,因此你应该明智的选择你的天赋:无论是你用的最顺手的或是能为你的团队提供BUFF的以及在BOSS战中能发挥大优势的天赋 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23IrGr0hsGsdcZI%3AsMRodb&urlrefer=737880167f39e794bfa12154888c72f1 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23IrGr0hsGsdcZI%3AsMRodb&urlrefer=737880167f39e794bfa12154888c72f1 ] (32/3/6 痛苦系) 尽管痛苦天赋会在纯木桩的战斗中略逊一筹,但它一直以来所具有的优势也很明显的,例如多目标战斗,斩杀效果,回血自保,以及较为简单单目标战斗技能循环。痛苦天赋的天赋雕文基本上是固定的,你并没有多大的必要去改动 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZIRrf0uMRdocbb%3AV0adb&urlrefer=43b8add18d18c5fe7bf97be7ed96cb2b 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZIRrf0uMRdocbb%3AV0adb&urlrefer=43b8add18d18c5fe7bf97be7ed96cb2b ](3/31/7恶魔系 ) 尽管在4.3末日守卫削弱的情况下,恶魔天赋依然保持强劲尤其是在瞬间爆发,AOE能力以及一些特定的输出上面。需要注意的是,在4.3中单体目标的输出随着烧尽在4.3中的BUFF所有改变:你现在可以将3点灾祸移到强化腐蚀术上,并放弃暗影箭输出,从而使恶魔系的输出变的更加简单一些。而其他的天赋如恶魔之拥,邪能共效,恶魔重生,恶魔庇护,召唤大师,邪能共效,邪兆光环上你可以做出最适合自己的调整。同时随着你改用烧尽作为填充法术以及巨龙之魂副本中的急速装的出现,从而会触发更多的末日迫近,你到最后可以换下月亮井圣杯。最后需要注意的是(因为很多人似乎都不知道这一点):在单体目标战中,地狱犬的DPS比其它宠物要高出很多 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZf0bZIbbfRbsRdo%3AVozdb&urlrefer=64932984baaea9d653812a3464cdf8a0 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZf0bZIbbfRbsRdo%3AVozdb&urlrefer=64932984baaea9d653812a3464cdf8a0 ](3/7/31 毁灭系) 在最近的BUFF下,毁灭天赋因其在单目标战中的稳定输出,虚空防护所带来的高生存力以及良好的机动性成为了一个极具竞争力的天赋。在天赋雕文上,毁灭和痛苦一样,点数基本上是固定的,不过你可以选择是否点出两点在邪能共效,并且有一个自由选择的主雕文(如果你不经常使用生命分流的话可能会是两个)。不过需要注意的是,烧尽雕文的性价比仍然不高 雕文 雕文可供你选择的余地不多。每种天赋基本上都有一套标准的雕文。灵魂连接雕文会经常被使用,而暗影烈焰雕文可能在某个BOSS战里面派上用场 套装 T13的两个套装属性对于三系,尤其是恶魔系,都有着很大的提升,你可能会很想在第一时间入手2T13使得末日守卫能在大多数BOSS的开荒过程中召唤出来 BOSS战的细节与技巧 巨龙之魂1号 魔寇 [ ] + 原文 ... Introduction: A solid and easy fight for a Warlock, not only will you find yourself constantly at Shadowflame range but you'll also have much easier time with the incoming damage than most classes.
|SS|【转NGA】[翻译]来自Paragon的4.3团队副本普通模式术士指南 天赋 一般来说,术士三系天赋在木桩战的输出都十分接近,不存在一个完全被认为无用的天赋,因此你应该明智的选择你的天赋:无论是你用的最顺手的或是能为你的团队提供BUFF的以及在BOSS战中能发挥大优势的天赋 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23IrGr0hsGsdcZI%3AsMRodb&urlrefer=737880167f39e794bfa12154888c72f1 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23IrGr0hsGsdcZI%3AsMRodb&urlrefer=737880167f39e794bfa12154888c72f1 ] (32/3/6 痛苦系) 尽管痛苦天赋会在纯木桩的战斗中略逊一筹,但它一直以来所具有的优势也很明显的,例如多目标战斗,斩杀效果,回血自保,以及较为简单单目标战斗技能循环。痛苦天赋的天赋雕文基本上是固定的,你并没有多大的必要去改动 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZIRrf0uMRdocbb%3AV0adb&urlrefer=43b8add18d18c5fe7bf97be7ed96cb2b 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZIRrf0uMRdocbb%3AV0adb&urlrefer=43b8add18d18c5fe7bf97be7ed96cb2b ](3/31/7恶魔系 ) 尽管在4.3末日守卫削弱的情况下,恶魔天赋依然保持强劲尤其是在瞬间爆发,AOE能力以及一些特定的输出上面。需要注意的是,在4.3中单体目标的输出随着烧尽在4.3中的BUFF所有改变:你现在可以将3点灾祸移到强化腐蚀术上,并放弃暗影箭输出,从而使恶魔系的输出变的更加简单一些。而其他的天赋如恶魔之拥,邪能共效,恶魔重生,恶魔庇护,召唤大师,邪能共效,邪兆光环上你可以做出最适合自己的调整。同时随着你改用烧尽作为填充法术以及巨龙之魂副本中的急速装的出现,从而会触发更多的末日迫近,你到最后可以换下月亮井圣杯。最后需要注意的是(因为很多人似乎都不知道这一点):在单体目标战中,地狱犬的DPS比其它宠物要高出很多 [ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZf0bZIbbfRbsRdo%3AVozdb&urlrefer=64932984baaea9d653812a3464cdf8a0 此网页不属于本网站,不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Ftalent%23I0hZf0bZIbbfRbsRdo%3AVozdb&urlrefer=64932984baaea9d653812a3464cdf8a0 ](3/7/31 毁灭系) 在最近的BUFF下,毁灭天赋因其在单目标战中的稳定输出,虚空防护所带来的高生存力以及良好的机动性成为了一个极具竞争力的天赋。在天赋雕文上,毁灭和痛苦一样,点数基本上是固定的,不过你可以选择是否点出两点在邪能共效,并且有一个自由选择的主雕文(如果你不经常使用生命分流的话可能会是两个)。不过需要注意的是,烧尽雕文的性价比仍然不高 雕文 雕文可供你选择的余地不多。每种天赋基本上都有一套标准的雕文。灵魂连接雕文会经常被使用,而暗影烈焰雕文可能在某个BOSS战里面派上用场 套装 T13的两个套装属性对于三系,尤其是恶魔系,都有着很大的提升,你可能会很想在第一时间入手2T13使得末日守卫能在大多数BOSS的开荒过程中召唤出来 BOSS战的细节与技巧 巨龙之魂1号 魔寇 [ ] + 原文 ... Introduction: A solid and easy fight for a Warlock, not only will you find yourself constantly at Shadowflame range but you'll also have much easier time with the incoming damage than most classes.
|FB攻略|【转NGA】10PTDS 魔寇 能量最强大的元素仍在死亡之翼的麾下,魔寇曾只是个默默的守护者,但如今竟相信只有艾泽拉斯的灭亡才能换取他的平衡.魔寇的暴起危机了龙眠神殿的存在,而龙眠神殿正式艾泽拉斯在暮光之时中能否存继的最后希望. [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 践踏 魔寇重重地踩踏地面,使25码内所有敌人分摊到750000点伤害.最靠近的两个目标分摊到的伤害是其他人的两倍. 击碎护甲 - 坦克警示 魔寇攻击目前的目标,造成120%普通近战伤害,使其目标的护甲值降低10%,持续20秒.效果最多可堆叠10次. 共鸣水晶 - 致命 魔寇召唤一颗爆炸水晶到战场上,在12秒后引爆造成大量暗影伤害.爆炸所造成的伤害将会分摊给随机三名敌人.造成的伤害依目标离水晶的距离而定. 狂怒 生命力降低为20%,魔寇陷入狂怒,使他的攻击速度提高30%,并使他所造成的伤害提高20%. 大地吞噬 - 重要 魔寇使用大地的力量把所有玩家拉向他的位置,对他们造成物理伤害,造成的伤害量为他们全部生命力的5%.在大地的力量把玩家拉向魔寇的同时,魔寇也开始召唤[大地的复仇]([大地黑血]). 大地的反扑 钟乳石从地标喷发而出,对2码范围内的附近敌人造成15000点物理伤害,并产生阻碍法术的障碍物. 大地黑血 魔寇引导大地黑血,对溅血范围内的敌人造成5000点自然伤害,且受到的自然伤害每秒提高100%.最多可堆叠20次. + 小怪 ... 小怪 会有三,四个土元素组成的3波小怪,没什么难度.土元素会向某个区域扔石头,石头落地前地上会有旋涡状提醒你,躲开就行.砸中了有3w5的伤害并昏迷3s,昏迷能驱散. 有个元素还会喷一个人一堆水一样的东西,也没多少伤害. 魔寇 Morchok 3600万血 + 技能解析: ... 战斗开始P1 -------------------------------- 0s 第一次践踏 -------------------------------- 12s 第一次宝珠 -------------------------------- 18s 第二次践踏 -------------------------------- 24s 第一个宝珠爆炸并且第二个宝珠出现 ------ 30s 第三次践踏 -------------------------------- 36s 第二个宝珠爆炸并且第三个宝珠出现 ------ 42s 第四次践踏 -------------------------------- 48s 第三个宝珠爆炸 ---------------------------- 54s 引导大地吞噬 ------------------------------ 60s 总之就是: 践踏后6s出宝珠,宝珠12s后爆炸,践踏12s一次. 每次P1,技能循环均为以上. P2开始大地吞噬+大地复仇 此时全提玩家被抓至BOSS近身 BOSS引导大地吞噬大约5秒不能动. 紧接大地复仇后 开始施放大地黑血 玩家可以移动 大地黑血持续约30秒,结束后重新开始P1 BOSS血量降至20%狂怒 ,但是技能仍然会正常施放. + 简要打法: ... 1T2补7DPS 378+的T可以无视减甲debuff了.黑水的时候debuff就消失了.如果你觉得压力大可以适当开技能. 随便一个近战去吃双倍践踏没问题. -两名坦克全程视减护甲debuff层数及自身压力换坦. 同时二人要离BOSS最近距离承受践踏双倍伤害. -近战DPS在屁股后输出,其他远程也应站在近战位分担践踏伤害. 3名远程(或治疗)去吃暮光宝珠 及时进入宝珠圈内即可. 宝珠是这样的,它虽然是连了3个人,但是实际上哪三个人跑向它离他最近,它最后爆炸的时候是炸三个最近的人,如果你完全站在宝珠里面,那你不会受到伤害. 注意:宝珠的位置非常不固定,有时候甚至刚在最后面爆炸然后就刷到boss最前面,在你最快的移动到第二个宝珠位置的过程中,千万不要从boss脚下跑过以免恰好受到2倍的践踏伤害. 大地吞噬之后跑到钟乳石后 等待黑血后进入P1 2次黑血中间3次暮光宝珠 基本为1分钟循环
龙魂BOSS被击杀过万 10人25人不敌便当随机团  今天GRANK更新了巨龙之魂25人和10人模式的击杀情况,编者我发现了一些比较有意思的数据。大家往下看。   这是25人模式下龙魂八大BOSS的击杀情况。从wowprogress首杀排名上看,击杀25人的世界副公会已经有147个之多。星辰公会也在12月1日的晚上22点打通了25人普通模式。  这是10人模式下的击杀情况。而10人模式下世界服也有300多个公会打通,显然10人模式下比25人的个。  这是全部模式下的击杀情况.  看到这里大家是不是觉得有点奇怪,全部击杀模式的数据为什么如此之大。10人跟25人的数据加起来也没有这么多,笔者猜测这很有可能是因为GRANK只是把10人和25人的击杀数据分离出来,随机团队的击杀数据并没有分离出来,从全部模式下的击杀数据可以看得出,没有分离出来的数据有多么的大,这一部分很有可能是随机团本造成的数据统计。   之前笔者从台服4.3中感受了一下随机团本,如果你装备等级达到了372并且知道打法就可以排随机团本,基本上不会出现团灭的情况,如果你是火源毕业的话,已经可以碾压,不过有一点各位要记住这只是随机团本的打法并不是10人团和25人团,随机团本是暴雪为了照顾休闲玩家制定的特别模式,BOSS的有些技能只会出现在10人和25人本中,不会出现在随机团本,所以想便当那就去随机团本,想拿更好的装备请研究战术打法。
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