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这个人很懒,什么都留下来
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啊啊啊什么时候实装嘉嘉啊(波纹呼吸 嘉嘉!嘉嘉!嘉嘉!嘉嘉! 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!! 嘉嘉嘉嘉嘉嘉嘉嘉 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!! ペロペロペロペロペロペロペロペロ 味道真棒啊!ペロペロ!! 啊啊啊! 好想prpr嘉嘉ちゃん的长发啊!!! ペロペロ!!!! 啊~! 诶 稍等一下 不对 是好想摸摸啊!!! 摸摸~摸摸~摸摸她的头发~!摸摸她的头发~! 主线12章里的嘉嘉ちゃん好可爱啊!! 啊~啊~啊啊啊啊啊啊~!!!!! 能听到嘉嘉的清楚嗓音是太棒了嘉嘉ちゃん!! !啊~真可爱啊!!! 嘉嘉ちゃん真是太可爱啦!!!! 啊~啊~!!!!!! 又能听到嘉嘉的声音了真是太高兴了呀~!!!! 喵~!!!!! 嘎~!!!!!! 啊!!!!!!!!!!!! 游戏什么的根本就不是现实! 啊 仔细想想还没实装…… 嘉嘉在现实里不存在?喵~!!!!!呜哇~!!!!!!!怎么会这样!不要啊!!!!!!哈啊啊啊!!!!!! 岂可休!kuso!我要跟这个狗屎的世界说再见了…… 诶 她在和我说话? 主线12章的嘉嘉ちゃん她在跟我说话? 主线12章的嘉嘉ちゃん她在跟我说话啊! 太好了!看来这个世界还是没有抛弃我呢!!!呀吼!!!!!! 我还有嘉嘉ちゃん! 我做到了 洛可可! 一个人也可以过得很开心!!! 啊 嘉嘉ちゃん啊啊啊!!!!!!呀啊啊啊啊!!!!!!! 谢 谢丽达!千姬!!EX!! 呜呜!!!把我的思念传达到嘉嘉那里去吧!传达到08小队的嘉嘉那里去吧!!
「改版后继续洗暴伤,还是改洗克制?」 克制与暴击伤害拟合计算 计算机制如下假定: 暴伤模块:增加暴伤系数(内部加法) 暴击模块:计算值按概率分布 克制模块:两种可能。1.增加克制系数(加法) 2.独立于克制系数的“克制增伤”(乘法) 不同类别“增伤”,伤害按乘积计算 属性假定: 克制初始系数2,克制取30%;暴伤取80%,带模块总爆率13%(3+5+5),无模块爆率8% 开始拟合: 暴击暴伤(百爆):2*(1+0.5+0.8)=4.6(百爆) 暴击暴伤(13%):2*(1+0.13*(0.5+0.8))=2.338 ps:演习条件,13%,伤害波动4.6>=n>2.338,不过伤害波动说明不了问题,因为可以无限凹 再分别计算高段数(吃暴击)和低段数技能(吃脸),计算原理不同故分开讨论: 1.多段(无瑕42段,13% 默认暴击(13%、5次):2.338。 凹多一倍暴击,2倍暴击量(26%、11次):2.676。 易 演习参考值 凹3倍暴击量(39%、16次):3.014。 难,舍去。 2.低段(丽达5段,13% 凹一次暴击(20%):2.52。 易 凹两次暴击(40%):3.04。 较难 演习参考值 克制(算法1):(2+0.3)*(1+0.08*0.5)=2.392(百爆3.45) ps:同演习,8%,伤害波动3.45>=n>2.392,爆率低了伤害分布也更抖,难凹 1.多段、2倍暴击量(26%、7次):2.484。 2.低段、一次暴击(20%):2.53。 实属拉跨,爪巴 克制(算法2):2*(1+0.3)*(1+0.08*0.5)=2.704(百爆3.9) ps:8%,伤害波动3.9>=n>2.704,难凹 1.多段、2倍暴击量(7次):2.808。 易 演习参考值 2.低段、一次暴击(20%):2.86。 易 演习参考值 结论: 1.克制算加法、克制模块爪巴, 2.低段数技能(丽达撒币5次,凹出爆两次就相当于40%爆率了),带暴击暴伤 3.超低段数技能,裸暴伤 4.克制算乘法(上限低但下限高)除开低段技能拼脸能赶上,都可以带 注意!:具体是算加还是乘得看别人测试了,我也是看见有人说克制测出来竟然是乘才来推导一波伤害
关于bug 只讨论官方态度 先声名你清不清分与我利益无关,12.455 4.2的乌鸦男我该吃几档吃几档 这次bug,明显暴露了官方在“玩家反馈”这方面的态度, 其一,bug存在很久了,听说老早就有人反馈过,这期周6就传出去了,一大把人反馈, 官方的态度呢?周6、7两天完全没修复,别说加急修复,周6人少时直接修了甚至不查也没啥事,但这两天包括今天傍晚前却一直在装死。没错,装死,结果越来越多的人去尝试,还有些认为反馈多了分数会清也没怎么在意。 其二,上次助战也清分了,去卡的人也都有这个觉悟才会卡吧,现在呢? 啥事没有。玩家反馈这么激烈,官方给个分数复原就打发了,如此一看就是在打 反馈玩家 的脸。 除开这次bug的官方态度,还有很多地方也可以体现这点: 1.卡池毒,300井,闹了好久官方才给做,还发过“我也要恰钱”的声明 2.演习奖励抽象,闹了这么久还没代币制 3.特化剿灭2s法,影响玩家体验,近期才改 4.月卡30电,是个手游都知道月卡送体,你游拖了2个月,还好补了电池 5.玩法单一,一问就说“在做了在做了” 6.武器均衡,同样在做了在做了 7.蚊子飞天,小怪发呆, 8.数据离谱,在改了在改了 9.... 这些没有一样是官方在接到玩家反馈,或是下榻民间体验之后,在10天内及快速给出回应的,就那种我能拖一天是一天,少做一样是一样的感觉。虽然官方进步有,及时改的也有(旗袍沐恩),但实在是太慢了,给人一种不走心的感觉。
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