描金绛紫云纹
描金绛紫云纹
极文,极武
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氪金项:计算各类战力系统礼包的性价比 这游戏的战力系统多,礼包品种多,分散,整理一下给各类氪金玩家。 1:各类基金周卡月卡,应该是性价比最高的。 2:子系统从主界面从左到右,依次列举。其中不含周卡,钻石购买和6月礼包,因为那肯定是最划算的。主要分析30-648。 2.1:职业技能/信仰礼包 每日68和固定次数128一样,198的贵36%,648更贵 2.2占星石/占卜助力 如果要氪,从低价买到高价,折合每个占星石,68-6.8元,128-8.5元,198-13.2元,648-16.2元。 2.3奥术密碑 折合成十连抽人民币价格每日68=81RMB十连,固定128=77十连+橙自选,每日198=170十连,固定648=21元8十连+红自选(红纹自选还是蛮重要的,后续礼包大概价值300多RMB,所以648的218元应该减半)。购买顺序依次为128-68-648-198。 2.4专属武器升级材料 根据自己库存,如果要买或者备货,先买低级中级材料,再买30-68自选。 2.5通关1200%性价比自选礼包 这个是氪金的主体,数量多,我仔细罗列了下。先说结论,即使按照子系统最划算的30档计算, 第一个自选栏80专属自选160人民币/40抽奥秘320人民币/1400信仰270人民币,如果不急缺其他材料,尽量选奥秘币,其次选职业信仰 第二个自选栏50占星石=340人民币。 第三个星尘算白送的。 所以优先氪的应该是648自选,如果买完还不够,再去各个子系统氪30/68礼包。 2.6最后是刚出的活动礼包 从价值上看,尽量选职业信仰和奥秘币,其他缺得再补 对了,萌兔抽奖选红色自选纹卡,这个最稀缺和划算
一直没人提入门,稍微写一下吧 整体就按自然进度来说吧,整体不是一篇攻略,粗糙的地方见谅。我也只玩了三天。 1:各种氪金月卡很多,适度。不是礼包全来的氪佬,前期比例低的礼包建议跳过。毕竟神话和神魔才是主体。 2:钻石应该是放着抽神魔的,氪金6000或者推完14章开放。神魔每天钻石二十抽(2%概率,平均25000钻一个,另外还有随机阵营红装和神器碎片,四系卡)。钻石抽估计是平民阴阳主要来源。也是氪佬关注重点 3:战力构成有很多,但任何系统都是越往上成本越高,相对其他低价/多渠道可以获得的,目前我觉得角色和角色星级才是重点,毕竟关系到等级上限。而且同等级下,星级战力差的也比较多。 装备十来章开始送紫/橙。饰品姿色就送技能, 橙色也不难。 职业技能15级就可以享受大部分加成。 红色自选阵营角色徽章卡建议留着别用,等后期抽多了,给核心角色配。 另外注意,对于大部分玩家,你想要指定的神话任何角色本体都非常难。中小氪和以下,整体阵容1-2神话+高星史诗就好,哪个星级高用哪个,没星级啥也不是。 4:金币/经验/星尘三选一的,除了保留少量经验/金币,其他建议全选星尘,特别是氪佬。这玩意100以后,每20级进阶翻倍上去。反正我现在200突破还是翻倍。 5:本体升星,基本都是8星肥料+6星本体。神魔是+6星本体。等级上限应该是星级x20。不知道多少级开放整体共鸣。本体缺,肥料缺,心愿单不要换来换去分开培养,路很长。长久考虑可以养一只阴阳,我氪一点点,不知道月卡党的钻石够不够。 5:再提醒一句,前期抽卡劵的礼包别买。10来章开始,配合其他系统进度,多的是自选。也别选自选红装,后期大量抽阴阳的占卜有给。 6:战力系统按进度 1:本体星级 2:装备 3:神器(随星级加成不同数量指定角色) 4:饰品(装备的延生,一般到橙色就差不多了,不难) 5:专属(角色装备,0-30级,看具体加成点) 6:真实之扉:(属性和五大职业额外技能加成) 7:奥术密碑(有点类似符文,深度比较大)
这个边城夺宝有意思了 战力竟然是根据自己战力增幅的。。。。。战力越高越难打,还要切换装备和字灵
本次活动时长/氪金礼包/本体数量的矛盾 如果这个二十来天是打算推出两个无双,并且兑换目录不更换的,麻烦早点说。 站在氪满无双的角度,很快老巫婆就满了。剩下礼包抽出来的本体没用,但兑换目录里又有一些想要的
白虎开了速通后,我没点进去就直接结束了。然后没奖励啊似乎
谛听主功能详测 这里提醒,谛听不是输出,它只是个辅助。如果你缺哪吒的优先拿哪咤。 总结是作为辅助,它很强,胜过任何一个辅助。
西游被自己的物价体系玩死 据策划自己说五月开红将觉醒,啧啧,120个诗经,咋弄?就不说洪荒继续不继续做了。 328是6个楚辞自选吧,那按照活动氪金换或者礼包,648-4个诗经?150RMB一个?
离了个谱, 走点心吧策划。 今天摸了下红心魔,加成下,咦,血条咋没动。再一看,50e,后面单位还是万。啧啧,五万亿血量。这是摸到天荒地老啊
烽火猴和观音是不一定走的通滴 90多天,108级,队伍进阶x7-x8,战力52e圣vs42e仙。基本顶配了。 观音洪荒套,铭文基本满增伤。满江红,英招。法术位6级腾云 6级毗蓝婆/忘川/牛魔/4级先声夺人更换组合,队友双猪 唐僧,少个月老,尝试过用6级灶神法术弥补。 在属性领先的情况下。观音离秒掉对面前排龙王,哪咤和天后三者中其中一个相差太远,破盾后只掉15%30%左右血,不死也就无法烽火。 实测后归类原因大致如下 1:先声夺人并不快于荒兽出手。所以如果观音带先声,应龙可以减怒。观音最终出手只有8怒气。 如果4号唐僧带先声,英招加成到唐僧身上。观音最终8连击+4+3孟婆-6应龙=9怒出手,伤害也不理想。机制下最大的拦路虎导致了观音没办法吃到唐僧满连击的加成,连转怒,怒转伤机制附加极低。无法再提高。 2:后期基本满配肉队阵容大部分玩家其实不清楚 了,简单讲就是阵容里卡牌普遍偏肉,仙经典阵容l里开局双嫦娥+月老的增伤组合下的哪咤第一下都秒不掉对面哪咤。一旦对方有月老或者百眼这种吸收卡,你更难秒前排。 3:基于上面,烽火系列更像是补充中间战力阶段的一种方法。在金身/道仪起来,但整个队伍里防御属性还远低于进攻属性时,拿来破金身的手段。推荐20-30e以下尝试。 远高于50e的也没做测试。
PVP圣阵营的一条蹊径 看过双观音降怒,因为先声夺人等级太低,不好在40-50e级别测试。这里也试试另外一条PVP思路。 针对现在强势的哪吒,可以尝试1/2/3号位上女儿国主。以下是思路 1:成本低。女儿国主是橙卡,可以由主角变换上。而且加成男性15%增伤。 2:自身属于控制,木秀于林可以锁定哪咤,带定山河或者天净沙走肉可以抗住哪咤1-2次技能。 3:法宝加成的是控制概率,75级+40%,100级+60%。这里注意,如果是主角神通,法宝加成的是抵抗概率。 国主技能附加混乱概率到100%只需要一张弥勒。技能属于单体,天帝法术只需要1-3级就可以100%概率控制。另外她似乎是唯一一张普攻也能35%概率附加混乱的卡,75级法宝+红孩儿+8%概率=83%,100级法宝可以实现平a和连击百分百控制。 这里要注意,木秀于林的锁定仅限于平a和技能。开局1号位的连击会莫名其妙锁定对面4号位。这里没有调整位置进行反复测试。高端局的国主只等待觉醒,会更强,一个平a+3次连击,4次百分百混乱概率,游龙法术都省了。 考虑到实战哪咤抗控概率是20+75。所以前4次抵抗控制概率为1-95%,2-70%,3-45%,4-20%,往后都是20%。女儿国主的用法就有很多种了,根据你的站位和战力配置进行调整。 总体来讲就两种,第一种战力先手先控,哪咤反击后解除控制,那再动平a再控。对方哪咤第一回合叠不出buff。 第二个战力后手,那就根据对面哪咤站位先控或者反控。 罗里吧嗦这么多,主要还是提出这张卡的优点,她是最强的单体控制
对于高端局走势的简单看法 1:八荒的出现,应该可以上第二个辅c了。有些变化就是这么简单。 之前PVP都是围绕让哪咤撑下去,养成后的哪咤出手清理残局。那时候的辅c打不出伤害,上阵只是送人头。现在辅c或许可以输出一部分了,增加肉下去的难度。 2:法宝50的异常状态看不出,但75级已经出现明显分化。常驻异常状态可以叠加到40%。考虑好像没有异常状态命中增加的属性和之后100级的加成,将进一步削弱控制阵营和卡牌法术。 3:诗经的数量严重限制阵营肉度,洪荒只有一套。若无其它改变,哪咤的PVP的影响还能强势一段时间。
解析战力阶段下的本质 先贴个图吧,省得yy。鄙人比较忙,碰见不懂的,黑丝私聊。(文字修整第二次ps:我去掉了大部分修饰的词语,让文字简单点吧) 贴吧有不少聊到阵营,聊到越战,聊到下水道。我们这次深入聊一下所谓的PVP。
圣阵容长期架构 战力32e,76天。以下言论只是站在我的立场和经验阐述,有不对的地方不要指正。部分思路可以同其它阵营通。 1:首先明确,目前版本输出只有哪咤。如果非要养阵营的红卡,猴子和观音都差不多。猴子可以快速度过前期,后期毗蓝婆+火莲+一个输出法术可以辅助输出。 观音推图也不差,打boss伤害差一点。后期优点是不怕应龙一号位降怒和群体破对面buff。后期一号位观音彻底转肉,法术换成小白龙+别的,起到群体减怒的作用,还可以省一个荒神。 两者再怎么带法术甚至保命命格,都接不住同战/智商正常哪咤的大(搭配不正常的不在讨论范围内),我猴子6000w+生命,可以被仙正常吃到各类buff加成的哪咤打出1.4e左右的伤害。观音完全放弃输出还有可能做到。 除了那种礼包买完,氪度条至少在15w以上的氪佬,真心不建议三红。15w以上只能说你可以备用一个试试。 2:肉在后期是能抗住的。前期秒秒秒是因为培养度的问题。在降妖除魔+6个六壬+古灵精怪+兜率妙法的加持下,肉盾接住几下哪咤的大很轻松。顺带提一嘴,这个游戏将就极限搭配,比如你不用瞻前顾后担心童心带来的额外间接伤害。直伤都吃不下来,想那么多干啥。哪咤一个大秒你三个,你都没人了。而且卡牌一旦养错,在105级以前很难有资源调整方向。特别是氪佬。 圣只有两个肉盾,小白龙和玉兔。后者我没养过,其实没发言权。但我感觉肉盾除了自身肉以外,第一不要研究什么所谓的秒人,第二最好能起到另外功能性的作用。 小白龙是圣阵营完美六号位人选,最终法术建议死而不僵+托塔+孟婆(现在削弱了,你要换也可以),命格建议给一个极弥勒,信物天净沙。 3:剩下就是控制,治疗和辅助的选择。 相信能坚持玩下去,辅助和治疗迟早要面对后期太脆的问题。阵营迟早会有群攻卡,这样比起来,辅助比治疗有两次无敌的优势。现在楚辞都不好弄。我建议是优先选八戒,弥勒和唐僧。 主角变八戒,八戒现在没觉醒。命格梅开二度,珠联璧合,道仪和金身。站在哪咤后面。法术位可以带三个开场后不管的兜率妙法,古灵精怪和降妖除魔。 唐僧其实是搭配悟空用的,本身这卡真心不怎么强,就一个觉3还去过得去。站悟空身后或者观音身后。 弥勒现在开放觉醒了,是圣阵营真正的连击补充机器。弥勒优势还是在于辅助命格,群体补充连击(唐僧和观音自带连击转怒,可以持续加成怒气),解控以及随机技能破buff。
讨论下强者恒强这个法术 经过反复测试,似乎本质上是一个概率追击技能。 1:首先触发的时候提示是追击。 2:如果同时带小白龙和强者恒强,都触发时,可以追击两次。 3:无论你带其中哪一个,哪咤第一次触发追击不会增加攻击目标。但同时触发两个时,第二次会攻击目标+1。 那就好玩了,作为代价不菲的法术,在基本上1-2回合决定胜负的格局下,是为了对赌第一回合25%,第二回合50%左右的概率吗? 对比小白龙的近乎百分百触发,你第一个回合很难触发它,第二个回合+一回合也就是追平它的概率。后面回合虽然有优势,可战斗基本已经结束了。 如果是法术位是二郎神+大鹏+其中一个,强者恒强优势并不大。 我想来想去作为羁绊红法术,难道这玩意能用追击技能来触发概率?有道友测过不
被这个拍卖搞崩了心态 楚辞和命格根本抢不过连点器的
求教小白龙等援护角色免伤问题 比如队友收到100w伤害,小白龙援护,自身带50免伤,那接过来的伤害是100w还是50w呢
李白简单测试 不给发视频,几乎同时间最后死亡,辅助加成也几乎都一样。面板攻击高蜀山50%,还不如半成品蜀山
一群不科学的疯子 我也在有意识的减少频次,意外进入这个吧,发现真令人开眼。啥中西医结合精神讲法都有。简直戒色利于万物。那把你的生理结构切除不是更没苦恼? 是减少频次,大哥们,以前过度了,不要从一个极端走向另一个极端
关于61之后不能前缘桥抽取本体的解释 其实看仔细点,你就会发现,没有任何影响。 1:如果你没本体,本身就无法选定百里和风晴雪。 2:如果你有了本体,缺肥料,,那么解释里明明白白告诉你有代替本体升级的道具可以在前缘桥里面获得。 所以,不用赶,有的,别怕。
就魔珂木甲和技能来说说 看见一篇帖子说魔珂木甲龙神,技能除了必带的,其它暴躁必杀这一系列的。 魔珂的伤害几乎全来自于真伤。技能or平a附带一次,黑龙灵技附带一次,飞5追加的真伤也可以概率触发一次。但龙神的溅射没办法触发真伤,只能造成伤害溅射的部分。魔珂最多一次攻击可以附带三次个人技能里设定的损血真伤。也是其最重要的伤害来源。 个人觉得,技能搭配还涉及到队伍,你一定要给一张本身没任何增伤,爆伤的卡走暴击流,我也不好提什么意见。但木甲,除非你没得选了,不然首推还是生命和机关。其次你要玩闪避啥的我也不反对。最差我带个机关鸟,抗控什么的也要比龙神好啊。 魔珂的技能 我自己感觉分两条路线。禁疗也不是什么必带的。魔珂真必带的就法连。 以前构思里就法连+抗爆罗衣恶毒报复,剩下看情况看运气,看对面队伍随缘。现在随着魔珂暖暖双法连真伤的崛起,以及仔细查看下一二技能本体的伤害,感觉连恶毒报复都可以不要了。 现在是技能位有多,说真的我觉得一定要比较,驱散也不一定比禁疗差。 出于普及,我个人还是推荐法连+抗爆+恶毒+报复+精准,五个技能最好有,剩下两个随缘,神佑保命敏捷罗衣玄甲啥的都可以
来来来,教大家怎么玩 这本身就是诗悦开发的一套体系游戏。 仙灵觉醒分裂出轩辕剑和闪烁之光,然后这个游戏大体继承闪烁,剩下一块是轩辕剑的老体系。 仙灵已经停止更新,闪烁个人没玩,轩辕剑倒是一直在收菜。 其实除了一直氪不在乎的,卡牌游戏就卡牌本身来说,前期肯定都是垃圾,后期逐渐增强。 自然系面板跟不上光暗,所以后期只有个别辅助卡可以上。前期胜在本体好获得,所以尽量在前期使用一套强势的自然卡组。然后一直攒光暗。 光暗是后期的氪金卡,绝大部分可以上阵的都集中在这个体系里。你攒的也基本都是肥料。别看面板技能多悬乎,没有最强,只有更强。 诗悦本身的一系列卡牌游戏已经论证这个发展模型了,玩得好,选的准,一年的游戏,开始出现v0吊打充值两三万得了
关于暖暖二技能的测试 首先,这个技能不能无视闪避 无视护盾,泽衣。 但无视免伤 无视锁血。 图片也懒得放了,已经经过本人测试
写在暖暖出来之后,心怡队伍的组成 暖暖详细测试已经放了,和兰茵一样,全部技能不可驱散。 并且可以与新木叠加免伤。所以在假设所有条件满足的情况下,几个最强的队伍应该是。 1:主c楼王魔珂,辅助三位,剑童鱼,暖暖。 新暗在所谓改版后伤害依旧坚挺。组合思路还是新暗群体砍血条,楼王追杀。双输出自带闪避,三位辅助全部自带复活。 2:与之对抗的,组合思路还是最高攻青冥。副c韩龙点杀对面楼王,青冥最好配敏捷。以前的缺点还是肉度不够,现在可以考虑前排青冥兰茵,后排暖暖,韩龙。第五位应龙带猛志走削弱也可以,带徐暮云也可以。或者上飞升玉儿也可以。
暖暖技能实测 一技能群体免伤,伤害结果30%,回血可以驱散不 不可以驱散 伤害结果30%实测 无buff 伤害49919/57363 有buff 伤害65357/74572 结果上升30%/30% 四次伤害后面都有个吸收盾抵消,证明确实是最终结算伤害上升30% 免伤30%实测 无buff 受到伤害66190/84645 有buff受到伤害50817下降23%/62829下降25% 免伤效果以伤害差/增加免伤后的伤害为准,也就是说写着30%,大概打七折,21%一百万的伤害会下降到79w左右
其实魔珂已经暗改了 这不还没更新呢,一张正常,一张触发了法连。 两张图都是四个伤害。从上往下数,第一个4万出头那个没变,肯定是黑龙。 第二个和第三个数字37w和19w,法连不法连,两个图数字比较接近。是真伤。看来暗改的第一个,真伤已经受法连削减了。 第四个,也就是最下面那个数字,是技能伤害。正常。 也就是在正式更改黑龙灵技触发真伤之前其实已经削减第二下真伤一半了
隔壁诗悦游戏的过来串台下 刚开始就有这么多问题了吗?其实你们还没了解接下去怎么样
楼王木甲/技能/队伍汇总 今天倒过来贴。 开篇先贴结果。二三四楼贴相关资料 最后浓缩总结: 最简单通用高伤害的是巨雷楼王,技能爆追追击敏捷 精准报复气势回击,出手速度快,有应龙也可以打速度,发挥应龙二技能价值。队伍随意配,有剑童最合适。 机关人和龙神套的楼王,必须要考虑如何叠满恶毒了。目前合适的选项不多,最优是飞5撒旦,剑童,鱼。技能要求高,大佬们可以玩玩。队伍配饰天生符合的也可以玩玩。
咦咦咦,咋不给我发
新暗的bug伤害汇总 省得你们弄了被修改了大叫。 感谢一部分研究者的数据。 1:新暗携带黑龙灵技,该技能能触发两次追加真伤。伤害几乎是一样的。触发法连就是四下。所谓的一技能清屏。 2:项羽的援护能让新暗一次受到伤害最大只扣45%血量,变成22. 5%。非常增加肉度 说真的,运营这种方式让我感到恶心了
关于隐遁下楼王连续斩杀的技能原理 首先明确一点,隐遁下的楼王二技能。本身是只能再判定一次的,类似于技能的法连。触发了概率,以65%伤害发动第二次,但不会有第三次。 楼王的二技能是类似技能连击法连的,只不过判定再次发动的不是概率,而是杀死技能目标。 如果你没有追击和爆追。当一技能杀死对面之后,是没办法用二技能去追击别的目标的。 追击和爆追的作用原理就是分别发动一次二技能。然后二技能本身最多是可以杀两个人。所以说句不是废话的废话,楼王最多只能1+2+2杀五个人。 这里解释清楚了原理,所以你可以明白: 1:楼王对同一目标只能发动一个一技能衔接二技能,即触发了爆追,但概率只有不到50%(暴击不是百分百啊,携带抗爆可以明显降低楼王伤害) 2:他对第二个目标的最大伤害有两种。65%伤害的二技能+100%伤害的二技能,和100+100伤害的二技能。 3:写着写着感觉好无聊,想太监了。总之,根据这个原理,楼王爆追和追击的技能不用非要双顶,特别是追击,高级也是可以的
小朋友,你是否有很多问号! 扒一扒系列开讲了,有高星青冥的朋友是否发现,实际上青冥最高攻,对阵两位输出,没有想象的无敌肉度?老加无效,也去实测了一下。 图片上基本写明了。实验如下 同一个暴击套装,没肉度加成。 我方单独上阵娄桑和青冥,切磋对面单独上阵韩龙,无队友,无buff影响,无暴击爆伤影响。
关于新木甲暴击套和其bug 1:娄桑等群体技能按暴击人数叠加层数,连击算 2:老陈等单体多段也可以叠 3:死亡后清零 4:神器等驱散手段可以驱散 5:bug图二神器出手清零,老陈二回合应该继续出手叠加,并且触发了法连。但二回合没有状态叠加。直到第三回合平a完才叠加了一层
关于更新 1:新的援护木甲别弄,弄了就是同生共死 2:以后第一输出木甲归暴击套了 3:青楼组合,在有援护的情况下,并不一定如想的美,无敌。有实测,但视频不知道为啥发不上来。 楼王,鱼,韩龙等单点组合不见得会淘汰,我的意思是,同战,阵容不存在克制,而且在高级属性都差不多的情况下。
似乎要落下无敌的帷幕了,哈哈 不知道能不能顶着援护强杀,纪念下
人生木有遗憾了 打通了!要不策划再来几层?
五飞属性测试 如题。点完所谓的内功。整体生命提升15%,攻击提升17%。 需要14个本体若干肥料。 前面两次一个六星本体一个六星本系 后面三次两只六星本体
仙界之旅 恭喜你,飞升失败
好久没来了(✪▽✪) 突然想起很久很久以前那只要移民美国的移民怪!有老吧友告诉我,他还在吗?
链接在一起就完美了
玩了半年多,突然感觉时候到了 半夜充值完,突然感觉一阵索然无味,看来老夫大限已到。 趁机把车门焊死,那么各位,再见了祝你们白嫖到四千万战力
就犹如每次发帖 就一直在作死的边缘试探玩家底线。就不怕以后没人来闹了,彻底凉了吗? 我觉得对自己的客户,得有一定的尊重。无论大小,基本的礼貌还是要有的。赚钱指标真不是唯一的参考值。
好歹觉醒也是花元宝真金白银买的 是不是不赚钱的就彻底不开了?弄完无忌绝学我还在高兴,终于没有绝学了。。。。。
我来反应一个很不负责好笑的bug 如图所计算,古籍五折,五个150,一个30,那么原价就是60元宝。明明白白。 古籍一周限定礼包,50个古籍原价是3000元宝,加上1000元宝,这不4000元宝吗?卖1000珍宝币,那不是应该2. 5折吗? 侠客真好
这么优秀的心法 四页一套怎么着也要998人民币吧?就是颜色和数量稍微不显档次。颜色要绿色,心情看了输出。数量要两页,天地合一的神功嘛,天交地征阴阳大悲赋啊
很多大佬事后感叹 这可能是玩侠客以来,第一次没进32强x999 真不是我要来嘲讽你们什么,因为太多人嘲讽了,你们自身也不在意。 在此我还是真心感慨一句,从我幼儿园玩小霸王开始算,到各个游戏平台,有一个算一个,最后到这个游戏。我人生为玩游戏后悔的就两次。第一次因为玩多了高考发挥不好,第二次就是后悔在此氪金。就此游戏的服务水平,绝对不是骂人,这XX的什么玩x。
回啥档呀 双十一起晚了
氪金果然经得住考验 看贴吧图,从二阶开始,流派系统果然露出了它狰狞的面目
图文测试2-剑狂 来自吐槽的小爷。 首先我们扒了主角,上个光板。然后给不败弄点肉新法,搞个吸血剑招(ps本来想用佩奇护体功,哦不,兽王功的,正在弄把我关进小黑屋,我就来脾气了,三级就不拿出来献丑了),嗯,考虑先手八号位测试不出啥,就来个五号位吧。 哦对了,说一下对手,其实看得到,我不上不败大概2300。对手1250。几乎只有一半。 如图,六级专属阵法。两紫两蓝属性。 开局主角就是被一顿乱揍,注意杨过一个大穿人而过。我们可爱的不败就剩下这么点血了。再接个段誉的小招,果断残血,还好对方扫地估计根本没带天书和单点招式,不然直接gg。
坦白讲真没看出强在哪里 拿多余的天书凑了湊,先用吧。连养老的元宝都没了,彻底佛系 属性和杨过差不多,别跟我谈觉醒绝学,买不起,也没有。 以为开局后奥义,减伤防御能不错,被对方龙王随意一击打了一截血。 奥义几乎不可能连续 唯一的改变就是全体剑的站位安全了。让剑彻底变成了内。好让对方一个大全体收割
从这个小细节看看!三个,啧啧,我想问下,我去哪里买另外两个?
来来来,听大佬来分析一波剑狂 仔细看了下,认真分析剑狂本卡和阵法里面,我应该是战力最高的,剩下几个神仙不说话。先贴一张,不氪金了,感觉也当不了多久的大佬。趁还能吹一会,赶紧吹。 这玩意不到五六星不好用,15-24万元宝投入。外加一个氪金阵法。加起来大概15000-20000左右吧。 除了体系,不败所有加成,几乎都是来自于剑魂。哪些属性我也记不得,乱七八糟叠起来肯定超模。 奥义不强不弱,但是有以下几个问题。 你几乎只能先手八号位,不然阵法和本卡加成都好低,作为一个剑,你能不能活到第二个回合还很难说。 八号位站位比较危险,同战力,很难活下来。 你没办法保证先手永远第一。 后手的话,被秒,被控,被减气,都是大问题。 天书必须暴击增伤,外加招架减伤,或者招架韧性减伤。这里的投入,不亚于专属阵法和人物六星的投入。 要是没钱,不败就是一张很普通的红卡,和扫地姥姥之类的差不多吧。 要是我说的那么强,似乎本来你就没有对手,有人和你切磋吗?
我是在想,这么厉害的专属阵法,要是剑狂这个剑,被一下子砍死了 我是在想,这么厉害的专属阵法,要是剑狂这个剑,被一下子砍死了,那怎么办(=_=)
关于红卡的强度 明明是高一个等级的卡片,非要整的和现在的橙卡差不多 为了保持平衡。 当然会有人说,还没开觉醒和绝学。红卡的觉醒和觉醒,好吧觉醒可能不要钱,但不会开。绝学你们搞得起?满绝学差不多一万。而且元宝还没用,只能现氪。 一张24万元宝,人民币两万四的卡。坦白讲整个服务器估计也就一两张六星,个别还没有的卡。 红卡应该定位准确,不算绝学,不算觉醒,奥义或者天赋里面,就应该有一项非常强,非常独特的技能。 不过说回来我是觉得不差,似乎开局增伤20%,奥义系数也比重阳的高。就是不知道八号位算不算剑魂加持。 现在发帖都不敢不说好话了,关小黑屋的日子,看到精彩的吐槽贴不能跟上,那种日子啊。 游戏嘛,内容好不好玩不重要,关键就是要来贴吧吐槽。大家心态放平稳点。 开放就有大佬贴出一打八的独孤不败,你迟早要说,emmmm,真香
咦,我竟然我小黑屋出来了 庆祝下
奇怪,搞个全区PK就那么难吗? 最近下了两个游戏,玩了半小时都有的。搞不搞啊,再不搞真的弃坑了,nnd单机玩了半年了,一点挑战都没
来,不是马上要开放洗髓加先手,我就无聊普及下。如图一所示,洗髓总共四十级。全满级是功防内血全加80%。这里所加的还是基础百分比,不是面板。大体上你可以当增加7个点左右面板。 那么代价呢?计算图二图三后发现,除去铜币,单项需要900个碎片。是六星的1. 73倍。双项需要六星碎片的3. 46倍。三项都满的,需要5. 2倍数了。 如果按橙卡12w元宝六星,红卡24w折算。 是的,本来没有提先手的话,你要为大概7%面板属性,增加62万/橙卡元宝,125w/红卡元宝的支持。以上取全洗最大值
系统还没出,要不要氪金不好吐槽,但是 能不能在人物小图标上加个简单明了的提示。我去,即使有些卡是永久不上班的,那也太多了。九个流派,十种特效,还分到这么多侠客。我认真了一遍,不认真看了一遍,离开页面也忘记的差不多了
好复杂的系统,我静等大佬的分析 洗个澡
不要紧,我替策划想好了内红卡体系 剑不是起来了吗?下次红内,出个减气为主,辅助为辅的。 剑主要还是在直线能秒后排。另外加成是武学。素女,太极,霹雳,无招,情义。这五个武学单体系数都很高。 我们让拳和剑放不出奥义就完事了。控怕是还不稳定,就弄个减气。减得你一直招式输出拳。顺便带几个沉默晕眩就更完美了
emmmmm,600一个,520个,31万积分。打完三十五次,加上前几名奖励,一个星期换十个。哇塞一年老邪就可以满觉醒了
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